Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15671 Number of players: 4956 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Debería editarlo pero nací perezoso además de mal jugadorDate: 31.05.2020
Winners:  Zayus Losers:  Neeldren PPW: 23.76  
Click here to turn OFF Colors
Dendra: Murallas [ne,no]
Galopas en dirección sudeste.
Dendra: Murallas [so,ne]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [so,e]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [e,o]
Galopas en dirección este.
Dendra: Murallas [e,o]
Galopas en dirección este.
Dendra: Murallas [se,o]
Galopas en dirección este.
Dendra: Murallas [e,no]
Galopas en dirección sudeste.
Dendra: Murallas [se,o]
Galopas en dirección este.
Dendra: Murallas [e,no]
Kohandir [Neeldren] está aquí.
Galopas en dirección sudeste.

Neeldren sale galopando en su Kohandir en dirección este.
k
No existe el objetivo raghoz,jonne,dagsul,neeldren,thrak,clanbardan,grunyark,fistualin,kimbert o ya estás luchando con él.
;
Dendra: Murallas [n,o]
Galopas en dirección este.
Dendra: Murallas [s,no]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [se,n]
Galopas en dirección noroeste.
Dendra: Murallas [s,no]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [se,n]
Galopas en dirección noroeste.
Dendra: Murallas [s,n]
Kohandir [Neeldren] está aquí.
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [so,ne]
Galopas en dirección noreste.

Corcel Esquelético emite una nube de vapores nocivos.

Neeldren llega galopando en su Kohandir desde el sudoeste.

Neeldren sale galopando en su Kohandir en dirección noreste.
k
No existe el objetivo raghoz,jonne,dagsul,neeldren,thrak,clanbardan,grunyark,fistualin,kimbert o ya estás luchando con él.
; 2
No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor.
]
Dendra: Murallas [so,no]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [se,no]
Galopas en dirección noroeste.
Dendra: Murallas [se,n]
Kohandir [Neeldren] está aquí.
Galopas en dirección noroeste.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [so,n]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [s,n,e]
Cartel de direciones.
Galopas en dirección norte.
Tu Corcel Esquelético aterriza para que decidas el camino a seguir.

Neeldren llega galopando en su Kohandir desde el sur.

Neeldren detiene su montura para decidir el camino a seguir.
anick x kohandir
Nombre corto kohandir añadido a x quedando kohandir,raghoz,jonne,dagsul,neeldren,thrak,clanbardan,grunyark,fistualin,kimbert.
; 2
Estás siendo atacado por Kohandir.
# Atacas con tu Decepción (Estandarte de Seldar) a Kohandir, quien está preparado para ti y logra defenderse de tu acometida con facilidad. Sin embargo, no le es tan
fácil librarse de la estela de muerte y podredumbre que seguía a tu arma y sucumbe ante un horrososo estallido de tos sangrante y erupciones cutáneas malignas que
devoran su cuerpo infiel con toda la rabia de tu señor.

[Obtienes 84 puntos de experiencia]
]

Kohandir [Neeldren] se va hacia este.
Estás persiguiendo a Kohandir y Neeldren.
e
Senda de Angaloth Este [e,o]
Bandido está aquí.
; e
Senda de Angaloth Este [e,o]
Dos Bandidos están aquí.
] ga e
] ga e
Comienzas a galopar en dirección este.
]
Ya estás galopando y te resulta imposible azuzar más a tu montura.
; Senda de Angaloth Este [se,o]
Dos Bandidos y Mercader itinerante están aquí.
Galopas en dirección este.
Senda de Angaloth Este [se,no]
Dos Penitentes Seldaritas y Bandido están aquí.
Galopas en dirección sudeste.
Senda de Angaloth Este [e,no]
Dos Penitentes Seldaritas están aquí.
Galopas en dirección sudeste.
Senda de Angaloth Este [e,o]
Bandido, dos Mercaderes itinerantes y Kohandir [Neeldren] están aquí.
Galopas en dirección este.
Senda de Angaloth Este [e,o]
Penitente Seldarita y dos Mercaderes itinerantes están aquí.
Galopas en dirección este.
Senda de Angaloth Este [e,o]
Galopas en dirección este.
Puertas de Angaloth Este [s,e,n,o]
Galopas en dirección este.
Tu Corcel Esquelético aterriza para que decidas el camino a seguir.
2
No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor.
] 2
No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor.
]

Kohandir [Neeldren] llega desde el oeste.
2
] 2
]

Kohandir [Neeldren] se va hacia sur.
2
] 2
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
; s
Puertas de Angaloth Este [s,n]
Kohandir [Neeldren] está aquí.
; 2
# Golpeas a Kohandir con un feroz ataque de tu Decepción (Estandarte de Seldar), que estalla en llamas purificadoras de Seldar e incinera por igual el alma y cuerpo
de tu oponente.

[Obtienes 93 puntos de experiencia]
]

Neeldren flota hasta caer livianamente en el suelo, salvándose de un fuerte impacto.
Propinas el golpe mortal a Kohandir.

Kohandir cae al suelo sin vida.

Neeldren se va hacia norte.
n
Puertas de Angaloth Este [s,e,n,o]
; n
Puertas de Angaloth Este [s,n]
] n
Estás persiguiendo a Neeldren.
Puertas de Angaloth Este [s,e]
; e
Puertas de Angaloth Este [s,o]
Neeldren está aquí.
] 2
]

Neeldren se va hacia sur.
sotp
Es demasiado pronto para invocar el poder de Seldar en tu Decepción (Estandarte de Seldar).
] 1
]

[Rhalgrim Girlhim orbita a Eirea]
sstop
s
]
] s
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
; s
Puertas de Angaloth Este [ar,n]
; ar
Puertas de Angaloth Este [s,ab]
Neeldren está aquí.
]

Neeldren se va hacia abajo.
2
No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor.
] s
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
]
Tu Estandarte de Seldar ondea suavemente, pudriendo el aire que toca su tejido maldito.
ab
Puertas de Angaloth Este [ar,n]
; n
Puertas de Angaloth Este [s,o]
] o
] s
] s
Puertas de Angaloth Este [s,e]
]
Puertas de Angaloth Este [s,n]
Neeldren está aquí.
] # Intentas perforar en el pecho a Neeldren, pero éste consigue esquivar tu ataque.
2
Puertas de Angaloth Este [s,e,n,o]
]

Neeldren llega desde el norte.

Neeldren deja de formular.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
;

Neeldren se va hacia norte.
2
Estás persiguiendo a Neeldren.
No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor.
] n
Puertas de Angaloth Este [s,n]
Neeldren está aquí.
; 2
# Te aferras a tu Decepción (Estandarte de Seldar) con decisión y comienzas a concentrar el siniestro poder de tu señor en ella. Tu cuerpo tiembla a medida que un
aura púrpura comienza a crecer a su alrededor, trazando siniestras sombras en tus facciones. Cuando el aura está en su mayor intensidad, liberas un grito de rabia y
apuntas a Neeldren con tu arma maldita, liberando un proyectil de energía que explota contra su cuerpo y carboniza su carne.

[Obtienes 61 puntos de experiencia]
]

Neeldren se va hacia sur.
Estás persiguiendo a Neeldren.
s
Puertas de Angaloth Este [s,e,n,o]
Sangre de campeón oscuro.
; s
Puertas de Angaloth Este [s,n]
cuerpo de Kohandir.
] s
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
; cog
Coges Riendas de cuerpo de Kohandir.
} ent
Aún estás ocupado intentando cargar Riendas.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
Aún estás ocupado intentando cargar Riendas.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} s
Finalmente logras cargar Riendas.
Nada que coger.
] Entierras cuerpo de Kohandir bajo tierra.
; Puertas de Angaloth Este [e,n]
;

Corcel Esquelético emite una nube de vapores nocivos.
e
Puertas de Angaloth Este [n,o]
] n
] ar
Puertas de Angaloth Este [s,ar]
] ar
Puertas de Angaloth Este [ab,n]
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] dejar riendas
] n
Dejas Riendas.
] n
Puertas de Angaloth Este [s,n]
] ab
Puertas de Angaloth Este [s,ab]
] ab
] ab
Puertas de Angaloth Este [ar,n]
] n
Parece que abajo no produjo efecto alguno.
] o
Parece que abajo no produjo efecto alguno.
]
Puertas de Angaloth Este [s,o]
s
] Puertas de Angaloth Este [s,e]
] s
Puertas de Angaloth Este [s,n]
] ga o
Puertas de Angaloth Este [s,e,n,o]
Sangre de campeón oscuro.
] ga o
Comienzas a galopar en dirección oeste.
]
Ya estás galopando y te resulta imposible azuzar más a tu montura.
; Senda de Angaloth Este [e,o]
Galopas en dirección oeste.
Senda de Angaloth Este [e,o]
Penitente Seldarita y dos Mercaderes itinerantes están aquí.
Galopas en dirección oeste.
Senda de Angaloth Este [e,o]
Bandido y dos Mercaderes itinerantes están aquí.
Galopas en dirección oeste.
Senda de Angaloth Este [e,no]
Dos Penitentes Seldaritas están aquí.
Galopas en dirección oeste.
Senda de Angaloth Este [se,no]
Dos Penitentes Seldaritas y Bandido están aquí.
Galopas en dirección noroeste.
Senda de Angaloth Este [se,o]
Dos Bandidos y Mercader itinerante están aquí.
Galopas en dirección noroeste.
Senda de Angaloth Este [e,o]
Dos Bandidos están aquí.
Galopas en dirección oeste.
Senda de Angaloth Este [e,o]
Bandido está aquí.
Galopas en dirección oeste.
Dendra: Murallas [s,n,e]
Cartel de direciones.
Galopas en dirección oeste.
Tu Corcel Esquelético aterriza para que decidas el camino a seguir.
ga s
Comienzas a galopar en dirección sur.
;
Dendra: Murallas [so,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección sudoeste.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [se,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [se,no]
Galopas en dirección sudeste.
Dendra: Murallas [so,no]
Galopas en dirección sudeste.
Dendra: Murallas [so,ne]
Galopas en dirección sudoeste.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección sudoeste.
soo
Dices en una maléfica y perversa lengua: soo
] ga ne
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Corcel Esquelético.
]
Comienzas a galopar en dirección noreste.
; Dendra: Murallas [so,ne]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [so,no]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [se,no]
Galopas en dirección noroeste.
Dendra: Murallas [se,n]
Galopas en dirección noroeste.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [so,n]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [s,n,e]
Cartel de direciones.
Alguien se encuentra trabajando dentro de la ciudad.
Galopas en dirección norte.
Tu Corcel Esquelético aterriza para que decidas el camino a seguir.
ga n
Comienzas a galopar en dirección norte.
;
Te duele la epidermis debido al agarrotamiento producto de la congelación masiva que ha sufrido.
Pvs: 3903/4071 (-5) Pe: 197/434 (-3)
[El bloqueo 'drenaje' termina]
Dendra: Murallas [s,no]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [se,n]
Galopas en dirección noroeste.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [so,ne]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [so,no]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [se,no]
Galopas en dirección noroeste.
Dendra: Murallas [se,n]
Galopas en dirección noroeste.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [so,n]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [so,n]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [s,o]
Galopas en dirección norte.
Dendra: Murallas [so,e]
Galopas en dirección oeste.
Dendra: Murallas [ne,o]
Galopas en dirección sudoeste.
soo
Dices en una maléfica y perversa lengua: soo
] 111
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Corcel Esquelético.
Dejas de sostener tu Escudo de la Depravación.
Dejas de sostener tu Decepción (Estandarte de Seldar).
Empuñas tu Corrupción.
} dd
Estás intentando equilibrar la Corrupción.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras la Corrupción.
Empuñas tu Escudo de la Depravación.
} Finalmente equilibras el Escudo de la Depravación.
Tomas aire y te concentras en manifestar el Mal que habita en tu interior; acto seguido escupes una gran cantidad de una asquerosa y densa sustancia que se pega por
completo a la superficie de tu Corrupción, moviéndose sobre ella con vida propia.
La calavera que adorna la empuñadura de tu Corrupción tiembla y se ilumina con fiereza cuando el arma siente el veneno drenador circulando por su filo.

[Obtienes 442 puntos de experiencia]
ga ne
] Comienzas a galopar en dirección noreste.
; 222
Dejas de sostener tu Escudo de la Depravación.
Dejas de sostener tu Corrupción.
Empuñas tu Decepción (Estandarte de Seldar).
Estás intentando equilibrar la Decepción (Estandarte de Seldar).
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras la Decepción (Estandarte de Seldar).
Empuñas tu Escudo de la Depravación.
} Finalmente equilibras el Escudo de la Depravación.
Dendra: Murallas [so,e]
Galopas en dirección noreste.
Dendra: Murallas [s,o]
Galopas en dirección este.
Dendra: Murallas [so,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección sudoeste.
Dendra: Murallas [so,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección sudoeste.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [se,n]
Galopas en dirección sur.

[Fistualin orbita al Limbo]
Dendra: Murallas [se,no]
Galopas en dirección sudeste.
Dendra: Murallas [so,no]
Galopas en dirección sudeste.
Dendra: Murallas [so,ne]
Galopas en dirección sudoeste.
Dendra: Murallas [s,ne]
Galopas en dirección sudoeste.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [s,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [se,n]
Galopas en dirección sur.
Dendra: Murallas [s,no]
Galopas en dirección sudeste.
Dendra: Murallas [s,n,e]
Cartel de direciones.
Galopas en dirección sur.
Tu Corcel Esquelético aterriza para que decidas el camino a seguir.
e
Senda de Angaloth Este [e,o]
Bandido está aquí.
; bloqueos
Mostrando tus bloqueos...
Bloqueos de combate:
- (habilidad ): drenaje (8 minutos y 53 segundos)
- ( hechizo ): Crear muerto-viviente menor (10 minutos y 56 segundos)
Otros bloqueos:
- (Sin definir): mision-princesa_prometida (1 hora, 8 minutos y 54 segundos)
; e

[Galinzdra Shandora orbita a Eirea]
Senda de Angaloth Este [e,o]
Dos Bandidos están aquí.
; se
Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
; e
Senda de Angaloth Este [se,o]
Dos Bandidos y Mercader itinerante están aquí.
] se
Senda de Angaloth Este [se,no]
Dos Penitentes Seldaritas y Bandido están aquí.
; se
Senda de Angaloth Este [e,no]
Dos Penitentes Seldaritas están aquí.
] e
Senda de Angaloth Este [e,o]
Bandido y dos Mercaderes itinerantes están aquí.
;

Corcel Esquelético emite una nube de vapores nocivos.
e
Senda de Angaloth Este [e,o]
Penitente Seldarita y dos Mercaderes itinerantes están aquí.
] e
Senda de Angaloth Este [e,o]
; e
Puertas de Angaloth Este [s,e,n,o]
Sangre de campeón oscuro.
] e
] e
Puertas de Angaloth Este [e,o]
] e
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [o,e]
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] ga e
Comienzas a galopar en dirección este.
;
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [o,ne]
Al este surge la abandonada campiña de Dendra, devorada por Rub Al-Zarrak.
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [so,n]
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [s,ne]
Mercader itinerante está aquí.
Galopas en dirección norte.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [so,s]
Mientras miras la fuerte ladera piensas en el efecto desmoralizador que se infunde en el corazón de los soldados a atacar una fortificación.
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [n,s]
Galopas en dirección sur.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [n,ne]
Mercader itinerante está aquí.
Galopas en dirección sur.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [so,s]
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [n,so]
Galopas en dirección sur.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [ne,s]
Penitente Seldarita está aquí.
Galopas en dirección sudoeste.
scc
Puntos de Vida : [################### ] (3905/4071) (95%)
Puntos de Energía : [######### ] (199/434) (45%)
Puntos Sociales : [####################] (90/90) (100%)
Puntos de Fe : [####################] (188/188) (100%)
Puntos de Experiencia : [******** ] (685770/1669797) (41%)
Puntos de Oficio : [******** ] (26/60) (43%)
Te faltan 984027 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 9 días, 22 horas, 56 minutos y 37 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
;
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [n,s]
Un trueno resuena sobre los cielos de Dendra.
Galopas en dirección sur.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [n,ne]
Un trueno resuena sobre los cielos de Dendra.
Galopas en dirección sur.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [so,n]
Penitente Seldarita y Mercader itinerante están aquí.
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [s,ne]
Galopas en dirección norte.
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [e,so]
Mientras miras la fuerte ladera piensas en el efecto desmoralizador que se infunde en el corazón de los soldados a atacar una fortificación.
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Campiña baldía [o,se]
Te impresiona como lo que un día fueron fértiles tierras de cultivo ahora no son más que un erial baldío engullido por el insaciable avanzar del desierto.
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Campiña baldía [no,e]
Galopas en dirección sudeste.
Vía Imperial: Campiña baldía [o,e]
Acero Dendrita y cuerpo de Mercader.
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Campiña baldía [se,o]
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,se]
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
Galopas en dirección sudeste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,se]
Bandido está aquí.
Galopas en dirección sudeste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,se]
Galopas en dirección sudeste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,se]
Mercader itinerante está aquí.
Galopas en dirección sudeste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,e]
Galopas en dirección sudeste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [o,ne]
Mercader itinerante está aquí.
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,n]
Penitente Seldarita y Mercader itinerante están aquí.
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [s,ne]
Penitente Seldarita está aquí.
nueve Neeldrenes está aquí.
Galopas en dirección norte.
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,e]
Galopas en dirección noreste.
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Vía Imperial: Ar Mimeth [o,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Ar Mimeth [e,no,so]
Galopas en dirección sudeste.
Tu Corcel Esquelético aterriza para que decidas el camino a seguir.
Estás persiguiendo a Bandido de DeGaulé.
no
Vía Imperial: Ar Mimeth [o,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
; o
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,e]
nueve Neeldrenes está aquí.
]

nueve Neeldrenes se va hacia este.
o
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
; e
Vía Imperial: Ar Mimeth [o,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
nueve Neeldrenes está aquí.
;

nueve Neeldrenes se va hacia sudeste.
se

Corcel Esquelético aplasta violentamente un brazo de Bandido de DeGaulé con una potente coz.

Corcel Esquelético golpea violentamente el pecho de Bandido de DeGaulé con una potente coz.
Vía Imperial: Ar Mimeth [e,no,so]
nueve Neeldrenes está aquí.
El viento del norte sopla furioso y caliente, huyendo del corazón del desierto.
]
# Lo que te pareció ser Neeldren desaparece al golpearlo.

