inde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de Sangre. Dos Esqueletos de Ardilla están aquí. Kawrkimzar y *Exiss* están aquí. > * Kawrkimzar te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque. e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] dieciseis *Fliflis* está aquí. ] La silueta invisible de Flifli se va hacia el -| oeste |- stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Kawrkimzar llega desde -| oeste |-.
Kawrkimzar llega desde -| oeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |-
Kawrkimzar empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! o Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de Sangre. dieciseis *Fliflis* está aquí. > Flifli te examina. o [Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 43 (56-13). Tirada: 15 (Éxito). La horrenda apariencia de Dhurkrog no consigue remover tus firmes convicciones. Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no] Charco de Sangre. Mano espectral está aquí. Once Ondishes, Dhurkrog y *Exiss* están aquí. Poste y restos putrefactos de Gnomo. ] so
] so
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] so
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] ojear
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > ne
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > Ves a Exiss llegar agazapado desde noreste. ne [Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 43 (56-13). Tirada: 23 (Éxito). La horrenda apariencia de Dhurkrog no consigue remover tus firmes convicciones. Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no] Charco de Sangre. Mano espectral y dos Esqueletos de Ardilla están aquí. Kawrkimzar, nueve Ondishes y Dhurkrog están aquí. Poste y restos putrefactos de Gnomo. > Kawrkimzar saca algo de su Bolsita para plantas.
Kawrkimzar empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de Sangre. ] ojear
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Charco de Sangre. > La silueta casi invisible de Flifli llega desde -| este |-. o Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no] Charco de Sangre. Dos Esqueletos de Ardilla están aquí. Kawrkimzar y nueve Ondishes están aquí. Poste y restos putrefactos de Gnomo. > f4
Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. ] El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.
Ves a Exiss llegar agazapado desde sudoeste.
Kawrkimzar se va hacia el -| noroeste |-
Kawrkimzar se va en dirección -| noroeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |-
nueve Ondishes se va hacia el -| noroeste |-
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Kawrkimzar.
[Obtienes 156 puntos de experiencia] no Camino de Amonmen [se,no] > f1
El objetivo kawrkimzar,vragum,szhyr,thildarg,saymar,exiss,decipula,marak,gorey,grummdush,ondish,dhurkrog no está aquí ahora mismo. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] no
Kawrkimzar llega desde -| noroeste |-.
Kawrkimzar llega desde -| noroeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |- ] f1
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] f1
Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Kawrkimzar toca la aquamarina de su Cinturón Robacuraciones mientras pronuncia la palabra de mando. # Una de tus imagenes desaparece cuando Kawrkimzar la golpea. (7)
Kawrkimzar se va hacia el -| sudeste |-
Kawrkimzar se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |- Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan entre cientos de chispas sobre un campo de fuerza que rodea a Kawrkimzar.
[Obtienes 4 puntos de experiencia] se Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no] Charco de Sangre. Dos Esqueletos de Ardilla están aquí. Kawrkimzar, *Exiss* y dieciseis *Fliflis* están aquí. Poste y restos putrefactos de Gnomo. > Kawrkimzar se va hacia el -| sudoeste |-
Kawrkimzar se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |- so Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Dos Esqueletos de Ardilla están aquí. Kawrkimzar está aquí. ] Kawrkimzar se va hacia el -| sudoeste |-
Kawrkimzar se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |- so ] so
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > so
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Dos Esqueletos de Ardilla están aquí. Kawrkimzar está aquí. ] * Kawrkimzar te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
Kawrkimzar saca algo de algún sitio y se lo aplica sobre algunas de sus heridas.
Se restriega un pequeño hongo por el cuerpo, pero huele fatal, es repulsivo, ¡eks!
El rostro de Kawrkimzar cambia como si tuviera una nueva y férrea convicción. f3 ] La silueta casi invisible de Flifli llega desde -| noreste |-. ojear ] Esqueleto de Ardilla consigue escurrirse entre ti y Kawrkimzar, protegiéndole. # Golpeas con fuerza en el pecho a Esqueleto de Ardilla.
[Obtienes 16 puntos de experiencia]
Kawrkimzar se va hacia el -| noreste |-
Kawrkimzar se va en dirección -| noreste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |- stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > so
((( ocho Kuurges llega desde -| noreste |-. ))) Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] *Clarividencia* y Cartel. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > ne
((( ocho Kuurges se va hacia el -| noreste |- ))) Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] ne
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > ne
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] Estás persiguiendo a Kawrkimzar. [El bloqueo 'Cono de frío' termina] ne Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no] Charco de Sangre. dieciseis *Fliflis* está aquí. Poste y restos putrefactos de Gnomo. > no
Camino de Amonmen [se,no] Dos Esqueletos de Ardilla están aquí. Kawrkimzar está aquí. ] La silueta casi invisible de Flifli llega desde -| sudeste |-.
Kawrkimzar se va hacia el -| noroeste |-
Kawrkimzar se va en dirección -| noroeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |- no [Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 43 (56-13). Tirada: 85 (Fallo). ¡La horrenda apariencia de Dhurkrog hace que un escalofrío recorra tu espalda! Camino de Amonmen [ne,se,no] Dos Esqueletos de Ardilla están aquí. Kawrkimzar y Dhurkrog están aquí. > estado todos
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Esqueleto de Ardilla -> Lleno de heridas (49%-35%). Esqueleto de Ardilla -> Lleno de heridas (49%-35%). Kawrkimzar -> Lleno de heridas (49%-35%). Dhurkrog -> Ligeramente herido (80%-64%)
> * Kawrkimzar te intenta aplastar en un pie, pero logras esquivar su ataque. Estás siendo atacado por Esqueleto de Ardilla. * Esqueleto de Ardilla te intenta patear en una pierna, pero logras esquivar su ataque. f3 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ] Kawrkimzar se va hacia el -| noroeste |-
Kawrkimzar se va en dirección -| noroeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |- Estás persiguiendo a Esqueleto de Ardilla.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Kawrkimzar electrocutándole.
[Obtienes 136 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
Dhurkrog se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.
Dhurkrog pronuncia el cántico: 'nullo magius' Sientes como un poder mágico choca con tu aura mágica y destruye tus resistencias elementales, aunque no puede con tus encantamientos más poderosos cuando Dhurkrog finaliza su hechizo. ¡Tus imágenes se desvanecen! no Camino de Amonmen [se,n] > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > no
Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > n
Camino de Amonmen [ne,s,no] Dos Esqueletos de Ardilla están aquí. Kawrkimzar y nueve Ondishes están aquí. > Kawrkimzar se va hacia el -| noreste |-
Kawrkimzar se va en dirección -| noreste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |- f1 Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] ne
] Ondish empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! ne ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupado y pierdes la concentración arruinando tu hechizo. ne Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne] Cuatro Ardillas y dos Esqueletos de Ardilla están aquí. Kawrkimzar está aquí. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > ne
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so] Dos Ciervos están aquí. ] ne
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] ne
] ojear
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no] Tres Conejos de monte están aquí. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Ves claramente que los 11 proyectiles mágicos que se te vienen encima es una mera ilusión que ignoras completamente. Estás persiguiendo a Ondish. ojear Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no] Tres Conejos de monte están aquí. > so
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so] Dos Ciervos están aquí. > so
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne] Cuatro Ardillas y dos Esqueletos de Ardilla están aquí. ] so
Camino de Amonmen [ne,s,no] > [El bloqueo 'Golpe de rayo' termina] s Camino de Amonmen [se,n] > se
Camino de Amonmen [ne,se,no] ] se
Camino de Amonmen [se,no] > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > ((( Dhurkrog llega desde -| noreste |-. ))) se Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no] Charco de Sangre. dieciseis *Fliflis* está aquí. Poste y restos putrefactos de Gnomo. ] La silueta invisible de Flifli se va hacia el -| noroeste |- ((( ocho Ondishes llega desde -| noreste |-. ))) ((( Dhurkrog se va hacia el -| noreste |- ))) ojear Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no] Charco de Sangre. Poste y restos putrefactos de Gnomo. > La silueta casi invisible de Flifli llega desde -| noroeste |-. ((( ocho Ondishes se va hacia el -| noreste |- ))) Flifli te examina. no Camino de Amonmen [se,no] > no
Camino de Amonmen [ne,se,no] ] ne
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne] Ardilla está aquí. > se
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no] ] ne
] ((( Ondish llega desde -| noreste |-. ))) ((( Ondish deja de formular. ))) ojear ] ((( Ondish se va hacia el -| sudeste |- ))) ojear ((( Dhurkrog llega desde -| noreste |-. ))) Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o] Dos Ciervos están aquí. Formación Rocosa. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > o
