alash está aquí. > Kalash se va --> E <--. este Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Mano espectral está aquí. Thildarg, nueve Melinas y Kalash están aquí. > Kalash se rie.
Thildarg se rie. seguir melina Sigues a Melina. > ojear
Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Mano espectral está aquí. Thildarg, nueve Melinas y Kalash están aquí. > Thildarg se rie.
Thildarg se rie.
nueve Melinas se va --> N <--. Anduar: Mercado [-de-,s,e,o] nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección norte.
nueve Melinas se va --> O <--. Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste.
Thildarg llega desde el este.
nueve Melinas se va --> O <--. Anduar: Mercado [-de-,s,e,n,o] Mercader y Comerciante están aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste. Tu resistencia de mental se desvanece.
nueve Melinas se va --> S <--. Anduar: Mercado [-de-,e,n,o] Mercader está aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección sur.
nueve Melinas se va --> O <--. Anduar: Mercado [|de|,e,n] nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste.
nueve Melinas se va --> N <--. Anduar: Mercado [s,e,n] nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección norte.
Thildarg llega desde el este.
nueve Melinas se va --> N <--. Anduar: Mercado [s,e,n] Mercader y Comerciante están aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección norte.
Thildarg llega desde el sur.
[Renegado] Nebrehim: a donde salio?
nueve Melinas se va --> N <--. Anduar: Mercado [s,e,o] Kurtal, el trovador está aquí. Kalash y nueve Melinas están aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección norte.
Thildarg llega desde el sur.
nueve Melinas se va --> O <--. Anduar: Calle de Osucaru [e,s,n] Aldeano está aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste.
Thildarg llega desde el este.
Thildarg se va --> N <--.
nueve Melinas se va --> S <--. Anduar: Calle de Osucaru [so,no,s,n] Comerciante, Niño y Viajero están aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección sur.
nueve Melinas se va --> SO <--. Anduar: Avenida de la Guardia [s,|de|,ne] Niño y Viajero están aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección sudoeste.
nueve Melinas se va --> S <--. Anduar: Avenida de la Guardia [n,o] Dos Niños están aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección sur.
nueve Melinas se va --> O <--. Anduar: Avenida de la Guardia [e,o] Niño está aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste.
[Renegado] Thildarg DrUiD donde te lleva
[Renegado] Thildarg DrUiD xD
nueve Melinas se va --> O <--. Anduar: Avenida de la Guardia [|de|,s,e,o] Aldeano, Comerciante y Niño están aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste.
nueve Melinas se va --> S <--. Anduar: Calle de la Justicia [s,n,e,o] Niño está aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección sur.
nueve Melinas se va --> S <--. Anduar: Zona Residencial [s,n] nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección sur.
nueve Melinas se va --> N <--. Anduar: Calle de la Justicia [s,n,e,o] Niño está aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección norte.
nueve Melinas se va --> O <--. Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Comerciante y Viajero están aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste.
nueve Melinas se va --> O <--. Anduar: Calle de la Justicia [ab,e,o] Cruzado de Anduar está aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste.
nueve Melinas se va --> O <--. Anduar: Arco Oeste [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste.
nueve Melinas se va --> O <--. Anduar: Senda de Acceso [n,s,e,o] nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste.
nueve Melinas se va --> O <--. Exterior de Anduar: Puerta Oeste [o,s,e,n] Dos Cruzados de Anduar están aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste.
nueve Melinas se va --> O <--. Camino Comercial Oeste [e,so] nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección oeste. F6 Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'. > nueve Melinas se va --> SO <--. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Poderosa negacion de la esencia queda arruinado! Camino Comercial Oeste [|de|,so,ne] Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí. nueve Melinas está aquí. Sigues a nueve Melinas en dirección sudoeste.
Melina abre la puerta dentro. F6 Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'. > nueve Melinas se va --> DE <--. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Poderosa negacion de la esencia queda arruinado! Casa del Leñador [-fu-] Wiliam, el Carbonero está aquí. nueve Melinas está aquí. Letrero. Sigues a nueve Melinas en dirección dentro.
Melina cierra la puerta fuera. F6 Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'. > Tu hechizo de devolver conjuro llega a su fin. # Juntas las palmas de tus manos sobre el pecho, y cuando notas fluir entre ellas la perniciosa energía de negación de la esencia, las extiendes hacia Melina proyectando sobre ella un vórtice violáceo que impacta sobre su pecho y destruye todos los burdos sortilegios que le afectaban.
! ! ! Melina IMAGENES FUERA ! ! !
[Obtienes 175 puntos de experiencia]
Melina empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!. F1 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > [Renegado] Kalash: al final le doy dentro xd
Melina pronuncia el cántico: 'defenestrate' Melina realiza unos extraños aspavientos y ¡de sus manos surge una ráfaga mágica que se precipita contra ti! * El ataque de Melina rebota en tu piel de piedra. (15) Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Melina electrocutándola.
[Obtienes 124 puntos de experiencia] F3 Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. > Melina empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
[Renegado] Thildarg DrUiD no no
Melina empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.
¡Melina pierde la concentración! # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Melina.
[Obtienes 125 puntos de experiencia] F2 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > [Kahan orbita al Limbo] * Melina te intenta fulminar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
[Renegado] Nebrehim: eres prudente xd
Melina abre la puerta fuera.
Melina se va --> FU <--. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de llamas queda arruinado! Camino Comercial Oeste [-de-,so,ne] Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí. Melina está aquí. Sigues a Melina en dirección fuera. Hace muchísimo frío aquí fuera.
[Renegado] Thildarg DrUiD dejalo que lo mate un incon xD # Dañas con chispas mágicas muy intensamente en el pecho a Melina.
[Obtienes 24 puntos de experiencia] F4 Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Melina te da esquinazo.
Melina se va --> SO <--.
[Renegado] Kalash: le di hace 1 rato xdd sudoeste ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda arruinado! Camino Comercial Oeste [ne,o] Perro callejero está aquí. Melina está aquí. ] Melina se va --> O <--. oeste Camino Comercial Oeste [e,no] Perro callejero está aquí. Melina está aquí. > F4
Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ] Melina se va --> NO <--. Estás persiguiendo a Melina. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Melina.
[Obtienes 133 puntos de experiencia] [Obtienes 220113 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Melina. [Obtienes 40 puntos de gloria] Paras de perseguir a Melina. [Obtienes el logro 'La vieja escuela' (pk)]
[Obtienes 100000 puntos de experiencia] ba dies
[Renegado] Maiven: dies
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