Pronuncias el cántico: 'klairis bibencia' Pasas tus manos sobre tu rostro mientras estas se iluminan con un fulgor azulado. Te es revelado el entorno de Camino de Ëarmen. ((( Desde finales del Cataclismo silvanos y ayari cerraron en banda el bosque de Orgoth y desde entonces obligan a los extranjeros a bordear el bosque por el camino de Ëarmen o el de Amonmen. Las cunetas están peladas y en algunos puntos tienen chapas de hielo debido al duro frío de la Estación del Crudo Invierno.
Argan está completamente llena y resplandeciente. Velian está en cuarto menguante.
Puedes ver tres salidas: sur, oeste y noreste. )))
[Obtienes 109 puntos de experiencia] s Avenida de Moisés [s,n] Dos Burgueses de Takome están aquí. El bullicio de personas te reconforta. > s
] Avenida de Moisés [s,n] Cruzado Miliciano está aquí. Dos cuerpos de Object. El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. ] s Avenida de Moisés [s,n] Cruzado Clérigo está aquí. Dos cuerpos de Mercader. El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. > s
] Avenida de Moisés [s,e,n,o] ] who enemigos =================================================================] Reinos de Leyenda [================================================================ Hoy es 1 de Angthe del 61 Era 4ª ---------------------------------------------------------------------] Enemigos [--------------------------------------------------------------------- Szyrtex Ragnarok la REINA ============================================================[ Sólo hay un mortal en Eirea ]=========================================================== > Los Enemigos conectados son: szyrtex nick x szyrtex Nombre corto x cambiado de caeryansil a szyrtex. > s
Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. > s
] Camino Empedrado de Takome [n,s] Flechas [3]. ] s Camino Empedrado de Takome [s,n] > s
] Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Flecha. ] Unnyan llega desde el sur.
Unnyan se va hacia || N ||. s Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome está aquí. Flecha. > q
Lancero de Takome -> herido de gravedad (20%-34%). > Szyrtex llega desde el sur.
Szyrtex llega desde el sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Sidonu, Ancestro Nigromante logra esquivar el ataque de Lancero de Takome. f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > Sidonu, Ancestro Nigromante logra esquivar el ataque de Lancero de Takome.
Sidonu, Ancestro Nigromante aplasta una mano de Lancero de Takome y un espíritu brilla levemente en su bastón.
Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Szyrtex pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem' [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 3 (29-26). Tirada: 58 (Fallo). Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado! Estás siendo atacada por Szyrtex. q Lancero de Takome -> herido de gravedad (20%-34%). Szyrtex -> perfecto estado (100%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> buen estado (80%-99%). > Szyrtex te examina. n [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(retener persona) % de éxito: 4 (29-25). Tirada: 9 (Fallo). No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida. ] Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡No puedes atacar porque estás retenida! n [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(retener persona) % de éxito: 1 (29-35). Tirada: 21 (Fallo). No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida. ] Sidonu, Ancestro Nigromante logra esquivar el ataque de Lancero de Takome.
Sidonu, Ancestro Nigromante aplasta una mano de Lancero de Takome con su Bastón de Ekla.
Szyrtex pone los ojos en blanco y un halo negro comienza a salir de su boca, mientras una sensación ominosa de maldad pura se concentra en el ambiente dificultandote la respiracion. n [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(retener persona) % de éxito: 1 (29-45). Tirada: 48 (Fallo). No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida. ] n
] ¡No puedes atacar porque estás retenida! n [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(retener persona) % de éxito: 1 (29-55). Tirada: 67 (Fallo). No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida. ] n
] Sidonu, Ancestro Nigromante consigue anteponerse entre Lancero de Takome y Szyrtex, protegiéndole.
Lancero de Takome se lanza sobre Sidonu, Ancestro Nigromante clavándole su Lanza en una mano con auténtica brutalidad.