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n] Dos Conejos de monte están aquí. ] ((( Dhurkrog se va hacia el -| sudeste |- ))) n ] ojear
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne] Cierva está aquí. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > ne
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n] Dos Ardillas están aquí. Formación Rocosa. ] la
Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: sudoeste, noroeste y norte. > n
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o] Conejo de monte está aquí. > la
Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 5 ramas accesibles en dirección: sur, este, norte, noroeste y oeste. > e
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [n,no,o] Dos Ciervos están aquí. Formación Rocosa. ] la
] ojear
Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: norte, noroeste y oeste. ] stop n
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o] Cornamenta. > la
Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 2 ramas accesibles en dirección: sur y oeste. > o
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,se,s,o] Cierva está aquí. ] la
] ojear
Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 4 ramas accesibles en dirección: este, sudeste, sur y oeste. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > o
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no] Tres Conejos de monte están aquí. > la
Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 6 ramas accesibles en dirección: sudoeste, sur, sudeste, este, norte y noroeste. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > n
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o] ] la
] [El bloqueo 'Espejismo' termina] ojear Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 2 ramas accesibles en dirección: sur y oeste. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > o
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e] Ardilla está aquí. > la
Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 2 ramas accesibles en dirección: sudeste y este. > s
Parece que sur no produjo efecto alguno. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > se
] la
] Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no] Tres Conejos de monte están aquí. ] ojear Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 6 ramas accesibles en dirección: sudoeste, sur, sudeste, este, norte y noroeste. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > so
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so] Dos Ciervos están aquí. > la
Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: este, noreste y sudoeste. > so
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne] Cuatro Ardillas y dos Esqueletos de Ardilla están aquí. dieciseis *Fliflis* está aquí. ] la
] Ardilla corretea a tu alrededor. # Golpeas con fuerza en el pecho a Esqueleto de Ardilla.
[Obtienes 14 puntos de experiencia] El aura de protección de movimientos que te rodeaba parpadea rápidamente hasta desaparecer. ojear Árbol: Entre las ramas
Es un árbol de tipo roble. Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto menguante.
Ves 2 ramas accesibles en dirección: sudoeste y noreste. Kawrkimzar está allí. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > f1
El objetivo kawrkimzar,vragum,szhyr,thildarg,saymar,exiss,decipula,marak,gorey,grummdush,ondish,dhurkrog no está aquí ahora mismo. > * Esqueleto de Ardilla te intenta morder en una pierna, pero logras esquivar su ataque. sac Sacudes con tu Báculo de los tres elementos el árbol, pero sin la suficiente intensidad.
Kawrkimzar aparece de la nada.
Kawrkimzar cae del árbol. > f1
Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > * Kawrkimzar te intenta morder en una pierna, pero logras esquivar su ataque. Flifli te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan entre cientos de chispas sobre un campo de fuerza que rodea a Kawrkimzar.
[Obtienes 4 puntos de experiencia]
Kawrkimzar empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Flifli empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! f2 Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > Un chorro vertical de agua brota de la mano de Flifli. * Esqueleto de Ardilla te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Kawrkimzar se va hacia el -| sudoeste |-
Kawrkimzar se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| dos Esqueleto de Ardillas |- Estás persiguiendo a Esqueleto de Ardilla y Kawrkimzar. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos bruscamente hacia adelante y lanzas una ráfaga de energía mágica que desintegra por completo el cuerpo de Kawrkimzar, arrancándole la carne de los músculos, los músculos de los huesos y reduciéndolo todo a un montón de sangre que pronto estalla en llamaradas verdosas y se convierten en cenizas.
[Obtienes 251 puntos de experiencia] Dejas de sentir esa sensación de valor que te dió el Akrar.
[Cruzada_eralie] Palafrenero de la Cruzada: ¡Kuurg ha asesinado a kawrkimzar! [Tu estatus con Mor Groddûr, Hithrim, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ak'Anon, Kheleb, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado] [Tu alineamiento ha aumentado]
[Obtienes 174651 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Kawrkimzar -|MUERTO|- [Obtienes 8 puntos de gloria] Paras de perseguir a Kawrkimzar. so Camino de Amonmen [ne,s,no] Dos Esqueletos de Ardilla están aquí. cuerpo de Kawrkimzar.
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