Jinfhadora [Bueno]: 1 repudiar
[Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: cartel
diez Shanes se va hacia este.
[Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: cartel
[Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: cartel e Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Szyrtex y diez Shanes están aquí. Cartel. > Szyrtex empieza a formular un hechizo. 5
Jinfhadora [Bueno]: y fuera ] Shane empieza a formular un hechizo.
Szyrtex pronuncia el cántico: 'elect xen cefit'
¡El cielo ruge cuando Szyrtex invoca sobre Shane un relámpago!
Una Shane desaparece cuando Szyrtex la golpea. Estás siendo atacado por Szyrtex. # Te abalanzas hacia Szyrtex mientras tu Inspiración brilla con el poder sagrado de Eralie, abrasándote la mano a medida que su intensidad crece. Cuando no puedes aguantarlo más lanzas dos golpes contra tu oponente, uno horizontal que le causa una grave quemadura y uno oblicuo que, con su estela, termina de dibujar una cruz de luz que permanece en el aire un segundo antes de desvanecerse ante tu estupefacta rival.
[Obtienes 50 puntos de experiencia] ] nueve Shanes se va hacia oeste.
[Bueno] Selcirr Sin ti No soy nada... ne ola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Szyrtex, protegiéndole. # Rajas con mucha fuerza en la cabeza a Grahs, Ancestro Guerrero. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Grahs gravemente.
[Obtienes 24 puntos de experiencia] Estás siendo atacado por Grahs, Ancestro Guerrero. * Paras el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero con tu Escudo de la Verdad. 4 Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Szyrtex, protegiéndole. Exclamas en adurn: Sinceramente, ¡En Nombre De La Reina Priis, Seréis Juzgado Y Ajusticiado!, ¡Pore Eralie!
Vociferas gritos de guerra, demandando a Grahs un desafío y comienzas tu brutal carga. ] Szyrtex se va hacia noreste.
Szyrtex se va en dirección noreste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.
nueve Shanes llega desde el oeste. ne ] ne
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Gorila están aquí. Valshuk está aquí. ] Valshuk se va hacia noreste.
Valshuk se va en dirección noreste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Gorila están aquí. Valshuk está aquí. ] Estás persiguiendo a Szyrtex y Grahs, Ancestro Guerrero. ¡El cobarde que teníais como oponente ha huído, Mi Señor!
Valshuk empieza a formular un hechizo. so Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > Valshuk llega desde el noreste.
Valshuk llega desde el noreste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán.
[Bueno] Shane .oO ¡Plop! Oo. iba retener.. so Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] nueve Shanes está aquí. Cartel. > Valshuk llega desde el noreste.
Valshuk llega desde el noreste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán.
Valshuk empieza a formular un hechizo.
Shane empieza a formular un hechizo.
Valshuk se va hacia noreste.
Valshuk se va en dirección noreste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. 5 No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor. ] Shane pronuncia el cántico: 'bellum destruct corpore'
nueve Shanes se va hacia noreste.
Jinfhadora [Bueno]: lock de singla ban tan los dos
[Bueno] Hallic Sangreal * Tan Los Dos > ne
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Szyrtex está aquí. > 4
] Szyrtex empieza a formular un hechizo. Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Szyrtex, protegiéndole. Exclamas en adurn: Escuetamente, ¡En Nombre De La Reina Priis, Seréis Juzgado Y Ajusticiado!, ¡Pore Eralie!
Vociferas gritos de guerra, demandando a Grahs un desafío y comienzas tu brutal carga. ] # Rajas en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Grahs gravemente.
[Obtienes 14 puntos de experiencia] # Lanzas rápidamente todo tu cuerpo como un poderoso latigazo describiendo con tu Inspiración un perfecto arco en el aire que evoluciona con cada una de las zancadas que te separan de Grahs. Tras unos breves instantes, llegas a su carón con el bramido de Eralie en tu corazón y su Justicia en tu mano; es entonces cuando le golpeas con la en el pecho, haciéndole aullar sacudido por el dolor.
[Obtienes 78 puntos de experiencia] * Paras el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero con tu Escudo de la Verdad. * Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. ne Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Gorila están aquí. Valshuk está aquí. > R
] Valshuk alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos. ¡Un rayo impacta a tu lado! ¡Un rayo impacta sobre ti de pleno! Estás siendo atacado por Valshuk. Te escondes tras tu Escudo de la Verdad y este comienza a emitir haces azulados de luz protectora que te envuelven y salvaguardan. ] Pvs: 34913949 Pe: 439550
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo.
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'flamious os colus' ¡Tu hechizo de devolver conjuro se activa y fuerza al de Wraag, Ancestro Chamán a cambiar su objetivo hacia si mismo!
