Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: 11-02Date: 12.02.2018
Winners:  Aldamare Arishy Bylider Dabd Eliommys Gurlen Hagalnae Rasmi Losers:  Csitran Gtyarya PPW: 34.44  
Click here to turn OFF Colors
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] 
Charco de sangre.
seis Shurgares est� aqu�.
Cartel de madera y Lanza.
>

nueve Arishyes llega desde el norte.
ses
pie
# Lo que te pareci� ser Shurgar desaparece al golpearla.
]
]

Arishy canta: Una vez en sus calles utilice mi Bandurria para la ciudad animar
# Lo que te pareci� ser Shurgar desaparece al golpearla.

cuatro Shurgares se va hacia oeste.

nueve Arishyes se va hacia sur.

cuatro Shurgares llega desde el oeste.
Golpeas con fuerza y vigor tu Tambor, creando un redoble creciente que resuena en el entorno y te ayuda a conseguir
la energ�a necesaria para formular el hechizo 'Flecha de piedra'.
ses
pie
] No puedes ejecutar esa habilidad mientras formulas.
>
El Tambor est� ejecutando un hechizo, no puedes usarlo.
>

cuatro Shurgares se va hacia oeste.

nueve Arishyes llega desde el sur.

Dabd se va hacia norte.

Arishy canta: y un Nivrim despistado acudi� sin tardar
Est�s persiguiendo a Shurgar.
Tu mano empieza a temblar y, tras una poderosa sacudida, varias capas de piedra gris�cea se extienden desde tu mu�eca
y crecen hasta dar forma a un arco m�gico.

nueve Arishyes se va hacia oeste.

cuatro Shurgares llega desde el oeste.

cuatro Shurgares se va hacia sur.
ban piedra
>

Te haces consciente de la presencia de Csitran.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Csitran la golpea.
* �Csitran te caza 6 veces de forma salvaje, sin conseguir hacerte da�o!

Maiven llega desde el este.
Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
Tras una explosi�n seca, cinco flechas de piedra aparecen flotando a tu alrededor, envueltas en polvo.

Csitran se va hacia sur.

Maiven empieza a formular un hechizo.
* Maiven junta las palmas de sus manos sobre su pecho y las extiende en tu direcci�n, proyectando sobre tu pecho un
chorro de energ�a viol�cea. Sientes como esa energ�a se cuela dentro de ti y alcanza hasta el �ltimo recodo de tu
cuerpo, destruyendo cualquier sortilegio presente en ti.
�Tus im�genes se desvanecen!
Tu simulacro llega a su fin.
Tu hechizo de clariaudiencia llega a su fin.
Est�s persiguiendo a Csitran.

Maiven empieza a formular un hechizo.

Maiven se da cuenta de la pu�alada.
Csitran intenta perforar en el pecho a Dabd, pero este logra esquivar su ataque.
Csitran se lanza sobre Dabd clav�ndole cr�ticamente su Filo �gneo de Galador en un brazo.
Csitran abrasa con poca intensidad en un brazo a Dabd.

�Rasmi lanza un disparocertero contra Csitran!

�Rasmi golpea a Csitran con c�lera de verdugo!

Rasmi atraviesa con fuerza divina en el pecho a Csitran con su una flecha certera.

�El Arco de Ponzo�a de Rasmi descarga una r�faga de enfermedad contra Csitran!

Dabd se va hacia norte.

Rasmi se va hacia sur.
Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
# Lo que te pareci� ser Shurgar desaparece al golpearla.
# Dos de tus flechas hacen blanco sobre Shurgar, pero no parecen causarle da�o f�sico alguno.

[Obtienes 50 puntos de experiencia]

nueve Arishyes llega desde el oeste.

Csitran se va hacia sur.

Maiven pronuncia el c�ntico: 'xilyx de gadrum'
* Un rayo surge de las manos de Maiven electrocut�ndote al impactar sobre tu pecho.
[Tu alineamiento ha aumentado]

[Obtienes 19910 puntos de experiencia]

nueve Arishyes se va hacia norte.

Maiven alza su Anillo Topacio mientras susurra algo ininteligible.
Pvs: 29273541 Pe: 360802
norte
�Tu movimiento rompe tu concentraci�n y tu hechizo de Flecha de piedra queda arruinado!
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> norte
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Charco de sangre.
nueve Arishyes est� aqu�.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
]

Arishy te deja con la boca abierta de asombro cuando interpreta un magn�fico solo instrumental de Bandurria en medio
de su canci�n.
Est�s persiguiendo a Maiven.
norte
Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de �lite, Sacerdote Cruzado de �lite y Soldado Cruzado de �lite est�n aqu�.
Dabd est� aqu�.
> norte
* 11 misiles m�gicos surgen de los dedos de Maiven e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
Avenida de Mois�s (Naturalizado) [s,e,n,o]
Pantera de Eralie, Caballo de Guerra de Aldamare y Noble est�n aqu�.
-|Aldamare|/-, Eliommys y Bylider est�n aqu�.
]
Pvs: 21893541 Pe: 360802

Aldamare canta: �pero yo soy solo un humilde bardo!

Bylider pronuncia el c�ntico: 'magius elis curis'

Bylider formula un hechizo y cura algunas de las heridas m�s ligeras de Eliommys.
Bylider te examina.
d curame
Dices con una voz sobrenatural: curame
> d 2k
Dices con una voz sobrenatural: 2k
>

Badb llega desde el sur.

Badb observa a su alrededor buscando algo.
w m
================================================] Reinos de Leyenda [================================================
Hoy es 12 de Osucaru del 109 Era 4�
-----------------------------------------------------] Muertos [-----------------------------------------------------
Csitran la REINA (RIP)
===========================================[ S�lo hay un mortal en Eirea ]===========================================
>

Aldamare canta: que vaga por los reinos cantando a quien se lo pida

Eliommys asiente con la cabeza.

Eliommys asiente con la cabeza.

-|Aldamare|/- se va hacia sur.

Eliommys se va hacia sur.
ban dies xd
>

-|Aldamare|/- llega desde el sur.

Aldamare canta: poderosos magos, grandes guerreros, sabios clerigos

Bylider empieza a formular un hechizo.
Bylider te examina.

Aldamare canta: as� que, id vosotros, h�roes a los que canto

Bylider pronuncia el c�ntico: 'magius criusis curis'
Bylider te toca, cur�ndote algunas de tus heridas m�s cr�ticas.
Bylider te examina.
Pvs: 34353541 Pe: 361802
ban csitran
>

Aldamare canta: �Cumplid vosotros mi sue�o por m�!
imagenes
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
>

Cuatro im�genes id�nticas a Aldamare se dispersan desde su posici�n con un movimiento sim�trico al que ella realiza.

Una imagen de -|Aldamare|/- se dispersa hacia norte.

Una imagen de -|Aldamare|/- se dispersa hacia sur.

Una imagen de -|Aldamare|/- se dispersa hacia oeste.

Una imagen de -|Aldamare|/- se dispersa hacia este.
Te concentras en el hechizo 'espejismo'.

Pronuncias el c�ntico: 'sancti numbro duplis'
Nueve imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.

