Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. estado -i todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [################### ] Cruzado de Anduar (97%) [################### ] Cruzado de Anduar (99%) [####################] Cruzado de Anduar (100%)
> b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. este Campos de Cultivo [o,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste
Te haces consciente de la presencia de Farwir. Estás siendo atacado por Farwir. [Farwir] - Te quedan 8 pieles! [Farwir] - Te quedan 7 pieles! * ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina de Farwir se convierte en un borrón cuando sus armas te alcanzan con 2 ataques que dejan un rastro de acido y divino en el aire! Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. >
Farwir llega desde el este.
El Cruzado de Anduar parece haberse percatado de la presencia de un enemigo de la ciudad. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. # Intentas aplastar en una pierna a Farwir, pero éste consigue esquivar tu ataque. f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > [Farwir] - Te quedan 6 pieles! [Farwir] - Te quedan 5 pieles! [Farwir] - Te quedan 4 pieles! [Farwir] - Te quedan 3 pieles! [Farwir] - Te quedan 2 pieles! * ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina de Farwir se convierte en un borrón cuando sus armas te alcanzan con un golpe crítico y 4 ataques más que dejan un rastro de acido y divino en el aire!
Farwir se va [este] este ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado! Campos de Cultivo [o,e] Farwir está aquí. El trigo es mecido por el suave viento de la zona. > f2 Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Farwir.
[Obtienes 148 puntos de experiencia] oeste Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. >
Farwir llega desde el este.
El Cruzado de Anduar parece haberse percatado de la presencia de un enemigo de la ciudad. f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. ]
Farwir se va [este] Estás persiguiendo a Farwir. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Superpredador SangreVerde [Yrdriel] llega desde el este. sur Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n] > norte Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar y Superpredador SangreVerde [Yrdriel] están aquí. Cartel metálico. ]
Superpredador SangreVerde [Yrdriel] se va [oeste] [El bloqueo 'Cono de frío' termina] t yrdriel farwir Dices a Yrdriel: farwir ] ojear ] ojear ] [El bloqueo 'Defenestrar' termina] ojear Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. ] Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. ] Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. dmp > Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. >
Pronuncias el cántico: 'nullo magius' ! ! ! ! ! Tu PIEL vuelve a su ESTADO NORMAL ! ! ! ! ! Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] a Puntos de Vida : [####################] (2631/2631) (100%) Puntos de Energía : [######### ] (309/632) (48%) Puntos Sociales : [####################] (46/46) (100%) Puntos de Experiencia : [***** ] (510136/1939752) (26%) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0%) Te faltan 1429616 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 11347 puntos de experiencia acumulados por morir. Tienes 4 días, 20 horas, 56 minutos y 39 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > pp Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > [El bloqueo 'Disipar magia' termina] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Farwir. oeste Anduar: Senda de Acceso [s,no,e,o] > piel Tu piel necesita recuperarse antes de volver a transformarse en piedra. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Has buscado demasiadas veces en muy poco tiempo. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
|