¡Wraag, Ancestro Chamán invoca una columna de fuego que impacta contra sí mismo!
nueve Shanes llega desde el noreste.
Valshuk empieza a formular un hechizo. Valshuk te examina. 5 Estás persiguiendo a Szyrtex y Grahs, Ancestro Guerrero. ¡Parte de tu hechizo queda absorbido por el escudo de almas de Valshuk! # Te abalanzas hacia Valshuk mientras tu Inspiración brilla con el poder sagrado de Eralie, abrasándote la mano a medida que su intensidad crece. Cuando no puedes aguantarlo más lanzas dos golpes contra tu oponente, uno horizontal que le causa una grave quemadura y uno oblicuo que, con su estela, termina de dibujar una cruz de luz que permanece en el aire un segundo antes de desvanecerse ante tu estupefacto rival.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] ] Valshuk se va hacia sudoeste.
Valshuk se va en dirección sudoeste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. Estás persiguiendo a Valshuk. ne Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > hhh
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 59 puntos de experiencia] Pvs: 37533949 Pe: 436550 so Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > so
] [Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: cartel Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Szyrtex y siete Shanes están aquí. ] so Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Gorila están aquí. Selcirr y Valshuk están aquí. Cartel. > Valshuk se va hacia noreste.
Valshuk se va en dirección noreste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. 4 ] Selcirr se va hacia noreste.
Valshuk llega desde el noreste.
Valshuk llega desde el noreste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. Solo los más poderosos dioses son capaces de realizar dos cargas seguidas tan pronto. ] Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Valshuk # Cortas con poca fuerza en un brazo a Valshuk. ¡Parte de tu hechizo queda absorbido por el escudo de almas de Valshuk! # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Valshuk gravemente.
[Obtienes 11 puntos de experiencia]
Valshuk empieza a formular un hechizo. Valshuk te examina. 4 Gorila consigue escurrirse entre ti y Valshuk, protegiéndole. Exclamas en adurn: ¡En Nombre De La Reina Priis, Seréis Juzgado Y Ajusticiado!, ¡Pore Eralie!
Vociferas gritos de guerra, demandando a Gorila un desafío y comienzas tu brutal carga. ] Valshuk pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem' [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 46 (37+9). Tirada: 9 (Éxito). ¡Resistes los efectos del hechizo de Valshuk! * Gorila intenta darte un rodillazo en la cabeza, pero bloqueas su ataque con facilidad. * Gorila intenta darte un puñetazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Valshuk empieza a formular un hechizo.
Valshuk se va hacia noreste.
Valshuk se va en dirección noreste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. ne Estás persiguiendo a Valshuk y Gorila. ¡El cobarde que teníais como oponente ha huído, Mi Señor! Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > ne
] Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] siete Shanes está aquí. ] siete Shanes se va hacia sudoeste. 5 No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor. ] ne
] Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Wraag, Ancestro Chamán y Gorila están aquí. Valshuk está aquí. > Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo.
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Valshuk. * Gorila te agarra de una mano y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. * Gorila te agarra de una pierna y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. 5 # Tras separarte metro y medio de Valshuk, lanzas un ataque con tu Inspiración que no lo alcanza ni de lejos. Mantienes tu arma queda en la posición del fallo del golpe y un segundo más tarde una enorme avalancha de agua brota de la nada, siguiendo el mismo recorrido que trazó tu acero hasta envolver a tu rival en un chaparrón de poder divino que se evapora y le abrasa al tocar su cuerpo.
[Obtienes 45 puntos de experiencia] ] Valshuk te examina.
Valshuk se va hacia noreste.
Valshuk se va en dirección noreste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. so Estás persiguiendo a Valshuk y Gorila. Pvs: 35473949 Pe: 427550 Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > hhh
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > siete Shanes llega desde el sudoeste.
siete Shanes se va hacia noreste.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 43 puntos de experiencia] Pvs: 37243949 Pe: 424550 d pera
Dices en adurn: Sinceramente, * Pera * > ne
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > ne
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. ] Jinfhadora [Bueno]: deberian quitar eso de que sea tan facil de repudiar joder m Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen
En este punto del límite este del bosque de Orgoth, el camino de Dinmen se cruza con los caminos de Ëarmen y Amonmen que rodean el bosque en dirección sur y norte. La zona es cada vez más abundante en chopos y alisos, seguramente debido a un aumento de la humedad. Hacia el este se encuentra el fin del bosque de Orgoth y las tierras de Takome, mientras que al oeste el bosque se hace más espeso y puedes escuchar el rumor de las aguas del Iaurduin.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: oeste, sudoeste, este y norte. Poste.
