Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15743 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Alternativo del anterior que corte justo la parte que muere esheitDate: 02.12.2018
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors

[Bueno] Aldamare: |animadora oficial| awqin donde andas
equipar

Durder llega desde -| sur |-.
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Durder (100%)
[####################] Kirtsaevin (100%)

]
Coges Medallón del Agua de Kirtsaevin.
] Empiezas a buscar por tu inventario todas las piezas que puedas equiparte.
Comienzas a usar tu Medallón del Agua.
No tienes manos suficientes para empuñar tu Reliquia Divina de la Sanación.
>
[Bueno] Aldamare: |animadora oficial| no te alejes de mi
Kirtsaevin te examina.

Tullaris llega desde -| sur |-.
sur
Puerta Sur de Takome [s,n]
Charco de sangre.
Caballero Cruzado de Élite, Sacerdote Cruzado de Élite y Soldado Cruzado de Élite están aquí.
-|Aldamare|/- está aquí.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> est

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Kirtsaevin (100%)
[####################] Aldamare (100%)
[####################] Sacerdote Cruzado de Élite (100%)
[################### ] Caballero Cruzado de Élite (99%)
[####################] Soldado Cruzado de Élite (100%)

>
Aldamare canta: ¡y las instrucciones para hacer el papeleo!
sur
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Charco de sangre.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
>
[Bueno] Aldamare: |animadora oficial| voy con dorir

-|Aldamare|/- llega desde el norte.

-|Aldamare|/- se va hacia sur.
sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
-|Aldamare|/- está aquí.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
>
[Bueno] Tullaris: Arquero Jinete me encanta cuando los hago bajar

-|Aldamare|/- se va hacia sur.
sur
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Charco de sangre.
Mano espectral y Lich están aquí.
Thesieht, Esheit, Thyaser y -|Aldamare|/- están aquí.
Cartel de madera.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
>
Thyaser te examina.
Estás siendo atacada por Thyaser.

Thyaser exclama en dendrita: thyaser!

Esheit ordena a Lich y Mano espectral matar sobre x.
Estás siendo atacada por Lich.

Mano espectral dice en dendrita: tu estadchu eterechu tiene pchucchu efectchu en la mundchu material.


Kirtsaevin alcanza a Esheit con un feroz golpe de su Martillo del Trueno envuelto en bien.

Esheit se va hacia el -| sur |-

Esheit se va en dirección -| sur |- seguido de -| Lich y Thesieht |-
Estás persiguiendo a Lich.
¡Los objetos que sujetas en las manos te impiden realizar ataques desarmados!

Esheit llega desde -| sur |-.

Esheit llega desde -| sur |- seguido de -| Lich y Thesieht |-

Lich intenta patear en una pierna a Aldamare, pero esta logra esquivar su ataque.

Aldamare pincha en el pecho a Thyaser.

Aldamare canta: Rápidamente fui a pagarla, Thyaser, Esheit y Thesieht,

¡La canción de Aldamare adormece a Thyaser y Thesieht!
Kirtsaevin te protege valientemente.

Esheit golpea en una pierna a Kirtsaevin.

Lich consigue anteponerse entre Kirtsaevin y Esheit, protegiéndole.

Kirtsaevin exclama en adurn: ¡Eralie es mi refugio y mi fuerza!, ¡una ayuda presente con los problemas!, ¡que sea su poder y juicio el que termine con vuestra existencia, miserable
Lich de Dendra!

Kirtsaevin vocifera gritos de guerra contra Lich, demandando un desafío y lanzándose a la carga.
ojear
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Charco de sangre.
Mano espectral y Lich están aquí.
Esheit, Thyaser (Dormido), -|Aldamare|/-, -|Kirtsaevin|/- y
Thesieht (Dormido) están aquí.
Cartel de madera.
> 5

Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'.

[Bueno] Awin: HOLY HOLY HOLY HOLY HOLY HOLY HOLY HOLY HOLY HOLY HOLY HOLY
>
El Martillo del Trueno de Kirtsaevin guía su brazo hacia el pecho de Esheit, aplastándote con fuerza e iluminándose con excitación.

El Martillo del Trueno de Kirtsaevin palpita con furia y envuelve a Esheit en enormes fogonazos azules.

¡El ataque de Kirtsaevin desata una tormenta de daño eléctrica en la sala!

Kirtsaevin choca contra Lich, culminando su carga con un golpe de su Martillo del Trueno que le alcanza en el pecho.

-|Aldamare|/- se va hacia norte.

Esheit empieza a formular un hechizo.

[Saymar Szeiryü Ragnarok orbita a Eirea]

[Bueno] Aldamare: |animadora oficial| dormido

[Bueno] Raiduan Ibnla'Ahad: donde
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Agarras tu Medallón del Agua, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de Eralie canalizarse a través de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de ¡Eralie!, que retumba en el área aturdiendo a todo aquél que lo escucha.
Te encuentras aturdida, exhausta, y cansada por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar a través de tu cuerpo...

Thyaser se despierta.

Thesieht se despierta.

[Obtienes 125 puntos de experiencia]
[Tu fe en Eralie ha disminuído en -20 puntos]

Lich no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Esheit toca a Kirtsaevin con su Mano espectral mientras formula un hechizo.

Esheit toca a Kirtsaevin causándole heridas mayores.

[Bueno] Worken: hay cures

La regeneración mágica de Thesieht termina.

[Bueno] Aldamare: |animadora oficial| cruce

Kirtsaevin arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpear a Lich en la cabeza con la fuerza de un huracán.

Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Kirtsaevin y fustigan a Lich.

[Bueno] Worken: ande

-|Aldamare|/- llega desde el norte.

Aldamare envaina su Arpa.

Aldamare empuña la Ocarina de HuesoDragón.
Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente.
Estás siendo atacada por Esheit.
¡Los objetos que sujetas en las manos te impiden realizar ataques desarmados!
cast
Comienzas a formular el hechizo 'Castigar al Mal'.
>
Nube de tormenta de Kirtsaevin fulmina a Esheit y Lich con un fugaz relámpago.

Lich no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Aldamare sopla con brío y soltura por su Ocarina de HuesoDragón, creando una música mágica que vuela en el entorno.

La Ocarina de HuesoDragón de Aldamare comienza a sonar sola, confiriéndole a su portador el poder mágico que necesita.

Aldamare canta: 'defenestrate'

Aldamare traza con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Esheit entre una gran humareda chispeante.
¡Aldamare cierra con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Esheit!

¡Esheit sale disparado hasta atravesar la ventana y volar varios metros hacia atrás!
est
* Esheit te golpea en el pecho.
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################### ] Aldamare (97%)
[# ] Lich (9%)
[####################] Thesieht (100%)
[############ ] Esheit (64%)
[####### ] Mano espectral (38%)
[################# ] Kirtsaevin (85%)
[################# ] Thyaser (89%)

> v

Estás concentrado formulando un hechizo y no puedes centrarte en eso ahora.
>
Pvs: 37293946 Pe: 412632
Pvs: -89

Aldamare sesga violentamente el pecho de Esheit con su Florete del Duelista.

Aldamare empieza a formular un hechizo.

Kirtsaevin golpea con mucha fuerza un pie de Esheit con su Martillo del Trueno, que comienza a palpitar con electricidad.

El Martillo del Trueno de Kirtsaevin palpita con furia y envuelve a Esheit en enormes fogonazos azules.

Nube de tormenta de Kirtsaevin fulmina a Esheit y Lich con un fugaz relámpago.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
# Tu hechizo termina a golpe de trompeta y acompañado de dos tremendos relámpagos que envuelven la zona en una explosión de la luz más pura que jamás hayas visto. Cuando esta se
disipa, delante de ti ves dos enormes siluetas ataviadas con túnicas que portan enormes y brillantes espadas en sus brazos musculosos. A sus espaldas, pares de alas repletas de plumas les
identifican como ángeles al servicio de Eralie. Antes de que te des cuenta, ambos se lanzan a una velocidad imperceptible contra Esheit, cruzándose en sus caminos, y descargando sobre él dos brutales
golpes con sus espadas sagradas que le encierran en llamaradas de fuego redentor.


