Lady Dirmahin os ha retado a un combate singular MyLord, ¡utilizad desafiar aceptar para aceptar el combate y resolver vuestro conflicto de forma noble!
Perro callejero se rasca sus cuartos traseros. [El bloqueo 'Resistir mal' termina] desafiar aceptar Habeis aceptado el desafio de Dirmahin, ¡es hora de mostrar a vuestro oponente el honor de los caballeros de eralie, MyLord!, ¡a luchar! > pi Parece que pincharse no produjo efecto alguno. > piel Comienzas a formular el hechizo 'Piel de corteza'. > Inicias una salmodia de extrañas palabras incomprensibles. i Mano derecha: Esperanza (Estandarte de Eralie). Mano izquierda: Escudo de la Templanza. Usando: Pin 'Yo escalé el Mallorn'. Equipado: * Cabeza: Corona Ósea. * Cuello: Talismán de la Ferocidad, Talismán del Cazador de Demonios, Gargantilla de la Ilustración y Amuleto de Voluntad. * Hombros: Capa de los Héroes. * Pecho: Coraza de Luz. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Brazal perlado del Castigador y Brazal perlado del Sanador. * Manos: Guantelete de la Muerte Helada (Derecho) y Guantelete de Templario. * Dedos: Anillo de Lish. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Piernas: Grebas de Templario. * Pies: Par de Botas de Guerra Sangrientas. Cargando: Botas de Templario, Branquialgas [5], Libreta de encargos, Mazo de Cartas, Gran Almádena de Burk-Kharod, Guante de Ayoltar, Orbe del Hechicero Antiguo, Maza de la Celeridad, Plano de los cultivos de Brenoic y Pergamino 'Toque de torpeza'. No dispones de dinero en este momento. >
Perro callejero se lame el hocico.
Pronuncias el cántico: 'cortex membranae' Tu piel se transforma en dura corteza de roble.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] proteccion Parece que proteccion no produjo efecto alguno. > protecciones ============================================ Pies: [######### ] 73 (47 %) Manos: [############ ] 103 (63 %) Piernas: [########## ] 78 (50 %) Brazos: [########## ] 83 (53 %) Pecho: [########## ] 83 (53 %) Cabeza: [### ] 27 (18 %) ============================================ Tu armadura natural es de: 13 Tu armadura mágica es de : 0 > ojear Anduar: Plaza Mayor [|so|,s,e,n,o] (!) Furan, el bardo frustrado" hint="Menu (!) Furan, el bardo frustrado|(!) Furan, el bardo frustrado">(!) Furan, el bardo frustrado, Rothe, el Artista, Terni, el viejo soldado y Perro callejero están aquí. Letrero. > sur Anduar: Calle de Osucaru [s,ne,n,no] Gato callejero está aquí. > buscarposicion ojear Anduar: Calle de Osucaru [s,ne,n,no][INFO]: Centrando en #3628 Gato callejero está aquí. > sur Anduar: Calle de Osucaru [s,n] > sur Anduar: Calle de Osucaru [se,ne,s,n] Niña está aquí. > sur Anduar: Calle de Osucaru [s,n] Ciudadano está aquí. ] sur Anduar: Calle de Osucaru [s,n] Ciudadano está aquí. > sur Anduar: Calle de Osucaru [o,s,n] Aldeano y Viajero están aquí. ] [El bloqueo 'Piel de corteza' termina] alias sa sa: sanar telaron >
Dirmahin te dice: no te veo, estoy por sur andu sur Anduar: Calle de Osucaru [s,n] Aldeano y Ciudadano están aquí. > sur Anduar: Arco Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. > sur Anduar: Senda de Acceso [so,s,n] ] sur Anduar: Senda de Acceso [e,o,s,n] > sur Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Tres Cruzadas de Anduar están aquí. Cartel metálico. > [Info-Omiq]: Se inicia una omiq de tipo subita. sur Campos de Anduar [n,so,s] Agricultora, Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-], Lechuza y Viajero están aquí. ] f1 Te encaras contra Dirmahin en posición de combate. Ordenas a Hipogrifo Marrón matar sobre x. > f3 # Tu fiero golpe redentor con Esperanza (Estandarte de Eralie) alcanza a Dirmahin, envolviéndolo en en un aura de agua.
[Obtienes 41 puntos de experiencia] ] Estás siendo atacado por Yegua Esquelética. Dirmahin espolea a su montura y se lanza a la carga contra ti. sur ] # Pinchas con mucha fuerza en el pecho a Yegua Esquelética.
