Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: lo que hay ke leer por tellDate: 18.09.2012
Winners:  Tehola Zion Losers:  Haesayth Szyrtex PPW: 39.79 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca alguien tiene herrero lvl 9?
>
[Bueno] Arenvael Hijo Pródigo de Eralie: eso es pq se juntarion

[Bueno] Arenvael Hijo Pródigo de Eralie: i se sumaron

[Bueno] Ramelor El Dueleador ya ya, no me acordaba
¡La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino, anunciando un ataque al Bastión del Bien!

Cruzado Miliciano dice: El día llegará en el que me acepten en la escuela de soldados de la cruzada.

Cruzado Miliciano reza nerviosamente a Eralie.
ba ?

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca ?
>
[Bueno] Arenvael Hijo Pródigo de Eralie: igual ahora te pasas a herir con cortantes medias
ba pitan

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca pitan
> who ciudadanias enemigos
\\\DOPANDOME Y BAJO\\\\
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
>
Szyrtex llega desde sur.

Szyrtex llega desde sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.

Cruzado Clérigo de Élite aplasta violentamente en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.

Cruzado Templario de Élite corta en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.

Cruzado Miliciano de Élite salta sobre Szyrtex descargando un brutal golpe en el pecho de donde brota la sangre a borbotones.

Szyrtex logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.

Szyrtex se va hacia el sur.

Szyrtex se va en dirección sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.
feb cruzado
Comienzas a formular el hechizo 'Erudicion en batallas'.
>
[Arenvael Ler'Inen orbita al Limbo]

[Consulta] Zlyssh: alguien sabe si es normal que en estilo lucha desarmado
Cierras los ojos y aislas la imagen de Cruzado Clérigo de Élite en la oscuridad. Su aura vital se enciende repentinamente como una llama y empiezas a analizarla, buscando trazas del fragor de
los combates.


Szyrtex te dice: *** vas a pegarte ese multi? ***

Pronuncias el cántico: 'bellum kennis'
Cruzado Clérigo de Élite ha estado combatiendo recientemente contra Orco y Hombre-lagarto.

[Obtienes 71 puntos de experiencia]

[Consulta] Zlyssh: no me eskiven kills los npcs?

Szyrtex te dice: *** entra si n kieres k envie mail ***
t Szyrtex manda el mail ke kieras

Dices a Szyrtex: manda el mail ke kieras
] t Szyrtex yo voy a defender

Dices a Szyrtex: yo voy a defender
]
[Consulta] Sitael: pues depende tu bo y la be/bp del ontrincante

Szyrtex llega desde sur.

Szyrtex llega desde sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.

Grahs, Ancestro Guerrero golpea violentamente en una pierna a Cruzado Templario de Élite.

Cruzado Clérigo de Élite golpea con mucha fuerza en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.

Cruzado Templario de Élite raja en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.

Szyrtex logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.

Szyrtex logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.
¡La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino, anunciando un ataque al Bastión del Bien!

Szyrtex logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.

Szyrtex logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.

Szyrtex se va hacia el sur.

Szyrtex se va en dirección sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} kien ataka?

Szyrtex llega desde sur.

Szyrtex llega desde sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.

Szyrtex empieza a formular un hechizo.

Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con mucha fuerza en una pierna a Cruzado Miliciano de Élite.

Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Cruzado Clérigo de Élite y Szyrtex, protegiéndole.

Cruzado Clérigo de Élite golpea con mucha fuerza en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.

Cruzado Templario de Élite salta sobre Grahs, Ancestro Guerrero descargando un brutal golpe en un brazo.

Cruzado Miliciano de Élite corta con fuerza en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.

Cruzado Miliciano de Élite raja en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.

[Consulta] Zlyssh: quiero decir si es normal que no falle un kill

[Bueno] Ramelor El Dueleador yo iria pero me voy en brevas
¡El hechizo de Szyrtex no tiene ningún efecto en ti!

Cruzado Clérigo de Élite empieza a formular un hechizo.

Cruzado Templario de Élite exclama: ¡Eralie es mi refugio y mi fuerza!, ¡una ayuda presente con los problemas!, ¡que sea su poder y juicio el que termine con vuestra existencia, miserable
Szyrtex Albinez'Rak!