Sidonu, Ancestro Nigromante aplasta el pecho de Lancero de Takome con su Bastón de Ekla.
Szyrtex pronuncia el cántico: 'akrit namuh sieds'
El alma de Lancero es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados. Notas tu alma desgarrada por una cacofonía ensordecedora de espíritus del mal que surgen de toda partes.
El alma de Milma es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados. # Una de tus imagenes desaparece cuando Szyrtex la golpea. (8)
Szyrtex propina el golpe mortal a Lancero de Takome.
Lancero de Takome cae al suelo sin vida.
Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! n [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(retener persona) % de éxito: 1 (29-65). Tirada: 19 (Fallo). No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida. ] ¡No puedes atacar porque estás retenida! Puedes moverte libremente de nuevo. Szyrtex te examina. Szyrtex te examina. q Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Flecha. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] f1
] Camino Empedrado de Takome [s,n] ] Ves como Szyrtex cierra con furia su puño, y lo alinea con tu corazón sumido en la más profunda y perversa de las concentraciones. ¡Nada bueno puede suceder! [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(hervor de la sangre) % de éxito: 26 (42-16). Tirada: 73 (Fallo). ¡Cada latido de tu corazón bombea litros y litros de sangre hirviendo por todo tu cuerpo! n Nada con el nombre todo está aquí. ] n
El objetivo szyrtex no está aquí ahora mismo. ] [Bueno] Unnyan de Eldor: szyrtex n ] Camino Empedrado de Takome [n,s] Flechas [3]. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] Estás persiguiendo a Szyrtex. Pvs: 14761896 Pe: 407459 HP: -420 n Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. ] n
] Avenida de Moisés [s,e,n,o] El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. ] n Avenida de Moisés [s,n] Cruzado Clérigo está aquí. Dos restos de cuerpo. El bullicio de personas te reconforta. ] Avenida de Moisés [s,n] Cruzado Miliciano está aquí. Dos restos de cuerpo. ] s Avenida de Moisés [s,n] Dos Burgueses de Takome están aquí. ] s
] Avenida de Moisés [s,n] Cruzado Miliciano está aquí. Dos restos de cuerpo. El bullicio de personas te reconforta. ] s Avenida de Moisés [s,n] Cruzado Clérigo está aquí. Dos restos de cuerpo. El bullicio de personas te reconforta. ] s
] [Chat] Unnyan: cuanto Avenida de Moisés [s,e,n,o] El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. ] ¡La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino, anunciando un ataque al Bastión del Bien! s Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite, Cruzado Clérigo de Élite y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí. Szyrtex está aquí. ] f1
] Cruzado Templario de Élite golpea con evidente dificultad a Szyrtex.
Cruzado Templario de Élite corta en una pierna a Szyrtex.
Sidonu, Ancestro Nigromante aplasta el pecho de Cruzado Clérigo de Élite con su Bastón de Ekla. Camino Empedrado de Takome [n,s] Flechas [3]. ] Szyrtex llega desde el norte.
Szyrtex llega desde el norte seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Szyrtex se va hacia || S ||.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. f1 El objetivo szyrtex no está aquí ahora mismo. ] [Chat] Unnyan: en total? xD El objetivo szyrtex no está aquí ahora mismo. ] sc Pvs: 1482(1896) Pe: 409(459) Po: 10 Xp: 174147 Psoc: 113 Te faltan 414 pvs > [Chat] Unnyan: ah ba toy en puertas
[Bueno] Milma >> Oculus << toy en puertas > Szyrtex llega desde el sur.