[Obtienes 16 puntos de experiencia]
[Una lluvia de estrellas se precipita sobre los cielos de Eirea] ojear Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] sudoeste Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] ojear
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| N |-. Campos de Anduar [s,ne] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. ]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| NE |-. f2 Campos de Anduar [s,ne] Agricultora, Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-], Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. ] * Dirmahin te alcanza con un feroz golpe de su Leiira, la Horadadora de Entrañas envuelta en fuego. Espoleas a Hipogrifo Marrón y te lanzas a la carrera contra Dirmahin. ] # ¡Un tentáculo de oscuridad de los que rodea a Dirmahin sale disparado y se enrosca sobre tu Esperanza, deteniendo tu ataque! # ¡Un tentáculo de oscuridad de los que rodea a Dirmahin sale disparado y se enrosca sobre tu Esperanza, deteniendo tu ataque! ¡Brujería!, ¡vuestra carga no ha tenido efecto, Mi Señor!
[Obtienes 84 puntos de experiencia] Pvs: 3895/4426 (-531) Pe: 263/506 (+21) * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Yegua Esquelética te golpea con fuerza un brazo con una potente coz.
Dirmahin se lanza sobre Hipogrifo Marrón clavándole críticamente su Leiira, la Horadadora de Entrañas en el pico.
El veneno del arma de Dirmahin se introduce por las heridas de Hipogrifo Marrón, ¡robándole la vida!
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] se va hacia -| S |-. noreste Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > Pvs: 3760/4426 (-135) Pe: 254/506 (0) [El bloqueo 'golperedentor' termina] sudoeste Campos de Anduar [s,ne] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. >
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| S |-. sur Campos de Anduar [se,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. ] Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética. norte Campos de Anduar [s,ne] Agricultora, Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-], Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. > f3 # Tu fiero golpe redentor con Esperanza (Estandarte de Eralie) alcanza a Dirmahin, envolviéndolo en en un aura de agua.
[Obtienes 42 puntos de experiencia] ] Dirmahin espolea a su montura y se lanza a la carga contra ti.
Hipogrifo Marrón aplasta con fuerza una pierna de Dirmahin con una potente coz.
¡Un tentáculo de oscuridad de los que rodean a Dirmahin se abalanza sobre las Ataques de Hipogrifo Marrón y detiene su ataque enroscándose en ellas! q De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [################## ] Hipogrifo Marrón (91%) [################# ] Dirmahin (85%) [################### ] Yegua Esquelética (98%) [####################] Granjero (100%) [####################] Agricultora (100%) [####################] Viajero (100%) [####################] Lechuza (100%)
>
[Las estrellas se incendian en su caída contra la superfície de Eirea] sur Campos de Anduar [se,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. > sudeste
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| N |-. Campos de Anduar [so,s,ne,no] ] Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética.
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| NO |-. * Yegua Esquelética te machaca con fuerza una mano con una potente coz. * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * ¡Dirmahin te empala con su lanza de caballería en una pierna cuando su montura te arrolla! noroeste Campos de Anduar [se,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. > Pvs: 2527/4426 (-1233) Pe: 251/506 (-3) 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. >
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| SE |-. * Dirmahin te alcanza con un feroz golpe de su Leiira, la Horadadora de Entrañas envuelta en fuego. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 108 puntos de experiencia] Pvs: 2502/4426 (-25) Pe: 251/506 (0) [El bloqueo 'golperedentor' termina] noreste Parece que noreste no produjo efecto alguno. > * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Yegua Esquelética te aplasta con mucha fuerza la cabeza con una potente coz. * Dirmahin te pincha con increíble potencia en el pecho. [Tiradas] Tirada de salvación de veneno(drenador) % de éxito: 21. Tirada: 22 (Fallo). El veneno del arma de Dirmahin se introduce por tus heridas, ¡arrebatándote la vida!
Granjero dice en dendrita: es rarchu ver a descchunchucidchus dirigiéndchuse al sur. Dirmahin te examina. ojear Campos de Anduar [se,n] Agricultora, Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-], Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. >
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella.
Hipogrifo Marrón machaca con fuerza el pecho de Dirmahin con una potente coz. Pvs: 1994/4426 (-508) Pe: 249/506 (0) norte Campos de Anduar [s,ne] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. >
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| S |-. noreste Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] sudeste
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| SO |-. ] # Perforas con increíble potencia en un brazo a Yegua Esquelética.
[Obtienes 29 puntos de experiencia]
[Las estrellas impactan contra el suelo en medio de un gran estruendo] ojear Campos de Anduar [s,no] Lechuza está aquí. ]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| NO |-. sur Campos de Anduar [s,no] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] y Lechuza están aquí. ]
¡Un tentáculo de oscuridad de los que rodean a Dirmahin se abalanza sobre las Ataques de Hipogrifo Marrón y detiene su ataque enroscándose en ellas!
Hipogrifo Marrón aplasta con fuerza una pierna de Dirmahin con una potente coz. Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. ] [El bloqueo 'cargar' termina] f3 Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética. No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor. ]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| N |-. f3 ] * Dirmahin te alcanza con un feroz golpe de su Leiira, la Horadadora de Entrañas envuelta en fuego. ojear ] # Pinchas con mucha fuerza en el pecho a Yegua Esquelética.
[Obtienes 20 puntos de experiencia] Pvs: 1445/4426 (-549) Pe: 232/506 (+1) sa * Yegua Esquelética te golpea una mano con una potente coz. * Logras parar críticamente una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti.
Dirmahin pincha con increíble potencia en el pecho a Hipogrifo Marrón.
El veneno del arma de Dirmahin se introduce por las heridas de Hipogrifo Marrón, ¡robándole la vida! # Tu fiero golpe redentor con Esperanza (Estandarte de Eralie) alcanza a Dirmahin, envolviéndolo en en un aura de agua.
[Obtienes 40 puntos de experiencia] ] Una de las estrellas ha impactado en tu zona, dejando abierto un portal dimensional. El portal se cerrará en 6 de Ledan del 141 Era 4ª (11:31). Si entras deberás enfrentarte a todos los participantes y sobrevivir.
Hipogrifo Marrón machaca el pecho de Dirmahin con una potente coz.
¡Un tentáculo de oscuridad de los que rodean a Dirmahin se abalanza sobre las Ataques de Hipogrifo Marrón y detiene su ataque enroscándose en ellas! Pvs: 1338/4426 (-107) Pe: 232/506 (0) [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] norte Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-], Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Dos Puertas dimensionales. ] noroeste ¡Es demasiado pronto para volver a invocar tal poder, Mi Señor! ] Dirmahin te examina. ojear Campos de Anduar [s,no] Lechuza está aquí. ] Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética.
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| SE |-. h
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. Campos de Anduar [so,se,n] Agricultora, Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-], Lechuza y Viajero están aquí. ] Parece que h no produjo efecto alguno. sudeste > Campos de Anduar [s,no] Lechuza está aquí. >
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| NO |-. * Dirmahin te alcanza con un feroz golpe de su Leiira, la Horadadora de Entrañas envuelta en fuego. # Pinchas con mucha fuerza en el pecho a Yegua Esquelética.
[Obtienes 20 puntos de experiencia] Pvs: 810/4426 (-528) Pe: 229/506 (+1) [El bloqueo 'golperedentor' termina] * ¡Yegua Esquelética te destroza el pecho cuando te golpea críticamente con una brutal coz! * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Dirmahin te perfora con increíble potencia en el pecho. [Tiradas] Tirada de salvación de veneno(drenador) % de éxito: 21. Tirada: 6 (Éxito). Dirmahin espolea a su montura y se lanza a la carga contra ti. El veneno del arma de Dirmahin se introduce por tus heridas, ¡arrebatándote la vida! heroismo Cierras los ojos y te llevas la mano al pecho mientras te concentras en abrir un canal de comunicación con Eralie. Tras varios segundos, este acepta tu petición y con dócil mirada te arropa en una de sus caricias, dándole a tu cuerpo una vitalidad fuera de lo humana y un valor más allá de lo imaginable. La luz se manifiesta a tu alrededor y tus ojos se envuelven en haces de luz plateados, ¡Ahora sois uno con Eralie Mi Señor!
[Obtienes 74 puntos de experiencia] ] sur
Hipogrifo Marrón aplasta el pecho de Dirmahin con una potente coz.
¡Un tentáculo de oscuridad de los que rodean a Dirmahin se abalanza sobre las Ataques de Hipogrifo Marrón y detiene su ataque enroscándose en ellas! Pvs: 892/5027 (+82) Pe: 206/506 (-23) Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. Dos Puertas dimensionales. > sudoeste Campos de Anduar [so,s,ne,no] ] sur ] ojear ] sudeste Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética. Campos de Anduar [s,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. ] sur Campos de Anduar [s,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. ] Parece que sudeste no produjo efecto alguno. ] Campos de Anduar [e,so,s,n,no] sur ] Campos de Anduar [so,n] > sudoeste Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] ] sa ] ojear ¡Es demasiado pronto para volver a invocar tal poder, Mi Señor! ] sudoeste Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] ] Campos de Anduar [s,ne] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. sur > Campos de Anduar [so,n] > sudoeste Campos de Anduar [s,ne] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. ] sur Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. > sudeste Campos de Anduar [so,n,no] ] 1
[Notza CantoGelido orbita al Limbo] ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 82 puntos de experiencia] Pvs: 1266/5027 (+374) Pe: 207/506 (+1) sur Parece que sur no produjo efecto alguno. > sudoeste Campos de Anduar [ne,o] > oeste Campos de Anduar [so,e] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ]
[Thysseth Urbdirium orbita al Limbo]
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 106 puntos de experiencia] Pvs: 1747/5027 (+481) Pe: 205/506 (0) sudoeste Campos de Anduar [s,ne,n] La brisa corre fresca y pura entre los árboles. > 1 Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. ] bloqueos Mostrando tus bloqueos... [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] Bloqueos de combate: - (habilidad ): rezar (23 minutos y 43 segundos) - ( hechizo ): Transformar simbolo (36 minutos y 20 segundos) - (sin definir): Orbe del Hechicero Antiguo (7 horas, 21 minutos y 56 segundos) - (habilidad ): sanar (1 minuto y 52 segundos) - ( hechizo ): Curar heridas moderadas (5 segundos, tiempo real) Otros bloqueos: - (Sin definir): Cueva-Misteriosa (27 días, 3 horas, 3 minutos y 37 segundos) - (Sin definir): Sala-Tiempo (4 días, 2 horas, 50 minutos y 16 segundos) > 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. >
