Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15743 Number of players: 4974 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: un poco bugueado el retener xdDate: 01.01.2019
Winners:  Gtyarya Losers:  Astrion PPW: 0.70 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
ojear
Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Hipogrifo Marrón [Dainnil] está aquí.
dieciocho Gtyaryas está aquí.
Cartel.
> formular relampago sombra:x

Comienzas a formular el hechizo 'Relampago sombra'.
>
Dainnil pronuncia el cántico: 'nullo magius'
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'xilyx exspiravit'
! ! >>>>>> APARECES <<<<<< ! !
# Tras una atronadora explosión sónica, el cristal de entre tus manos proyecta
un haz de energía mental que alcanza con potencia divina a Dainnil, dejando una
estela amarilla tras de si.
¡Tu ataque derriba a Hipogrifo Marrón!

[Obtienes 262 puntos de experiencia]
Estás siendo atacada por Hipogrifo Marrón.
F1
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
>
-|Enorthus|/- llega desde el noreste.

-|Enorthus|/- llega desde el noreste seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.

Enorthus empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Dainnil la golpea.

-|Enorthus|/- se va --> NE <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección noreste seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Dainnil y un
mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 490 puntos de experiencia]
F3
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Hipogrifo Marrón [Dainnil] se va --> NE <--.

-|Enorthus|/- llega desde el noreste.

-|Enorthus|/- llega desde el noreste seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.

-|Enorthus|/- se va --> NE <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección noreste seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
mnick x dainnil
Nombre corto dainnil movido al principio de x quedando
dainnil,aiere,myrddin,aldamare,znibbliz,hisei,hagalnae,enorthus,gunomu,urbehg,k
irtsaevin,elissy,olafe,gorey,nockell,aplexius,veindryssa,astrion.
>
Estás persiguiendo a Hipogrifo Marrón y Dainnil.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Dainnil.

[Obtienes 354 puntos de experiencia]
noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
-|Enorthus|/- está aquí.
> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
>
-|Enorthus|/- llega desde el sudoeste.

-|Enorthus|/- llega desde el sudoeste seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
noreste

-|Enorthus|/- se va --> NE <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección noreste seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
-|Enorthus|/- está aquí.
Poste.
] F1

Has agotado la energía necesaria para formular 'Desintegrar' y debes descansar
antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Enorthus ordena a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin matar sobre x.
F4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
]
Enorthus empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Estás siendo atacada por Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin la golpea.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan
dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Enorthus!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que
explotan al impactar contra Enorthus!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y
desaparecer.

[Obtienes 334 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Desintegrar' termina]

Enorthus pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 54 (43+11). Tirada:
49 (Éxito).
¡Resistes los efectos del hechizo de Enorthus!
este
Logras tambalearte en dirección este.
[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(retener persona) % de éxito: 8
(43-35). Tirada: 72 (Fallo).
[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(retener persona) % de éxito: 1
(43-60). Tirada: 20 (Fallo).
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Hipogrifo Marrón [Dainnil] está aquí.
>
Hipogrifo Marrón [Dainnil] se va --> O <--.
F1
No puedes formular hechizos ya que estás retenida.
>
¡No puedes atacar porque estás retenida!
[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
ojear
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
>
[El bloqueo 'Relampago sombra' termina]
este
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.
]
¡No puedes atacar porque estás retenida!
este
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.
] este

No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenida.
]
¡No puedes atacar porque estás retenida!
Puedes moverte libremente de nuevo ! ! !
[El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> mnick x enorthus

Nombre corto enorthus movido al principio de x quedando
enorthus,dainnil,aiere,myrddin,aldamare,znibbliz,hisei,hagalnae,gunomu,urbehg,k
irtsaevin,elissy,olafe,gorey,nockell,aplexius,veindryssa,astrion.
> oeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> oeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
]
Estás persiguiendo a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Enorthus.
[El bloqueo 'Acción libre' termina]

-|Enorthus|/- llega desde el sudoeste.

-|Enorthus|/- llega desde el sudoeste seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
oeste
Estás siendo atacada por Edhil Faroth.
Estás siendo atacada por Edhil Faroth.
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [e]
Dos Edhils Faroth están aquí.
> este

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
-|Enorthus|/- está aquí.
Poste.
]
[El bloqueo 'Forma horrible' termina]
# Una de tus imagenes desaparece cuando Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin la golpea.
F1
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
>
Enorthus empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Enorthus ordena a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin matar sobre x.
Estás persiguiendo a dos Edhil Farothes.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Enorthus y un
mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 490 puntos de experiencia]

Enorthus pronuncia el cántico: 'elect xen cefit'
* ¡El cielo ruge y un fugaz relámpago invocado por Enorthus te electrocuta!
# Una de tus imagenes desaparece cuando Enorthus la golpea.
F3
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
-|Enorthus|/- se va --> NO <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección noroeste seguido de Akhradrajruurkura,
Primera Raíz de Thorin.
Estás persiguiendo a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Enorthus.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Enorthus.

[Obtienes 274 puntos de experiencia]
noroeste
Camino de Amonmen [se,no]
> noroeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]
] noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
> sudeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]
] noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]
Ardilla está aquí.
Formación Rocosa.
> oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]
] sur

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]
> noroeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
] sudoeste

[El bloqueo 'Desintegrar' termina]
Camino de Amonmen [ne,se,no]
> noroeste

Camino de Amonmen [se,n]
] norte

Camino de Amonmen [ne,s,no]
> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne]
] noreste

[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so]
Ardilla está aquí.
> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
Tres Conejos de monte están aquí.
] noreste

Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> norte

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o]
Cuatro Ardillas están aquí.
> oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e]
Cierva está aquí.
] sudeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
Tres Conejos de monte están aquí.
> sudeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]
Dos Ciervos están aquí.
] sur

] sur

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]
Tres Conejos de monte están aquí.
Formación Rocosa.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
> sudoeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]
] sudoeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
> sur

Parece que sur no produjo efecto alguno.
> sudoeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]
] tl blenheim sube enorthus tb xd

Dices a Blenheim: sube enorthus tb xd
] sudeste

Camino de Amonmen [se,no]
> sudeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
] sc

Pvs: 2382(2991) Pe: 271(1144) Po: 1 Xp: 2375517 Psoc: 347
> simu

Comienzas a formular el hechizo 'Simulacro'.
>
Pronuncias el cántico: 'it cualis'
Sientes como parte de tu energía se transforma y sale fuera de tu cuerpo dando
forma sólida a lo que parece un individuo idéntico a ti.

[Obtienes 86 puntos de experiencia]
ojear
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
trece Gtyaryas está aquí.
Poste.
> ojear

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
trece Gtyaryas está aquí.
Poste.
> ojear

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
trece Gtyaryas está aquí.
Poste.
> bloqueos

Mostrando tus bloqueos...
Bloqueos de combate:
- ( hechizo ): Simulacro (5 segundos, tiempo real)
- ( hechizo ): Invisibilidad (28 segundos)

1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones

>
Blenheim te dice: a cultis o donde andas?
[El bloqueo 'Simulacro' termina]
tl blenheim cartel xd

Dices a Blenheim: cartel xd
] sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> sudoeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Cartel.
] noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
>
Blenheim te dice: na os dejo
noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> noreste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
trece Gtyaryas está aquí.
Poste.
] noroeste

]
Camino de Amonmen [se,no]
>
Blenheim te dice: siesque me falta el ponzoña
noroeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
]
[El bloqueo 'Invisibilidad' termina]
sudeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]
> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]
Ardilla está aquí.
Formación Rocosa.
]
Blenheim te dice: que se me partio xD
oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]
> norte

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]
] noreste

] noroeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]
Tres Conejos de monte están aquí.
Formación Rocosa.
]
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e,n,o]
Tres Ardillas están aquí.
] este
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]
Dos Ciervos están aquí.
> este

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [n,no,o]
Dos Ciervos están aquí.
Formación Rocosa.
] norte

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o]
Dos Conejos de monte están aquí.
> oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,se,s,o]
Conejo de monte está aquí.
] oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
Tres Conejos de monte están aquí.
> noreste

Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> norte

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o]
Cuatro Ardillas están aquí.
] oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e]
Cierva está aquí.
> sudeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
Tres Conejos de monte están aquí.
] sudoeste

] sudoeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so]
Ardilla está aquí.
]
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne]
] sudoeste
Camino de Amonmen [ne,s,no]
> sur

Camino de Amonmen [se,n]
] sudeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]
> sudeste

Camino de Amonmen [se,no]
] sudeste

] ojear

] ojear

] ojear

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
trece Gtyaryas está aquí.
Poste.
] ojear

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
trece Gtyaryas está aquí.
Poste.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
> sc

Pvs: 2423(2991) Pe: 273(1144) Po: 1 Xp: 2375603 Psoc: 348
> ojear

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
trece Gtyaryas está aquí.
Poste.
> who

=============================] Reinos de Leyenda [=============================
Hoy es 18 de June del 118 Era 4ª
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Gunomu el Taumaturgo de la Penumbra
Hisei Hyodo el Instigador de los Antiguos
Veindryssa la Astuta Guardiana de la Savia (Inactiva: 5)
Nockell el Repudiado por los Dioses
Sprizzt el Arcano de las Palabras de Poder
Aiere la Desempleada
Kirtsaevin Danaris el Cruzado Supremo del Bastión de Plata
Znibbliz Mazkakraneoz el Sacrificio Goblin para Gurthang (Inactivo: 10)
Aldamare Oiolossë la Porfiada Mortal que Desafió a los Dioses
Dainnil Terhaind el Que Acompaña a las Brisas del Océano
Myrddin Krintel el Gran Archiereo de los Bosques Astrales
Gnoblex el Ratero Prestidigitador (Jugador Novel)
Elissy Nairel la Obstinada Profesora de Lenguas
Aplexius Brandagar Aplexiculine la Conquistadora de la DécimaOctava
Temporada de Gestas (Inactiva: 13)
Urbehg el Desafortunado Polizón (Inactivo: 5)
Gorey el Sumo Chamán Guardián del Pórtico de los Ancestros
Rassall el Gran Archiereo de los Bosques Astrales (Inactivo: 8)
Olafe la Armónica Guerrera del Puño Desnudo
Astrion el Esperanzador Defensor del Ciclo
Yaina la Acompañante de Coros (Jugador Novel)
Enorthus Dratgrim el Gran Archiereo de los Bosques Astrales
Blenheim el Enemigo Público
Hagalnae Wyn'ryel Vadares el Consejero de Veleiron
Gtyarya Shar'Ghaol la Asesina de la Vieja Escuela
=====================[ Hay veinticuatro mortales en Eirea ]====================
>
-|Enorthus|/- llega desde el este.

-|Enorthus|/- llega desde el este seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz
de Thorin.

Hipogrifo Marrón [Dainnil] llega desde el este.
# Intentas aplastar en un pie a Dainnil, pero éste consigue parar tu ataque.
* Enorthus te intenta perforar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
F1
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
>
Enorthus ordena a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin matar sobre x.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Dainnil la golpea.

Enorthus empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Dainnil la golpea.

Dainnil ordena a Hipogrifo Marrón matar sobre x.
* Logras esquivar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ti.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Hipogrifo Marrón la golpea.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Enorthus y un
mortal rayo de energía le golpea parcialmente, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 490 puntos de experiencia]

Enorthus pronuncia el cántico: 'nullo magius'
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(disipar magia) % de éxito: 38 (42-4).
Tirada: 50 (Fallo).
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(disipar magia) % de éxito: 13 (42-29).
Tirada: 64 (Fallo).
! ! ! ! ! Tus IMAGENES se DESVANECEN ! ! ! ! !
Sientes como un poder mágico sin igual choca contigo y hace añicos la magia que
te rodeaba mientras Enorthus finaliza su hechizo.
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> este

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
] este

Senda del Alba [o,n,e]
> norte

Templo de la Luz: Entrada [|de|,s]
] esp

]
Estás persiguiendo a Hipogrifo Marrón, Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin, Enorthus y Dainnil.
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo mejorado'.
>
Astrion llega desde el sur.

Astrion llega desde el sur seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin.

Pronuncias el cántico: 'sancti numbrosus duplicats'
Diecisiete imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.

[Obtienes 452 puntos de experiencia]
mnick x enorthus
El nombre enorthus ya es el primero del nick x.
> F1

Has agotado la energía necesaria para formular 'Desintegrar' y debes descansar
antes de poder usar ese tipo de energía.
> F3

Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
]
Astrion empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Astrion ordena a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin matar sobre x.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'

¡Astrion pierde la concentración!
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Astrion.

[Obtienes 440 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Desintegrar' termina]
F4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Estás siendo atacada por Astrion.
* Astrion te intenta perforar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
Una dulce voz resuena en tu mente: Mortal, la mano que guía tu oscuro corazón
no alcanza este lugar. Huye, o enfréntate a tu destino.
Estás siendo atacada por Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin.

Astrion empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Pvs: 23752991 Pe: 1991144
HP: 460

Astrion se va --> S <--.

Astrion se va en dirección sur seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin.
Estás persiguiendo a Astrion y Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan
dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Astrion!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que
explotan al impactar contra Astrion!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y
desaparecer.

[Obtienes 318 puntos de experiencia]
sur
Senda del Alba [o,n,e]
>
Hace algo de frío en el ambiente.
este
Estás siendo atacada por Mercader.
Senda del Alba [ne,o]
Mercader está aquí.
] noreste

] noreste

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.
Senda del Alba [so,ne]
Lancero de Takome está aquí.
] noreste

Senda del Alba [so,e]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
Astrion está aquí.
]
Astrion se va --> E <--.

Astrion se va en dirección este seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin.
stp
]
Estás persiguiendo a Lancero de Takome y Mercader.
este
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
] este

Parece que stp no produjo efecto alguno.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
> este

Senda del Alba [se,ne,o]
Bandido está aquí.
Poste de madera.
>
[El bloqueo 'Espejismo mejorado' termina]
[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
noreste

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.
Senda del Alba [so,n]
Bandido y Lancero de Takome están aquí.
> norte

Senda del Alba [s,n]
Dos Bandidos están aquí.
] norte

]
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
norte
Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
] norte

Senda del Alba [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] norte

Senda del Alba [s,n]
] norte

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] norte

]
# Intentas aplastar en una mano a Lancero de Takome, pero éste consigue parar
críticamente tu ataque.
norte
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
] norte

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] norte

]
[El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]
norte

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
] norte

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
Estás persiguiendo a tres Lancero de Takomes.
# Aplastas con fuerza en un brazo a Lancero de Takome. (12-15)

[Obtienes 26 puntos de experiencia]
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] norte

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
] norte

]
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
# Golpeas con fuerza en la cabeza a Lancero de Takome. (12-15)

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
norte
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Cartel de madera.
] norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
] caida

]
Comienzas a formular el hechizo 'Caída de pluma'.
> Estás persiguiendo a Lancero de Takome.

Pronuncias el cántico: 'pes iu flumbe'
Dibujas una runa RUA en el aire y señalas tu pecho con el dedo índice mientras
la runa se ilumina en verde en el aire y flota hacia su destino.
Al ser tocada por la runa, tu pecho es iluminado por un instante con un
fulgor verdoso.
Te sientes más ligera.

[Obtienes 34 puntos de experiencia]
for
Comienzas a formular el hechizo 'Forma horrible'.
> salvar

Salvando...
> sc

Pvs: 2408(2991) Pe: 192(1144) Po: 1 Xp: 2377387 Psoc: 348
>
Pronuncias el cántico: 'zynos xepitan maarander nophak'
Cuanto tu hechizo termina un manto translúcido de ilusión envuelte tu silueta,
convirtiendo tu aspecto en el de una horda de gnomas con los ojos rojos te
ataca
.
[Obtienes 394 puntos de experiencia]
disp
Ya estás bajo el efecto del hechizo 'dispersion ilusoria'
> ojear

Camino Empedrado de Takome [s,n]
> sur

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Cartel de madera.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] sur

] sur

Lancero de Takome es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
Paras de perseguir a Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]
]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] sur
Lancero de Takome es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
Paras de perseguir a Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> sur

Lancero de Takome es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
Paras de perseguir a Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
] sur

Lancero de Takome es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
Paras de perseguir a Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
> sur

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
Astrion está aquí.
Cartel.
] F3

* Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin lanza una pesada patada con
intención de enviarte bien lejos, pero logras esquivar su lento ataque.
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Astrion se va --> N <--.

Astrion se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Astrion.

[Obtienes 316 puntos de experiencia]
norte
Lancero de Takome es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> norte

Estás siendo atacada por Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Lancero de Takome están aquí.
Astrion está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] F4

] F4

Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
]
Astrion se va --> N <--.

Astrion se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin.
Lancero de Takome es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
* Lancero de Takome te intenta perforar en una pierna, pero logras esquivar su
ataque.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
>
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan
dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Astrion!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que
explotan al impactar contra Astrion!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y
desaparecer.

[Obtienes 320 puntos de experiencia]
norte
Lancero de Takome es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
Astrion está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] F1

] F1

Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
] F1

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
]
# Una de tus imagenes desaparece cuando Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin la golpea.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
]
Astrion se va --> N <--.

Astrion se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos bruscamente hacia adelante y lanzas una
ráfaga de energía mágica que desintegra por completo el cuerpo de Astrion,
arrancándole la carne de los músculos, los músculos de los huesos y
reduciéndolo todo a un montón de sangre que pronto estalla en llamaradas
verdosas y se convierten en cenizas.

[Obtienes 490 puntos de experiencia]

[Obtienes 366438 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Astrion.
[Obtienes 52 puntos de gloria]
Paras de perseguir a Astrion.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Tres Yelmos, Partisana, Martillo de Guerra, Escudo de Madera, Grebas Metálicas,
Montón de Ceniza, Mayal, ocho Pares de Botas, cuatro cotas de mallas, dos
Escudos pequeños de madera, Maza, Bolsa de monedas (dieciocho oros y veintitres
monedas de sesiom), dos Guadañas y Espada Larga.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]

Astrion te dice: por lag eh

-|Enorthus|/- llega desde el sur.

-|Enorthus|/- llega desde el sur seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin la golpea.
F2
Alzas tu Anillo Topacio al frente mientras susurras la palabra de mando.
]
Enorthus empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre
Enorthus.

¡Enorthus pierde la concentración!

[Obtienes 294 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]

Enorthus ordena a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin matar sobre x.
Enorthus es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
* Enorthus te intenta perforar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.

-|Enorthus|/- se va --> N <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
F3
El objetivo proyectil:x no está aquí ahora mismo.
> norte

Lancero de Takome es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
] norte

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
-|Enorthus|/- está aquí.
Cartel de madera.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
>
* Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin lanza una pesada patada con
intención de enviarte bien lejos, pero logras esquivar su lento ataque.

-|Enorthus|/- se va --> N <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
] norte

]
Estás persiguiendo a Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin.
[El bloqueo 'Desintegrar' termina]
norte
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
-|Enorthus|/- está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
-|Enorthus|/- se va --> N <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
norte
Estás siendo atacada por Sacerdote Cruzado de Élite.
Estás siendo atacada por Caballero Cruzado de Élite.
Soldado Cruzado de Élite es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
Puerta Sur de Takome [s,n]
Caballero Cruzado de Élite, Sacerdote Cruzado de Élite y Soldado Cruzado de
Élite están aquí.
] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
] sur

Camino Empedrado de Takome [n,s]
> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] sur

Estás persiguiendo a Caballero Cruzado de Élite y Sacerdote Cruzado de Élite.
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Cartel de madera.
> sur

Lancero de Takome es incapaz de atacarte debido a tu terrorífica forma.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
] sur

] ojear

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Tres Yelmos, Partisana, Martillo de Guerra, Escudo de Madera, Grebas Metálicas,
Montón de Ceniza, Mayal, ocho Pares de Botas, cuatro cotas de mallas, dos
Escudos pequeños de madera, Maza, Bolsa de monedas (dieciocho oros y veintitres
monedas de sesiom), dos Guadañas y Espada Larga.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Tres Yelmos, Partisana, Martillo de Guerra, Escudo de Madera, Grebas Metálicas,
Montón de Ceniza, Mayal, ocho Pares de Botas, cuatro cotas de mallas, dos
Escudos pequeños de madera, Maza, Bolsa de monedas (dieciocho oros y veintitres
monedas de sesiom), dos Guadañas y Espada Larga.
>
[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
ojear
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Tres Yelmos, Partisana, Martillo de Guerra, Escudo de Madera, Grebas Metálicas,
Montón de Ceniza, Mayal, ocho Pares de Botas, cuatro cotas de mallas, dos
Escudos pequeños de madera, Maza, Bolsa de monedas (dieciocho oros y veintitres
monedas de sesiom), dos Guadañas y Espada Larga.
>
Hipogrifo Marrón [Dainnil] llega desde el sur.
coger monedas
Coges Bolsa de monedas (dieciocho oros y veintitres monedas de sesiom) de
Camino Empedrado de Takome.
}
Dainnil empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
F3
Aún estás ocupada intentando cargar Bolsa de monedas (dieciocho oros y
veintitres monedas de sesiom).
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (dieciocho oros y veintitres monedas
de sesiom).
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Dainnil pronuncia el cántico: 'nullo magius'
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(disipar magia) % de éxito: 39 (42-3).
Tirada: 44 (Fallo).
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(disipar magia) % de éxito: 14 (42-28).
Tirada: 64 (Fallo).
La forma horrible que te rodeaba se disipa lentamente hasta que, finalmente,
retomas tu aspecto original.
Sientes como un poder mágico sin igual choca contigo y hace añicos la magia que
te rodeaba mientras Dainnil finaliza su hechizo.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Dainnil la golpea.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Dainnil.

[Obtienes 378 puntos de experiencia]
# Una de tus imagenes desaparece cuando Hipogrifo Marrón la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Hipogrifo Marrón la golpea.
F1
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
>
Hipogrifo Marrón [Dainnil] se va --> S <--.
Estás persiguiendo a Hipogrifo Marrón y Dainnil.
Preparas los componentes del hechizo.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
sur
Camino Empedrado de Takome [s,n]
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
] sur

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]
]
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
sur

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Dos Lanceros de Takome están aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> sur

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
]
[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
sur

Lancero de Takome grita: ¡Por Takome!
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome y Hipogrifo Marrón [Dainnil] están aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
> formular relampago sombra:x

Comienzas a formular el hechizo 'Relampago sombra'.
]
Estás persiguiendo a dos Lancero de Takomes.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'xilyx exspiravit'
# Tras una atronadora explosión sónica, el cristal de entre tus manos proyecta
un haz de energía mental que alcanza con potencia divina a Dainnil, dejando una
estela negra tras de si.
¡Tu ataque derriba a Hipogrifo Marrón!

[Obtienes 262 puntos de experiencia]

Dainnil empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
F3
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
* Lancero de Takome te intenta perforar en un brazo, pero logras esquivar su
ataque.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Dainnil la golpea.

Dainnil deja de formular.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Dainnil la golpea.

Lancero de Takome se va --> S <--.
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
¡Dainnil empieza a brillar y tu conjuro cambia su objetivo afectándote a ti!
Observas como el hechizo de 'magia de las sombras' se vuelve contra ti, pero
eres plenamente consciente de la falsedad del hechizo y lo ignoras
completamente.

[Obtienes 218 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Desintegrar' termina]
F1
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
>
Hipogrifo Marrón [Dainnil] se va --> N <--.
norte
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Desintegrar queda
arruinado!
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]
Cartel.
> norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.
]
* Lancero de Takome te intenta perforar en el pecho, pero logras esquivar su
ataque.
norte
]
Estás persiguiendo a Hipogrifo Marrón y Dainnil.
# Intentas aplastar en un brazo a Lancero de Takome, pero éste consigue
esquivar tu ataque.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
]
* Lancero de Takome te intenta perforar en un brazo, pero logras esquivar su
ataque.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin, Lancero de Takome y Hipogrifo
Marrón [Dainnil] están aquí.
-|Enorthus|/- está aquí.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
]
Hipogrifo Marrón [Dainnil] se va --> N <--.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
]
-|Enorthus|/- se va --> N <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
-|Enorthus|/- está aquí.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Akhradrajruurkura, Primera Raíz de
Thorin la golpea.

-|Enorthus|/- se va --> N <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Hipogrifo Marrón [Dainnil] están
aquí.
-|Enorthus|/- está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
]
Hipogrifo Marrón [Dainnil] se va --> N <--.
F1
]
-|Enorthus|/- se va --> N <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
>
Hipogrifo Marrón [Dainnil] llega desde el norte.
norte
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin está aquí.
-|Enorthus|/- está aquí.
Tres Yelmos, Partisana, Martillo de Guerra, Escudo de Madera, Grebas Metálicas,
Montón de Ceniza, Mayal, ocho Pares de Botas, cuatro cotas de mallas, dos
Escudos pequeños de madera, Maza, dos Guadañas y Espada Larga.
> F1

-|Enorthus|/- se va --> N <--.

-|Enorthus|/- se va en dirección norte seguido de Akhradrajruurkura, Primera
Raíz de Thorin.
Estás fatigada mentalmente para formular el hechizo.
]
[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
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