Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15671 Number of players: 4956 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Sphynx el regeneradorDate: 23.03.2019
Winners:  Gtyarya Kelnozz Losers:  Nukeh Ryxh PPW: 5.34 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Muralla de la Ciudadela [s,n]
Gato está aquí.
> sur

Muralla de la Ciudadela [s,o,n]
Cewico, Miliciano de Galador está aquí.
Cuerpo de Halcon.
]
* Cewico, Miliciano de Galador te intenta rajar en un brazo, pero logras
esquivar su ataque.
# Golpeas con poca fuerza en el pecho a Cewico, Miliciano de Galador. (4-8)

[Obtienes 8 puntos de experiencia]
* Cewico, Miliciano de Galador te intenta rajar en una pierna, pero logras
esquivar su ataque.
# Intentas aplastar en la cabeza a Cewico, Miliciano de Galador, pero éste
consigue parar tu ataque.

Nukeh llega desde el norte.

Nukeh llega desde el norte seguido de Sphynx.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Cewico, Miliciano de Galador la golpea.

Nukeh empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
norte
Muralla de la Ciudadela [s,n]
Gato está aquí.
> ojear

Muralla de la Ciudadela [s,n]
Gato está aquí.
>
Estás persiguiendo a Cewico, Miliciano de Galador.
[El bloqueo 'Espejismo mejorado' termina]
sur
Muralla de la Ciudadela [s,o,n]
Cewico, Miliciano de Galador está aquí.
Ryxh está aquí.
Cuerpo de Halcon.
> F3

Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
]
Ryxh equilibra su Espada Azul para sostenerla con una sola mano.
Ryxh agarra con fuerza su Espada Azul, haciendo que sus nudillos se vuelvan
blancos.
* Cewico, Miliciano de Galador te intenta rajar en un pie, pero logras esquivar
su ataque.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Ryxh.

[Obtienes 237 puntos de experiencia]
F1
Estás siendo atacada por Ryxh.
* Ryxh te intenta rajar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.

La magia de la Espada Azul no es capaz de seguir los fugaces movimientos de
Ryxh, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
>
Cewico, Miliciano de Galador se va --> O <--.
es

Ryxh pone su mano libre sobre la empuñadura de su Espada Azul, sosteniéndola a
2 manos.
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Ryxh : [########### ] (56%)

>
Ryxh empieza a centrar sus golpes sobre ti.
Estás persiguiendo a Cewico, Miliciano de Galador.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Ryxh y un
mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 245 puntos de experiencia]
F2
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Ryxh la golpea.

La magia de la Espada Azul no es capaz de seguir los fugaces movimientos de
Ryxh, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.
* ¡La Espada Azul de Ryxh te fustiga débilmente con su magia de magico!
Alzas tu Anillo Topacio al frente mientras susurras la palabra de mando.
]
Ryxh se va --> N <--.
Pvs: 29623011 Pe: 6321168
HP: 10
Estás persiguiendo a Ryxh.

El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Ryxh.

[Obtienes 172 puntos de experiencia]
[Tu estatus con Poldarn y Takome ha aumentado]
[Tu estatus con Agnur ha decrecido]

[Obtienes 243391 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Ryxh.
[Obtienes 18 puntos de gloria]
Paras de perseguir a Ryxh.
tl kelnozz uno dies xd

Dices a Kelnozz: uno dies xd
] norte

Muralla de la Ciudadela [s,n]
> norte

[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
Muralla de la Ciudadela [s,no,e]
Charco de sangre
Rata y Gato están aquí.
Cuerpo de Ryxh.
> cmc

Coges Bolsa de monedas (doce oros, siete sesioms, ciento veintiún belas, un
denario, quince platinos, nueve olotas, cuarenta y un cobres, dos platas y tres
monedas de safrio) de cuerpo de Ryxh.
}
Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (doce oros, siete sesioms, ciento
veintiún belas, un denario, quince platinos, nueve olotas, cuarenta y un
cobres, dos platas y tres monedas de safrio).
este
Muralla de la Ciudadela [e,o]
Wejo, Miliciano de Galador está aquí.
>
Kelnozz te dice: adne paras
este
# Intentas aplastar en una pierna a Wejo, Miliciano de Galador, pero éste
consigue parar tu ataque.
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Cecith, Miliciano de Galador está aquí.
Seis cuerpos de Soldado, cinco restos de cuerpo, once Aceros Dendritas y once
Escudos Corporales.
> norte

