Pronuncias el cántico: 'pes iu flumbe' Dibujas una runa RUA en el aire y señalas tu pecho con el dedo índice mientras la runa se ilumina en verde en el aire y flota hacia su destino. Al ser tocada por la runa, tu pecho es iluminado por un instante con un fulgor verdoso. Te sientes más ligera.
[Obtienes 17 puntos de experiencia]
Valshuk llega desde el sudoeste. f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > Sidonu, Ancestro Nigromante se mueve en pos de su amo.
Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! q Valshuk -> buen estado (80%-99%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Valshuk pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem' [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 15 (24-9). Tirada: 77 (Fallo). Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado! Estás siendo atacada por Valshuk. ¡No puedes atacar porque estás retenida! northwest [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(retener persona) % de éxito: 1 (24-25). Tirada: 54 (Fallo). No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida. ] Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Valshuk dice en negra: rikdraonu, drek ordraekno qok formuleks drormekndra arcana
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordogaerners, mir rernaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'ken olatid arkanit' ¡Sidonu, Ancestro Nigromante te envuelve en una maligna tormenta de oscuridad!
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(mal) % de éxito: 50 (33+17). Tirada: 41 (Éxito). # Una de tus imagenes desaparece cuando Sidonu, Ancestro Nigromante la golpea. (7) Estás siendo atacada por Sidonu, Ancestro Nigromante.
Valshuk pone los ojos en blanco y un halo negro comienza a salir de su boca, mientras una sensación ominosa de maldad pura se concentra en el ambiente dificultandote la respiracion. ¡No puedes atacar porque estás retenida! Puedes moverte libremente de nuevo. northwest Márgenes del Iaurduin [se,o] Serpiente está aquí. > Valshuk llega desde el sudeste.
Valshuk deja de formular.
Sidonu, Ancestro Nigromante deja de formular.
Valshuk llega desde el sudeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. gl Comienzas a formular el hechizo 'Globo menor de invulnerabilidad'. > Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Valshuk pronuncia el cántico: 'flamious os colus' [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(columna de fuego) % de éxito: 39 (45-6). Tirada: 24 (Éxito). # Una de tus imagenes desaparece cuando Valshuk la golpea. (6) Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'mior secry sphyre' Eres rodeada por un globo de protección.
[Obtienes 43 puntos de experiencia]
[Workragh orbita al Limbo] f1 Valshuk te examina.
[Workragh orbita a Eirea] Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡El hechizo de Valshuk no tiene ningún efecto en ti! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Valshuk entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Valshuk! ¡Valshuk sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 5 metros antes de caer malherido al suelo!
[Obtienes 123 puntos de experiencia] f3 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Valshuk te examina. q ] Serpiente -> perfecto estado (100%). Valshuk -> ligeramente herido (65%-79%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Valshuk dice en negra: risoonu, erk oroerkno qork formulerks curar herkrisoae mooerkraoae robrerk valshucr
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordraekneks, mik reknaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Valshuk. * Valshuk intenta darte un rodillazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Valshuk.
[Obtienes 132 puntos de experiencia]
[Bueno] Vhaleria la Enviada de Eralie: curame pedro f2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.
Valshuk dice en negra: rirdogaonu, degr ordogaerno qor formulers curar herrirdogaae rerrirae robrer valshukr q Serpiente -> perfecto estado (100%). Valshuk -> ligeramente herido (65%-79%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordogaerners, mir rernaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
¡Sidonu, Ancestro Nigromante se desangra por sus heridas múltiples en una pierna! * Valshuk intenta darte un mordisco en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Valshuk electrocutándole.
[Obtienes 107 puntos de experiencia]
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius selirs curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más serias de Valshuk.
Valshuk dice en negra: rirdogaonu, degr ordogaerno qor formulers curar herrirdogaae modogaerradogaae robrer valshukr nick c sidonu Nombre corto c cambiado de golvag a sidonu. > we
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como oroerknerks, mie rerknaor! * Valshuk intenta darte una patada en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad. Sidonu, Ancestro Nigromante consigue escurrirse entre ti y Valshuk, protegiéndole. # Perforas con poca fuerza en el pecho a Sidonu, Ancestro Nigromante. (40-89)
[Obtienes 7 puntos de experiencia] Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'. > Valshuk te examina.
Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
[Bueno] Vhaleria la Enviada de Eralie: mas
Sidonu, Ancestro Nigromante dice en negra: mik reknaor... alko va mal: hae akodradrao la eknekrkía nekcekrarija bara formular 'curar hekrikdraae modraekradraas' ie draekbeks draekscanrar andreks draek bodraekr urar ekrek drikbo draek eknekrkía.
* Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Valshuk pone los ojos en blanco y un halo negro comienza a salir de su boca, mientras una sensación ominosa de maldad pura se concentra en el ambiente dificultandote la respiracion. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast' Un brillante globo de fuerza surge de tus manos y se precipita sobre Sidonu, Ancestro Nigromante que se resiste con éxito a que la esfera logre engullirlo.
[Obtienes 4 puntos de experiencia] f4 Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. q Serpiente -> perfecto estado (100%). Valshuk -> perfecto estado (100%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > [Shabanih Zshiss'Burhgi Kroxigore orbita al Limbo]
Valshuk pronuncia el cántico: 'akrit namuh sieds'
El alma de Serpiente es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados. Notas tu alma desgarrada por una cacofonía ensordecedora de espíritus del mal que surgen de toda partes.
El alma de Milma es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados. # Una de tus imagenes desaparece cuando Valshuk la golpea. (5) Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Valshuk y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] Valshuk propina el golpe mortal a Serpiente.
Serpiente cae al suelo sin vida. Valshuk te examina. * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. f3 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Valshuk te examina.
Valshuk se va hacia || O ||.
Valshuk se va en dirección oeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. Estás persiguiendo a Valshuk y Sidonu, Ancestro Nigromante. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Valshuk.
[Obtienes 128 puntos de experiencia] west Márgenes del Iaurduin [e,n] > n
] Márgenes del Iaurduin [so,o,s] Charco de sangre. ] west Márgenes del Iaurduin [e,no] Charco de sangre. Collar, Pala, tres Arpeos, Capucha de Dos Picos, Hacha a Dos Manos de Workragh, Peto de Cuero, Cimitarra, dos Medallones de Hiros, diez Arcos Cortos, Puñal y Cuerdas [7]. > northwest
] Márgenes del Iaurduin [se,o] Carcaj. ] se Márgenes del Iaurduin [e,no] Charco de sangre. Collar, Pala, tres Arpeos, Capucha de Dos Picos, Hacha a Dos Manos de Workragh, Peto de Cuero, Cimitarra, dos Medallones de Hiros, diez Arcos Cortos, Puñal y Cuerdas [7]. > e
] [Bueno] Vhaleria la Enviada de Eralie: dnd vas Márgenes del Iaurduin [so,o,s] Charco de sangre. ] southwest Selva Húmeda [so,ne,no] > Valshuk llega desde el sudoeste.
Valshuk llega desde el sudoeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. f2 ] * Valshuk intenta darte un rodillazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Valshuk electrocutándole.
[Obtienes 106 puntos de experiencia]
Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! q Valshuk -> buen estado (80%-99%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > f1
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Valshuk dice en negra: rikdraonu, drek ordraekno qok formuleks curar hekrikdraae rekrijae robrek valshuqr
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordogaerners, mir rernaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡El hechizo de Valshuk no tiene ningún efecto en ti! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Valshuk entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Valshuk! ¡Valshuk sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 5 metros antes de caer malherido al suelo!
[Obtienes 104 puntos de experiencia] q Valshuk -> considerablemente herido (50%-64%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Valshuk se va hacia || SO ||.
Valshuk se va en dirección sudoeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. southwest Selva Húmeda [ne,no] Elfo explorador y Loro están aquí. > f4
] northwest
] El objetivo yszar,valshuk no está aquí ahora mismo. ] Estás persiguiendo a Valshuk y Sidonu, Ancestro Nigromante. ojear Selva Húmeda [se,o] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Valshuk está aquí. ] f4
] Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordraekneks, mik reknaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Valshuk. * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. Selva Húmeda [se,o] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Valshuk está aquí. ] Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. ] q
Valshuk se va hacia || O ||.
Valshuk se va en dirección oeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. Nada con el nombre todo está aquí. > Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Valshuk y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] west Selva Húmeda [e,ne,o] > n
] west
] Parece que norte no produjo efecto alguno. ] Selva Húmeda [e,o] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Valshuk está aquí. ] f3 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > * Valshuk intenta darte un mordisco en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Valshuk.