Szyrtex llega desde el sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. i Empuñando: Bastón del Alma Impía. Usando: Antorcha. Equipado: * Cabeza: Capucha Tenebrosa. * Orejas: Aguijón venenoso. * Cuello: Collar de Tharir, Collar de escamas de Sirena, Gargantilla de Eog Antiguo y Medallón Espectral. * Hombros: Capa Arbórea. * Pecho: Túnica del Mago Blanco. * Espalda: Mochila de Ysym. * Brazos: Brazalete del dolor velado y Brazalete de Cristal. * Manos: Guante Arbóreo y Guante de Ayoltar. * Dedos: Anillo de Slennaz y Anillo Topacio. * Cintura: Cinturón Bernal y Cinturón de seda de araña. * Piernas: Pantalón de pellejo de Ysym. Cargando: Gefnul, Sal de revan, Piedra imán, Bola de Cristal, dos Salvoconducto de Ómelanes, Arlans [7], Ginkgo Biloba y Montones de Ceniza [5]. En este momento llevas encima 4 oros, 32 flarens, 4 glaens, 61 belas, 210 sesioms, 37 denarios, 10 olotas, 13 platinos, 16 cobres, 13 platas, 3 safrios, 12 estaños y 45 khaldans. > Szyrtex se va hacia || S ||.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. f1 El objetivo szyrtex no está aquí ahora mismo. > n
Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. > ojear
Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. > n
Avenida de Moisés [s,e,n,o] El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad. > ba tengo un lag de escandalo
[Bueno] Milma >> Oculus << tengo un lag de escandalo > who
=================================================================] Reinos de Leyenda [================================================================ Hoy es 1 de Angthe del 61 Era 4ª ---------------------------------------------------------------------] Avatares [--------------------------------------------------------------------- Eckol el Avatar del Consejo de Jugadores, Desempleado ---------------------------------------------------------------------] Mortales [--------------------------------------------------------------------- Rauru el Furiosa Criatura de Ralder (Jugador Novel) (Inactivo: 3) Hendel el Que Sigue el Camino de la Bestia (Jugador Novel) Alandre el Desempleado (Inactivo: 2) Szyrtex Ragnarok la REINA Shannan Balmung el Gran Druida Nyathor de Thorin (Inactivo: 13) Lhoen el Entusiasmado Investigador de Leyendas (Inactivo: 2) Unnyan Gwel'weyr el Valar Eldorian Inversil la Arquera Heroína del Estrecho de Wigh Milma la Fervorosa Cruzada de Eralie Truor Ethengard el Honorable Guerrero Defensor del Reino Enano ======================================================[ Hay diez mortales y un avatar en Eirea ]====================================================== > [Bueno] Unnyan de Eldor: ta al sur ojear Avenida de Moisés [s,e,n,o] > [Bueno] Unnyan de Eldor: yo tmb ba ven a puertas
[Bueno] Milma >> Oculus << ven a puertas > s
Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. > q
Cruzado Miliciano de Élite -> buen estado (80%-99%). Cruzado Templario de Élite -> buen estado (80%-99%). Cruzado Clérigo de Élite -> buen estado (80%-99%). > ojear
Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. > i
Empuñando: Bastón del Alma Impía. Usando: Antorcha. Equipado: * Cabeza: Capucha Tenebrosa. * Orejas: Aguijón venenoso. * Cuello: Collar de Tharir, Collar de escamas de Sirena, Gargantilla de Eog Antiguo y Medallón Espectral. * Hombros: Capa Arbórea. * Pecho: Túnica del Mago Blanco. * Espalda: Mochila de Ysym. * Brazos: Brazalete del dolor velado y Brazalete de Cristal. * Manos: Guante Arbóreo y Guante de Ayoltar. * Dedos: Anillo de Slennaz y Anillo Topacio. * Cintura: Cinturón Bernal y Cinturón de seda de araña. * Piernas: Pantalón de pellejo de Ysym. Cargando: Gefnul, Sal de revan, Piedra imán, Bola de Cristal, dos Salvoconducto de Ómelanes, Arlans [7], Ginkgo Biloba y Montones de Ceniza [5]. En este momento llevas encima 4 oros, 32 flarens, 4 glaens, 61 belas, 210 sesioms, 37 denarios, 10 olotas, 13 platinos, 16 cobres, 13 platas, 3 safrios, 12 estaños y 45 khaldans. > Unnyan llega desde el norte. mirar mochila Mochila de Ysym Una mochila azulada que reluce a la luz gracias a sus escamas. Ha sido cosida con gran habilidad usando gruesos hilos de cuerda y con varios pellejos de Ysym, el mítico pez ártico. Es muy grande y tiene varias asas que hacen que sea fácil de transportar. Varios compartimentos cerrados con botones hechos de espinas del mismo animal permiten llevar dentro una gran carga sin que esta estorbe. Se dice que para tejer esta mochila con una cuerda tan dura y una piel tan resistente, los elfos de Andlief han tenido que usar agujas de diamante. Está en perfecto estado. Es una armadura de cuero tipo mochila. Es de tamaño humano. [ ] Apenas lleva carga. Contenido: Abrojo, tres Arpeos, Trufa, Vendas [17], Trampa de Luz, Bolsa de minerales y Escritura de 'Lundar'.