Perro te ladra con fiereza.
Calles de Galador [s,n]
Perro está aquí.
] norte

]
[El bloqueo 'Desintegrar' termina]
Calles de Galador [so,s,n]
Perra, Rata y dos Pobres están aquí.
> Estás persiguiendo a Wejo, Miliciano de Galador.
tl kelnozz norte de ciudadela

Dices a Kelnozz: norte de ciudadela
] formular disipar magia:gtyarya espejismo

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
salvar
Salvando...
> sc

Pvs: 2964(3011) Pe: 630(1168) Po: 1 Xp: 696314 Psoc: 191
>
Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
! ! ! ! ! Tus IMAGENES se DESVANECEN ! ! ! ! !
Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.


[Obtienes 16 puntos de experiencia]

Kelnozz te dice: campea puerta oeste pls
esp
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo mejorado'.
>
Pronuncias el cántico: 'sancti numbrosus duplicats'
Diecisiete imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.

[Obtienes 226 puntos de experiencia]
tl kelnozz voy xd

Dices a Kelnozz: voy xd
]
sur
Calles de Galador [s,n]
Perro está aquí.
> sur

Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Cecith, Miliciano de Galador está aquí.
Once restos de cuerpo, once Aceros Dendritas y once Escudos Corporales.
> oeste

Muralla de la Ciudadela [e,o]
Wejo, Miliciano de Galador está aquí.
]
[El bloqueo 'Disipar magia' termina]

oeste
Muralla de la Ciudadela [s,no,e]
Charco de sangre
Rata y Gato están aquí.
Sphynx y Nukeh están aquí.
Cuerpo de Ryxh.
>
Nukeh detiene su búsqueda.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Nukeh la golpea.
oeste
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
>
Nukeh empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos
ciegos en tus defensas.
# Intentas aplastar en una pierna a Nukeh, pero éste consigue esquivar tu
ataque.
[El bloqueo 'Huellas Vitales' termina]
[El bloqueo 'Odre de Ralder [Almizcle de Ralder]' termina]
sur
Muralla de la Ciudadela [s,n]
> sur

Muralla de la Ciudadela [s,o,n]
Cuerpo de Halcon.
]
Sphynx llega desde el norte.
oeste
]
Nukeh llega desde el norte.
oeste
Calles de Galador [e,o]
Rata, Pobre y Cewico, Miliciano de Galador están aquí.
] oeste

Calles de Galador [e,o]
Dos Gatos y Saethulevash, Miliciano de Galador están aquí.
]
Nukeh llega desde el este.

Nukeh llega desde el este seguido de Sphynx.
* Saethulevash, Miliciano de Galador te intenta rajar en un brazo, pero logras
esquivar su ataque.
# Intentas aplastar en un brazo a Saethulevash, Miliciano de Galador, pero éste
consigue parar tu ataque.
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
oeste
Perra te ladra con fiereza.
Calles de Galador [e,o]
Perra está aquí.
] oeste

Nukeh llega desde el este.

Nukeh llega desde el este seguido de Sphynx.
Calles de Galador [e,o]
Rata, Gato y dos Pobres están aquí.
] oeste

Calles de Galador [e,o]
] oeste

Calles de Galador [e,s,n]
]
Estás persiguiendo a Saethulevash, Miliciano de Galador, Nukeh y Sphynx.
[El bloqueo 'Espejismo mejorado' termina]

Nukeh llega desde el este.

Nukeh llega desde el este seguido de Sphynx.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(antimagia) % de éxito: 45 (46-1).
Tirada: 71 (Fallo).
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(antimagia) % de éxito: 20 (46-26).
Tirada: 77 (Fallo).
¡El ataque antimágico de Sphynx anula parte de tus hechizos!
formular relampago sombra:x
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
]
Sphynx empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Comienzas a formular el hechizo 'Relampago sombra'.
>
Nukeh empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Sphynx detiene su búsqueda.
* Nukeh junta las palmas de sus manos sobre su pecho y las extiende en tu
dirección, proyectando sobre tu pecho un chorro de energía violácea. Sientes
como esa energía se cuela dentro de ti y alcanza hasta el último recodo de tu
cuerpo, destruyendo cualquier sortilegio presente en ti.
! ! ! ! ! Tus IMAGENES se DESVANECEN ! ! ! ! !
este
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Relampago sombra queda
arruinado!
Calles de Galador [e,o]
>
Nukeh llega desde el oeste.