Neeldren saca algo de su Bolsita para plantas.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
2
# Lo que te pareció ser Neeldren desaparece al golpearlo.
]

Neeldren pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
* 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Neeldren e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
dis
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
;
Neeldren te examina.

siete Neeldrenes se va hacia noroeste.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Corcel Esquelético : [################### ] (99%)

;
Estás persiguiendo a Neeldren.
Tu hechizo contra kohandir,raghoz,jonne,dagsul,neeldren,thrak,clanbardan,grunyark,fistualin,kimbert falla.
Pvs: 3077/4071 (-826) Pe: 197/434 (0)
no
Vía Imperial: Ar Mimeth [o,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
;

¡Un tentáculo de oscuridad de los que rodean a Corcel Esquelético se abalanza sobre la Espada Larga de Bandido de DeGaulé y detiene su ataque enroscándose en ella!
o
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,e]
siete Neeldrenes está aquí.
]
* Neeldren te intenta aplastar en una pierna, pero logras parar su ataque.

siete Neeldrenes se va hacia este.
e
Vía Imperial: Ar Mimeth [o,se]
Sangre de campeón oscuro.
Bandido de DeGaulé está aquí.
En la lejanía, el viento eleva la arena del desierto en el aire, provocando una tormenta.
;
[Tiradas] Tirada de salvación de muerte(loa) % de éxito: 40. Tirada: 22 (Éxito).
* ¡Un tentáculo de oscuridad de los que te rodea se abalanza sobre la Espada Larga de Bandido de DeGaulé y detiene su ataque, enroscándose en ella!
222
# Perforas con increíble potencia en el pecho a Bandido de DeGaulé.
# Contagias una terrible enfermedad en el pecho a Bandido de DeGaulé.

[Obtienes 44 puntos de experiencia]
Dejas de sostener tu Escudo de la Depravación.
Dejas de sostener tu Decepción (Estandarte de Seldar).
Empuñas tu Decepción (Estandarte de Seldar).
Estás intentando equilibrar la Decepción (Estandarte de Seldar).
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} 2
Estás intentando equilibrar la Decepción (Estandarte de Seldar).
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras la Decepción (Estandarte de Seldar).
Empuñas tu Escudo de la Depravación.
} Finalmente equilibras el Escudo de la Depravación.
No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor.
]
Corcel Esquelético aplasta violentamente una pierna de Bandido de DeGaulé con una potente coz.

Corcel Esquelético aplasta violentamente el pecho de Bandido de DeGaulé con una potente coz.
se
Vía Imperial: Ar Mimeth [e,no,so]
;
Estás persiguiendo a Bandido de DeGaulé.
e
Montes de Ar Mimeth: Puesto de vigilancia [o,~de~]
; de
Atalaya de Ar Mimeth: Restos humeantes [~fu~]
] fu
Montes de Ar Mimeth: Puesto de vigilancia [o,~de~]
;
Hace algo de calor aquí fuera.
o
Vía Imperial: Ar Mimeth [e,no,so]
]
[El bloqueo 'Disipar magia' termina]
so
Vía Imperial: Ar Mimeth [ne,s]
; s
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Vía Imperial: Ar Mimeth [n,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
El viento del norte sopla furioso y caliente, huyendo del corazón del desierto.
]

Corcel Esquelético emite una nube de vapores nocivos.
se
] se
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,ne]
Bandido de DeGaulé y Mercader itinerante están aquí.
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
;

Corcel Esquelético golpea violentamente el pecho de Bandido de DeGaulé con una potente coz.

Corcel Esquelético golpea violentamente una pierna de Bandido de DeGaulé con una potente coz.
ne
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,se]
Bandido y Mercader itinerante están aquí.
]
Estás persiguiendo a dos Bandido de DeGaulés.
se
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,ne]
; s
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [s,n]
Bandido de DeGaulé está aquí.
] s
] s
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [*so*,se,n]
Bandido de DeGaulé está aquí.
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
;

Corcel Esquelético golpea violentamente un brazo de Bandido de DeGaulé con una potente coz.

Corcel Esquelético aplasta violentamente el pecho de Bandido de DeGaulé con una potente coz.
so
Te internas en el valle del sudoeste buscando una forma de ascender hasta la cumbre del escarpado monte.
Desmontas de tu Corcel Esquelético.
Montes de Ar Mimeth: Valle fuera de la senda [so,*e*,ne]
]
Estás persiguiendo a dos Bandido de DeGaulés.
ne
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [*so*,se,n]
Bandido de DeGaulé y Corcel Esquelético de Zayus están aquí.
; mo
Montas en Corcel Esquelético.
; se
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [se,no]
Sientes que, en cualquier momento, puedes ser objeto de una emboscada.
] se
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [so,no]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Hormiguero.
; so
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [no,ne]
] no
Estás persiguiendo a Bandido de DeGaulé.
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Montes de Ar Mimeth: Explanada [ar,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
; sc
Pvs: 3077(4071) Pe: 203(434) Fe: 188(188) Po: 26 Xp: 685814 Psoc: 90
; stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
; se
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [no,ne]
] ne
] 111
]
Vuelves a sentir tu epidermis cuando tu piel deja de estar congelada.
no
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [so,no]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Hormiguero.
]

Corcel Esquelético golpea violentamente el pecho de Bandido de DeGaulé con una potente coz.

Corcel Esquelético golpea violentamente un brazo de Bandido de DeGaulé con una potente coz.
Dejas de sostener tu Escudo de la Depravación.
Dejas de sostener tu Decepción (Estandarte de Seldar).
] Empuñas tu Corrupción.
} Finalmente equilibras la Corrupción.
Empuñas tu Escudo de la Depravación.
} Finalmente equilibras el Escudo de la Depravación.
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [se,no]
La escasa vegetación es sacudida continuamente por el furioso viento del norte.
] Estás persiguiendo a Bandido de DeGaulé.
no
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [*so*,se,n]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Ves corriendo, en la lejanía, un pequeño mamífero, seguramente un roedor.
; n
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [s,n]
Bandido de DeGaulé está aquí.
] n
]

Corcel Esquelético machaca violentamente un brazo de Bandido de DeGaulé con una potente coz.

Corcel Esquelético aplasta violentamente el pecho de Bandido de DeGaulé con una potente coz.
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,ne]
ne
; Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,ne]
Bandido de DeGaulé está aquí.
; ne
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,no]
; ga no
¡No puedes cabalgar en pleno combate!
; ga no
¡No puedes cabalgar en pleno combate!
;
Estás persiguiendo a Bandido de DeGaulé.
ga no
Comienzas a galopar en dirección noroeste.
;
Vía Imperial: Ar Mimeth [se,ne]
Mercader itinerante está aquí.
Galopas en dirección noroeste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,n]
Galopas en dirección noreste.
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Vía Imperial: Ar Mimeth [s,ne]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Galopas en dirección norte.
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Galopas en dirección noreste.
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,s]
Bandido de DeGaulé y Penitente Seldarita están aquí.
Galopas en dirección sudeste.
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Vía Imperial: Ar Mimeth [n,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Las rocas crepitan ruidosamente al estallar sus grietas por la diferencia de temperatura.
Galopas en dirección sur.
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,so]
Penitente Seldarita está aquí.
Galopas en dirección sudeste.
Estás siendo atacado por Bandido de DeGaulé.
Vía Imperial: Ar Mimeth [ne,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Galopas en dirección sudoeste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,e]
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
Galopas en dirección sudeste.
Estás persiguiendo a cinco Bandido de DeGaulés.
Vía Imperial: Ar Mimeth [o,ne]
Penitente Seldarita está aquí.
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,e]
Bandido está aquí.
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [o,ne]
Bandido está aquí.
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,ne]
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,e]
Penitente Seldarita está aquí.
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Ar Mimeth [ne,o]
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Sabana [so,se]
Bandido está aquí.
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Sabana [no,e]
Una familia de gacelas pasta un centenar de metros al sur de tu posición.
Galopas en dirección sudeste.
Vía Imperial: Sabana [o,se]
Penitente Seldarita está aquí.
Desviando tu mente del monótono viaje te preguntas como será la vida de los bandidos que comparten la sabana con serpientes y leones.
Galopas en dirección este.

Los tentáculos de sombras que rodeaban a Corcel Esquelético desaparecen lentamente, disipándose por completo cuando su fervorosa letanía alcanza su final.
Vía Imperial: Sabana [no,e]
Galopas en dirección sudeste.
Vía Imperial: Sabana [o,ne]
Bandido está aquí.
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Sabana [so,ne]
Penitente Seldarita está aquí.
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Sabana [so,se]
Bandido está aquí.
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Sabana [no,e]
Penitente Seldarita está aquí.
Galopas en dirección sudeste.
Vía Imperial: Sabana [o,ne]
Penitente Seldarita está aquí.
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Sabana [so,e]
Galopas en dirección noreste.
Vía Imperial: Sabana [o,e]
Bandido está aquí.
siete Neeldrenes está aquí.
Galopas en dirección este.
Vía Imperial: Sabana [o,se]
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
Desviando tu mente del monótono viaje te preguntas como será la vida de los bandidos que comparten la sabana con serpientes y leones.
Galopas en dirección este.

siete Neeldrenes llega desde el oeste.
soo
Dices en una maléfica y perversa lengua: soo
] 2
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Corcel Esquelético.
]

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
# Lo que te pareció ser Neeldren desaparece al golpearlo.
] # Lo que te pareció ser Neeldren desaparece al golpearlo.
Los tentáculos de sombras que te rodeaban desaparecen lentamente, disipándose por completo cuando tu fervorosa letanía alcanza su final.
2
No estás suficientemente calmado.
]

Corcel Esquelético aplasta con mucha fuerza el pecho de Neeldren con una potente coz.

Un Neeldren desaparece cuando Corcel Esquelético le golpea.

