Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15744 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: De paso por la taberna de takomeDate: 02.04.2018
Winners:  Siky Losers:  Sphynx PPW: 44.23 OWN colors.
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DE PASO POR TAKOME Y SU TABERNA PENSABA RETIRARME ALGO EBRIO HACIA MI QUERIDA MONTA—A CUANDO....



Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.



] Avenida de MoisÈs [s,n]
El gentÌo de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
] Chasqueas los talones de tus botas uno contra el otro y su piel empieza a crecer por todo tu cuerpo adhiriÈndose a la tuya.
] Inicias una salmodia de extraÒas palabras incomprensibles.

Las Botas de Lagarto empieza a brillar con fuertes destellos m·gicos.
Tu piel se transforma en dura corteza de roble.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
s
Avenida de MoisÈs [s,e,n,o]
>
[Gunomu orbita al Limbo]
4
Tensas rÌgidamente todos tus m˙sculos dotando a tu cuerpo de una resistencia y tenacidad increÌble.
] s

]
Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de …lite, Sacerdote Cruzado de …lite y Soldado Cruzado de …lite est·n aquÌ.
> s
Camino Empedrado de Takome [n,s]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Charco de sangre
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] s

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Cartel de madera.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Mano espectral est· aquÌ.
Zazme est· aquÌ.
]
Zazme se va hacia el -| norte |-
ss
No veo a sphynx por aquÌ.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
] s

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
>
Sphynx llega desde -| sur |-.
s
Senda del Alba [s,n]
Charco de sangre
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]

Sphynx llega desde -| norte |-.
Est·s siendo atacado por Sphynx.
! Sphynx se echa hacia atr·s y te mira fijamente mientras sus Garras Ûseas comienzan a rezumar veneno.
ss
3 x
Sphynx parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
>
+ Comienzas a separarte disimuladamente de Sphynx para poder embestirle.
]
* Sphynx te rasguÒa una mano con sus garras contaminadas.
* Sphynx te hunde sus mortÌferas garras en una pierna con una fuerza bestial, haciendo que tu carne burbujee y se te desprenda.
[Tiradas] Tirada de salvaciÛn de aliento(descarga) % de Èxito: 49. Tirada: 9 (…xito).
* °Las Garras Ûseas de Sphynx se te hunden con fuerza sobrehumana en el pecho, corrompiendo tu interior y destroz·ndote por fuera cuando Èstas se retiran bruscamente
para destriparte!

Un enorme boquete se te abre en el pecho y comienza a sangrar de forma incontrolada, dejando un rastro de sangre tras de ti.
°El golpe de Sphynx te eviscera el pecho!

Sphynx se va hacia el -| sur |-
Est·s persiguiendo a Sphynx.
°Tus objetivos ya no est·n al alcance de tu embestir!
Pvs: Pe: 413594
Pvs: -1010
[El bloqueo 'Descarga' termina]
[El bloqueo 'Piel de corteza' termina]
n
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
] mal

El poder de tu Capa Sangrienta de Nerbrad no se despertar· a plena luz del dÌa.
> s

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn norte.
Cartel.
> s

Senda del Alba [s,n]
Charco de sangre
] s

Senda del Alba [s,n]
Sphynx est· aquÌ.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
> 1 x

# °Instigas con increÌble potencia a Sphynx con un malintencionado golpe de tu Hacha R˙nica de
Kharod-Kar!
°Provocas a Sphynx con tus ataques, causando que Èste se centre en ti!
# Azotas con un halo divino muy intensamente en la cola a Sphynx.

[Obtienes 51 puntos de experiencia]
]
Sphynx empieza a centrar sus golpes sobre ti.
Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas.
n
Senda del Alba [s,n]
Charco de sangre
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
> n

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn norte.
Cartel.
]
Sphynx llega desde -| sur |-.
# Cortas violentamente en el pecho a Sphynx.
# Azotas con un halo divino muy intensamente en el pecho a Sphynx.

[Obtienes 45 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'embestir' termina]
2 x
+ Tu cara se contrae con la furia cuando te preparas para pulverizar a Sphynx con un tremendo golpe de tu Hacha R˙nica de
Kharod-Kar.
]
! Sphynx se echa hacia atr·s y te mira fijamente mientras sus Garras Ûseas comienzan a rezumar veneno.
* Logras parar crÌticamente el ataque de las garras venenosas de Sphynx.
* Sphynx te rasguÒa el pecho con sus garras contaminadas.
[Tiradas] Tirada de salvaciÛn de aliento(descarga) % de Èxito: 49. Tirada: 61 (Fallo).
El rezumante limo de las garras de Sphynx te envenena.
* °Las Garras Ûseas de Sphynx se te hunden con fuerza sobrehumana en el pecho, corrompiendo tu interior y destroz·ndote por fuera cuando Èstas se retiran bruscamente
para destriparte!

# Rajas con increÌble potencia en un brazo a Sphynx.
# Azotas con un halo divino muy intensamente en un brazo a Sphynx.

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
# °Pulverizas con fuerza divina una pierna de Sphynx con un brutal golpe de tu Hacha R˙nica de
Kharod-Kar!
°Tu golpe causa una profunda herida a Sphynx en una pierna!
# Azotas con un halo divino intensamente en una pierna a Sphynx.

[Obtienes 105 puntos de experiencia]
Pe: 395594
Pvs: -739
s
Senda del Alba [s,n]
Charco de sangre
>
Sphynx llega desde -| norte |-.

Sphynx se va hacia el -| sur |-
3 x
Est·s persiguiendo a Sphynx.
No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
> s

Senda del Alba [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
> s

Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome est· aquÌ.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] 3 x

No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
> s

Senda del Alba [s,n,o]
Sphynx est· aquÌ.
Columna de Piedra.
>
Sphynx se va hacia el -| sur |-
3 x
No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
>
Sphynx llega desde -| sur |-.

Sphynx se va hacia el -| norte |-
3 x
No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
> n

Senda del Alba [s,n]
Sphynx est· aquÌ.
cuerpo de Lancero y Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
> 3 x

+ Comienzas a separarte disimuladamente de Sphynx para poder embestirle.
]
[El bloqueo 'pulverizar' termina]
* Sphynx te hunde sus mortÌferas garras en una pierna con una fuerza bestial, haciendo que tu carne burbujee y se te desprenda.
* Sphynx te destroza la carne con sus garras ponzoÒosas, gangren·ndote un brazo con su horrible veneno.
[Tiradas] Tirada de salvaciÛn de aliento(descarga) % de Èxito: 49. Tirada: 73 (Fallo).
El rezumante limo de las garras de Sphynx te envenena.

Las heridas de Sphynx, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo.
-> PULVERIZAR DISPONIBLE
# Cortas violentamente en una pierna a Sphynx.
# Azotas con un halo divino muy intensamente en una pierna a Sphynx.

[Obtienes 41 puntos de experiencia]
# °Te lanzas rudamente sobre Sphynx, embistiÈndole con fuerza divina con todo el peso de tu armadura!
°Tu ataque derriba a Sphynx!

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Pe: 383594
Pvs: -220
0
El poder de tu Colmillo de Lessirnak despierta entre flagrantes chisporroteos m·gicos.
> ss

Sphynx parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
> 2 x

Sphynx se reincorpora.
+ Tu cara se contrae con la furia cuando te preparas para pulverizar a Sphynx con un tremendo golpe de tu Hacha R˙nica de
Kharod-Kar.
]
Sphynx se va hacia el -| sur |-
s
s
]
Est·s persiguiendo a Sphynx.
°Tus objetivos ya no est·n al alcance de tu pulverizar!
Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra.
] so

Senda del Alba [s,n]
] s

Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
] so

Senda del Alba [so,n]
]
Senda del Alba [se,ne,o]
Poste de madera.
] se
Tierras H˙medas [no,e]
> e