Nukeh llega desde el oeste seguido de Sphynx.

Nukeh se va --> E <--.

Nukeh se va en dirección este seguido de Sphynx.
oeste
Calles de Galador [e,s,n]
> noreste

Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> norte

Calles de Galador [s,n]
Rata, Gato y Pobre están aquí.
> esp

Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo mejorado'.
]
Continúas formulando tu hechizo de 'Espejismo mejorado'.

Nukeh llega desde el sur.

Nukeh llega desde el sur seguido de Sphynx.
sc
Pvs: 2964(3011) Pe: 574(1168) Po: 1 Xp: 696556 Psoc: 192
>
Nukeh empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Nukeh y las bocanadas ígneas
que de él brotan dan forma a siete flechas de fuego, que flotan a su alrededor.
* ¡Nukeh dispara siete flechas de fuego contra ti, pero sólo te alcanzan
cuatro!
* Las flechas de Nukeh te chamuscan ligeramente, dejando una pequeña mancha
carbonizada en el lugar del impacto.

Las llamas del arco de Nukeh se estiran verticalmente hasta convertirse en una
línea y desaparecer.

Nukeh saca algo de su Bolsita para plantas.

Nukeh empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Sphynx consigue escurrirse entre ti y Nukeh, protegiéndole.
# Aplastas con poca fuerza en un brazo a Sphynx. (4-8)

[Obtienes 5 puntos de experiencia]

Pronuncias el cántico: 'sancti numbrosus duplicats'
Diecisiete imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.

[Obtienes 226 puntos de experiencia]
Pvs: 27843011 Pe: 5741168
HP: -178
sur
Calles de Galador [e,s,n]
>
Nukeh llega desde el norte.

Nukeh deja de formular.

Nukeh llega desde el norte seguido de Sphynx.
formular relampago sombra:x
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
Comienzas a formular el hechizo 'Relampago sombra'.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Nukeh la golpea.

Nukeh empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Nukeh pronuncia el cántico: 'nullos magicka'
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(mental) % de éxito: 92 (99-7). Tirada:
73 (Éxito).
* Nukeh lanza una ráfaga de eter contra ti, pero tu fuerza mental es demasiado
grande como para desconcentrarte.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'xilyx exspiravit'
# Tras una atronadora explosión sónica, el cristal de entre tus manos proyecta
un haz de energía mental que alcanza con potencia divina a Nukeh, dejando una
estela carmesí tras de si.
¡Tu ataque derriba a Nukeh!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
F3
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Nukeh se va --> E <--.

Nukeh se va en dirección este seguido de Sphynx.
Estás persiguiendo a Nukeh y Sphynx.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Nukeh.

[Obtienes 157 puntos de experiencia]
[Tu estatus con Poldarn, Ak'Anon y Takome ha aumentado]

[Obtienes 162510 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Nukeh.
Paras de perseguir a Nukeh.
tl kelnozz otro xd

Dices a Kelnozz: otro xd
] este

Calles de Galador [e,o]
Sphynx está aquí.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
F1
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
]
Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos
ciegos en tus defensas.
[El bloqueo 'Espejismo mejorado' termina]

Kelnozz te dice: buena xD
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un
mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 245 puntos de experiencia]
F4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
es
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Sphynx : [################# ] (88%)

>
Sphynx se va --> O <--.
Estás persiguiendo a Sphynx.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan
dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Sphynx!
# ¡Tu ráfaga ígnea crece hasta convertirse en un enorme chorro de fuego que
impacta de lleno sobre Sphynx, ocultando su cuerpo en el caos de llamas por ti
conjurado!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y
desaparecer.

[Obtienes 231 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
oeste
Calles de Galador [e,s,n]
> sur

Calles de Galador [s,n]
Rata y Pobre están aquí.
Sphynx está aquí.
] formular flecha acida de dvneil:x

Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Sphynx empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.