> Jinfhadora [Bueno]: es que siempre la repudian a la primera ban pa donde ta
[Bueno] Hallic Sangreal * Pa Donde Ta > w
==========================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [========================= Hoy es 20 de Slinde del 49 Era 4ª ---------------------------------------] Mortales [--------------------------------------- Radahar el Archimago del Cónclave de Conjuración Foh el Orgulloso Ciudadano de Takome Elpher el Heraldo del Oculto Poder de los Bosques (Inactivo: 15) Zelsebeth el Juez de la Brutalidad Natural Kebsis la Aventurera Linna la Sacrificio Goblin para Gurthang Selcirr SombraOscura el Mayor del Poblado de Eloras Trymon el Avatar de la Grandiosa Bondad de Eralie (Inactivo: 2) Szyrtex Albinez'Rak Ragnarok la que Comanda a los Ejércitos del Abismo Shane Yriel la Archimaga del Cónclave de Encantadores Adraobeth Yriel Eshorgaeth la Noble Takomita de Sangre Azul Sail el Aventurero Novato (Novato) Hallic Sangreal el Héroe del Bastión de Plata Valshuk Wêifihür Morgdorod el Hierofante de Horda Negra Jinfhadora Ler'Inen la Aventurera Iselti el Profeta del Caos Amgered Irwine MataOvejas el Maestro Evocador del Cónclave de Hechiceros Zergh Wêifihür el Brujo de la Horda Negra Hudrelht el Sargento de Navío de Keel (Insertando comandos) ===========================[ Hay diecinueve mortales en Eirea ]=========================== > m
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen
En este punto del límite este del bosque de Orgoth, el camino de Dinmen se cruza con los caminos de Ëarmen y Amonmen que rodean el bosque en dirección sur y norte. La zona es cada vez más abundante en chopos y alisos, seguramente debido a un aumento de la humedad. Hacia el este se encuentra el fin del bosque de Orgoth y las tierras de Takome, mientras que al oeste el bosque se hace más espeso y puedes escuchar el rumor de las aguas del Iaurduin.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: oeste, sudoeste, este y norte. Poste.
> siete Shanes llega desde el este. w ==========================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [========================= Hoy es 20 de Slinde del 49 Era 4ª ---------------------------------------] Mortales [--------------------------------------- Radahar el Archimago del Cónclave de Conjuración Foh el Orgulloso Ciudadano de Takome Elpher el Heraldo del Oculto Poder de los Bosques (Inactivo: 15) Zelsebeth el Juez de la Brutalidad Natural Kebsis la Aventurera Linna la Sacrificio Goblin para Gurthang Selcirr SombraOscura el Mayor del Poblado de Eloras Trymon el Avatar de la Grandiosa Bondad de Eralie (Inactivo: 2) Szyrtex Albinez'Rak Ragnarok la que Comanda a los Ejércitos del Abismo Shane Yriel la Archimaga del Cónclave de Encantadores Adraobeth Yriel Eshorgaeth la Noble Takomita de Sangre Azul Sail el Aventurero Novato (Novato) Hallic Sangreal el Héroe del Bastión de Plata Valshuk Wêifihür Morgdorod el Hierofante de Horda Negra Jinfhadora Ler'Inen la Aventurera Iselti el Profeta del Caos Amgered Irwine MataOvejas el Maestro Evocador del Cónclave de Hechiceros Zergh Wêifihür el Brujo de la Horda Negra Hudrelht el Sargento de Navío de Keel (Insertando comandos) ===========================[ Hay diecinueve mortales en Eirea ]=========================== > estado todos
Shane está en buen estado. > siete Shanes se va hacia norte.
Jinfhadora [Bueno]: y tiene un lock de cojones
[Bueno] Amgered valshuk y szyrtex
[Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: no vi k se moviera ban donde
[Bueno] Hallic Sangreal * Donde > siete Shanes llega desde el norte.
[Bueno] Amgered desd cruce huymedas e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] > [Bueno] Selcirr Sin ti No soy nada... cures?
[Bueno] Amgered acia cartel
siete Shanes llega desde el oeste. e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] > e
] siete Shanes llega desde el oeste. Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Wraag, Ancestro Chamán y Gorila están aquí. Valshuk está aquí. ] # Rajas en el pecho a Gorila. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Gorila gravemente.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] 4
Szyrtex llega desde el este.
Szyrtex llega desde el este seguido de Grahs, Ancestro Guerrero. Exclamas en adurn: ¡En Nombre De La Reina Priis, Seréis Juzgado Y Ajusticiado!, ¡Pore Eralie!
Vociferas gritos de guerra, demandando a Valshuk un desafío y comienzas tu brutal carga. ] siete Shanes llega desde el oeste.
Szyrtex dirige un codazo contra una pierna de Shane, pero falla su ataque. * Logras esquivar el ataque de Valshuk. * Gorila te agarra de un brazo y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. * Gorila te agarra de una pierna y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio.
siete Shanes se va hacia este.
Szyrtex empieza a formular un hechizo.
Valshuk empieza a formular un hechizo. # Rajas con poca fuerza en una pata delantera a Gorila. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Gorila gravemente.
[Obtienes 11 puntos de experiencia] Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Valshuk # Avanzas zigzagueando hacia Valshuk mientras escrutas sus defensas buscando un atisbo de debilidad; tras haber localizado el hueco que necesitas, te lanzas sobre él con tu Inspiración en alto para, en el último momento, girar sobre ti mismo y descargar por sorpresa un poderoso golpe sobre tu rival, consiguiendo así rajarle un brazo con una sublime tajadura.
[Obtienes 94 puntos de experiencia] Pvs: 35203949 Pe: 417550 * Paras el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero con tu Escudo de la Verdad.
El escudo de almas que rodeaba a Valshuk se desvanece lentamente. 5
Szyrtex dice en lagarto: Bzzz grahss, tre ordegno qo ejessutress ssabezazo ssobre x Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil golperedentor. ] Valshuk dice en negra: wraag, te oreno qo formulae columna e fogo sobre x
Jinfhadora [Bueno]: selcirr curo yo en puerta de takome
Szyrtex pronuncia el cántico: 'elect xen cefit' *¡El cielo ruge y un fugaz relámpago invocado por Szyrtex te electrocuta! Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área. Pvs: 30893949 Pe: 417550
Wraag, Ancestro Chamán exclama en negra: ¡como ordegnes, mi senaor! * Gorila te agarra de una mano y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. * Gorila te agarra de una pierna y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio.
Grahs, Ancestro Guerrero exclama en lagarto: Bzzz ¡ssomo oreness, mi ssenaora! Valshuk te examina.
Szyrtex empieza a formular un hechizo.
[Bueno] Amgered os van x detras 5 ¡Valshuk pierde la concentración! # Tras separarte metro y medio de Valshuk, lanzas un ataque con tu Inspiración que no lo alcanza ni de lejos. Mantienes tu arma queda en la posición del fallo del golpe y un segundo más tarde una enorme avalancha de agua brota de la nada, siguiendo el mismo recorrido que trazó tu acero hasta envolver a tu rival en un chaparrón de poder divino que se evapora y le abrasa al tocar su cuerpo.
[Obtienes 46 puntos de experiencia] ] # Sesgas en una mano a Grahs, Ancestro Guerrero. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Grahs gravemente.
[Obtienes 16 puntos de experiencia] Pvs: 28263949 Pe: 418550
Wraag, Ancestro Chamán empieza a formular un hechizo.
Wraag, Ancestro Chamán pronuncia el cántico: 'flamious os colus' [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(columna de fuego) % de éxito: 42 (49-7). Tirada: 10 (Éxito). ¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Wraag, Ancestro Chamán invoca sobre ti! Estás siendo atacado por Wraag, Ancestro Chamán. * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y te mira con malas intenciones. * ¡Grahs, Ancestro Guerrero te cabecea brutalmente en el rostro haciéndole retorcer de dolor! * Paras el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero con tu Escudo de la Verdad.
Valshuk empieza a formular un hechizo. A Tu mente y tu cuerpo deben descansar antes de invocar nuevamente poderes divinos. ] Valshuk te examina.
Szyrtex pronuncia el cántico: 'flamious os colus' [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(columna de fuego) % de éxito: 43 (49-6). Tirada: 51 (Fallo). ¡Szyrtex invoca una columna de fuego sobre ti!
Valshuk pronuncia el cántico: 'flamious os colus' [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(columna de fuego) % de éxito: 43 (49-6). Tirada: 29 (Éxito). ¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Valshuk invoca sobre ti! Pvs: 15773949 Pe: 415550 * Gorila intenta darte un cabezazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad. * Gorila intenta darte un puñetazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad. e
Valshuk empieza a formular un hechizo. Senda del Alba [o,n,e] > Valshuk llega desde el oeste.
Valshuk deja de formular.
Valshuk llega desde el oeste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. Estás persiguiendo a Szyrtex y Grahs, Ancestro Guerrero. # Realizas un salto hacia Wraag, Ancestro Chamán descargando un tremendo corte con brutalidad en el pecho. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Wraag gravemente.
[Obtienes 28 puntos de experiencia] * Paras el ataque de Wraag, Ancestro Chamán con tu Escudo de la Verdad. e
Valshuk empieza a formular un hechizo. Senda del Alba [ne,o] Lancero de Takome está aquí. > ne
Valshuk llega desde el oeste.
