Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: La flecha con olor a muerte, esta vez en el reino de Eldor.Date: 04.03.2013
Winners:  Unnradas Losers:  Gnosh Tyr PPW: 7.54 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Comienzas a otear el horizonte y logras divisar a Enano, dos Ciervas, Gnomo y dos Humanoes no muy lejos de aquí.
]
Continuas observando a lo lejos intentado captar cualquier movimiento.
peleas parar
No estás peleándote con nadie.
> conn

Cierras los ojos y dejas reposar tus músculos para concentrarte en la sublimación de tus técnicas de combate, ¡sintiéndote capaz de herir donde más duele!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
]
Continuas observando a lo lejos intentado captar cualquier movimiento.
Continuas observando a lo lejos intentado captar cualquier movimiento.
Divisas a Tyr acercándose por el norte, cerca de Bosque de Aethia.
Divisas a Gnosh acercándose por el norte, cerca de Bosque de Aethia.
Divisas a Tyr acercándose por el norte, cerca de Bosque de Aethia.
ojear
Bosque de Aethia [e,n]
Ciervo, Ardilla y Conejo están aquí.
>
sigilar norte
Bosque de Aethia [so,s,n]
Ciervo, dos Alces y Conejo están aquí.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
]
Si no paras de moverte, no podrás dejar de divisar.
sigilar norte
Bosque de Aethia [s,se,n,no]
Cierva, dos Ardillas, Alce y Conejo están aquí.
Tyr y Gnosh están aquí.
]
Tyr aplasta violentamente en el lomo a Cierva.

Alce trata de embestirte.

Alce cornea a Tyr en un brazo sin efecto.

Ciervo golpea críticamente a Tyr con su ataque desarmado.

Tyr para el ataque de Ardilla.

Ardilla golpea críticamente a Gnosh con su ataque desarmado.

Tyr para el ataque de Conejo.
esconderse
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
]
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculta.

Tyr golpea violentamente en una pata a Ardilla.

Alce se agita violentamente.

Gnosh esquiva el ataque de Alce.

Tyr para el ataque de Ciervo.

Gnosh esquiva el ataque de Ardilla.

Gnosh esquiva el ataque de Ardilla.

Gnosh esquiva el ataque de Conejo.
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.

Tyr aplasta con increíble potencia en la cabeza a Ardilla.

Alce se agita violentamente.

Tyr para el ataque de Alce.

Gnosh esquiva el ataque de Ciervo.

Tyr para el ataque de Ardilla.

Gnosh esquiva el ataque de Ardilla.

Tyr para el ataque de Conejo.
ojear
Bosque de Aethia [s,se,n,no]
Cierva, dos Ardillas, Alce y Conejo están aquí.
Tyr y Gnosh están aquí.
>
Tyr golpea violentamente en el lomo a Ardilla.

Alce se agita violentamente.

Tyr para el ataque de Alce.

Ciervo golpea críticamente a Gnosh con su ataque desarmado.

Gnosh esquiva el ataque de Ardilla.

Tyr para el ataque de Ardilla.

Tyr para el ataque de Conejo.
f3
Cargas tu Huracán con tu Flecha y comienzas a apuntar cuidadosamente a Gnosh, sabiendo lo dañino que puede ser un disparo a quemarropa.
]
[Orkhrum orbita a Eirea]
seguir tyr
]
Tyr aplasta con mucha fuerza en el lomo a Conejo.

Alce se agita violentamente.

Gnosh esquiva el ataque de Alce.

Tyr para el ataque de Ciervo.

Tyr para el ataque de Ardilla.

Gnosh esquiva el ataque de Ardilla.

Tyr para el ataque de Conejo.
Sigues a Tyr.
> Culminas tu potente disparo y tu Flecha silba en el aire volando hacia Gnosh.
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
# Tu Flecha destroza un brazo a Gnosh.
¡Tu engaño ha quedado al descubierto!

[Obtienes 144 puntos de experiencia]
ojear
Bosque de Aethia [s,se,n,no]
Cierva, dos Ardillas, Alce y Conejo están aquí.
Tyr y Gnosh están aquí.
>
Tyr golpea violentamente en el lomo a Cierva.

Alce se agita violentamente.

Gnosh esquiva críticamente el ataque desarmado de Alce.

Gnosh esquiva el ataque de Ciervo.

Gnosh esquiva el ataque de Ardilla.

Tyr para el ataque de Ardilla.

Gnosh esquiva críticamente el ataque desarmado de Conejo.
f2
Cargas tu Huracán con tu Flecha, apuntando a Gnosh y preparándote para realizar luego una carga rápida.
]
Una estela ignea surge de tu Anillo de las Pesadillas y golpea a Gnosh provocandole una considerable quemadura.
# Tu Flecha se le clava en el pecho a Gnosh causándole un gran dolor.

[Obtienes 22 puntos de experiencia]
Culminas un rápido disparo y, mientras tu Flecha silba en el aire volando en dirección aquí hacia Gnosh, preparas un segundo.
# Tu Flecha vuela hasta impactar en la arteria femoral de Gnosh. Las pulsaciones de tu víctima (acompañadas cada una de un chorro de sangre manando del muslo) se hacen cada vez más
rápidas hasta que finalmente el pobre infeliz muere desangrada.

Cargas tu Huracán a una increíble velocidad y disparas un nuevo proyectil a Gnosh aprovechando que se encuentra en mala posición tras intentar esquivar tu
anterior disparo.

