| Hermanos inquisidores: ¡hemos exterminado uno más de Eralie! |
Sirix (Hum) llega desde el noreste.
j Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Sirix mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
[Aldamare Oiolossë orbita a Eirea]
Sirix no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Ogro Óseo dice: No existe el objetivo caballo,leona,leon,kohandir,sirix o ya estás luchando con él. Araña gigante te hace saber: No existe el objetivo caballo,leona,leon,kohandir,sirix o ya estás luchando con él.
f1 Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
> # ¡Tu Pavés Funerario Envuelto se desenvuelve y lanza un montón de vendas contra Sirix pero no logra culminar sus malévolas intenciones! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Sirix con tu Mano espectral mientras formulas el hechizo. # Transmites la energía negativa de tus manos sobre Sirix, causándole heridas mayores.
[Obtienes 96 puntos de experiencia]
f2 Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
> Sirix no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Sirix está considerablemente herido. Mano espectral está en perfecto estado. Araña gigante está en perfecto estado. Ogro Óseo está en buen estado.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Sirix con tu Mano espectral mientras formulas el hechizo. # Transmites la energía negativa de tus manos sobre Sirix, causándole heridas críticas.
[Obtienes 61 puntos de experiencia]
El hechizo de 'retener' que afectaba a Sirix se desmorona cuando este recibe mucho daño.
Sirix queda liberado de la fuerza que le retenía.
f3 Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
> Sirix (Hum) se va hacia noreste.
Estás persiguiendo a Sirix.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus' ¡Invocas una columna de fuego sobre Sirix que le alcanza parcialmente!
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
noreste
Destrozos de un terremoto. Lord Graimer, dos Hombres de armas, dos Guardias Templarios y Mano espectral están aquí. Sirix (Hum) está aquí. Campana. Castillo de Poldarn: Entrada [|dentro|,sudoeste] Ogro Óseo y Araña gigante te siguen.
> f4 Lord Graimer exclama en adurn: ¡la Verdad Se Corrompe Con Las Mentiras Y El Silencio De Seldar!, ¡hoy Pondremos A Prueba El Poder Y La Confianza Que Nuestros Dioses Ponen En Nosotros, Mano Espectral De Dendra!, ¡preparaos Para Vuestro Juicio!
Lord Graimer vocifera gritos de guerra contra Mano espectral, demandando un desafío y lanzándose a la carga.
Guardia Templario exclama en adurn: ¡por Mucho Que Os Escudeis En Mentiras, Mano Espectral De Dendra, Conoceréis La Verdad Y Esta Os Hará Libre!, ¡yo Seré El Encargado De Mostraros El Camino!
Guardia Templario vocifera gritos de guerra contra Mano espectral, demandando un desafío y lanzándose a la carga.
Hombre de armas examina las defensas de Mano espectral en busca de un hueco por donde hacer mucho daño con su Espada Bastarda.
Comienzas a formular el hechizo 'Herida'.
] [El bloqueo 'Causar heridas mayores' termina]
Mano espectral no parece recibir daño cuando Lord Graimer le acierta.
Mano espectral no parece recibir daño cuando Guardia Templario le acierta. Araña gigante te protege valientemente.
Mano espectral no parece recibir daño cuando Hombre de armas le acierta.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Concentras toda tu energía en una plegaria para dañar a tu enemigo.
Hombre de armas examina las defensas de Ogro Óseo en busca de un hueco por donde hacer mucho daño con su Maza.
Guardia Templario exclama en adurn: Yo, Guardia Templario De Poldarn, Alto Paladín De La Justicia, He Venido Este Día Para Derrotarte. ¡presta Atención Y Defiéndete De La Acometida De Un Caballero De Eralie Mano Espectral De Dendra!
Guardia Templario vocifera gritos de guerra contra Mano espectral, demandando un desafío y lanzándose a la carga.
[El bloqueo 'Causar heridas críticas' termina]
et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Araña gigante está herido críticamente. Ogro Óseo está en buen estado. Mano espectral está ligeramente herido. Sirix está herido de gravedad. Lord Graimer está en buen estado. Hombre de armas está considerablemente herido. Hombre de armas está lleno de heridas. Guardia Templario está considerablemente herido. Guardia Templario está considerablemente herido.
> Sirix empieza a formular un hechizo. (HECHIZO)
* Logras parar críticamente el ataque de Hombre de armas.
Mano espectral no parece recibir daño cuando Guardia Templario le acierta.
Mano espectral no parece recibir daño cuando Guardia Templario le acierta. * Hombre de armas te raja débilmente.
Guardia Templario propina el golpe mortal a Araña gigante.
Araña gigante cae al suelo sin vida.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magius criusis harmei arkrat' Invocas el poder dañador de seldar sobre Sirix.
¡La piel de Sirix estalla en múltiples y dolorosos cortes críticos!
[Obtienes 164 puntos de experiencia] Pvs: 35393671 Pe: 344806
f1 Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
> Sirix pronuncia el cántico: 'luminus solaris'
¡2 rayos de Sol surgen de las manos de Sirix e impactan en el área desprendiendo una deslumbrante luz que lo envuelve todo!
Mano espectral es quemado por la luz solar aunque se resiste en parte a sus efectos. [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(rayo de sol) % de éxito: 43 (38+5). Tirada: 10 (Éxito). [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(rayo de sol) % de éxito: 43 (38+5). Tirada: 46 (Fallo). Resistes parte de los efectos del hechizo de Sirix. Quedas cegado por la terrible intensidad de la luz.
Ogro Óseo es quemado por la luz solar aunque se resiste en parte a sus efectos.
[El bloqueo 'Columna de fuego' termina]
Mano espectral no parece recibir daño cuando Guardia Templario le acierta.
Mano espectral no parece recibir daño cuando Hombre de armas le acierta.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Sirix con tu Mano espectral mientras formulas el hechizo. # Transmites la energía negativa de tus manos sobre Sirix, causándole heridas mayores.
[Obtienes 84 puntos de experiencia]
[Inquisicion] Petro [La destrucción es un regalo de Seldar]: ¡¡Zerb ha enviado a sirix al infierno!! [Tu estatus con Mor Groddûr, Dendra, Shaunt, Ar'Kaindia y Grimoszk ha aumentado] [Tu alineamiento ha disminuído]
[Obtienes 234771 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Sirix.
Sirix ha muerto.
Sirix cae al suelo sin vida.
Sirix da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
|