Valshuk deja de formular.
Valshuk llega desde el oeste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. ] [Bueno] Selcirr Sin ti No soy nada... toy
Valshuk empieza a formular un hechizo. * Valshuk intenta tocarte pero logras esquivar su movimiento. Una estela ignea surge de tu Anillo de las Pesadillas y golpea a Valshuk provocandole una considerable quemadura. Senda del Alba [so,ne] Lancero de Takome y Viajero están aquí. ] ne Senda del Alba [so,e] cuerpo de Lancero y Lanza. > e
] Valshukne llega desde el sudoeste.
Valshuk llega desde el sudoeste seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. Senda del Alba [se,ne,o] Viajero está aquí. siete Shanes está aquí. ] Estás persiguiendo a Valshuk, Wraag, Ancestro Chamán y Gorila. Senda del Alba [so,ne] > siete Shanes llega desde el sudoeste.
siete Shanes se va hacia noreste. ne Senda del Alba [so,n] Bandido está aquí. siete Shanes está aquí. > hh
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Szyrtex llega desde el sudoeste.
Szyrtex llega desde el sudoeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.
Szyrtex dirige un puñetazo contra el pecho de Shane, pero falla su ataque.
[Bueno] Amgered van siguiendo a selciir
Shane dice: vete d pera
Dices en adurn: Sinceramente, * Pera * > 4
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas moderadas queda arruinado!
Exclamas en adurn: Escuetamente, ¡En Nombre De La Reina Priis, Seréis Juzgado Y Ajusticiado!, ¡Pore Eralie!
Vociferas gritos de guerra, demandando a Szyrtex un desafío y comienzas tu brutal carga. ] siete Shanes se va hacia norte. # Rajas con fuerza en la cabeza a Grahs, Ancestro Guerrero. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Grahs gravemente.
[Obtienes 18 puntos de experiencia] Tu hechizo de devolver conjuro llega a su fin. # Lanzas rápidamente todo tu cuerpo como un poderoso latigazo describiendo con tu Inspiración un perfecto arco en el aire que evoluciona con cada una de las zancadas que te separan de Szyrtex. Tras unos breves instantes, llegas a su carón con el bramido de Eralie en tu corazón y su Justicia en tu mano; es entonces cuando le golpeas con la en una pierna, haciéndole aullar sacudido por el dolor.
[Obtienes 72 puntos de experiencia] * Paras el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero con tu Escudo de la Verdad. > Szyrtex empieza a formular un hechizo. n Senda del Alba [s,n,o] siete Shanes está aquí. > n
] Senda del Alba [s,n] ] Estás persiguiendo a Szyrtex y Grahs, Ancestro Guerrero. sc Pvs: 1595(3949) Pe: 404(550) Po: 82 Xp: 608485 Psoc: 235 > siete Shanes llega desde el sur. hhh Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 68 puntos de experiencia] Pvs: 18973949 Pe: 405550
siete Shanes se va hacia sur.
[Bueno] Amgered voi
[Bueno] Selcirr Sin ti No soy nada... cura s Senda del Alba [s,n,o] siete Shanes está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > siete Shanes se va hacia sur.
Valshuk llega desde el sur.
Valshuk llega desde el sur seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. s Senda del Alba [so,n] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Szyrtex y siete Shanes están aquí. > 4
] siete Shanes se va hacia norte.
Valshuk llega desde el norte.
Valshuk deja de formular.
Valshuk llega desde el norte seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. Solo los más poderosos dioses son capaces de realizar dos cargas seguidas tan pronto. ] # Cortas en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Grahs gravemente.
[Obtienes 14 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. * Paras el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero con tu Escudo de la Verdad.
Szyrtex se va hacia sudoeste.
Szyrtex se va en dirección sudoeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero. n
[Bueno] Selcirr Sin ti No soy nada... jinfa Valshuk te examina. Senda del Alba [s,n,o] siete Shanes está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > siete Shanes se va hacia norte. n ] Senda del Alba [s,n] siete Shanes está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] siete Shanes se va hacia sur. Estás persiguiendo a Valshuk, Wraag, Ancestro Chamán, Szyrtex, Grahs, Ancestro Guerrero y Gorila. n Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > ban vuelve
] hhh
] Valshuk llega desde el sur.
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! Valshuk llega desde el sur seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán.
Valshuk aplasta con fuerza en una pierna a Lancero de Takome.
[Bueno] Hallic Sangreal * Vuelve ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > * Gorila te agarra de una pierna y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. * Paras críticamente el ataque desarmado de Gorila.
Valshuk logra esquivar el ataque de Lancero de Takome. Valshuk te examina. n ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado! Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome está aquí. > Pvs: 18113949 Pe: 404550
Valshuk llega desde el sur.
