. > fu
Taberna Las Aguas Cristalinas [de,-n-] Gerardo Manteca el tabernero, Jiksy y Viejo montaraz están aquí. Menú. > abrir n n
La puerta norte ya está abierta. ] ] La puerta norte se cierra. buscar ] buscar
La puerta norte está cerrada. ] buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] buscar
Estás demasiado cansado para buscar ahora. ] buscar
Estás demasiado cansado para buscar ahora. ] Buscas esforzadamente algo en tu entorno. abrir n n ] ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] ojear Estás demasiado cansado para buscar ahora. ] agacharse
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Abres la puerta norte. ] fuera
Eres demasiado grande para pasar por la salida norte. ] ojear
] ojear
] ojear
Taberna Las Aguas Cristalinas [de,-n-] Gerardo Manteca el tabernero, Jiksy y Viejo montaraz están aquí. Menú. ] ojear
Te agachas. ] n
Parece que fuera no produjo efecto alguno. ] ojear
Taberna Las Aguas Cristalinas [de,-n-] Gerardo Manteca el tabernero, Jiksy y Viejo montaraz están aquí. Menú. ] Taberna Las Aguas Cristalinas [de,-n-] Gerardo Manteca el tabernero, Jiksy y Viejo montaraz están aquí. Menú. ] Taberna Las Aguas Cristalinas [de,-n-] Gerardo Manteca el tabernero, Jiksy y Viejo montaraz están aquí. Menú. ] Taberna Las Aguas Cristalinas [de,-n-] Gerardo Manteca el tabernero, Jiksy y Viejo montaraz están aquí. Menú. ] Pueblo de Naduk: La Plaza [|se|,|n|,-s-,o,e] Fuente de Circe. ] Hace algo de frío en el ambiente. galopar norte Pueblo de Naduk: La Plaza [|se|,|n|,-s-,o,e] Fuente de Circe. ] levantarse
Parece que galopar norte no produjo efecto alguno. ] buscar
Te reincorporas. ] buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Estás demasiado cansado para buscar ahora. > buscar
Estás demasiado cansado para buscar ahora. > buscar
Estás demasiado cansado para buscar ahora. > ¡Descubres a Snigo intentando moverse en silencio! buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > f2
Florete del Duelista no es apto para realizar tajar con él. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. f3 Te encaras contra Snigo en posición de combate. No estás suficientemente calmado. > stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > [Deevo orbita al Limbo] Tu capa derrama parte de la sangre que la recubre sobre el suelo. f4 # ¡Atraviesas con increíble potencia y con sutileza una pierna de Snigo con un sutil movimiento de tu Florete del Duelista! # Haces sangrar muy profusamente una pierna de Snigo cuando le alcanzas con uno de tus malintencionados ataques.
[Obtienes 85 puntos de experiencia] ] Snigo se va hacia || E || e ] ojear
] Estás persiguiendo a Snigo. ojear Pueblo de Naduk: La Plaza [o,e] ] e
Pueblo de Naduk: La Plaza [o,e] ] Pueblo de Naduk: La Plaza [o,e] ] Pueblo de Naduk: Acceso Este [|s|,o,e] Miliciana humana y Perro están aquí. Cartel. ] e Puente sobre el río Durmi [e,o] > e
Camino entre Anduar y Orgoth [se,e,o] Snigo está aquí. ] f5
] stop
# Perforas con increíble potencia en una pierna a Snigo. (290-599) # Rajas con increíble potencia en un brazo a Snigo. (290-599) ¡Tu golpe maldice a Snigo!
[Obtienes 76 puntos de experiencia] Pvs: 40764081 Pe: 342410 HP: 160 Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > * Snigo te atraviesa en un brazo con su una flecha certera. * Snigo te quema débilmente en un brazo con su una flecha certera. f5 ¡Ejecutas a Snigo con tu ataque! # Con un ataque artístico ensartas una pierna de Snigo con tu Florete del Duelista, manchando el suelo de sangre cuando lo retiras con un grácil movimiento.
[Obtienes 104 puntos de experiencia] ] [Obtienes 81946 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Snigo -|Muerto|-
Snigo ha muerto.
Snigo cae al suelo sin vida.
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