Tierras H˙medas [se,o]
> se

Tierras H˙medas [no,e]
] e
-> EMBESTIR DISPONIBLE

]
[El bloqueo 'embestir' termina]
se
Tierras H˙medas [se,o]
] so

Tierras H˙medas [so,no]
] sc

Tierras H˙medas [se,ne]
] -> INSTIGAR DISPONIBLE

Pvs: 168
> [El bloqueo 'instigar' termina]
[El bloqueo 'pulverizar' termina]
se
Tierras H˙medas [se,no]
> se

Tierras H˙medas [no,e]
]
e
Tierras H˙medas [o,e]
> e

Tierras H˙medas [se,o]
> se

Tierras H˙medas [no,se]
> se

Tierras H˙medas [no,e]
> e

Tierras H˙medas [o,ne]
] o

Tierras H˙medas [no,e]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn este.
> no

Tierras H˙medas [no,se]
] no

]
°El boquete que tienes en el pecho deja caer un chorro de sangre y carne triturada en el suelo!
Pvs: 7
se
Tierras H˙medas [se,o]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn sudeste.
] se

Tierras H˙medas [no,se]
Restos de vÌsceras.
] Tierras H˙medas [no,e]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn este.
>
e
Tierras H˙medas [o,ne]
] ne

Tierras H˙medas [so,e]
>
El imponente aspecto que te ofrecÌa tu collar se hace cada vez m·s vulgar hasta que desaparece.
e
Tierras H˙medas [o,se]
] se

Tierras H˙medas [no,se]
> se

Tierras H˙medas [no,s,e]
] e

Tierras H˙medas [o,ne]
> ne

Tierras H˙medas [so,se]
] se

] se

Tierras H˙medas [no,se]
] o

Tierras H˙medas [no,o,se]
] so

] o

]
no
Tierras H˙medas [so,e]
] n

Tierras H˙medas [o,ne]
] sc

Tierras H˙medas [no,e]
] no

Tierras H˙medas [n,se]
] no

] o

Tierras H˙medas [no,s,e]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn este.
]
Pvs: 252
] Tierras H˙medas [no,se]
] sc -a
Tierras H˙medas [o,se]
] so

Tierras H˙medas [so,e]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn este.
Pvs: 56
Puntos de Vida : [############## ]
AlimentaciÛn : [############# ]
HidrataciÛn : [######## ]
Grado de alcoholismo : [########### ]

] o

Tierras H˙medas [o,ne]
]
Tierras H˙medas [no,e]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn este.
] no
Tierras H˙medas [no,se]
Restos de vÌsceras.
> no

Tierras H˙medas [se,o]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn sudeste.
] o

]
Tierras H˙medas [o,e]
> o
Tierras H˙medas [no,e]
> no

Tierras H˙medas [se,no]
] no

Tierras H˙medas [se,ne]
> ne

Tierras H˙medas [so,no]
] no

Tierras H˙medas [se,o]
> o

Tierras H˙medas [no,e]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn este.
] no

Tierras H˙medas [se,o]
>
o
Tierras H˙medas [no,e]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn este.
] no

]
Senda del Alba [se,ne,o]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn sudeste.
Poste de madera.
> o
Senda del Alba [so,e]
> so

Senda del Alba [so,ne]
BastÛn.
> so

Senda del Alba [ne,o]
Lancero de Takome est· aquÌ.
] o

Senda del Alba [o,n,e]
cuerpo de Viajero y BastÛn.
> o

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre
] o

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Àarmen [o,so,e,no]
Poste.
> so

Camino de Àarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> so

Camino de Àarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] so

]
Camino de Àarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> so
Camino de Àarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Cartel.
> ne

Camino de Àarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn sudoeste.
] ne

Camino de Àarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn sudoeste.
>
ne
Camino de Àarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] ne

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Àarmen [o,so,e,no]
Poste.
> no
Camino de Amonmen [se,no]
> no

Camino de Amonmen [ne,se,no]
] ne

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
Tres Conejos de monte est·n aquÌ.
> se

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]
Cierva y Huargo Jorobado de Omadon est·n aquÌ.
] ne

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]
Ardilla est· aquÌ.
FormaciÛn Rocosa.
> o

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]
Tres Conejos de monte est·n aquÌ.
> n

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]
] ne

]
°El boquete que tienes en el pecho deja caer un chorro de sangre y carne triturada en el suelo!
Pvs: 525
n
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]
Dos Conejos de monte est·n aquÌ.
FormaciÛn Rocosa.
] e

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]
Tres Ardillas est·n aquÌ.
] Bosque de Orgoth: Linde Noreste [n,no,o]
Tres Ardillas est·n aquÌ.
FormaciÛn Rocosa.
> n

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o]
Dos Ciervos est·n aquÌ.