[Obtienes 35 puntos de experiencia]
sur
Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de �lite, Sacerdote Cruzado de �lite y Soldado Cruzado de �lite est�n aqu�.
> sur
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Charco de sangre.
Caminas inseguro por si hay alg�n bandido cerca.
] sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Eliommys est� aqu�.
Lanza.
>

Eliommys detiene su b�squeda.
sur
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
-|Aldamare|/- est� aqu�.
Cartel de madera y Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
] sur
] sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Cuerpo de Csitran.
] sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] sur
] sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
sur
] Camino Empedrado de Takome [s,n]
Nueve Arishyes y Rasmi est�n aqu�.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
] sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Kendahar est� aqu�.
]

Kendahar se va hacia norte.

Rasmi llega desde el norte.

Rasmi prepara su Arco de Ponzo�a y la apunta cuidadosamente contra Kendahar.
sur
] sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] sur
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
] sur
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] sur
Senda del Alba [s,n]
] sur
Senda del Alba [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] sur
Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra.
] sur
Senda del Alba [s,n]
Viajero est� aqu�.
] sur
Senda del Alba [so,n]
Tres Bandidos est�n aqu�.
] sudoeste
Parece que sur no produjo efecto alguno.
]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Senda del Alba [se,ne,o]
Restos de cuerpo y Poste de madera.
oeste
> Senda del Alba [so,e]
Lancero de Takome est� aqu�.
> sudoeste
Senda del Alba [so,ne]
] sudoeste
Senda del Alba [ne,o]
> oeste
Senda del Alba [o,n,e]
] norte
] sur
Templo de la Luz: Entrada [|de|,s]
]
Senda del Alba [o,n,e]
] Hace much�simo fr�o aqu� fuera.
oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
] oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Poste.
> sudoeste
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] sudoeste
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> sudoeste
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] sudoeste
Camino de �armen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Charco de sangre.
Cartel.
> oeste
Te desvias del camino del puente para llegar a un peque�o camino semi-paralelo al mismo.
Desv�o hacia el Iaurduin [ab,e]
] ab
Desciendes con cuidado por el lateral del puente.
Desv�o hacia el Iaurduin [o,ar]
> oeste
Desv�o hacia el Iaurduin [ab,e]
] ab
Desv�o hacia el Iaurduin [n,ar]
> norte
Desv�o hacia el Iaurduin - Orilla del r�o [e,s]
Ves un pez asomarse por la superficie.
] este
Desv�o hacia el Iaurduin - Orilla del r�o [e,o]
> este
Bajo el puente del Iarduin [e,o]
] este
Est�s siendo atacado por Troll.
Bajo el puente del Iarduin [e,o]
Troll est� aqu�.
> oeste
Bajo el puente del Iarduin [e,o]
Un monton de moscas se espantan de la basura al verte llegar.
] oeste
]
Paras de perseguir a Kendahar.
oeste
Desv�o hacia el Iaurduin - Orilla del r�o [e,o]
] oeste
Desv�o hacia el Iaurduin - Orilla del r�o [e,s]
]
Est�s persiguiendo a Troll.
sur
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
]
Desv�o hacia el Iaurduin [n,ar]
Una peque�a pero molesta mosca revolotea por encima de tu cabeza.
sur
> Parece que sur no produjo efecto alguno.
> arriba
Desv�o hacia el Iaurduin [ab,e]
> este
Desv�o hacia el Iaurduin [o,ar]
Oyes el caminar de alguien que cruza el puente por encima de tu cabeza.
] arriba
Desv�o hacia el Iaurduin [ab,e]
> este
Camino de �armen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Charco de sangre.
Cartel.
> noreste
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] noreste
] w m
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
]
ses
> No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
> noreste
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> noreste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Poste.
> ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
] ban donde shurgar
>

Aldamare grita en adurn: ningun bardos es afacil de matar seguro
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
] ban baja gurlen

[Drissinil Nakram'Uhr orbita a Eirea]
>
Mueves con gracia tu Capucha de Buf�n, haciendo que todos sus cascabeles suenen armoniosamente.

Maiven llega desde el este.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Maiven.
ses
pie
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Maiven.
>
Golpeas con fuerza y vigor tu Tambor, creando un redoble creciente que resuena en el entorno y te ayuda a conseguir
la energ�a necesaria para formular el hechizo 'Flecha de piedra'.
]
* Maiven te intenta fulminar en una mano, pero logras esquivar su ataque.

Maiven empieza a formular un hechizo.

Maiven se va hacia oeste.
ban piedra
>
Est�s persiguiendo a Maiven.
Tu mano empieza a temblar y, tras una poderosa sacudida, varias capas de piedra gris�cea se extienden desde tu mu�eca
y crecen hasta dar forma a un arco m�gico.
ban hacia oeste
>

Maiven llega desde el oeste.
Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
Tras una explosi�n seca, cinco flechas de piedra aparecen flotando a tu alrededor, envueltas en polvo.
ban ven
>
* Maiven te intenta fulminar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.

Maiven se va hacia este.
ban orgoth
>

Maiven llega desde el este.
ban este
>
Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Maiven.
# Dos de tus flechas hacen blanco sobre Maiven, pero no parecen causarle da�o f�sico alguno.
# �Eirea escucha tu llamada y la tierra se abre de par en par al paso de tus flechas, que estallan sobre el cuerpo de
Maiven, ahora oculto tras una gigantesca columna de humo!

[Obtienes 183 puntos de experiencia]
* Maiven te intenta fulminar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.

Maiven empieza a formular un hechizo.
Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Maiven.
# Dos de tus flechas hacen blanco sobre Maiven, pero no parecen causarle da�o f�sico alguno.
# �Eirea escucha tu llamada y la tierra se abre de par en par al paso de tus flechas, que estallan sobre el cuerpo de
Maiven, ahora oculto tras una gigantesca columna de humo!

[Obtienes 153 puntos de experiencia]

El ataque de Gurlen rebota en la piel de piedra de Maiven.
Gurlen te examina.

-|Gurlen|/- se va hacia oeste.

Maiven se va hacia oeste.
Est�s persiguiendo a Maiven.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Maiven.
# Una de tus flechas hace blanco sobre Maiven, pero no parece causarle da�o f�sico alguno.
El arco muere entre tus manos, te las sacudes para limpiarte el polvo y los guijarros.

[Obtienes 41 puntos de experiencia]
oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
-|Gurlen|/- est� aqu�.
> oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Poste.
] sudoeste
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> sudoeste
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] sudoeste

Drissinil te saluda alegremente.
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> sudoeste
Camino de �armen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Charco de sangre.
Maiven est� aqu�.
Cartel.
] 2
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>

Maiven se va hacia sudeste.

Pronuncias el c�ntico: 'iz i obrae mobit'
Tu objetivo ha escapado del alcance de tu hechizo 'proyectil magico de las sombras'.
ban margenes
> ban margenes
> sudeste
M�rgenes del Iaurduin [se,no]
> sudeste
M�rgenes del Iaurduin [se,e,no]
Serpiente est� aqu�.
> ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
Has agotado la energ�a necesaria para formular 'Flecha de piedra' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de
energ�a.
] sudeste
M�rgenes del Iaurduin [s,no]
Loro est� aqu�.
>
Empieza a granizar.
sur
M�rgenes del Iaurduin [se,n]
Charco de sangre.
Hembra de caim�n y Loro est�n aqu�.
> sudeste
M�rgenes del Iaurduin [e,no]
] este
M�rgenes del Iaurduin [se,o]
> sudeste
M�rgenes del Iaurduin [se,no,o]
Cocodrilo est� aqu�.
] ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
Has agotado la energ�a necesaria para formular 'Flecha de piedra' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de
energ�a.
> des
Dejas de sostener tu Tambor.
> laud
Una escala de notas musicales te acompa�a al empu�ar tu la�d.
Empu�as tu La�d del Margrave.
}
Finalmente equilibras el La�d del Margrave.
ses
Pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
Parece que Pm no produjo efecto alguno.
>

[Nirstain orbita al Limbo]
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

[Rhomdur Girlhim Azzgrim orbita al Limbo]
] ses
pm

Dabd te dice: toy contigo
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Wogghul desenrolla un pergamino y empieza a leerlo.

Wogghul recita las runas inscritas en el pergamino: 'majos areos pyros'
�Wogghul te envuelve en su Bola de Fuego!
�Tus im�genes se desvanecen!
Est�s siendo atacado por Wogghul.
ses
pm
# Sesgas cr�ticamente una mano de Wogghul con tu Florete del Duelista.

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
>
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu La�d del Margrave con maestr�a y virtuosismo, creando una melod�a que suena a
tu alrededor y llena tu cuerpo de la energ�a que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
]
Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.
Llegas al cl�max de tu actuaci�n y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu La�d del
Margrave.

Cantas: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles m�gicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Wogghul.

[Obtienes 137 puntos de experiencia]
Pvs: 32053541 Pe: 352802

Wogghul se va hacia noroeste.
Est�s persiguiendo a Wogghul.
noroeste
M�rgenes del Iaurduin [se,o]
> oeste
M�rgenes del Iaurduin [e,no]
> noroeste
M�rgenes del Iaurduin [se,n]
Charco de sangre.
Hembra de caim�n y Loro est�n aqu�.
] norte
] noroeste
M�rgenes del Iaurduin [s,no]
Loro est� aqu�.
]
M�rgenes del Iaurduin [se,e,no]
Serpiente est� aqu�.
este
] Puente sobre el Iaurduin [e,o]
> este
Puente sobre el Iaurduin [e,o]
Loro est� aqu�.
] este
Est�s siendo atacado por Hombre-Lagarto desertor.
M�rgenes del Iaurduin [se,o]
Hombre-Lagarto desertor est� aqu�.
>

[Nirstain orbita a Eirea (Jugador Novel)]
sudeste
M�rgenes del Iaurduin [e,no]
] imagenes
Tu mente est� alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
>
Est�s persiguiendo a Hombre-Lagarto desertor.
* �Descubres a Wogghul intentando apu�alarte!Consigues esquivar la maniobra por los pelos.
Wogghul te examina.

Wogghul se va hacia noroeste.
oeste
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> noroeste
M�rgenes del Iaurduin [se,o]
Hombre-Lagarto desertor est� aqu�.
Wogghul est� aqu�.
>
* Wogghul te intenta perforar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
oeste
Puente sobre el Iaurduin [e,o]
Loro est� aqu�.
] oeste
Puente sobre el Iaurduin [e,o]
> oeste
M�rgenes del Iaurduin [se,e,no]
Serpiente est� aqu�.
] sudeste
M�rgenes del Iaurduin [s,no]
Loro est� aqu�.
> sur
M�rgenes del Iaurduin [se,n]
] sudeste
] imagenes
M�rgenes del Iaurduin [e,no]
Hembra de caim�n y Loro est�n aqu�.
]
Tu mente est� alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
imagenes
] Tu mente est� alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
> imagenes
Tu mente est� alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
>
* �Convulsionas en agon�a cuando Wogghul te apu�ala por la espalda!
�Eso realmente doli�!
Pvs: 15413541 Pe: 338802
noroeste
M�rgenes del Iaurduin [se,n]
> norte
M�rgenes del Iaurduin [s,no]
Loro est� aqu�.
] noroeste
M�rgenes del Iaurduin [se,e,no]
Serpiente est� aqu�.
> noroeste
M�rgenes del Iaurduin [se,no]
] noroeste
] noreste
Camino de �armen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Charco de sangre.
Cartel.
] noreste
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] noreste
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
]
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
noreste
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Poste.
> este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
] este
] este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
] pv
Senda del Alba [o,n,e]
] este
Coges la l�grima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La l�grima comienza a vaciarse y te sientes
revitalizado. Sacas la aguja de tu cuerpo cuando se vac�a la l�grima.
]
Senda del Alba [ne,o]
> Pvs: 19453541 Pe: 338802
noreste
Senda del Alba [so,ne]
> noreste
Senda del Alba [so,e]
Lancero de Takome est� aqu�.
] este
Senda del Alba [se,ne,o]
Poste de madera y restos putrefactos de Humano.
> noreste
Senda del Alba [so,n]
Dos Bandidos est�n aqu�.
] norte
Senda del Alba [s,n]
Bandido y Viajero est�n aqu�.
> norte
Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] norte
Senda del Alba [s,n]
> norte
Senda del Alba [s,n]
] norte
] norte
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
] norte
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
] norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
] norte
] norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
] norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas inseguro por si hay alg�n bandido cerca.
] norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Cuerpo de Kendahar.
] norte
] norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Cuerpo de Csitran y cuerpo de Rasmi.
] norte
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Pantera de Eralie est� aqu�.
Arishy, Eliommys y Bylider est�n aqu�.
Cartel de madera y Lanza.
]
Arishy te examina.

Bylider detiene su b�squeda.

Eliommys dice con voz sobrenatural: me kedo sin gps

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Bylider te examina.

Arishy se concentra en un hechizo.
d curame
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Charco de sangre.
Lancero de Takome est� aqu�.
Caminas inseguro por si hay alg�n bandido cerca.
norte
] Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de �lite, Sacerdote Cruzado de �lite y Soldado Cruzado de �lite est�n aqu�.
] norte
Dices con una voz sobrenatural: curame
]
Avenida de Mois�s (Naturalizado) [s,e,n,o]
Caballo de Guerra de Aldamare y Noble est�n aqu�.
ban cures
] Avenida de Mois�s [s,n]
] norte
]
Avenida de Mois�s [s,n]
Cruzado Guerrero est� aqu�.
El bullicio de personas te reconforta.
norte
] Avenida de Mois�s [s,n]
Dos Mercaderes est�n aqu�.
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
> norte
Avenida de Mois�s [s,e,n,o]
Viajero est� aqu�.
] norte
] norte
Avenida de Mois�s [s,n]
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
] norte
Avenida de Mois�s [s,n]
Viajero est� aqu�.
] norte
] norte
Avenida de Mois�s [s,n]
Cruzado Guerrero y Ciudadano est�n aqu�.
] norte
Plaza de la Justicia [s,e,n,o]
Sacerdotisa de la Cruzada, Cruzado Miliciano y Cruzado Templario est�n aqu�.
Estatua del Caballero y Base de Granito.
El bullicio de personas te reconforta.
] ch comentame guapo
Avenida de Mois�s [s,n]
Dos Viajeros est�n aqu�.
] norte
Avenida de Mois�s [s,n]
Dos Ciudadanos est�n aqu�.
] norte
] norte
Avenida de Mois�s [o,s,e,n]
Cruzado Guerrero y dos Viajeros est�n aqu�.
]
Avenida de Mois�s [s,n]
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
] �Te desangras a causa de tu herida en el pecho!
Pvs: 19243541 Pe: 338802
norte
Avenida de Mois�s [s,n]
Dos Nobles est�n aqu�.
] norte
Avenida de Mois�s [s,e,-n-,o]
Sacerdotisa de la Cruzada, Cruzado Guerrero y Cruzado Miliciano est�n aqu�.
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
] n
Alc�zar Real: Sala de entrada al trono [e,-s-,o]
Cruzada Real y Guardia Real de Takome est�n aqu�.
Placa de Oro.
]
Parece que norte no produjo efecto alguno.
pedir audiencia
> Cruzada Real dice: La reina est� reunida con Dabd y no quiere ser molestada hasta que termine.

> sur
Avenida de Mois�s [s,e,-n-,o]
Sacerdotisa de la Cruzada, Cruzado Guerrero y Cruzado Miliciano est�n aqu�.
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
>
Hace much�simo fr�o aqu� fuera.
sur
Avenida de Mois�s [s,n]
Dos Nobles est�n aqu�.
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
] sur
Avenida de Mois�s [s,n]
Charco de sangre.
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
> sur
Avenida de Mois�s [o,s,e,n]
Cruzado Guerrero y dos Viajeros est�n aqu�.
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
] sur
] sur
Avenida de Mois�s [s,n]
Dos Ciudadanos est�n aqu�.
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
] sur
Avenida de Mois�s [s,n]
Dos Viajeros est�n aqu�.
El bullicio de personas te reconforta.
] sur
Plaza de la Justicia [s,e,n,o]
Sacerdotisa de la Cruzada, Cruzado Miliciano y Cruzado Templario est�n aqu�.
Estatua del Caballero y Base de Granito.
] sur
Avenida de Mois�s [s,n]
Cruzado Guerrero y Ciudadano est�n aqu�.
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
] ban preparate
Avenida de Mois�s [s,n]
Viajero est� aqu�.
] sur
> Avenida de Mois�s [s,n]
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
> sur
Avenida de Mois�s [s,e,n,o]
Viajero est� aqu�.
] sur
] sur
Avenida de Mois�s [s,n]
Dos Mercaderes est�n aqu�.
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
]
Avenida de Mois�s [s,n]
Cruzado Guerrero est� aqu�.
]
Ghyos llega desde el sur.
sur
Avenida de Mois�s [s,n]
> sur
Avenida de Mois�s (Naturalizado) [s,e,n,o]
Pantera de Eralie, Caballo de Guerra de Aldamare y Noble est�n aqu�.
Bylider est� aqu�.
El gent�o de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
]

�Bylider descubre a Gurlen intentando moverse en silencio!

Bylider detiene su b�squeda.
d busca
Dices con una voz sobrenatural: busca
> d busca
Dices con una voz sobrenatural: busca
>

Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Gurlen detiene su b�squeda.
ban ghyos
> ban ghyos
>

-|Gurlen|/- se va hacia sur.
d curame
Dices con una voz sobrenatural: curame
> d co�o
Dices con una voz sobrenatural: co�o
> d curame
Dices con una voz sobrenatural: curame
>

Bylider empieza a formular un hechizo.
cog elixir
Coges un Elixir de la Salud de Mochila sin Fondo.
}

Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Finalmente logras cargar un Elixir de la Salud.

Gurlen detiene su b�squeda.

Bylider pronuncia el c�ntico: 'magius criusis curis'
Bylider te toca, cur�ndote algunas de tus heridas m�s cr�ticas.
b
Gurlen te examina.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Bylider empieza a formular un hechizo.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Pvs: 29803541 Pe: 343802
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Gurlen detiene su b�squeda.
d mas
Dices con una voz sobrenatural: mas
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

-|Gurlen|/- se va hacia sur.
d mas
Dices con una voz sobrenatural: mas
>

Bylider pronuncia el c�ntico: 'magius selirs curis'
Bylider te toca, cur�ndote algunas de tus heridas m�s serias.
Pvs: 35413541 Pe: 341802
pv
Coges la l�grima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La l�grima comienza a llenarse de tu propia sangre.
Tienes que sacar la aguja de tu cuerpo antes de que te chupe la vida hasta morir.
>
Bylider te examina.
d mas
Dices con una voz sobrenatural: mas
>
Pvs: 27333541 Pe: 341802
d mas
Dices con una voz sobrenatural: mas
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

Bylider empieza a formular un hechizo.

Bylider pronuncia el c�ntico: 'magius modus curis'
Bylider te toca, cur�ndote algunas de tus heridas m�s moderadas.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

[Ardulbreena entra en juego en modo tutorial]
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Pvs: 30863541 Pe: 340802
Bylider te examina.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
imagenes
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
>
Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
Bylider te examina.

Pronuncias el c�ntico: 'sancti numbro duplis'
Nueve imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.

[Obtienes 35 puntos de experiencia]

[Consulta]: Ya no hay nadie contestando preguntas en el canal consulta.
d cicatrizar
Dices con una voz sobrenatural: cicatrizar
> ch y hemorragia
>
�Te desangras a causa de tu herida en el pecho!
Pvs: 30733541 Pe: 334802
ch bueno
>

[Rahlaer orbita a Eirea]
ch es pa puntualizarle a arishy
> d cicatrizar
Dices con una voz sobrenatural: cicatrizar
> d cicatrizar
Dices con una voz sobrenatural: cicatrizar
>

Bylider dice con voz sobrenatural: El objetivo haganae no est� aqu� ahora mismo.
ch no es por ti
> d hagalnae
Dices con una voz sobrenatural: hagalnae
>

Bylider empieza a formular un hechizo.

[Ardulbreena orbita al Limbo]

Bylider se rie.

Bylider empieza a recitar una tranquila plegaria.
Bylider te examina.

Bylider pronuncia el c�ntico: 'sagnat curis'
Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada.
Bylider pone su mano sobre tu herida y esta cicatriza al instante envuelta por una c�lida aureola azul.

Bylider empieza a formular un hechizo.
d 500

Bylider pronuncia el c�ntico: 'magius modus curis'
Bylider te toca, cur�ndote algunas de tus heridas m�s moderadas.
Dices con una voz sobrenatural: 500
>
Bylider te examina.
Pvs: 35413541 Pe: 336802

Arishy llega desde el sur.

Bylider empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Bylider detiene su b�squeda.
ch la de esta tarde no la devuelves
>

Eliommys llega desde el sur.
Bylider te examina.

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
ch XD
>

Eliommys detiene su b�squeda.
Bylider te examina.

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
mi
Avenida de Mois�s (Naturalizado) [s,e,n,o]
Charco de sangre.
Pantera de Eralie, Caballo de Guerra de Aldamare y Noble est�n aqu�.
Arishy, Eliommys y Bylider est�n aqu�.
>

Eliommys detiene su b�squeda.


Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Eliommys detiene su b�squeda.
pon elixir
Pones Elixir de la Salud en Mochila sin Fondo.
> des
Dejas de sostener tu La�d del Margrave.
> tamor
Parece que tamor no produjo efecto alguno.
>

Eliommys dice con voz sobrenatural: parece ke piraron

[Aplexius Brandagar Aplexiculine orbita al Limbo]
tambor
Empu�as tu Tambor.
}
Finalmente equilibras el Tambor.
ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
] d anda ghyos

des
Dejas de sostener tu Tambor.
> laud
Una escala de notas musicales te acompa�a al empu�ar tu la�d.
Empu�as tu La�d del Margrave.
}
Finalmente equilibras el La�d del Margrave.

Dabd pregunta: cantes?
es

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Noble est� ligeramente herido y est� completamente energizado.
Caballo de Guerra est� en perfecto estado y est� completamente energizado.
Bylider est� revigorizado y est� bien en�rgicamente.
Pantera de Eralie est� en perfecto estado y est� completamente energizado.
Arishy est� revigorizada y est� considerablemente cansada.
Eliommys est� revigorizado y est� bien en�rgicamente.
Dabd est� en perfecto estado y est� tremendamente cansado.
>

Eliommys detiene su b�squeda.

Bylider dice con voz sobrenatural: buf... rinn tuvo que irse a punto eh


Arishy dice: �Voy a deleitaros con una canci�n!, se titula: La tristeza de Valharig.


Bylider pregunta con voz sobrenatural: se comi� retener no?

Arishy canta: Nadie puede negar, que soy un tipo singular,
ch le digo al kenda
>

Arishy dice: si

Arishy canta: Un talento incomparable sin igual

Arishy dice: comio retenter

Arishy dice: sesgar

Arishy canta: Si desea una sorpresa, en la oscuridad

Arishy dice: rayo

Arishy dice: mteroros

Arishy canta: el mejor se que soy, sin quererlo

Arishy dice: y flecha

Bylider dice con voz sobrenatural: abalanzarse de mi pantera, relampago mio

Arishy pregunta: y no murio, sabes?

Arishy canta: Una dosis muy peque�a de mi encanto fantasmal

Arishy canta: �y hombres hechos y derechos gritar�n!

Bylider se rie.

Arishy agarra a Bylider por la cintura y comienza a bailar con �l a lo largo y ancho de la sala.
mi
Avenida de Mois�s (Naturalizado) [s,e,n,o]
Charco de sangre.
Pantera de Eralie, Caballo de Guerra de Aldamare y Noble est�n aqu�.
Arishy, Eliommys, Bylider y Dabd est�n aqu�.
>

Dabd observa a su alrededor buscando algo.

Arishy canta: Mi esqueleto agite y de pronto grit�

[Maiven orbita al Limbo]
i
Mano derecha: Florete del Duelista.
Mano izquierda: La�d del Margrave.
Usando: Odre [Agua] y Pin 'Yo escal� el Mallorn'.
Equipado:
* Cabeza: Capucha de Buf�n.
* Orejas: Aguij�n venenoso.
* Cuello: Collar de la Gema Verde, L�grima de Sangre (Llena), Colmillo de Sr'Klah y Talism�n Volkoren.
* Hombros: Capa de los H�roes.
* Pecho: Peto de Piel de Balrog.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de escamas de Drag�n y Brazalete de Cristal.
* Manos: Guante Espectral y Guante del P�caro.
* Dedos: Anillo de Diamante y Anillo de Lish.
* Cintura: Cintur�n de Cirdan y Cintur�n Prisma.
* Piernas: Pantalones de Demonio.
* Pies: Botas de la Soledad.
Cargando: Piedras tratadas [5], Tambor, Orbe del Hechicero Antiguo, Mazo "El Cruel Mazo Cantante", Arpa, Ocarina de
HuesoDrag�n y Arlans [4].
En este momento llevas encima 3 oros, 15 flarens, 51 sesioms, 64 denarios, 19 platinos, 52 olotas, 5 cobres, 17
platas, 2 jinnys y 15 khaldans.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

>

Arishy canta: �y a caballeros valerosos asust�!

Arishy te deja con la boca abierta de asombro cuando interpreta un magn�fico solo instrumental de Bandurria en medio
de su canci�n.

Arishy canta: Pero era tras era, nada va a cambiar
Bylider te examina.

Arishy canta: Y me canso un poco, de hacer tanto mal
Arishy te examina.

Arishy canta: Y yo, Valharig, �el Rey del Mal!

Bylider pregunta con voz sobrenatural: necesitas pg alguno?

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Arishy dice: bylider, clamar
Bylider te examina.

Arishy canta: Estoy cansado, de seguir igual

Eliommys detiene su b�squeda.

Arishy dice: yo siempre
w m
================================================] Reinos de Leyenda [================================================
Hoy es 12 de Osucaru del 109 Era 4�
-----------------------------------------------------] Muertos [-----------------------------------------------------
Shurgar la Or�culo (RIP)
===========================================[ S�lo hay un mortal en Eirea ]===========================================
>

Arishy te deja con la boca abierta de asombro cuando interpreta un magn�fico solo instrumental de Bandurria en medio
de su canci�n.

Dabd dice: yo 300

Te haces consciente de la presencia de Dabd.
ban ole
> ban ole
>

Eliommys dice con voz sobrenatural: iba con pieles
mi
Avenida de Mois�s (Naturalizado) [s,e,n,o]
Charco de sangre.
Pantera de Eralie, Caballo de Guerra de Aldamare y Noble est�n aqu�.
Arishy, Eliommys, Bylider y Dabd est�n aqu�.
>

Arishy canta: Y es que muy dentro en mi interior

Bylider clama el poder de Eralie y lo canaliza entre las palmas de sus manos para iniciar un rito de descanso.

Eliommys dice con voz sobrenatural: el rinnh

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Bylider entona una solemne letan�a a Eralie con los ojos cerrados.

Eliommys detiene su b�squeda.

Arishy canta: hay un vac�o aterrador
sur
Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de �lite, Sacerdote Cruzado de �lite y Soldado Cruzado de �lite est�n aqu�.
> sur
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Charco de sangre.
Lancero de Takome est� aqu�.
] globo
Comienzas a formular el hechizo 'Globo menor de invulnerabilidad'.
>

Pronuncias el c�ntico: 'mior secry sphyre'
Eres rodeado por un globo de protecci�n.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
> sur

Lancero de Takome llega desde el norte.
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Cartel de madera y Lanza.
] sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
] sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
> sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
] sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
> sur
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
] sur
Senda del Alba [s,n]
> sur
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
> sur
Senda del Alba [s,n]
] sur
Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra.
> ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
] ban todo bien?
> ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
] ban columna toy
> ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
] sur
Senda del Alba [s,n]
> sur
Senda del Alba [so,n]
Bandido est� aqu�.
> sudoeste
Senda del Alba [se,ne,o]
Poste de madera y restos putrefactos de Humano.
] oeste
Senda del Alba [so,e]
> sudoeste
Senda del Alba [so,ne]
Lancero de Takome est� aqu�.
] sudoeste
Senda del Alba [ne,o]
> oeste
Senda del Alba [o,n,e]
] oeste
] oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
oeste
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Poste.
> noroeste
Camino de Amonmen [se,no]
> noroeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
Charco de sangre.
] noreste
] noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
Ardilla est� aqu�.
]
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]
Dos Conejos de monte est�n aqu�.
norte
] Parece que norte no produjo efecto alguno.
> noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]
Formaci�n Rocosa.
> norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]
> este
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [n,no,o]
Conejo de monte est� aqu�.
Formaci�n Rocosa.
] norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o]
> oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,se,s,o]
Cornamenta.
] oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
Ciervo est� aqu�.
> norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o]
Tres Conejos de monte est�n aqu�.
] oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e]
> sudeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
Ciervo est� aqu�.
] sudoeste
] sudoeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so]
Cinco Ardillas est�n aqu�.
]
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne]
sudoeste
] Camino de Amonmen [ne,s,no]
> sur
Camino de Amonmen [se,n]
] sudeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
Charco de sangre.
> noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
Ardilla est� aqu�.
] ma
Grandes �rboles de siglos de antiguedad han formado lentamente el gran Bosque de Orgoth, el reino de los elfos y las
razas feericas.

> sacudir arbol
Sacudes con tu Florete del Duelista el �rbol, pero sin la suficiente intensidad.
> sudeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]
Charco de sangre.
Dos Conejos de monte est�n aqu�.
> sacudir arbol
Est�s demasiado cansado para golpear nada.
> ma
Estos �rboles crecen regios hacia el cielo tapando su visi�n.

> sacudir arbol
Est�s demasiado cansado para golpear nada.
> sacudir arbol
Sacudes con tu Florete del Duelista el �rbol, pero sin la suficiente intensidad.
> noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]
Dos Ciervos est�n aqu�.
Formaci�n Rocosa.
> ma
Cientos de hojas llenan las copas de los antiguos �rboles de Orgoth.

> ses
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
> sacudir arbol
Sacudes con tu Florete del Duelista el �rbol, pero sin la suficiente intensidad.
> oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]
> sacudir arbol
Est�s demasiado cansado para golpear nada.
> ma
Estos �rboles crecen regios hacia el cielo tapando su visi�n.

> oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
Ardilla est� aqu�.
> sudoeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
Charco de sangre.
] sudeste
Camino de Amonmen [se,no]
-|Gurlen|/- est� aqu�.
>

Gurlen detiene su b�squeda.

Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
sudeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Dos Arishy est�n aqu�.
Poste.
] noroeste
Camino de Amonmen [se,no]
-|Gurlen|/- est� aqu�.
>

Gurlen detiene su b�squeda.

Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Gurlen detiene su b�squeda.

Gurlen saca algo de alg�n sitio y se lo come.
des
Dejas de sostener tu La�d del Margrave.
>

[Ebaessi orbita al Limbo]
tambor
Empu�as tu Tambor.
}
Finalmente equilibras el Tambor.
ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
] sudeste
] ses
pie
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Dos Arishy est�n aqu�.
Poste.
]
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
]
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]
Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

[Shurgar orbita al Limbo]

Gurlen detiene su b�squeda.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de inter�s.

Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Gurlen detiene su b�squeda.

Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

[Kawira orbita a Eirea]

Arishy empieza a formular un hechizo.

Arishy pronuncia el c�ntico: 'Malaekorum korum rum'

Gurlen detiene su b�squeda.

Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

[Thronto orbita a Eirea]

Gurlen detiene su b�squeda.

Gurlen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Gurlen detiene su b�squeda.

Eliommys llega desde el este.
ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Eliommys detiene su b�squeda.

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Arishy empieza a formular un hechizo.

Arishy pronuncia el c�ntico: 'Malaekorum korum rum'

Eliommys detiene su b�squeda.

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Eliommys detiene su b�squeda.

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

�Eliommys descubre a Pantera de Eralie y Bylider intentando moverse en silencio!

Eliommys detiene su b�squeda.

Gtyarya extiende las palmas de sus manos, formando un tri�ngulo, hacia Gurlen y un mortal rayo de energ�a le golpea
de lleno, desintegrando parte de su cuerpo y caus�ndole un dolor inimaginable.

-|Gurlen|/- se va hacia este.

Pantera se va hacia este.

Pantera se va en direcci�n este seguido de Pantera de Eralie.
ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Eliommys empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

�Eliommys descubre a Pantera de Eralie intentando moverse en silencio!

Eliommys detiene su b�squeda.
ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
] este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
] este
Senda del Alba [o,n,e]
> este
Senda del Alba [ne,o]
] oeste
Senda del Alba [o,n,e]
> oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
] oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Dos Arishy y Pantera est�n aqu�.
Poste.
]

�Arishy descubre a Pantera de Eralie intentando moverse en silencio!

Arishy detiene su b�squeda.

Bylider empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Bylider detiene su b�squeda.
sudoeste
Camino de �armen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> noreste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Pantera de Eralie est� aqu�.
Dos Arishy y Pantera est�n aqu�.
Poste.
]

Arishy empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Arishy detiene su b�squeda.
ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
] des
Dejas de sostener tu Tambor.
> laud
Una escala de notas musicales te acompa�a al empu�ar tu la�d.
Empu�as tu La�d del Margrave.
}

Arishy empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Finalmente equilibras el La�d del Margrave.

Arishy detiene su b�squeda.

Arishy empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Arishy detiene su b�squeda.

Arishy empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

�Arishy descubre a Pantera de Eralie y Bylider intentando moverse en silencio!

Arishy detiene su b�squeda.

Eliommys llega desde el sudoeste.
ch no tiene merito
>

Arishy empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Arishy detiene su b�squeda.

Pantera de Eralie observa a su alrededor buscando algo.

Arishy empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Arishy detiene su b�squeda.

Arishy empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Arishy detiene su b�squeda.

Te haces consciente de la presencia de Pantera de Eralie.

Te haces consciente de la presencia de Bylider.
ch creo q soy incapaz de ganarle a cualquiera 1 vs 1
>

Bylider ordena a Pantera de Eralie habilidad esconderse.

Bylider observa a su alrededor buscando algo.

Pantera de Eralie observa a su alrededor buscando algo.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Arishy empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Mueves con gracia tu Capucha de Buf�n, haciendo que todos sus cascabeles suenen armoniosamente.

Arishy detiene su b�squeda.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

diecisiete Gtyaryas llega desde el noroeste.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

diecisiete Gtyaryas se va hacia noroeste.

Eliommys se va hacia noroeste.
noroeste
Camino de Amonmen [se,no]
> noroeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
Charco de sangre.
Eliommys y diecisiete Gtyaryas est�n aqu�.
]

diecisiete Gtyaryas se va hacia noreste.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Eliommys se va hacia noreste.
noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
Ardilla est� aqu�.
Eliommys est� aqu�.
>

Eliommys se va hacia sudoeste.

Ardilla escarba en el suelo, buscando algo que ha enterrado.
sudoeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
Charco de sangre.
> sudeste
Camino de Amonmen [se,no]
Eliommys est� aqu�.
> sudeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Dos Arishy est�n aqu�.
Poste.
] ses
pm

El globo que rodea a Arishy empieza a parpadear hasta que desaparece.
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Eliommys llega desde el noroeste.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
] ch no lo juego pa pk
>

Arishy se va hacia noroeste.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Eliommys se va hacia noroeste.

Arishy llega desde el noroeste.

Gtyarya extiende las palmas de sus manos, formando un tri�ngulo, hacia Arishy y un mortal rayo de energ�a le golpea
de lleno, desintegrando parte de su cuerpo y caus�ndole un dolor inimaginable.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Arishy dice: cura

Arishy dice: cura
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Eliommys llega desde el noroeste.

Te haces consciente de la presencia de Bylider.

Bylider empieza a formular un hechizo.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Bylider pronuncia el c�ntico: 'magius criusis curis'

Bylider formula un hechizo y cura algunas de las heridas m�s cr�ticas de Arishy.
Bylider te examina.

Arishy dice: listo

Ante tu estupefacta mirada, Bylider termina de convertirse en un Pantera.

Bylider observa a su alrededor buscando algo.

Bylider ordena a Pantera de Eralie habilidad esconderse.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Eliommys se va hacia noroeste.

Tres im�genes id�nticas a Arishy se dispersan desde su posici�n con un movimiento sim�trico al que ella realiza.

Una imagen de Arishy se dispersa hacia oeste.

Una imagen de Arishy se dispersa hacia noroeste.

Una imagen de Arishy se dispersa hacia sudoeste.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Arishy llega desde el noroeste.
dilu
Comienzas a formular el hechizo 'Dispersion ilusoria'.
>

Arishy dice: cura

El ataque de Gtyarya rebota en la piel de piedra de Arishy.

El impacto de las flechas de Gtyarya no parece herir a Arishy.

Gtyarya envuelve a Arishy en un baile de llamas al impactar sus flechas contra ella.

Arishy dice: cura

Pronuncias el c�ntico: 'virtue esplodis'
Extiendes el brazo derecho y das un r�pido giro de 360� sobre t� mismo, liberando una sinuosa estela blanquecina que
parte desde tu mano y termina por envolverte completamente.

[Obtienes 53 puntos de experiencia]

Tres im�genes id�nticas a Arishy se dispersan desde su posici�n con un movimiento sim�trico al que ella realiza.

Una imagen de Arishy se dispersa hacia oeste.

Una imagen de Arishy se dispersa hacia este.

Una imagen de Arishy se dispersa hacia noroeste.

quince Gtyaryas llega desde el noroeste.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven no est� aqu� ahora mismo.
]

Gtyarya alza su Anillo Topacio mientras susurra algo ininteligible.

El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos m�gicos.
* 11 misiles m�gicos surgen de los dedos de Gtyarya e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Gtyarya la golpea.

Eliommys llega desde el noroeste.

quince Gtyaryas se va hacia este.

Te haces consciente de la presencia de Bylider.
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Arishy, Eliommys y Bylider est�n aqu�.
Poste.
>

quince Gtyaryas llega desde el este.

Gtyarya empieza a formular un hechizo.

Bylider pronuncia el c�ntico: 'magius criusis curis'

Bylider formula un hechizo y cura algunas de las heridas m�s cr�ticas de Arishy.

Eliommys dice con voz sobrenatural: cures

[Kawira orbita al Limbo]

Gtyarya pronuncia el c�ntico: 'bellum destruct corpore'

Gtyarya extiende las palmas de sus manos bruscamente hacia adelante y lanza una r�faga de energ�a m�gica que
desintegra por completo el cuerpo de Arishy, reduci�ndolo a un mont�n de cenizas.

Arishy estalla en mil pedazos que desaparecen lentamente en el aire.

Eliommys examina las defensas de Gtyarya en busca de un hueco por donde hacer mucho da�o con su Maza de disyunci�n.

Bylider ordena a Pantera de Eralie habilidad abalanzarse sobre x.

Una Gtyarya desaparece cuando Eliommys la golpea.

Eliommys intenta aplastar en un brazo a Gtyarya, pero esta logra esquivar su ataque.

Una Gtyarya desaparece cuando Eliommys la golpea.

trece Gtyaryas se va hacia este.
Tus clones ilusorios se dividen y reorganizan, haciendo que tu total de im�genes suba a 9.

Eliommys se va hacia este.
unick x gtyarya
Nombre corto gtyarya a�adido a x quedando csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya.
>

Ante tu estupefacta mirada, Bylider termina de convertirse en un Pantera.

Eliommys llega desde el este.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
]

Eliommys se va hacia este.

> noroeste
Camino de Amonmen [se,no]
> noroeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
Charco de sangre.
> ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
] sudeste
Camino de Amonmen [se,no]
> sudeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de �armen [o,so,e,no]
Poste.
] ban hey
> ban donde quedo lo de campearle

> des
Dejas de sostener tu La�d del Margrave.
> tambor
Empu�as tu Tambor.
}
Finalmente equilibras el Tambor.
ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de inter�s.

Te haces consciente de la presencia de Pantera de Eralie.
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> este
Senda del Alba [o,n,e]
Mercader est� aqu�.
] este
Senda del Alba [ne,o]
> des
Dejas de sostener tu Tambor.
> laud
Una escala de notas musicales te acompa�a al empu�ar tu la�d.
Empu�as tu La�d del Margrave.
}
�La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino, anunciando un ataque al Basti�n del Bien!
Finalmente equilibras el La�d del Margrave.
noreste
Senda del Alba [so,ne]
Lancero de Takome est� aqu�.
> noreste
Senda del Alba [so,e]
] este
Senda del Alba [se,ne,o]
Bandido est� aqu�.
Poste de madera.
> noreste
Senda del Alba [so,n]
] norte
Senda del Alba [s,n]
> norte
Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
] norte
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> norte
Senda del Alba [s,n]
>

trece Gtyaryas llega desde el norte.
ses
pm
# Lo que te pareci� ser Gtyarya desaparece al golpearla.
]
]

Gtyarya empieza a formular un hechizo.
�El hechizo de Gtyarya no tiene ning�n efecto en ti!
norte
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu La�d del Margrave con maestr�a y virtuosismo, creando una melod�a que suena a
tu alrededor y llena tu cuerpo de la energ�a que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
]
Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupado y pierdes la concentraci�n arruinando tu hechizo.

doce Gtyaryas se va hacia norte.
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> Est�s persiguiendo a Gtyarya.
ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
]

doce Gtyaryas llega desde el norte.
* Gtyarya te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.

Una Gtyarya desaparece cuando Lancero de Takome la golpea.

Gtyarya empieza a formular un hechizo.
ses
pm
# Lo que te pareci� ser Gtyarya desaparece al golpearla.
>
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu La�d del Margrave con maestr�a y virtuosismo, creando una melod�a que suena a
tu alrededor y llena tu cuerpo de la energ�a que necesitas para formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
]
Est�s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est�n ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.
Llegas al cl�max de tu actuaci�n y tus dedos se envuelven en un aura de magia al tocar sin parar tu La�d del
Margrave.

Cantas: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles m�gicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Gtyarya.
# Lo que te pareci� ser Gtyarya desaparece al golpearla.

[Obtienes 109 puntos de experiencia]
des
Dejas de sostener tu La�d del Margrave.
> arpa
Empu�as tu Arpa.
}

Gtyarya pronuncia el c�ntico: 'flobben ark-ark das'
�Gtyarya te envuelve en su Descarga de espadas espectrales!
[Tiradas] Tirada de salvaci�n de mental(Descarga de espadas espectrales) % de �xito: 27 (54-27). Tirada: 76 (Fallo).
0

Una Gtyarya desaparece cuando Lancero de Takome la golpea.
Est�s intentando equilibrar el Arpa.
Usa el comando abortar para finalizar la acci�n prematuramente.
}

ocho Gtyaryas se va hacia norte.
Finalmente equilibras el Arpa.
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
] Est�s persiguiendo a Gtyarya.
Pvs: 27723541 Pe: 302802
norte
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
ocho Gtyaryas est� aqu�.
Cartel.
>
* Gtyarya te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
ses
# Lo que te pareci� ser Gtyarya desaparece al golpearla.
]
# Lo que te pareci� ser Gtyarya desaparece al golpearla.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
>

seis Gtyaryas llega desde el sur.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
]

seis Gtyaryas llega desde el sur.

seis Gtyaryas se va hacia norte.
norte
] norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
seis Gtyaryas est� aqu�.
]

seis Gtyaryas se va hacia norte.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
seis Gtyaryas est� aqu�.
]
* Gtyarya te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
norte
]
# Lo que te pareci� ser Gtyarya desaparece al golpearla.

cinco Gtyaryas se va hacia norte.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
cinco Gtyaryas est� aqu�.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]

cinco Gtyaryas se va hacia norte.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
cinco Gtyaryas est� aqu�.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]

cinco Gtyaryas se va hacia norte.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
cinco Gtyaryas est� aqu�.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
] Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Cartel de madera, Lanza y cuerpo de Eliommys.
Caminas inseguro por si hay alg�n bandido cerca.
] Est�s persiguiendo a Gtyarya.

cinco Gtyaryas llega desde el sur.
ses
# Sesgas con mucha fuerza el pecho de Gtyarya con tu Florete del Duelista.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
> norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]

cinco Gtyaryas llega desde el sur.

Lancero de Takome grita: �Por Takome!

Gtyarya intenta aplastar en un brazo a Lancero de Takome, pero este logra esquivar su ataque.
ses
Tu �ltima maniobra de sesgar te ha dejado moment�neamente agotado, por lo que tendr�s que esperar antes de realizar
otra.
>

cinco Gtyaryas se va hacia norte.
norte
Camino Empedrado de Takome [n,s]
cinco Gtyaryas est� aqu�.
>
# Lo que te pareci� ser Gtyarya desaparece al golpearla.
norte
Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de �lite, Sacerdote Cruzado de �lite y Soldado Cruzado de �lite est�n aqu�.
> des
Dejas de sostener tu Arpa.
>

Arishy llega desde el norte.
Est�s persiguiendo a Gtyarya.
n
Avenida de Mois�s (Naturalizado) [s,e,n,o]
Charco de sangre.
Caballo de Guerra de Aldamare y Noble est�n aqu�.
> pi
El hechizo de 'piel de piedra' no es compatible con el de 'espejismo', las energ�as m�gicas se cancelan.

>

Arishy llega desde el sur.
s
Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de �lite, Sacerdote Cruzado de �lite y Soldado Cruzado de �lite est�n aqu�.
> tambor
Empu�as tu Tambor.
}

Arishy llega desde el norte.
Finalmente equilibras el Tambor.
sur

Badb llega desde el sur.
Camino Empedrado de Takome [n,s]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
> sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome est� aqu�.
]

Lancero de Takome se va hacia norte.
sur
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Varios abrojos puntiagudos.
Wogghul, Gtyarya y -|Gurlen|/- est�n aqu�.
Cartel de madera, Lanza y cuerpo de Eliommys.
Caminas inseguro por si hay alg�n bandido cerca.
>

Wogghul se va hacia este.

Gtyarya detiene su b�squeda.

Los pocos abrojos que quedan est�n muy dispersos y ya no suponen una molestia.

Gtyarya empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Gtyarya pronuncia el c�ntico: 'sancti numbrosus duplicats'

Dieciseis im�genes aparecen alrededor de Gtyarya, tan id�nticas a ella que resulta imposible distinguir al real.
ses
pie
# Lo que te pareci� ser Gtyarya desaparece al golpearla.
]
Gurlen te examina.
]
# Lo que te pareci� ser Gtyarya desaparece al golpearla.

-|Gurlen|/- se va hacia sur.

quince Gtyaryas se va hacia sur.
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
]
[Thronto orbita al Limbo]
Est�s persiguiendo a Gtyarya.
este
Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [ne,o]
Caminas inseguro por si hay alg�n bandido cerca.
> pie
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
] b
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
oeste
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Charco de sangre.
Cartel de madera, Lanza y cuerpo de Eliommys.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaci�n moment�nea de bienestar.
>

Ves a Bylider acechando en la habitaci�n, �pero el muy pardillo lo est� haciendo sin haberse escondido antes!
ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
] d escondete
Dices con una voz sobrenatural: escondete
> mi
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Charco de sangre.
Cartel de madera, Lanza y cuerpo de Eliommys.
> ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> norte
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lancero de Takome est� aqu�.
] norte
Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de �lite, Sacerdote Cruzado de �lite y Soldado Cruzado de �lite est�n aqu�.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de inter�s.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de inter�s.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
�Descubres a Badb intentando moverse en silencio!
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
�Descubres a Bylider intentando moverse en silencio!
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
�Descubres a Pantera de Eralie intentando moverse en silencio!

Badb pregunta: pantera, me curas?
des
Dejas de sostener tu Tambor.
> arpa
Empu�as tu Arpa.
}
Finalmente equilibras el Arpa.
sur
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lancero de Takome est� aqu�.
Caminas inseguro por si hay alg�n bandido cerca.
> sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> sur
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Charco de sangre.
Cartel de madera, Lanza y cuerpo de Eliommys.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
Al comprobar que no tienes heridas te das cuenta de que el hechizo 'Descarga de espadas espectrales' que sufriste
anteriormente era solo una ilusi�n.
Pvs: 35413541 Pe: 292802
ses
0
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
] b
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Charco de sangre.
>

ocho Gtyaryas llega desde el sur.
ses
0
# Lo que te pareci� ser Gtyarya desaparece al golpearla.
>
Mueves tus dedos por las cuerdas de tu Arpa con maestr�a y virtuosismo, creando una melod�a que suena a tu alrededor
y llena tu cuerpo de la energ�a que necesitas para formular el hechizo 'Cono de fr�o'.
]

siete Gtyaryas se va hacia norte.
Est�s persiguiendo a Gtyarya.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
des
Dejas de sostener tu Arpa.
> laud
Una escala de notas musicales te acompa�a al empu�ar tu la�d.
Empu�as tu La�d del Margrave.
}
Finalmente equilibras el La�d del Margrave.
norte
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Charco de sangre.
Cartel de madera, Lanza y cuerpo de Eliommys.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> ses
pm
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya.
>
El objetivo , csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
] des
] tambor
Dejas de sostener tu La�d del Margrave.
]
Empu�as tu Tambor.
} Finalmente equilibras el Tambor.
ses
pie
No hay nadie aqu� reconocible como csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya.
>
El objetivo csitran,ghyos,kruf,snabi,thildarg,shurgar,kendahar,wogghul,maiven,gtyarya no est� aqu� ahora mismo.
] ban donde
>

Gtyarya llega desde el norte.
ses
pie
# Sesgas violentamente un pie de Gtyarya con tu Florete del Duelista.

[Obtienes 25 puntos de experiencia]
>
Golpeas con fuerza y vigor tu Tambor, creando un redoble creciente que resuena en el entorno y te ayuda a conseguir
la energ�a necesaria para formular el hechizo 'Flecha de piedra'.
]

Gtyarya se va hacia oeste.
ban piedra
>
Est�s persiguiendo a Gtyarya.
Tu mano empieza a temblar y, tras una poderosa sacudida, varias capas de piedra gris�cea se extienden desde tu mu�eca
y crecen hasta dar forma a un arco m�gico.

Arishy llega desde el norte.

Arishy se va hacia sur.
ban hacia oeste
>

Arishy llega desde el sur.
ban corredle
>
Tras una explosi�n seca, cinco flechas de piedra aparecen flotando a tu alrededor, envueltas en polvo.

Tres im�genes id�nticas a Arishy se dispersan desde su posici�n con un movimiento sim�trico al que ella realiza.

Una imagen de Arishy se dispersa hacia sur.

Una imagen de Arishy se dispersa hacia norte.

Una imagen de Arishy se dispersa hacia oeste.
ban hacia oeste
>
# �Disparas dos flechas de piedra a Gtyarya!
# �Dotas tus flechas de semejante energ�a que acaban envueltas en una nube de meteoros, que oscilan a gran velocidad
alcanza y se descargan sobre Gtyarya, aplast�ndole bajo kilos de piedra!

[Obtienes 140 puntos de experiencia]
ban 1
>

[Obtienes 54970 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Gtyarya.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
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