Un hálito de maldad, con el que te sientes extrañamente cómodo, te susurra: ''CORRE''
Las heridas de General Ssratz, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va cubriendo las heridas de su cuerpo.
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión.
General Ssratz abandona su estado de trance mucho más descansado.
General Ssratz vocea: ¡¡¡Ahora te enfrentarás a un verdadero guerrero!!!
[Malo] Saymar Madre de Dragones.. fijo ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > s
* ¡Gurlen te alcanza con su maniobra de asaltar! ¡Te sobresaltas ante el ataque de Gurleny quedas paralizado! * ¡Gurlen te alcanza con su maniobra de asaltar! Estás siendo atacado por Gurlen. No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido. ] s
] stop
General Ssratz intenta perforar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Chamán intenta aplastar en una pierna a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Guardia de Élite intenta rajar en una pierna a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Gurlen logra esquivar uno de los coletazos que Guardia de Élite lanza sobre él. PVs: 1959 PGs: 201 pv: -258 Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > -|Gurlen|/- se va hacia sur. 1 No puedes formular hechizos ya que estás retenido. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > ¡No puedes atacar porque estás retenido! Puedes moverte libremente de nuevo.
El campo de luz que rodeaba al Medallón Calavérico se desvanece.¡¡ Luz Out !! 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > [Malo] Kheratrix: no creo que sheerinive se la juegue buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ba si
[Malo] Krairk: si > pd
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
-|Gurlen|/- llega desde el sur. Parece que pd no produjo efecto alguno. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 83 puntos de experiencia] PVs: 2325 PGs: 200 pv: 366
-|Gurlen|/- se va hacia sur.
[Malo] Kheratrix: xD xx Nombre corto x1 cambiado de gadozeixahl,kerovan,gurlen,sheerinive,beil,egipmentox,grummdush,kaydar,marak,jacobus a grummdush,sheerinive,beil,marak,kerovan,gurlen,jacobus,egipmentox,kaydar,gadozeixahl. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán dice en lagarto: Bzzz bor ozomadliss!!
Estás persiguiendo a Gurlen. ¡Descubres a Gurlen intentando moverse en silencio! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Gurlen perfora con fuerza en un brazo a General Ssratz.
Gurlen golpea con un remolino de aire intensamente en un brazo a General Ssratz.
Gurlen perfora con fuerza en una pierna a General Ssratz. f1 Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > [Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 17 (39-22). Tirada: 63 (Fallo). ¡Te estremeces y pierdes la concentración! * Gurlen clava su Puñal Cristal en un brazo, girando su muñeca para provocar aún más daños, provocandote un fuerte dolor. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
General Ssratz intenta perforar en una mano a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Chamán intenta aplastar en un brazo a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Guardia de Élite intenta rajar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque. PVs: 1665 PGs: 197 pv: -660
-|Gurlen|/- se va hacia sur. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 137 puntos de experiencia] PVs: 2270 PGs: 196 pv: 605 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. enj Comienzas a formular el hechizo 'Invocar tentaculos'. > General Ssratz pregunta en lagarto: Wss ¿¡¿¡¿ssomo orass ernfrerndagrdegr al héroer dogaer la badaglla dogaerl baro?!?!?
Chamán dice en lagarto: Ssh bor ozomadlik!!
Pronuncias el cántico: 'ummon ishamo ujeleo'
¡Un montón de negros tentáculos brotan de la nada!
[Obtienes 35 puntos de experiencia] buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [Malo] Kheratrix: es que ese es mal sitio para quedarse xD ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] ¡Descubres a Gurlen intentando moverse en silencio!
Gurlen perfora con mucha fuerza en una mano a General Ssratz.
Gurlen golpea con un remolino de aire en una mano a General Ssratz.
Gurlen perfora con fuerza en una pierna a General Ssratz. ba si es gur
[Malo] Krairk: si es gur > f1
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > -|Gurlen|/- se va hacia sur.