Penitente Seldarita intenta aplastar en un brazo a Neeldren, pero este logra esquivar su ataque.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
]

Neeldren pronuncia el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(esfera elastica) % de éxito: 16 (18-2). Tirada: 65 (Fallo).
Un brillante globo de fuerza surge de las manos de Neeldren y se precipita sobre ti dejándote encerrado dentro.
¡Estás atrapado en una brillante esfera elástica!
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [############## ] (71%)
Corcel Esquelético : [################### ] (99%)
Bandido : [####################] (100%)
Penitente Seldarita : [####################] (100%)

; ojear
Vía Imperial: Sabana [o,se]
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
cuatro Neeldrenes está aquí.
;

cuatro Neeldrenes se va hacia oeste.
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
;

Corcel Esquelético emite una nube de vapores nocivos.
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
]

cuatro Neeldrenes llega desde el oeste.

Un Neeldren desaparece cuando Corcel Esquelético le golpea.

Corcel Esquelético golpea con fuerza un brazo de Neeldren con una potente coz.

Penitente Seldarita intenta aplastar en una mano a Neeldren, pero este logra esquivar su ataque.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [############ ] (64%)
Corcel Esquelético : [################### ] (99%)
Bandido : [####################] (100%)
Penitente Seldarita : [####################] (100%)

;

Neeldren pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Neeldren e impacta sobre Corcel Esquelético.
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
;
Neeldren te examina.

tres Neeldrenes se va hacia oeste.
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
]

tres Neeldrenes llega desde el oeste.
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
;

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular

Neeldren pronuncia el cántico: 'hielis es coe'

Neeldren cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.

El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Neeldren, y la parte más ancha golpea de lleno a Corcel Esquelético.
Neeldren te examina.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [############ ] (64%)
Corcel Esquelético : [############# ] (68%)
Bandido : [####################] (100%)
Penitente Seldarita : [####################] (100%)

;

tres Neeldrenes se va hacia oeste.
at
No puedes realizar la acción 'ordenar' estando dentro de la esfera elástica de wylan.
;

tres Neeldrenes llega desde el oeste.
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
;

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular

Neeldren pronuncia el cántico: 'bellum destruct corpore'

Neeldren extiende las palmas de sus manos, formando un triángulo, hacia Corcel Esquelético y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, desintegrando parte de su
cuerpo y causándole un dolor inimaginable.
at
No puedes realizar la acción 'ordenar' estando dentro de la esfera elástica de wylan.
;
Neeldren te examina.

tres Neeldrenes se va hacia oeste.
di me
No puedes realizar la acción 'formular' estando dentro de la esfera elástica de wylan.
;

tres Neeldrenes llega desde el oeste.
2
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
;

Neeldren saca algo de su Bolsita para plantas.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular

Neeldren pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

11 misiles mágicos surgen de los dedos de Neeldren e impactan infaliblemente sobre Corcel Esquelético.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [############# ] (65%)
Corcel Esquelético : [####### ] (38%)
Bandido : [####################] (100%)
Penitente Seldarita : [####################] (100%)

;
Neeldren te examina.
2
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
;

tres Neeldrenes se va hacia oeste.
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
;

tres Neeldrenes llega desde el oeste.

La serpiente del Garrote de Xapitalh de Neeldren muerde a Corcel Esquelético en un brazo haciendo que grite de agonía.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
se
Vía Imperial: Sabana [no,e]
; e
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia este sin mucho éxito.
] e
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
;

tres Neeldrenes llega desde el noroeste.

Neeldren deja de formular.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [############# ] (65%)
Corcel Esquelético : [####### ] (35%)

;

Neeldren pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Neeldren e impacta sobre Corcel Esquelético.
no
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia noroeste sin mucho éxito.
;
Neeldren te examina.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
no
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia noroeste sin mucho éxito.
]
Neeldren te examina.

Un Neeldren desaparece cuando Corcel Esquelético le golpea.

Corcel Esquelético aplasta con mucha fuerza la cabeza de Neeldren con una potente coz.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [########### ] (58%)
Corcel Esquelético : [#### ] (21%)

; 2
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
;

Neeldren pronuncia el cántico: 'defenestrate'

Neeldren traza con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Corcel Esquelético entre una gran humareda chispeante.
¡Neeldren cierra con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Corcel Esquelético!

Corcel Esquelético no parece recibir daño cuando Neeldren le acierta.
Neeldren te examina.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [########### ] (58%)
Corcel Esquelético : [#### ] (21%)

;

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
2
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
; no
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia noroeste sin mucho éxito.
;

Neeldren logra esquivar una potente coz que Corcel Esquelético lanza sobre él.

Corcel Esquelético machaca con mucha fuerza el pecho de Neeldren con una potente coz.
no
Vía Imperial: Sabana [o,se]
Charco de sangre.
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
] o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
;

dos Neeldrenes llega desde el sudeste.
so
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
;

Neeldren saca algo de su Bolsita para plantas.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
2

Un Neeldren desaparece cuando Corcel Esquelético le golpea.

Corcel Esquelético aplasta con fuerza una pierna de Neeldren con una potente coz.

Las imágenes de Neeldren se desvanecen.
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
;

Penitente Seldarita intenta aplastar en un brazo a Neeldren, pero este logra esquivar su ataque.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [######## ] (43%)
Corcel Esquelético : [# ] (2%)
Bandido : [####################] (100%)
Penitente Seldarita : [####################] (100%)

;

Neeldren pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

11 misiles mágicos surgen de los dedos de Neeldren e impactan infaliblemente sobre Corcel Esquelético.
Sueltas las riendas.
Tu montura desfallece y te vas contra el suelo dándote un buen golpe.

Corcel Esquelético deja de sangrar.

Escuchas un grito ahogado.

Riendas cae al suelo.

Neeldren propina el golpe mortal a Corcel Esquelético.
2
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
; ojear
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
;

Penitente Seldarita intenta aplastar en la cabeza a Neeldren, pero este logra esquivar su ataque.
ojear
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
;

Neeldren se va hacia oeste.
o
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
;

Neeldren llega desde el oeste.

Bandido te observa detenidamente.
2
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
;

Neeldren dice con voz sobrenatural: ale

Penitente Seldarita intenta aplastar en un brazo a Neeldren, pero este logra esquivar su ataque.

Neeldren se va hacia oeste.
o
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
] o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
]

Penitente Seldarita exclama: ¡Seldar me protegerá de ti, bastardo!
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
; o
Vía Imperial: Sabana [o,e]
Bandido está aquí.
Neeldren está aquí.
;
Neeldren te examina.
2
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
;

Bandido intenta perforar en el pecho a Neeldren, pero este logra esquivar su ataque.

Bandido intenta perforar en un brazo a Neeldren, pero este logra esquivar su ataque.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
;

La serpiente del Garrote de Xapitalh de Neeldren envenena a Bandido en un pie haciendo que grite de agonía.

¡El Garrote de Xapitalh de Neeldren descarga una ráfaga de veneno contra Bandido!
2

Neeldren se va hacia oeste.
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
] o
] o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
]

Bandido se va hacia este.
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
] o
] o
Vía Imperial: Sabana [so,e]
] so
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
]
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
] Empiezas a hacer rodar la esfera hacia sudoeste sin mucho éxito.
so
] Empiezas a hacer rodar la esfera hacia sudoeste sin mucho éxito.
; o
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
; so
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia sudoeste sin mucho éxito.
; so
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia sudoeste sin mucho éxito.
;

Bandido llega desde el este.
so
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia sudoeste sin mucho éxito.
;

Bandido se va hacia sudoeste.
so
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia sudoeste sin mucho éxito.
]

Bandido llega desde el sudoeste.
so
Vía Imperial: Sabana [o,ne]
Penitente Seldarita está aquí.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
] o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
;

Bandido llega desde el noreste.
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
;

Bandido se va hacia noreste.
o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
] o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
; o
Vía Imperial: Sabana [no,e]
Penitente Seldarita está aquí.
] no
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia noroeste sin mucho éxito.
; ga no
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
; no
Vía Imperial: Sabana [so,se]
Bandido está aquí.
; stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
; so
Vía Imperial: Sabana [so,ne]
Penitente Seldarita está aquí.
] so
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia sudoeste sin mucho éxito.
; so
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia sudoeste sin mucho éxito.
] so
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia sudoeste sin mucho éxito.
; i
No puedes realizar la acción 'inventario' estando dentro de la esfera elástica de wylan.
; o
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
;
Los efectos de tu bendición desaparecen.
so
Vía Imperial: Sabana [o,ne]
Bandido está aquí.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
] o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
; ben me
No puedes realizar la acción 'formular' estando dentro de la esfera elástica de wylan.
; no
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
; o
Vía Imperial: Sabana [no,e]
; no
Vía Imperial: Sabana [o,se]
Neeldren está aquí.
Bastón y cuerpo de Penitente.
; 2
El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
;

Neeldren se va hacia oeste.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
No hay nadie en tu entorno.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
] o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
; o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
] o
Empiezas a hacer rodar la esfera hacia oeste sin mucho éxito.
; o
Vía Imperial: Sabana [no,e]
] no
Vía Imperial: Sabana [so,se]
Bandido está aquí.
Neeldren está aquí.
;
Neeldren te examina.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [############# ] (68%)
Bandido : [####################] (100%)

;
La esfera de energía que te envolvía desaparece.

Neeldren se va hacia sudoeste.
so
Vía Imperial: Ar Mimeth [ne,o]
Neeldren está aquí.
; 2
# Te aferras a tu Corrupción con decisión y comienzas a concentrar el siniestro poder de tu señor en ella. Tu cuerpo tiembla a medida que un aura púrpura comienza a
crecer a su alrededor, trazando siniestras sombras en tus facciones. Cuando el aura está en su mayor intensidad, liberas un grito de rabia y apuntas a Neeldren con tu
arma maldita, liberando un proyectil de energía que explota contra su cuerpo y carboniza su carne.

[Obtienes 58 puntos de experiencia]
]
* Neeldren te intenta aplastar en un brazo, pero logras parar su ataque.

Neeldren saca algo de su Bolsita para plantas.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
1
No estás suficientemente calmado.
]
# Neeldren se mueve calmadamente apartándose de la trayectoria de tu ataque cortante, como si ya conociera de antemano cual iba a ser tu movimiento, esquivando así el
golpe.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
;
Neeldren te examina.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [############## ] (74%)

; 1
Exclamas en dendrita: ¡Observad como Dios y hombre se fusionan en mi fuerza destructora absoluta!; ¡temblad!, ¡aprended!, ¡jamás volvereis a recibir un dolor de tal
intensidad!

Insultas muy fervorosamente a Neeldren a modo de reto.
] so
]

Neeldren pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
* 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Neeldren e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
;

Neeldren se va hacia noreste.
so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
; o
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,e]
Penitente Seldarita está aquí.
; so
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,ne]
Como golpeadas por la espada de un gigante, grandes rocas se encuentran atravesadas por zigzagueantes grietas.
]
Estás persiguiendo a Neeldren.
¡El cobarde que teníais como oponente ha huído, Mi Señor!
Pvs: 2411/4071 (-666) Pe: 203/434 (+6)
so
Vía Imperial: Ar Mimeth [o,ne]
Bandido está aquí.
; 111
Dejas de sostener tu Escudo de la Depravación.
Dejas de sostener tu Corrupción.
Empuñas tu Corrupción.
Estás intentando equilibrar la Corrupción.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} o
Estás intentando equilibrar la Corrupción.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras la Corrupción.
Empuñas tu Escudo de la Depravación.
} Finalmente equilibras el Escudo de la Depravación.
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,e]
Bandido está aquí.
so
] Vía Imperial: Ar Mimeth [o,ne]
Penitente Seldarita está aquí.
; o
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,e]
Penitente Seldarita, Bandido de DeGaulé y Bandido están aquí.
]
# Sesgas con fuerza en el pecho a Bandido de DeGaulé.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
Pvs: 3055/4071 (+644) Pe: 204/434 (+1)
Parte del alma de Bandido de DeGaulé desaparece en el veneno de tu arma, que la devora para revitalizarte.
no
Vía Imperial: Ar Mimeth [ne,se]
; ne
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,so]
Penitente Seldarita está aquí.
] no
]
Vía Imperial: Ar Mimeth [n,se]
; Estás persiguiendo a Bandido de DeGaulé.
n
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,s]
Tres bandidos de DeGaulé están aquí.
Bastón y cuerpo de Penitente.
;

Neeldren llega desde el sur.
* Bandido de DeGaulé te corta débilmente en una pierna.
* Bandido de DeGaulé te raja débilmente en el pecho.
* Bandido de DeGaulé te golpea en un brazo sin producir ningún daño.

Neeldren se mueve calmadamente apartándose de la trayectoria del ataque cortante de Bandido de DeGaulé, como si ya conociera de antemano cual iba a ser su movimiento,
esquivando así el golpe.

Neeldren se mueve calmadamente apartándose de la trayectoria del ataque cortante de Bandido de DeGaulé, como si ya conociera de antemano cual iba a ser su movimiento,
esquivando así el golpe.
no
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
; o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
; so
# Intentas rajar en un brazo a Bandido de DeGaulé, pero éste consigue esquivar tu ataque.
Pvs: 2976/4071 (-79) Pe: 206/434 (0)
Vía Imperial: Ar Mimeth [s,ne]
Como golpeadas por la espada de un gigante, grandes rocas se encuentran atravesadas por zigzagueantes grietas.
; s
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,n]
Como golpeadas por la espada de un gigante, grandes rocas se encuentran atravesadas por zigzagueantes grietas.
] so
] se
Vía Imperial: Ar Mimeth [se,ne]
Mercader itinerante está aquí.
] so
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,no]
]
Estás persiguiendo a Bandido de DeGaulé.

Neeldren llega desde el noroeste.
so
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,ne]
Bandido de DeGaulé está aquí.
]
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,ne]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Caminas por un paisaje devastado por la erosión del viento.
s
] Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [s,n]
; sc
Pvs: 2976(4071) Pe: 206(434) Fe: 188(188) Po: 26 Xp: 685885 Psoc: 90
; stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
; s
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [*so*,se,n]
Bandido de DeGaulé está aquí.
; s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
; se
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [se,no]
] se
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [so,no]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Hormiguero.
;
# Cortas con fuerza en una mano a Bandido de DeGaulé.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
Pvs: 3707/4071 (+731) Pe: 206/434 (0)
Tu arma roba la sangre de Bandido de DeGaulé y la lleva a tus labios ansiosos.
* Bandido de DeGaulé te intenta rajar en el pecho, pero logras parar su ataque.
* Bandido de DeGaulé te intenta rajar en el pecho, pero logras parar su ataque.
no
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [se,no]
; 222
Dejas de sostener tu Escudo de la Depravación.
Dejas de sostener tu Corrupción.
No puedes usar la Lanza de Caballería sin una montura.
Por alguna razón no puedes empuñar Decepción (Estandarte de Seldar).
Empuñas tu Escudo de la Depravación.
} 111
Estás intentando equilibrar el Escudo de la Depravación.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
Estás intentando equilibrar el Escudo de la Depravación.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
Estás intentando equilibrar el Escudo de la Depravación.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} i
Estás intentando equilibrar el Escudo de la Depravación.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Escudo de la Depravación.
Dejas de sostener tu Escudo de la Depravación.
] Empuñas tu Corrupción.
} Finalmente equilibras la Corrupción.
Empuñas tu Escudo de la Depravación.
} Finalmente equilibras el Escudo de la Depravación.
Mano derecha: Corrupción.
Mano izquierda: Escudo de la Depravación.
Usando: Bolsita para plantas y Medallón Calavérico.
Equipado:
* Cabeza: Gran Yelmo de D'hara.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Vacía), Gargantilla de la Ilustración y Amuleto de Voluntad.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Cota de D'hara.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazal perlado del Castigador y Brazal perlado del Sanador.
* Manos: Guantelete de D'hara (Derecho) y Guantelete de D'hara (Izquierdo).
* Dedos: Anillo del Montañista y Sello del Gran Maestre.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Piernas: Grebas de D'hara.
* Pies: Botas de D'hara.
Cargando: Armas de mano Desgarradoras, Pala, Libreta de encargos, Orbe del Hechicero Antiguo, dos Bomba de Humo, Plano de los cultivos de Brenoic, dos Bolsas pequeñas
llenas de minerales, Arena irritante [10], Decepción (Estandarte de Seldar), Jaula para diablillos (Diablillo Sulfuroso), Diario de investigación, Bolsa pequeña de
monedas, Varita 'Curar heridas ligeras' y Filo corto encantado.
En este momento llevas encima 1 oro, 28 platas, 1 denario, 19937 cobres y 1 platino.
; Estás persiguiendo a Bandido de DeGaulé.
555
Dejas de sostener tu Escudo de la Depravación.
Dejas de sostener tu Corrupción.
Empuñas tu Varita 'Curar heridas ligeras'.
} ligg
Estás intentando equilibrar la Varita 'Curar heridas ligeras'.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras la Varita 'Curar heridas ligeras'.
Mueves tu Varita 'Curar heridas ligeras' que empieza a brillar tenuemente.
;
Varita 'Curar heridas ligeras' empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.
Curas algunas de tus heridas más ligeras.

[Obtienes 55 puntos de experiencia]
Pvs: 3942/4071 (+235) Pe: 219/434 (-6)
111
Dejas de sostener tu Varita 'Curar heridas ligeras'.
Empuñas tu Corrupción.
Estás intentando equilibrar la Corrupción.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras la Corrupción.
Empuñas tu Escudo de la Depravación.
} Finalmente equilibras el Escudo de la Depravación.
no
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [*so*,se,n]
Bandido de DeGaulé está aquí.
;
# Cortas en el pecho a Bandido de DeGaulé.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
Pvs: 4071/4071 (+129) Pe: 220/434 (+2)
Parte del alma de Bandido de DeGaulé desaparece en el veneno de tu arma, que la devora para revitalizarte.
n
Montes de Ar Mimeth: Senda de animales [s,n]
; n
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,ne]
Bandido de DeGaulé está aquí.
] no
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,se]
Bandido y Mercader itinerante están aquí.
; so
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,ne]
Bandido de DeGaulé está aquí.
Acero Dendrita y cuerpo de Mercader.
]
Estás persiguiendo a Bandido de DeGaulé.
# Sesgas con fuerza en el pecho a Bandido de DeGaulé.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]
no
Vía Imperial: Ar Mimeth [n,se]
Bandido de DeGaulé está aquí.
;
* Bandido de DeGaulé te golpea en una pierna sin producir ningún daño.
* Bandido de DeGaulé te pincha con poca fuerza en el pecho.
n
Vía Imperial: Ar Mimeth [ne,s]
El viento silba con fuerza entre las grietas de las rocas.
]
Pvs: 4023/4071 (-48) Pe: 233/434 (0)
[El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina]
555
Dejas de sostener tu Escudo de la Depravación.
Dejas de sostener tu Corrupción.
Empuñas tu Varita 'Curar heridas ligeras'.
}
Finalmente equilibras la Varita 'Curar heridas ligeras'.
Estás persiguiendo a Bandido de DeGaulé.
ligg
Mueves tu Varita 'Curar heridas ligeras' que empieza a brillar tenuemente.
;

Varita 'Curar heridas ligeras' empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.
Curas algunas de tus heridas más ligeras.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
Pvs: 4071/4071 (+48) Pe: 227/434 (-6)
111
Dejas de sostener tu Varita 'Curar heridas ligeras'.
Empuñas tu Corrupción.
Estás intentando equilibrar la Corrupción.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} ne
Estás intentando equilibrar la Corrupción.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} no
Estás intentando equilibrar la Corrupción.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras la Corrupción.
Empuñas tu Escudo de la Depravación.
} Finalmente equilibras el Escudo de la Depravación.
Vía Imperial: Ar Mimeth [e,no,so]
Bandido de DeGaulé está aquí.
] Vía Imperial: Ar Mimeth [o,se]
Sangre de campeón oscuro.
Caminas por un paisaje devastado por la erosión del viento.
o
] Vía Imperial: Ar Mimeth [so,e]
; f
==================================================================== Zayus, el huérfano (Prudente) ===================================================================
Varón humano de 151 años y subraza dendrita
Paladín de Seldar de nivel 39 y Erudito de nivel 5
Complexión hercúlea y viril, 1.87 m. de altura y 76.46 Kg. de peso
Diestro, ojos avellanados y grandes, pelo negro, largo y liso
Miembro del bando Malo y adorador de Seldar
Conde Epicúreo del Imperio de Dendra, Gran Maestre de Orden de D'hara
------------------------------------------------------------------------------- Atributos ----------------------------------------------------------------------------
Fuerza : 16 Extrema : 0 Constitución : 16 (+2)
Con. Original : 18 Destreza : 8 Carisma : 20 (+2)
Inteligencia : 8 Sabiduría : 21 (+2)
---------------------------------------------------------------------------- Características -------------------------------------------------------------------------
Crítico : 20 (6.67 %) Evasión : 20 (6.67 %) Bono al daño : 78 (+70)
Poder mágico : 95 (+50) Poder curación : 35 (+35) Regeneración pvs : 5
Regeneración pes : 1.50 Tamaño : 5 Movimiento : 0
Daño por destreza : 0 Voluntad : 684
--------------------------------------------------------------------------- Bonos de combate -------------------------------------------------------------------------
Ofensivo : heroico (309) (+14) Esquiva : muy bueno (172) Parada : irreal (337) (+14)
------------------------------------------------------------------------ Inventario y miscelánea ---------------------------------------------------------------------
Objetos : 54 / 55 Dinero : 42 M.platino Carga : 74.29 / 115.56 Kg. Peso total : 150.75 Kg.
Alineamiento : Diabólico (68340) Criminal : Pardillo Social : Ciudadano Registro : Registro 1
Gloria : 141 (141) Gestas : 0 (0)
-------------------------------------------------------------------------------- Estado ------------------------------------------------------------------------------
Valeroso (Valeroso)
======================================================================================================================================================================

; so
Vía Imperial: Ar Mimeth [s,ne]
Penitente Seldarita está aquí.
El calor es asfixiante en la zona, por lo que bendices cada sombra que los montes te prestan.
; s
Vía Imperial: Ar Mimeth [so,n]
Penitente Seldarita y Mercader itinerante están aquí.
] so
] o
Vía Imperial: Ar Mimeth [o,ne]
Mercader itinerante está aquí.
]
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,e]
El calor es asfixiante en la zona, por lo que bendices cada sombra que los montes te prestan.
no
] Vía Imperial: Ar Mimeth [no,se]
Mercader itinerante está aquí.
; no
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,se]
]
[El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina]
no
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,se]
Bandido está aquí.
; no
Vía Imperial: Ar Mimeth [no,se]
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
] no
] o
Vía Imperial: Campiña baldía [se,o]
] o
Vía Imperial: Campiña baldía [o,e]
Acero Dendrita y cuerpo de Mercader.
Te impresiona como lo que un día fueron fértiles tierras de cultivo ahora no son más que un erial baldío engullido por el insaciable avanzar del desierto.
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] o
Vía Imperial: Campiña baldía [no,e]
Hacia el este la Vía Imperial se interna en los laberínticos montes de Ar Mimeth.
; no
Vía Imperial: Campiña baldía [o,se]
] o
] so
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [e,so]
]
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [s,ne]
s
] Vía Imperial: Ascensión a Dendra [so,n]
Penitente Seldarita y Mercader itinerante están aquí.
; so
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [n,ne]
] n
] n
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [n,s]
] ne
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [ne,s]
Penitente Seldarita está aquí.
] Vía Imperial: Ascensión a Dendra [n,so]
; n
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [so,s]
] so
] n
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [n,ne]
Mercader itinerante está aquí.
]
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [n,s]
n
] Vía Imperial: Ascensión a Dendra [so,s]
; stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
; so
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [s,ne]
Mercader itinerante está aquí.
Un trueno resuena sobre los cielos de Dendra.
] s
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [so,n]
Mientras miras la fuerte ladera piensas en el efecto desmoralizador que se infunde en el corazón de los soldados a atacar una fortificación.
; so
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [o,ne]
] o
Vía Imperial: Ascensión a Dendra [o,e]
; o
Puertas de Angaloth Este [e,o]
] o
] o
Puertas de Angaloth Este [s,e,n,o]
Sangre de campeón oscuro.
] o
Senda de Angaloth Este [e,o]
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] o
Senda de Angaloth Este [e,o]
Penitente Seldarita y dos Mercaderes itinerantes están aquí.
; f
==================================================================== Zayus, el huérfano (Prudente) ===================================================================
Varón humano de 151 años y subraza dendrita
Paladín de Seldar de nivel 39 y Erudito de nivel 5
Complexión hercúlea y viril, 1.87 m. de altura y 76.46 Kg. de peso
Diestro, ojos avellanados y grandes, pelo negro, largo y liso
Miembro del bando Malo y adorador de Seldar
Conde Epicúreo del Imperio de Dendra, Gran Maestre de Orden de D'hara
------------------------------------------------------------------------------- Atributos ----------------------------------------------------------------------------
Fuerza : 16 Extrema : 0 Constitución : 16 (+2)
Con. Original : 18 Destreza : 8 Carisma : 20 (+2)
Inteligencia : 8 Sabiduría : 21 (+2)
---------------------------------------------------------------------------- Características -------------------------------------------------------------------------
Crítico : 20 (6.67 %) Evasión : 20 (6.67 %) Bono al daño : 78 (+70)
Poder mágico : 95 (+50) Poder curación : 35 (+35) Regeneración pvs : 5
Regeneración pes : 1.50 Tamaño : 5 Movimiento : 0
Daño por destreza : 0 Voluntad : 684
--------------------------------------------------------------------------- Bonos de combate -------------------------------------------------------------------------
Ofensivo : heroico (309) (+14) Esquiva : muy bueno (172) Parada : irreal (337) (+14)
------------------------------------------------------------------------ Inventario y miscelánea ---------------------------------------------------------------------
Objetos : 54 / 55 Dinero : 42 M.platino Carga : 74.29 / 115.56 Kg. Peso total : 150.75 Kg.
Alineamiento : Diabólico (68340) Criminal : Pardillo Social : Ciudadano Registro : Registro 1
Gloria : 141 (141) Gestas : 0 (0)
-------------------------------------------------------------------------------- Estado ------------------------------------------------------------------------------
Valeroso (Valeroso)
======================================================================================================================================================================

; o
Senda de Angaloth Este [e,o]
Bandido y dos Mercaderes itinerantes están aquí.
] o
] no
Senda de Angaloth Este [e,no]
Dos Penitentes Seldaritas están aquí.
] no
Senda de Angaloth Este [se,no]
Dos Penitentes Seldaritas y Bandido están aquí.
] o
Senda de Angaloth Este [se,o]
Dos Bandidos y Mercader itinerante están aquí.
]

Neeldren te dice: asi apartir de ahora wylan y te mato el caballo
Senda de Angaloth Este [e,o]
Dos Bandidos están aquí.
o
] Senda de Angaloth Este [e,o]
Bandido está aquí.
; o
Dendra: Murallas [s,n,e]
Cartel de direciones.
Un incesante repicar de martillos proviene desde dentro de esta puerta.
;

[Raghoz orbita al Limbo]
n
Dendra: Murallas [s,no]
] no
] n
Dendra: Murallas [se,n]
] n
Dendra: Murallas [s,n]
] t neeldren me parece estupendo xD
Dendra: Murallas [s,n]
]

Dices a Neeldren: me parece estupendo xD
n
] Dendra: Murallas [s,ne]
; ayuda esfera elastica de wylan
Encontrada ayuda de tipo hechizo:


Nombre: Esfera elastica de Wylan
Esfera: Conjuracion (Sin acceso), Evocacion (Sin acceso)
Nivel: 4 (10)
Alcance: 0
Velocidad: Muy rápido
Coste: 14
Coeficiente de poder: 1.
Tipo de objetivo: Un personaje o monstruo
Incompatibilidades: Sin incompatibilidades.
Componentes: Voz

Descripción:

Cuando es lanzado este conjuro, el resultado es un brillante globo de fuerza surge de las manos del lanzador y engloba a la criatura sujeto, si es lo bastante
pequeña como para encajar dentro del diámetro de la esfera y esta fracasa en su tirada de salvación. El diámetro de la esfera depende del nivel, la inteligencia y el
poder en la escuela del lanzador.
La esfera elástica contiene a su sujeto durante toda la duración del conjuro, que puede verse potenciada por la posición de las lunas, y no está sometida a daño de
ningún tipo, excepto un conjuro de 'desintegrar' o 'disipar magia' lanzado con éxito. Ésos efectos hacen que sea destruída sin daño para el sujeto. Nada puede pasar a
través de la esfera, ni entrar ni salir, aunque el sujeto puede respirar normalmente y sigue viéndose afectado por cosas que ya tuviera como el veneno o caídas desde
cierta altura. El sujeto puede debatirse, pero todo lo que consigue es que la esfera se mueva. El globo puede ser movido físicamente si lo empuja gente de fuera o por
los movimientos de quien esté dentro.
La magia puede penetrar dentro de la esfera salvo aquellos efectos que impliquen un impacto físico o mágico que quedan bloqueados al intentar penetrar la esfera.
Otros efectos mágicos que implican dolor, la alteración o el encantamiento del objetivo pueden penetrar la esfera como el aire.
La energía necesaría para formular este hechizo es poderosa y puede dejar exhausto momentáneamente al lanzador.