[Obtienes 131 puntos de experiencia]
v
+ Ases el Cántaro de Eralie con fuerza y lo alzas por encima de tu cabeza, mientras viertes sus aguas y entonas un salmo a Eralie.
Las aguas vertidas por tu cántaro inundan la zona y comienzan a arremolinarse hasta cubrirte los tobillos.
> est

Lich queda liberado de la fuerza que le retenía.

Aldamare pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Aldamare e impacta sobre Esheit.
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################### ] Aldamare (97%)
[# ] Lich (9%)
[####################] Thesieht (100%)
[#### ] Esheit (20%)
[####### ] Mano espectral (38%)
[################# ] Kirtsaevin (85%)
[################# ] Thyaser (89%)

>
Esheit intenta aplastar en un brazo a Aldamare, pero esta logra esquivar su ataque.

Mano espectral queda liberado de la fuerza que le retenía.

¡Un poderoso disparo certero de Tullaris se dirige hacia Esheit desde la salida norte!

¡Tullaris ejecuta a Esheit con su ataque!

Tullaris intenta perforar en el pecho a Esheit, pero este logra parar críticamente su ataque.

Aldamare envaina su Ocarina de HuesoDragón.

Aldamare empuña el Arpa.

Kirtsaevin arroja su Martillo del Trueno, que vuela certero para golpear a Lich en el pecho con la fuerza de un huracán.

Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Kirtsaevin y fustigan a Lich.

Nube de tormenta de Kirtsaevin fulmina a Esheit y Lich con un fugaz relámpago.

¡El agua que se extendía por la zona empieza a arremolinarse violentamente, empapando a los presentes!
Eres restablecida por el poder curativo de las aguas de Eralie mientras su bendición cae sobre ti.
Exclamas en khadum: ¡Por Eralie, los seguidores del Mal serán derrotados como su siniestro Señor!
# Las aguas de tu Cántaro de Eralie súbitamente crecen, rugen y salpican, curando a Kirtsaevin y Aldamare y dañando a Thyaser, Esheit, Mano
espectral
, Lich y Thesieht antes de desaparecer.

La piel de Esheit vuelve a su estado normal.

Esheit parece menos decidido que antes cuando su sortilegio llega a su fin.
[Tu estatus con Poldarn, Veleiron, Thorin, Ak'Anon, Kheleb, Eloras y Kattak ha aumentado]
[Tu alineamiento ha aumentado]

[Obtienes 137217 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Esheit -|MUERTO|-

Esheit ha muerto.

Esheit cae al suelo sin vida.

Esheit da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes el logro 'Catecismo forzoso' (pk)]

[Obtienes 30000 puntos de experiencia]

Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.

Lich deja caer Cinturón y Túnica.

Aldamare mueve sus dedos por las cuerdas de su Arpa con maestría y virtuosismo, creando una melodía que suena a su alrededor.

Thesieht tensa sus músculos y golpea doblemente a Kirtsaevin con un certero movimiento.


Thesieht desgarra violentamente en el pecho a Kirtsaevin.

Thesieht quema a Kirtsaevin con una enorme llamarada crítica.

Thesieht desgarra violentamente en el pecho a Kirtsaevin.

Thesieht quema muy intensamente en el pecho a Kirtsaevin.

Thesieht parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
Estás persiguiendo a Mano espectral.
Pvs: 39463946 Pe: 397632
Pvs: 217

Tullaris expulsa todo el aire de sus pulmones y mantiene la respiración mientras apunta con su Arco Élfico de Edhelorn contra Thesieht.

Thyaser coge Bolsa de monedas (tres oros, sesenta y siete platas, setecientos treinta y nueve belas, quinientos setenta y cuatro sesioms, un safrio, doscientos veintiocho cobres, treinta y tres
olotas, ciento veintiseis platinos y dos monedas de khaldan) de cuerpo de Esheit.


Kirtsaevin alcanza a Thyaser con un feroz golpe de su Martillo del Trueno envuelto en bien.

Aldamare envaina su Arpa.

Aldamare empuña el Laúd del Margrave.

Nube de tormenta de Kirtsaevin fulmina a Thesieht con un fugaz relámpago.

[Bueno] Worken: vamos

Thyaser parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.

Kirtsaevin parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.

¡Tullaris dispara contra Thesieht desde el norte!

¡Tullaris golpea a Thesieht con cólera de verdugo!

Tullaris atraviesa violentamente en el pecho a Thesieht con su una flecha certera.
Thesieht te examina.

[Bueno] Raiduan Ibnla'Ahad: wena

¡Durder caza 6 veces a Thyaser de forma salvaje, alcanzándole 6 veces!

Thyaser se va hacia el -| sur |-

Kirtsaevin exclama en adurn: Yo, Kirtsaevin de Takome, Señor de los Paladines de la Luz, he venido este día para derrotarte. ¡Presta atención y defiéndete de la acometida de un Caballero de
Eralie Thesieht Ark'Dran!


Kirtsaevin vocifera gritos de guerra contra Thesieht, demandando un desafío y lanzándose a la carga.
col
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
>
Thesieht se va hacia el -| sur |-

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Thesieht que le alcanza parcialmente!
creacion_bloqueo COLUMNAdeFUEGO 12 red,bold

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
Tu Cántaro de Eralie recupera algo de poder.

Durder ordena a Westh, el Gran Lobo Ancestral habilidad dentellada sobre x.
Parece que creacion_bloqueo COLUMNAdeFUEGO 12 red,bold no produjo efecto alguno.
>
[Bueno] Aldamare: |animadora oficial| d5
sur

Tullaris llega desde -| norte |-.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
]
Kirtsaevin te examina.
sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
]
Estás persiguiendo a Thesieht.
sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Charco de sangre.
cuerpo de Gtyarya.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> est

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################ ] Kirtsaevin (84%)

> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Cota de Mallas y tres lanzas.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
] sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Charco de sangre.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> sur

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Sangre de héroe.
Cartel.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
]
[Bueno] Worken: va
sur
Senda del Alba [s,n]
Charco de sangre.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
>
[Bueno] Worken: curarme
[El bloqueo 'Castigar al Mal' termina]
Tu Cántaro de Eralie recupera algo de poder.
sur
Senda del Alba [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
>
[Bueno] Worken: cantarme
sur
Senda del Alba [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
] sur

]
[El bloqueo 'Columna de fuego' termina]
Kirtsaevin te examina.
Senda del Alba [s,n,o]
Lancero de Takome está aquí.
Columna de Piedra y Lanza.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> sur
Senda del Alba [s,n]
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
>
[Bueno] Aldamare: |animadora oficial| q te calles worken
sur
Senda del Alba [so,n]
Charco de sangre
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
] so

Senda del Alba [se,ne,o]
Poste de madera.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> o

Senda del Alba [so,e]
cuerpo de Viajero y Bastón.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
] so

Senda del Alba [so,ne]
Cota de Mallas, Bolsa de monedas (quince monedas de sesiom) y Lanza.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> so

Senda del Alba [ne,o]
Bandido está aquí.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
] o

]
Tu Cántaro de Eralie recupera algo de poder.
o
Senda del Alba [o,n,e]
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
]
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
] o
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> o

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
] so

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Charco de sangre.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> so

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
] so

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
> so

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Cartel.
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
] ne

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
-|Kirtsaevin|/- te sigue.
>
Tu Cántaro de Eralie recupera algo de poder.
bue nadie hasta cartel

[Bueno] Awin: nadie hasta cartel
> ne

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