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de General Ssratz. s ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado! Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] -|Gurlen|/- está aquí. Tablón [1398/1398], Escudo, Espada Bastarda y cuerpo de Guardia lagarto. > f1
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] n
] -|Gurlen|/- se va hacia sur. stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. n Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > [Malo] Kheratrix: te dio? blo Mostrando tus bloqueos... Bloqueos de combate: - ( hechizo ): Invocar tentaculos (1 minuto y 49 segundos) - ( efecto ): Sobresalto (27 segundos) - ( hechizo ): Retener persona (9 segundos, tiempo real) - (habilidad ): rezar (36 minutos y 28 segundos)
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
> li
Parece que li no produjo efecto alguno. > ba si
[Malo] Krairk: si > 1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > sc
Pvs: 2274(2705) Pe: 181(488) Fe: 51(102) Po: 33 Xp: 216973 Psoc: 18 pv: 4 > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 91 puntos de experiencia] PVs: 2681 PGs: 181 pv: 407 ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > * Gurlen te hunde la hoja de su Puñal Cristal hasta la empuñadura en la cabeza, suficiente para que empieces a sangrar sin control.
-|Gurlen|/- se va hacia sur. PVs: 937 PGs: 180 pv: -1744 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 153 puntos de experiencia] PVs: 1621 PGs: 180 pv: 684 [El bloqueo 'Retener persona' termina] buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 3
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Gurlen intentando moverse en silencio!
-|Gurlen|/- se va hacia sur. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis' Curas algunas de tus heridas más serias. [Obtienes 183 puntos de experiencia] PVs: 2408 PGs: 174 pv: 787 Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
General Ssratz exclama en lagarto: Wss ¡¡bor ozomadlir!! Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. blo Mostrando tus bloqueos... [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] Bloqueos de combate: - ( hechizo ): Invocar tentaculos (1 minuto y 31 segundos) - ( efecto ): Sobresalto (9 segundos) - ( hechizo ): Curar heridas serias (9 segundos, tiempo real) - (habilidad ): rezar (36 minutos y 10 segundos) - ( hechizo ): Curar heridas moderadas (3 segundos, tiempo real)
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
> Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de General Ssratz. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > cns
Comienzas a formular el hechizo 'Consuncion de los restos'. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
General Ssratz pregunta en lagarto: Ssh ¿¡¿¡¿ssomo orass eknfrekndrardrek al héroek draek la badralla draekl baro?!?!? buscar Has buscado demasiadas veces en muy poco tiempo. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. cuerpo de Silem y Estantería. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cierras los ojos mientras te concentras en absorver la energía vital de un cadáver. [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Pronuncias el cántico: 'morti refezit' Tocas un cuerpo de Silem y ves como se deshace en polvo mientras capturas su energía. [Obtienes 43 puntos de experiencia] PVs: 2705 PGs: 257 pv: 297 ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [El bloqueo 'Sobresalto' termina] [El bloqueo 'Curar heridas serias' termina] ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. buscar Has buscado demasiadas veces en muy poco tiempo. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. > Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. buscar Has buscado demasiadas veces en muy poco tiempo. > General Ssratz vocea: ¡¡¡Ahora te enfrentarás a un verdadero guerrero!!! ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * Gurlen clava su Puñal Cristal en una mano, girando su muñeca para provocar aún más daños, provocandote un fuerte dolor.
Chamán intenta aplastar en una pierna a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
General Ssratz intenta perforar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Gurlen logra esquivar uno de los coletazos que General Ssratz lanza sobre él.
Guardia de Élite intenta rajar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque. # Intentas rajar en una mano a Gurlen, pero éste consigue esquivar tu ataque. PVs: 2108 PGs: 252 pv: -597 f1 Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
-|Gurlen|/- se va hacia sur. stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > s
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado! Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] -|Gurlen|/- está aquí. Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. ] n
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. > li
Parece que li no produjo efecto alguno. > Estás persiguiendo a Gurlen. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. ] ¡El objetivo de tu hechizo cambia a Gurlen!
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Gurlen.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Gurlen perfora con mucha fuerza en un pie a Guardia de Élite.
Gurlen golpea con un remolino de aire intensamente en un pie a Guardia de Élite.
