Dendra: Murallas [s,n] ] sur Dendra: Murallas [s,n] Sphynx está aquí. > fas
Comienzas a formular el hechizo 'Fascinacion cromatica de Elvereth'. ] Sphynx se va --> N <--. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. norte Dendra: Murallas [s,n] > norte
Dendra: Murallas [s,no] Sphynx está aquí. ] Sphynx se va --> NO <--. noroeste Dendra: Murallas [se,no] Sphynx está aquí. > formular desintegrar:x
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. ] Sphynx se va --> NO <--. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' ! ! >>>>>> APARECES <<<<<< ! ! # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 242 puntos de experiencia] noroeste Dendra: Murallas [se,ne] Sphynx está aquí. > Sphynx empieza a inspeccionar la zona detenidamente. formular magia de las sombras: proyectil:x Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. > Sphynx detiene su búsqueda. Estás siendo atacada por Sphynx. ! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit' # Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Sphynx.
[Obtienes 173 puntos de experiencia] sudeste Dendra: Murallas [se,no] > sudeste
Dendra: Murallas [s,no] ] sur
Dendra: Murallas [s,n] > norte
Dendra: Murallas [s,no] Sphynx está aquí. ] # Intentas aplastar en un brazo a Sphynx, pero éste consigue esquivar tu ataque. fas Has agotado la energía necesaria para formular 'Fascinacion cromatica de Elvereth' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
Las heridas de Sphynx, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo. norte Parece que norte no produjo efecto alguno. > noroeste
Dendra: Murallas [se,no] ] Estás persiguiendo a Sphynx. sudeste Dendra: Murallas [s,no] Sphynx está aquí. > # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
Las heridas de Sphynx, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo. Sphynx empieza a centrar sus golpes sobre ti. Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas. fas Comienzas a formular el hechizo 'Fascinacion cromatica de Elvereth'. ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hallucinatja nervosa' Agitas con picardía los dedos de tus manos, dirigiéndolos hacia Sphynx; inmediatamente, un baño multicolor mana de la parte superior de sus globos oculares cubriéndolos por completo, y sus pupilas se dilatan al máximo.
[Obtienes 175 puntos de experiencia] noroeste Dendra: Murallas [se,no] > sudeste
Dendra: Murallas [s,no] Sphynx está aquí. ] Sphynx se va --> NO <--. > noroeste
Dendra: Murallas [se,no] Sphynx está aquí. ] Sphynx se va --> NO <--.
[Jojo Girlhim orbita al Limbo] noroeste ] Estás persiguiendo a Sphynx. norte Dendra: Murallas [se,ne] ] noreste
Parece que norte no produjo efecto alguno. ] noreste
Dendra: Murallas [so,ne] Sphynx está aquí. ] ! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. noreste Dendra: Murallas [so,n] ] norte
Parece que noreste no produjo efecto alguno. ] Dendra: Murallas [s,n] ] Sphynx llega desde el sur. formular desintegrar:x Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > Sphynx se va --> S <--. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 242 puntos de experiencia] sur Dendra: Murallas [so,n]
] sudoeste
Dendra: Murallas [so,ne] > sudoeste
Dendra: Murallas [se,ne] > sudeste
Dendra: Murallas [se,no] Sphynx está aquí. ] formular flecha de llamas:x
] ! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas nueve flechas de fuego a Sphynx! # ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Sphynx! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 203 puntos de experiencia]
[Raiduan Krintel Ibnla'Ahad orbita al Limbo] noroeste Dendra: Murallas [se,ne] > noreste
Dendra: Murallas [so,ne] ] sudoeste
Dendra: Murallas [se,ne] Sphynx está aquí. > formular desintegrar:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Desintegrar' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. ] # Intentas aplastar en el pecho a Sphynx, pero éste consigue esquivar tu ataque. neruandi x Alzas tu Anillo Topacio al frente mientras susurras la palabra de mando. ] # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos. # 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Sphynx.
[Obtienes 160 puntos de experiencia]
[Jandem orbita al Limbo] formular desintegrar:x Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas.
[Saleem orbita a Eirea] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 242 puntos de experiencia] sudeste Dendra: Murallas [se,no] > Sphynx llega desde el noroeste. formular magia de las sombras: proyectil:x Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. ] Sphynx se va --> SE <--. Estás persiguiendo a Sphynx.
Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit' # Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Sphynx.
[Obtienes 141 puntos de experiencia] sudeste Dendra: Murallas [s,no] > sur
Dendra: Murallas [s,n] ] sur
Dendra: Murallas [s,n] > [Greys orbita al Limbo] sur Dendra: Murallas [so,n] Sphynx está aquí. ] Sphynx se va --> SO <--. sudoeste Dendra: Murallas [s,ne] Sphynx está aquí. > Sphynx se va --> S <--. sur Dendra: Murallas [s,n] Sphynx está aquí. ] # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. formular desintegrar:x ] ! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. Has agotado la energía necesaria para formular 'Desintegrar' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > # Intentas aplastar en una pierna a Sphynx, pero éste consigue esquivar tu ataque. norte Dendra: Murallas [s,ne] > Sphynx llega desde el sur. sur Dendra: Murallas [s,n] > norte
Dendra: Murallas [s,ne] Sphynx está aquí. ] Sphynx se va --> S <--. ] Estás persiguiendo a Sphynx. > [Brill orbita al Limbo]
[Saleem orbita al Limbo] sur Dendra: Murallas [s,n] Ruido de carros de bueyes parecen estar trabajando por el interior de esta muralla. > sur
Dendra: Murallas [se,n] > sudeste
Dendra: Murallas [s,no] ] sur
] Sphynx llega desde el sur. sur Dendra: Murallas [s,n] ] Dendra: Murallas [s,n] ] norte Dendra: Murallas [s,n] > Sphynx llega desde el norte. # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. formular desintegrar:x Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. ] [Natalz Shu'Bourne Nathrezim orbita al Limbo] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 242 puntos de experiencia] ! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. formular magia de las sombras: proyectil:x Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. > # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. * Las zarpas venenosas de Sphynx profanan la carne de tu una mano, convirtiendo todas tus venas en conductos negros que llevan la muerte de sus toxinas por todo tu cuerpo. [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(descarga) % de éxito: 53. Tirada: 47 (Éxito). # Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea. norte ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Magia de las Sombras queda arruinado! Dendra: Murallas [s,no] ] Pvs: 25632831 Pe: 367954 HP: -255 noroeste Dendra: Murallas [se,n] > Sphynx llega desde el sudeste. # Intentas aplastar en un brazo a Sphynx, pero éste consigue esquivar tu ataque. norte Dendra: Murallas [s,n] Alguien se aloja en el interior, pues oyes murmullo de gentío. > Sphynx llega desde el sur. Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas. formular flecha de llamas:x Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > sur
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de llamas queda arruinado! Dendra: Murallas [se,n] ] sudeste
] sur
Sphynx llega desde el norte. # Intentas aplastar en una pierna a Sphynx, pero éste consigue esquivar tu ataque. Dendra: Murallas [s,no] ] sur
Dendra: Murallas [s,n] ] Sphynx llega desde el norte. Dendra: Murallas [s,n] > Estás persiguiendo a Sphynx. sur Dendra: Murallas [so,n] > [Ghyos Dillinger orbita a Eirea]
Sphynx llega desde el norte. formular desintegrar:x Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. ] ! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 242 puntos de experiencia] norte Dendra: Murallas [s,n] > norte
Dendra: Murallas [s,n] ] norte
] Sphynx llega desde el sur. Dendra: Murallas [s,no] > Estás persiguiendo a Sphynx. sur Dendra: Murallas [s,n] Sphynx está aquí. > formular relampago sombra:x
Comienzas a formular el hechizo 'Relampago sombra'. ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'xilyx exspiravit' # Tras una atronadora explosión sónica, el cristal de entre tus manos proyecta un haz de energía mental que alcanza con potencia divina a Sphynx, dejando una estela púrpura tras de si.
[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Sphynx menea la cabeza como si acabase de recuperar la cordura. [Tu estatus con Mor Groddûr, Hithrim, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ak'Anon, Kheleb, Agnur, Eldor, Eloras, Takome, Ancarak y Kattak ha aumentado]
[Obtienes 361959 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Sphynx.
Sphynx ha muerto.
Sphynx cae al suelo sin vida.
Sphynx da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 50 puntos de gloria]
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