Cruzado vocifera gritos de guerra contra Szyrtex, demandando un desafío y lanzándose a la carga.
t Szyrtex es mas me estoy guardando el log por si acaso

\\IDAS Y VENIDAS

[1;37mCamino Empedrado de Takome [s,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Szyrtex está aquí.
Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> few Szyrtex

]
Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'.
>
Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'
El brillante globo de fuerza que surge de tus manos se precipita sobre Szyrtex dejándola encerrada dentro.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
fpmm
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
[Consulta] Sitael: y cuanto tenias antes con armas?
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 115 puntos de experiencia]
fgr
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} solo?

[Consulta] Zlyssh: pues no recuerdo
Estás siendo atacada por Grahs, Ancestro Guerrero.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero la golpea. (6)
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Grahs, Ancestro Guerrero electrocutándole.

[Obtienes 148 puntos de experiencia]
fc
Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero la golpea. (5)
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 136 puntos de experiencia]
fde
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.
>
Haesayth llega desde sur.

Haesayth llega desde sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.

[Consulta] Zlyssh: me hice titan d esos a lvl 10
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado!
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
>
Estás persiguiendo a Grahs, Ancestro Guerrero.
n
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
> n

]
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Cruzado Miliciano y dos Ciudadanos están aquí.
El bullicio de personas te reconforta.
] ba no solo no

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca no solo no
> s

Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
> s

Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Zombi de Ardilla, dos Esqueletos de Ardilla y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
(0Szyrtex0) y Haesayth están aquí.
Lanza.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
] # Golpeas con fuerza en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero. (120-150)
s
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
>
Haesayth llega desde norte.

Haesayth llega desde norte seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.

[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} con kien?
n
]
Haesayth se va hacia el norte.

Haesayth se va en dirección norte seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Zombi de Ardilla, dos Esqueletos de Ardilla y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
(0Szyrtex0) y Haesayth están aquí.
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
[Consulta] Sitael: pues lo puedes comprobar redimiendo la evolucion
fpmm
Szyrtex te examina.

Haesayth se va hacia el sur.

Haesayth se va en dirección sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
* Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 126 puntos de experiencia]
fgr
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Szyrtex te examina.

[Consulta] Blagi: considera que si llevas dos armas el bo disminuye, si llevas un arma a dos manos el bo aumenta

[Consulta] Sitael: y empuñando el arma
* Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Grahs, Ancestro Guerrero electrocutándole.

[Obtienes 144 puntos de experiencia]
Con un grito desgarrador, Grahs explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen.

Grahs, Ancestro Guerrero dice en dendrita: Mi Martillo a Dos Manos me ha acompañado desde el Abismo y no pienso abandonarlo.

Grahs, Ancestro Guerrero dice en dendrita: Mi Martillo a Dos Manos me ha acompañado desde el Abismo y no pienso abandonarlo.

Haesayth llega desde sur.

Haesayth llega desde sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
fc
Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.
> n

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Cono de frío queda arruinado!
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> fc

]
El objetivo b, grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Haesayth,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
> fc
El objetivo b, grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Haesayth,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
>
[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} abla coño xD

[Consulta] Zlyssh: voy desarmado
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
(0Szyrtex0) está aquí.
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> fc

]
Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.
# Tu hechizo no logra penetrar el campo de fuerza elástico que envuelve a Szyrtex.

[Obtienes 109 puntos de experiencia]

Haesayth llega desde sur.

Haesayth llega desde sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
n
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> n

]
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
] n
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Cruzado Miliciano y dos Ciudadanos están aquí.
El bullicio de personas te reconforta.
>
[Consulta] Sitael: y luego volviendo a redimir y coger otra vez titan
ba Haesayth tb

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca Haesayth tb
>
[Lexanord orbita a Eirea]

[Bazrid orbita a Eirea]
w
====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 6 de Kailiod del 49 Era 4ª
----------------------------------] Avatares [---------------------------------
Bazrid el Avatar del Consejo de Jugadores, Virtuoso Taxidermista
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Elhinz Dantzaris el Consejero de Veleiron (Inactivo: 4)
Phark Doom'Occulta el Miembro de Grimoszk (Inactivo: 4)
Omtrek Throril Umfang el Humilde Orador del Bien (Inactivo: 3)
Daessa la Cuidadora de Instrumentos (Novata) (Inactiva: 9)
Blagi Cantacuentos el Ciudadano Común de Veleiron
Ramelor el Azote del Mal
Teltem el Esforzado Luchador Bárbaro (Inactivo: 4)
Sertor Anduris el General de la Guardia de Anduar
Serine DeHermandad el Gran Inventor de Ak'Anon (Inactivo: 6)
Zlyssh la Principiante Seguidora de Ozomatli
Tyrcane de la Luz el Portador de la Palabra de Eralie
Pharadaen el Desempleado (Jugador Novel)
Haesayth el Miembro de Dendra
Szyrtex Albinez'Rak Ragnarok la que Comanda a los Ejércitos del Abismo
Mirena la Solista del Coro (Inactiva: 4)
Tehola el Habitante de las Sombras
Kalyvurn el Recluta (Novato)
Lexanord el Desorientado Grumete de Agua Dulce
Sitael Legionare el Legendario Palafranero de los Dioses
Zion Oiolossë la Repudiada por los Dioses
==================[ Hay veinte mortales y un avatar en Eirea ]=================
>
[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} cuando te diga

