Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15671 Number of players: 4956 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Hagalnae: apertura de La GRAN caja sorpresa ( omiq Satyr )Date: 16.04.2020
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
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Rhomdur dice: un prreshente parra el dueño de la casha
mirar caja
La GRAN caja sorpresa
El momento ha llegado: has conseguido La GRAN caja sorpresa. Te ha costado mucho tiempo y esfuerzo, pero por fin es tuya. ¿Estará
a la altura de las expectactivas?, ¿y si resulta que no?, ¿no sería una gran desilusión?, lo mejor es que la tires; de esta forma
tendrás siempre la ilusión de la caja.
Respecto a la caja, pues es una caja de cartón envuelta en papel de regalo floral con el emblema de la Inquisición Española en el
centro.
Usa el comando "abrirrr la caja", porque con esta caja, una sola "r" no vale.

> d silencio
Dices en adurn: silencio
> mi
Dormitorio [no]
Charco de sangre
-|Gwindiel|/-, -|Durgan|/-, -|Rhomdur|/- y Laudriel están aquí.
Disco flotante de Hagalnae, Baúl y Cabeza de Esheit.
>
Pvs: 3851/3851 (0) Pe: 740/978 (+6)
abrirrr la caja
¡Por fin!, ¡HAGALNAE ha abierto su caja sorpresa!, ¡es el momento de una historia...

Las más épicas leyendas legendarias de los Reinos de Leyenda detallan con sumo cuidado y detalle los increíbles poderes de los que
héroes, heroínas, Dioses y Diosinas hacen alarde en sus míticas y gloriosas reyertas.

Algunos de estos poderes son: las clásicas -pero letales- tormentas de fuego, rayos oscuros que con un simpático "¡ZZZZAAAP! te
arrancan las entrañas de forma bastante graciosa, ciclones que destrozan la parte superior del manto terrestre y dejan secuelas
sempiternas en la orografía y, como no, el truco favorito de Eralie en las fiestas de los Dioses: torrentes de agua capaces de
devolver a la vida a todo el árbol familiar de una persona para que luchen por él -o le hagan una base de beatboxing mientras él -o
ella, que Eralie es género fluído- se marca un par de pasos de break dance ante la atónita mirada del resto de la fiesta.

Pero todos esos poderes no son más que banalidades comparados con la energía suprema del universo. Un poder tal que permite hacer y
deshacer Reinos, acabar con los recursos de los dioses, arruinar la vida de los héroes más ricos y hacer y deshacer la historia a
placer. Tan místico poder es conocido en el mundo como "La Economía".

Y es que HAGALNAE ya lo avisó en su famosa obra 'Investigación sobre la naturaleza y causas de la riqueza de los Reinos': la falta
de un tejido productor lo suficientemente flexible causará una catástrofe tan calamitosa que terminará en un nuevo cataclismo que
dará pie a una Quinta Era en la que la crisis económica nos obligará atodos -tanto mortales como Dioses- a "apretarse el cinturón y
hacer sacrificios".

Y no le faltó razón a HAGALNAE. Tal día como hoy, en el que tú estás tan traquilo dedicándote a tus cosas, Eirea fue golpeada con
tal brutalidad que el tejido del espacio-tiempo se rompió (sabemos que ya se rompió más veces, ¡pero ahora no hay garantía!) de
forma muy sonora. Y el evento que causó tamaño desastre no fue otro que una caída de muchas décimas del índice TAKIBEX tan pronto
abrió la bolsa de Aldara.

Tamaño evento causa de repente una terrible inflación que termina traduciéndose en paro, haciendo que -tal y como HAGALNAE anunciaba
en sus obras- pierdas tu poder coercitivo en esta economía tan rígida y pierdas tu posición en esta economía tan competitiva (y aquí
en los Reinos de Leyenda irse al paro no es moco de pavo, ¡que pierdes todos los puntos de oficio que tenías farmeados!).

Lo peor es que tal evento no es aislado. En los cielos los dioses ya no pueden permitirse usar el coche para viajar entre
dimensiones, con lo que tienen que usar el transporte público -y esto causará más de una situación incómoda cuando Khaol tenga que
sentarse en el metro al lado de Draifeth-. En la tierra podemos ver que los mortales no pueden reparar sus armas y los
incondicionales se ven obligados a optimizar sus estilos de juego en torno a pillarte el "herbait" y matarte a mordiscos en aras de
conseguir unos punticos de gloria con los que comprarse un bocadillo limitado al entrar en el top-6.

¡Y no te creas que en otras dimensiones las cosas están mejor!, el cubo negro ha tenido que hipotecar una de sus dimensiones para
convertirse en un cuadrado y los apóstoles están pidiendo ayuda a algún gobierno para que les subvencione, ya que "con este panorama
no vamos a poder hacer procesión, ¿eh?".

"¡Pero no hay crisis que no pueda aprovecharse!", como decía HAGALNAE en sus obras cargadas de neoliberalismo en rima. Un par de
recortes aquí, unos ajustes para flexibilizar la ganancia de puntos de oficio, unas cuantas privatizaciones en la infraestructura de
alguno de los reinos y una gran reducción de impuestos a todas las personas cuyo nombre empiece por "H" y termine por "agalnae"
serán suficientes para que la mística Economía recupere su poder y tanto dioses como mortales puedan volver a vivir por encima de
sus posibilidades, no sin antes permitir que HAGALNAE reciba un pequeño pellizco por sus "gestiones" que toma la forma de Vaina
inmaterial, Gallifante Aguirre, Álbum de fotos firmado de Satyr, Diseño 'Brazal perlado del Sanador', Bolsa descomunal de monedas,
Garrote de Xapitalh, Bolsa gigante de monedas, Capa Sangrienta de Nerbrad, Gallifante Inquisitorial, Bolsa descomunal llena de
minerales, Puñal Cristal, Oficial Gallifante Condecorado, Botas de Destreza Halfling, Gargantilla de la Ilustración, Talabarte de la
Codicia, Investigador Gallifante, Diseño 'Redención Luminosa', Ornamento de los Necios, Bolsa gigante llena de minerales, Diseño
'Argumento Enano', Bolsa gigante de joyas, Diseño 'Manto del Saqueador de Tumbas', Lanza de Diamante, Bolsa descomunal de joyas,
Gran Almádena de Burk-Kharod, Garfio Herrumbroso, Grimorio del Séptimo Círculo, Gallifante Arcanista - Economante, Bolsa de cartas
para expertos, Hacha de los Reyes Enanos, Espinilleras de Legionario, Brazalete del Ogro, Investigación sobre la naturaleza y causas
de la riqueza de los Reinos, Cadena de Contención, Féretro Mancillado de Rad-Karak, Capa Fäernowen, Lucero del Sol Resplandeciente,
Diseño 'Brazal perlado del Castigador', Diseño 'Órdenes Sagradas', Cota de la Familia Gyneth, Capa de los Héroes, Pavés Funerario
Envuelto, Cinturón de Cirdan y Empaladora de Tilva.

¿Cómo te quedas?, en apenas unos segundos has perdido tu trabajo, se ha cambiado de Era, los Dioses sufrieron una gran depresión
financiera y justo después recuperas todo lo que es tuyo, el calendario vuelve a ser el clásico de siempre y Hagalnae es un poco más
rico -a costa de unas jugosas privatizaciones aquí y allá-. ¿Mola, no?, pues tal es el poder del Economante supremo HAGALNAE, capaz
de ordenar y desordenar a la Mano Invisible del Mercado a su gusto y antojo.

¿Y ahora qué?, te preguntarás. Pues ahora nada; continúa a tus cosas, da gracias por haber perdido poder adquisitivo y sonríe ante
el nuevo orden de las cosas en el que HAGALNAE es un poco más rico y los dioses y mortales un poquito más pobres.

