Camino Empedrado de Takome [s,n] Charco de sangre. Arenvael está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. PV: 2771/2771 GP: 686/1192 (14/0)> r
¡Arenvael descubre a Enorthus intentando moverse en silencio!
Arenvael detiene su búsqueda. El objetivo droock,shkar,jacobus,suka,greszhx,maltos,shagruk no está aquí ahora mismo. PV: 2771/2771 GP: 686/1192 (14/0)]
-|Gudmair|/- llega desde el norte. r El objetivo droock,shkar,jacobus,suka,greszhx,maltos,shagruk no está aquí ahora mismo. PV: 2771/2771 GP: 686/1192 (14/0)> r El objetivo droock,shkar,jacobus,suka,greszhx,maltos,shagruk no está aquí ahora mismo. PV: 2771/2771 GP: 686/1192 (14/0)] m Camino Empedrado de Takome
Tras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construida tras las reformas de la ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas y la instauración de las fronteras.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto creciente.
Puedes ver dos salidas: sur y norte. Charco de sangre. Arenvael, -|Pantera|/- y -|Gudmair|/- están aquí.
PV: 2771/2771 GP: 686/1192 (14/0)>
Arenvael se va hacia sur. s [Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 27 (41-14). Tirada: 83 (Fallo). ¡La horrenda apariencia de Shkar hace que un escalofrío recorra tu espalda! Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Charco de sangre. Dos Arañas gigantes, dos Manos espectrales, Gorila y Ghazghkull, Ancestro Ejecutor están aquí. Shkar, -|Droock|/-, Arenvael y -|Greszhx|/- están aquí. Cartel de madera y Lanza. PV: 2771/2771 GP: 686/1192 (14/0)>
Arenvael concentra sus golpes contra Greszhx. r Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. PV: 2771/2771 GP: 686/1192 (14/0)]
¡Droock descubre a Maltos y Enorthus intentando moverse en silencio!
Droock detiene su búsqueda.
Arenvael se va hacia norte.
-|Droock|/- se va hacia norte. [El bloqueo 'Proteccion mal' termina]
La carne de Enorthus sucumbe cuando Greszhx le raja varias veces con sus garras letales, envenenándola y llenándola de pústulas que estallana los pocos segundos, rezumando perdición y una sangre ennegrecida.
Greszhx entierra sus garras tóxicas en patas anteriores de Enorthus, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
Greszhx concentra sus golpes contra Enorthus.
Shkar se va en dirección sur seguido de Ghazghkull, Ancestro Ejecutor, -|Greszhx|/-, dos Araña gigantes, Mano espectral y Gorila (Dominado).
Maltos comienza a seguir con atención los movimientos de Enorthus.
¡Enorthus detiene su maniobra de abalanzarse cuando sus objetivos dejan de estar a su alcance!
-|Gudmair|/- llega desde el norte. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Droock y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 245 puntos de experiencia]
Ves como Gudmair se aleja de Maltos disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle. x Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. PV: 2771/2771 GP: 657/1192 (14/0)>
Shkar llega desde el sur seguido de Ghazghkull, Ancestro Ejecutor, -|Greszhx|/-, dos Araña gigantes, Mano espectral y Gorila (Dominado).
-|Pantera|/- se va hacia norte.
Shkar empieza a formular un hechizo.
Greszhx se echa hacia atrás y mira fijamente a Gudmair mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno.
-|Droock|/- llega desde el norte.
Shkar toca a Gudmair con su Mano espectral mientras formula un hechizo.
Shkar pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Shkar formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Gudmair provocándole un agudo dolor.
Arenvael llega desde el norte. # Una de tus imagenes desaparece cuando Greszhx la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Greszhx la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Greszhx la golpea.
¡Las Garras óseas de Greszhx se hunden con fuerza sobrehumana en un brazo de Gudmair, corrompiendo su interior y destrozándolo por fuera cuando éstas se retiran bruscamente para destriparle!
Arenvael se va hacia sur.
Maltos comienza a seguir con atención los movimientos de Gudmair. ff No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. PV: 2771/2771 GP: 657/1192 (11/0)>
-|Gudmair|/- se va hacia sur.
Shkar empieza a formular un hechizo.
-|Oso|/- llega desde el norte.