Gurlen intenta perforar en una mano a Guardia de Élite, pero este logra parar su ataque. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Gurlen te examina. f1
Chamán intenta aplastar en un brazo a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
General Ssratz intenta perforar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Guardia de Élite intenta rajar en una pierna a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Gurlen logra esquivar uno de los coletazos que Guardia de Élite lanza sobre él. # Intentas rajar en una mano a Gurlen, pero éste consigue esquivar tu ataque. Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > stop
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 17 (39-22). Tirada: 47 (Fallo). ¡Te estremeces y pierdes la concentración! * Gurlen clava su Puñal Cristal en un brazo, girando su muñeca para provocar aún más daños, provocandote un fuerte dolor. Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > s
Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] -|Gurlen|/- llega desde el norte. n ] PVs: 1420 PGs: 245 pv: -688 ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > 1
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. ] Estás persiguiendo a Gurlen. [El bloqueo 'Consuncion de los restos' termina] 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > ¡Descubres a Gurlen intentando moverse en silencio!
Enjambre de tentáculos intenta fustigar con uno de sus tentáculos a Gurlen, pero éste logra esquivar su ataque. s ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas moderadas queda arruinado! Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. > n
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. -|Gurlen|/- está aquí. Estantería. ] f1
-|Gurlen|/- se va hacia sur. ] [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > 2
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > [Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 16 (39-23). Tirada: 33 (Fallo). ¡Te estremeces y pierdes la concentración! * Gurlen clava su Puñal Cristal en un brazo, girando su muñeca para provocar aún más daños, provocandote un fuerte dolor.
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! PVs: 729 PGs: 240 pv: -691 f1 Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Enjambre de tentáculos intenta fustigar con uno de sus tentáculos a Gurlen, pero éste logra esquivar su ataque. Gurlen te examina.
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Gurlen.
Chamán intenta aplastar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
General Ssratz intenta perforar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Guardia de Élite intenta rajar en una pierna a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' ¡Gurlen resiste los efectos de tu hechizo! s Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. > ne
Cámara Privada del General Szarcinelak [so] ] 1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Estás persiguiendo a Gurlen.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 99 puntos de experiencia] PVs: 1176 PGs: 236 pv: 447 3 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'. > ojear
Cámara Privada del General Szarcinelak [so] > blo
Mostrando tus bloqueos... Bloqueos de combate: - ( hechizo ): Invocar tentaculos (46 segundos) - ( hechizo ): Retener persona (1 minuto y 34 segundos) - (habilidad ): rezar (35 minutos y 25 segundos) - ( hechizo ): Curar heridas ligeras (8 segundos, tiempo real) Otros bloqueos: - (Sin definir): Consuncion restos (4 minutos y 24 segundos)
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
> Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis' Curas algunas de tus heridas más serias. [Obtienes 204 puntos de experiencia] PVs: 2069 PGs: 235 pv: 893 ba me resistio XD
[Malo] Krairk: me resistio XD > so
Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. > -|Gurlen|/- llega desde el sur. n Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. ] Chamán dice en lagarto: Ssh bor ozomadlir!!
Beldar te sigue. * Gurlen te hunde la hoja de su Puñal Cristal hasta la empuñadura en el pecho, suficiente para que empieces a sangrar sin control.