; ne
Dendra: Murallas [so,ne]
; ne
Dendra: Murallas [so,no]
] i
Mano derecha: Corrupción.
Mano izquierda: Escudo de la Depravación.
Usando: Bolsita para plantas y Medallón Calavérico.
Equipado:
* Cabeza: Gran Yelmo de D'hara.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Vacía), Gargantilla de la Ilustración y Amuleto de Voluntad.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Cota de D'hara.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazal perlado del Castigador y Brazal perlado del Sanador.
* Manos: Guantelete de D'hara (Derecho) y Guantelete de D'hara (Izquierdo).
* Dedos: Anillo del Montañista y Sello del Gran Maestre.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Piernas: Grebas de D'hara.
* Pies: Botas de D'hara.
Cargando: Armas de mano Desgarradoras, Pala, Libreta de encargos, Orbe del Hechicero Antiguo, dos Bomba de Humo, Plano de los cultivos de Brenoic, dos Bolsas pequeñas
llenas de minerales, Arena irritante [10], Decepción (Estandarte de Seldar), Jaula para diablillos (Diablillo Sulfuroso), Diario de investigación, Bolsa pequeña de
monedas, Varita 'Curar heridas ligeras' y Filo corto encantado.
En este momento llevas encima 1 oro, 28 platas, 1 denario, 19937 cobres y 1 platino.
; no
Dendra: Murallas [se,no]
; no
Dendra: Murallas [se,n]
] n
Dendra: Murallas [s,n]
; n
Dendra: Murallas [s,n]
] n
Dendra: Murallas [s,ne]
; ne
Dendra: Murallas [so,n]
] n
] ne
Dendra: Murallas [s,ne]
] n
Dendra: Murallas [so,n]
] Dendra: Murallas [s,o]
; o
Dendra: Murallas [so,e]
] so
] o
Dendra: Murallas [ne,o]
]
Dendra: Murallas [so,e]
mirar mochila
] Mochila sin Fondo
Hace cientos, cientos de años, los magos guerreros exportaron a Golthur Orod el conocimiento para diseñar estas magníficas mochilas, las Mochilas sin Fondo. Hechas
de un cuero tratado mágicamente, están llenas de todo tipo de runas de encantamiento y protección. Lógicamente el término "sin fondo" no ha de tomarse al pie de la
letra: aunque tienen una capacidad extraordinaria, tienen un límite.
Está en malas condiciones.
Es una armadura de tela tipo mochila.
Es de tamaño estándar.
Parece no tener fondo.
Contenido:
Camaleón, Faja Solar, Cimitarra Dentada, Cinturón Bernal, Lágrima de Sangre, Códice de los Caballeros de Seldar, Arpeo de tripa de Troll, Diseño 'Grebas altas de
Gladiador', Maletín-altar de Seldar, Martillo Castigador de Seldar, Saco de Trozos de Azufre, Diseño 'Cetro de la Luz', Maza de la Celeridad, Maza de disyunción y
Esperanza (Estandarte de Eralie).

; so
Dendra: Murallas [ne,o]
; o
Dendra: Murallas [e,o]
] o
Dendra: Murallas [e,o]
; o
Dendra: Murallas [e,no]
] no
Dendra: Murallas [se,no]
; no
Dendra: Murallas [so,se]
] so
] so
Dendra: Murallas [so,ne]
]
Dendra: Murallas [ne,o]
o
] Dendra: Murallas [e,o]
; o
Dendra: Murallas [e,o]
] o
Dendra: Murallas [e,no]
; no
Dendra: Murallas [se,no]
] riquezas
RIQUEZA Y PROPIEDADES

Monedas:
platino: 1
cobre: 19.937
denario: 1
plata: 28
oro: 1
Valor total: 21.117 monedas de cobre
Gemas: Ninguna
Banco de Golthur Orod: 1 Jade, 1 Topacio, 1 Zafiro y 1 Olivina.
Banco de Ryniver: 2 Jades.
Banco Central de Anduar: 1 Jade, 1 Topacio, 3 Ópalos, 2 Zafiro, 2 Azabaches y 1 Aguamarina.
Bancos:
Banco de Golthur Orod: 0 cobres
Banco de la Ciudad de Grimoszk: 0 cobres
Banco de Galador: 0 cobres
Banco de Ryniver: 0 cobres
Banco Central de Anduar: 927.448 cobres
Valor total: 927.448 monedas de cobre

Riqueza total: 948.565 monedas de cobre (1.897 Plti.)
Monturas:
1 Depredador de Acero de Zayus (nivel 16) encerrado en Fortaleza de D'hara: Caballeriza
2 Pesadilla de Zayus (nivel 1) encerrada en Fortaleza de D'hara: Caballeriza
3 Corcel Esquelético de Zayus (nivel 29) está muerto
Propiedades familiares:
Ninguna
Embarcaciones:
No tienes ninguna embarcación.

; no
Dendra: Murallas [so,se]
; so
Dendra: Murallas [so,ne]
] f
] so
==================================================================== Zayus, el huérfano (Prudente) ===================================================================
Varón humano de 151 años y subraza dendrita
Paladín de Seldar de nivel 39 y Erudito de nivel 5
Complexión hercúlea y viril, 1.87 m. de altura y 76.46 Kg. de peso
Diestro, ojos avellanados y grandes, pelo negro, largo y liso
Miembro del bando Malo y adorador de Seldar
Conde Epicúreo del Imperio de Dendra, Gran Maestre de Orden de D'hara
------------------------------------------------------------------------------- Atributos ----------------------------------------------------------------------------
Fuerza : 16 Extrema : 0 Constitución : 16 (+2)
Con. Original : 18 Destreza : 8 Carisma : 20 (+2)
Inteligencia : 8 Sabiduría : 21 (+2)
---------------------------------------------------------------------------- Características -------------------------------------------------------------------------
Crítico : 20 (6.67 %) Evasión : 20 (6.67 %) Bono al daño : 78 (+70)
Poder mágico : 95 (+50) Poder curación : 35 (+35) Regeneración pvs : 5
Regeneración pes : 1.50 Tamaño : 5 Movimiento : 0
Daño por destreza : 0 Voluntad : 684
--------------------------------------------------------------------------- Bonos de combate -------------------------------------------------------------------------
Ofensivo : heroico (309) (+14) Esquiva : muy bueno (172) Parada : irreal (337) (+14)
------------------------------------------------------------------------ Inventario y miscelánea ---------------------------------------------------------------------
Objetos : 54 / 55 Dinero : 42 M.platino Carga : 74.29 / 115.56 Kg. Peso total : 150.75 Kg.
Alineamiento : Diabólico (68340) Criminal : Pardillo Social : Ciudadano Registro : Registro 1
Gloria : 141 (141) Gestas : 0 (0)
-------------------------------------------------------------------------------- Estado ------------------------------------------------------------------------------
Valeroso (Valeroso)
======================================================================================================================================================================

] o
Dendra: Murallas [ne,o]
]
Dendra: Murallas [e,n,o]
Cartel de direciones.
En el interior hay gente, ya que puedes percibir ruído, del movimiento de piedras.
n
] Senda de Angaloth Norte [s,n]
Penitente Seldarita y Mercader itinerante están aquí.
; n
Senda de Angaloth Norte [s,ne]
Mercader itinerante está aquí.
] ne
] n
Senda de Angaloth Norte [so,n]
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
]
Senda de Angaloth Norte [s,n]
Bandido y Mercader itinerante están aquí.
n
] Puertas de Angaloth Norte [s,e,n,o]
; n
Puertas de Angaloth Norte [s,n]
] n
Vía de Ysalonna [s,n]
Mercader itinerante está aquí.
; n
Vía de Ysalonna [ne,s]
] ne
Vía de Ysalonna [so,n]
; n
Vía de Ysalonna [s,n]
Bandido está aquí.
] n
] ne
Vía de Ysalonna [ne,s]
]
Vía de Ysalonna [so,n]
Bandido y Mercader itinerante están aquí.
i
] Mano derecha: Corrupción.
Mano izquierda: Escudo de la Depravación.
Usando: Bolsita para plantas y Medallón Calavérico.
Equipado:
* Cabeza: Gran Yelmo de D'hara.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Lágrima de Sangre (Vacía), Gargantilla de la Ilustración y Amuleto de Voluntad.
* Hombros: Capa de los Héroes.
* Pecho: Cota de D'hara.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazal perlado del Castigador y Brazal perlado del Sanador.
* Manos: Guantelete de D'hara (Derecho) y Guantelete de D'hara (Izquierdo).
* Dedos: Anillo del Montañista y Sello del Gran Maestre.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.
* Piernas: Grebas de D'hara.
* Pies: Botas de D'hara.
Cargando: Armas de mano Desgarradoras, Pala, Libreta de encargos, Orbe del Hechicero Antiguo, dos Bomba de Humo, Plano de los cultivos de Brenoic, dos Bolsas pequeñas
llenas de minerales, Arena irritante [10], Decepción (Estandarte de Seldar), Jaula para diablillos (Diablillo Sulfuroso), Diario de investigación, Bolsa pequeña de
monedas, Varita 'Curar heridas ligeras' y Filo corto encantado.
En este momento llevas encima 1 oro, 28 platas, 1 denario, 19937 cobres y 1 platino.
; n
Vía de Ysalonna [s,n]
Neeldren está aquí.
; 2
# Te aferras a tu Corrupción con decisión y comienzas a concentrar el siniestro poder de tu señor en ella. Tu cuerpo tiembla a medida que un aura púrpura comienza a
crecer a su alrededor, trazando siniestras sombras en tus facciones. Cuando el aura está en su mayor intensidad, liberas un grito de rabia y apuntas a Neeldren con tu
arma maldita, liberando un proyectil de energía que explota contra su cuerpo y carboniza su carne.

