Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15743 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Carreras en Anduar.Date: 17.12.2018
Winners:  Kuurg Losers:  Karthay PPW: 2.36 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Meseta Oriental [so,e]
Cervatillo está aquí.
Galopas en dirección oeste.
Meseta Oriental [ne,o]
Cervatillo está aquí.
Galopas en dirección sudoeste.
Meseta Oriental [e,no]
Liebre está aquí.
Galopas en dirección oeste.
Meseta Oriental [se,no]
Cervatillo está aquí.
Galopas en dirección noroeste.
Meseta Oriental [so,se]
Karthay está aquí.
Galopas en dirección noroeste.
Meseta Oriental [ne,o]
Galopas en dirección sudoeste.
Meseta Oriental [no,so,e]
Liebre está aquí.
Cartel.
Galopas en dirección oeste.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
galopar so
Comienzas a galopar en dirección sudoeste.
> kk

-> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-
>
Meseta Oriental [s,ne]
El viento azota con suavidad la elevación de la meseta.
Galopas en dirección sudoeste.
Meseta Oriental [so,n]
Liebre está aquí.
Galopas en dirección sur.
Campos de Cultivo [ne,o]
Agricultora, dos Lechuzas y Viajero están aquí.
Galopas en dirección sudoeste.
Campos de Cultivo [so,e]
Galopas en dirección oeste.
Campos de Cultivo [ne,o]
Dos Lechuzas y Granjero están aquí.
Galopas en dirección sudoeste.
Campos de Cultivo [so,e,no]
Lechuza, Granjero y Viajero están aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Galopas en dirección oeste.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
kk
-> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-
>
[Bueno] Jandem: mierda
desmontar
Empiezas a desmontar tu Kohandir.
}
[Bueno] Jandem: corre
oen
Estás intentando desmontar tu Kohandir.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
[Bueno] Kelshsil: karthay pa andu kuurg

Viajero dice en dendrita: hay demasiada areloibreza, y las autloiridades sli hacde nada areara evitarla.

Kohandir parece haber recuperado su capacidad de cargar peso.
Desmontas de tu Kohandir.
oen
Comienzas a formular el hechizo 'Augurio de Oen'.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Karthay llega desde -| este |-.
ojear
Campos de Cultivo [so,e,no]
Kohandir de Kuurg, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí.
Karthay está aquí.
>
Karthay se va hacia el -| sudoeste |-
kk
-> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-
> so

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Augurio de Oen queda arruinado!
Campos de Cultivo [ne,o]
Agricultora está aquí.
Karthay está aquí.
> kk

Te encaras contra Karthay en posición de combate.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> o

¡Karthay te golpea con cólera de verdugo!
* Karthay te corta con increíble potencia en el pecho.
* Karthay te rodea de energía maligna intensamente en el pecho.
]
Campos de Cultivo [e,no]
] Estás persiguiendo a Karthay.
PVs: 2025 PGs: 565
pv: -596
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> no

Campos de Cultivo [se,ne,o]
Granjero está aquí.
> o

Campos de Cultivo [o,e]
Lechuza y Viajero están aquí.
]
[Bueno] Jandem: la luna es horrible XD
qq
] ojear

Tu mente está alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
]
Karthay llega desde -| este |-.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> o

Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
] n

] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Karthay llega desde -| este |-.

[Bueno] Aldamare: |animadora oficial| si lo es

Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡larye de alaeuí karthay! si laeturem s altercad s ddetr de la ciudad.


Cruzado de Anduar se interpone en el camino de alguien que intentaba entrar disimuladamente.qq
Tu mente está alborotada por el combate y no logras concentrarte como para formular un hechizo de 'Espejismo'.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> f1

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡larsrachu de alaeuí karthay! du laesae remchus altercadchus ddetrchu de la ciudad.


Cruzado de Anduar se interpone en el camino de alguien que intentaba entrar disimuladamente.
Cruzado de Anduar dice en dendrita: ¡laruriloi de alaeuí karthay! sli lae miremlois altercadlois ddetrloi de la ciudad.


Cruzado de Anduar se interpone en el camino de alguien que intentaba entrar disimuladamente.¡Karthay te golpea con cólera de verdugo!
* Karthay te corta con increíble potencia en una pierna.
* Karthay te rodea de energía maligna intensamente en una pierna.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Karthay.

[Obtienes 109 puntos de experiencia]
PVs: 1446 PGs: 565
pv: -579

Karthay se va hacia el -| norte |-
oen
Comienzas a formular el hechizo 'Augurio de Oen'.
> i

Mano derecha: Garrote de Xapitalh.
Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo.
Usando: Bolsita para plantas, Odre [Cerveza], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Odre de
Ralder [Almizcle de Ralder].
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Pétreo.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Llena), Gargantilla de la Ilustración y Colmillo de Sr'Klah.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Túnica del Mago Blanco.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de escamas de Dragón y Muñequera de la Suprema Cazadora.
* Manos: Guante Heroico del Éter ( Izquierdo ) y Guante de
Ayoltar
.
* Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Pies: Botas de Piel de Yeti.
Cargando: Sales de revan [5], Faja Solar, Arpeo, Libreta de encargos, Bola de Cristal, Cetro del
Nigromante Negro, Vendas [50], Muérdagos [9], Piedra imán, Arenas de Annj [18], Piedras tratadas [11], dos Trozos de Magnesio, Bastón del
Alma Impía, Báculo de los tres elementos, Pico, Saco de Trozos de Magnesio y Cuerdas [4].
En este momento llevas encima 1 plata, 3 sesioms, 2339 platinos, 8 cobres y 5 olotas.
>
Estás persiguiendo a Karthay.
Pasas un dedo por la Sal de Revan e introduces una pequeña cantidad bajo tus párpados, irritándote los ojos y forzándote a cerrarlos.

[Bueno] Mykarin |Evo-Power|: uanto queda?
Exhalas profundamente y te concentras en el paso del tiempo.
ojear
Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
>
Gurlen te dice: ¨·..dile q le sale todo 2400..·¨
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'temporis bibencia'
Te fuerzas a abrir los ojos y contemplas el mundo desde tu nueva perspectiva. Parpadeas y ves tu nacimiento. Vuelves a parpadear y te ves a ti mismo pasado una década. Parpadeas de nuevo y
vuelves al mundo presente. El tiempo fluye como una sucesión de imágenes sin sentido ante ti. Te sientes conectado al universo, parte del todo, pero no eres capaz de comprender enteramente que es
toda la información que absorbes.


[Obtienes 163 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
e
Campos de Cultivo [o,e]
Lechuza y Viajero están aquí.
> se

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
> e

Campos de Cultivo [se,ne,o]
Granjero está aquí.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] se

] ojear

] ojear

] ojear

Campos de Cultivo [e,no]
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> e

Campos de Cultivo [ne,o]
Agricultora está aquí.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] ne

] montar

Campos de Cultivo [so,e,no]
Kohandir de Kuurg, Granjero y Viajero están aquí.
] ojear

Empiezas a montar en Kohandir.
} so

Estás intentando montar en Kohandir.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} so

Estás intentando montar en Kohandir.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} o

Estás intentando montar en Kohandir.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Montas en Kohandir.

Kohandir empieza a moverse de manera más pesada.
Campos de Cultivo [ne,o]
Agricultora está aquí.
] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
] Campos de Cultivo [e,no]
] no
Campos de Cultivo [se,ne,o]
Granjero está aquí.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> o

Campos de Cultivo [o,e]
Lechuza y Viajero están aquí.
] o

] galopar n

Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
] ojear

Comienzas a galopar en dirección norte.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> pi

Coges la lágrima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La lágrima comienza a vaciarse y te sientes revitalizado. Sacas la aguja de tu cuerpo cuando se vacía la lágrima.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Galopas en dirección norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Galopas en dirección norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Galopas en dirección norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Galopas en dirección norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Galopas en dirección norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Galopas en dirección norte.
da
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Kohandir (100%)