-|Droock|/- se va hacia sur. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
El escudo de almas de Maltos gira frenéticamente para proteger a su invocador. # Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Maltos.
[Obtienes 127 puntos de experiencia]
Arenvael llega desde el sur. . Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. PV: 2771/2771 GP: 646/1192 (11/0)>
Arenvael se va hacia sur. Estás siendo atacada por Maltos. # Una de tus imagenes desaparece cuando Maltos la golpea. ¡Maltos te golpea con cólera de verdugo! # Una de tus imagenes desaparece cuando Maltos la golpea.
Enorthus retrae su pata derecha y se prepara para quebrar Shkar con un feroz zarpazo.
Shkar pronuncia el cántico: 'flamious os colus' [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(columna de fuego) % de éxito: 46 (53-7). Tirada: 97 (Fallo). # Una de tus imagenes desaparece cuando Shkar la golpea.
-|Maltos|/- se va hacia sur.
Las zarpas venenosas de Greszhx profanan la carne de patas traseras de %d, convirtiendo todas sus venas en conductos negros.
Greszhx hunde sus mortíferas garras en brazos de Enorthus, haciendo que su carne burbujee y se desprenda.
Shkar empieza a formular un hechizo.
Greszhx traga, no sin mostrar un esfuerzo considerable, la masa gelatinosa que movía de un carrillo a otro. Acto seguido, e forma mágica e instantánea, algunas de las heridas que le recubrían se cierran mágicamente.
Ghazghkull, Ancestro Ejecutor consigue anteponerse entre Enorthus y Shkar, protegiéndole.
Enorthus araña con fuerza una pierna de Ghazghkull, Ancestro Ejecutor con sus garras.
Enorthus araña con fuerza una pierna de Ghazghkull, Ancestro Ejecutor con sus garras.
¡El golpe de Enorthus causa una profunda herida a Ghazghkull, Ancestro Ejecutor en una pierna!
Enorthus envenena con poca intensidad a Ghazghkull, Ancestro Ejecutor en una pierna.
El escudo de almas de Shkar gira frenéticamente para proteger a su invocador.
¡Las Garras de oso de Enorthus destrozan con poca fuerza a Shkar, desfigurándote una pierna con su caricia salvaje!
¡El golpe de Enorthus causa una profunda herida a Shkar en una pierna! Estás persiguiendo a Maltos. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas nueve flechas de fuego a Shkar!
El escudo de almas de Shkar gira frenéticamente para proteger a su invocador. # Tus flechas queman a Shkar, levantando una llamarada que se extingue rápidamente. Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 72 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Escudo de energía' termina]
Ghazghkull, Ancestro Ejecutor corta con fuerza en brazos a Enorthus. ii Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. PV: 2771/2771 GP: 639/1192 (8/0)> Shkar te examina.
Shkar se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.
Shkar pronuncia el cántico: 'elect xen cefit' * ¡El cielo ruge y un fugaz relámpago invocado por Shkar te electrocuta! # Una de tus imagenes desaparece cuando Shkar la golpea.
Greszhx entierra sus garras tóxicas en el hocico de Enorthus, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
Greszhx entierra sus garras tóxicas en patas traseras de Enorthus, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
¡Greszhx lacera con sadismo en el hocico a Enorthus con un coletazo crítico que le deja malherido!
Enorthus, agotado, retoma su forma original.
Enorthus empieza a formular un hechizo.
Shkar se va en dirección sur seguido de Ghazghkull, Ancestro Ejecutor, -|Greszhx|/-, dos Araña gigantes, Mano espectral y Gorila (Dominado). Estás persiguiendo a Shkar y Greszhx.
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 35 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Shkar.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] 0 Enorthus te examina. El objetivo droock,shkar,jacobus,suka,greszhx,maltos,shagruk no está aquí ahora mismo. PV: 2771/2771 GP: 631/1192 (7/0)]
-|Enorthus|/- se va hacia sur. [El bloqueo 'Desintegrar' termina] s Camino Empedrado de Takome [s,n] Charco de sangre Lancero de Takome está aquí. PV: 2771/2771 GP: 631/1192 (7/0)> s Camino Empedrado de Takome [s,n] Mano espectral está aquí. -|Gudmair|/- (Mordido), -|Droock|/- (Mordiendo), Arenvael y -|Enorthus|/- están aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. PV: 2771/2771 GP: 631/1192 (7/0)]
Arenvael perfora con mucha fuerza en un brazo a Droock.