Sphynx detiene su búsqueda.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece
flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Sphynx, impregnando su cuerpo con un líquido
corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Sphynx, causándole un intenso
escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

[Obtienes 137 puntos de experiencia]
norte
Calles de Galador [e,s,n]
>
Sphynx llega desde el sur.
F3
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Sphynx.

[Obtienes 130 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Relampago sombra' termina]
F1
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.

Las heridas de Sphynx, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va
cubriendo las heridas de su cuerpo.
[El bloqueo 'Desintegrar' termina]
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
> es

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Sphynx : [############## ] (70%)

>
La flecha que lanzaste a Sphynx se desmaterializa.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un
mortal rayo de energía le golpea parcialmente, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 245 puntos de experiencia]
formular relampago sombra:x
Comienzas a formular el hechizo 'Relampago sombra'.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.

Las heridas de Sphynx, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va
cubriendo las heridas de su cuerpo.
es
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Sphynx : [############## ] (71%)

>
[El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'xilyx exspiravit'
# Tras una atronadora explosión sónica, el cristal de entre tus manos proyecta
un haz de energía mental que alcanza con potencia divina a Sphynx, dejando una
estela azul tras de si.

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Flecha acida de Dvneil' termina]
este
Calles de Galador [e,o]
>
Sphynx llega desde el oeste.
F4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
]
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
El efecto del hechizo 'dispersion ilusoria' llega a su fin.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan
dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Sphynx!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que
explotan al impactar contra Sphynx!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y
desaparecer.

[Obtienes 198 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
formular flecha acida de dvneil:x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.

Las heridas de Sphynx, se cierran y la sangre deja de manar cuando su piel va
cubriendo las heridas de su cuerpo.
es
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Sphynx : [############ ] (62%)

>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece
flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Sphynx, impregnando su cuerpo con un líquido
corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Sphynx, causándole un intenso
escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Desintegrar' termina]
F3
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
Sphynx comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos
ciegos en tus defensas.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
! ! ! ! ! Tus IMAGENES se DESVANECEN ! ! ! ! !
es
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Sphynx : [########## ] (52%)

>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e
impactan infaliblemete sobre Sphynx.

[Obtienes 200 puntos de experiencia]
este
Calles de Galador [e,o]
Rata y dos Pobres están aquí.
> esp

Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo mejorado'.
]
Sphynx llega desde el oeste.
La flecha que lanzaste a Sphynx se desmaterializa.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'sancti numbrosus duplicats'
Diecisiete imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.

[Obtienes 226 puntos de experiencia]
F1
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
>
! Sphynx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
es
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Sphynx : [####### ] (36%)
Rata : [####################] (100%)
Pobre : [####################] (100%)
Pobre : [####################] (100%)

>
[El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Sphynx y un
mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y
esparciéndolos en el aire.

[Obtienes 245 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Flecha acida de Dvneil' termina]
F4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
# Una de tus imagenes desaparece cuando Sphynx la golpea.
es
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Sphynx : [###### ] (30%)
Rata : [####################] (100%)
Pobre : [####################] (100%)
Pobre : [####################] (100%)

>
Pobre se mueve por las sombras de la calle.

Sphynx se va --> O <--.
Estás persiguiendo a Sphynx.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan
dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Sphynx!
# ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que
explotan al impactar contra Sphynx!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y
desaparecer.

[Obtienes 189 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
oeste
Calles de Galador [e,o]
> oeste

Calles de Galador [e,s,n]
Sphynx está aquí.
]
Sphynx se va --> N <--.
norte
[El bloqueo 'Relampago sombra' termina]
Calles de Galador [s,n]
Rata, Gato y Pobre están aquí.
Sphynx está aquí.
> F3

Sphynx se va --> N <--.
El objetivo proyectil:x no está aquí ahora mismo.
] norte

] norte

Mercado de Galador [so,s,ne]
Dos Ladrones están aquí.
Sphynx está aquí.
]
Sphynx se va --> SO <--.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
> sudoeste

Mercado de Galador [so,ne]
Rata está aquí.
Sphynx está aquí.
]
Sphynx se va --> SO <--.
F3
]
[El bloqueo 'Espejismo mejorado' termina]
sudoeste
El objetivo proyectil:x no está aquí ahora mismo.
] sudoeste

Mercado de Galador [ne,se,o]
Rata está aquí.
] sudoeste

] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
] sudeste

Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu