este Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. estado -i todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [################### ] Cruzado de Anduar (97%) [################### ] Cruzado de Anduar (99%) [####################] Cruzado de Anduar (100%)
> b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. este Campos de Cultivo [o,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste
Te haces consciente de la presencia de Farwir. Estás siendo atacado por Farwir. [Farwir] - Te quedan 8 pieles! [Farwir] - Te quedan 7 pieles! * ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina de Farwir se convierte en un borrón cuando sus armas te alcanzan con 2 ataques que dejan un rastro de acido y divino en el aire! Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. >
Farwir llega desde el este.
El Cruzado de Anduar parece haberse percatado de la presencia de un enemigo de la ciudad. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. # Intentas aplastar en una pierna a Farwir, pero éste consigue esquivar tu ataque. f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > [Farwir] - Te quedan 6 pieles! [Farwir] - Te quedan 5 pieles! [Farwir] - Te quedan 4 pieles! [Farwir] - Te quedan 3 pieles! [Farwir] - Te quedan 2 pieles! * ¡La visión de Sartén Demoníaca y Cadena de Hidra Marina de Farwir se convierte en un borrón cuando sus armas te alcanzan con un golpe crítico y 4 ataques más que dejan un rastro de acido y divino en el aire!
Farwir se va [este] este ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Defenestrar queda arruinado! Campos de Cultivo [o,e] Farwir está aquí. El trigo es mecido por el suave viento de la zona. > f2 Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. ] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Farwir.
[Obtienes 148 puntos de experiencia] oeste Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. >
Farwir llega desde el este.
El Cruzado de Anduar parece haberse percatado de la presencia de un enemigo de la ciudad. f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. ]
Farwir se va [este] Estás persiguiendo a Farwir. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Superpredador SangreVerde [Yrdriel] llega desde el este. sur Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n] > norte Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar y Superpredador SangreVerde [Yrdriel] están aquí. Cartel metálico. ]
Superpredador SangreVerde [Yrdriel] se va [oeste] [El bloqueo 'Cono de frío' termina] t yrdriel farwir Dices a Yrdriel: farwir ] ojear ] ojear ] [El bloqueo 'Defenestrar' termina] ojear Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. ] Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. ] Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. dmp > Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. >
Pronuncias el cántico: 'nullo magius' ! ! ! ! ! Tu PIEL vuelve a su ESTADO NORMAL ! ! ! ! ! Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] a Puntos de Vida : [####################] (2631/2631) (100%) Puntos de Energía : [######### ] (309/632) (48%) Puntos Sociales : [####################] (46/46) (100%) Puntos de Experiencia : [***** ] (510136/1939752) (26%) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0%) Te faltan 1429616 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 11347 puntos de experiencia acumulados por morir. Tienes 4 días, 20 horas, 56 minutos y 39 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > pp Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... > [El bloqueo 'Disipar magia' termina] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Farwir. oeste Anduar: Senda de Acceso [s,no,e,o] > piel Tu piel necesita recuperarse antes de volver a transformarse en piedra. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Has buscado demasiadas veces en muy poco tiempo. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > piel Comienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. t yrdreil me ayudas No existe ningún jugador llamado Yrdreil. > Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. t yrdriel me ayudas? Preguntas a Yrdriel: me ayudas? ] Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
Yrdriel te dice: -= toi en dendr aya =- Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe' ¡Tu hechizo se ve reforzado! Tu piel queda cubierta por 10 finísimas, pero resistentes, capas de piedra.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] ojear Anduar: Senda de Acceso [s,no,e,o] > dmp Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > a Puntos de Vida : [####################] (2631/2631) (100%) Puntos de Energía : [######### ] (292/632) (46%) Puntos Sociales : [####################] (46/46) (100%) Puntos de Experiencia : [***** ] (510243/1939752) (26%) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0%) Te faltan 1429509 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 11347 puntos de experiencia acumulados por morir. Tienes 4 días, 20 horas, 57 minutos y 42 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. >
Pronuncias el cántico: 'nullo magius' ! ! ! ! ! Tu PIEL vuelve a su ESTADO NORMAL ! ! ! ! ! Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] ba esta en pueta este > ojear Anduar: Senda de Acceso [s,no,e,o] >