[Obtienes 99 puntos de experiencia] Valshuk se va hacia || O ||.
Valshuk se va en dirección oeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. west Selva Húmeda [e,no,so] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Valshuk está aquí. > f2
] * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Valshuk se va hacia || SO ||.
Valshuk se va en dirección sudoeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. No hay salida en dirección yszar,valshuk. ] southwest Selva Húmeda [ne,o] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Valshuk está aquí. > f2
] Valshuk dice en negra: risoonu, erk oroerkno qork formulerks curar herkrisoae liskerkrae robrerk valshucr * Valshuk intenta darte un cabezazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Valshuk electrocutándole.
[Obtienes 112 puntos de experiencia]
Valshuk dice en negra: risoonu, erk oroerkno qork formulerks curar herkrisoae mooerkraoae robrerk valshucr q Valshuk -> considerablemente herido (50%-64%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > f1
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡no merk akobirerk, mie rerknaor! ¡no lerk kusará verkrmerk erknfurerkcisoo, rerk lo arerkkuro!
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordogaerners, mir rernaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Valshuk. * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Valshuk dice en negra: rikdraonu, drek ordraekno qok formuleks curar hekrikdraae rekrijae robrek valshuqr q Valshuk -> ligeramente herido (65%-79%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordogaerners, mir rernaor! * Valshuk intenta darte una patada en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Valshuk entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Valshuk! ¡Valshuk sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 5 metros antes de caer malherido al suelo!
[Obtienes 125 puntos de experiencia] f4 Has agotado la energía necesaria para formular 'Desintegrar' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > q
] ojear
Sidonu, Ancestro Nigromante dice en negra: mie rerknaor... alko va mal: hae akoaoo la erknerkrkía nerkcerkrarira bara formular 'curar herkrisoae rerkriras' in oerkberks oerkscanrar anerks oerk booerkr urar erkrerk isbo oerk erknerkrkía.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sidonu, Ancestro Nigromante la golpea. (4) Valshuk -> lleno de heridas (35%-49%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Selva Húmeda [ne,o] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Valshuk está aquí. Cristales rotos. > f3
Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Valshuk dice en negra: rikdraonu, drek ordraekno qok formuleks curar hekrikdraae rekrijae robrek valshuqr
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordraekneks, mik reknaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius selirs curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más serias de Valshuk. * Valshuk intenta darte una patada en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad. Sidonu, Ancestro Nigromante consigue escurrirse entre ti y Valshuk, protegiéndole. # Perforas con poca fuerza en un brazo a Sidonu, Ancestro Nigromante. (40-89)
[Obtienes 4 puntos de experiencia] f5 Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. > Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! q ] Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman. * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. Valshuk -> buen estado (80%-99%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Valshuk pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Valshuk cura algunas de sus heridas más moderadas. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Valshuk.
[Obtienes 90 puntos de experiencia] f3 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
[Bueno] Vhaleria la Enviada de Eralie: llevo botas q ] * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. Valshuk -> buen estado (80%-99%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Valshuk te examina. ¡El hechizo de Valshuk no tiene ningún efecto en ti! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Valshuk.
[Obtienes 100 puntos de experiencia] f2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Valshuk te examina. q ] * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. Valshuk -> ligeramente herido (65%-79%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > [Bueno] Phurky Yo no entiendo "Phur-ky" terremoto norte
Valshuk se va hacia || O ||.
Valshuk se va en dirección oeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. Estás persiguiendo a Valshuk y Sidonu, Ancestro Nigromante.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Valshuk electrocutándole.
[Obtienes 103 puntos de experiencia] west Selva Húmeda [so,e] Charco de sangre. > southwest
] Selva Húmeda [ne,no] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Valshuk está aquí. ] f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordogaerners, mir rernaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Valshuk.
Valshuk pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Valshuk cura algunas de sus heridas más ligeras. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Valshuk entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Valshuk! ¡Valshuk sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 5 metros antes de caer malherido al suelo!