Arenvael perfora con mucha fuerza en un brazo a Droock.
Arenvael comienza a desplazarse alrededor de Droock buscando una posición de ataque en un brazo moviéndose como sino pesara nada.
Arenvael abrasa en ácido intensamente en un brazo a Droock. # Arremetes contra Droock asestándole un temible golpe crítico en el pecho.
[Obtienes 14 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
Gudmair propina un brutal codazo que machaca con increíble potencia un brazo de Droock.
Gudmair se retuerce en agonía cuando Droock hunde sus garras mortales en su vientre, retorciéndolas una y otra vez mientras sus vísceras destrozadas se derraman por el suelo.
Droock despedaza a Gudmair con sendos golpes de sus garras óseas, dejándole un brazo completamente ensangrentado.
Droock envenena con poca intensidad una pierna a Gudmair.
Droock continúa reteniendo y dañando a Gudmair con su poderoso mordisco.
-|Gudmair|/- (Mordido) se va hacia norte. x Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. PV: 2771/2771 GP: 631/1192 (7/0)>
Droock traga, no sin mostrar un esfuerzo considerable, la masa gelatinosa que movía de un carrillo a otro. Acto seguido, e forma mágica e instantánea, algunas de las heridas que le recubrían se cierran mágicamente.
Droock se pincha la yugular y comienza a vaciarse la lágrima de su collar.
Ante tu estupefacta mirada, Enorthus termina de convertirse en un Oso.
Arenvael tensa sus músculos y golpea doblemente a Droock con un certero movimiento.
Arenvael pincha con mucha fuerza en un brazo a Droock.
Arenvael pincha con mucha fuerza en el pecho a Droock.
Arenvael se lanza sobre Droock clavándole críticamente su Puñal fugaz en un brazo.
Enorthus retrae su pata derecha y se prepara para quebrar Droock con un feroz zarpazo.
Enorthus araña con fuerza un brazo de Droock con sus garras.
Enorthus raja con mucha fuerza una pierna de Droock con sus garras.
¡El golpe de Enorthus causa una profunda herida a Droock en una pierna!
Enorthus envenena con poca intensidad a Droock en un brazo.
¡Las Garras de oso de Enorthus destrozan con fuerza divina a Droock, desfigurándote la cola con su caricia salvaje!
Arenvael perfora con mucha fuerza en un brazo a Droock.
Arenvael comienza a desplazarse alrededor de Droock buscando una posición de ataque en una pierna moviéndose como sino pesara nada.
Arenvael abrasa en ácido en una pierna a Droock. Arenvael te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
¡Droock pierde la concentración! # Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Droock.
[Obtienes 227 puntos de experiencia]
Droock deja de sangrar.
La mano espectral desaparece. [Tu estatus con Hithrim, Poldarn, Thorin, Veleiron, Ak'Anon, Kheleb, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado]
[Obtienes 83071 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Droock.
Droock ha muerto.
Droock cae al suelo sin vida.
Droock da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 16 puntos de gloria] ps El objetivo droock,shkar,jacobus,suka,greszhx,maltos,shagruk no está aquí ahora mismo. PV: 2771/2771 GP: 620/1192 (7/0)>
Enorthus coge Bolsa de monedas (once monedas de sesiom) de cuerpo de Droock. x Has agotado la energía necesaria para formular 'Magia de las Sombras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. PV: 2771/2771 GP: 620/1192 (7/0)] [El bloqueo 'Flecha de llamas' termina] [El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina] ff El objetivo droock,shkar,jacobus,suka,greszhx,maltos,shagruk no está aquí ahora mismo. PV: 2771/2771 GP: 620/1192 (7/0)> m Camino Empedrado de Takome
Tras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construida tras las reformas de la ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas y la instauración de las fronteras.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto creciente.
Puedes ver dos salidas: sur y norte. Arenvael y -|Oso|/- están aquí. Cuerpo de Droock.
PV: 2771/2771 GP: 620/1192 (7/0)> Enorthus te examina.
