Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Charco de sangre Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> sc
Pvs: 6251(6251) Pe: 102(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 203 pv: 0 > v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sc Pvs: 6251(6251) Pe: 101(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 204 pv: 0 > v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> General Ssratz vocea: ¡¡¡Ahora te enfrentarás a un verdadero guerrero!!! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Pantera de Eralie y Karnilla intentando moverse en silencio!
Karnilla ordena a Pantera de Eralie habilidad abalanzarse sobre x. ! Karnilla comienza a moverse tentativamente a tu alrededor, buscando un flanco desprotegido sobre el que abalanzarse. le Ya estás levantado. > 2
Te encaras contra Karnilla en posición de combate. Ya estás centrando tus golpes sobre Karnilla. Comienzas a serpentear alrededor de Karnilla, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] ! Pantera de Eralie comienza a moverse tentativamente a tu alrededor, buscando un flanco desprotegido sobre el que abalanzarse.
Pantera se va hacia el -| sur |-
Pantera se va en dirección -| sur |- seguido de -| Pantera de Eralie |- s Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398], Escudo, Espada Bastarda y cuerpo de Guardia lagarto. > Estás persiguiendo a Karnilla. Chasqueas los dientes en el aire cuando Karnilla escapa al alcance de tus mandíbulas. n Estudio del General Ssratz [s] Charco de sangre Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. 1 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- > v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. 1 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- > v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > La tierra tiembla y se resquebraja a tu alrededor, ¡UN TERREMOTO! * ¡El terremoto te sacude con violencia y te golpea con enormes pedazos de roca!
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! 2 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No hay ningún oponente ante ti. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. PVs: 5680 PGs: 99 pv: -571 l
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Chamán dice: Acaso crees que puedes entrar aqui?
General Ssratz se calma, cierra los ojos, junta las manos, y su semblante adquiere un tono de concentracion. Sus venas y músculos se hinchan y deshinchan mientras se introduce en un trance.
Karnilla se rie de ti. v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Buen estado (99%-80%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> Karnilla se rie de ti.
Karnilla se rie de ti. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Las heridas de General Ssratz, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo. Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Las heridas de General Ssratz, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Las heridas de General Ssratz, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Las heridas de General Ssratz, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Las heridas de General Ssratz, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sc Pvs: 5716(6251) Pe: 95(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 205 pv: 36 > Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Las heridas de General Ssratz, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo. l Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas.
General Ssratz abandona su estado de trance mucho más descansado. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sc Pvs: 5752(6251) Pe: 95(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 206 pv: 36 > v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. l Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> sc
Pvs: 5752(6251) Pe: 94(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 206 pv: 0 > Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sc Pvs: 5752(6251) Pe: 93(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 206 pv: 0 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sc Pvs: 5788(6251) Pe: 92(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 206 pv: 36 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. i Empuñando: Cuchillas de Apóstol de Astaroth. Usando: Bolsita para plantas, Odre [Agua], Colmillo de Ozomatli y Antorcha. Equipado: * Cabeza: Corona Ósea. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Colgante del Oso y Collar Palpitante de Hidra. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Brazalete del dolor velado y Brazalete del Ogro. * Manos: Guante Legendario de la Cólera ( Izquierdo ) y Manopla Rúnica de Alchanar (derecha). * Dedos: Anillo Antimágico y Anillo de Lish. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola: Anilla de Huesos. * Piernas: Perneras de Huesos. * Pies: Botas Heroicas del Gigante. Cargando: Libreta de encargos, Orbe del Hechicero Antiguo, Cuenco, Alhovas [6] y Pollo a la Cerveza. En este momento llevas encima 3 oros, 9 platas, 5 cobres y 19 platinos. > sc
Pvs: 5788(6251) Pe: 91(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 207 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. sc Pvs: 5788(6251) Pe: 92(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 207 pv: 0 > v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sc Pvs: 5788(6251) Pe: 94(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 207 pv: 0 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> General Ssratz exclama: ¡¡Por Ozomatli!! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Chamán dice: Por Ozomatli!!