[Obtienes 57 puntos de experiencia]
]

Neeldren saca algo de su Bolsita para plantas.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
stop
# Realizas un salto hacia Neeldren descargando un tremendo corte crítico con brutalidad en el pecho haciendo manar la sangre a borbotones.
¡Tu golpe causa una profunda herida a Neeldren en el pecho!

[Obtienes 26 puntos de experiencia]
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
;
Neeldren te examina.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [########## ] (50%)

; 1
Exclamas en dendrita: ¡Seldar se regocijará en vuestra sangre y quebrará su frágil corazón en el más puro terror!

Insultas muy fervorosamente a Neeldren a modo de reto.
]

Neeldren pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
* 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Neeldren e impactan infaliblemente sobre tu pecho.

Neeldren se va hacia norte.
n
Vía de Ysalonna [ne,s]
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
; ne
Vientos nauseabundos y gritos de combate llegan a tu entorno; la guerra ha llegado a Ryniver.
Vía de Ysalonna [so,n]
Bandido y Mercader itinerante están aquí.
Neeldren está aquí.
]
# Neeldren se mueve calmadamente apartándose de la trayectoria de tu ataque cortante, como si ya conociera de antemano cual iba a ser tu movimiento, esquivando así el
golpe.
# Neeldren se mueve calmadamente apartándose de la trayectoria de tu cargar, como si ya conociera de antemano cual iba a ser tu movimiento, esquivando así el golpe.
¡Brujería!, ¡vuestra carga no ha tenido efecto, Mi Señor!

[Obtienes 69 puntos de experiencia]
Pvs: 3215/4071 (-856) Pe: 223/434 (-3)

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
2
# Te aferras a tu Corrupción con decisión y comienzas a concentrar el siniestro poder de tu señor en ella. Tu cuerpo tiembla a medida que un aura púrpura comienza a
crecer a su alrededor, trazando siniestras sombras en tus facciones. Cuando el aura está en su mayor intensidad, liberas un grito de rabia y apuntas a Neeldren con tu
arma maldita, liberando un proyectil de energía que explota contra su cuerpo y carboniza su carne.

[Obtienes 58 puntos de experiencia]
]

Neeldren pronuncia el cántico: 'hielis es coe'

Neeldren cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(cono) % de éxito: 55 (56-1). Tirada: 21 (Éxito).
¡Gracias a tu fortaleza y habilidad logras evitar el grueso del cono helado!
* El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Neeldren, y la parte más ancha te roza.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [##### ] (25%)
Mercader itinerante : [####################] (100%)
Bandido : [####################] (100%)

;

Neeldren se va hacia norte.
n
Vía de Ysalonna [s,n]
;
Estás persiguiendo a Neeldren.
Pvs: 2504/4071 (-711) Pe: 219/434 (-4)
ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
; ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
; stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
; n
Vía de Ysalonna [ne,s]
; ne
Vía de Ysalonna [so,n]
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
; n
Vía de Ysalonna [ne,s]
Mercader itinerante está aquí.
] ne
] ne
] e
Vía de Ysalonna [so,ne]
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
] ne
Vía de Ysalonna [so,e]
Penitente Seldarita y Bandido están aquí.
]
Vía de Ysalonna [ne,o]
Bandido y Mercader itinerante están aquí.
] Vía de Ysalonna [so,ne]
Dos Penitentes Seldaritas están aquí.
Neeldren está aquí.
] # Sesgas con mucha fuerza en el pecho a Neeldren.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
Pvs: 3147/4071 (+643) Pe: 219/434 (0)

Neeldren se va hacia noreste.
Una sensación de gozo y placer te recorre cuando tu arma le roba la vida a Neeldren.
ne
Vía de Ysalonna [so,n]
Bandido está aquí.
Neeldren está aquí.
; 2
# Dejas una estela de muerte y putrefacción en el aire cuando fallas tu ataque redentor a Neeldren.
]

Neeldren saca algo de su Bolsita para plantas.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular

Neeldren pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'
* 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Neeldren e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
Neeldren te examina.

Neeldren se va hacia norte.
hh
El objetivo kohandir,raghoz,jonne,dagsul,neeldren,thrak,clanbardan,grunyark,fistualin,kimbert no está aquí ahora mismo.
; n
Estás persiguiendo a Neeldren.
Pvs: 2350/4071 (-797) Pe: 220/434 (-4)
Vía de Ysalonna [ne,s]
Penitente Seldarita y Mercader itinerante están aquí.
Neeldren está aquí.
; hh
Comienzas a formular el hechizo 'Herida'.
]

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular

Neeldren se mueve calmadamente apartándose de la trayectoria del ataque aplastante de Penitente Seldarita, como si ya conociera de antemano cual iba a ser su
movimiento, esquivando así el golpe.

Mercader itinerante intenta rajar en el pecho a Neeldren, pero este logra esquivar su ataque.

Neeldren pronuncia el cántico: 'hielis es coe'

Neeldren cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(cono) % de éxito: 55 (56-1). Tirada: 29 (Éxito).
¡Gracias a tu fortaleza y habilidad logras evitar el grueso del cono helado!
* El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Neeldren, y la parte más ancha te roza.
tt
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Neeldren : [####### ] (38%)
Mercader itinerante : [####################] (100%)
Penitente Seldarita : [####################] (100%)

;

Neeldren se va hacia noreste.
ojear
Vía de Ysalonna [ne,s]
Penitente Seldarita y Mercader itinerante están aquí.
;
Concentras toda tu energía en una plegaria para dañar a tu enemigo.
Pvs: 1554/4071 (-796) Pe: 222/434 (+2)

Neeldren llega desde el noreste.

Neeldren empieza a formular un hechizo.Formular
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius criusis harmei arkrat'
Invocas el poder dañador de seldar sobre Neeldren.

¡La piel de Neeldren estalla en múltiples y dolorosos cortes críticos!

[Obtienes 100 puntos de experiencia]
Neeldren te examina.
ne
Vía de Ysalonna [so,ne]
Penitente Seldarita está aquí.
; so
Vía de Ysalonna [ne,s]
Penitente Seldarita y Mercader itinerante están aquí.
Neeldren está aquí.
] 2
]

Neeldren pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
* Un rayo surge de las manos de Neeldren electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
2
# Te aferras a tu Corrupción con decisión y comienzas a concentrar el siniestro poder de tu señor en ella. Tu cuerpo tiembla a medida que un aura púrpura comienza a
crecer a su alrededor, trazando siniestras sombras en tus facciones. Cuando el aura está en su mayor intensidad, liberas un grito de rabia y apuntas a Neeldren con tu
arma maldita, liberando un proyectil de energía que explota contra su cuerpo y carboniza su carne.

[Obtienes 56 puntos de experiencia]
]

Neeldren deja de sangrar.
[Tu estatus con Dendra, Ar'Kaindia, Shaunt, Agnur y Grimoszk ha aumentado]

[Obtienes 230714 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Neeldren.

Neeldren ha muerto.

Neeldren cae al suelo sin vida.

Neeldren da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 25 puntos de gloria]
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
]

Espíritu iracundo de Neeldren se va hacia noreste.
Pvs: 736/4071 (-818) Pe: 203/434 (-19)
mirar cuerpos
Cuerpo de Neeldren
Este es el cuerpo muerto de Neeldren.
Cargando: Bolsa de monedas (siete oros, noventa y seis sesioms, veintiseis cobres, ciento ocho olotas, ciento noventa y siete platinos, cincuenta y cinco platas,
ochenta estaños, diecinueve safrios y cuarenta monedas de khaldan).

; cog
Coges Bolsa de monedas (siete oros, noventa y seis sesioms, veintiseis cobres, ciento ocho olotas, ciento noventa y siete platinos, cincuenta y cinco platas, ochenta
estaños, diecinueve safrios y cuarenta monedas de khaldan) de cuerpo de Neeldren.
}
Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (siete oros, noventa y seis sesioms, veintiseis cobres, ciento ocho olotas, ciento noventa y siete platinos, cincuenta y
cinco platas, ochenta estaños, diecinueve safrios y cuarenta monedas de khaldan).
ne
Vía de Ysalonna [so,ne]
Penitente Seldarita y Espíritu iracundo de Neeldren están aquí.
; ne
Vía de Ysalonna [so,no]
] no
Vía de Ysalonna [se,ne]
Dos Bandidos están aquí.
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