[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} mete en wylan a szyrtex
ba ya esta xd

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca ya esta xd
> mi

Avenida de Moisés

Una ancha avenida conduce desde la puerta Sur al Alcázar de Takome. El suelo es adoquinado y su calidad no pone en duda que es obra de un gran arquitecto mandado por el difunto Elder I en su
reforma de la ciudad. A ambos lados de la calle se alzan murallas interiores, que dividen la fortaleza en varias secciones, todas ellas fuertemente fortificadas, en caso de ser asaltada, los
invasores deberán pelear cada metro de la ciudad.

Esta calle ha recibido su nombre en honor a uno de los más importantes reyes y paladines de la ciudad y de los reinos, Moisés.

Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver cuatro salidas: sur, este, norte y oeste.
Cruzado Miliciano y dos Ciudadanos están aquí.

>
[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} y salimos a ful a por haesay
s
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
>
Cruzado Miliciano de Élite tensa fuertemente toda su musculatura dando una impresión de rudeza.
anick x Haesayth
El nick x ya tiene el nombre Haesayth incluido.
> mnick x Haesayth

Nombre corto Haesayth movido al principio de x quedando Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex.
> s

Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Zombi de Ardilla y dos Esqueletos de Ardilla están aquí.
(0Szyrtex0) y Haesayth están aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] fde
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.
>
Haesayth se va hacia el sur.

Haesayth se va en dirección sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
s
fde
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado!
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Zombi de Ardilla y dos Esqueletos de Ardilla están aquí.
Haesayth está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
>
Haesayth se va hacia el sur.

Haesayth se va en dirección sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> fde

]
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
>
Haesayth llega desde sur.

Haesayth llega desde sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
fde
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.
>
(0Szyrtex0) llega desde el norte.

Haesayth empieza a formular un hechizo.

Haesayth pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento.
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado!
Estás siendo atacada por Haesayth.
n
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.
]
Haesayth empieza a formular un hechizo.
n
¡No puedes atacar porque estás retenida!
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.
] n

]
Szyrtex te examina.
n
Haesayth te toca mientras formula un hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en tu piel.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Haesayth la golpea. (4)
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.
]
Haesayth empieza a formular un hechizo.
n
]
Szyrtex te examina.
n
]
¡No puedes atacar porque estás retenida!
Puedes moverte libremente de nuevo.<------ a esto se le llama miedo al holy xd
n

Haesayth dice: 'bah'.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] n

]
Haesayth llega desde sur.

Haesayth deja de formular.

Haesayth llega desde sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
n
]
Haesayth empieza a formular un hechizo.
* Haesayth intenta tocarte pero logras esquivar su movimiento.
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
] n

Haesayth llega desde sur.

Haesayth llega desde sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
] n

]
Haesayth llega desde sur.

Haesayth llega desde sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lanza.
] Estás persiguiendo a Haesayth.

Haesayth llega desde sur.

Haesayth llega desde sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
n
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
]
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Cruzado Miliciano y dos Ciudadanos están aquí.
] s
Avenida de Moisés [s,n]
]
Avenida de Moisés [s,n]
El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
] s
Avenida de Moisés [s,n]
Dos Burgueses de Takome están aquí.
El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
]
Avenida de Moisés [s,n]
] s
Avenida de Moisés [s,n]
El bullicio de personas te reconforta.
]
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Cruzado Miliciano y dos Ciudadanos están aquí.
] s
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Zombi de Ardilla y dos Esqueletos de Ardilla están aquí.
Haesayth está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
>
Haesayth se va hacia el sur.

