Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Y como loser izkhan. Y yo solito, sin 3 esperandome en una room XDDate: 07.12.2012
Winners:  Omons Losers:  Izkhan PPW: 6.09 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Árbol: Entre las ramas

Es un árbol de tipo leña.
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.

Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Ves una rama accesible en dirección: sudoeste.
>
[Thouti Amrok Oscuro orbita a Eirea]
sacudir arbol
Sacudes fuertemente el árbol con tu Martillo Espiritual, logrando que se muevan todas sus ramas.

*Izkhan* aparece de la nada.

-|Te haces consciente de la presencia de Izkhan|-

Izkhan cae del árbol.
> j

Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Izkhan mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
c
Comienzas a formular el hechizo 'Castigar al Mal'.
>
Izkhan consigue avanzar con un tremendo y agotador esfuerzo.

Izkhan intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Izkhan no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Pronuncias el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
# Cuando terminas tu hechizo, un flash de luz abre un portal etéreo al plano de Eralie de donde brotan un montón de hadas que portan un cántaro de agua tibia; a
tu señal, las hadas revolotean contra Izkhan, vertiendo las sagradas aguas en su cuerpo y abrasándolo con el poder del bien antes de desaparecer por el mismo lugar del que vinieron.


[Obtienes 131 puntos de experiencia]
ba HOOOOOOOOOLLY!!!!!!!
q

[Bueno] Omons: -_- Proclamamos su resurrección -_- HOOOOOOOOOLLY!!!!!!!
>
Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'.
>
Izkhan no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.

Izkhan avanza penosamente entre el lodo que entorpece su camino.

Izkhan intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Izkhan no consigue avanzar, el lodo es demasiado espeso.

Izkhan consigue avanzar con un tremendo y agotador esfuerzo.

Izkhan intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Izkhan no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Izkhan queda liberado de la fuerza que le retenía.
Agarras tu Medallón del Agua, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de Eralie canalizarse a través de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de ¡Eralie!, que retumba en el área aturdiendo a todo aquél que lo escucha.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar a través de tu cuerpo...

[Obtienes 279 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Chinche acuática -|MUERTO|-

Chinche acuática cae al suelo sin vida.
¡Tu fe en Eralie ha disminuído!

[Obtienes 125 puntos de experiencia]

[Bueno] Eduin Gloria o Muerte: ala
Estás siendo atacado por Izkhan.
* ¡Una Flecha te roza en el pecho causándote heridas ligeras!
# Golpeas con increíble potencia en el pecho a Izkhan.

[Obtienes 35 puntos de experiencia]
PVs: 2928 PGs: 447
pv: -101

> ff

Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
[Bueno] Eduin Gloria o Muerte: ya estas omons?
envainar martillo
empuñar cantaro
vv
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
* ¡Una Flecha te roza en el pecho causándote heridas ligeras!
# Aplastas con increíble potencia en el pecho a Izkhan.

[Obtienes 32 puntos de experiencia]
PVs: 2804 PGs: 448
pv: -124

Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente.
> envainar martillo
empuñar cantaro
vv

El Martillo Espiritual se desvanece.
Dejas de sostener tu Martillo Espiritual.
>
Empuñas tu Cántaro de Eralie.
}
Estás intentando equilibrar el Cántaro de Eralie.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Cántaro de Eralie.
Ases el Cántaro de Eralie con fuerza y lo alzas por encima de tu cabeza, mientras viertes sus aguas y entonas un salmo a Eralie.
> Una vez vertido, el cántaro se vacía de agua en tus manos.
ff
No puedes lanzar ningún hechizo ahora mismo.
>
* ¡Una Flecha te roza en una pierna causándote heridas ligeras!
# Das una patada a Izkhan en un brazo.

[Obtienes 4 puntos de experiencia]
PVs: 2750 PGs: 448
pv: -54

Cántaro de Eralie se rellena ligeramente mágicamente.

¡El agua que se extendía por la zona empieza a arremolinarse violentamente, empapando a los presentes!
Eres restablecido por el poder curativo de las aguas de Eralie mientras su bendición cae sobre ti.
Exclamas en adurn: ¡Por Eralie, los seguidores del Mal serán derrotados como su siniestro Señor!
> ff

No puedes lanzar ningún hechizo ahora mismo.
> ff

]
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
] PVs: 3029 PGs: 449
pv: 279
pv: 0

> ess

Izkhan -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
* ¡Una Flecha te roza en el pecho causándote heridas ligeras!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Izkhan!

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
PVs: 2957 PGs: 450
pv: -72

> tt

Comienzas a formular el hechizo 'Terremoto'.
>
* ¡Una Flecha te roza en una mano causándote heridas ligeras!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Dices en adurn: 'terra firma venit'
Posas las manos en el suelo e invocas fervientemente al poder de la piedra, creando un terrible terremoto contigo como epicentro.
Estás siendo atacado por Chinche acuática.

[Obtienes 125 puntos de experiencia]
PVs: 2904 PGs: 430
pv: -53


Izkhan parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.

Izkhan ha muerto.

[Obtienes 34300 puntos de experiencia]
Tu estatus con Kattak ha aumentado.
Tu estatus con Eloras ha aumentado.
Tu estatus con Takome ha aumentado.
Tu estatus con Kheleb ha aumentado.
Tu estatus con Poldarn ha aumentado.
Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado.
Tu estatus con Anduar ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Izkhan -|MUERTO|-
Tu logros semanales han aumentado.

[Alianza] Dathor, oficial de la Alianza: ¡Hermanos de las Montañas y las Colinas, el maldito Izkhan ha mordido el polvo!

Izkhan cae al suelo sin vida.

Espíritu de Izkhan deja de usar su Huracán como arma de proyectiles para volver a atizar con él a sus adversarios.

Izkhan da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

[Obtienes 279 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Chinche acuática -|MUERTO|-
>
Cántaro de Eralie se rellena ligeramente mágicamente.
ba die

[Bueno] Omons: -_- Proclamamos su resurrección -_- die
>
[Bueno] Yrwen |ObservandO|: dies!
h
Coges Bolsa de monedas (cuarenta y cuatro maizs, ciento cuarenta y seis belas y sesenta y un monedas de cobre), Gargantilla de Eog Antiguo, Capa de la
Balanza, Cinturón de seda de araña y Carcaj de cuerpo de Izkhan.
}
Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (cuarenta y cuatro maizs, ciento cuarenta y seis belas y sesenta y un monedas de cobre), Capa de la Balanza, Carcaj, Gargantilla de
Eog Antiguo y Cinturón de seda de araña.
ojear
Pantanos de Zulk [so,n]
Destrozos de un terremoto.
Huracán [Flecha], Flecha, cuerpo de Chinche acuatica y cuerpo de Izkhan.
>
[Izkhan Khaoz orbita al Limbo] <----- ADIOS MAJO
Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu