tl razheen atento eh?
Preguntas a Razheen: atento eh? ] noroeste
Bosque de Wareth [se,no,o] Zombi, Esqueleto del Túmulo y Esqueleto Calcinado están aquí. Ezrhael está aquí. Cuerpo de Topo, dos cuerpos de Jabali y dos cuerpos de Gusano. > Te haces consciente de la presencia de Razheen.
El ataque de Razheen rebota en la piel de piedra de Ezrhael.
¡El ataque de Razheen desata una tormenta de daño congeladora en la sala!
El ataque de Razheen rebota en la piel de piedra de Ezrhael.
¡Razheen lanza una salva de 3 flechas de frio que acribillan a Ezrhael! F4 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Ezrhael saca algo de su Bolsita para plantas.
Ezrhael empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Nube congeladora de Razheen fulmina a Ezrhael con una oleada de granizo.
Razheen se va --> SE <--.
Ezrhael pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss' Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Ezrhael. # Nueve de tus flechas hacen blanco sobre Ezrhael, pero no parecen causarle daño físico alguno. # ¡Desatas un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Ezrhael hasta consumir su maltrecho cuerpo! ! ! >>>>>> APARECES <<<<<< ! ! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 550 puntos de experiencia] F5 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'. > Ezrhael se va --> SE <--.
Ezrhael se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto Calcinado, Zombi y Esqueleto del Túmulo. Estás persiguiendo a Ezrhael. Un chorro vertical de agua brota de tu mano, dando forma a un arco mágico que aferras con firmeza. tl razheen dale a muerte
Dices a Razheen: dale a muerte ] Diminutas perlas de agua brotan a tu alrededor y se fusionan en siete flechas de agua. # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Ezrhael. # Dos de tus flechas hacen blanco sobre Ezrhael, pero no parecen causarle daño físico alguno. # Ahogas los gritos de dolor de Ezrhael con la ráfaga de agua arcana de tus flechas.
[Obtienes 222 puntos de experiencia]
[Ravage orbita a Eirea (Nuevo jugador)] [El bloqueo 'Flecha de llamas' termina] # ¡Disparas dos flechas de agua a Ezrhael! # ¡Un terrible tifón queda desatado tras el impacto de tus flechas sobre Ezrhael!
[Obtienes 250 puntos de experiencia]
[Obtienes 234416 puntos de experiencia] [Obtienes 8 puntos de gloria]
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> ojear
Fortaleza de D'hara: Rastrillo [s,e,o,-de-] Dos cuerpos de Caballero, dos Aceros Dendritas y dos Escudos Corporales. > de
Estás siendo atacada por Escudero de D'hara. Estás siendo atacada por Escudero de D'hara. Fortaleza de D'hara: Patio de armas [e,n,o,|de|,-fu-] Dos Escuderos de D'hara están aquí. > # Golpeas en una mano a Escudero de D'hara. (9-11)
[Obtienes 20 puntos de experiencia] * Escudero de D'hara te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque. * Escudero de D'hara te intenta aplastar en la cabeza, pero logras esquivar su ataque. este Estás siendo atacada por Escudero de D'hara. Estás siendo atacada por Escudera de D'hara. Fortaleza de D'hara: Patio de armas [o,|de|,n] Escudero de D'hara y Escudera de D'hara están aquí. Thur y Kersik están aquí. > Kersik se va --> O <--.
Kersik se va en dirección oeste seguido de Thur. oeste Fortaleza de D'hara: Patio de armas [e,n,o,|de|,-fu-] Dos Escuderos de D'hara están aquí. Thur y Kersik están aquí. ] Thur se va --> O <--.
Thur se va en dirección oeste seguido de Kersik.