Arenvael corta la cabeza de cuerpo de Droock con su Espada Rúnica.
-|Gudmair|/- llega desde el norte. sam Nada que coger. PV: 2771/2771 GP: 620/1192 (7/0)Nada que coger. PV: 2771/2771 GP: 620/1192 (7/0)Nada que coger. PV: 2771/2771 GP: 620/1192 (7/0)> s Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome está aquí. PV: 2771/2771 GP: 620/1192 (7/0)> s [Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 27 (41-14). Tirada: 97 (Fallo). ¡La horrenda apariencia de Shkar hace que un escalofrío recorra tu espalda! Camino Empedrado de Takome [s,n] Dos Soldados laureados, dos Arañas gigantes, Mano espectral, Gorila y Ghazghkull, Ancestro Ejecutor están aquí. Shkar y -|Greszhx|/- están aquí. PV: 2771/2771 GP: 620/1192 (7/0)> # Una de tus imagenes desaparece cuando Greszhx la golpea. * Greszhx te cercena el pecho con sus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada le salpique la cara. [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(descarga) % de éxito: 53. Tirada: 70 (Fallo). # Una de tus imagenes desaparece cuando Greszhx la golpea. ! Greszhx se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. x Has agotado la energía necesaria para formular 'Magia de las Sombras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. PV: 2436/2771 GP: 620/1192 (5/0)] n PV: 2436/2771 GP: 620/1192 (5/0)] Shkar te examina. # Intentas aplastar en un brazo a Shkar, pero ésta consigue esquivar tu ataque. Pvs: 2436/2771 (-218) Pe: 620/1192 (-123) sto Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome está aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. PV: 2436/2771 GP: 621/1192 (5/0)] n Parece que sto no produjo efecto alguno. PV: 2436/2771 GP: 621/1192 (5/0)]
-|Maltos|/- llega desde el sur. n Camino Empedrado de Takome [s,n] Arenvael, -|Enorthus|/- y -|Gudmair|/- están aquí. Cuerpo de Droock. Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca. PV: 2436/2771 GP: 621/1192 (5/0)]
Arenvael se va hacia norte. n
-|Maltos|/- llega desde el sur. Camino Empedrado de Takome [s,n] Rastro de Restos de vísceras. en dirección sur. Lancero de Takome está aquí. PV: 2436/2771 GP: 621/1192 (5/0)] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > s [Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 22 (41-19). Tirada: 68 (Fallo). ¡La horrenda apariencia de Maltos hace que un escalofrío recorra tu espalda! Camino Empedrado de Takome [s,n] Charco de sangre. -|Maltos|/-, -|Enorthus|/- y -|Gudmair|/- están aquí. Cuerpo de Droock. PV: 2436/2771 GP: 621/1192 (5/0)]
Shkar llega desde el sur seguido de Ghazghkull, Ancestro Ejecutor, dos Soldado laureado de Greszhxes, -|Greszhx|/-, dos Araña gigantes, Mano espectral y Gorila (Dominado). Soldado laureado de Greszhx consigue escurrirse entre ti y Greszhx, protegiéndole. # Aplastas en un brazo a Soldado laureado de Greszhx.
[Obtienes 11 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina]
Ghazghkull, Ancestro Ejecutor consigue anteponerse entre Gudmair y Shkar, protegiéndole.
Gudmair propina un rudo cabezazo que machaca con increíble potencia una pierna de Ghazghkull, Ancestro Ejecutor.
Ghazghkull, Ancestro Ejecutor raja con fuerza en el pecho a Gudmair. r
Maltos tensa sus músculos y golpea doblemente a Gudmair con un certero movimiento.
Maltos perfora con mucha fuerza en un brazo a Gudmair.
Maltos pincha con fuerza en el pecho a Gudmair. Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. PV: 2447/2771 GP: 621/1192 (5/0)>
Shkar empieza a formular un hechizo.
Greszhx serpentea alrededor de Gudmair, buscando puntos ciegos por donde pueda agarrarlo.
Maltos se lanza sobre Enorthus clavándole críticamente su Florete del Duelista en un brazo.
Maltos perfora con fuerza en una mano a Enorthus.
Maltos lacera con fuerza una pierna de Enorthus con un rápido coletazo.