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! Valshuk llega desde el sur seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. hhh Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Jinfhadora [Bueno]: no te veo 5 # Tras separarte metro y medio de Valshuk, lanzas un ataque con tu Inspiración que no lo alcanza ni de lejos. Mantienes tu arma queda en la posición del fallo del golpe y un segundo más tarde una enorme avalancha de agua brota de la nada, siguiendo el mismo recorrido que trazó tu acero hasta envolver a tu rival en un chaparrón de poder divino que se evapora y le abrasa al tocar su cuerpo.
[Obtienes 50 puntos de experiencia] ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado! ] Valshuk se va hacia norte.
Valshuk se va en dirección norte seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. n Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Wraag, Ancestro Chamán y Gorila están aquí. Valshuk está aquí. Cartel. > 4
] Valshuk empieza a formular un hechizo. Exclamas en adurn: ¡En Nombre De La Reina Priis, Seréis Juzgado Y Ajusticiado!, ¡Pore Eralie!
Vociferas gritos de guerra, demandando a Valshuk un desafío y comienzas tu brutal carga. ] # Rajas en una pierna a Wraag, Ancestro Chamán. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Wraag gravemente.
[Obtienes 15 puntos de experiencia] # Consumas tu devastador asalto contra Valshuk soltando un fragoso grito de guerra que estremece el suelo que pisas al tiempo que descargas tu Inspiración contra Valshuk con pujanza y nervio para hacerle una honda y dolorosa cisura en una pierna.
[Obtienes 71 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. Valshuk te examina. n Camino Empedrado de Takome [s,n] > Valshuk llega desde el sur.
Valshuk deja de formular.
Valshuk llega desde el sur seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. n
Valshuk empieza a formular un hechizo.
Valshuk pronuncia el cántico: 'elect xen cefit' *¡El cielo ruge y un fugaz relámpago invocado por Valshuk te electrocuta! Pvs: 14373949 Pe: 391550 * Gorila intenta darte un cabezazo en un pie, pero bloqueas su ataque con facilidad. * Gorila te agarra de una pierna y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > [Bueno] Amgered valshuk x1?
Valshuk llega desde el sur.
Valshuk llega desde el sur seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. Paras de perseguir a Szyrtex.
Valshuk empieza a formular un hechizo. # Cortas con poca fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Chamán. # ¡Vientos cortantes de energía benévola laceran a Wraag cuando mueves tu Inspiración con gran tesón!
[Obtienes 16 puntos de experiencia] Pvs: 12963949 Pe: 391550 * Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Chamán. * Paras el ataque de Wraag, Ancestro Chamán con tu Escudo de la Verdad. estado todos Valshuk está herido de gravedad. Gorila está en buen estado. Wraag, Ancestro Chamán está en buen estado. > s
Camino Empedrado de Takome [s,n] > [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(columna de fuego) % de éxito: 43 (49-6). Tirada: 78 (Fallo). ¡Valshuk invoca una columna de fuego sobre ti! Pvs: 9183949 Pe: 391550 hh Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Valshuk llega desde el norte.
Valshuk llega desde el norte seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán.
Valshuk empieza a formular un hechizo. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 66 puntos de experiencia] Pvs: 11993949 Pe: 391550 * Paras el ataque de Wraag, Ancestro Chamán con tu Escudo de la Verdad. * Paras el ataque de Wraag, Ancestro Chamán con tu Escudo de la Verdad. n Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > n
] Valshuk llega desde el sur.
Valshuk deja de formular.
Valshuk llega desde el sur seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. n ] Valshuk empieza a formular un hechizo.
Valshuk pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem' [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 46 (37+9). Tirada: 3 (Éxito). ¡Resistes los efectos del hechizo de Valshuk! Camino Empedrado de Takome [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] n Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome está aquí. ] [Bueno] Amgered shane ties retener?xd
Valshuk llega desde el sur.
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! Valshuk llega desde el sur seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. Camino Empedrado de Takome [s,n] ] Estás persiguiendo a Valshuk, Wraag, Ancestro Chamán y Gorila. 5 No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor. ] Valshuk llega desde el sur.
Valshuk llega desde el sur seguido de Gorila y Wraag, Ancestro Chamán. stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] 5
] * Paras el ataque de Valshuk con tu Escudo de la Verdad. * Gorila te agarra de una pierna y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. * Gorila te agarra de el pecho y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. Valshuk te examina. 5 # Te abalanzas hacia Valshuk mientras tu Inspiración brilla con el poder sagrado de Eralie, abrasándote la mano a medida que su intensidad crece. Cuando no puedes aguantarlo más lanzas dos golpes contra tu oponente, uno horizontal que le causa una grave quemadura y uno oblicuo que, con su estela, termina de dibujar una cruz de luz que permanece en el aire un segundo antes de desvanecerse ante tu estupefacto rival.