[Obtienes 130 puntos de experiencia] q Valshuk -> considerablemente herido (50%-64%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Valshuk dice en negra: rikdraonu, drek ordraekno qok formuleks curar hekrikdraae likkekrae robrek valshuqr f3 Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > f2
] Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordraekneks, mik reknaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Valshuk. * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. ] Valshuk dice en negra: rirdogaonu, degr ordogaerno qor formulers curar herrirdogaae rerrirae robrer valshukr f4 Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordogaerners, mir rernaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! * Valshuk intenta darte un codazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Valshuk y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] q Valshuk -> lleno de heridas (35%-49%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > f3
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius selirs curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más serias de Valshuk. * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. q Valshuk -> ligeramente herido (65%-79%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Valshuk pronuncia el cántico: 'nullo magius' Sientes como un poder mágico sin igual choca contigo y hace añicos la magia que te rodeaba mientras Valshuk finaliza su hechizo. Tu globo de invulnerabilidad empieza a parpadear hasta que desaparece. ¡¡Globo Out!! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Valshuk.
[Obtienes 92 puntos de experiencia]
Valshuk dice en negra: rirdogaonu, degr ordogaerno qor formulers curar herrirdogaae rerrirae robrer valshukr f2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > q
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordraekneks, mik reknaor! * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. Valshuk -> considerablemente herido (50%-64%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Sidonu, Ancestro Nigromante dice en negra: mie rerknaor... alko va mal: hae akoaoo la erknerkrkía nerkcerkrarira bara formular 'curar herkrisoae rerkriras' in oerkberks oerkscanrar anerks oerk booerkr urar erkrerk isbo oerk erknerkrkía.
Valshuk te examina. * Valshuk intenta darte una patada en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Valshuk electrocutándole.
[Obtienes 105 puntos de experiencia] q Valshuk -> herido de gravedad (20%-34%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > [Bueno] Borgum curarme 800 cuando podais f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > Valshuk se va hacia || NE ||.
Valshuk se va en dirección noreste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. ne ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado! Selva Húmeda [so,e] Charco de sangre. > [Bueno] Nozkyan lanza de Eralie: no sus veo e ] [Bueno] Nozkyan lanza de Eralie: no sus veo Selva Húmeda [ne,o] ] Estás persiguiendo a Valshuk y Sidonu, Ancestro Nigromante. ne Selva Húmeda [e,no,so] Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Valshuk está aquí. > [Bueno] Nozkyan lanza de Eralie: no sus veo f1 ] [Naylhena Nuitari orbita a Eirea]
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordogaerners, mir rernaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Valshuk. * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. ] [Bueno] Phurky Yo no entiendo "Phur-ky" los ves? q Valshuk -> ligeramente herido (65%-79%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! Valshuk te examina.
Valshuk pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Valshuk cura algunas de sus heridas más ligeras. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Valshuk entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Valshuk! ¡Valshuk sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 5 metros antes de caer malherido al suelo!
[Obtienes 133 puntos de experiencia] f3 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Valshuk se va hacia || SO ||.
Valshuk se va en dirección sudoeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
[Thaurian Ignis orbita al Limbo] Estás persiguiendo a Valshuk y Sidonu, Ancestro Nigromante. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Valshuk.
[Obtienes 99 puntos de experiencia] southwest Selva Húmeda [ne,o] > west
] Selva Húmeda [so,e] Charco de sangre. Sidonu, Ancestro Nigromante está aquí. Valshuk está aquí. ] [Bueno] Phurky Yo no entiendo "Phur-ky" tamos al sur de general f2 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Valshuk se va hacia || SO ||.
Valshuk se va en dirección sudoeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Valshuk electrocutándole.
[Obtienes 110 puntos de experiencia] southwest Selva Húmeda [ne,no] > southwest
] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > northwest Selva Húmeda [se,n] Seis Gorilas y Loro están aquí. > n
] Selva Húmeda [s,no] Mono y Loro están aquí. ] northwest Selva Húmeda [se,o] > west
] Selva Húmeda [so,e] ] southwest Selva Húmeda [ne,o] > west
] Selva Húmeda [e,no] ] northwest Selva Húmeda [se,no] Serpiente y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí. Valshuk está aquí. > f4
] Valshuk dice en negra: rirdogaonu, degr ordogaerno qor formulers curar herrirdogaae modogaerradogaae robrer valshukr q ] Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordogaerners, mir rernaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Valshuk. * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. ] ojear Serpiente -> perfecto estado (100%). Valshuk -> ligeramente herido (65%-79%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). ] Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Valshuk dice en negra: rirdogaonu, degr ordogaerno qor formulers curar herrirdogaae lirkerrae robrer valshukr
Valshuk pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Valshuk cura algunas de sus heridas más ligeras.
Gargantilla de la Elocuencia grita: ME GUSTA EL ESPACIO. ESPERO IR ALGÚN DÍA AL ESPACIO. Selva Húmeda [se,no] Serpiente y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí. Valshuk está aquí. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Valshuk y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 107 puntos de experiencia]
[Bueno] Borgum si general no esta
Valshuk dice en negra: rikdraonu, drek ordraekno qok formuleks curar hekrikdraae rekrijae robrek valshuqr f3 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡no mek akobikek, mik reknaor! ¡no lek kusdrará vekrmek eknfurekcikdrao, rek lo arekkuro!
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como ordraekneks, mik reknaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Valshuk. * Logras esquivar el ataque de Sidonu, Ancestro Nigromante. q Serpiente -> perfecto estado (100%). Valshuk -> buen estado (80%-99%). Sidonu, Ancestro Nigromante -> ligeramente herido (65%-79%). > [Bueno] Borgum podemos entrar no? Xd
Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Valshuk pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem' [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 15 (24-9). Tirada: 79 (Fallo). Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda arruinado! ¡No puedes atacar porque estás retenida! # Una de tus imagenes desaparece cuando Sidonu, Ancestro Nigromante la golpea. (3)
Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ojear Selva Húmeda [se,no] Serpiente y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí. Valshuk está aquí. > Valshuk dice en negra: rikdraonu, drek ordraekno qok formuleks drormekndra arcana
Valshuk pronuncia el cántico: 'nullo magius' Valshuk finaliza su hechizo y sientes como una fuerza mágica intenta tirar abajo tu magia, pero no parece tener efecto en ti. ¡No puedes atacar porque estás retenida!
Sidonu, Ancestro Nigromante exclama en negra: ¡como oroerknerks, mie rerknaor!
Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !!
Sidonu, Ancestro Nigromante pronuncia el cántico: 'ken olatid arkanit' ¡Sidonu, Ancestro Nigromante te envuelve en una maligna tormenta de oscuridad!
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(mal) % de éxito: 50 (33+17). Tirada: 58 (Fallo). # Una de tus imagenes desaparece cuando Sidonu, Ancestro Nigromante la golpea. (2)
Valshuk empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! se [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(retener persona) % de éxito: 1 (24-25). Tirada: 95 (Fallo). No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida. ] ¡Sidonu, Ancestro Nigromante te envuelve en una maligna tormenta de oscuridad!
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(mal) % de éxito: 50 (33+17). Tirada: 78 (Fallo). # Una de tus imagenes desaparece cuando Sidonu, Ancestro Nigromante la golpea. (1) Valshuk te examina.
Valshuk pronuncia el cántico: 'flamious os colus' [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(columna de fuego) % de éxito: 39 (45-6). Tirada: 64 (Fallo). # Una de tus imagenes desaparece cuando Valshuk la golpea. (0) ¡No puedes atacar porque estás retenida! Puedes moverte libremente de nuevo. ¡Tus imágenes se desvanecen! se Selva Húmeda [e,no] > e
] Valshuk llega desde el noroeste.
Valshuk llega desde el noroeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. Selva Húmeda [ne,o] ] se Parece que sudeste no produjo efecto alguno. > Valshuk llega desde el oeste.
Valshuk llega desde el oeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. ne Selva Húmeda [so,e] > e
] Valshuk llega desde el sudoeste.
Valshuk llega desde el sudoeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. * Valshuk intenta darte un rodillazo en un brazo, pero bloqueas su ataque con facilidad. Selva Húmeda [se,o] ] Estás persiguiendo a Valshuk y Sidonu, Ancestro Nigromante. se Selva Húmeda [s,no] Mono y Loro están aquí. > e
] s
] Valshuk llega desde el noroeste.