>
PVs: 1982 PGs: 493
pv: 536
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Galopas en dirección norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Galopas en dirección norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Galopas en dirección norte.
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Galopas en dirección norte.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [s,o]
Galopas en dirección norte.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Galopas en dirección oeste.
da
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Kohandir (100%)

>
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Galopas en dirección oeste.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Galopas en dirección oeste.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Galopas en dirección oeste.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Galopas en dirección oeste.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Galopas en dirección oeste.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Galopas en dirección oeste.
ojear
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
>
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Galopas en dirección oeste.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Galopas en dirección oeste.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Galopas en dirección oeste.
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Galopas en dirección oeste.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
od
Embadurnas tus manos con el Almizcle de Ralder y lo extiendes por tu cara con la ayuda de los dedos corazón y anular. Al instante un aroma pesado, fuerte, primal hace
que tus pupilas se dilaten y tu olfato y oído se agudicen.



El Odre de Ralder [Almizcle de Ralder] empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.
Tocas el suelo con las palmas de las manos.

En tu cabeza se forma la imagen nítida de Karthay corriendo hacia la dirección norte hace 11 segundos.
Marcarte con el Almizcle de Ralder te hace cuestionar, por un momento, tus creencias religiosas.
[Tu fe en Eralie ha disminuído en -3 puntos]
> galopar n

Comienzas a galopar en dirección norte.
> ojear

Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
>
Carretera Comercial Norte [s,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [s,no]
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [se,n]
Galopas en dirección noroeste.
Carretera Comercial Norte [s,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [s,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [se,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Galopas en dirección noroeste.
ojear
Carretera Comercial Norte [se,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
>
Carretera Comercial Norte [se,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Galopas en dirección noroeste.
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [e,so,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Cartel.
Galopas en dirección noreste.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
galopar n
Comienzas a galopar en dirección norte.
> ojear

Carretera Comercial Norte [e,so,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Cartel.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> i

Mano derecha: Garrote de Xapitalh.
Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo.
Usando: Bolsita para plantas, Odre [Cerveza], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Odre de
Ralder [Almizcle de Ralder].
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Pétreo.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Vacía), Gargantilla de la Ilustración y Colmillo de Sr'Klah.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Túnica del Mago Blanco.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de escamas de Dragón y Muñequera de la Suprema Cazadora.
* Manos: Guante Heroico del Éter ( Izquierdo ) y Guante de
Ayoltar
.
* Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Pies: Botas de Piel de Yeti.
Cargando: Sales de revan [5], Faja Solar, Arpeo, Libreta de encargos, Bola de Cristal, Cetro del
Nigromante Negro, Vendas [50], Muérdagos [9], Piedra imán, Arenas de Annj [18], Piedras tratadas [11], dos Trozos de Magnesio, Bastón del
Alma Impía, Báculo de los tres elementos, Pico, Saco de Trozos de Magnesio y Cuerdas [4].
En este momento llevas encima 1 plata, 3 sesioms, 2339 platinos, 8 cobres y 5 olotas.
>
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [so,n]
Vendedor Cofrade está aquí.
Galopas en dirección noreste.
Carretera Comercial Norte [s,n]
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [s,no]
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [se,o]
Galopas en dirección noroeste.
Carretera Comercial Norte [e,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Galopas en dirección oeste.
ojear
Carretera Comercial Norte [e,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
>
Carretera Comercial Norte [se,n]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección noroeste.
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [so,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Galopas en dirección noreste.
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [so,n]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección noreste.
Carretera Comercial Norte [n,s]
Galopas en dirección norte.
Tus pupilas se contraen y dejas de percibir el fuerte aroma de Ralder. Los efectos del Almizcle de Ralder se han terminado.
ojear
Carretera Comercial Norte [n,s]
>
Llanuras de Ostigurth [s,n]
Aventurero y Serpiente están aquí.
Galopas en dirección norte.
Llanuras de Ostigurth [no,s]
Galopas en dirección norte.
Llanuras de Ostigurth [o,se]
Aventurero está aquí.
Galopas en dirección noroeste.
Llanuras de Ostigurth [n,e]
Galopas en dirección oeste.
Llanuras de Ostigurth [ne,s]
Comerciante está aquí.
Galopas en dirección norte.
Llanuras de Ostigurth [ne,so]
Ratón y Aventurero están aquí.
Galopas en dirección noreste.
soo

