Camino Empedrado de Takome [s,n] Lanza. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
Gorila (Dominada) llega desde el sur siguiendo a Wurtt. Wurtt te sigue. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. s Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Charco de sangre. Cartel de madera.
Gorila (Dominada) llega desde el norte siguiendo a Wurtt. Wurtt te sigue. > ¡Galor descarga contra Wurtt un letal disparo apuntado!
-|Te haces consciente de la presencia de Galor|-
Galor atraviesa con fuerza divina en el pecho a Wurtt con su una flecha certera.
Wurtt empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! 2 Te encaras contra Galor en posición de combate. Ya estás centrando tus golpes sobre Galor. Comienzas a serpentear alrededor de Galor, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] # Cercenas el pecho de Galor con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara. # Cercenas el pecho de Galor con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara.
[Obtienes 60 puntos de experiencia] # Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre un brazo de Galor, quebrantando sus huesos y haciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne.
[Obtienes 72 puntos de experiencia] cc Ya estás centrando tus golpes sobre Galor. > Galor forcejea, en vano, tratando de escapar de tu mordisco huyendo hacia norte.
Wurtt pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Wurtt termina un hechizo con unos gestos y Galor queda rígido como un poste.
Galor no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Wurtt empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! xx Nada que coger. > cc
Ya estás centrando tus golpes sobre Galor. > # La carne de Galor sucumbe cuando le rajas varias veces con tus garras letales, envenenándola y llenándola de pústulas que estallan a los pocos segundos, rezumando perdición y una sangre ennegrecida. # Cercenas una pierna de Galor con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara.
[Obtienes 84 puntos de experiencia] # Retienes a Galor con todas tus fuerzas, hiriéndole la carne y emponzoñándola con tu saliva venenosa.
[Obtienes 28 puntos de experiencia] v
Wurtt toca a Galor mientras formula un hechizo.
Wurtt toca a Galor causándole heridas mayores.
Galor no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
El hechizo de 'retener' que afectaba a Galor se desmorona cuando este recibe mucho daño.
Galor queda liberado de la fuerza que le retenía. Tu presa recibe tanto daño que te ves obligado a soltarlo.
Galor abandona su estado de concentración bañado en sudor.
[Obtienes 88549 puntos de experiencia] Wurtt propina el golpe mortal a Galor.
Galor ha muerto.
Galor cae al suelo sin vida.
Galor da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 8 puntos de gloria]
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