Haesayth se va en dirección sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
fde
] s

]
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
] Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
]
[Bueno] Sitael In Nomine Mater: haesai no debe tener ekipo, y szyrtex hace poco me vendia una suprema asi que
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> s

]
[Bueno] Sukir: hola
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
(0Szyrtex0) está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] Szyrtex te examina.
fde
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.
> s

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado!
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Zombi de Ardilla, dos Esqueletos de Ardilla y Lancero de Takome están aquí.
Haesayth está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
>
Haesayth se va hacia el sur.

Haesayth se va en dirección sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
s
]
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
] s
Senda del Alba [s,n]
Zombi de Ardilla y dos Esqueletos de Ardilla están aquí.
Haesayth está aquí.
> s

] fde

Haesayth se va hacia el norte.

Haesayth se va en dirección norte seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
]
[Consulta] Zlyssh: no me acaba de convencer el titan
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] n
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
] n

Senda del Alba [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
]
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
] n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
] n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> n

]
Haesayth llega desde norte.

Haesayth llega desde norte seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
(0Szyrtex0) está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] fde
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.
> n

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado!
Camino Empedrado de Takome [s,n]
>
[Consulta] Sitael: bueno
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
(0Szyrtex0) está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> s

[Molder orbita a Eirea]
fde
Camino Empedrado de Takome [s,n]
>
] s

]
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
] Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] s

[Schalabufor orbita a Eirea]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
(0Szyrtex0) está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> n

]
[Consulta] Sitael: piensa que tedras 3 evoluciones no solo titan
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] n
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] n
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> n

]
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
] n
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Cruzado Miliciano y dos Ciudadanos están aquí.
El bullicio de personas te reconforta.
>
[Consulta] Zlyssh: titan y glandulas llevo
ba szy sin poke

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca szy sin poke
>
[Consulta] Sitael: y tienes un amplio abanico para combinar
fdi
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar ilusiones'.
>
[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} dnd?
Tu escudo de protección se desvanece.
Concentras en tu mente toda tu energía mágica.
¡La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino, anunciando un ataque al Bastión del Bien!

[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} parte exacta

Ciudadano observa detenidamente la catedral.

[Molder orbita al Limbo]
ba empedrado

Pronuncias el cántico: 'nullo ilusionis'
Finalizas el hechizo dispando todas las ilusiones que puedan estar afectando a la zona.
¡Tus imágenes se desvanecen!

[Obtienes 43 puntos de experiencia]

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca empedrado
>
[Bueno] Ramelor El Dueleador hasta luego
ffe
Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
[Bueno] Schalabufor: xD
ffe
Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
[Ramelor orbita al Limbo]
ffe
Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

[Dudi orbita a Eirea]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} kien primero
Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

Has agotado la energía necesaria para formular 'Espejismo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ffe

]
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
> Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
Ciudadano dice: Takome está prosperando.
ba el clero

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca el clero
>
Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'
Siete imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
fcp
Tu objetivo ya está afectado por la 'caída de pluma'.
> fes

Comienzas a formular el hechizo 'Escudo'.
>
Te concentras en el hechizo 'escudo'.

Pronuncias el cántico: 'mior escudis'
Un campo de energía forma un escudo mágico ante ti.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
fgm
Comienzas a formular el hechizo 'Globo menor de invulnerabilidad'.
>
Pronuncias el cántico: 'mior secry sphyre'
Eres rodeada por un globo de protección.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
s
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Zombi de Ardilla y dos Esqueletos de Ardilla están aquí.
Szyrtex y Haesayth están aquí.
Lanza.
] fde
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.
>
Szyrtex empieza a formular un hechizo.

[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} nito una distraccion

Haesayth se va hacia el sur.

Haesayth se va en dirección sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.

Haesayth llega desde sur.

Haesayth llega desde sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'defenestrate'
Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Haesayth entre una gran humareda chispeante.
¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Haesayth!
¡Haesayth sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherido al suelo!

[Obtienes 136 puntos de experiencia]
n
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
>
Szyrtex llega desde sur.

Szyrtex deja de formular.

Szyrtex logra esquivar el ataque de Cruzado Clérigo de Élite.

Cruzado Templario de Élite corta en el pecho a Szyrtex.

Cruzado Miliciano de Élite raja con poca fuerza en la cola a Szyrtex.

Szyrtex logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.

[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} para k no busken
fpmm

Szyrtex empieza a formular un hechizo.
¡El hechizo de Szyrtex no tiene ningún efecto en ti!