Dices con una voz sobrenatural: soo
] galopar so

Tiras de Kohandir obligándole a frenar.
] ojear

Comienzas a galopar en dirección sudoeste.
]
Llanuras de Ostigurth [ne,so]
Ratón y Aventurero están aquí.
> i
Mano derecha: Garrote de Xapitalh.
Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo.
Usando: Bolsita para plantas, Odre [Cerveza], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Odre de
Ralder [Almizcle de Ralder].
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Pétreo.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Vacía), Gargantilla de la Ilustración y Colmillo de Sr'Klah.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Túnica del Mago Blanco.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de escamas de Dragón y Muñequera de la Suprema Cazadora.
* Manos: Guante Heroico del Éter ( Izquierdo ) y Guante de
Ayoltar
.
* Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Pies: Botas de Piel de Yeti.
Cargando: Sales de revan [5], Faja Solar, Arpeo, Libreta de encargos, Bola de Cristal, Cetro del
Nigromante Negro, Vendas [50], Muérdagos [9], Piedra imán, Arenas de Annj [18], Piedras tratadas [11], dos Trozos de Magnesio, Bastón del
Alma Impía, Báculo de los tres elementos, Pico, Saco de Trozos de Magnesio y Cuerdas [4].
En este momento llevas encima 1 plata, 3 sesioms, 2339 platinos, 8 cobres y 5 olotas.
>
Llanuras de Ostigurth [ne,s]
Comerciante está aquí.
Galopas en dirección sudoeste.
Llanuras de Ostigurth [n,e]
Galopas en dirección sur.
Llanuras de Ostigurth [o,se]
Aventurero está aquí.
Galopas en dirección este.
Llanuras de Ostigurth [no,s]
Galopas en dirección sudeste.
Llanuras de Ostigurth [s,n]
Aventurero y Serpiente están aquí.
Galopas en dirección sur.
Carretera Comercial Norte [n,s]
Galopas en dirección sur.
Carretera Comercial Norte [so,n]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección sur.
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección sudoeste.
Carretera Comercial Norte [so,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Galopas en dirección sur.
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Galopas en dirección sudoeste.
Carretera Comercial Norte [se,n]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección sur.
Carretera Comercial Norte [e,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Galopas en dirección sudeste.
[El bloqueo 'Augurio de Oen' termina]
Carretera Comercial Norte [se,o]
Galopas en dirección este.
Carretera Comercial Norte [s,no]
Galopas en dirección sudeste.
Carretera Comercial Norte [s,n]
Galopas en dirección sur.
Carretera Comercial Norte [so,n]
Vendedor Cofrade está aquí.
Galopas en dirección sur.
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección sudoeste.
Carretera Comercial Norte [e,so,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Cartel.
Galopas en dirección sur.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
e
Sendero Empedrado [o,ne]
Pícaro está aquí.
> ne

Sendero Empedrado [ne,so]
] ne

Sendero Empedrado [no,e,so]
> ojear

Sendero Empedrado [no,e,so]
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> e

Sendero Empedrado [e,o]
] e

] ojear

Sendero Empedrado [ne,o]
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> ne

Mercado de Anduar: Entrada [e,so]
Dos Guardias Nivrim están aquí.
Karthay está aquí.
Cartel.
] f1

]
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh envenena a Karthay en un brazo haciendo que grite de agonía.
¡Tu Garrote de Xapitalh descarga una ráfaga de veneno contra Karthay!