> o

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,se,s,o]
>
Tu capa derrama parte de la sangre que la recubre sobre el suelo.
o
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
> n

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o]
Ardilla est· aquÌ.
] n

Parece que norte no produjo efecto alguno.
> o

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e]
Ardilla est· aquÌ.
> se

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn norte.
] so

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so]
Dos Ciervos est·n aquÌ.
> so

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne]
] so

Camino de Amonmen [ne,s,no]
> s

Camino de Amonmen [se,n]
] se

Camino de Amonmen [ne,se,no]
> se

Camino de Amonmen [se,no]
] se

]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Àarmen [o,so,e,no]
Poste.
> e
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> e

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Charco de sangre
] e

Senda del Alba [o,n,e]
cuerpo de Viajero y BastÛn.
> e

Senda del Alba [ne,o]
Lancero de Takome est· aquÌ.
] ne

Senda del Alba [so,ne]
BastÛn.
> ne

Senda del Alba [so,e]
Rastro de Restos de vÌsceras. en direcciÛn sudoeste.
] e

Senda del Alba [se,ne,o]
Poste de madera.
> ne

Senda del Alba [so,n]
> n

Senda del Alba [s,n]
] n

]
Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
> o
Senda del Alba [e,o]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
> o

Senda del Alba [e,no]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
] e

Senda del Alba [e,o]
> e

Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra.
] n

] n

Senda del Alba [s,n]
cuerpo de Lancero y Lanza.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
] n

Senda del Alba [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
] n

]
Senda del Alba [s,n]
Charco de sangre
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
] Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
] n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
] n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
] n

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
> n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> n

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Cartel de madera.
] n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
>
n
Camino Empedrado de Takome [n,s]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
] n

]
Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de …lite, Sacerdote Cruzado de …lite y Soldado Cruzado de …lite est·n aquÌ.
>
Los ojos de Caballero Cruzado de …lite vuelven a su estado normal y la luz que se arremolinaba a su alrededor desaparece poco a poco.
ch onde fuiste xD

[Chat] Siky Iron Dwarf onde fuiste xD

Las esperas no son lo mio y tanto golpe me diu una Sed terrible, asi que tocaba esperar en taberna su regreso

Pagas 1 platino.
El cambio son 2 oros, 7 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 1 platino.
El cambio son 2 oros, 7 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 2 oros y 25 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Te relajas y dejas de mantener tus m˙sculos en tensiÛn.
Pagas 1 platino.
El cambio son 2 oros, 7 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 2 oros, 2 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 1 platino.
El cambio son 2 oros, 7 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 22 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 2 oros, 2 platas y 1 olota.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 1 platino.
El cambio son 2 oros, 7 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 2 oros, 2 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 1 platino.
El cambio son 2 oros, 7 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 2 oros, 2 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Sientes como la venda empieza a coagular la sangre de tu herida.
Pagas 1 platino.
El cambio son 2 oros, 7 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 2 oros, 2 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 1 platino.
El cambio son 2 oros, 7 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.
Pagas 22 platas y 5 cobres.
Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.
} Quedas saciado al terminar tu Cerveza negra.