Chamán intenta aplastar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque. # Realizas un salto hacia Gurlen descargando un tremendo corte crítico con brutalidad en el pecho haciendo manar la sangre a borbotones. ¡Tu golpe causa una profunda herida a Gurlen en el pecho! # Abrasas intensamente en el pecho a Gurlen.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] PVs: 497 PGs: 221 pv: -1572 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > s
Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. > perder todo
Das esquinazo a Zombi de Bandido, Esqueleto de Bandido y dos Necrófagos. > ne
Cámara Privada del General Szarcinelak [so] ] Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda. [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] sc Pvs: 497(2705) Pe: 221(488) Fe: 51(102) Po: 33 Xp: 217781 Psoc: 18 pv: 0 > 4
Estás persiguiendo a Gurlen. Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'. > buscar
Estás demasiado cansado para buscar ahora. > w t
=============================] Reinos de Leyenda [============================= Hoy es 2 de Kailiod del 115 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Kerovan D'Kaetan (Audaz) Saymar Ragnarok (Prudente) Silem (Prudente) Egipmentox (Incondicional) Gurlen Cambuyon (Prudente) Grummdush (Prudente) Kaydar (Prudente) Kheratrix (Prudente) Sheerinive CocoLoco (Incondicional) Nekoh (Prudente) Beil (Prudente) Awin Ethengard (Prudente) Marak (Prudente) Foskslhyr (Prudente) Jacobus Dicare (Prudente) Krairk (Incondicional) Gadozeixahl D'Araed (Prudente) ======================[ Hay diecisiete mortales en Eirea ]===================== > Pronuncias el cántico: 'magius criusis curis' Curas algunas de tus heridas más críticas. [Obtienes 305 puntos de experiencia] PVs: 1849 PGs: 222 pv: 1352 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 2
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. [El bloqueo 'Curar heridas serias' termina] Salvando... diplomacia beldar
-|Gurlen|/- llega desde el sudoeste. 'beldar' no parece un comando válido para el parámetro. > so
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas moderadas queda arruinado! Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. > n
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. > 2
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ] ¡El objetivo de tu hechizo cambia a Gurlen!
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de las heridas más moderadas de Gurlen.
[Obtienes 69 puntos de experiencia] * Gurlen te pincha en el pecho. * Gurlen te golpea con un remolino de aire en el pecho. * Gurlen te perfora con fuerza en la cabeza. * Gurlen te clava con fuerza su Puñal Cristal en el pecho, provocandote un fuerte dolor. s Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. > no
Cámara privada [se] ] PVs: 1030 PGs: 192 pv: -819 4 Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas criticas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 5
Parece que 5 no produjo efecto alguno. > 3
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [El bloqueo 'Curar heridas criticas' termina] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. ojear Cámara privada [se] > buscar
Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis' Curas algunas de tus heridas más serias. [Obtienes 169 puntos de experiencia] PVs: 1747 PGs: 191 pv: 717 Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Cámara privada [se] > 2
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ojear Cámara privada [se] > 1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > -|Gurlen|/- llega desde el sudeste. ojear Cámara privada [se] -|Gurlen|/- está aquí. > se
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado! Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. ] n
] ojear
] [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite, Enjambre de tentáculos y General Ssratz están aquí. Estantería. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > General Ssratz vocea: ¡¡¡Ahora te enfrentarás a un verdadero guerrero!!!
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! * Gurlen clava su Puñal Cristal en un pie, girando su muñeca para provocar aún más daños, provocandote un fuerte dolor. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Gurlen te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. La Hoja de llamas se desvanece. Dejas de sostener tu Hoja de llamas. ¡El objetivo de tu hechizo cambia a Gurlen!
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de las heridas más ligeras de Gurlen.
[Obtienes 92 puntos de experiencia] PVs: 1188 PGs: 176 pv: -559
Guardia de Élite intenta rajar en un brazo a Gurlen, pero este logra esquivar críticamente su ataque.
Gurlen logra esquivar uno de los coletazos que Guardia de Élite lanza sobre él.
Enjambre de tentáculos intenta castigar con uno de sus tentáculos a Gurlen, pero éste logra esquivar su ataque.
General Ssratz intenta perforar en un brazo a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Gurlen logra esquivar uno de los coletazos que General Ssratz lanza sobre él.
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Gurlen.
Chamán intenta aplastar en un brazo a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque. s Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. > nne
Parece que nne no produjo efecto alguno. > s
Escalera principal [ar,ab,n] > ab
Escalera al nivel superior del Zigurat [ab,e,ar,o] ] Estás persiguiendo a Gurlen. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > sc
Pvs: 1188(2705) Pe: 175(488) Fe: 51(102) Po: 33 Xp: 218416 Psoc: 18 pv: 0 > [El bloqueo 'Invocar tentaculos' termina] [El bloqueo 'Curar heridas serias' termina] buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 179 puntos de experiencia] PVs: 2000 PGs: 174 pv: 812
[Malo] Kheratrix: aún así, es jodio que le mates... tiene 4k y pico ar Escalera principal [ar,ab,n] > n
Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. ] [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] n Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > 1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. ] [Malo] Kheratrix: xD stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 60 puntos de experiencia] PVs: 2252 PGs: 170 pv: 252 ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > 2
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * Gurlen te hunde la hoja de su Puñal Cristal hasta la empuñadura en el pecho, suficiente para que empieces a sangrar sin control. # Intentas cabecear en el pecho a Gurlen, pero éste consigue esquivar tu ataque. PVs: 685 PGs: 169 pv: -1567 ho Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. Gurlen te examina. s * Gurlen te perfora con fuerza en una pierna. * Gurlen te somete a una auténtica ráfaga mágica crítica. * Gurlen te pincha con fuerza en un pie. ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Palabra divina queda arruinado! Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] -|Gurlen|/- llega desde el norte. PVs: 169 PGs: 168 pv: -516 ne Cámara Privada del General Szarcinelak [so] > Estás persiguiendo a Gurlen. so Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. ] s
] [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] s
-|Gurlen|/- llega desde el noreste. Escalera principal [ar,ab,n] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > ab
Escalera al nivel superior del Zigurat [ab,e,ar,o] ] o
] o
Pasadizo en el interior del Zigurat [e,o] ] o
Entrada del Zigurat [s,e,n] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] n
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] n
] [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] n Pasadizo en el interior del Zigurat [s,n] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > n
Pasadizo en el interior del Zigurat [s,n] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] n
] n
Esquina interior noroeste del Zigurat [se,s,e] ] n
Parece que norte no produjo efecto alguno. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > e
Pasadizo en el interior del Zigurat [o,e] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] e
] 4
Pasadizo en el interior del Zigurat [e,o] ] ojear
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Pasadizo en el interior del Zigurat [e,o] > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'magius criusis curis' Curas algunas de tus heridas más críticas. [Obtienes 294 puntos de experiencia] PVs: 1466 PGs: 146 pv: 1297 e Esquina interior noreste del Zigurat [s,o] > Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > ojear
Esquina interior noreste del Zigurat [s,o] > buscar
Estás demasiado cansado para buscar ahora. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 110 puntos de experiencia] PVs: 1936 PGs: 125 pv: 470 s Pasadizo en el interior del Zigurat [s,n] > 3
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'. ] who
=============================] Reinos de Leyenda [============================= Hoy es 2 de Kailiod del 115 Era 4ª ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Kerovan D'Kaetan la Maestra Suprema de las Sombras (Inactiva: 3) Saymar Ragnarok la Inmaculada Jugadora de Reinos de Leyenda Silem el Poderoso Conquistador de Reinos Egipmentox el Asesino de la Vieja Escuela Gurlen Cambuyon el Porfiado Mortal que Desafió a los Dioses Grummdush el Portaestandarte de la Horda Negra (Inactivo: 4) Kaydar el Armónico Guerrero del Puño Desnudo (Inactivo: 2) Kheratrix la Profeta del Mal Sheerinive CocoLoco la Intachable Defensora del pueblo de Andlief Nekoh la Despreciada Renegada (Jugador Novel) (Inactiva: 11) Beil el Humilde Orador del Bien Awin Ethengard la Clériga de la Verdad de Eralie (Jugador Novel) Marak el Miembro de Vagabundo (Inactivo: 9) Foskslhyr el Legendario Nexo de Culturas Jacobus Dicare el Enemigo Público: Caminó entre los 1024 Krairk el Cardenal de las Sangrientas Misas Negras Gadozeixahl D'Araed el Virtuoso Taxidermista ======================[ Hay diecisiete mortales en Eirea ]===================== > Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis' Curas algunas de tus heridas más serias. [Obtienes 179 puntos de experiencia] PVs: 2705 PGs: 122 pv: 769 diplomacia beldar 'beldar' no parece un comando válido para el parámetro. > n
Esquina interior noreste del Zigurat [s,o] > o
Pasadizo en el interior del Zigurat [e,o] ] o
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > o
Pasadizo en el interior del Zigurat [o,e] > o
Esquina interior noroeste del Zigurat [se,s,e] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] s
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > s
Pasadizo en el interior del Zigurat [s,n] > s
Pasadizo en el interior del Zigurat [s,n] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] s
] [El bloqueo 'Curar heridas criticas' termina] ojear Entrada del Zigurat [s,e,n] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > e
Pasadizo en el interior del Zigurat [e,o] ] e
] ojear
] [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] ojear Escalera al nivel superior del Zigurat [ab,e,ar,o] Charco de sangre. ] stop
[Silem orbita al Limbo] Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > ar
Escalera principal [ar,ab,n] ] n
] ojear
Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > n
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. ] buscar
] ojear
] [El bloqueo 'Retener persona' termina] ojear Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [El bloqueo 'Curar heridas serias' termina] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > General Ssratz vocea: ¡¡¡Ahora te enfrentarás a un verdadero guerrero!!! ¡Descubres a Gurlen intentando moverse en silencio! ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. -|Gurlen|/- está aquí. Estantería. > # Intentas patear en el pecho a Gurlen, pero éste consigue esquivar tu ataque. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Guardia de Élite intenta rajar en una pierna a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
General Ssratz intenta perforar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque.