[Lenwe orbita a Eirea] buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> sc
Pvs: 5872(6251) Pe: 94(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 208 pv: 84 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Guardia de Élite. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sc Pvs: 5872(6251) Pe: 96(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 209 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sc Pvs: 5872(6251) Pe: 95(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 209 pv: 0 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> General Ssratz pregunta: ¿¡¿¡¿Como osas enfrentarte al Héroe de la Batalla del Paso?!?!?
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Chamán dice: Por Ozomatli!!
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas. PVs: 6251 PGs: 96 pv: 379 v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán dice: Acaso crees que puedes entrar aqui?
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. sc Pvs: 6251(6251) Pe: 97(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 210 pv: 0 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sc Pvs: 6251(6251) Pe: 98(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 210 pv: 0 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas.
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. sc Pvs: 6251(6251) Pe: 97(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 212 pv: 0 > Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! l Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
General Ssratz exclama: ¡¡Por Ozomatli!!
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión.
La tierra tiembla y se resquebraja a tu alrededor, ¡UN TERREMOTO! * ¡El terremoto te sacude con violencia y te golpea con enormes pedazos de roca! PVs: 5398 PGs: 99 pv: -853 sc Pvs: 5398(6251) Pe: 99(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 213 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sc Pvs: 5398(6251) Pe: 100(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 213 pv: 0 > v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sc Pvs: 5398(6251) Pe: 99(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 213 pv: 0 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sc Pvs: 5398(6251) Pe: 100(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 213 pv: 0 > v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> General Ssratz exclama: ¡¡Por Ozomatli!! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sc Pvs: 5398(6251) Pe: 101(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 213 pv: 0 > Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! sc Pvs: 5398(6251) Pe: 101(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 214 pv: 0 > Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Guardia de Élite.
Karnilla se rie de ti.
Karnilla se rie de ti. v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> Karnilla se rie de ti. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. l Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. sc Pvs: 5434(6251) Pe: 102(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 215 pv: 36 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sc Pvs: 5470(6251) Pe: 101(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 215 pv: 36 > Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión.
General Ssratz exclama: ¡¡Por Ozomatli!!
General Ssratz vocea: ¡¡¡Ahora te enfrentarás a un verdadero guerrero!!! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Pantera de Eralie y Karnilla intentando moverse en silencio! sc Pvs: 5506(6251) Pe: 103(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 216 pv: 36 > Chamán dice: Acaso crees que puedes entrar aqui?
2 Te encaras contra Karnilla en posición de combate. Ya estás centrando tus golpes sobre Karnilla. Comienzas a serpentear alrededor de Karnilla, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] Karnilla ordena a Pantera de Eralie habilidad abalanzarse sobre x. ! Karnilla comienza a moverse tentativamente a tu alrededor, buscando un flanco desprotegido sobre el que abalanzarse. ! Pantera de Eralie comienza a moverse tentativamente a tu alrededor, buscando un flanco desprotegido sobre el que abalanzarse.
Guardia de Élite intenta rajar en el vientre a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque.
Karnilla logra esquivar uno de los coletazos que Guardia de Élite lanza sobre ella.
Chamán intenta aplastar en la cola a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque.
General Ssratz pincha patas posteriores de Karnilla violentamente, salpicando sangre por todas partes.
Karnilla logra esquivar uno de los coletazos que General Ssratz lanza sobre ella.
Pantera se va hacia el -| sur |-
Pantera se va en dirección -| sur |- seguido de -| Pantera de Eralie |- s Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Pantera de Eralie está aquí. Pantera está aquí. Tablón [1398], Escudo, Espada Bastarda y cuerpo de Guardia lagarto. > Pantera se va hacia el -| sur |-
Pantera se va en dirección -| sur |- seguido de -| Pantera de Eralie |- Estás persiguiendo a Karnilla. Chasqueas los dientes en el aire cuando Karnilla escapa al alcance de tus mandíbulas. n Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Guardia de Élite. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sc Pvs: 5542(6251) Pe: 98(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 216 pv: 36 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Karnilla se rie de ti.
Karnilla se rie de ti.
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Karnilla se rie de ti. v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. l Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> PVs: 5893 PGs: 97 pv: 351 sonreir karnilla ampliamente Sonríes ampliamente a Karnilla. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Tu capa derrama parte de la sangre que la recubre sobre el suelo. sc Pvs: 5893(6251) Pe: 97(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 217 pv: 0 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Charco de sangre Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Chamán dice: Por Ozomatli!!
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas. PVs: 6251 PGs: 99 pv: 358 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. l Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Charco de sangre Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> sc
Pvs: 6251(6251) Pe: 99(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682276 Psoc: 218 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. pp Nadie está persiguiéndote en estos momentos. > Chamán dice: Por Ozomatli!!
General Ssratz exclama: ¡¡Por Ozomatli!!
La tierra tiembla y se resquebraja a tu alrededor, ¡UN TERREMOTO! * ¡El terremoto te sacude con violencia y te golpea con enormes pedazos de roca!
General Ssratz vocea: ¡¡¡Ahora te enfrentarás a un verdadero guerrero!!! PVs: 5747 PGs: 98 pv: -504 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * ¡Karnilla se abalanza sobre ti desde las sombras, despedazándote con de dos ataques y un crítico!
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
General Ssratz pregunta: ¿¡¿¡¿Como osas enfrentarte al Héroe de la Batalla del Paso?!?!? Karnilla te examina. 2 Te encaras contra Karnilla en posición de combate. Ya estás centrando tus golpes sobre Karnilla. Comienzas a serpentear alrededor de Karnilla, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] ¡Descubres a Pantera de Eralie intentando moverse en silencio!
Pantera se va hacia el -| sur |-
Pantera se va en dirección -| sur |- seguido de -| Pantera de Eralie |- PVs: 4636 PGs: 98 pv: -1111 s Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Pantera de Eralie está aquí. Pantera está aquí. Tablón [1398], Escudo, Espada Bastarda y cuerpo de Guardia lagarto. > # Entierras tus garras tóxicas en patas posteriores de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Entierras tus garras tóxicas en patas anteriores de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. El rezumante limo de tus garras envenena a Karnilla. # Rajas con mucha fuerza patas anteriores de Karnilla con un rápido coletazo. [Obtienes 17 puntos de experiencia] [Obtienes 40 puntos de experiencia] # Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre patas anteriores de Karnilla, quebrantando sus huesos y haciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne.
[Obtienes 60 puntos de experiencia] PVs: 4676 PGs: 93 pv: 40 n * ¡Karnilla te araña un brazo críticamente con sus garras, tiñéndolas del mismo color de la vida que ahora se escapa de tu interior! * Karnilla te atraviesa una pierna con sus colmillos. Intentas arrastrar a Karnilla hacia norte, pero tu fuerza es insuficiente. > Karnilla forcejea, en vano, tratando de escapar de tu mordisco huyendo hacia sur. n Ya has intentado arrastrar a tu víctima y no te quedan fuerzas para volver a intentarlo. ] PVs: 4309 PGs: 90 pv: -367 n Ya has intentado arrastrar a tu víctima y no te quedan fuerzas para volver a intentarlo. > n
Ya has intentado arrastrar a tu víctima y no te quedan fuerzas para volver a intentarlo. ] cc
] # Entierras tus garras tóxicas en pies de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Hundes tus garras mortíferas en el vientre de Karnilla con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. [Obtienes 31 puntos de experiencia] # Retienes a Karnilla con todas tus fuerzas, hiriéndole la carne y emponzoñándola con tu saliva venenosa.
[Obtienes 33 puntos de experiencia] PVs: 4329 PGs: 89 pv: 20 * Karnilla te raja una pierna con sus garras. * Karnilla te desgarra con fuerza la cabeza con sus colmillos. v Ya estás centrando tus golpes sobre Karnilla. ] De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Pantera de Eralie -> Buen estado (99%-80%). Karnilla -> Considerablemente herido (64%-50%)
> PVs: 4071 PGs: 86 pv: -258 pv: 0
Karnilla ordena a Pantera de Eralie habilidad abalanzarse sobre x. # Entierras tus garras tóxicas en patas posteriores de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Entierras tus garras tóxicas en patas posteriores de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. El rezumante limo de tus garras envenena a Karnilla. [Obtienes 42 puntos de experiencia] # Comienzas a quedarte sin fuerza para sujetar a Karnilla, pero continúas inoculandole tu letal veneno a través de la saliva.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] PVs: 4091 PGs: 85 pv: 20 * Karnilla te araña con fuerza un brazo con sus garras. * Karnilla te atraviesa una pierna con sus colmillos. v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Pantera de Eralie -> Buen estado (99%-80%). Karnilla -> Lleno de heridas (49%-35%).