-|Maltos|/- se va hacia sur.
Shkar pronuncia el cántico: 'nullo magius'
La regeneración mágica de Gudmair termina.
Una explosión de luz envuelve a Gudmairy sientes como el poder mágico que le rodeaba desaparece.
-|Elaissidil|/- se va hacia norte.
Greszhx entierra sus garras tóxicas en el pecho de Gudmair, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
Greszhx hunde sus mortíferas garras en una mano de Gudmair, haciendo que su carne burbujee y se desprenda.
Greszhx salta sobre Gudmair y le muerde una pierna, envenenándole con su saliva tóxica. Estás siendo atacada por Soldado laureado de Greszhx. * Soldado laureado de Greszhx te intenta rajar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Ante tu estupefacta mirada, Enorthus termina de convertirse en un Oso.
Enorthus retrae su pata derecha y se prepara para quebrar Shkar con un feroz zarpazo.
Enorthus raja con fuerza un brazo de Ghazghkull, Ancestro Ejecutor con sus garras.
Enorthus raja con mucha fuerza una pierna de Ghazghkull, Ancestro Ejecutor con sus garras.
Enorthus envenena con poca intensidad a Ghazghkull, Ancestro Ejecutor en un brazo.
El escudo de almas de Shkar gira frenéticamente para proteger a su invocador.
¡Las Garras de oso de Enorthus destrozan con poca fuerza a Shkar, desfigurándote un brazo con su caricia salvaje!
Soldado laureado de Greszhx consigue anteponerse entre Gudmair y Greszhx, protegiéndole.
Ves como Gudmair se aleja de Soldado laureado de Greszhx disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle.
-|Greszhx|/- se va en dirección sur seguido de dos Soldado laureado de Greszhxes.
Shkar empieza a formular un hechizo.
[Grauk orbita a Eirea] Estás persiguiendo a Maltos, Soldado laureado de Greszhx y Greszhx. # Intentas aplastar en el pecho a Shkar, pero ésta consigue esquivar tu ataque. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'
El escudo de almas de Shkar gira frenéticamente para proteger a su invocador. # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Shkar y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 245 puntos de experiencia]
¡Shkar pierde la concentración!
Gudmair propina un brutal codazo que machaca con fuerza sobrehumana un brazo de Shkar.
¡Gudmair detiene su maniobra de embestir cuando sus objetivos dejan de estar a su alcance! x
Ghazghkull, Ancestro Ejecutor raja con mucha fuerza en un brazo a Gudmair. Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. PV: 2447/2771 GP: 593/1192 (5/0)>
-|Oso|/- se va hacia norte.
-|Greszhx|/- llega desde el sur seguido de dos Soldado laureado de Greszhxes.
¡El boquete que Gudmair tiene en una pierna deja caer un chorro de sangre y carne triturada en el suelo!
La serpiente del Garrote de Xapitalh de Shkar desgarra a Gudmair en un brazo haciendo que grite de agonía.
Shkar se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.
Greszhx hunde sus mortíferas garras en una mano de Gudmair, haciendo que su carne burbujee y se desprenda.
Greszhx entierra sus garras tóxicas en una pierna de Gudmair, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
Greszhx se echa hacia atrás y mira fijamente a Gudmair mientras sus Garras óseas comienzan a rezumar veneno. * Soldado laureado de Greszhx te intenta rajar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
Arenvael llega desde el norte.
Shkar empieza a formular un hechizo.
-|Gudmair|/- se va hacia norte.
El escudo de almas de Shkar gira frenéticamente para proteger a su invocador. ¡Enorthus se abalanza sobre una sorprendida Shkar, despedazándola con tres ataques de sus Garras y dientes!
Ghazghkull, Ancestro Ejecutor consigue anteponerse entre Enorthus y Shkar, protegiéndole.
Arenvael pincha con mucha fuerza en un brazo a Greszhx.
Arenvael comienza a desplazarse alrededor de Greszhx buscando una posición de ataque en una pierna moviéndose como sino pesara nada.
Arenvael abrasa en ácido en una pierna a Greszhx.
Arenvael gira sobre sí mismo intentando golpear a Greszhx repetidamente.