Chamán intenta aplastar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar su ataque. * Gurlen te pincha en el pecho. * Gurlen te golpea con un remolino de aire en el pecho. * Gurlen te perfora en el pecho. * Gurlen clava su Puñal Cristal en un brazo, girando su muñeca para provocar aún más daños, provocandote un fuerte dolor. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. estado todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Gurlen -> Buen estado (99%-80%). General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> Ssratz desciende su cola con un movimiento rapido movimiento vertical golpeándo con ella a Gurlen con violencia. PVs: 1699 PGs: 108 pv: -1006
Guardia de Élite centra sus ataques contra Gurlen realizando una serie de movimientos precisos y estudiados.
Guardia de Élite comienza a realizar el movimiento del vaivén, pero la agilidad de Gurlen lo echa todo a perder.
General Ssratz serpentea alrededor de Gurlen, buscando puntos ciegos por donde pueda agarrarlo. estado todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Gurlen -> Lleno de heridas (49%-35%). General Ssratz -> Perfecto estado (100%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> -|Gurlen|/- se va hacia sur. Estás persiguiendo a Gurlen. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Guardia de Élite detiene su maniobra de vaivén. ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 94 puntos de experiencia] PVs: 2123 PGs: 107 pv: 424 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. s Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. s Escalera principal [ar,ab,n] > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * Gurlen te hunde la hoja de su Puñal Cristal hasta la empuñadura en una mano, suficiente para que empieces a sangrar sin control. f1 Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. * Gurlen te perfora con mucha fuerza en una pierna. * Gurlen te golpea con un remolino de aire en una pierna. * Gurlen te pincha con mucha fuerza en una pierna. Gurlen te examina. PVs: 98 PGs: 103 pv: -2025 [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' ¡Gurlen resiste los efectos de tu hechizo! ab Escalera al nivel superior del Zigurat [ab,e,ar,o] Charco de sangre. > e
Esquina interior sudeste del Zigurat [o,no,n] ] e
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] n
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > no
Sala de reuniones del Ejército Rojo [se,n] > 3
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'. ] Estás persiguiendo a Gurlen. Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas serias'. ojear Sala de reuniones del Ejército Rojo [se,n] > Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis' Curas algunas de tus heridas más serias. [Obtienes 204 puntos de experiencia] PVs: 990 PGs: 99 pv: 892 4 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'. > ojear
Sala de reuniones del Ejército Rojo [se,n] > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Sala de reuniones del Ejército Rojo [se,n] > Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Pronuncias el cántico: 'magius criusis curis' Curas algunas de tus heridas más críticas. [Obtienes 209 puntos de experiencia] PVs: 1863 PGs: 84 pv: 873 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > ojear
Sala de reuniones del Ejército Rojo [se,n] > i
Usando: Medallón Calavérico y Pin 'Yo escalé el Mallorn'. Equipado: * Cabeza: Yelmo Grande. * Orejas: Pendiente Calaverico. * Pecho: Peto Acorazado. * Manos: Guante Calaverico (Izquierdo) y Guante Calaverico. * Piernas: Pantalones Calavericos. * Pies: Botas Calavericas. Cargando: Libreta de encargos, Arpeo, Huevo de caimán y Escudo de Madera. En este momento llevas encima 1 plata, 165 belas, 6 estaños y 1 cobre.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 120 puntos de experiencia] PVs: 2381 PGs: 64 pv: 518 se Esquina interior sudeste del Zigurat [o,no,n] > o
Escalera al nivel superior del Zigurat [ab,e,ar,o] Charco de sangre. ] ar
] n
Escalera principal [ar,ab,n] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > n
Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. ] n
] ojear
] ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > sc
Pvs: 2381(2705) Pe: 60(488) Fe: 51(102) Po: 33 Xp: 219865 Psoc: 18 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [El bloqueo 'Curar heridas serias' termina]
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán cura algunas de sus heridas más moderadas. sc Pvs: 2381(2705) Pe: 61(488) Fe: 51(102) Po: 33 Xp: 219865 Psoc: 18 pv: 0 > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > Chamán dice en lagarto: Wss bor ozomadliss!!