> PVs: 3819 PGs: 82 pv: -272
Ante tu estupefacta mirada, Karnilla termina de convertirse en un Cocodrilo. Karnilla intenta seguirte pero le das esquinazo. 1 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No puedes usar tus garras mortales mientras muerdes. > # Hundes tus garras mortíferas en hocico de Karnilla con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. # Destrozas la carne de Karnilla con tus garras ponzoñosas, gangrenándole hocico con tu horrible veneno. [Obtienes 27 puntos de experiencia] # Te quedas sin fuerzas para morder a Karnilla y decides soltarle, dejándole terribles heridas inflamadas por culpa de tu veneno. PVs: 3839 PGs: 81 pv: 20 * Karnilla te machaca con increíble potencia una mano con sus poderosas mandíbulas. 1 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- + Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas contra Karnilla. ] v
] Karnilla comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas. PVs: 3496 PGs: 78 pv: -343 n De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Pantera de Eralie -> Buen estado (99%-80%). Karnilla -> Ligeramente herido (80%-64%)
] n
Estudio del General Ssratz [s] Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. ] Parece que norte no produjo efecto alguno. > Estás persiguiendo a Karnilla. ¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu destripar! sc Pvs: 3496(6251) Pe: 68(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 220 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Chamán te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. PVs: 3859 PGs: 67 pv: 363 sc Pvs: 3859(6251) Pe: 68(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 221 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sc Pvs: 3859(6251) Pe: 67(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 221 pv: 0 > v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. l Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> sc
Pvs: 3859(6251) Pe: 66(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 221 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Te desangras a causa de tu herida en la cola! PVs: 3834 PGs: 66 pv: -25 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. aplicar alhova Aplicas tu hierba alhova sobre tus heridas. Aplicas suavemente el tallo gelatinoso de la alhova en tu herida, y una sustancia de color claro comienza a recubrirla. Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada. Notas como la gelatinosa sustancia tapona tu herida. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sc Pvs: 3834(6251) Pe: 64(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 222 pv: 0 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Charco de sangre. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sc Pvs: 3870(6251) Pe: 65(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 222 pv: 36 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sc Pvs: 3870(6251) Pe: 64(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 222 pv: 0 > l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Charco de sangre. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> sc
Pvs: 3870(6251) Pe: 64(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 222 pv: 0 > sc
Pvs: 3870(6251) Pe: 64(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 222 pv: 0 > * ¡Karnilla se abalanza sobre ti desde las sombras, despedazándote con de un ataque y un crítico! * ¡Pantera de Eralie se abalanza sobre ti desde las sombras, despedazándote con de cuatro ataques! Estás siendo atacado por Pantera de Eralie. * Pantera de Eralie intenta arañarte con sus garras, pero logras esquivar su ataque. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 2
General Ssratz intenta perforar en el vientre a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque.
Chamán intenta aplastar en patas anteriores a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque.
Guardia de Élite corta con poca fuerza en el vientre a Karnilla. Te encaras contra Karnilla en posición de combate. Ya estás centrando tus golpes sobre Karnilla. Comienzas a serpentear alrededor de Karnilla, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. PVs: 2100 PGs: 64 pv: -1770
Pantera se va hacia el -| sur |-
Pantera se va en dirección -| sur |- seguido de -| Pantera de Eralie |- Estás persiguiendo a Pantera de Eralie y Karnilla. Chasqueas los dientes en el aire cuando Karnilla escapa al alcance de tus mandíbulas. sc Pvs: 2127(6251) Pe: 60(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 222 pv: 27 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. sc Pvs: 2127(6251) Pe: 59(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 223 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
General Ssratz vocea: ¡¡¡Ahora te enfrentarás a un verdadero guerrero!!! sc Pvs: 2154(6251) Pe: 58(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682547 Psoc: 223 pv: 27 > Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pantera se va hacia el -| sur |- 1 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. l Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Charco de sangre. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Perfecto estado (100%). Chamán -> Perfecto estado (100%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. 2 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No hay ningún oponente ante ti. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 2
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No hay ningún oponente ante ti. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] buscar
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 2 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No hay ningún oponente ante ti. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] ¡Descubres a Pantera de Eralie y Karnilla intentando moverse en silencio!
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. # Hundes tus garras mortíferas en el vientre de Karnilla con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. # Entierras tus garras tóxicas en la cola de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. [Obtienes 36 puntos de experiencia] PVs: 2201 PGs: 55 pv: 47
Karnilla raja con mucha fuerza un pie de Guardia de Élite con sus garras.
Karnilla atraviesa con fuerza el pecho de Guardia de Élite con sus colmillos. * ¡Karnilla se abalanza sobre uno de tus costados, destrozándote con cuatro ataques de sus Garras! * ¡Pantera de Eralie se abalanza sobre uno de tus costados, destrozándote con tres ataques de sus Garras! * Pantera de Eralie intenta rajarte con sus garras, pero logras esquivar su ataque.
General Ssratz pincha patas posteriores de Karnilla violentamente, salpicando sangre por todas partes.
Karnilla logra esquivar uno de los coletazos que General Ssratz lanza sobre ella.
Chamán arremete contra Karnilla asestándole un temible golpe crítico en patas anteriores.
Guardia de Élite corta en patas posteriores a Karnilla. PVs: 1141 PGs: 55 pv: -1060
General Ssratz serpentea alrededor de Karnilla, buscando puntos ciegos por donde pueda agarrarla.
Guardia de Élite centra sus ataques contra Karnilla realizando una serie de movimientos precisos y estudiados.
Guardia de Élite comienza a realizar el movimiento del vaivén, pero la agilidad de Karnilla lo echa todo a perder. cc Ya estás centrando tus golpes sobre Karnilla. > # Entierras tus garras tóxicas en la cola de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Entierras tus garras tóxicas en la cola de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. El rezumante limo de tus garras envenena a Karnilla. [Obtienes 41 puntos de experiencia] PVs: 1161 PGs: 54 pv: 20
Ssratz desciende su cola con un movimiento rapido movimiento vertical golpeándo con ella a Karnilla con violencia.
Karnilla araña con mucha fuerza el pecho de Chamán con sus garras.
Karnilla perfora con mucha fuerza la cola de Chamán con sus colmillos. * Pantera de Eralie te araña con poca fuerza un brazo con sus garras.
Pantera se va hacia el -| sur |-
Pantera se va en dirección -| sur |- seguido de -| Pantera de Eralie |-
Guardia de Élite detiene su maniobra de vaivén. PVs: 1113 PGs: 54 pv: -48 v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> General Ssratz exclama: ¡¡Por Ozomatli!! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Estás persiguiendo a Pantera de Eralie y Karnilla. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. r Te calmas, vacías de tu mente todo pensamiento para sumirte en tu interior, en lo mas recondito de tu cuerpo, donde anida el espiritu animal que te permitirá curar los daños que hayas sufrido. ] v
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo. Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] PVs: 1578 PGs: 33 pv: 465 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] PVs: 2016 PGs: 31 pv: 438 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. sc Pvs: 2016(6251) Pe: 32(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682810 Psoc: 225 pv: 0 > Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] PVs: 2454 PGs: 32 pv: 438 l Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Charco de sangre. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. sc Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] PVs: 2892 PGs: 33 pv: 438 Pvs: 2928(6251) Pe: 33(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 682996 Psoc: 225 pv: 36 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 2
Buscas esforzadamente algo en tu entorno. -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No hay ningún oponente ante ti. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] PVs: 3366 PGs: 32 pv: 438 Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. 2 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No hay ningún oponente ante ti. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. 2 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No hay ningún oponente ante ti. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] PVs: 3804 PGs: 30 pv: 438
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Guardia de Élite. sc Pvs: 3804(6251) Pe: 30(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 683182 Psoc: 225 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > General Ssratz exclama: ¡¡Por Ozomatli!! Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. 2 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No hay ningún oponente ante ti. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] Abandonas su estado de trance, sintiéndote mucho mejor.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] PVs: 4242 PGs: 29 pv: 438 sc Pvs: 4242(6251) Pe: 29(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 683275 Psoc: 226 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán dice: Por Ozomatli!!
