Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Dando la bienvenida a XeroxsDate: 12.12.2017
Winners:  Gurlen Invergath Irithel Losers:  Vertor Xeroxs PPW: 30.55 OWN colors.
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>
Camino Empedrado de Takome

Tras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construida tras las reformas de la
ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas y la instauración de las fronteras.


Argan está en cuarto creciente.
Velian está en cuarto menguante.

Puedes ver dos salidas: norte y sur.
Mano espectral, Sidonu, Ancestro Nigromante y Esqueleto están allí.
Vertor está allí.
Lanza.

Cruzado Templario empieza a formular un hechizo.

Cruzado Templario pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Cruzado Templario formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Cruzado Clérigo de Élite.
S
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 68 (85-17). Tirada: 59 (Éxito).
La horrenda apariencia de Vertor no consigue remover tus firmes convicciones.
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Mano espectral, Sidonu, Ancestro Nigromante y Esqueleto están aquí.
Xeroxs y Vertor están aquí.
Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
>
Vertor detiene su búsqueda.
aa
]
* Xeroxs te perfora con increíble potencia en una mano.
* Xeroxs te golpea con un chorro de agua en una mano.
* Xeroxs te intenta perforar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.

n
]
Vertor empieza a formular un hechizo.
Xeroxs enarbola sus Tridente del Dragon Azul y Tridente del Rey Tritón y te examina con
expresión ceñuda y mirada fria.

Pvs: 36344321 Pe: 10971111
Vida: -411
n
# Clavas débilmente la punta de tu Alma Atrapada en la espalda de Xeroxs, aunque parece que sólo le has provocado ligeras heridas.

[Obtienes 124 puntos de experiencia]
]
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Clérigo de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Templario están aquí.
] Estás persiguiendo a XEROXS.


Xeroxs LLEGA desde el -| S |-.
n
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Irithel está aquí.
El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
]
Avenida de Moisés [s,n]
Cruzado Templario está aquí.
Dos cuerpos de Burgués de Takome.
] S
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Irithel está aquí.
El bullicio de personas te reconforta.
> S

]
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Clérigo de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Templario están aquí.
]
Cruzado Templario empieza a formular un hechizo.

Cruzado Templario pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Cruzado Templario formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Cruzado Clérigo de Élite.

cw
Te comes unos fruto Winclamit.
> esconderse

Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
]
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.

Cruzado Templario dice: ¡Es un crimen titubear en dar la vida cuando los designios del santo padre de la vida están en juego!, ¡hermanos!, ¡apartad el miedo de vuestros corazones, venid
conmigo hacia la gloria!


El grito de guerra de Cruzado Templario llega a tus oidos, haciendo que su valor y euforia se te contagien.
pp
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...
>
Pvs: 43865071 Pe: 10941111
Vida: 752
ojear
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Clérigo de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Templario están aquí.
>
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.

>
Vertor LLEGA desde el -| S |-.

Vertor LLEGA desde el -| S |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante,
Xeroxs y Esqueleto.
ojear

Vertor empieza a formular un hechizo.
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Clérigo de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Sidonu, Ancestro Nigromante, Cruzado Templario, Mano espectral y Esqueleto están aquí.
Xeroxs y Vertor están aquí.
> aa

# ¡Oh, vaya, Xeroxs parece haberse dado cuenta de tus intenciones!

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 11 puntos de experiencia]
]
Vertor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
n
]
# Perforas en un brazo a Xeroxs.
# Golpeas con una onda psiónica débilmente en un brazo a Xeroxs.
# Perforas en una pierna a Xeroxs.

[Obtienes 27 puntos de experiencia]
Cruzado Templario empieza a formular un hechizo.

Cruzado Templario pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Cruzado Templario formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Cruzado Clérigo de Élite.
* Xeroxs culmina su ataque con una estocada de su Tridente del Rey Tritón que te alcanza el pecho.

Vertor detiene su búsqueda.

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.

Vertor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Irithel y siete Invergathes están aquí.
El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
> Pvs: 38005071 Pe: 10831111
Vida: -586

Estás persiguiendo a XEROXS.
Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Xeroxs.
S
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Clérigo de Élite, Cruzado Miliciano de Élite y Cruzado Templario están aquí.
> esconderse

Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
]
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculto.

Cruzado Templario empieza a formular un hechizo.
pp
No estás peleándote con nadie.
>
Cruzado Templario pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Cruzado Templario formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Cruzado Clérigo de Élite.
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.

siete Invergathes LLEGA desde el -| N |-.

Irithel LLEGA desde el -| N |-.

Irithel toca la aquamarina de su Cinturón Robacuraciones mientras pronuncia la palabra de mando.

Cruzado Templario empieza a formular un hechizo.

siete Invergathes SE VA hacia -| N |-.

Cruzado Templario pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Cruzado Templario formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Irithel.

siete Invergathes LLEGA desde el -| N |-.

estado todo
Te sientes restablecido por el poder curativo de tu Winclamit.
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[******** ] Cruzado Miliciano de Élite está ligeramente herido (65-79%)
[******** ] Cruzado Templario está ligeramente herido (65-79%)
[********* ] Cruzado Clérigo de Élite está en buen estado (80-99%).
[**********] Irithel está en perfecto estado (100%)
[**********] Invergath está en perfecto estado (100%)
>

Pvs: 47215071 Pe: 10801111
Vida: 921

Invergath empieza a formular un hechizo.

Invergath pronuncia el cántico: 'major fogos rissas'

Cruzado Templario empieza a formular un hechizo.

Cruzado Templario pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Cruzado Templario formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Irithel.

] cy

Te comes unos fruto Yavethalion.
>
Vertor LLEGA desde el -| S |-.

Vertor LLEGA desde el -| S |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante,
Xeroxs y Esqueleto.
ojear
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Clérigo de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Sidonu, Ancestro Nigromante, Cruzado Templario, Mano espectral y Esqueleto están aquí.
Irithel, siete Invergathes, Xeroxs y Vertor están aquí.
>
Vertor empieza a formular un hechizo.
aa
# Hundes con todas tus fuerzas el Alma Atrapada en la espalda de Xeroxs, aprovechando tu peso para realizar una profunda herida,
provocándole un fuerte dolor.


[Obtienes 346 puntos de experiencia]
¡Has quedado al descubierto!

[Obtienes 11 puntos de experiencia]
Estás siendo atacado por XEROXS.
>
¡Irithel eleva su Gargantilla de la Elocuencia mientras pronuncia las palabras de mando y su gargantilla comienza a gritar más y más fuerte hasta que el volumen es
tan elevado que cualquier foco de silencio se rompe y tus tímpanos empiezan a doler!

Gargantilla de la Elocuencia grita: ¡¡DEJADME HABLAR!!, ¡¡DEJADME HABLAAARRRR!!

Esqueleto parece no ser consciente de los sonidos que le rodean.

Xeroxs parece no ser consciente de los sonidos que le rodean.

Vertor parece no ser consciente de los sonidos que le rodean.

Mano espectral parece no ser consciente de los sonidos que le rodean.

Irithel parece no ser consciente de los sonidos que le rodean.
[Tiradas] Tirada de salvación de artefacto(gargantilla de la resonancia) % de éxito: 31. Tirada: 84 (Fallo).
De pronto el mundo a tu alrededor queda en silencio.

Cruzado Clérigo de Élite parece no ser consciente de los sonidos que le rodean.

Cruzado Templario parece no ser consciente de los sonidos que le rodean.

Xeroxs enarbola sus Tridente del Dragon Azul y Tridente del Rey Tritón y examina a
Irithel con mirada fria y expresión ceñuda.


Irithel empieza a formular un hechizo.
n

Vertor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
>
Estás persiguiendo a XEROXS.
S
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 68 (85-17). Tirada: 31 (Éxito).
La horrenda apariencia de Vertor no consigue remover tus firmes convicciones.
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Clérigo de Élite, Cruzado Miliciano de Élite, Sidonu, Ancestro Nigromante, Cruzado Templario, Mano espectral y Esqueleto están aquí.
Irithel, siete Invergathes, Xeroxs y Vertor están aquí.
Cristales rotos.
>
Irithel empieza a formular un hechizo.

Xeroxs SE VA hacia -| S |-.

Cruzado Templario consigue anteponerse entre Vertor y Cruzado Miliciano de Élite, protegiéndole.
S
]
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Charco de sangre.
Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
]
Irithel LLEGA desde el -| N |-.

Irithel deja de formular.

Irithel LLEGA desde el -| N |- seguido de siete
Invergathes.

Vertor LLEGA desde el -| N |-.

Vertor LLEGA desde el -| N |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
S
Camino Empedrado de Takome [s,n]
cuerpo de Lancero y Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
>
Irithel LLEGA desde el -| N |-.

Irithel LLEGA desde el -| N |- seguido de siete
Invergathes.

Irithel SE VA hacia -| S |-.

Irithel se va en dirección -| S |- seguido de siete Invergathes.

Vertor LLEGA desde el -| N |-.

Vertor LLEGA desde el -| N |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
S
]
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Irithel y siete Invergathes están aquí.
Cartel de madera.
]
Irithel SE VA hacia -| S |-.

Irithel se va en dirección -| S |- seguido de siete Invergathes.

Vertor LLEGA desde el -| N |-.

Vertor LLEGA desde el -| N |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
S
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Irithel, siete Invergathes y Xeroxs están aquí.
>
Xeroxs SE VA hacia -| S |-.

Vertor LLEGA desde el -| N |-.

Vertor LLEGA desde el -| N |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.

Mano espectral no parece recibir daño cuando Lancero de Takome le acierta.
S
]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] N
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 68 (85-17). Tirada: 75 (Fallo).
¡La horrenda apariencia de Vertor hace que un escalofrío recorra tu espalda!
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral, Lancero de Takome y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí.
Irithel, siete Invergathes y Vertor están aquí.
> aa

¡Vertor pierde la concentración!
# Hundes el Alma Atrapada hasta la empuñadura en la espalda de Vertor, justo detrás del corazón, haciendo que grite de dolor.

[Obtienes 304 puntos de experiencia]
Estás siendo atacado por VERTOR.
>
Invergath empieza a formular un hechizo.
* Vertor te intenta lacerar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.

Vertor SE VA hacia -| S |-.

Vertor se va en dirección -| S |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.

Irithel SE VA hacia -| S |-.

Irithel se va en dirección -| S |- seguido de siete Invergathes.
N
Estás persiguiendo a VERTOR.
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Cartel de madera.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> S

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> S

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] S
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Charco de sangre.
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> S

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Charco de sangre.
] S
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 68 (85-17). Tirada: 2 (Éxito).
La horrenda apariencia de Vertor no consigue remover tus firmes convicciones.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí.
Vertor está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> S

Vertor mueve la boca mientras dice lo que para ti son palabras sin sentido.

Vertor cura algunas de sus heridas más moderadas.
]
Vertor SE VA hacia -| S |-.

Vertor se va en dirección -| S |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 68 (85-17). Tirada: 21 (Éxito).
La horrenda apariencia de Vertor no consigue remover tus firmes convicciones.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí.
Irithel, siete Invergathes y Vertor están aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
Vertor SE VA hacia -| S |-.

Vertor se va en dirección -| S |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
S
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 68 (85-17). Tirada: 14 (Éxito).
La horrenda apariencia de Vertor no consigue remover tus firmes convicciones.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí.
Vertor está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
>
Irithel LLEGA desde el -| N |-.

Irithel LLEGA desde el -| N |- seguido de siete
Invergathes.

Invergath saca algo de su Bolsita para plantas.

Invergath empieza a formular un hechizo.
S
]
Invergath mueve la boca mientras dice lo que para ti son palabras sin sentido.

11 misiles mágicos surgen de los dedos de Invergath e impactan infaliblemente sobre Vertor.

Vertor SE VA hacia -| S |-.

Vertor se va en dirección -| S |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 68 (85-17). Tirada: 25 (Éxito).
La horrenda apariencia de Vertor no consigue remover tus firmes convicciones.
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Mano espectral y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí.
Vertor está aquí.
Cartel.
]
Vertor SE VA hacia -| S |-.

Vertor se va en dirección -| S |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante.
aa
No hay nadie aquí reconocible como xeroxs,vertor,thildarg,workragh.
>
Irithel LLEGA desde el -| N |-.

Irithel LLEGA desde el -| N |- seguido de siete
Invergathes.
S
]
Senda del Alba [s,n]
]
Irithel LLEGA desde el -| N |-.

Irithel LLEGA desde el -| N |- seguido de siete
Invergathes.
S
Senda del Alba [s,n]
>
Irithel LLEGA desde el -| N |-.

Irithel LLEGA desde el -| N |- seguido de siete
Invergathes.
S
]
Irithel SE VA hacia -| S |-.

Irithel se va en dirección -| S |- seguido de siete Invergathes.
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 68 (85-17). Tirada: 23 (Éxito).
La horrenda apariencia de Vertor no consigue remover tus firmes convicciones.
Senda del Alba [s,n]
Mano espectral y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí.
Irithel, siete Invergathes, Xeroxs y Vertor están aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] Te sientes restablecido por el poder curativo de tu Yavethalion.
Xeroxs mueve la boca mientras dice lo que para ti son palabras sin sentido.

Vertor SE VA hacia -| S |-.

Vertor se va en dirección -| S |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante y
Xeroxs.
>
Irithel SE VA hacia -| S |-.

Irithel se va en dirección -| S |- seguido de siete Invergathes.
Pvs: 50715071 Pe: 10541111
Vida: 350
S
Senda del Alba [s,n,o]
Lancero de Takome está aquí.
Irithel y siete Invergathes están aquí.
Columna de Piedra.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
>
Irithel SE VA hacia -| S |-.

Irithel se va en dirección -| S |- seguido de siete Invergathes.
S
Senda del Alba [s,n]
> S

[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 68 (85-17). Tirada: 44 (Éxito).
La horrenda apariencia de Vertor no consigue remover tus firmes convicciones.
Senda del Alba [so,n]
Mano espectral y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí.
Cinco Invergathes, Irithel, Xeroxs y Vertor están aquí.

]
Sidonu, Ancestro Nigromante mueve la boca mientras dice lo que para ti son palabras sin sentido.

Sidonu, Ancestro Nigromante formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Irithel.

Vertor SE VA hacia -| SO |-.

Vertor se va en dirección -| SO |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante y
Xeroxs.

Irithel SE VA hacia -| SO |-.

Irithel se va en dirección -| SO |- seguido de cinco Invergathes.
] SO
Senda del Alba [se,ne,o]
Cinco Invergathes y Irithel están aquí.
cuerpo de Lancero, Poste de madera y Lanza.
>
Irithel SE VA hacia -| SE |-.

Irithel se va en dirección -| SE |- seguido de cinco Invergathes.
SE
]
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 68 (85-17). Tirada: 53 (Éxito).
La horrenda apariencia de Vertor no consigue remover tus firmes convicciones.
Tierras Húmedas [no,e]
Mano espectral y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí.
Cinco Invergathes, Irithel, Xeroxs y Vertor están aquí.
] E
Tierras Húmedas [se,o]
>
Vertor LLEGA desde el -| O |-.

Vertor LLEGA desde el -| O |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante y
Xeroxs.

Vertor SE VA hacia -| SE |-.

Vertor se va en dirección -| SE |- seguido de Sidonu, Ancestro Nigromante y
Xeroxs.
]
Irithel LLEGA desde el -| O |-.

Irithel LLEGA desde el -| O |- seguido de cinco
Invergathes.

Irithel SE VA hacia -| SE |-.

Irithel se va en dirección -| SE |- seguido de cinco Invergathes.
] Dejas de sentir esa sensación de valor que te dió el Akrar.
SE
Tierras Húmedas [no,e]
Cinco Invergathes y Irithel están aquí.
> E

]
Irithel SE VA hacia -| E |-.

Irithel se va en dirección -| E |- seguido de cinco Invergathes.
Tierras Húmedas [se,o]
Cinco Invergathes y Irithel están aquí.
] SE

Irithel SE VA hacia -| SE |-.

Irithel se va en dirección -| SE |- seguido de cinco Invergathes.
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 42 (59-17). Tirada: 91 (Fallo).
¡La horrenda apariencia de Vertor hace que un escalofrío recorra tu espalda!
Tierras Húmedas [so,no]
Mano espectral y Sidonu, Ancestro Nigromante están aquí.
Cinco Invergathes, Irithel, Xeroxs y Vertor están aquí.
> aa

]
Vertor empieza a formular un hechizo.
Sidonu, Ancestro Nigromante mueve la boca mientras dice lo que para ti son palabras sin sentido.

Sidonu, Ancestro Nigromante empieza a formular un hechizo.

Xeroxs SE VA hacia -| SO |-.
¡Vertor pierde la concentración!
# Hundes el Alma Atrapada hasta la empuñadura en la espalda de Vertor, justo detrás del corazón, acabando así con su patética
vida.

Al acabar con la vida de tu enemigo, el alma atrapada en tu puñal se siente complacida aunque como ya ha probado la sangre de este enemigo no la tiene en
cuenta.


[Obtienes 426 puntos de experiencia]
] # Intentas perforar en una pierna a Vertor, pero éste consigue esquivar tu ataque.
# Golpeas a Vertor en una mano sin producir ningún daño.

Vertor deja de sangrar.

La piel de VERTOR vuelve a su estado normal.

El malévolo espíritu que anidaba dentro de Vertor se marcha.
[Tu estatus con Hithrim, Poldarn, Thorin, Veleiron, Ak'Anon, Kheleb, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado]

[Obtienes 149974 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a VERTOR.

Vertor ha muerto.

Vertor cae al suelo sin vida.

Vertor da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 5 puntos de gloria]

Ataca! Sidonu, Ancestro Nigromante FUERA!
Irithel SE VA hacia -| SO |-.

Irithel se va en dirección -| SO |- seguido de cinco Invergathes.
SO
Tierras Húmedas [se,ne]
Cinco Invergathes y Irithel están aquí.
>
Irithel SE VA hacia -| SE |-.

Irithel se va en dirección -| SE |- seguido de cinco Invergathes.
SE
]
Tierras Húmedas [se,no]
Cinco Invergathes, Irithel y Xeroxs están aquí.
] SE
Tierras Húmedas [no,e]
>
Irithel LLEGA desde el -| NO |-.

Irithel LLEGA desde el -| NO |- seguido de cinco
Invergathes.

Xeroxs LLEGA desde el -| NO |-.

Xeroxs SE VA hacia -| E |-.
>
Irithel SE VA hacia -| E |-.

Irithel se va en dirección -| E |- seguido de cinco Invergathes.
E
]
Tierras Húmedas [o,e]
] E
Tierras Húmedas [se,o]
Cinco Invergathes y Irithel están aquí.
> SE

]
Irithel SE VA hacia -| SE |-.

Irithel se va en dirección -| SE |- seguido de cinco Invergathes.
SE
]
Tierras Húmedas [no,se]
] E
Tierras Húmedas [no,e]
Cinco Invergathes y Irithel están aquí.
] NE

]
Irithel SE VA hacia -| E |-.

Irithel se va en dirección -| E |- seguido de cinco Invergathes.
E
]
Tierras Húmedas [o,ne]
Cinco Invergathes y Irithel están aquí.
]
Irithel SE VA hacia -| NE |-.

Irithel se va en dirección -| NE |- seguido de cinco Invergathes.
SE
Tierras Húmedas [so,e]
Cinco Invergathes y Irithel están aquí.
] SE

]
Irithel SE VA hacia -| E |-.

Irithel se va en dirección -| E |- seguido de cinco Invergathes.
S
]
Tierras Húmedas [o,se]
Cinco Invergathes, Irithel y Xeroxs están aquí.
]
Xeroxs SE VA hacia -| SE |-.
SE
Tierras Húmedas [no,se]
Xeroxs está aquí.
]
Xeroxs SE VA hacia -| SE |-.
E

Irithel LLEGA desde el -| NO |-.

Irithel LLEGA desde el -| NO |- seguido de cinco
Invergathes.
]
Irithel SE VA hacia -| SE |-.

Irithel se va en dirección -| SE |- seguido de cinco Invergathes.
NE
]
Tierras Húmedas [no,s,e]
Cinco Invergathes, Irithel y Xeroxs están aquí.
]
Xeroxs SE VA hacia -| S |-.
E
Tierras Húmedas [n,se]
Xeroxs está aquí.
] SE

]
Xeroxs SE VA hacia -| SE |-.
SE
Tierras Húmedas [no,e]
Xeroxs está aquí.
] Tierras Húmedas [o,ne]
]
Xeroxs LLEGA desde el -| O |-.
SO
]
El Capa Sangrienta de Nerbrad de Xeroxs derrama sangre sobre el suelo.

Xeroxs SE VA hacia -| NE |-.
SE
] E

]
Tierras Húmedas [so,e]
] SE
Tierras Húmedas [no,o,se]
Xeroxs está aquí.
]
Irithel LLEGA desde el -| NO |-.

Irithel LLEGA desde el -| NO |- seguido de cinco
Invergathes.

Irithel SE VA hacia -| SE |-.

Irithel se va en dirección -| SE |- seguido de cinco Invergathes.

Xeroxs SE VA hacia -| SE |-.
Tierras Húmedas [no,se]
Cinco Invergathes, Irithel y Xeroxs están aquí.
]
Irithel SE VA hacia -| SE |-.

Irithel se va en dirección -| SE |- seguido de cinco Invergathes.
Tierras Húmedas [no,so]
Cinco Invergathes y Irithel están aquí.
]
Xeroxs LLEGA desde el -| NO |-.

El ataque de Xeroxs rebota en la piel de piedra de Irithel.

El ataque de Xeroxs rebota en la piel de piedra de Irithel.

Irithel empieza a formular un hechizo.

Xeroxs SE VA hacia -| NO |-.
]
Tierras Húmedas [ne,se]
] Tierras Húmedas [no,e]
] Tierras Húmedas [o,se]
] 1
Tierras Húmedas [no,s]
]
] 2
]
Dejas de sostener tu Colmillo de las Arenas.
] Empuñas tu Abrojo.
} Finalmente equilibras los Abrojos [9].
Tiras los abrojos al suelo, quedando repartidos uniformemente por toda la zona.
] Dejas de sostener tus Abrojo.
] Empuñas tu Colmillo de las Arenas.
} Finalmente equilibras el Colmillo de las Arenas.
NO
Tierras Húmedas [o,se]
> O

]
Tierras Húmedas [no,e]
] O
La salida oeste no existe.
> NO

]
Tierras Húmedas [ne,se]
]
Xeroxs LLEGA desde el -| NE |-.
NE
Tierras Húmedas [no,so]
> SO

]
Tierras Húmedas [ne,se]
] SE
Tierras Húmedas [no,e]
> E

]
Irithel LLEGA desde el -| NO |-.

Irithel LLEGA desde el -| NO |- seguido de cinco
Invergathes.
Tierras Húmedas [o,se]
Xeroxs está aquí.
] aa
# Hundes el Alma Atrapada hasta la empuñadura en la espalda de Xeroxs, justo detrás del corazón, acabando así con su patética
vida.

Al acabar con la vida de tu enemigo, el alma atrapada en tu puñal se siente complacida aunque no lo suficiente como para mostrarte nuevas
habilidades.


[Obtienes 282 puntos de experiencia]
>
Xeroxs deja de sangrar.
[Tu estatus con Hithrim, Poldarn, Thorin, Veleiron, Ak'Anon, Kheleb, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado]

[Obtienes 348357 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a XEROXS.

Xeroxs ha muerto.

Xeroxs cae al suelo sin vida.

Xeroxs da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 6 puntos de gloria]
Paras de perseguir a Xeroxs.



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