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > sc
Pvs: 2381(2705) Pe: 60(488) Fe: 51(102) Po: 33 Xp: 219865 Psoc: 18 pv: 0 > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > [El bloqueo 'Curar heridas criticas' termina] [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. i Usando: Medallón Calavérico y Pin 'Yo escalé el Mallorn'. Equipado: * Cabeza: Yelmo Grande. * Orejas: Pendiente Calaverico. * Pecho: Peto Acorazado. * Manos: Guante Calaverico (Izquierdo) y Guante Calaverico. * Piernas: Pantalones Calavericos. * Pies: Botas Calavericas. Cargando: Libreta de encargos, Arpeo, Huevo de caimán y Escudo de Madera. En este momento llevas encima 1 plata, 165 belas, 6 estaños y 1 cobre.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> * Gurlen te hunde la hoja de su Puñal Cristal hasta la empuñadura en el pecho, suficiente para que empieces a sangrar sin control.
Gurlen pincha con fuerza en una pierna a General Ssratz.
Gurlen golpea con un remolino de aire intensamente en una pierna a General Ssratz.
Gurlen perfora con mucha fuerza en un brazo a General Ssratz.
-|Gurlen|/- se va hacia sur. PVs: 819 PGs: 58 pv: -1562 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 1
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 110 puntos de experiencia] PVs: 1322 PGs: 57 pv: 503 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 2
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. ojear
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 95 puntos de experiencia] PVs: 1715 PGs: 55 pv: 393 Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar
Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. ojear Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 2
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina]
General Ssratz exclama en lagarto: Bzzz ¡¡bor ozomadlir!! 1 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 71 puntos de experiencia] PVs: 2022 PGs: 48 pv: 307 Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] buscar Has buscado demasiadas veces en muy poco tiempo. > General Ssratz vocea: ¡¡¡Ahora te enfrentarás a un verdadero guerrero!!! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * Gurlen clava su Puñal Cristal en un brazo, girando su muñeca para provocar aún más daños, provocandote un fuerte dolor.
-|Gurlen|/- se va hacia sur. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. PVs: 1368 PGs: 44 pv: -654 buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 1
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
General Ssratz pregunta en lagarto: Wss ¿¡¿¡¿ssomo orass erknfrerknarerk al héroerk aaerk la baalla aaerkl baro?!?!? 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas moderadas'. [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 93 puntos de experiencia] PVs: 1751 PGs: 40 pv: 383
Chamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Chamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Guardia de Élite. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Chamán dice en lagarto: Ssh bor ozomadliss!!
Buscas esforzadamente algo en tu entorno. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 105 puntos de experiencia] PVs: 2227 PGs: 35 pv: 476 Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. s Sala del Consejo de Zulk [o,no,so,n,s,ne,e,se] -|Gurlen|/- está aquí. Tablón [1398/1398], Escudo y Espada Bastarda. > n
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] matar xp
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ojear
Estudio del General Ssratz [s] Chamán, Guardia de Élite y General Ssratz están aquí. Estantería. > [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] ¡Descubres a Gurlen intentando moverse en silencio! * Gurlen clava su Puñal Cristal en una pierna, girando su muñeca para provocar aún más daños, provocandote un fuerte dolor. ho Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Agarras tu Medallón Calavérico, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de Seldar canalizarse a través de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de ¡Seldar!, que retumba en el área aturdiendo a todo aquél que lo escucha. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar a través de tu cuerpo...