Yrdriel te dice: -= soy merce además, no puedo meterme en lios =- b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. [El bloqueo 'Disipar magia' termina] t yrdriel oks Dices a Yrdriel: oks ] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > a Puntos de Vida : [####################] (2631/2631) (100%) Puntos de Energía : [######## ] (282/632) (44%) Puntos Sociales : [################### ] (45/46) (97%) Puntos de Experiencia : [***** ] (510286/1939752) (26%) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0%) Te faltan 1429466 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 11347 puntos de experiencia acumulados por morir. Tienes 4 días, 20 horas, 58 minutos de antigüedad. Estás en modo valiente. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ojear Anduar: Senda de Acceso [s,no,e,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. i Mano derecha: Báculo de los tres elementos. Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo. Usando: Bolsita para plantas y Pin 'Yo escalé el Mallorn'. Equipado: * Cabeza: Capucha Tenebrosa. * Orejas: Pendiente Pétreo. * Cuello: Collar de negador Sajuaguín, Collar PerlaOscura, Amuleto del Nigromante y Talismán Volkoren. * Hombros: Capa de escamas de Dragón Marino. * Pecho: Túnica del Mago Negro. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Brazalete del dolor velado. * Manos: Guante de Ayoltar y Guante de Razdhir. * Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Piernas: Pantalones de Demonio. * Pies: Botas del Acróbata. Cargando: Pergamino 'Caída de pluma', dos Arpeos, Libreta de encargos, Montones de Ceniza [19], Piedra imán, Bolsa de cartas para experimentados, Piedras tratadas [11], Medallón Calavérico, Capucha Itzalak, Bolsa pequeña de monedas, Pergamino 'Resistir bien', Pendiente Volcánico y Terror de los Medianos. No dispones de dinero en este momento.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> piel [El bloqueo 'Piel de piedra' termina] Comienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe' ¡Tu hechizo se ve reforzado! Tu piel queda cubierta por 11 finísimas, pero resistentes, capas de piedra.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] ojear Anduar: Senda de Acceso [s,no,e,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. este Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. este Campos de Cultivo [o,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. este Campos de Cultivo [se,ne,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. noreste Campos de Cultivo [so,n,e] Viajero está aquí. Cartel de madera. El trigo es mecido por el suave viento de la zona. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sudoeste Campos de Cultivo [se,ne,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste Campos de Cultivo [o,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. oeste Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. norte Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sur Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sur Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. norte Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. este Campos de Cultivo [o,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sudeste Parece que sudeste no produjo efecto alguno. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. este Campos de Cultivo [se,ne,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sudeste Campos de Cultivo [e,no] Lechuza está aquí. ] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. noroeste
[Kzagh orbita a Eirea] Campos de Cultivo [se,ne,o] >
[Melissy orbita a Eirea] oeste Campos de Cultivo [o,e] ] oeste Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > oeste Anduar: Senda de Acceso [s,no,e,o] ] ba kzagh ayuda > ba farwir puerta este > [El bloqueo 'Piel de piedra' termina] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. este Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. este Campos de Cultivo [o,e] ] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. este Campos de Cultivo [se,ne,o] b > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. noreste Campos de Cultivo [so,n,e] Viajero está aquí. Cartel de madera. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. este Campos de Cultivo [se,o] Lechuza y Viajero están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. oeste Campos de Cultivo [so,n,e] Viajero está aquí. Cartel de madera. > norte Camino al Cementerio de Anduar [n,s] ] b ] ojear ] ojear Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Camino al Cementerio de Anduar [n,s] ] Camino al Cementerio de Anduar [n,s] > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sur Campos de Cultivo [so,n,e] Viajero está aquí. Cartel de madera. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. este Campos de Cultivo [se,o] Lechuza y Viajero están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sudeste Campos de Cultivo [so,e,no] > b
[Rissina orbita a Eirea] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sudoeste Campos de Cultivo [ne,o] Granjero está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste Campos de Cultivo [e,no] Lechuza está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. noroeste Campos de Cultivo [se,ne,o] El trigo es mecido por el suave viento de la zona. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. oeste Campos de Cultivo [o,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. oeste Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Kzagh está aquí. Cartel metálico. > Kzagh te examina. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. >
Kzagh detiene su búsqueda. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Kzagh se va [oeste] oeste Anduar: Senda de Acceso [s,no,e,o] Kzagh está aquí. > este Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Tres Cruzados de Anduar están aquí. Cartel metálico. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. este Campos de Cultivo [o,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. este Campos de Cultivo [se,ne,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sudeste Campos de Cultivo [e,no] Lechuza está aquí. ] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. este Campos de Cultivo [ne,o] Granjero está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. noreste Campos de Cultivo [so,e,no] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. este b Campos de Cultivo [ne,o] ] ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. noreste Campos de Cultivo [so,e] Lechuza está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. este Campos de Cultivo [ne,o] Agricultora y Granjero están aquí. El trigo es mecido por el suave viento de la zona. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. noreste Meseta Oriental [so,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sudoeste Campos de Cultivo [ne,o] Agricultora y Granjero están aquí. > oeste Campos de Cultivo [so,e] Lechuza está aquí. ] sudoeste Campos de Cultivo [ne,o] > oeste Campos de Cultivo [so,e,no] ] noroeste Campos de Cultivo [se,o] Lechuza y Viajero están aquí. El trigo es mecido por el suave viento de la zona. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. oeste Campos de Cultivo [so,n,e] Viajero está aquí. Cartel de madera. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sudoeste Campos de Cultivo [se,ne,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. sudeste Campos de Cultivo [e,no] Lechuza está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. este Campos de Cultivo [ne,o] Granjero está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Farwir intentando moverse en silencio! f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. >
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Farwir entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Farwir! ¡Farwir sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherido al suelo!
[Obtienes 149 puntos de experiencia]
Farwir se va [noreste] noreste Campos de Cultivo [so,e,no] > f5 El objetivo salyver,xerthelh,unnmir,rhalgrim,redrich,avendrok,shaira,farwir,dragakell,yrdriel,workragh,dauzzy,yerbala no está aquí ahora mismo. > este Campos de Cultivo [ne,o] Lechuza está aquí. ] noreste ] ojear Campos de Cultivo [so,e] ] este Campos de Cultivo [so,e] ] Campos de Cultivo [ne,o] Agricultora y Granjero están aquí. Las sombras de la noche crean extrañas formas en el campo de trigo. b ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. oeste Campos de Cultivo [so,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sudoeste Campos de Cultivo [ne,o] Lechuza está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. oeste Campos de Cultivo [so,e,no] El trigo es mecido por el suave viento de la zona. ] b [El bloqueo 'Defenestrar' termina] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. noroeste Campos de Cultivo [se,o] Lechuza y Viajero están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. oeste Campos de Cultivo [so,n,e] Viajero está aquí. Cartel de madera. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sudoeste Campos de Cultivo [se,ne,o] El trigo es mecido por el suave viento de la zona. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. sudeste Campos de Cultivo [e,no] Lechuza está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. este b Campos de Cultivo [ne,o] Granjero está aquí. > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. noreste Campos de Cultivo [so,e,no] Lechuza está aquí. El trigo es mecido por el suave viento de la zona. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. este Campos de Cultivo [ne,o] Lechuza está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. noreste b Campos de Cultivo [so,e] > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. este Campos de Cultivo [ne,o] Agricultora y Granjero están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. noreste Meseta Oriental [so,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. norte Meseta Oriental [s,ne] Cervatillo está aquí. El viento azota con suavidad la elevación de la meseta. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. noreste Meseta Oriental [no,so,e] Cartel. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ba estoy cruce naduk > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. ba le di en campos i corrio si viene te aviso > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sudoeste Meseta Oriental [s,ne] Cervatillo está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. sur Meseta Oriental [so,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sudoeste Campos de Cultivo [ne,o] Agricultora y Granjero están aquí. ] b
[Yskell orbita a Eirea] ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste Campos de Cultivo [so,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sudoeste Campos de Cultivo [ne,o] Lechuza está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Farwir intentando moverse en silencio! f2 Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. >
Farwir se va [noreste]
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Farwir.
[Obtienes 215 puntos de experiencia] [Tu estatus con Dendra, Agnur, Ar'Kaindia y Grimoszk ha aumentado] [Tu alineamiento ha disminuído]
[Obtienes 80473 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Farwir. [Obtienes 31 puntos de gloria]
|