Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: rocecillo en murallas de DendraDate: 18.02.2018
Winners:  Gtyarya Losers:  Sphynx PPW: 46.02 OWN colors.
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Dendra: Murallas [s,n] 
] sur
Dendra: Murallas [s,n]
Sphynx está aquí.
> fas

Comienzas a formular el hechizo 'Fascinacion cromatica de Elvereth'.
]
Sphynx se va --> N <--.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
norte
Dendra: Murallas [s,n]
> norte

Dendra: Murallas [s,no]
Sphynx está aquí.
]
Sphynx se va --> NO <--.
noroeste
Dendra: Murallas [se,no]
Sphynx está aquí.
> formular desintegrar:x

Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
]
Sphynx se va --> NO <--.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
! ! >>>>>> APARECES <<<<<< ! !
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un
mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 242 puntos de experiencia]
noroeste
Dendra: Murallas [se,ne]
Sphynx está aquí.
>
Sphynx empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
formular magia de las sombras: proyectil:x
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Sphynx detiene su búsqueda.
Estás siendo atacada por Sphynx.
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Sphynx.

[Obtienes 173 puntos de experiencia]
sudeste
Dendra: Murallas [se,no]
> sudeste

Dendra: Murallas [s,no]
] sur

Dendra: Murallas [s,n]
> norte

Dendra: Murallas [s,no]
Sphynx está aquí.
]
# Intentas aplastar en un brazo a Sphynx, pero éste consigue esquivar tu
ataque.
fas
Has agotado la energía necesaria para formular 'Fascinacion cromatica de
Elvereth' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.

Las heridas de Sphynx, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va
cubriendo las heridas de su cuerpo.
norte
Parece que norte no produjo efecto alguno.
> noroeste

Dendra: Murallas [se,no]
]
Estás persiguiendo a Sphynx.
sudeste
Dendra: Murallas [s,no]
Sphynx está aquí.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.

Las heridas de Sphynx, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va
cubriendo las heridas de su cuerpo.
Sphynx empieza a centrar sus golpes sobre ti.
Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos
ciegos en tus defensas.
fas
Comienzas a formular el hechizo 'Fascinacion cromatica de Elvereth'.
]
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'hallucinatja nervosa'
Agitas con picardía los dedos de tus manos, dirigiéndolos hacia Sphynx;
inmediatamente, un baño multicolor mana de la parte superior de sus globos
oculares cubriéndolos por completo, y sus pupilas se dilatan al máximo.

[Obtienes 175 puntos de experiencia]
noroeste
Dendra: Murallas [se,no]
> sudeste

Dendra: Murallas [s,no]
Sphynx está aquí.
]
Sphynx se va --> NO <--.
> noroeste

Dendra: Murallas [se,no]
Sphynx está aquí.
]
Sphynx se va --> NO <--.

[Jojo Girlhim orbita al Limbo]
noroeste
]
Estás persiguiendo a Sphynx.
norte
Dendra: Murallas [se,ne]
] noreste

Parece que norte no produjo efecto alguno.
] noreste

Dendra: Murallas [so,ne]
Sphynx está aquí.
]
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
noreste
Dendra: Murallas [so,n]
] norte

Parece que noreste no produjo efecto alguno.
]
Dendra: Murallas [s,n]
]
Sphynx llega desde el sur.
formular desintegrar:x
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
>
Sphynx se va --> S <--.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un
mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 242 puntos de experiencia]
sur
Dendra: Murallas [so,n]

] sudoeste

Dendra: Murallas [so,ne]
> sudoeste

Dendra: Murallas [se,ne]
> sudeste

Dendra: Murallas [se,no]
Sphynx está aquí.
] formular flecha de llamas:x

]
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan
dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Sphynx!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que
explotan al impactar contra Sphynx!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y
desaparecer.

[Obtienes 203 puntos de experiencia]

[Raiduan Krintel Ibnla'Ahad orbita al Limbo]
noroeste
Dendra: Murallas [se,ne]
> noreste

Dendra: Murallas [so,ne]
] sudoeste

Dendra: Murallas [se,ne]
Sphynx está aquí.
> formular desintegrar:x

Has agotado la energía necesaria para formular 'Desintegrar' y debes descansar
antes de poder usar ese tipo de energía.
]
# Intentas aplastar en el pecho a Sphynx, pero éste consigue esquivar tu
ataque.
neruandi x
Alzas tu Anillo Topacio al frente mientras susurras la palabra de mando.
]
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre
Sphynx.

[Obtienes 160 puntos de experiencia]

[Jandem orbita al Limbo]
formular desintegrar:x
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos
ciegos en tus defensas.

[Saleem orbita a Eirea]
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un
mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 242 puntos de experiencia]
sudeste
Dendra: Murallas [se,no]
>
Sphynx llega desde el noroeste.
formular magia de las sombras: proyectil:x
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
]
Sphynx se va --> SE <--.
Estás persiguiendo a Sphynx.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Sphynx.

[Obtienes 141 puntos de experiencia]
sudeste
Dendra: Murallas [s,no]
> sur

Dendra: Murallas [s,n]
] sur

Dendra: Murallas [s,n]
>
[Greys orbita al Limbo]
sur
Dendra: Murallas [so,n]
Sphynx está aquí.
]
Sphynx se va --> SO <--.
sudoeste
Dendra: Murallas [s,ne]
Sphynx está aquí.
>
Sphynx se va --> S <--.
sur
Dendra: Murallas [s,n]
Sphynx está aquí.
]
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
formular desintegrar:x
]
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Desintegrar' y debes descansar
antes de poder usar ese tipo de energía.
> # Intentas aplastar en una pierna a Sphynx, pero éste consigue esquivar tu
ataque.
norte
Dendra: Murallas [s,ne]
>
Sphynx llega desde el sur.
sur
Dendra: Murallas [s,n]
> norte

Dendra: Murallas [s,ne]
Sphynx está aquí.
]
Sphynx se va --> S <--.
]
Estás persiguiendo a Sphynx.
>
[Brill orbita al Limbo]

[Saleem orbita al Limbo]
sur
Dendra: Murallas [s,n]
Ruido de carros de bueyes parecen estar trabajando por el interior de esta
muralla.
> sur

Dendra: Murallas [se,n]
> sudeste

Dendra: Murallas [s,no]
] sur

]
Sphynx llega desde el sur.
sur
Dendra: Murallas [s,n]
]
Dendra: Murallas [s,n]
] norte
Dendra: Murallas [s,n]
>
Sphynx llega desde el norte.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
formular desintegrar:x
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
]
[Natalz Shu'Bourne Nathrezim orbita al Limbo]
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un
mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 242 puntos de experiencia]
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
formular magia de las sombras: proyectil:x
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
* Las zarpas venenosas de Sphynx profanan la carne de tu una mano, convirtiendo
todas tus venas en conductos negros que llevan la muerte de sus toxinas por
todo tu cuerpo.
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(descarga) % de éxito: 53. Tirada: 47
(Éxito).
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
norte
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Magia de las
Sombras queda arruinado!
Dendra: Murallas [s,no]
]
Pvs: 25632831 Pe: 367954
HP: -255
noroeste
Dendra: Murallas [se,n]
>
Sphynx llega desde el sudeste.
# Intentas aplastar en un brazo a Sphynx, pero éste consigue esquivar tu
ataque.
norte
Dendra: Murallas [s,n]
Alguien se aloja en el interior, pues oyes murmullo de gentío.
>
Sphynx llega desde el sur.
Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos
ciegos en tus defensas.
formular flecha de llamas:x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> sur

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha de llamas queda
arruinado!
Dendra: Murallas [se,n]
] sudeste

] sur

Sphynx llega desde el norte.
# Intentas aplastar en una pierna a Sphynx, pero éste consigue esquivar tu
ataque.
Dendra: Murallas [s,no]
] sur

Dendra: Murallas [s,n]
]
Sphynx llega desde el norte.
Dendra: Murallas [s,n]
> Estás persiguiendo a Sphynx.
sur
Dendra: Murallas [so,n]
>
[Ghyos Dillinger orbita a Eirea]

Sphynx llega desde el norte.
formular desintegrar:x
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
]
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un
mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 242 puntos de experiencia]
norte
Dendra: Murallas [s,n]
> norte

Dendra: Murallas [s,n]
] norte

]
Sphynx llega desde el sur.
Dendra: Murallas [s,no]
> Estás persiguiendo a Sphynx.
sur
Dendra: Murallas [s,n]
Sphynx está aquí.
> formular relampago sombra:x

Comienzas a formular el hechizo 'Relampago sombra'.
]
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'xilyx exspiravit'
# Tras una atronadora explosión sónica, el cristal de entre tus manos proyecta
un haz de energía mental que alcanza con potencia divina a Sphynx, dejando una
estela púrpura tras de si.

[Obtienes 131 puntos de experiencia]

Sphynx menea la cabeza como si acabase de recuperar la cordura.
[Tu estatus con Mor Groddûr, Hithrim, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ak'Anon,
Kheleb, Agnur, Eldor, Eloras, Takome, Ancarak y Kattak ha aumentado]

[Obtienes 361959 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Sphynx.

Sphynx ha muerto.

Sphynx cae al suelo sin vida.

Sphynx da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 50 puntos de gloria]
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