Senda del Rey Durin [se,e,n,o] Sphynx te sigue. ] norte
Senda del Rey Durin [so,e,n] Sphynx te sigue. ] Senda del Rey Durin [s,no] Ardilla está aquí. Sphynx te sigue. > d preparate
Dices en dendrita: preparate > f5
Una sensación de ligereza te embarga al quitarte tu Condena del Tumulario. Dejas de sostener tu Condena del Tumulario. Empuñas tu Martillo del Trueno. } Finalmente equilibras el Martillo del Trueno. sigilar noroeste Te agarras con fuerza a tu Martillo del Trueno mientras contraes tus músculos, deseoso de probar la gloria de la batalla que te espera en el noroeste. ] Senda del Rey Durin [se,e,no,o] ocho Arendures está aquí. Sphynx te sigue. # ¡Golpeas el suelo con tu Martillo del Trueno, sacudiendo todo el entorno a tu alrededor con la fuerza de un dios y envolviendo a Arendur en una sacudida sísmica!
[Obtienes 65 puntos de experiencia] * Arendur te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque. f6 + Levantas tu Martillo del Trueno inclinándole ligeramente hacia atrás, preparándote para aplastar a Arendur bajo su peso. ] Sphynx se echa hacia atrás y mira fijamente a Arendur mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. # Lo que te pareció ser Arendur desaparece al golpearlo. # Lo que te pareció ser Arendur desaparece al golpearlo. Tu capa derrama parte de la sangre que la recubre sobre el suelo.
Un Arendur desaparece cuando Sphynx le golpea.
Un Arendur desaparece cuando Sphynx le golpea.
Un Arendur desaparece cuando Sphynx le golpea. * Arendur te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
Sphynx concentra sus golpes contra Arendur.
Sphynx serpentea alrededor de Arendur, buscando puntos ciegos por donde pueda agarrarlo. f8 Dejas de sostener tu Martillo del Trueno. Empuñas tu Florete del Duelista. Equilibras, con la destreza de todo un maestro de armas, el Florete del Duelista. Empuñas tu Tridente del Dragon Azul. Equilibras, con la destreza de todo un maestro de armas, el Tridente del Dragon Azul. > f1
¡Has realizado muy recientemente otra técnica de maestría de ese nivel! ] # Pinchas violentamente en el pecho a Arendur. # Lo que te pareció ser Arendur desaparece al golpearlo.
[Obtienes 25 puntos de experiencia]
Sphynx cercena el pecho de Arendur con sus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada le salpique la cara.
Un Arendur desaparece cuando Sphynx le golpea.
Sphynx salta sobre Arendur y le muerde el pecho, envenenándole con su saliva tóxica.
Imagenes de Arendur fuera!!!!.
> > f3
+ Examinas la defensa de Arendur en busca de un hueco por donde hacer mucho daño con tu Florete del Duelista. ] # Perforas violentamente en un brazo a Arendur. # Aplastas con fuerza un brazo de Arendur con un rápido coletazo.
[Obtienes 14 puntos de experiencia] # Pinchas con increíble potencia en una pierna a Arendur.
[Obtienes 57 puntos de experiencia] # ¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en ti en tu Florete del Duelista, descargándolo con fuerza divina sobre un brazo de Arendur con un equilibrado movimiento!
[Obtienes 101 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Tecnica maestria' termina] [Tu estatus con Dendra, Veleiron, Ar'Kaindia, Shaunt y Grimoszk ha aumentado]
[Obtienes 216926 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Arendur -|MUERTO|-
Arendur ha muerto.
Arendur cae al suelo sin vida.
Arendur da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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