Arenvael corta a Greszhx con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Arenvael corta a Greszhx con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
¡Shkar pierde la concentración! # Creas una ilusión similar a 11 misiles mágicos que surgen de tus dedos e impactan infaliblemete sobre Shkar.
[Obtienes 198 puntos de experiencia]
Shkar deja de sangrar.
La mano espectral desaparece.
El escudo de almas que rodeaba a Shkar se desvanece lentamente.
El malévolo espíritu que anidaba dentro de Shkar se marcha. [Tu estatus con Mor Groddûr, Hithrim, Thorin, Veleiron, Kheleb, Golthur Orod, Eldor y Takome ha aumentado]
[Obtienes 93586 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Shkar.
Shkar ha muerto.
Shkar cae al suelo sin vida.
Shkar da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 20 puntos de gloria]
Ghazghkull, Ancestro Ejecutor intenta rajar en patas anteriores a Enorthus, pero este logra esquivar su ataque.
Con un grito desgarrador, Ghazghkull, Ancestro Ejecutor explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen. ii Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. PV: 2447/2771 GP: 583/1192 (5/0)>
Greszhx concentra sus golpes contra Enorthus.
-|Gudmair|/- llega desde el norte.
¡Maltos caza 6 veces a Enorthus de forma salvaje, alcanzándole 4 veces con 1 golpe crítico!!
-|Pantera|/- se va hacia norte.
Ves como Gudmair se aleja de Greszhx disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle.
Greszhx concentra sus golpes contra Gudmair.
-|Maltos|/- se va hacia norte.
Elaissidil se acerca a Greszhx por detrás, siguiéndole como si fuese su sombra, esperando algún momento para zancadillearle.
Greszhx entierra sus garras tóxicas en el pecho de Gudmair, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
Greszhx entierra sus garras tóxicas en el pecho de Gudmair, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
¡Las Garras óseas de Greszhx se hunden con fuerza divina en el pecho de Gudmair, corrompiendo su interior y destrozándolo por fuera cuando éstas se retiran bruscamente para destriparle! * Soldado laureado de Greszhx te intenta rajar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Soldado laureado de Greszhx consigue anteponerse entre Arenvael y Greszhx, protegiéndole.
Arenvael tensa sus músculos y golpea doblemente a Soldado laureado de Greszhx con un certero movimiento.
Arenvael pincha violentamente en un brazo a Soldado laureado de Greszhx.
Arenvael pincha con mucha fuerza en el pecho a Soldado laureado de Greszhx.
Arenvael perfora violentamente en la cola a Soldado laureado de Greszhx.
Arenvael se lanza sobre Greszhx clavándole críticamente su Puñal fugaz en un brazo.
Con unos sutiles movimientos de los pies, Arenvael realiza una maniobra de equilibrio golpeando a Greszhx en un brazo moviéndose como sino pesara nada.
Arenvael abrasa en ácido intensamente en un brazo a Greszhx. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 35 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Greszhx.
[Obtienes 53 puntos de experiencia]
Gudmair propina un sonoro puñetazo que sacude con increíble potencia el pecho de Greszhx.
¡Gudmair embiste brutalmente a Greszhx, arrollándole con su peso e hiriéndole con las sádicas cuchillas que recubren su Coraza de Combate de Curgrim!
¡El ataque de Gudmair derriba a Greszhx!
¡Greszhx comienza a sangrar abundantemente por sus heridas múltiples en un brazo!
Gudmair propina un brutal codazo que golpea violentamente una pierna de Greszhx.
¡Greszhx comienza a sangrar abundantemente por sus heridas múltiples en una pierna!
¡Elaissidil patea de forma crítica la rodilla de Greszhx, haciendo que se derrumbe contra el suelo donde el remata con una brutal serie de patadas en las costillas!
-|Gudmair|/- se va hacia sur. ps Comienzas a formular el hechizo 'Presa sacudidora'. PV: 2447/2771 GP: 576/1192 (5/0)>
-|Gudmair|/- llega desde el sur. Arenvael te examina.
El ataque de Soldado laureado de Greszhx rebota en la piel de piedra de Arenvael.
La piel de Arenvael vuelve a su estado normal.
Arenvael gira sobre sí mismo intentando golpear a Greszhx repetidamente.
Arenvael corta a Greszhx con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Arenvael corta a Greszhx con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
-|Maltos|/- llega desde el norte.
Maltos da esquinazo a .
-|Gudmair|/- se va hacia sur.
¡Elaissidil alcanza a Greszhx con 2 ataques de su torbellino!
Soldado laureado de Greszhx consigue anteponerse entre Arenvael y Greszhx, protegiéndole.
Arenvael perfora con fuerza en el pecho a Soldado laureado de Greszhx.
Arenvael perfora violentamente en la cola a Soldado laureado de Greszhx.
Arenvael comienza a desplazarse alrededor de Soldado laureado de Greszhx buscando una posición de ataque en la cabeza mientras grita en agonía.
Arenvael abrasa en ácido muy intensamente en la cabeza a Soldado laureado de Greszhx.
-|Gudmair|/- llega desde el sur. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Tocas a Greszhx mientras formulas el hechizo.
Pronuncias el cántico: 'hanz ow xlxyx' # El cuerpo de Greszhx sufre terribles sacudidas debido a una potente descarga eléctrica.
[Obtienes 82 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Desintegrar' termina]
Gudmair propina un brutal codazo que machaca con increíble potencia un brazo de Greszhx. [Tu alineamiento ha aumentado]
[Obtienes 64346 puntos de experiencia]
Gudmair propina el golpe mortal a Greszhx.
Greszhx ha muerto.
Greszhx cae al suelo sin vida.
Greszhx da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 8 puntos de gloria]
-|Maltos|/- se va hacia sur. a
Soldado laureado de Greszhx deja caer Peto Acorazado y Espada Larga.
Soldado laureado de Greszhx deja caer Peto Acorazado y Espada Larga. El objetivo droock,shkar,jacobus,suka,greszhx,maltos,shagruk no está aquí ahora mismo. PV: 2458/2771 GP: 575/1192 (5/0)>
Elaissidil detiene su torbellino. s [Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 22 (41-19). Tirada: 82 (Fallo). ¡La horrenda apariencia de Maltos hace que un escalofrío recorra tu espalda! Camino Empedrado de Takome [s,n] Rastro de Restos de vísceras. en dirección norte. Lancero de Takome está aquí. -|Maltos|/- está aquí. PV: 2458/2771 GP: 575/1192 (5/0)] a PV: 2458/2771 GP: 575/1192 (5/0)]
-|Gudmair|/- llega desde el norte.
Arenvael llega desde el norte.
-|Gudmair|/- se va hacia sur.
Arenvael se va hacia sur. a Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'. PV: 2458/2771 GP: 575/1192 (5/0)]
-|Maltos|/- se va hacia sur.
-|Enorthus|/- llega desde el norte.
-|Enorthus|/- se va hacia sur. No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. PV: 2458/2771 GP: 575/1192 (5/0)] Estás persiguiendo a Maltos. Un chorro vertical de agua brota de tu mano, dando forma a un arco mágico que aferras con firmeza. [El bloqueo 'Magia de las Sombras' termina] ba agua le va PV: 2458/2771 GP: 575/1192 (5/0)> w m ========================================================] Reinos de Leyenda [======================================================== Hoy es 6 de June del 145 Era 4ª -------------------------------------------------------------] Muertos [------------------------------------------------------------- Shkar Szeiryü la Sumo Chamán Guardiana del Pórtico de los Ancestros (RIP) Greszhx Szeiryü el Líder de los Szeiryü (RIP) ====================================================[ Hay dos mortales en Eirea ]==================================================== PV: 2458/2771 GP: 575/1192 (5/0)> [El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]
[Tkugd orbita a Eirea]
Durgan te proclama su heroe. Diminutas perlas de agua brotan a tu alrededor y se fusionan en siete flechas de agua. [El bloqueo 'Presa sacudidora' termina]
-|Gudmair|/- llega desde el sur.
Lancero de Takome se va hacia norte. # ¡Disparas dos flechas de agua a Maltos! # Ahogas los gritos de dolor de Maltos con la ráfaga de agua arcana de tus flechas.
[Obtienes 114 puntos de experiencia]
-|Gudmair|/- se va hacia sur. # ¡Disparas dos flechas de agua a Maltos! # Ahogas los gritos de dolor de Maltos con la ráfaga de agua arcana de tus flechas.
[Obtienes 109 puntos de experiencia] # ¡Disparas dos flechas de agua a Maltos! # Salpicas con el agua arcana de tus flechas a Maltos.
[Obtienes 77 puntos de experiencia] # ¡Disparas una flecha de agua a Maltos! # Ahogas los gritos de dolor de Maltos con la ráfaga de agua arcana de tu flecha. Tu arco se evapora en tus manos, dejándolas empapadas.
[Obtienes 108 puntos de experiencia] # Una de tus imagenes desaparece cuando Maltos la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Maltos la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Maltos la golpea. # Una de tus imagenes desaparece cuando Maltos la golpea. * ¡Maltos te caza 6 veces de forma salvaje, alcanzándote 2 veces! m Camino Empedrado de Takome
Tras pasar el antiguo puesto de los Guardias Fronterizos de Takome, continúas tus andadas acercándote más y más a la ciudad. Esta calzada empedrada fue construida tras las reformas de la ciudad por orden del difunto rey Elder I para perfilar el nuevo sistema de vigilancia de la ciudad formado por la ampliación de las murallas y la instauración de las fronteras.
Argan está en cuarto creciente. Velian está en cuarto creciente.
Puedes ver dos salidas: sur y norte. Rastro de Restos de vísceras. en dirección norte. -|Maltos|/- está aquí.
PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)> n Camino Empedrado de Takome [s,n] Rastro de Restos de vísceras. en dirección sur. Gorila y Lancero de Takome están aquí. Cuerpo de Droock, dos Petos Acorazados, cuerpo de Shkar, cuerpo de Greszhx y dos Espadas Largas. PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)> Pvs: 2033/2771 (-403) Pe: 538/1192 (-82) n Camino Empedrado de Takome [s,n] Charco de sangre. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)> n Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Lancero de Takome está aquí. Cartel de madera y Lanza. Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca. PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)] ba ta aki PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)] n PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > s Camino Empedrado de Takome [s,n] Charco de sangre. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)> x El objetivo proyectil: droock,shkar,jacobus,suka,greszhx,maltos,shagruk no está aquí ahora mismo. PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. n Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] Lancero de Takome está aquí. Cartel de madera y Lanza. PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)> b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)> Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ba cruce ta PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)> b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. PV: 2033/2771 GP: 539/1192 (1/0)> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. PV: 2033/2771 GP: 538/1192 (1/0)>
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! ¡Descubres a Maltos intentando moverse en silencio!
Lancero de Takome intenta perforar en el pecho a Maltos, pero este logra esquivar su ataque.
Maltos se lanza sobre Lancero de Takome clavándole críticamente su Florete del Duelista en el pecho.
Maltos pincha con mucha fuerza en un brazo a Lancero de Takome. * ¡Maltos te caza 4 veces de forma salvaje, alcanzándote 4 veces con 1 golpe crítico!! x Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'. PV: 1300/2771 GP: 538/1192 (1/0)>
-|Maltos|/- se va hacia norte. Pvs: 1300/2771 (-733) Pe: 538/1192 (0) ¡Estás muerta de miedo, sólo piensas en salir corriendo de aquí!
-|Maltos|/- llega desde el norte. ! Maltos tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento! # Una de tus imagenes desaparece cuando Maltos la golpea. * Maltos te perfora con mucha fuerza en el pecho. ¡Tus imágenes se desvanecen! ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Magia de las Sombras queda arruinado! Camino Empedrado de Takome [s,n] PV: 1110/2771 GP: 527/1192 (0/0)> Estás persiguiendo a Maltos. Pvs: 1110/2771 (-190) Pe: 538/1192 (0) n Camino Empedrado de Takome [n,s] PV: 1110/2771 GP: 527/1192 (0/0)> n Puerta Sur de Takome [s,n] Charco de sangre. Guerrera Cruzada de Élite, Sacerdote Cruzado de Élite y Campeona Cruzada de Élite están aquí. PV: 1110/2771 GP: 527/1192 (0/0)] n PV: 1110/2771 GP: 527/1192 (0/0)] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > n Avenida de Moisés (Naturalizado) [s,e,n,o] Dos Ciudadanos están aquí. El bullicio de personas te reconforta.
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