Escudero de D'hara exclama en dendrita: ¡laehloiy veareé cloinaeloi auriaclaehaisvl alae ceareviz y de vyaeslaearea auriloinía areareloicaladeaeais alae uriareanleza le slloilaare! Escudero de D'hara te insulta muy fervorosamente mientras se lanza a la carga. oeste Estás siendo atacada por Escudera de D'hara. Estás siendo atacada por Escudero de D'hara. Estás siendo atacada por Escudero de D'hara. Estás siendo atacada por Caballero de D'hara. Estás siendo atacada por Caballero de D'hara. Fortaleza de D'hara: Patio de armas [|de|,e,n] Dos Caballeros de D'hara, dos Escuderos de D'hara y Escudera de D'hara están aquí. Thur y Kersik están aquí. > F1
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. ] Kersik empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!. * Caballero de D'hara te intenta rajar en el pecho, pero logras esquivar su ataque. * Caballero de D'hara te intenta rajar en un brazo, pero logras esquivar su ataque. * Escudera de D'hara te intenta aplastar en un pie, pero logras esquivar su ataque. * Escudero de D'hara te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque. * Escudero de D'hara te intenta aplastar en una mano, pero logras esquivar su ataque. * Evitas el fulgurante ataque redentor de Thur que deja una estela luminosa en el aire. Estás persiguiendo a Escudera de D'hara y tres Escudero de D'haras. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Thur y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 490 puntos de experiencia] Estás siendo atacada por Thur. * Thur te intenta perforar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
Kersik pronuncia el cántico: 'nullo magius' [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(disipar magia) % de éxito: 47 (42+5). Tirada: 60 (Fallo). [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(disipar magia) % de éxito: 22 (42-20). Tirada: 58 (Fallo). ! ! ! ! ! Tus IMAGENES se DESVANECEN ! ! ! ! ! Sientes como un poder mágico sin igual choca contigo y hace añicos la magia que te rodeaba mientras Kersik finaliza su hechizo. este Fortaleza de D'hara: Patio de armas [e,n,o,|de|,-fu-] Dos Escuderos de D'hara están aquí. > Kersik llega desde el oeste.
Kersik llega desde el oeste seguido de Thur.
Thur se va --> E <--.
Thur se va en dirección este seguido de Kersik. fi Parece que fi no produjo efecto alguno. > [El bloqueo 'Descarga de espadas espectrales' termina]
Thur llega desde el este.
Thur llega desde el este seguido de Kersik. fu Fortaleza de D'hara: Rastrillo [s,e,o,-de-] Dos cuerpos de Caballero, dos Aceros Dendritas y dos Escudos Corporales. > este
Fortaleza de D'hara: Muralla exterior [e,o] ] esp
] Estás persiguiendo a Escudera de D'hara, dos Caballero de D'haras, dos Escudero de D'haras y Thur.
[Xeroxs Szeiryü orbita al Limbo] Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo mejorado'. > tl razheen dale a thur
Dices a Razheen: dale a thur ] mnick x thur
] Las vértebras de tu Cetro del Nigromante Negro se mueven serpenteando lentamente haciendo sonar un espeluznante claqueteo de huesos. Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupada y pierdes la concentración arruinando tu hechizo. mnick x thur El nombre thur ya es el primero del nick x. ] esp
El nombre thur ya es el primero del nick x. ] Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo mejorado'. > [Ezrhael orbita a Eirea]
Pronuncias el cántico: 'sancti numbrosus duplicats' Diecisiete imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
[Obtienes 452 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Desintegrar' termina] oeste Fortaleza de D'hara: Rastrillo [s,e,o,-de-] Dos cuerpos de Caballero, dos Aceros Dendritas y dos Escudos Corporales. > disp
Comienzas a formular el hechizo 'Dispersion ilusoria'. ] Kersik llega desde el sur.
Kersik llega desde el sur seguido de Thur. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'virtue esplodis' Extiendes el brazo derecho y das un rápido giro de 360º sobre tí misma, liberando una sinuosa estela blanquecina que parte desde tu mano y termina por envolverte completamente.
[Obtienes 130 puntos de experiencia] * Thur te intenta perforar en el pecho, pero logras esquivar su ataque. sur Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [so,n] > norte
Fortaleza de D'hara: Rastrillo [s,e,o,-de-] Thur y Kersik están aquí. Dos cuerpos de Caballero, dos Aceros Dendritas y dos Escudos Corporales. > F1
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. ] Thur te examina.
Thur se va --> DE <--.
Thur se va en dirección dentro seguido de Kersik. Estás persiguiendo a Thur. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Thur y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 490 puntos de experiencia] de Fortaleza de D'hara: Patio de armas [e,n,o,|de|,-fu-] Dos Escuderos de D'hara están aquí. Thur y Kersik están aquí. > F3
Kersik se va --> E <--.
Kersik se va en dirección este seguido de Thur. El objetivo proyectil:x no está aquí ahora mismo. ] * Escudero de D'hara te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque. # Una de tus imagenes desaparece cuando Escudero de D'hara la golpea. este Fortaleza de D'hara: Patio de armas [o,|de|,n] Escudero de D'hara y Escudera de D'hara están aquí. Thur y Kersik están aquí. > F3
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit' # Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Thur.
[Obtienes 308 puntos de experiencia] # Una de tus imagenes desaparece cuando Thur la golpea. [Tu estatus con Hithrim, Thorin, Veleiron, Poldarn, Ak'Anon, Kheleb, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado]
[Obtienes 235086 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Thur.
Thur ha muerto.
Thur cae al suelo sin vida.