> Unnyan observa a su alrededor buscando algo. q Cruzado Miliciano de Élite -> buen estado (80%-99%). Cruzado Templario de Élite -> buen estado (80%-99%). Cruzado Clérigo de Élite -> buen estado (80%-99%). > ojear
Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. > sc
Szyrtex llega desde el sur.
Szyrtex llega desde el sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Szyrtex raja con sus garras a Cruzado Clérigo de Élite en el pecho, dejando tres sangrientas marcas.
Szyrtex raja con sus garras a Cruzado Clérigo de Élite en una pierna, dejando tres sangrientas marcas.
Sidonu, Ancestro Nigromante consigue anteponerse entre Cruzado Templario de Élite y Szyrtex, protegiéndole.
Cruzado Templario de Élite corta con poca fuerza en un brazo a Sidonu, Ancestro Nigromante. Pvs: 1492(1896) Pe: 411(459) Po: 10 Xp: 174147 Psoc: 113 Te faltan 404 pvs > f1
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > Szyrtex empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Szyrtex detiene su búsqueda.
Szyrtex se va hacia || S ||.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. f2 No hay salida en dirección szyrtex. > alias f2
f2: formular golpe de rayo:x > ojear
Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. > Szyrtex llega desde el sur.
Szyrtex llega desde el sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. f2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Cruzado Templario de Élite para el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante con su Escudo Corporal.
Szyrtex raja con sus garras a Cruzado Miliciano de Élite en el pecho, dejando tres sangrientas marcas.
Szyrtex raja con sus garras a Cruzado Miliciano de Élite en el pecho, dejando tres sangrientas marcas.
Szyrtex raja con sus garras a Cruzado Miliciano de Élite en una mano, dejando tres sangrientas marcas. Szyrtex te examina.
Szyrtex se va hacia || S ||.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Szyrtex electrocutándola.
[Obtienes 113 puntos de experiencia] alias we No hay ningun alias 'we' definido. > n
Avenida de Moisés [s,e,n,o] > hechizos
Conoces los siguientes hechizos: amistad desintegrar intoxicar resistir bien armadura detectar magia leer magia resistir electrico bola de fuego detectar observacion magica localizar criatura I resistir fuego caida de pluma disipar magia localizar objeto I revelar secretos cantrip erudicion en batallas localizar objeto II simulacro clariaudiencia escudo luz sordera clarividencia espejismo manos ardientes toque vampirico contenedor dimensional estallido de fuego proyectil magico mayor tormenta electrica defenestrar golpe de rayo proyectil magico menor ver realmente descarga de espadas espectrales granizo resfriar > ¡La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino, anunciando un ataque al Bastión del Bien! s Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. Unnyan está aquí. Flecha. > Unnyan carga su arco corto y comienza a apuntar cuidadosamente a Szyrtex.
