Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Szyrtex está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > dd ] Comienzas a formular el hechizo 'Dormir'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'ehjart dormitae' Indícas un punto en el espacio y luego en un movimiento explosivo estiras la mano, la alzas y de ella brota una onda que abarca toda la zona.
Szyrtex cae al suelo dormida.
[Obtienes 26 puntos de experiencia]
Szyrtex se va hacia norte.
Szyrtex se va en dirección norte seguido de Grahs, Ancestro Guerrero. n Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Szyrtex está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > c ] Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > Szyrtex se va hacia norte.
Szyrtex se va en dirección norte seguido de Grahs, Ancestro Guerrero. Estás persiguiendo a Grahs, Ancestro Guerrero. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Szyrtex y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] g Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome está aquí. > n Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Szyrtex está aquí. Cartel. > j ] jjComienzas a formular el hechizo 'Retener masas'. > Estás siendo atacada por Szyrtex. * Szyrtex intenta darte una patada en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Szyrtex se va hacia sur.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.
Estás persiguiendo a Szyrtex. No hay ningún objetivo al que afectar. s Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Szyrtex está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > 2 ] Szyrtex se va hacia sur.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero. El objetivo valshuk,kebsis,linna,szyrtex,radahar,vrasstor,iselti,zergh,hudrelht,syra no está aquí ahora mismo. > n Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel. > Palafranero de la Cruzada [Cruzada_eralie]: ¡Valshuk ha muerto a manos de Hallic!
n Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > g
> Camino Empedrado de Takome [s,n] [Elpher orbita al Limbo] s Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel. > s ] s ] Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome está aquí. ] s Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome está aquí. ] s ] s Senda del Alba [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] Senda del Alba [s,n,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > s ] Senda del Alba [so,n] ] so Senda del Alba [so,ne] Bandido está aquí. > so ] 1 Senda del Alba [se,ne,o] Cuerpo de Viajero y Bastón. ] El objetivo valshuk,kebsis,linna,szyrtex,radahar,vrasstor,iselti,zergh,hudrelht,syra no está aquí ahora mismo. o > Foh [Bueno]: paladines dopaos Senda del Alba [so,e] Cuerpo de Lancero y Lanza. > so Senda del Alba [so,ne] Lancero de Takome y Viajero están aquí. > so ] Senda del Alba [ne,o] Lancero de Takome está aquí. ] o Senda del Alba [o,n,e] > o ] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] o Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] > o ] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] o Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. > so ] soCamino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Szyrtex está aquí. ] Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Szyrtex, protegiéndole. # Golpeas con mucha fuerza en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero. # Una de tus imagenes desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero la golpea.
Szyrtex se va hacia sudoeste.
Szyrtex se va en dirección sudoeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Szyrtex está aquí. > j ] Comienzas a formular el hechizo 'Retener masas'. > Szyrtex se va hacia sudoeste.
Szyrtex se va en dirección sudoeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero. so ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener masas queda arruinado! Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > so ] Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Szyrtex está aquí. Cartel. ] # Aplastas con mucha fuerza en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.
Szyrtex se va hacia sudeste.
Szyrtex se va en dirección sudeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero. j
Comienzas a formular el hechizo 'Retener masas'. > se ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener masas queda arruinado! Márgenes del Iaurduin [se,e,no] Hembra de caimán está aquí.
> se Márgenes del Iaurduin [s,no] Grahs, Ancestro Guerrero y Loro están aquí. Szyrtex está aquí. > j # Aplastas con fuerza en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero. * Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. Comienzas a formular el hechizo 'Retener masas'. > Szyrtex dice en lagarto: Ssh grahss, tre ordegno qo ejessutress ssabezazo ssobre x
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Grahs, Ancestro Guerrero exclama en lagarto: Ssh ¡ssomo ordreness, mi ssenaora! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'reimeno xeno haltem dixit' Alzas tus manos a la altura de la cabeza y extiendes tus dedos de los cuales surgen unos luminosos haces de luz que envuelven a todos los seres vivos del área exceptuándote a tí.
Szyrtex deja de formular.
Szyrtex, Grahs, Ancestro Guerrero y Loro quedan rígidos como un poste. Ninguno de los objetivos puede ser afectado por tu hechizo.
Grahs, Ancestro Guerrero no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
> c Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
Szyrtex no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Loro no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. 2Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Szyrtex y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 107 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Szyrtex no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Loro no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Szyrtex intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. 3Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas nueve flechas de fuego a Szyrtex! # ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Szyrtex! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 194 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. >
Szyrtex no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Grahs, Ancestro Guerrero queda liberado de la fuerza que le retenía.
Loro queda liberado de la fuerza que le retenía. Estás siendo atacada por Loro. * Loro te intenta golpear con su pico en un brazo, pero logras esquivarle. q Szyrtex intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 30 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Szyrtex.
[Obtienes 53 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero dice en lagarto: Ssh mi ssenaora... algo va mal: esstáss retenio, ahora no poess hablar.
* Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Szyrtex intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. z Szyrtex no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Szyrtex queda liberado de la fuerza que le retenía. * Loro te intenta arañar con sus garras en una mano, pero logras esquivarle.
Szyrtex se va hacia sur.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > Estás persiguiendo a Szyrtex y Grahs, Ancestro Guerrero. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor. # ¡Disparas una flecha ácida a Szyrtex, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo! # El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Szyrtex, causándole un intenso escozor. Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 34 puntos de experiencia] s Márgenes del Iaurduin [se,n] Grahs, Ancestro Guerrero, Serpiente y Loro están aquí. Szyrtex está aquí. > z ] Szyrtex se va hacia sudeste.
Szyrtex se va en dirección sudeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero. El objetivo valshuk,kebsis,linna,szyrtex,radahar,vrasstor,iselti,zergh,hudrelht,syra no está aquí ahora mismo. > se Márgenes del Iaurduin [e,no] Loro está aquí. > s ] e Parece que sur no produjo efecto alguno. > Estás persiguiendo a Loro. Márgenes del Iaurduin [se,o] > se ] Márgenes del Iaurduin [se,no,o] Hembra de caimán y Loro están aquí. ] se Márgenes del Iaurduin [se,no] Hombre-Lagarto desertor está aquí. > se ] Márgenes del Iaurduin [s,no] Serpiente está aquí. ] La flecha que lanzaste a Szyrtex se desmaterializa. Paras de perseguir a Szyrtex.
[Obtienes 77618 puntos de experiencia] Tu estatus con Kheleb ha aumentado. Tu estatus con Poldarn ha aumentado. Tu estatus con Kattak ha aumentado. Tu estatus con Eloras ha aumentado. Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado. Tu estatus con Thorin ha aumentado. Tu estatus con Veleiron ha aumentado. Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado. Tu estatus con Anduar ha aumentado. Tu estatus con Eldor ha aumentado. Tu estatus con Poldarn ha aumentado. Tu estatus con Kheleb ha aumentado. Tu estatus con Eloras ha aumentado. Tu estatus con Kattak ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Szyrtex. [Has ganado bastante renombre en la Cruzada de Eralie]
Palafranero de la Cruzada [Cruzada_eralie]: ¡Szyrtex ha muerto a manos de Shane!
|