2 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No hay ningún oponente ante ti. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] l
Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Charco de sangre. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. 2 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- No hay ningún oponente ante ti. -=- OBJETIVO PERDIDO! -=- ] sc
] La tierra tiembla y se resquebraja a tu alrededor, ¡UN TERREMOTO! * ¡El terremoto te sacude con violencia y te golpea con enormes pedazos de roca! l Pvs: 3406(6251) Pe: 31(872) Fe: 156(160) Po: 34 Xp: 683275 Psoc: 226 pv: -836 ] General Ssratz vocea: ¡¡¡Ahora te enfrentarás a un verdadero guerrero!!! Estudio del General Ssratz
La estancia en la que te encuentras está más ordenada que las de los alrededores, tiene una mesa y varias estanterías donde el General deposita sus efectos personales y los rollos de pergamino que contienen las estrategias militares. Puedes ver además un sillón que parece de piel de elfo y una red colgada de una pared a otra que supones que Ssratz usa para dormir. En un rincón puedes ver un cubo dorado lleno de carne fresca.
Puedes ver una salida: sur. Destrozos de un terremoto. Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería.
> PVs: 3406 PGs: 31 pv: 0 pv: 0 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Pantera de Eralie y Karnilla intentando moverse en silencio! 2 Te encaras contra Karnilla en posición de combate. Ya estás centrando tus golpes sobre Karnilla. Comienzas a serpentear alrededor de Karnilla, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] # Hundes tus garras mortíferas en el vientre de Karnilla con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. # Hundes tus garras mortíferas en pies de Karnilla con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. [Obtienes 32 puntos de experiencia] # Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre el vientre de Karnilla, quebrantando sus huesos y haciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] PVs: 3426 PGs: 26 pv: 20
Karnilla raja con mucha fuerza una pierna de General Ssratz con sus garras.
Karnilla atraviesa con fuerza un brazo de General Ssratz con sus colmillos. * ¡Karnilla se abalanza sobre uno de tus costados, destrozándote con cuatro ataques de sus Garras! ! Pantera de Eralie comienza a moverse tentativamente a tu alrededor, buscando un flanco desprotegido sobre el que abalanzarse. * Pantera de Eralie te golpea en la cabeza sin producir ningún daño. cc Ya estás centrando tus golpes sobre Karnilla. > General Ssratz intenta perforar en la cola a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque.
Karnilla logra esquivar uno de los coletazos que General Ssratz lanza sobre ella.
Chamán intenta aplastar en patas anteriores a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque.
Guardia de Élite intenta rajar en el vientre a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque. PVs: 2666 PGs: 23 pv: -760 * ¡Pantera de Eralie se abalanza sobre uno de tus costados, destrozándote con tres ataques de sus Garras!
El Tridente Rúnico de General Ssratz silba fugaz cuando se dirige hacia Karnilla, pero ésta logra esquivar su ataque.
Guardia de Élite centra sus ataques contra Karnilla realizando una serie de movimientos precisos y estudiados.
Guardia de Élite Corta en la cola con salvaje precisión a Karnilla. # Entierras tus garras tóxicas en patas posteriores de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Entierras tus garras tóxicas en patas anteriores de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. El rezumante limo de tus garras envenena a Karnilla. [Obtienes 40 puntos de experiencia] # Retienes a Karnilla con todas tus fuerzas, hiriéndole la carne y emponzoñándola con tu saliva venenosa.
[Obtienes 13 puntos de experiencia] PVs: 2383 PGs: 22 pv: -283
Karnilla raja con fuerza el pecho de Guardia de Élite con sus garras.
Karnilla perfora con mucha fuerza un brazo de Guardia de Élite con sus colmillos. * Pantera de Eralie te raja débilmente el pecho con sus garras. v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Pantera de Eralie -> Buen estado (99%-80%). Karnilla -> Considerablemente herido (64%-50%) General Ssratz -> Buen estado (99%-80%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> General Ssratz pincha patas anteriores de Karnilla violentamente, salpicando sangre por todas partes.
Karnilla logra esquivar uno de los coletazos que General Ssratz lanza sobre ella.
Chamán intenta aplastar en patas posteriores a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque.
Karnilla logra esquivar uno de los coletazos que Chamán lanza sobre ella.
Karnilla evita la maniobra de vaivén de Guardia de Élite.
Guardia de Élite intenta rajar en patas anteriores a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque. PVs: 2345 PGs: 19 pv: -38 Karnilla te examina.
General Ssratz pregunta: ¿¡¿¡¿Como osas enfrentarte al Héroe de la Batalla del Paso?!?!?
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión.
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Karnilla evita la maniobra de vaivén de Guardia de Élite. # Cercenas la cabeza de Karnilla con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara. # Hundes tus garras mortíferas en el vientre de Karnilla con una fuerza bestial, haciendo que su carne burbujee y se desprenda. El rezumante limo de tus garras envenena a Karnilla. # ¡Laceras con sadismo patas posteriores de Karnilla con un coletazo crítico que la deja malherida! [Obtienes 20 puntos de experiencia] [Obtienes 48 puntos de experiencia] # Comienzas a quedarte sin fuerza para sujetar a Karnilla, pero continúas inoculandole tu letal veneno a través de la saliva.
[Obtienes 11 puntos de experiencia] PVs: 2385 PGs: 18 pv: 40 v De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Pantera de Eralie -> Buen estado (99%-80%). Karnilla -> Herido de gravedad (34%-20%). General Ssratz -> Buen estado (99%-80%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> Guardia de Élite consigue anteponerse entre Karnilla y Chamán, protegiéndole.
Karnilla araña con fuerza el pecho de Guardia de Élite con sus garras.
Karnilla desgarra con mucha fuerza un brazo de Guardia de Élite con sus colmillos. * Pantera de Eralie intenta rajarte con sus garras, pero logras esquivar su ataque.
General Ssratz intenta perforar en patas posteriores a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque.
Karnilla logra esquivar uno de los coletazos que General Ssratz lanza sobre ella.
Chamán pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Chamán envuelve a Karnilla con una columna de fuego!
Chamán intenta aplastar en pies a Karnilla, pero esta logra esquivar su ataque.
Karnilla logra esquivar uno de los coletazos que Chamán lanza sobre ella.
Guardia de Élite salta sobre Karnilla descargando un brutal golpe crítico en la cabeza de donde brota la sangre a borbotones.
¡El golpe de Guardia de Élite causa una profunda herida a Karnilla en la cabeza! Tu presa recibe tanto daño que te ves obligado a soltarla. 1 -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- + Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas contra Karnilla. ] Guardia de Élite examina las defensas de Karnilla en busca de un hueco por donde hacer mucho daño con su Espada de Grimoszk. # Entierras tus garras tóxicas en patas posteriores de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. # Entierras tus garras tóxicas en patas anteriores de Karnilla, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar. [Obtienes 38 puntos de experiencia] # ¡Tus Garras óseas se hunden con fuerza divina en patas posteriores de Karnilla, corrompiendo su interior y destrozándole el exterior cuando las retiras bruscamente para destriparla! ¡Tu golpe eviscera patas posteriores de Karnilla! [Obtienes 99 puntos de experiencia] PVs: 2425 PGs: 4 pv: 40
Karnilla, agotada, retoma su forma original.
Karnilla deja de sangrar.
El enorme agujero que dejaba entrever las entrañas de Karnilla se cicatriza. [Tu estatus con Dendra, Mor Groddûr, Nalaghar, Golthur Orod, Shaunt, Ar'Kaindia, Grimoszk y Ancarak ha aumentado]
[Obtienes 658469 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Karnilla -|MUERTO|-
Karnilla ha muerto.
Karnilla cae al suelo sin vida.
Karnilla da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 26 puntos de gloria]
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