[Recibes Álbum de fotos firmado de Satyr].
[Recibes Investigación sobre la naturaleza y causas de la riqueza de los Reinos].
[Recibes Gallifante Arcanista - Economante].
[Recibes Capa de los Héroes].
[Recibes Garrote de Xapitalh].
[Recibes Botas de Destreza Halfling].
[Recibes Grimorio del Séptimo Círculo].
[Recibes Investigador Gallifante].
[Recibes Gran Almádena de Burk-Kharod].
[Recibes Diseño 'Órdenes Sagradas'].
[Recibes Diseño 'Redención Luminosa'].
[Recibes Puñal Cristal].
[Recibes Lanza de Diamante].
[Recibes Gargantilla de la Ilustración].
[Recibes Cinturón de Cirdan].
[Recibes Bolsa descomunal de monedas].
[Recibes Bolsa descomunal de joyas].
[Recibes Bolsa de cartas para expertos].
[Recibes Bolsa descomunal llena de minerales].
[Recibes Diseño 'Brazal perlado del Castigador'].
[Recibes Brazalete del Ogro].
[Recibes Capa Fäernowen].
[Recibes Pavés Funerario Envuelto].
[Recibes Cota de la Familia Gyneth].
Recibes Capa Sangrienta de Nerbrad, pero no puedes cargar con ella y se te cae.
[Recibes Ornamento de los Necios].
Recibes Féretro Mancillado de Rad-Karak, pero no puedes cargar con él y se te cae.
Recibes Espinilleras de Legionario, pero no puedes cargar con él y se te cae.
Recibes Empaladora de Tilva, pero no puedes cargar con ella y se te cae.
[Recibes Cadena de Contención].
Recibes Lucero del Sol Resplandeciente, pero no puedes cargar con él y se te cae.
Recibes Garfio Herrumbroso, pero no puedes cargar con él y se te cae.
[Recibes Bolsa gigante de monedas].
[Recibes Bolsa gigante de joyas].
[Recibes Bolsa gigante llena de minerales].
[Recibes Diseño 'Argumento Enano'].
[Recibes Diseño 'Brazal perlado del Sanador'].
[Recibes Diseño 'Manto del Saqueador de Tumbas'].
Recibes Gallifante Aguirre, pero no puedes cargar con él y se te cae.
Recibes Oficial Gallifante Condecorado, pero no puedes cargar con él y se te cae.
[Recibes Gallifante Inquisitorial].
Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.
Recibes Vaina inmaterial, pero no puedes cargar con ella y se te cae.
Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.
Recibes Talabarte de la Codicia, pero no puedes cargar con él y se te cae.
Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.
Recibes Hacha de los Reyes Enanos, pero no puedes cargar con ella y se te cae.
¡Has ganado un título especial de la leche!
Investigación sobre la naturaleza y causas de la riqueza de los Reinos
Un pesadísimo tomo que encierra en su interior textos secretos sobre una de las artes más arcanas y poderosas de Eirea: la
Economía; una materia dominada solamente por unos pocos elegidos capaces de entender los galimatías y rituales necesarios para
manipular sus poderes: los Arcanistas-Economistas.

Este libro fue escrito por el puño y letra de Hagalnae de Veleiron durante la cuarta Era. Originalmente fue conceptuado como un
remedio más para el insomnio recalcitrante, pero tras largas noches -y días, tardes, mañanas más alguna que otra franja temporal
indeterminada- de trabajo y tesón terminó convirtiéndose en un manual que enseña como controlar la temida Mano Invisible del
Mercado, una entidad cuyo poder estremece a los dioses más poderosos de los Reinos y a buena parte de los Inmortales de Reinos de
Leyenda, si bien su volatilidad y caprichos hacen que sea difícil de convencer a moverse más que unas décimas cada lustro.

El pesado tomo tiene como marcapáginas unas cadenas de metal que se cierran sobre sí mismo y sirven para transportar "comodamente"
este libro de un lado a otro, sirviendo además al fin simbólico de representar la esclavitud ante el sistema económico neo-neo-
anarco-liberal que domina a los reinos.
Parece que tiene algo escrito.
Está en perfecto estado.

> leer investigacion
Lees la Investigación sobre la naturaleza y causas de la riqueza de los Reinos.
Abres una página al azar del libro y comienzas a leer su texto, escrito apenas sin sagrado, espaciado y en un tamaño de fuente tan
diminuto que tus córneas parecen querer ponerse en huelga:

"Hay que fomentar el comercio entre bandos. Una mayor integración económica generará ganancias de productividad, lo cual se notará
hasta de forma intuitiva (mayor facilidad para conseguir materiales, mayor facilidad para colocar objetos en el mercado). Los
principales beneficiarios de esta integración serán las pequeñas economías (como Dendra), los grandes productores y, sobretodo, LOS
CONSUMIDORES.

Los oficios tienen que tener una dificultad para subirlos proporcional al beneficio que dan al personaje. Y deben balancearse los
beneficios que dan en función del número de trabajadores que se considere óptimo para cada oficio en los Reinos, partiendo de la
premisa de que todos los oficios deberían dar beneficios. Voy a asumir esto como cierto, es debatible, pero creo que es una idea que
compartimos todos de forma natural.

Hay oficios cuyo beneficio es bastante independiente del número de individuos que lo ejerzan, bien porque la recompensa que ofrecen
es una habilidad o característica nueva al individuo, o los beneficios monetarios que ofrecen son estáticos (como marinero, leñador,
erudito, pescador), oficios mixtos que aparte de ofrecer una característica o habilidad nueva, su beneficio depende en mayor o menor
medida del número de individuos que les hagan competencia (minero, trampero, jornalero) y oficios cuyo beneficio guarda una relación
inversa con el número de individuos que lo ejerzan (herrero, artesano, sastre). No voy a entrar a analizar el oficio de inventor, y
el oficio de albañil no ofrece ningún beneficio para el que quiera subírselo.

En el caso de los oficios creadores, si facilitamos su subida de forma descontrolada, el número de creadores subirá hasta que el
beneficio que obtenga cada uno de ellos sea nulo o casi nulo. Por eso tiene sentido dificultar esa subida, porque si se facilita, el
beneficio tiende a cero, y se convierten en oficios inútiles para el individuo, ya que requerirán tiempo de formación, dificultan la
conciliación con oficios posteriores, etc...

Volviendo a lo anterior, en función de lo expuesto más arriba, si los separamos por grupos, es relativamente fácil equilibrar (si
seguimos el criterio de en proporción al beneficio) los oficios con beneficio estático o semi-estático: marinero, leñador, erudito,
pescador, minero, trampero y jornalero. Para compararlos entre ellos, o "equilibrarlos" deberíamos establecer una dificultad de
oficio balanceado con respecto a lo que da, y balancear lo que da con respecto al número de trabajadores que necesitamos para cada
oficio. Cada persona tendrá una idea de esa medida que determinaría la relación entre dificultad y beneficio. Pero bueno, podemos
enumerar. Vamos con los "beneficios":

... ".

Te frotas los ojos y pasas unas cuantas páginas más. Lees un par de párrafos repletos con fórmulas que tienen más letras que números
y vuelves a saltar hojas. Al leer de nuevo una materia más densa que un pastel de granito de Vorax prefieres cerrar el libro -que
retumba como un sepulcro al cerrarse- y centrarte en otras cosas más productivas.

> mirar economante
Gallifante Arcanista - Economante
Un muñeco de trapo y cuero de vejiga de bóvido -deduces que es bóvido ya que tienes mucha experiencia en la materia- que
representa una temida criatura híbrida que es producto de las mezclas de dos de las criaturas más temidas de Eirea: Hechiceros y
Economistas. Cabe destacar también que es una mezcla de elefante y gallo, pero esto no te parece tan ominoso como la mezcla
anterior.

El muñeco está vestido con los atuendos del gremio al que pertenece: una túnica de terciopelo negra sobre camisa blanca sobre la
que cuelga una fina corbata de piel de animal extinto rematada en una pieza de marfil de super-unicornio que la ciñe a la ropa. Cabe
destacar que la combinación trompa-corbata le da un aspecto especialmente señorial.

También viste el ya conocido gorro de punta coronado con el arcano y misterioso símbolo de su gremio tallado en oro: una runa en
forma de "S" atravesada por una raya vertical (tal que así: "$"). El significado de semejante símbolo es desconocido para todos
aquellos profanos en el arte de la Economancia.