[Obtienes 50 puntos de experiencia] ] Valshuk ha muerto.
[Obtienes 33413 puntos de experiencia] Tu estatus con Andlief ha aumentado. Tu estatus con Veleiron ha aumentado. Tu estatus con Thorin ha aumentado. Tu estatus con Anduar ha aumentado. Tu estatus con Keel ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Valshuk. [Has ganado bastante renombre en la Cruzada de Eralie]
Palafranero de la Cruzada [Cruzada_eralie]: ¡Valshuk ha muerto a manos de Hallic!
Valshuk cae al suelo sin vida.
Valshuk da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. # Cortas con poca fuerza en el pecho a Gorila. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Gorila gravemente.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] Pvs: 10423949 Pe: 384550
Con un grito desgarrador, Wraag explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen.
Wraag, Ancestro Chamán dice en negra: mi jabalina me ha acompanaadro dresdre el abismo ie no poanso abandronarla. n No estás suficientemente calmado. ] ban dies
[Bueno] Shane .oO ¡Plop! Oo. no * Gorila te agarra de el pecho y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. * Paras críticamente el ataque desarmado de Gorila. Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] [Elpher orbita al Limbo]
[Bueno] Shane .oO ¡Plop! Oo. lock
[Bueno] Hallic Sangreal ban dies * Dies > Estás persiguiendo a Gorila. Pvs: 9613949 Pe: 382550
[Bueno] Hallic Sangreal * Dies > hhh
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > stoip
Parece que stoip no produjo efecto alguno. > s
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado! Camino Empedrado de Takome [s,n] Gorila está aquí. cuerpo de Valshuk y Bastón a dos manos. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > # Rajas en el pecho a Gorila. # ¡Vientos cortantes de energía benévola laceran a Gorila cuando mueves tu Inspiración con gran tesón!
[Obtienes 23 puntos de experiencia]
[Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: ole
ocho Amgeredes llega desde el norte.
ocho Amgeredes se va hacia sur.
Jinfhadora llega desde el norte.
Jinfhadora llega desde el norte seguido de Singla, Avatar Suprema de los Bosques. * Gorila te agarra de una pierna y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. * Gorila te agarra de una pierna y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. gac Coges Capa, Pantalón, Bolsita, Cinturón, Bolsa de monedas (un plata, tres sesioms, trescientos veinte cobres y una moneda de khaldan), Anthales [3] y dos Guantes de cuerpo de Valshuk. } Finalmente logras cargar Capa, Pantalón, Bolsita, Cinturón, Bolsa de monedas (un plata, tres sesioms, trescientos veinte cobres y una moneda de khaldan), Anthales [3] y dos Guantes. # Cortas con poca fuerza en una pata delantera a Gorila. # La energía sagrada de tu Inspiración corta a Gorila gravemente.
[Obtienes 13 puntos de experiencia] Tu resistencia de electrico se desvanece. Pvs: 7143949 Pe: 380550 hh
ocho Amgeredes llega desde el sur. Una estela ignea surge de tu Anillo de las Pesadillas y golpea a Gorila provocandole una considerable quemadura. * Gorila te agarra de una pierna y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. * Gorila te agarra de el pecho y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Foh [Bueno]: paladines dopaos Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 72 puntos de experiencia] Pvs: 8343949 Pe: 381550 n Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome está aquí. > Estás persiguiendo a Gorila. ban matad al gorila
[Bueno] Hallic Sangreal * Matad Al Gorila > [Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: xd hhh Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > w
==========================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [========================= Hoy es 20 de Slinde del 49 Era 4ª ---------------------------------------] Mortales [--------------------------------------- Radahar el Archimago del Cónclave de Conjuración Foh el Orgulloso Ciudadano de Takome Zelsebeth el Juez de la Brutalidad Natural Kebsis la Aventurera Linna la Sacrificio Goblin para Gurthang Selcirr SombraOscura el Mayor del Poblado de Eloras Trymon el Avatar de la Grandiosa Bondad de Eralie (Inactivo: 4) Szyrtex Albinez'Rak Ragnarok la que Comanda a los Ejércitos del Abismo Shane Yriel la Archimaga del Cónclave de Encantadores Adraobeth Yriel Eshorgaeth la Noble Takomita de Sangre Azul Sail el Aventurero Novato (Novato) Hallic Sangreal el Héroe del Bastión de Plata Valshuk Wêifihür Morgdorod el Hierofante de Horda Negra Jinfhadora Ler'Inen la Aventurera Iselti el Profeta del Caos Amgered Irwine MataOvejas el Maestro Evocador del Cónclave de Hechiceros Zergh Wêifihür el Brujo de la Horda Negra Hudrelht el Sargento de Navío de Keel ============================[ Hay dieciocho mortales en Eirea ]=========================== > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 71 puntos de experiencia] Pvs: 11543949 Pe: 376550
[Bueno] Amgered i el otro? m Camino Empedrado de Takome
Tras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construida tras las reformas de la ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas y la instauración de las fronteras.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: sur y norte. Lancero de Takome está aquí.
> Lancero de Takome se va hacia sur. hhh Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > hh
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > sc
Pvs: 1154(3949) Pe: 375(550) Po: 82 Xp: 642440 Psoc: 235 > [Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: cartel
[Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: cartel
[Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: cartel w ==========================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [========================= Hoy es 20 de Slinde del 49 Era 4ª ---------------------------------------] Mortales [--------------------------------------- Radahar el Archimago del Cónclave de Conjuración Foh el Orgulloso Ciudadano de Takome Zelsebeth el Juez de la Brutalidad Natural Kebsis la Aventurera Linna la Sacrificio Goblin para Gurthang Selcirr SombraOscura el Mayor del Poblado de Eloras Trymon el Avatar de la Grandiosa Bondad de Eralie (Inactivo: 4) Szyrtex Albinez'Rak Ragnarok la que Comanda a los Ejércitos del Abismo Shane Yriel la Archimaga del Cónclave de Encantadores Adraobeth Yriel Eshorgaeth la Noble Takomita de Sangre Azul Sail el Aventurero Novato (Novato) Hallic Sangreal el Héroe del Bastión de Plata Valshuk Wêifihür Morgdorod el Hierofante de Horda Negra Jinfhadora Ler'Inen la Aventurera Iselti el Profeta del Caos Amgered Irwine MataOvejas el Maestro Evocador del Cónclave de Hechiceros Zergh Wêifihür el Brujo de la Horda Negra Hudrelht el Sargento de Navío de Keel ============================[ Hay dieciocho mortales en Eirea ]=========================== > [Bueno] Shane .oO ¡Plop! Oo. se va
[Bueno] Amgered vamos
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 74 puntos de experiencia] Pvs: 14833949 Pe: 375550 hhh Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > hhh
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 55 puntos de experiencia] Pvs: 17223949 Pe: 368550
[Bueno] Shane grita: ¡¡¡ENEMIGOS RETENIDOS!!!
[Bueno] Adraobeth la BolaEncadeneitor dice: si pa grim s Camino Empedrado de Takome [s,n] Gorila y Lancero de Takome están aquí. cuerpo de Valshuk y Bastón a dos manos. > * Gorila te agarra de una pierna y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. * Gorila te agarra de un brazo y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio. s Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome está aquí. > s
] Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] Pvs: 15633949 Pe: 367550 s Camino Empedrado de Takome [s,n] ocho Amgeredes está aquí. > ocho Amgeredes se va hacia sur. s ] s
] Camino Empedrado de Takome [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] s Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] ocho Amgeredes está aquí. Cartel. ] ocho Amgeredes se va hacia sur. s ] s s
] s
] s
] ] Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] [Bueno] Shane .oO ¡Plop! Oo. bajad so so o so so o o o o o so so Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] Senda del Alba [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] Senda del Alba [s,n,o] ocho Amgeredes está aquí. ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ocho Amgeredes se va hacia sur. Senda del Alba [so,n] ] Tu resistencia de veneno se desvanece. Parece que sur no produjo efecto alguno. ] Senda del Alba [so,ne] Bandido está aquí. ] Senda del Alba [se,ne,o] cuerpo de Viajero y Bastón. ] Senda del Alba [so,e] cuerpo de Lancero y Lanza. ] Senda del Alba [so,ne] Lancero de Takome y Viajero están aquí. ] so Senda del Alba [ne,o] Lancero de Takome está aquí. ] so
] Senda del Alba [o,n,e] ] sc Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] hhh Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ocho Amgeredes está aquí. ] ocho Amgeredes se va hacia oeste. Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] ocho Amgeredes está aquí. Poste. ] ocho Amgeredes se va hacia sudoeste. Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ocho Amgeredes está aquí. ] Palafranero de la Cruzada [Cruzada_eralie]: ¡Szyrtex ha muerto a manos de Shane!
[Bueno] Selcirr Sin ti No soy nada... no murio?
ocho Amgeredes se va hacia sudoeste. Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Singla, Avatar Suprema de los Bosques está aquí. Ocho Amgeredes y Jinfhadora están aquí. Cartel. ] Jinfhadora [Bueno]: toy en cartel
[Bueno] Shane .oO ¡Plop! Oo. dies
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