# Haciendo gala de una puntería magistral, tu Flecha se clava en la garganta de Gnosh, que durante largos segundos de agonía se lleva las manos a la herida mientras intenta
inútilmente que el aire llegue a sus enchargados pulmones.


[Obtienes 98 puntos de experiencia]
Gnosh ha muerto.

[Obtienes 4452 puntos de experiencia]
Tu estatus con Grimoszk ha aumentado.
Propinas el golpe mortal a Gnosh -|Muerto|-

Gnosh cae al suelo sin vida.

Gnosh da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

Tyr aplasta violentamente en el lomo a Conejo.

Alce trata de embestirte.

Tyr para el ataque de Alce.

Tyr para el ataque de Ciervo.

Tyr para el ataque de Ardilla.

Tyr para el ataque de Ardilla.

Tyr para el ataque de Conejo.

Tyr propina el golpe mortal a Conejo.

Conejo cae al suelo sin vida.
f4
Coges con firmeza tu Huracán y comienzas una multitud de proyectiles al aire, calculando la parábola de tal manera que caigan sobre Tyr.
]
Los 7 proyectiles que forman tu salva caen sobre tus enemigos, provocando una gran confusión en la zona.
# Tu Flecha daña ligeramente el pecho a Tyr.
# Tu Flecha daña ligeramente una pierna a Tyr.
# Tu Flecha impacta en el pecho de Tyr.
De los todos proyectiles de tu salva, 4 acaban impactando inútilmente contra el suelo sin dañar a nadie.
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(salva) % de éxito: 1 (38-42). Tirada: 19 (Fallo).

Tyr es incapaz de resistir el pánico que le produce la lluvia de flechas y huye cobardemente, abandonando a su grupo.

[Obtienes 51 puntos de experiencia]

Tyr se va hacia || S ||.
Bosque de Aethia [so,s,n]
Ciervo, dos Alces y Conejo están aquí.
Tyr está aquí.
Sigues a Tyr en dirección sur.

Tyr se va hacia || S ||.
Bosque de Aethia [e,n]
Ciervo, Ardilla y Conejo están aquí.
Tyr está aquí.
Una corriente de aire fresco atraviesa la arboleda levantando el manto de hojas que hay a tus pies.
Sigues a Tyr en dirección sur.
* Logras esquivar el ataque de Tyr.

Tyr se va hacia || E ||
Bosque de Aethia [se,o]
Cierva y Ardilla están aquí.
Tyr está aquí.
Sigues a Tyr en dirección este.
f3
]
Tyr se va hacia || SE ||.
Bosque de Aethia - Cerca del Río Blanco [ne,no]
Tres Ciervos, Alce, Ardilla y dos Conejos están aquí.
Tyr está aquí.
Sigues a Tyr en dirección sudeste.
Cargas tu Huracán con tu Flecha y comienzas a apuntar cuidadosamente a Tyr, sabiendo lo dañino que puede ser un disparo a quemarropa.
] No puedes combatir mientras te centras en tu maniobra de disparocertero.
Culminas tu potente disparo y tu Flecha silba en el aire volando hacia Tyr.
# Tu Flecha hiere de gravedad un brazo a Tyr.

[Obtienes 81 puntos de experiencia]

Tyr se va hacia || NO ||.
Bosque de Aethia [se,o]
Cierva y Ardilla están aquí.
Tyr está aquí.
Sigues a Tyr en dirección noroeste.
* Logras esquivar el ataque de Tyr.
f2
Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil disparodoble.
]
Tyr se va hacia || O ||.
No estás en condiciones de seguir a nadie.
No logras seguir a Tyr en dirección oeste.
west
]
Estás persiguiendo a Tyr.
ojear
Bosque de Aethia [e,n]
Ciervo, Ardilla y Conejo están aquí.
] n

] Bosque de Aethia [e,n]
Ciervo, Ardilla y Conejo están aquí.
] Bosque de Aethia [so,s,n]
Ciervo, dos Alces y Conejo están aquí.
] f2
Cargas tu Huracán con tu Flecha, apuntando a Tyr y preparándote para realizar luego una carga rápida.
]
Culminas un rápido disparo y, mientras tu Flecha silba en el aire volando en dirección sudoeste hacia Tyr, preparas un segundo.
# Tu Flecha impacta en un brazo de Tyr.
Cargas tu Huracán a una increíble velocidad y disparas un nuevo proyectil a Tyr aprovechando que se encuentra en mala posición tras intentar esquivar tu
anterior disparo.

# Tu Flecha se interna sin resistencia en la caja torácica de Tyr para acabar atravesando su corazón lo cual acaba inevitablemente con su vida.

[Obtienes 55 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Tyr.

[Obtienes 1891 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Tyr -|Muerto|-

Alce se va hacia || N ||.
se
Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
> ojear

Bosque de Aethia [so,s,n]
Ciervo, Alce y Conejo están aquí.
> s

Bosque de Aethia [e,n]
Ciervo, Ardilla y Conejo están aquí.
> n

]
Bosque de Aethia [so,s,n]
Ciervo, Alce y Conejo están aquí.
] rr
Lo único que encuentras son tus propias huellas. ¡Has estropeado el rastro!
]
Alce se va hacia || S ||.
sigilar norte
Bosque de Aethia [s,se,n,no]
Cierva, dos Ardillas y dos Alces están aquí.
cuerpo de Conejo, cuerpo de Gnosh, Gaita y Flechas [7].
]
Gnosh te dice: dejame las cosas de inventor, pls
Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu