Camino de Aldara [so,e] Restos de cuerpo. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] Nombre corto y cambiado de sheerinive a milma. ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. y milma ] Nombre corto y cambiado de milma a milma. >
diez -|Milma|/-es llega desde el este. ban si si >
diez -|Milma|/-es se va hacia sudoeste.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 18 puntos de experiencia] Pvs: 3131/3131 (+420) Pe: 445/642 (0)
diez -|Milma|/-es llega desde el sudoeste. my sudoeste Ves a Milma la mujer Humano. Una anciana y decrepita humana. Una apuesta humanas de tez clara. Su enorme pelena que cubre su espalda es de color plateado y muy liso. Sus ojos tambien son grises y entrecerrados. Mide sobre un metro y sesenta y tres centimetros, pesa alrededor de los sesenta y dos kilos. Tiene un cuerpo atletico y bastante femenino. Sus orejas son pequeñas y sus labios carnosos. Ella está revigorizada. Está rodeada por un globo translúcido. Ostenta el cargo de General en Takome. Ostenta el cargo de General en Cruzada de Eralie. Está dividida en diez duplicados idénticos. Mano derecha: Bastón Metálico. Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo. Usando: Bolsita para plantas y Pin 'Yo escalé el Mallorn'. Equipado: * Cabeza: Capucha Tenebrosa. * Orejas: Pendiente Pétreo. * Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Gargantilla de la Ilustración, Collar Palpitante de Hidra y Colmillo de Sr'Klah. * Hombros: Sudario del Espíritu Iracundo. * Pecho: Túnica del Mago Blanco. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Brazalete de escamas de Dragón y Brazalete de Cuero Rojo. * Manos: Guante de Ayoltar y Guante de Razdhir. * Dedos: Sello de perdición y Anillo de Lish. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Piernas: Pantalones de Demonio. * Pies: Botas de Cuero Remendadas. Cargando: Sales de revan [25], Cetro de Eric Aldara, Libreta de encargos, Hongos azulados [4], Bola de Cristal, Vendas [15], Montones de Ceniza [58], Piedra imán, Sextante, Elixir de Curación, Piedras tratadas [6], Libro -=Diario de Eric Aldara=- y Catalejo de Latón. Look Desde 1 hasta 25 de 27 (92%) - a para ayuda.oeste Parece tener dinero de sobra encima.
> Parece que oeste no produjo efecto alguno. > oeste
Milma saca algo de su Bolsita para plantas.
Milma empieza a formular un hechizo. Parece que oeste no produjo efecto alguno. > sudoeste oeste Camino de Aldara [ne,o] Bandido está aquí. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. > Viejo Puesto Fronterizo de Aldara [e,o] Cartel. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] oeste ] oeste Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen.
Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Takomee! ] * 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Milma e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
Sumo Cadáver lacera con increíble potencia en el pecho a Lancero de Takome.
Cadáver lacera con fuerza en un brazo a Lancero de Takome. Camino Empedrado de Takome [e,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] Pvs: 2423/3131 (-708) Pe: 440/642 (-2)
[Obtienes 209 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Lancero de Takome. Paras de perseguir a Lancero de Takome. oeste [Tiradas] Tirada de salvación de mental(magia de las sombras) % de éxito: 12 (44-32). Tirada: 82 (Fallo). * 11 misiles mágicos surgen de los dedos de Sheerinive e impactan infaliblemete sobre tu pecho. Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen.
Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Takodee! > oeste Camino Empedrado de Takome [e,o] Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] stop Pvs: 1415/3131 (-1008) Pe: 440/642 (0) Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > oeste Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen.
Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Takomheree! > oeste Camino Empedrado de Takome [e,o] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] oeste ] oeste [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina] Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen.
Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Takomheree! ] stop
Gorila da medio giro y asesta un fuerte codazo en el pecho de Lancero de Takome.
Gorila da medio giro y asesta un fuerte codazo en una mano de Lancero de Takome. oeste Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Camino Empedrado de Takome [s,e,no,o] Lancero de Takome está aquí. Poste de madera. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen.
Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Takomheree! ] sur ] # Aplastas en un brazo a Lancero de Takome. # Contagias una terrible enfermedad intensamente en un brazo a Lancero de Takome.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] Pvs: 1771/3131 (+356) Pe: 440/642 (0) c4 Camino Empedrado: Antiguos Arrabales [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas criticas'. ban esta muy loco ] > mnick x milma Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
Pronuncias el cántico: 'magius criusis curis' Curas algunas de tus heridas más críticas.
[Obtienes 225 puntos de experiencia] Pvs: 3131/3131 (+1360) Pe: 440/642 (0) No puedes mover el nombre milma porque x no es una lista de nombres válida. > norte Camino Empedrado de Takome [s,e,no,o] Lancero de Takome está aquí. Diez -|Milma|/-es y quince -|Sheerinive|/-es están aquí. Poste de madera. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. > este Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] este ]
Sumo Cadáver intenta lacerar en una pierna a Lancero de Takome, pero este logra parar críticamente su ataque.
Cadáver desgarra con fuerza en una pierna a Lancero de Takome.
diez -|Milma|/-es llega desde el oeste. este
Gorila da medio giro y asesta un fuerte codazo en el pecho de Lancero de Takome.
Gorila agarra a Lancero de Takome por una pierna y tira fuertemente haciendo que se tambalee. Camino Empedrado de Takome [e,o] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > este Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] * Lancero de Takome te intenta perforar en una pierna, pero logras esquivar su ataque. # Golpeas con fuerza en una pierna a Lancero de Takome. # Contagias una terrible enfermedad intensamente en una pierna a Lancero de Takome.
[Obtienes 30 puntos de experiencia] este Camino Empedrado de Takome [e,o] Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. >
diez -|Milma|/-es llega desde el oeste. kk Subyugas a Gorila, Sumo Cadáver y Cadáver mediante tu poderosa fuerza de voluntad y les obligas a matar sobre x. >
Milma empieza a formular un hechizo. f1 El objetivo sheerinive 2 no está aquí ahora mismo. >
Sumo Cadáver dice en negra: no exise el objeivo sheerinive 2 o ina esdás luchano con él.
Cadáver dice en negra: no exisdeg el objedigvo sheerinive 2 o ea esdás luchandog con él. Estás persiguiendo a Lancero de Takome. # Lo que te pareció ser Milma desaparece al golpearla.
Milma pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' * Un rayo surge de las manos de Milma electrocutándote al impactar sobre tu pecho. este Camino Empedrado de Takome [e,o] Lancero de Takome está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. > Gorila te protege valientemente. xx este Nombre corto x cambiado de sheerinive 2 a lylia,sheerinive,serine,zuid,milma,ghyrduana,kungoh,flifli,raiduan,jacobus,eldoms,rhuuj,jazhreel,blanqespina. >
nueve -|Milma|/-es llega desde el oeste. Camino Empedrado de Takome [e,o] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] este ] Pvs: 2327/3131 (-804) Pe: 419/642 (0) este Camino Empedrado de Takome [e,o] Cuerpo de Lancero y Lanza. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > c2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ] Estás persiguiendo a Milma.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 99 puntos de experiencia] Pvs: 3088/3131 (+761) Pe: 419/642 (0) [El bloqueo 'Curar heridas criticas' termina]
nueve -|Milma|/-es llega desde el oeste. * Milma te intenta aplastar en una pierna, pero logras parar su ataque. k x Te encaras contra Milma en posición de combate. Subyugas a Gorila, Sumo Cadáver y Cadáver mediante tu poderosa fuerza de voluntad y les obligas a matar sobre x. > f1 Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Milma te examina.
Milma saca algo de su Bolsita para plantas.
Milma empieza a formular un hechizo.
Una Milma desaparece cuando Sumo Cadáver la golpea.
Una Milma desaparece cuando Sumo Cadáver la golpea.
Una Milma desaparece cuando Cadáver la golpea.
Gorila intenta aplastar en una pierna a Milma, pero esta logra esquivar su ataque.
Una Milma desaparece cuando Gorila la golpea.
Una Milma desaparece cuando Sumo Cadáver la golpea.
Sumo Cadáver descarga velozmente su arma contra el pecho de Milma, pero su maniobra no surte efecto alguno. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Milma es invulnerable a tu hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. Pvs: 3131/3131 (+43) Pe: 415/642 (0)
Milma pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss' * 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Milma e impactan infaliblemente sobre tu pecho. este ojear Viejo Puesto Fronterizo de Aldara [e,o] Cartel. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. > Viejo Puesto Fronterizo de Aldara [e,o] Cadáver, Sumo Cadáver y Gorila están aquí. Cartel. > este Camino de Aldara [ne,o] Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] Pvs: 2414/3131 (-717) Pe: 415/642 (0) noreste Camino de Aldara [so,e] Bandido está aquí. Restos de cuerpo. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. > este Camino de Aldara [se,o] Restos de cuerpo y Bastón. Gorila (Dominada), Sumo Cadáver y Cadáver te siguen. ] c3 ]
Cadáver exclama en negra: ¡¡¡minherhorhee!!! Estás persiguiendo a Milma. Pvs: 2778/3131 (+364) Pe: 415/642 (0) stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > sudoeste
cuatro -|Milma|/-es llega desde el oeste. Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. >
Milma empieza a formular un hechizo.
Una Milma desaparece cuando Sumo Cadáver la golpea.
Cadáver intenta lacerar en una pierna a Milma, pero esta logra esquivar su ataque. [El bloqueo 'Curar heridas moderadas' termina]
Gorila intenta aplastar en el pecho a Milma, pero esta logra esquivar su ataque.
Una Milma desaparece cuando Gorila la golpea. ho Comienzas a formular el hechizo 'Palabra divina'. >
quince -|Sheerinive|/-es llega desde el oeste.
Cadáver examina las defensas de Milma en busca de un hueco por donde hacer mucho daño con su Cadena. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Agarras tu Medallón Calavérico, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de Seldar canalizarse a través de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de ¡Seldar!, que retumba en el área aturdiendo a todo aquél que lo escucha. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar a través de tu cuerpo...
[Obtienes 153 puntos de experiencia] [Tu fe en Seldar ha disminuído en -20 puntos] Pvs: 3120/3131 (+342) Pe: 415/642 (0)
Gorila se golpea el pecho, amenazándote. [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(desintegrar) % de éxito: 18 (36-18). Tirada: 72 (Fallo). Milma extiende las palmas de sus manos, formando un triángulo, hacia ti y un mortal rayo de energía te golpea de lleno, desintegrando parte de tu cuerpo y causándote un dolor inimaginable.
Sumo Cadáver no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Cadáver no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. Pvs: 2396/3131 (-724) Pe: 393/642 (0) [El bloqueo 'Retener persona' termina]
Gorila no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. f4 Apuntas tu Calavera de Seldar al suelo, haciendo que ésta abra la boca de forma macabra.
¡La Calavera de Seldar se carcajea horriblemente, liberando una nube de nociva enfermedad que envuelve rapidamente el entorno entre los espeluznantes ecos de su risa antinatural! > Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente.
Una Milma desaparece cuando Cadáver la golpea. # Aplastas en una pierna a Milma. # Contagias una terrible enfermedad en una pierna a Milma.
[Obtienes 19 puntos de experiencia] Pvs: 2758/3131 (+362) Pe: 392/642 (-2)
Las imágenes de Milma se desvanecen. * Milma te aplasta con fuerza en el pecho. * Milma te golpea con una onda psiónica en el pecho. mnick x milma z Nombre corto milma movido al principio de x quedando milma,lylia,sheerinive,serine,zuid,ghyrduana,kungoh,flifli,raiduan,jacobus,eldoms,rhuuj,jazhreel,blanqespina. > De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [################## ] Sheerinive (90%) [################## ] Milma (92%) [################### ] Gorila (97%) [####################] Sumo Cadáver (100%) [################## ] Cadáver (90%)
> f2 Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. >
¡La nube de enfermedad de la zona comienza a dispersarse y arremolinarse, haciendo que sea imposible no respirar sus horribles vapores! Eres restablecido por el poder curativo de las enfermedades de Seldar mientras su bendición cae sobre ti.
Exclamas en dendrita: ¡Que las plagas de Seldar caigan sobre vosotros! # Las enfermedad de tu Calavera de Seldar envuelve la sala en una nube nociva, curando a Cadáver y Sumo Cadáver y dañando a Milma, Sheerinive y Gorila antes de desaparecer.
Sumo Cadáver no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Cadáver no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. Pvs: 3131/3131 (+373) Pe: 392/642 (0)
Gorila queda liberado de la fuerza que le retenía. z De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [############ ] Sheerinive (63%) [############# ] Milma (68%) [############### ] Gorila (75%) [####################] Sumo Cadáver (100%) [####################] Cadáver (100%)
> f2 No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. >
Sumo Cadáver queda liberado de la fuerza que le retenía.
Cadáver queda liberado de la fuerza que le retenía.
Cadáver examina las defensas de Milma en busca de un hueco por donde hacer mucho daño con su Cadena. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Milma mientras formulas el hechizo. # Transmites la energía negativa de tus manos sobre Milma, causándole heridas mayores.
[Obtienes 76 puntos de experiencia] z De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [############ ] Sheerinive (63%) [######## ] Milma (40%) [############## ] Gorila (72%) [####################] Sumo Cadáver (100%) [####################] Cadáver (100%)
> f3
Sumo Cadáver lacera con increíble potencia en el pecho a Milma.
Cadáver lacera con fuerza en una mano a Milma. Tu Calavera de Seldar recupera muchísimo poder. Comienzas a formular el hechizo 'Herida'. >
Gorila agarra a Milma por el pecho y tira fuertemente haciendo que se tambalee.
Gorila da medio giro y asesta un fuerte codazo en el pecho de Milma.
Sheerinive parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
¡La cara de Cadáver se contorsiona por la inconmensurable furia que habita en él, siendo ésta canalizada sobre Milma en un equilibrado golpe de su Cadena que la alcanza en el pecho! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Concentras toda tu energía en una plegaria para dañar a tu enemigo.
Milma vomita por última vez y respira profundamente; ¡parece que ha vencido a la peste de Seldar!
El globo que rodea a Milma empieza a parpadear hasta que desaparece. [Tu estatus con Mor Groddûr, Dendra, Golthur Orod, Agnur, Shaunt, Ar'Kaindia, Grimoszk y Ancarak ha aumentado]
[Obtienes 157492 puntos de experiencia] z Propinas el golpe mortal a Milma.
Milma ha muerto.
Milma cae al suelo sin vida.
Milma da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 112 puntos de gloria] quince -|Sheerinive|/-es se va hacia oeste. De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [####################] Espíritu iracundo de Milma (100%) [############## ] Gorila (72%) [####################] Sumo Cadáver (100%) [####################] Cadáver (100%)
> ban die Tu hechizo de dominación sobre Gorila acaba.
Gorila parece recuperar el control de sus actos. >
quince -|Sheerinive|/-es llega desde el oeste.
Sheerinive empieza a formular un hechizo.
Una Sheerinive desaparece cuando Sumo Cadáver la golpea.
Una Sheerinive desaparece cuando Cadáver la golpea.
Cadáver intenta lacerar en una pierna a Sheerinive, pero esta logra esquivar su ataque.
Sheerinive pronuncia el cántico: 'bellum destruct corpore' [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(desintegrar) % de éxito: 16 (36-20). Tirada: 71 (Fallo). [Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 15 (44-29). Tirada: 7 (Éxito). Sheerinive extiende las palmas de sus manos, formando un triángulo, hacia ti y un mortal rayo de energía te golpea de lleno, desintegrando parte de tu cuerpo y causándote un dolor inimaginable. Sheerinive te examina. qq No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > qq
Cadáver empieza a formular un hechizo. # Intentas aplastar en el pecho a Sheerinive, pero ésta consigue esquivar tu ataque. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. Pvs: 2598/3131 (-533) Pe: 376/642 (-16) Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. >
Sheerinive empieza a formular un hechizo.
trece -|Sheerinive|/-es se va hacia oeste.
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