Szyrtex logra esquivar el ataque de Cruzado Clérigo de Élite.

Cruzado Templario de Élite corta en una pierna a Szyrtex.

Szyrtex logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.

Szyrtex logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
[Consulta] Zlyssh: para una ficha que me sube decente de pvs

Szyrtex se va hacia el sur.
Estás persiguiendo a Haesayth.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.

[Obtienes 121 puntos de experiencia]
s
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Zombi de Ardilla y dos Esqueletos de Ardilla están aquí.
Haesayth está aquí.
Cristales rotos y Lanza.
> fgr

]
Haesayth se va hacia el sur.

Haesayth se va en dirección sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
s
No hay salida en dirección b, haesayth,grahs,phark,daessa,lexanord,teltem,zlyssh,szyrtex.
>
Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Szyrtex está aquí.
Lanza.
> fgr

]
Szyrtex empieza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Szyrtex electrocutándola.

[Obtienes 134 puntos de experiencia]

Haesayth llega desde sur.

Haesayth llega desde sur seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
Szyrtex te examina.
fc
Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
Szyrtex pronuncia el cántico: 'nullo magius'
Szyrtex finaliza su hechizo y sientes como una fuerza mágica intenta tirar abajo tu magia, pero no parece tener efecto en ti.

Haesayth empieza a formular un hechizo.
¡El hechizo de Haesayth no tiene ningún efecto en ti!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Haesayth.

[Obtienes 143 puntos de experiencia]

Szyrtex se va hacia el sur.
n
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lanza.
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
] s
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
> s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] Estás persiguiendo a Haesayth.
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> s

]
[Bueno] Schalabufor: maestro :P
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Szyrtex está aquí.
> fde

]
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.
>
Pronuncias el cántico: 'defenestrate'
Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Szyrtex entre una gran humareda chispeante.
¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Szyrtex!
¡Szyrtex sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida al suelo!

[Obtienes 145 puntos de experiencia]

[Consulta] Sitael: eso ya es cosa tuya xD
fpmm
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Szyrtex alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.

4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Lancero de Takome.
¡Un rayo impacta sobre ti de pleno!
# Una de tus imagenes desaparece cuando Szyrtex la golpea. (6)

Un rayo impacta sobre Lancero de Takome.
¡Un rayo impacta sobre ti de pleno!
# Una de tus imagenes desaparece cuando Szyrtex la golpea. (5)
Estás siendo atacada por Szyrtex.

Lancero de Takome pincha con mucha fuerza en una pierna a Szyrtex.

Szyrtex se va hacia el sur.
Estás persiguiendo a Szyrtex.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.

[Obtienes 198 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Szyrtex.

[Obtienes 98804 puntos de experiencia]
Tu estatus con Takome ha aumentado.
Tu estatus con Kheleb ha aumentado.
Tu estatus con Eloras ha aumentado.
Tu estatus con Kattak ha aumentado.
Tu estatus con Poldarn ha aumentado.
Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado.
Tu estatus con Thorin ha aumentado.
Tu estatus con Veleiron ha aumentado.
Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado.
Tu estatus con Anduar ha aumentado.
Tu estatus con Eldor ha aumentado.
Tu estatus con Takome ha aumentado.
Tu estatus con Poldarn ha aumentado.
Tu estatus con Kheleb ha aumentado.
Tu estatus con Eloras ha aumentado.
Tu estatus con Kattak ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Szyrtex.

[Cruzada_eralie] Palafranero de la Cruzada: ¡Szyrtex ha muerto a manos de Zion!

ba Szyrtex te dice: *** inxate xD ahora cuando os amte deposito el ekipo asta k tenga ekipo full ***

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca Szyrtex te dice: *** inxate xD ahora cuando os amte deposito el ekipo asta k tenga ekipo full ***
>
[Dragakell orbita al Limbo]
mi
Tierras Húmedas

El sureste de Takome está dominado por un humedal que se extiende al este y al sur. La vegetación es abundante y exhuberante muy distinta a la que se puede encontrar en Thorin o en la cercana
Orgoth. Los insectos abundan, especialmente los molestos mosquitos que revolotean en grandes grupos sobre pequeños charcos de agua estancada. Hacia el norte la senda desemboca en una sinuosa
carretera que llega hasta los pies de las grandes murallas de Takome, hacia el sur la tierra esta cada vez mas embarrada dificultando la marcha.


Un impresionante chaparrón de lluvia cae sobre los alrededores, haciendo estragos.