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 89 puntos de experiencia] Pvs: 2153/5027 (+406) Pe: 198/506 (0) [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. >
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 123 puntos de experiencia] Pvs: 2721/5027 (+568) Pe: 197/506 (+1)
[Sairon entra al desafío de muerte súbita] noreste Campos de Anduar [so,e] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. >
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| E |-. sudoeste Campos de Anduar [s,ne,n] > norte Campos de Anduar [s,ne] > sur Campos de Anduar [s,ne,n] ] [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] noreste Campos de Anduar [so,e] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > sudoeste Campos de Anduar [s,ne,n] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] está aquí. ] # Intentas perforar en el pecho a Dirmahin, pero ésta consigue parar críticamente tu ataque. f3 # Dejas una estela de pureza en el aire cuando fallas tu ataque redentor a Dirmahin. ] * Yegua Esquelética te golpea con fuerza el pecho con una potente coz. * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Dirmahin perfora en el pecho cuando se lanza sobre ti clavándote críticamente su Leiira, la Horadadora de Entrañas. Dirmahin espolea a su montura y se lanza a la carga contra ti. El veneno del arma de Dirmahin se introduce por tus heridas, ¡arrebatándote la vida! norte ] Dirmahin te examina. ojear ]
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. Pvs: 1897/5027 (-824) Pe: 189/506 (-1) [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] noreste Campos de Anduar [s,ne] ]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| S |-. norte Campos de Anduar [s,ne] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] está aquí. ] Campos de Anduar [so,ne] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética. Tu Estandarte de Eralie ondea suavemente, recordándote el motivo por el que luchas. noreste Parece que norte no produjo efecto alguno. ] norte
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| SO |-. Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. ] Campos de Anduar [s,ne] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. noreste ] Campos de Anduar [so,n] Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente. > norte Campos de Anduar [s,ne] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. ] noreste ] sudeste Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] ] 1 Campos de Anduar [s,no] ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 72 puntos de experiencia] Pvs: 2222/5027 (+325) Pe: 190/506 (+1) sur Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-], Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. >
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella.
Hipogrifo Marrón machaca el pecho de Dirmahin con una potente coz. sur Parece que sur no produjo efecto alguno. > * Evitas el fulgurante ataque redentor de Dirmahin que deja una estela luminosa en el aire. sudoeste Campos de Anduar [ne,o] > 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ]
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 121 puntos de experiencia] Pvs: 2781/5027 (+559) Pe: 190/506 (+2) noreste Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-], Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. > * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Yegua Esquelética te aplasta con fuerza una pierna con una potente coz.
Dirmahin pincha con fuerza divina en un ala a Hipogrifo Marrón.
El veneno del arma de Dirmahin se introduce por las heridas de Hipogrifo Marrón, ¡robándole la vida!
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] se va hacia -| SO |-. f3 No hay ningún objetivo válido en vuestro entorno, Mi Señor. ] Pvs: 2630/5027 (-151) Pe: 183/506 (0) stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > norte Campos de Anduar [s,no] Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente. > noroeste Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] ] noreste Campos de Anduar [so,n] > 1 [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. ]
La regeneración mágica de Hipogrifo Marrón termina.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 113 puntos de experiencia] Pvs: 3156/5027 (+526) Pe: 184/506 (+1) norte Campos de Anduar [e,so,s,n,no] > noroeste Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] noreste [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] Campos de Anduar [so,s,ne,no] > 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ]
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 88 puntos de experiencia] Pvs: 3549/5027 (+393) Pe: 182/506 (0) sudoeste Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > f ============================================== Telaron Thaerion (Prudente) ============================================= Varón humano de 121 años y subraza takomita Paladín de Eralie de nivel 48 y Erudito de nivel 15 Complexión hercúlea y viril, 1.80 m. de altura y 76.46 Kg. de peso Diestro, ojos grises y grandes, pelo pelirrojo, corto y liso Miembro del bando Bueno y adorador de Eralie Cazador de Demonios de los Templarios de Poldarn, no está afiliado a ningún gremio -------------------------------------------------------- Atributos ----------------------------------------------------- Fuerza : 18 Extrema : 50 Constitución : 15 (+3) Con. Original : 18 Destreza : 8 Carisma : 21 (+3) Inteligencia : 9 (+1) Sabiduría : 19 (+2) ----------------------------------------------------- Características -------------------------------------------------- Crítico : 22 (+1) (7.33 %) Evasión : 21 (7.00 %) Bono al daño : 128 (+100) Poder mágico : 70 (+50) Poder curación : 35 (+35) Regeneración pvs : 5 Regeneración pes : 1.00 Tamaño : 5 Movimiento : 0 Daño por destreza : 0 Voluntad : 1329 ---------------------------------------------------- Bonos de combate -------------------------------------------------- Ofensivo : divino (383) (+39) Esquiva : bueno (162) (+4) Parada : divino (396) (+73) ------------------------------------------------- Inventario y miscelánea ---------------------------------------------- Objetos : 38 / 58 Dinero : - Carga : 95.51 / 164.92 Kg. Peso total : 171.97 Kg. Alineamiento : Angélico (-100000) Criminal : Pardillo Social : Noble Registro : Registro 1 Gloria : 0 (0) Gestas : 0 (0) --------------------------------------------------------- Estado ------------------------------------------------------- Valeroso (Valeroso) ========================================================================================================================
> sudoeste Campos de Anduar [s,ne] La brisa corre fresca y pura entre los árboles. > [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] sur Campos de Anduar [se,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > norte Campos de Anduar [s,ne] > 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. ] [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina]
[El Portal Dimensional se cerrara en 30 segundos]
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 73 puntos de experiencia] Pvs: 3879/5027 (+330) Pe: 178/506 (+3) noreste Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ]
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 103 puntos de experiencia] Pvs: 4347/5027 (+468) Pe: 176/506 (0) sudeste Campos de Anduar [e,so,s,n,no] > sur Campos de Anduar [so,n] Escuchas claramente los sonidos de los trabajadores de los campos. ] sudoeste Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] >
[El Portal Dimensional se cerrara en 20 segundos] sudeste Campos de Anduar [s,no] ] [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] sur Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. > sudoeste Campos de Anduar [ne,o] > oeste Campos de Anduar [so,s,e,ne] ] [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina]
[Quedan 15 segundos] sur Campos de Anduar [s,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > q
[Eyrhien entra al desafío de muerte súbita] De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [################# ] Hipogrifo Marrón (85%) [####################] Agricultora (100%) [####################] Viajero (100%) [####################] Lechuza (100%)
> 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. >
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| N |-. Dirmahin espolea a su montura y se lanza a la carga contra ti. sur ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado! Campos de Anduar [so,n,no] ]
[Quedan 10 segundos] sudoeste ] ojear Campos de Anduar [ne,o] ] oeste Campos de Anduar [ne,o] ]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| NE |-.
¡Un tentáculo de oscuridad de los que rodean a Dirmahin se abalanza sobre las Ataques de Hipogrifo Marrón y detiene su ataque enroscándose en ellas!
Dirmahin logra parar críticamente una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. Campos de Anduar [so,e] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| E |-. este Campos de Anduar [ne,o] >
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| O |-. # Te lanzas sobre Dirmahin clavándole tu Esperanza (Estandarte de Eralie) en un brazo críticamente.
[Obtienes 42 puntos de experiencia] f3 # Tu fiero golpe redentor con Esperanza (Estandarte de Eralie) alcanza a Dirmahin, envolviéndolo en en un aura de agua.
[Obtienes 41 puntos de experiencia] ]
[Quedan 5 segundos] * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Dirmahin te pincha con increíble potencia en el pecho. El veneno del arma de Dirmahin se introduce por tus heridas, ¡arrebatándote la vida! * Dirmahin te alcanza con un feroz golpe de su Leiira, la Horadadora de Entrañas envuelta en fuego. q ]
[Quedan 4 segundos] ojear ]
Hipogrifo Marrón machaca una mano de Dirmahin con una potente coz.
Dirmahin logra parar críticamente una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. oeste Pvs: 3509/5027 (-838) Pe: 164/506 (-5) De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [################## ] Dirmahin (91%) [################## ] Yegua Esquelética (90%) [################# ] Hipogrifo Marrón (85%)
]
[Quedan 3 segundos] ojear Campos de Anduar [ne,o] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] está aquí. ]
[Quedan 2 segundos] Dirmahin te examina. noreste Campos de Anduar [so,e] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] Campos de Anduar [so,e] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] Parece que noreste no produjo efecto alguno. ] Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética.