Unnyan se va hacia || N ||. ojear Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. Flecha. > n
Avenida de Moisés [s,e,n,o] Unnyan está aquí. > Unnyan se va hacia || S ||. q Nada con el nombre todo está aquí. > s
Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. Unnyan está aquí. Flecha. > Unnyan carga su arco corto y comienza a apuntar cuidadosamente hacia sur.
Unnyan culmina su pontente disparo y su Flecha silba en el aire volando hacia sur. s Camino Empedrado de Takome [n,s] Flechas [3]. > Unnyan llega desde el norte.
Unnyan carga su arco corto y comienza a apuntar cuidadosamente a Szyrtex.
Szyrtex llega desde el sur.
Szyrtex llega desde el sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
El disparo de Unnyan daña ligeramente a Szyrtex en un brazo.
Unnyan culmina un rápido disparo desde aquí y su Flecha silba en el aire volando hacia Szyrtex.
El disparo de Unnyan impacta a Szyrtex en la cola.
Con una velocidad excepcional, Unnyan carga su arco corto y dispara una segunda vez a Szyrtex.
El disparo de Unnyan impacta a Szyrtex en la cabeza.
Szyrtex se va hacia || S ||.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. f2 No hay salida en dirección szyrtex. > s
] Unnyan se va hacia || N ||. Camino Empedrado de Takome [s,n] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Szyrtex está aquí. ] Szyrtex se va hacia || S ||.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. f2 No hay salida en dirección szyrtex. > s
] Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Flecha. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] n Camino Empedrado de Takome [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > n
] Camino Empedrado de Takome [n,s] Flechas [3]. ] n Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. Flecha. > n
Avenida de Moisés [s,e,n,o] Unnyan está aquí. > Unnyan se va hacia || S ||. s ] Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. Unnyan está aquí. Flecha. ] Unnyan se va hacia || S ||. s Camino Empedrado de Takome [n,s] Unnyan está aquí. Flechas [3]. > Unnyan carga su arco corto y comienza a apuntar cuidadosamente hacia sur.
Unnyan culmina su pontente disparo y su Flecha silba en el aire volando hacia sur.
Unnyan se va hacia || N ||. s Camino Empedrado de Takome [s,n] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Szyrtex está aquí. > f2
] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ] Szyrtex se va hacia || N ||.
Szyrtex se va en dirección norte seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Szyrtex llega desde el norte.
Szyrtex llega desde el norte seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Szyrtex electrocutándola.
[Obtienes 121 puntos de experiencia] Szyrtex se va hacia || S ||.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. s Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Flechas [2]. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > e
] Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [ne,o] Lancero de Takome está aquí. ] [Bueno] Unnyan de Eldor: milma west Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Flechas [2]. > n
] Camino Empedrado de Takome [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] Estás persiguiendo a Szyrtex. n Camino Empedrado de Takome [n,s] Flechas [3]. > n
] [Bueno] Unnyan de Eldor: ven Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. Flecha. ] ba dime
[Bueno] Milma >> Oculus << dime > n
Avenida de Moisés [s,e,n,o] Unnyan está aquí. > [Bueno] Unnyan de Eldor: protegeme ba ??
[Bueno] Milma >> Oculus << ?? > [Bueno] Unnyan de Eldor: asi no comes salva ba soy mago men
[Bueno] Milma >> Oculus << soy mago men > Unnyan carga su arco corto y comienza a apuntar cuidadosamente hacia sur. proteger unnyan No puedes proteger a nadie mientras permanezcas afectada por espejismo. > ba con imagenes no puedo
[Bueno] Milma >> Oculus << con imagenes no puedo > mirar unnyan
Ves a Unnyan el varón Humano. Un joven y apuesto humano. Ves un alto humano, con los rasgos de un eldorian. Ojos azules claros que parecen estar muy atentos, cabellos cortos de color negro, unos dos metros de altura, una piel muy blanca, y algo no muy usual, ¡pelos por todos lados! Él -> buen estado (80%-99%). Empuñando: Huracán. Usando: Carcaj de lana, Antorcha y Carcaj. Equipado: * Cabeza: Capucha Arbórea. * Orejas: Pendiente. * Cuello: Trébol de Cuatro Hojas, Collar de Tharir, Collar de la Gema Verde y Amuleto de los Välar. * Hombros: Capa de Camuflaje. * Pecho: Armadura de Cuero Serpentino. * Espalda: Mochila. * Brazos: Brazalete de piel de lobo (Izquierdo) y Brazalete de piel de lobo (Derecho). * Manos: Dos Guantes de cuero. * Dedos: Anillo del Montañista y Anillo. * Cintura: Faja Solar y Cinturón de seda de araña. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies: Botas Arbóreas. Cargando: Anthales [75]. Parece que lleva todos sus ahorros encima.
> ojear
Avenida de Moisés [s,e,n,o] Unnyan está aquí. > alias cc
cc: coger prisma,lish de cuerpos > [Bueno] Unnyan de Eldor: ams
[Bueno] Unnyan de Eldor: oka
Unnyan se va hacia || S ||. alias cc coger huracan Modificando alias 'cc: coger prisma,lish de cuerpos' por 'cc: coger huracan' > s
Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. Unnyan está aquí. Flecha. > Unnyan carga su arco corto y comienza a apuntar cuidadosamente hacia sur.
Unnyan culmina su pontente disparo y su Flecha silba en el aire volando hacia sur. ojear Puerta Sur de Takome [s,n] Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí. Unnyan está aquí. Flecha. > Unnyan carga su arco corto y comienza a apuntar cuidadosamente a Szyrtex.
Szyrtex llega desde el sur.
Szyrtex llega desde el sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
El disparo de Unnyan impacta a Szyrtex en una pierna.
Unnyan culmina un rápido disparo desde aquí y su Flecha silba en el aire volando hacia Szyrtex.
El disparo de Unnyan impacta con fuerza a Szyrtex en el pecho.
Con una velocidad excepcional, Unnyan carga su arco corto y dispara una segunda vez a Szyrtex.
El disparo de Unnyan impacta a Szyrtex en el pecho.
Cruzado Templario de Élite raja con fuerza en una pierna a Szyrtex.
Sidonu, Ancestro Nigromante logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite.
Sidonu, Ancestro Nigromante logra esquivar el ataque de Cruzado Miliciano de Élite. f2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Szyrtex se va hacia || S ||.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Unnyan carga su arco corto y comienza a apuntar cuidadosamente hacia sur. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Unnyan culmina su pontente disparo y su Flecha silba en el aire volando hacia sur. s Camino Empedrado de Takome [n,s] Flechas [3]. > s
] Camino Empedrado de Takome [s,n] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca. ] s Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Szyrtex está aquí. Flechas [2]. > f4
] Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en dendrita: ¡cchunaechu chusravldees, naei sechusraa!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. ] Szyrtex alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos. ¡Un rayo impacta a tu lado! # Una de tus imagenes desaparece cuando Szyrtex la golpea. (7) ¡Un rayo impacta sobre ti de pleno! # Una de tus imagenes desaparece cuando Szyrtex la golpea. (6)
Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius criusis curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más críticas de Szyrtex. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Szyrtex y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] El disparo de Unnyan impacta a Szyrtex en un brazo.
El disparo de Unnyan impacta a Szyrtex en el pecho. Szyrtex te examina. f2 Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > f3
] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ] Ves como Szyrtex cierra con furia su puño, y lo alinea con tu corazón sumido en la más profunda y perversa de las concentraciones. ¡Nada bueno puede suceder! [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(hervor de la sangre) % de éxito: 26 (42-16). Tirada: 55 (Fallo). ¡Cada latido de tu corazón bombea litros y litros de sangre hirviendo por todo tu cuerpo!
Szyrtex se va hacia || S ||.
Szyrtex se va en dirección sur seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. Estás persiguiendo a Szyrtex. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.
[Obtienes 147 puntos de experiencia] Pvs: 11921896 Pe: 375459 HP: -300 s Camino Empedrado de Takome [s,n] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Szyrtex está aquí. cuerpo de Lancero, Lanza y Flechas [2]. > Szyrtex dice en dendrita: sivlchunsra, aree chusravledu laesrae fhchusranaesraleavleyiuluiulu aiulunaesaecsrasraasra arehesraivlas sesraias schu srae naee f1 ] Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en dendrita: ¡cchunaechu chualeyiulu iuluaiulsae yavldees, naei sechusraa! Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. ] * Szyrtex intenta desgarrarte en una pierna con sus poderosas pero esquivas su ataque. # Una de tus imagenes desaparece cuando Szyrtex la golpea. (5) * Szyrtex intenta desgarrarte en un brazo con sus poderosas pero esquivas su ataque. q Szyrtex -> herida criticamente. (10%-19%) Sidonu, Ancestro Nigromante -> buen estado (80%-99%). > Sidonu, Ancestro Nigromante dice en dendrita: naei se laa... alye va naeal: taehas aye taeala ae deeseayeía necesalaia ualaealaa hi lanaesiaesea 'csilaala taeheseailaas seseaias' y laeves laescansala antaees lae ualae laesea sisala ese taeiualae lae deeseayeía.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Szyrtex entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Szyrtex! ¡Szyrtex sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 5 metros antes de caer malherida al suelo!
[Obtienes 103 puntos de experiencia] Szyrtex cae al suelo cuando la Flecha de Unnyan se clava en su muslo, de donde manan periódicos chorros de sangre hasta que finalmente la pobre infeliz muere desangrado.
La Flecha de Unnyan atraviesa el ojo de Szyrtex, incrustándose en el cerebro de la pobre infeliz, que muere instantáneamente. f2
El espíritu del ancestro Lobo abandona el cuerpo de Szyrtex, cuyas manos vuelven a tomar un aspecto normal.
Szyrtex ha muerto.
[Obtienes 32903 puntos de experiencia] Tu estatus con Takome ha aumentado. Tu estatus con Dendra ha aumentado. Tu estatus con Hithrim ha aumentado. Tu estatus con Thorin ha aumentado. Tu estatus con Veleiron ha aumentado. Tu estatus con Ak'Anon ha aumentado. Tu estatus con Anduar ha aumentado. Tu estatus con Eldor ha aumentado. Tu estatus con Grimoszk ha aumentado. Tu estatus con Takome ha aumentado. Tu estatus con Ancarak ha aumentado. Tu estatus con Andlief ha aumentado. Tu estatus con Poldarn ha aumentado. Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado. Tu estatus con Kheleb ha aumentado. Tu estatus con Eloras ha aumentado. Tu estatus con Keel ha aumentado. Tu estatus con Kattak ha aumentado. Propinas el golpe mortal a Szyrtex -|Muerto|- [Has ganado bastante renombre en la Cruzada de Eralie]
[Cruzada_eralie] Palafranero de la Cruzada: ¡Szyrtex ha muerto a manos de Milma!
Szyrtex cae al suelo sin vida.
Szyrtex da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. No hay salida en dirección szyrtex. > Con un grito desgarrador, Sidonu explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen.
Sidonu, Ancestro Nigromante dice en dendrita: naei vlaslaeón le evlalae naee laeha acloinaeareaalloi lesle lloi avlisnaeloi y sli areidesloi avlanlloinaarlloiloi.
Sidonu, Ancestro Nigromante dice en dendrita: naei vastaeón lae ecwae naee taeha ac nahmisaeseu aiuluhvle aala laeslae ese avisnae y si ualaeides avanla nalal . ba dime
[Bueno] Milma >> Oculus << dime
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