Puedes ver dos salidas: sudeste y oeste.

> o

Tierras Húmedas [no,e]
> no

]
Senda del Alba [se,ne,o]
]
[Randrigs Ark'Dran orbita a Eirea]
ba tehola

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca tehola
>
[Bueno] Schalabufor: los matamos a todos? xD

[Bueno] Tehola {Pesadilla de Eirea} ime
ba solo e ido 3 rooms a humedas ok?

[Bueno] Zion: Inmor inutil,Patada en la boca solo e ido 3 rooms a humedas ok?
>
Haesayth llega desde oeste.

Haesayth llega desde oeste seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.

Haesayth se va hacia el sudeste.

Haesayth se va en dirección sudeste seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
se
Tierras Húmedas [no,e]
> e

Tierras Húmedas [se,o]
>
Haesayth llega desde sudeste.

Haesayth llega desde sudeste seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
se
]
Haesayth empieza a formular un hechizo.

Haesayth pronuncia el cántico: 'nullo magius'
Haesayth finaliza su hechizo y sientes como una fuerza mágica intenta tirar abajo tu magia, pero no parece tener efecto en ti.
Tierras Húmedas [no,e]
] no
Tierras Húmedas [se,o]
Zombi de Ardilla y dos Esqueletos de Ardilla están aquí.
Haesayth está aquí.
> fde

]
Haesayth se va hacia el oeste.

Haesayth se va en dirección oeste seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
> fde
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
> fde

El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
> o

Tierras Húmedas [no
no,e]
>
Senda del Alba [se,ne,o]
> o

] so

]
Senda del Alba [so,e]
Viajero está aquí.
] so
Senda del Alba [so,ne]
Bandido está aquí.
]
Senda del Alba [ne,o]
Zombi de Ardilla, Bandido y dos Esqueletos de Ardilla están aquí.
Haesayth está aquí.
] o
Senda del Alba [o,n,e]
Bandido está aquí.
> fde

]
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
> e
Senda del Alba [ne,o]
Bandido está aquí.
> fde

] ne

]
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
] Senda del Alba [so,ne]
Bandido está aquí.
] ne
Senda del Alba [so,e]
Viajero está aquí.
> fde

] e

]
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
] Senda del Alba [se,ne,o]
] fde
El objetivo b, Haesayth,grahs,Phark,Daessa,Lexanord,Teltem,Zlyssh,Szyrtex no está aquí ahora mismo.
> ne

Senda del Alba [so,ne]
> so

]
Senda del Alba [se,ne,o]
] se
Tierras Húmedas [no,e]
> e

]
Haesayth llega desde este.

Haesayth llega desde este seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.

Haesayth estornuda.
Tierras Húmedas [se,o]
] o
Tierras Húmedas [no,e]
Charco de sangre.
> no

] fde

]
Senda del Alba [se,ne,o]
]
Haesayth llega desde oeste.

Haesayth llega desde oeste seguido de dos Esqueleto de Ardillas y Zombi de Ardilla.
so
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.
]
Haesayth empieza a formular un hechizo.
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'defenestrate'
Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Haesayth entre una gran humareda chispeante.
¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Haesayth!
¡Haesayth sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 5 metros antes de caer malherido al suelo!

[Obtienes 162 puntos de experiencia]
fpmm
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Haesayth te toca mientras formula un hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en tu piel.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Haesayth la golpea. (4)
Oyes pequeños ruídos metálicos cayendo por el suelo.

Haesayth pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.

¡Haesayth convulsiona en agonía cuando Tehola le apuñala por la espalda!

Tehola pincha débilmente en el pecho a Haesayth.

Tehola perfora con poca fuerza en el pecho a Haesayth.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Haesayth.

[Obtienes 113 puntos de experiencia]
Haesayth parece descongestionado.

Haesayth deja de sangrar.

Haesayth ha muerto.

[Obtienes 7141 puntos de experiencfgr
ia]
Tu estatus con Takome ha aumentado.
Tu estatus con Kheleb ha aumentado.
Tu estatus con Eloras ha aumentado.
Tu estatus con Kattak ha aumentado.
Tu estatus con Poldarn ha aumentado.
Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado.
Tu estatus con Veleiron ha aumentado.
Tu estatus con Kheleb ha aumentado.
Tu estatus con Keel ha aumentado.
Tu estatus con Kattak ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Haesayth.
[Has ganado algo de reputación en la Cruzada de Eralie]

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