[Queda 1 segundo]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| E |-. * ¡Yegua Esquelética te destroza una mano cuando te golpea críticamente con una brutal coz! * Yegua Esquelética te aplasta con fuerza el pecho con una potente coz. * Dirmahin te intenta perforar en una pierna, pero logras parar críticamente su ataque. oeste Parece que oeste no produjo efecto alguno. > sudoeste Dirmahin espolea a su montura y se lanza a la carga contra ti. Campos de Anduar [s,ne,n] >
[La puerta hacia otras dimensiones se ha cerrado!] norte Campos de Anduar [s,ne] ] Pvs: 3206/5027 (-303) Pe: 164/506 (0) noreste Campos de Anduar [so,ne] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > ojear Campos de Anduar [so,ne] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > [El bloqueo 'golperedentor' termina] noreste Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. > noreste Campos de Anduar [so,s,e,ne] ] 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. >
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 101 puntos de experiencia] Pvs: 3662/5027 (+456) Pe: 164/506 (0) norte Parece que norte no produjo efecto alguno. > noreste Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. > f1 No existe el objetivo jacobus,eyrhien,dirmahin,deroch,sairon,notza o ya estás luchando con él. Ordenas a Hipogrifo Marrón matar sobre x. > 11 ] Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. norte ] Campos de Anduar [s,n] > q ojear De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [################# ] Hipogrifo Marrón (85%)
> Campos de Anduar [s,n] > f1 No existe el objetivo jacobus,eyrhien,dirmahin,deroch,sairon,notza o ya estás luchando con él. Ordenas a Hipogrifo Marrón matar sobre x. > q De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [################# ] Hipogrifo Marrón (85%)
> 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. >
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 78 puntos de experiencia] Pvs: 4015/5027 (+353) Pe: 158/506 (+1) ojear Campos de Anduar [s,n] > sur Campos de Anduar [so,n] Agricultora, Lechuza, Granjero y Viajero están aquí. > [El bloqueo 'sanar' termina] [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] sudoeste Campos de Anduar [so,s,e,ne] > 11 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. >
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 96 puntos de experiencia] Pvs: 4449/5027 (+434) Pe: 157/506 (+1) ojear Campos de Anduar [so,s,e,ne] > sur Campos de Anduar [s,n] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] sur Campos de Anduar [so,n,no] Lechuza está aquí. > sudoeste Campos de Anduar [ne,o] ] 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. >
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 91 puntos de experiencia] Pvs: 4868/5027 (+419) Pe: 150/506 (0)
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| O |-. oeste Campos de Anduar [so,e] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > este Campos de Anduar [ne,o] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] está aquí. ]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] se va hacia -| O |-. [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] oeste Campos de Anduar [so,e] Agricultora, Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-], Lechuza y Viajero están aquí. >
Lechuza se va hacia -| E |-. f2 Espoleas a Hipogrifo Marrón y te lanzas a la carrera contra Dirmahin. ] Dirmahin te examina. # Perforas con mucha fuerza en una mano a Dirmahin.
[Obtienes 19 puntos de experiencia] # Confiando plenamente en Hipogrifo Marrón avanzas a galope hacia tu objetivo a la vez que vas colocando tu Esperanza (Estandarte de Eralie) apuntandole al pecho friamente con una sola idea: atravesarlo. El impacto es brutal, tu enemigo rueda metros y metros por el suelo, y solo puedes ver la punta de tu lanza manchada con su sangre.
[Obtienes 104 puntos de experiencia]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] se va hacia -| E |-. este Campos de Anduar [ne,o] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] y Lechuza están aquí. > * Yegua Esquelética te golpea una mano con una potente coz. * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Dirmahin te intenta perforar en un brazo, pero logras parar su ataque. Dirmahin espolea a su montura y se lanza a la carga contra ti. f3 Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil golperedentor. ]
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. Pvs: 4757/5027 (-111) Pe: 139/506 (-9) q De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [################# ] Hipogrifo Marrón (85%) [############ ] Dirmahin (61%) [################## ] Yegua Esquelética (90%) [####################] Lechuza (100%)
> f3 # Tu fiero golpe redentor con Esperanza (Estandarte de Eralie) alcanza a Dirmahin, envolviéndolo en en un aura de agua.
[Obtienes 42 puntos de experiencia] ] # Pinchas violentamente en el pecho a Yegua Esquelética.
[Obtienes 23 puntos de experiencia] oeste Campos de Anduar [so,e] Agricultora y Viajero están aquí. > este Campos de Anduar [ne,o] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] y Lechuza están aquí. Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente. ]
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] * Dirmahin te alcanza con un feroz golpe de su Leiira, la Horadadora de Entrañas envuelta en fuego. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. >
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] se va hacia -| O |-. Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética.
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Pvs: 4511/5027 (-246) Pe: 136/506 (-3) oeste Campos de Anduar [so,e] Agricultora y Viajero están aquí. > sudoeste Campos de Anduar [s,ne,n] ] norte [El bloqueo 'golperedentor' termina] Campos de Anduar [s,ne] > noreste Campos de Anduar [so,ne] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] noreste ] ojear Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Granjero y Viajero están aquí. ] noreste Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Granjero y Viajero están aquí. ] Campos de Anduar [so,s,e,ne] Escuchas claramente los sonidos de los trabajadores de los campos. sudoeste ] Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Granjero y Viajero están aquí. > 1 Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas ligeras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. ] sudoeste ]
Granjero dice en dendrita: n me ptud laetujar, al men s teng trabaj y un tech d nde d rmir. ojear Campos de Anduar [so,ne] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. La luz de las chimeneas iluminan los hogares a través de las ventanas. ] sudoeste Campos de Anduar [so,ne] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. ] Campos de Anduar [s,ne] ] [El bloqueo 'Curar heridas ligeras' termina] [El bloqueo 'cargar' termina] sur Campos de Anduar [s,ne,n] > sur Senda de las Colinas de Anduar [s,n] ] ojear Senda de las Colinas de Anduar [s,n] > sur Subes por una pequeña pendiente. Subes por una pequeña pendiente. Senda de las Colinas de Anduar [se,n] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] está aquí. > * Yegua Esquelética te aplasta con fuerza el pecho con una potente coz. * Yegua Esquelética te machaca una mano con una potente coz. ¡Dirmahin te envuelve en una maligna tormenta de oscuridad!
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(mal) % de éxito: 46 (22+24). Tirada: 45 (Éxito). Dirmahin espolea a su montura y se lanza a la carga contra ti. f3 # Tu fiero golpe redentor con Esperanza (Estandarte de Eralie) alcanza a Dirmahin, envolviéndolo en en un aura de agua.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] ]
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. Pvs: 4191/5027 (-320) Pe: 135/506 (+1) q De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [################ ] Hipogrifo Marrón (81%) [########### ] Dirmahin (55%) [################### ] Yegua Esquelética (97%)
> # Intentas perforar en una mano a Dirmahin, pero ésta consigue parar tu ataque. f2 * Yegua Esquelética te machaca con fuerza un brazo con una potente coz. * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * ¡Dirmahin te empala con su lanza de caballería en una pierna cuando su montura te arrolla! Espoleas a Hipogrifo Marrón y te lanzas a la carrera contra Dirmahin. ]
Hipogrifo Marrón golpea con fuerza un brazo de Dirmahin con una potente coz.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. Pvs: 2876/5027 (-1315) Pe: 133/506 (+2) # ¡Un tentáculo de oscuridad de los que rodea a Dirmahin sale disparado y se enrosca sobre tu Esperanza, deteniendo tu ataque! # Empuñando tu Esperanza (Estandarte de Eralie) con el brazo extendido, galopas en dirección a Dirmahin preparándote para el choque. Con un movimiento ágil y calculador, clavas tu lanza a tu enemigo en una pierna de forma violenta. Un pequeño y breve gesto de muñeca retuerce la herida haciendo que tu oponente chille de agonía.
[Obtienes 131 puntos de experiencia] [El bloqueo 'golperedentor' termina] Dirmahin te examina. * Yegua Esquelética te aplasta con fuerza un pie con una potente coz. * Yegua Esquelética te machaca con mucha fuerza la cabeza con una potente coz.
Dirmahin pincha con mucha fuerza en una garra a Hipogrifo Marrón.
El veneno del arma de Dirmahin se introduce por las heridas de Hipogrifo Marrón, ¡robándole la vida! * Evitas el fulgurante ataque redentor de Dirmahin que deja una estela luminosa en el aire. f3 # Tu fiero golpe redentor con Esperanza (Estandarte de Eralie) alcanza a Dirmahin, envolviéndolo en en un aura de agua.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] ]
Hipogrifo Marrón machaca con fuerza un brazo de Dirmahin con una potente coz.
Hipogrifo Marrón aplasta con fuerza el pecho de Dirmahin con una potente coz. Pvs: 2556/5027 (-320) Pe: 124/506 (0) q De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [############### ] Hipogrifo Marrón (78%) [### ] Dirmahin (16%) [################### ] Yegua Esquelética (97%)
> ojear Senda de las Colinas de Anduar [se,n] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] está aquí. > # Intentas perforar en un brazo a Yegua Esquelética, pero ésta consigue parar críticamente tu ataque. * Logras parar críticamente una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Logras parar críticamente una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti.
Dirmahin perfora con increíble potencia en el pecho a Hipogrifo Marrón.
El veneno del arma de Dirmahin se introduce por las heridas de Hipogrifo Marrón, ¡robándole la vida!
El aura vampírica que rodeaba el arma de Dirmahin se disipa lentamente liberando su mal en el mundo.
Hipogrifo Marrón golpea con mucha fuerza una pierna de Dirmahin con una potente coz.
¡Un tentáculo de oscuridad de los que rodean a Dirmahin se abalanza sobre las Ataques de Hipogrifo Marrón y detiene su ataque enroscándose en ellas! * Evitas el fulgurante ataque redentor de Dirmahin que deja una estela luminosa en el aire. q De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [############## ] Hipogrifo Marrón (71%) [##### ] Dirmahin (29%) [################### ] Yegua Esquelética (97%)
> norte Desciendes por el sendero de la colina. Desciendes por el sendero de la colina. Senda de las Colinas de Anduar [s,n] > Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética. [El bloqueo 'golperedentor' termina]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| S |-. f2 * ¡Yegua Esquelética te destroza una pierna cuando te golpea críticamente con una brutal coz! * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti.
Dirmahin pincha con fuerza divina en un ala a Hipogrifo Marrón. Solo los más poderosos dioses son capaces de realizar dos cargas seguidas tan pronto. ] Dirmahin te examina.
Dirmahin logra parar críticamente una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. Pvs: 2368/5027 (-188) Pe: 122/506 (+2) f3 # Tu fiero golpe redentor con Esperanza (Estandarte de Eralie) alcanza a Dirmahin, envolviéndolo en en un aura de agua.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] ] * Dirmahin te alcanza con un feroz golpe de su Leiira, la Horadadora de Entrañas envuelta en fuego. # Pinchas con increíble potencia en un brazo a Yegua Esquelética.
[Obtienes 37 puntos de experiencia] Pvs: 1846/5027 (-522) Pe: 118/506 (-4) f2 * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * Dirmahin te intenta perforar en el pecho, pero logras parar su ataque. Solo los más poderosos dioses son capaces de realizar dos cargas seguidas tan pronto. ]
Dirmahin desciende por el sendero de la colina.
Dirmahin desciende por el sendero de la colina.
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] se va hacia -| N |-.
[Sairon ha sido eliminado del desafio]
[Eyrhien ha sobrevivído a la muerte súbita. ¡Es sin duda el más poderoso de Eirea!] sa Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética. + Las palmas de tus manos empiezan a cosquillear cuando invocas el poder divino de Eralie sobre ellas. ] norte ]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| N |-. ojear ] # Perforas con increíble potencia en una pierna a Yegua Esquelética.
[Obtienes 34 puntos de experiencia] Notas como una poderosa y fria sensación de hormigueo se apodera de las palmas de tus manos. Dirmahin espolea a su montura y se lanza a la carga contra ti. ojear * Yegua Esquelética te machaca una mano con una potente coz. * Logras parar una potente coz que Yegua Esquelética lanza sobre ti. * ¡Dirmahin te empala con su lanza de caballería en una pierna cuando su montura te arrolla! Desciendes por el sendero de la colina. Desciendes por el sendero de la colina. Campos de Anduar [s,ne,n] La brisa corre fresca y pura entre los árboles. ] noreste Campos de Anduar [s,ne,n] ]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| S |-.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. Campos de Anduar [s,ne,n] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] está aquí. ] Campos de Anduar [so,e] Agricultora y Viajero están aquí. ] Pvs: 712/5027 (-1134) Pe: 118/506 (0) [El bloqueo 'cargar' termina] [El bloqueo 'golperedentor' termina]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| SO |-. sudoeste Campos de Anduar [s,ne,n] > norte Campos de Anduar [s,ne] ] Estás persiguiendo a Dirmahin y Yegua Esquelética. Impones las manos sobre tus heridas y notas como el poder divino de Eralie comienza a fluir hacia tu interior. noreste Campos de Anduar [so,ne] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. > noreste Campos de Anduar [so,se,ne,n] Agricultora, Granjero y Viajero están aquí. ] Tu resistencia de mal se desvanece. De repente, un estallido de energía curativa te rodea. La energía de tu imposición de manos comienza a emerger por tu piel en forma de vapor ardiente, cerrando tus heridas y curando tus malestares a medida que se disipa. Pvs: 4917/5027 (+4205) Pe: 119/506 (+1)
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| SO |-. sudoeste Campos de Anduar [so,ne] Agricultora, Lechuza y Viajero están aquí. >
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] llega desde el -| NE |-.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella.
Dirmahin logra parar una potente coz que Hipogrifo Marrón lanza sobre ella. * Dirmahin te alcanza con un feroz golpe de su Leiira, la Horadadora de Entrañas envuelta en fuego. Pvs: 4377/5027 (-540) Pe: 119/506 (0) f2 El poder de Eralie comienza a menguar en tu interior; pero te aferras a tu fe y apartas a un lado tu miedo. Espoleas a Hipogrifo Marrón y te lanzas a la carrera contra Dirmahin. ]
Lechuza se va hacia -| SO |-. # Perforas con increíble potencia en una pierna a Yegua Esquelética.
[Obtienes 35 puntos de experiencia] # Arrollas brutalmente a Dirmahin con tu Hipogrifo Marrón, reduciéndole a un montón de huesos rotos y sangre desparramada.
[Obtienes 95 puntos de experiencia]
Los tentáculos de sombras que rodeaban a Dirmahin desaparecen lentamente, disipándose por completo cuando su fervorosa letanía alcanza su final.
Dirmahin desmonta de su Yegua Esquelética. ¡Habeis ganado el duelo contra vuestro oponente!; esta victoria no sólo os ha otorgado prestigio, sino que además, ha movido la balanza a vuestra causa. [Tu estatus con Hithrim, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ak'Anon, Eldor, Eloras y Takome ha aumentado] Tu Hipogrifo Marrón gana 1 nivel de experiencia. [Tu alineamiento ha aumentado]
[Obtienes 184906 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Dirmahin.
Dirmahin ha muerto.
Dirmahin cae al suelo sin vida.
Dirmahin da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 21 puntos de gloria]
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