[Obtienes 23 puntos de experiencia]
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> so

Sendero Empedrado [ne,o]
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Karthay llega desde -| noreste |-.
o
Sendero Empedrado [e,o]
]
Karthay llega desde -| este |-.
f1
Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Karthay se va hacia el -| oeste |-
Estás persiguiendo a Karthay.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Karthay.

[Obtienes 117 puntos de experiencia]
o
Sendero Empedrado [no,e,so]
Karthay está aquí.
>
Karthay se va hacia el -| sudoeste |-
so
Sendero Empedrado [ne,so]
Karthay está aquí.
]
Karthay se va hacia el -| sudoeste |-
f3
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> so

Sendero Empedrado [o,ne]
Pícaro está aquí.
Karthay está aquí.
>
Karthay se va hacia el -| oeste |-
o
Carretera Comercial Norte [e,so,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Karthay está aquí.
Cartel.
]
Karthay se va hacia el -| norte |-
n
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Karthay está aquí.
> f3

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
]
Karthay se va hacia el -| noreste |-
ojear
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Karthay llega desde -| noreste |-.
¡Karthay te golpea con cólera de verdugo!
* En tu mente se proyecta un augurio del ataque cortante de Karthay; tras él, los sucesos acaecen de forma inminente pero exáctamente igual a como te fue revelado, permitiéndote
esquivar el ataque sin problema alguno.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Karthay electrocutándole.

[Obtienes 133 puntos de experiencia]
da

Karthay se va hacia el -| sur |-
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Kohandir (100%)
[####################] Ladrón (100%)
[####################] Bandido (100%)
[####################] Perro callejero (100%)

> s

Carretera Comercial Norte [e,so,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Cartel.
> da

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Kohandir (100%)
[####################] Viajero (100%)
[####################] Ladrón (100%)
[####################] Bandido (100%)
[####################] Perro callejero (100%)

> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> so

Carretera Comercial Norte [s,ne]
Karthay está aquí.
] da

] da

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Kohandir (100%)
[######### ] Karthay (47%)

] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> s

Carretera Comercial Norte [se,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
>
Karthay llega desde -| norte |-.
se

Karthay se va hacia el -| sudeste |-
Carretera Comercial Norte [se,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Karthay está aquí.
]
¡Karthay te golpea con cólera de verdugo!
* En tu mente se proyecta un augurio del ataque cortante de Karthay; tras él, los sucesos acaecen de forma inminente pero exáctamente igual a como te fue revelado, permitiéndote
esquivar el ataque sin problema alguno.

# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh envenena a Karthay en una pierna haciendo que grite de agonía.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
Tu poder mágico vuelve a su estado normal.
se
Carretera Comercial Norte [s,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> s

Carretera Comercial Norte [s,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
]
Karthay llega desde -| norte |-.
[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
se
Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
>
Karthay se va hacia el -| norte |-
s
Carretera Comercial Norte [se,n]
> n

Carretera Comercial Norte [s,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
] n

]
Estás persiguiendo a Karthay.
ojear
Carretera Comercial Norte [s,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Karthay está aquí.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> f1

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
]
Karthay se va hacia el -| noroeste |-
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Karthay.

[Obtienes 118 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]
no
Carretera Comercial Norte [se,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> n

Parece que norte no produjo efecto alguno.
> no

Carretera Comercial Norte [se,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
] n

] ojear

Carretera Comercial Norte [s,ne]
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> ne

Carretera Comercial Norte [e,so,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Cartel.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] galopar n

Comienzas a galopar en dirección norte.
>
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [so,n]
Vendedor Cofrade está aquí.
Galopas en dirección noreste.
Carretera Comercial Norte [s,n]
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [s,no]
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [se,o]
Galopas en dirección noroeste.
Carretera Comercial Norte [e,no]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
Karthay está aquí.
Galopas en dirección oeste.
soo