Thur da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 22 puntos de gloria]
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> tl razheen voy a matar al bardo
Dices a Razheen: voy a matar al bardo ] Pronuncias el cántico: 'virtue esplodis' Extiendes el brazo derecho y das un rápido giro de 360º sobre tí misma, liberando una sinuosa estela blanquecina que parte desde tu mano y termina por envolverte completamente.
[Obtienes 130 puntos de experiencia] sudoeste Angosto Sendero entre las Rocas [so,ne] > [El bloqueo 'Disipar magia' termina] sudoeste Angosto Sendero entre las Rocas [so,ne] > sudoeste
Angosto Sendero entre las Rocas [s,ne] ] sur
Angosto Sendero entre las Rocas [n,so] > sudoeste
Torre Fronteriza: Entrada [s,ne,|de|] Dos Reclutas de Fronteras están aquí. ] norte
Parece que norte no produjo efecto alguno. > sur
Camino Fronterizo [so,n] Bandido está aquí. > [Blenheim orbita al Limbo] sudoeste Camino Fronterizo [n,s,ne] Rugdush, Kersik y nueve Ilhuthienes están aquí. Bastón y cuerpo de Penitente. > * Ilhuthien te intenta morder en una mano, pero logras esquivar su ataque.
Ilhuthien te deja con la boca abierta de asombro cuando interpreta un magnífico solo instrumental de Banjo en medio de su canción. [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro % de éxito: 33 (42-9). Tirada: 36 (Fallo). [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro % de éxito: 8 (42-34). Tirada: 32 (Fallo). La canción de Ilhuthien hace que te adormezcas súbita e irremediablemente. Sientes como un sueño profundo te invade y caes al suelo rendida. ojear
Te despiertas.
Ilhuthien canta: En ella iba escrita el importe de la multa
Kersik empuña el Escudo Corporal de Mithril. # Una de tus imagenes desaparece cuando Kersik la golpea. ojear Camino Fronterizo [n,s,ne] Rugdush, Kersik y nueve Ilhuthienes están aquí. Bastón y cuerpo de Penitente. > sur
Camino Fronterizo [se,n] Bastón y cuerpo de Penitente. > sudeste
Estás siendo atacada por Penitente Seldarita. Camino Fronterizo [s,no] Penitente Seldarita está aquí. ] sur
Camino Fronterizo [se,n] Bandido está aquí. > Rugdush llega desde el norte.
Rugdush llega desde el norte seguido de nueve Ilhuthienes.
Kersik llega desde el norte. Estás persiguiendo a Penitente Seldarita. # Aplastas con poca fuerza en una mano a Rugdush. (4-8)
[Obtienes 8 puntos de experiencia] qq Comienzas a formular el hechizo 'Manos ardientes'. > Ilhuthien canta: El protocolo a seguir para pagarla * Kersik te intenta perforar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Rugdush exclama en negra: dro draikek unfaikdhful worms !!!! # Una de tus imagenes desaparece cuando Rugdush la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Rugdush la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Kersik la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Rugdush la golpea. # Intentas aplastar en una mano a Kersik, pero ésta consigue parar tu ataque. Rugdush es invulnerable a tu hechizo.
Pronuncias el cántico: 'flamius os aryes' # Unes tus pulgares y extiendes tus dedos, de los cuales brota un chorro de llamas que envuelve a Kersik e Ilhuthien.
Las imágenes de Ilhuthien se desvanecen.
[Obtienes 114 puntos de experiencia] * Ilhuthien te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
Ilhuthien canta: ¡y las instrucciones para hacer el papeleo! * Kersik te intenta perforar en una mano, pero logras esquivar su ataque. F1 Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > Kersik se va --> N <--. * Rugdush te pincha con increíble potencia en una mano. # Una de tus imagenes desaparece cuando Rugdush la golpea.
Kersik llega desde el norte.
[Switz orbita a Eirea] Rugdush consigue escurrirse entre ti y Ilhuthien, protegiéndole. # Golpeas con poca fuerza en el pecho a Rugdush. (4-8)
[Obtienes 12 puntos de experiencia] Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Ilhuthien y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 490 puntos de experiencia] Pvs: 26602991 Pe: 5931144 HP: -331 [El bloqueo 'estocada' termina] * Ilhuthien te intenta golpear en un pie, pero logras esquivar su ataque.
Ilhuthien te deja con la boca abierta de asombro cuando interpreta un magnífico solo instrumental de Banjo en medio de su canción. * Kersik te intenta perforar en un brazo, pero logras esquivar su ataque. norte Camino Fronterizo [s,no] Penitente Seldarita está aquí. > * Penitente Seldarita te intenta aplastar en la cabeza, pero logras esquivar su ataque.
Kersik llega desde el sur. sur Camino Fronterizo [se,n] Bandido está aquí. Ilhuthien y Rugdush están aquí. > F3
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. ] Estás persiguiendo a Kersik. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
¡Ilhuthien pierde la concentración! # Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Ilhuthien.
[Obtienes 278 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Manos ardientes' termina]
[Obtienes 186166 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Ilhuthien.
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Los tentáculos de sombras que rodeaban a Caballero de D'hara desaparecen lentamente, disipándose por completo cuando su fervorosa letanía alcanza su final.
Karthay llega desde el este.
Karthay empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Razheen se va --> S <--.
Karthay detiene su búsqueda.
Karthay se va --> S <--. ojear sur Fortaleza de D'hara: Rastrillo [s,e,o,-de-] Dos Caballeros de D'hara están aquí. > Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [so,n] Karthay está aquí. > Karthay se va --> SO <--. sudoeste Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [se,ne] Razheen y Karthay están aquí. ] Razheen se va --> SE <--.
Karthay empieza a inspeccionar la zona detenidamente. F1 Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > Karthay se va --> SE <--. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' ! ! >>>>>> APARECES <<<<<< ! ! # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Karthay y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 490 puntos de experiencia] sudeste Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [e,no] > este
Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [s,o] ] sur
Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [s,n] Karthay está aquí. > F3
¡Un sucio disparo incapacitador de Razheen se dirige hacia Karthay desde la salida sur! Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. ] Karthay se va --> N <--.
Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit' # Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Karthay.
[Obtienes 268 puntos de experiencia] norte Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [s,o] Karthay está aquí. > Karthay se va --> O <--. oeste Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [e,no] Karthay está aquí. ] Karthay se va --> NO <--. noroeste Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [se,ne] > noreste
Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [so,n] Karthay está aquí. ] Karthay se va --> N <--. norte ] norte
Estás siendo atacada por Caballero de D'hara. Estás siendo atacada por Caballero de D'hara. Fortaleza de D'hara: Rastrillo [s,e,o,-de-] Dos Caballeros de D'hara están aquí. Karthay está aquí. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > F2
Alzas tu Anillo Topacio al frente mientras susurras la palabra de mando. ] Rugdush llega desde dentro. * Caballero de D'hara te intenta rajar en una mano, pero logras esquivar su ataque. * Caballero de D'hara te intenta rajar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Karthay se va --> E <--. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos. # 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Karthay.
[Obtienes 228 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Desintegrar' termina]
Karthay llega desde el este. Estás siendo atacada por Karthay. ¡Karthay te golpea con cólera de verdugo! # Una de tus imagenes desaparece cuando Karthay la golpea.
Rugdush se va --> DE <--.
Karthay se va --> O <--. F4 El objetivo rugdush,ilhuthien,rhomdur,enorthus,awin,aldamare,casil,kersik,astrion,ezrhael,g orey,nirnesil,seowen,raiduan,lerhien,muar,karthay,thur,canti,aplexius no está aquí ahora mismo. > # Una de tus imagenes desaparece cuando Caballero de D'hara la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Caballero de D'hara la golpea.
Rugdush llega desde dentro. oeste Fortaleza de D'hara: Muralla exterior [e,o] > Karthay llega desde el oeste. F4 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. ] Estás persiguiendo a dos Caballero de D'haras. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas nueve flechas de fuego a Karthay! # ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Karthay! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 344 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina] ¡Karthay te golpea con cólera de verdugo! # Una de tus imagenes desaparece cuando Karthay la golpea.
Karthay se va --> O <--. F3 El objetivo proyectil:x no está aquí ahora mismo. > Karthay llega desde el oeste. formular relampago sombra:x Comienzas a formular el hechizo 'Relampago sombra'. > Karthay se va --> O <--. oeste ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Relampago sombra queda arruinado! Fortaleza de D'hara: Muralla exterior [e,o] ] Estás persiguiendo a Karthay. oeste Fortaleza de D'hara: Muralla exterior [e,no] Karthay está aquí. > formular flecha acida de dvneil:x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. ] Karthay se va --> NO <--. Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor. # ¡Disparas una flecha ácida a Karthay, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo! # El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Karthay, causándole un intenso escozor. Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 258 puntos de experiencia] noroeste Fortaleza de D'hara: Muralla exterior [n,se] Karthay está aquí. > F3
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. ] Karthay se va --> N <--.
Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit' # Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Karthay.
[Obtienes 276 puntos de experiencia] [Tu estatus con Hithrim, Veleiron, Thorin, Poldarn, Ak'Anon, Kheleb, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado]
[Obtienes 480296 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Karthay. [Obtienes 14 puntos de gloria]
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