HidrataciÛn : [######### ]
Grado de alcoholismo : [############## ]




Cuando la Malta ya llenaba mi barriga hasta la pera decido ver si el enemigo decidia volver






Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de …lite, Sacerdote Cruzado de …lite y Soldado Cruzado de …lite est·n aquÌ.
> s

Camino Empedrado de Takome [n,s]
] s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
> s

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Cartel de madera.
] s

]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
> s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome est· aquÌ.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lanza.
] s

]
La venda logra finalmente contener tu herida.
El enorme boquete que tenÌas se cicatriza y deja de derramar tus vÌsceras.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Sphynx est· aquÌ.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
>
Sphynx se va hacia el -| norte |-
3 x
No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
>
Sphynx llega desde -| norte |-.
ss

Sphynx se va hacia el -| sur |-
No veo a sphynx por aquÌ.
> 3 x

No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
> 2 x

No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
> s

Sphynx llega desde -| sur |-.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
Sphynx llega desde -| norte |-.
Est·s siendo atacado por Sphynx.
* Sphynx te corta la carne con sus garras tÛxicas, corrompiendote la herida en una mano con ponzoÒa virulenta.
* Sphynx te corta la carne con sus garras tÛxicas, corrompiendote la herida en una mano con ponzoÒa virulenta.
[Tiradas] Tirada de salvaciÛn de aliento(descarga) % de Èxito: 49. Tirada: 90 (Fallo).
El rezumante limo de las garras de Sphynx te envenena.
ss
3 x

Sphynx se va hacia el -| sur |-
No veo a sphynx por aquÌ.
>
Est·s persiguiendo a Sphynx.
Tu piel vuelve a su estado normal.
Pvs: -297
No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
> s

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
> 2 x

No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
> s

Senda del Alba [s,n]
Sphynx est· aquÌ.
> 3 x

+ Comienzas a separarte disimuladamente de Sphynx para poder embestirle.
]
Sphynx se va hacia el -| norte |-
n
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
] n

Est·s persiguiendo a Sphynx.
°Tus objetivos ya no est·n al alcance de tu embestir!
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Sphynx est· aquÌ.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> 1 x

# °Instigas con increÌble potencia a Sphynx con un malintencionado golpe de tu Hacha R˙nica de
Kharod-Kar!
°Provocas a Sphynx con tus ataques, causando que Èste se centre en ti!
# °Alcanzas criticamente a Sphynx con tu maniobra de instigar!

[Obtienes 54 puntos de experiencia]
]
Sphynx se va hacia el -| norte |-
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] n

]
Est·s persiguiendo a Sphynx.

Sphynx llega desde -| norte |-.
2 x
Camino Empedrado de Takome [s,n]
]
No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
> s
2 x
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensaciÛn moment·nea de bienestar.
>
No hay nadie aquÌ reconocible como sphynx.
>
[El bloqueo 'embestir' termina]
s
2 x
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Sphynx est· aquÌ.
>
+ Tu cara se contrae con la furia cuando te preparas para pulverizar a Sphynx con un tremendo golpe de tu Hacha R˙nica de
Kharod-Kar.
]
! Sphynx se echa hacia atr·s y te mira fijamente mientras sus Garras Ûseas comienzan a rezumar veneno.
* Sphynx te destroza la carne con sus garras ponzoÒosas, gangren·ndote el pecho con su horrible veneno.
* Sphynx te hunde sus mortÌferas garras en el pecho con una fuerza bestial, haciendo que tu carne burbujee y se te desprenda.
[Tiradas] Tirada de salvaciÛn de aliento(descarga) % de Èxito: 49. Tirada: 69 (Fallo).
El rezumante limo de las garras de Sphynx te envenena.
* Sphynx te raja con mucha fuerza una mano con un r·pido coletazo.
* °Las Garras Ûseas de Sphynx se te hunden con fuerza divina en un brazo, corrompiendo tu interior y destroz·ndote por fuera cuando Èstas se retiran bruscamente para
destriparte!

Un enorme boquete se te abre en un brazo y comienza a sangrar de forma incontrolada, dejando un rastro de sangre tras de ti.
°El golpe de Sphynx te eviscera un brazo!

Sphynx se va hacia el -| sur |-
Est·s persiguiendo a Sphynx.
°Tus objetivos ya no est·n al alcance de tu pulverizar!
Pvs: -1309
n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
> n

Camino Empedrado de Takome [s,n]
> sc

Pvs: 28
> bb

Mostrando tus bloqueos...
Bloqueos de combate:
- (habilidad ): aguantar (19 segundos)
- ( objeto ): Botas de Lagarto (3 minutos y 56 segundos, tiempo real)
- (habilidad ): instigar (17 segundos)
- (habilidad ): pulverizar (3 segundos)
Otros bloqueos:
- (Sin definir): Colmillo lessirnak (5 minutos)
> sc

Pvs: 56
> s

Camino Empedrado de Takome [s,n]
>
[El bloqueo 'pulverizar' termina]
s
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> s

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Sphynx est· aquÌ.
Cartel.
]
Sphynx se va hacia el -| norte |-

Sphynx llega desde -| norte |-.
ss
* Las zarpas venenosas de Sphynx profanan la carne de tu una pierna, convirtiendo todas tus venas en conductos negros que llevan la muerte de sus toxinas por todo tu cuerpo.
* Sphynx te hunde sus mortÌferas garras en el pecho con una fuerza bestial, haciendo que tu carne burbujee y se te desprenda.
[Tiradas] Tirada de salvaciÛn de aliento(descarga) % de Èxito: 49. Tirada: 65 (Fallo).
El rezumante limo de las garras de Sphynx te envenena.
3 x
Intentas seguir a Sphynx, pero te da esquinazo.
>
+ Comienzas a separarte disimuladamente de Sphynx para poder embestirle.
]
# Cortas con increÌble potencia en la cola a Sphynx.
# Azotas con un halo divino intensamente en la cola a Sphynx.

[Obtienes 47 puntos de experiencia]
# °Te lanzas rudamente sobre Sphynx, embistiÈndole con fuerza divina con todo el peso de tu armadura!
°Tu ataque derriba a Sphynx!

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
Pvs: -469
Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas.
2 x
Est·s concentrado en otra habilidad y te resulta difÌcil pulverizar.
> 2 x

+ Tu cara se contrae con la furia cuando te preparas para pulverizar a Sphynx con un tremendo golpe de tu Hacha R˙nica de
Kharod-Kar.
]
* Sphynx salta sobre ti y te muerde salvajemente el pecho con una fuerza brutal. En el forcejeo, notas como la herida comienza a abrasarte por culpa de la saliva tÛxica de
tu rival.

Eres incapaz de realizar ataques armados cuando est·s siendo mordido.
# °Pulverizas con fuerza divina el pecho de Sphynx con un brutal golpe de tu Hacha R˙nica de
Kharod-Kar!
°Tu golpe causa una profunda herida a Sphynx en el pecho!
# Azotas con un halo divino sin efecto en el pecho a Sphynx.

[Obtienes 105 puntos de experiencia]
Pvs: -267
z
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[*****---] Sphynx -> Considerablemente herido (64%-50%)

> 1 x

El mordisco de Sphynx te impide ejecutar ese comando.
Parece que instigar x no produjo efecto alguno.
>
Sphynx te examina.
ss
El mordisco de Sphynx te impide ejecutar ese comando.
Est·s demasiado cansado para seguir a nadie.
>
* El veneno que Sphynx te ha inoculado con su mordisco comienza a hacerte sentir debil, pero consigues ganarle centÌmetros poco a poco a su mordisco mortal.
-> INSTIGAR DISPONIBLE
# Rajas con increÌble potencia en un brazo a Sphynx.
# Azotas con un halo divino intensamente en un brazo a Sphynx.

[Obtienes 42 puntos de experiencia]
Pvs: -205
ss
Est·s demasiado cansado para seguir a nadie.
>
Sphynx se reincorpora.
3 x
[El bloqueo 'instigar' termina]
Tu ˙ltima maniobra de embestir te ha dejado moment·neamente agotado, por lo que tendr·s que esperar antes de realizar otra.
>
* Sphynx te entierra sus garras tÛxicas en una pierna, caus·ndote terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
* Sphynx te hunde sus mortÌferas garras en el pecho con una fuerza bestial, haciendo que tu carne burbujee y se te desprenda.
[Tiradas] Tirada de salvaciÛn de aliento(descarga) % de Èxito: 49. Tirada: 25 (…xito).
* RindiÈndote a la desesperaciÛn, comienzas a golpear a Sphynx con la intenciÛn de librarte de su mordisco. La presiÛn cede, pero el veneno sigue destroz·ndote por dentro.
-> EMBESTIR DISPONIBLE
3 x
Sphynx te examina.
# Cortas con increÌble potencia en un brazo a Sphynx.
# Azotas con un halo divino intensamente en un brazo a Sphynx.