Dices con una voz sobrenatural: soo
]
Karthay se va hacia el -| noroeste |-
Tiras de Kohandir obligándole a frenar.
> no
Carretera Comercial Norte [se,n]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
> f3

No hay salida en dirección yahira,lexanord,guragh,elidreth,karthay,snigo.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] n

] ojear

] ojear

] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> n

Carretera Comercial Norte [s,ne]
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> ne

Carretera Comercial Norte [so,n]
Ladrón, Bandido, Perro callejero y Viajero están aquí.
]
[Saymar Szeiryü Ragnarok orbita a Eirea]
galopar n
] ojear

[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
Comienzas a galopar en dirección norte.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección norte.
Carretera Comercial Norte [so,n]
Ladrón, Bandido y Perro callejero están aquí.
Galopas en dirección noreste.
Carretera Comercial Norte [n,s]
Karthay está aquí.
Galopas en dirección norte.
Llanuras de Ostigurth [s,n]
Aventurero y Serpiente están aquí.
Galopas en dirección norte.
Llanuras de Ostigurth [no,s]
Galopas en dirección norte.
Llanuras de Ostigurth [o,se]
Aventurero está aquí.
Galopas en dirección noroeste.
soo

Dices con una voz sobrenatural: soo
] se

Tiras de Kohandir obligándole a frenar.
] se

Llanuras de Ostigurth [no,s]
Karthay está aquí.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> f1

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
]
¡Karthay te golpea con cólera de verdugo!
* En tu mente se proyecta un augurio del ataque cortante de Karthay; tras él, los sucesos acaecen de forma inminente pero exáctamente igual a como te fue revelado, permitiéndote
esquivar el ataque sin problema alguno.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Karthay.

[Obtienes 112 puntos de experiencia]

Karthay se va hacia el -| noroeste |-
no
Llanuras de Ostigurth [o,se]
Aventurero está aquí.
> f3

No hay salida en dirección yahira,lexanord,guragh,elidreth,karthay,snigo.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] o

] ojear

Llanuras de Ostigurth [n,e]
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> n

Llanuras de Ostigurth [ne,s]
Comerciante está aquí.
] f3

] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] galopar ne

]
Estás persiguiendo a Karthay.
ojear
Comienzas a galopar en dirección noreste.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Llanuras de Ostigurth [ne,so]
Ratón y Aventurero están aquí.
Galopas en dirección noreste.
Llanuras de Ostigurth [no,so]
Aventurero está aquí.
Galopas en dirección noreste.
Llanuras de Ostigurth [o,se]
Aventurero está aquí.
Karthay está aquí.
Galopas en dirección noroeste.
Llanuras de Ostigurth [o,e]
Galopas en dirección oeste.
Llanuras de Ostigurth [e,so]
Ratón y Comerciante están aquí.
Galopas en dirección oeste.
Llanuras de Ostigurth [ne,so]
Halcón está aquí.
Galopas en dirección sudoeste.
soo

Dices con una voz sobrenatural: soo
] se

Tiras de Kohandir obligándole a frenar.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> so

Llanuras de Ostigurth [ne,o]
> f3

No hay salida en dirección yahira,lexanord,guragh,elidreth,karthay,snigo.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> o

Llanuras de Ostigurth [no,e]
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> galopar e

Karthay llega desde -| este |-.
¡No puedes cabalgar en pleno combate!
> ojear

Llanuras de Ostigurth [no,e]
Karthay está aquí.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> f3
f2

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
]
Karthay se va hacia el -| noroeste |-
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
]
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Karthay electrocutándole.

[Obtienes 125 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]

[Cruzada_eralie] Palafrenero de la Cruzada: ¡Kuurg ha asesinado a karthay!
[Tu estatus con Hithrim, Poldarn, Thorin, Veleiron, Ak'Anon, Kheleb, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado]
[Tu alineamiento ha aumentado]

[Obtienes 201299 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Karthay -|MUERTO|-
[Obtienes 52 puntos de gloria]
Paras de perseguir a Karthay.


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