[Obtienes 153 puntos de experiencia] [Tu fe en Seldar ha disminuído en -20 puntos] PVs: 1602 PGs: 30 pv: -625
General Ssratz no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Chamán no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Guardia de Élite no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Gurlen pincha con fuerza en una pierna a Chamán.
Gurlen golpea con un remolino de aire intensamente en una pierna a Chamán.
Gurlen perfora con mucha fuerza en el pecho a Chamán. estado todo Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna. > Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente. # Pateas débilmente a Gurlen en una mano.
[Obtienes 3 puntos de experiencia]
General Ssratz queda liberado de la fuerza que le retenía.
General Ssratz intenta perforar en el pecho a Gurlen, pero este logra esquivar críticamente su ataque.
General Ssratz aplasta violentamente una pierna de Gurlen con un rápido coletazo.
Chamán queda liberado de la fuerza que le retenía.
Chamán aplasta con fuerza en un brazo a Gurlen.
Guardia de Élite queda liberado de la fuerza que le retenía.
Guardia de Élite corta con fuerza en una pierna a Gurlen. estado todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Gurlen -> Considerablemente herido (64%-50%) General Ssratz -> Buen estado (99%-80%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> Gurlen pincha con mucha fuerza en un brazo a Guardia de Élite.
Gurlen golpea con un remolino de aire en un brazo a Guardia de Élite.
Gurlen pincha con fuerza en un pie a Guardia de Élite. f4 Estás fatigado mentalmente para formular el hechizo. > Ssratz se posiciona lateralmente colocandose en una posicion defensiva mientras somete su cola a una terrible tensión.
Chamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Guardia de Élite examina las defensas de Gurlen en busca de un hueco por donde hacer mucho daño con su Espada de Grimoszk. estado todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Gurlen -> Considerablemente herido (64%-50%) General Ssratz -> Buen estado (99%-80%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> c
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus' ¡Invocas una columna de fuego sobre Gurlen que le alcanza parcialmente!
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
General Ssratz atraviesa el pecho de Gurlen con increíble potencia, dejando sus entrañas al aire.
Chamán alinea su puño cerrado con el corazón de Gurlen, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor.
¡Chamán provoca que la sangre de Gurlen arda como el fuego del Averno!
¡La cara de Guardia de Élite se contorsiona por la inconmensurable furia que habita en él, siendo ésta canalizada sobre Gurlen en un equilibrado golpe de su Espada de Grimoszk que le alcanza en el pecho!
Guardia de Élite corta en un brazo a Gurlen. estado todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Gurlen -> Herido Críticamente (19%-10%). General Ssratz -> Buen estado (99%-80%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> Gurlen perfora con fuerza en el pecho a Guardia de Élite.
Gurlen golpea con un remolino de aire en el pecho a Guardia de Élite.
Gurlen pincha con fuerza en un brazo a Guardia de Élite. he Estás fatigado mentalmente para formular el hechizo. > ¡Chamán provoca que la sangre de Gurlen arda como el fuego del Averno! stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > estado todo
[Avilo orbita a Eirea] stop De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Gurlen -> Herido Críticamente (19%-10%). General Ssratz -> Buen estado (99%-80%). Guardia de Élite -> Buen estado (99%-80%). Chamán -> Buen estado (99%-80%).
> Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Ssratz desciende su cola con un movimiento rapido movimiento vertical golpeándo con ella a Gurlen con violencia. [Tu alineamiento ha disminuído]
[Obtienes 102686 puntos de experiencia] General Ssratz propina el golpe mortal a Gurlen.
Gurlen ha muerto.
Gurlen cae al suelo sin vida.
Gurlen da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 98 puntos de gloria]
|