[Obtienes 45 puntos de experiencia]
Pvs: -607
[El bloqueo 'aguantar' termina]
[El bloqueo 'embestir' termina]
+ Comienzas a separarte disimuladamente de Sphynx para poder embestirle.
]
[El bloqueo 'Descarga' termina]
ss
Sphynx parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
>
* Sphynx te entierra sus garras tÛxicas en un brazo, caus·ndote terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
* Las zarpas venenosas de Sphynx profanan la carne de tu una pierna, convirtiendo todas tus venas en conductos negros que llevan la muerte de sus toxinas por todo tu cuerpo.
[Tiradas] Tirada de salvaciÛn de aliento(descarga) % de Èxito: 49. Tirada: 19 (…xito).
* Consigues zafarte del mordisco de Sphynx, aunque las heridas que has sufrido te abrasan terriblemente por culpa de su veneno.
-> PULVERIZAR DISPONIBLE
# Realizas un salto hacia Sphynx descargando un tremendo corte crÌtico con brutalidad en una pierna haciendo manar la sangre a borbotones.
# Azotas con un halo divino muy intensamente en una pierna a Sphynx.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
# °Te lanzas rudamente sobre Sphynx, embistiÈndole con fuerza divina con todo el peso de tu armadura!

[Obtienes 86 puntos de experiencia]
Pvs: -398
[El bloqueo 'pulverizar' termina]
! Sphynx se echa hacia atr·s y te mira fijamente mientras sus Garras Ûseas comienzan a rezumar veneno.
2 x
+ Tu cara se contrae con la furia cuando te preparas para pulverizar a Sphynx con un tremendo golpe de tu Hacha R˙nica de
Kharod-Kar.
]
[El bloqueo 'Descarga' termina]
z
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[**------] Sphynx -> Herido CrÌticamente (19%-10%).

>
* Sphynx te entierra sus garras tÛxicas en un brazo, caus·ndote terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
* Sphynx te entierra sus garras tÛxicas en un brazo, caus·ndote terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
[Tiradas] Tirada de salvaciÛn de aliento(descarga) % de Èxito: 49. Tirada: 86 (Fallo).
El rezumante limo de las garras de Sphynx te envenena.
* Sphynx te raja con mucha fuerza una pierna con un r·pido coletazo.
* °Las Garras Ûseas de Sphynx se te hunden con fuerza divina en una pierna, corrompiendo tu interior y destroz·ndote por fuera cuando Èstas se retiran bruscamente para
destriparte!

# Sesgas violentamente en un brazo a Sphynx.
# Azotas con un halo divino muy intensamente en un brazo a Sphynx.

[Obtienes 44 puntos de experiencia]
# °Pulverizas con fuerza sobrehumana una pierna de Sphynx con un brutal golpe de tu Hacha R˙nica de
Kharod-Kar!
# Azotas con un halo divino con increÌble intensidad en una pierna a Sphynx.

[Obtienes 102 puntos de experiencia]
Pvs: 205casiiiiiiiii Pe: 285594
Pvs: -1678

Sphynx deja de sangrar.

[Alianza] Dathor, oficial de la Alianza: °Siky ha asesinado a sphynx!
[Tu estatus con Hithrim, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ak'Anon, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado]
[Tu alineamiento ha aumentado]

[Obtienes 335708 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Sphynx -|MUERTO|-

Sphynx ha muerto.

Sphynx cae al suelo sin vida.

Sphynx da un grito desgarrador antes de que su espÌritu abandone Eirea.
[Obtienes 25 puntos de gloria]

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