Valshuk llega desde el noroeste seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante. Parece que este no produjo efecto alguno. ] Selva Húmeda [se,n] Seis Gorilas y Loro están aquí. ] se Selva Húmeda [ne,no] > ne
] Selva Húmeda [so,e] Charco de sangre. ] e Selva Húmeda [ne,o] > ne
] Selva Húmeda [e,no,so] ] [Bueno] Vhaleria la Enviada de Eralie: sal javi e Selva Húmeda [e,o] > e
] Selva Húmeda [e,ne,o] ] ne Selva Húmeda [so,e] Elfo explorador está aquí. > e
] [Bueno] Vhaleria la Enviada de Eralie: qe se cure el pedro Selva Húmeda [se,o] ] se Selva Húmeda [so,ne,no] > ne
] [Bueno] Vhaleria la Enviada de Eralie: sal Márgenes del Iaurduin [so,o,s] Charco de sangre. ] [Bueno] Vhaleria la Enviada de Eralie: sal northwest Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > west
Márgenes del Iaurduin [e,no] Charco de sangre. Collar, Pala, tres Arpeos, Capucha de Dos Picos, Hacha a Dos Manos de Workragh, Peto de Cuero, Cimitarra, dos Medallones de Hiros, diez Arcos Cortos, Puñal y Cuerdas [7]. > northwest
Márgenes del Iaurduin [se,o] Carcaj. > west
] Márgenes del Iaurduin [e,o] Loro está aquí. ] west Márgenes del Iaurduin [e,no] Hombre-Lagarto desertor y Serpiente están aquí. > northwest
] Márgenes del Iaurduin [so,se,o] ] west Márgenes del Iaurduin [e,no] > fe
] [Bueno] Nozkyan lanza de Eralie: estoy yo tb Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'. ] Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
[Bueno] Phurky Yo no entiendo "Phur-ky" no me deja
Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis' Ocho imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] ojear Márgenes del Iaurduin [e,no] > [Bueno] Vhaleria la Enviada de Eralie: qe tio northwest Márgenes del Iaurduin [se,o] > west
Márgenes del Iaurduin [e,no] > northwest
] Márgenes del Iaurduin [se,o] Hembra de caimán está aquí. ] west Márgenes del Iaurduin [e,o] Hombre-Lagarto desertor está aquí. > west
] [Bueno] Phurky Yo no entiendo "Phur-ky" q tio de q Márgenes del Iaurduin [e,no] Hombre-Lagarto desertor y Loro están aquí. ] northwest Márgenes del Iaurduin [se,o] > [Bueno] Phurky Yo no entiendo "Phur-ky" subnormal west ] Márgenes del Iaurduin [so,e,n] Flechas [3]. ] n Márgenes del Iaurduin [s,no] Hembra de caimán está aquí. > northwest
] Márgenes del Iaurduin [se,no] Hembra de caimán está aquí. ] northwest Márgenes del Iaurduin [se,no,o] Serpiente está aquí. > west
] Selva Húmeda [e,o] ] e Márgenes del Iaurduin [se,no,o] Serpiente está aquí. > northwest
] Márgenes del Iaurduin [se,o] Hembra de caimán está aquí. ] ch valshuk
[Chat] Milma: La Curiosa: valshuk > ojear
Márgenes del Iaurduin [se,o] Hembra de caimán está aquí. > northwest
Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > west
Márgenes del Iaurduin [e,no] > northwest
] [Chat] Valshuk BuscaRuinas: dime Márgenes del Iaurduin [se,n] Hombre-Lagarto desertor está aquí. ] sc -v Puntos de Vida : [####################] (2147/2147) (100%) Puntos de Energía : [# ] (13/551) (2%) Puntos Sociales : [####################] (164/164) (100%) Puntos de Experiencia : [******** ] (626264/1481664) (42%) Puntos de Oficio : [* ] (4/50) (8%) Te faltan 855400 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 18 días, 2 horas, 20 minutos y 39 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > ch Puntos de Energía : # (13/551) (2%)
[Chat] Milma: La Curiosa: Puntos de Energía : # (13/551) (2%) > [Bueno] Shauron el último Guardian... blokea salidas el general si nitas TS agilidad pa salir tendras mu poca % de salir ch estaba full
[Chat] Milma: La Curiosa: estaba full > [Chat] Valshuk BuscaRuinas: xD ch puto sidonu dopao
[Chat] Milma: La Curiosa: puto sidonu dopao > ojear
Márgenes del Iaurduin [se,n] Hombre-Lagarto desertor está aquí. > n
Márgenes del Iaurduin [s,no] > northwest
] Márgenes del Iaurduin [se,e,no] Hombre-Lagarto desertor, Hembra de caimán, Serpiente y Loro están aquí. ] northwest Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Cartel. > [Chat] Valshuk BuscaRuinas: y tu y tu ne
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