Uno de sus ojos de carbón está oculto tras un pequeño monóculo cuya cadena cuelga de un bolsillo custodiado por un fino pañuelo
rosa. Su mano derecha sujeta el objeto símbolo de su gremio que le permite manipular las arcanas energías de la economía: un pequeño
rectángulo de un material flexible sobre el que hay grabadas un conjunto de números. Se dice que con semejante artefacto los
Arcanistas-Economistas son capaces de manipular la mano invisible a su antojo.

> titulo
Estos son los títulos que tienes disponibles:
Panteón: Azote del Mal
Religión: Avatar de la Grandiosa Bondad de Eralie
Familia: Líder de los Wyn'ryel
Ciudadania: Consejero de Veleiron
Clase: Narrador de Gestas Heroicas
Oficio: que ha Visto y Visitado los más Profundos Secretos de la Tierra
Especial:
- REY
- Caballero de la Culebra
- Intachable Defensor del pueblo de Andlief
- Detestable Empleado del Año
- Evangelizado por su Señor y Salvador Astaroth
- Gran Cazador de Nalaghar
- Rey del Carnaval
- Célebre Cónsul de los Reinos de Leyenda
- Estimado Repudiado por Satyr
- Gran Aventurero Explorador
- Avezado Cazador de Logros
¿Cual es tu elección? especial
¿Qué título especial de los que posees quieres elegir?
1) REY 7) Rey del Carnaval
2) Caballero de la Culebra 8) Célebre Cónsul de los Reinos de Leyenda
3) Intachable Defensor del pueblo de Andlief 9) Estimado Repudiado por Satyr
4) Detestable Empleado del Año 10) Gran Aventurero Explorador
5) Evangelizado por su Señor y Salvador Astaroth 11) Avezado Cazador de Logros
6) Gran Cazador de Nalaghar


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> 9
Haces gala de tu título único, digno de tu renombre. Actualizando...
> w
Pvs: 3851/3851 (0) Pe: 956/978 (+8)
========================================================] Reinos de Leyenda [=======================================================
Hoy es 7 de Kailiod del 132 Era 4ª
------------------------------------------------------------] Mortales [------------------------------------------------------------
Gwindiel Wyn'ryel Siánnodel la Archimaga del Cónclave de Transmutadores
Haldrak Girlhim el Adalid de los Guerreros Khazad Dum Uzbad
Lexanord el Desorientado Grumete de Agua Dulce (Inactivo: 11)
Seirkeon el Asesino de la Vieja Escuela (Insertando comandos) (Inactivo: 4)
Hwara Belefont la Fervorosa Cruzada de Eralie
Enorthus Ktherel Dratgrim el Gran Archiereo de los Bosques Astrales
Maltos Szeiryü Bleithkoss el Insaciable Seguidor, Estandarte de la Palabra de Ozomatli
Arenvael Ler'Inen el Canalizador de la Entropía Rúnica
Akkarin el Miembro de el Vagabundo
Prins Berlhan la Dedicada Burguesa de Takome
Laudriel Wyn'ryel la REINA (Inactiva: 6)
Buclum el Miembro de el Dendra
Itzak K'takku la Líder de los K'takku (Inactiva: 7)
Garrik el Heraldo del Oculto Poder de los Bosques (Inactivo: 3)
Khazym Girlhim el Acérrimo Seguidor de los Caminos de la Luz (Inactivo: 14)
Xerthelh Cherhlyzheryl el Maestro de la Cofradía 'Cofradía del Guante Blanco' (Inactivo: 2)
Hagalnae Wyn'ryel Vadares el Estimado Repudiado por Satyr
Essel Brandagar el Falaz Evangelista de Khaol: Caminó entre los antiguos Dioses de Eirea
Durgan Ethengard Azgrim el Aguerrido Guardia de Élite del Trono de Piedra
Satyena la Reina del Mal
Wyrthor el Sargento de la Alianza de Darin
Dainnil Terhaind el Senescal de los Templarios de Poldarn
Yhurggrut Al'jhtar el Incesante Seguidor, Protector del Cuerpo Celeste (Insertando comandos)
Thairanur el Legendario Nexo de Culturas
===============================================[ Hay veinticuatro mortales en Eirea ]===============================================
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