Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15662 Number of players: 4955 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Ataque a Takome.Date: 01.05.2022
Winners:  Argabb Grumler Shkar Losers:  Lerhien PPW: 2.60  
Click here to turn OFF Colors
Senda del Alba [se,ne,o]
Poste de madera.
oeste
] Estás siendo atacada por Lancero de Takome.

Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Tbrlakobraie!
Senda del Alba [so,e]
Lancero de Takome está aquí.
> sudoeste
Senda del Alba [so,ne]
Tres Bandidos están aquí.
] sudoeste
Estás siendo atacada por Viajero.
Senda del Alba [ne,o]
Viajero está aquí.
Bastón.
> oeste
Senda del Alba [o,n,e]
]
Estás persiguiendo a Lancero de Takome y Viajero.
oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> ba poste
> oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
> sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] nick c driden
Nombre corto c cambiado de ding a driden.
> sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Gorila están aquí.
Driden está aquí.
>

*Lerhien* llega desde el -| SO |-.

Te haces consciente de la presencia de Lerhien.
Driden comienza a seguirte.
we
Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'.
]

Driden empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
Estás siendo atacada por Lerhien.
[Lerhien] - Te quedan 12 pieles!
¡El ataque de Lerhien desata una tormenta de daño incendiaria en la sala!
[Lerhien] - Te quedan 11 pieles!
[Lerhien] - Te quedan 10 pieles!
* ¡Lerhien te acribilla con una salva de 4 dardos de fuego que te alcanza con 3 impactos!
[Lerhien] - Te quedan 9 pieles!
* Lerhien te abrasa débilmente en una pierna con su un dardo certero.

Driden pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
¡Tu hechizo de devolver conjuro se activa y fuerza al de Driden a cambiar su objetivo hacia si mismo!

¡El hechizo de Driden se vuelve contra él y queda paralizado!

Driden deja de formular.

Driden termina un hechizo con unos gestos y queda rígido como un poste.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tu hechizo de devolver conjuro llega a su fin.

Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'
El brillante globo de fuerza que surge de tus manos se precipita sobre Driden dejándolo encerrado dentro.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Pvs: 2499/2551 (+40) Pe: 549/671 (+12)
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 18 (Éxito).
¡Lerhien lanza un disparocertero contra ti!
[Lerhien] - Te quedan 8 pieles!
f1
Te encaras contra Driden en posición de combate.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 69 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Lerhien te fulmina débilmente con una furiosa llamarada.
[Lerhien] - Te quedan 7 pieles!
* Lerhien te abrasa débilmente en una pierna con su un dardo certero.
Driden te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que
flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas diez flechas de fuego a Lerhien!
# ¡Desatas un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Lerhien hasta consumir su maltrecho cuerpo!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.

[Obtienes 342 puntos de experiencia]
Pvs: 2437/2551 (-62) Pe: 542/671 (0)
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 56 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Lerhien te fulmina débilmente con una furiosa llamarada.
f4
Sacas Muérdago de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha envenenada'.
>

[Hagalnae Wyn'ryel Vadares orbita a Eirea]

Lerhien se va -| NE |-.[noreste]
noreste
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Flecha envenenada queda arruinado!
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
]
Pvs: 2404/2551 (-33) Pe: 538/671 (0)
noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Lerhien está aquí.
>
[Lerhien] - Te quedan 6 pieles!
* Lerhien te abrasa débilmente en un brazo con su un dardo certero.

Lerhien se va -| NE |-.[noreste]
f5
El objetivo lerhien,caryus,trulhim,naghig,driden,thaleim,raiduan,hagalnae no está aquí ahora mismo.
] noreste
]

Lerhien llega desde el -| NE |-.
ojear
]
Estás persiguiendo a Driden.
# Intentas aplastar en el pecho a Lerhien, pero ésta consigue esquivar tu ataque.
Pvs: 2376/2551 (-28) Pe: 483/671 (0)
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> f5
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de agua'.
>

Lerhien se va -| SO |-.[sudoeste]
ba agua
>
Estás persiguiendo a Lerhien.
Un chorro vertical de agua brota de tu mano, dando forma a un arco mágico que aferras con firmeza.
Diminutas perlas de agua brotan a tu alrededor y se fusionan en ocho flechas de agua.
ba cartel fue
>
[Lerhien] - Te quedan 5 pieles!
¡El ataque de Lerhien desata una tormenta de daño incendiaria en la sala!
[Lerhien] - Te quedan 4 pieles!
[Lerhien] - Te quedan 3 pieles!
[Lerhien] - Te quedan 2 pieles!
* ¡Lerhien te acribilla con una salva de 4 dardos de fuego que te alcanza con 1 crítico y 3 impactos!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# ¡Disparas tres flechas de agua a Lerhien!
# ¡La mismísima Nirvë, Avatar del Océano, se manifiesta para conducir tus certeras flechas de agua hacia Lerhien,
haciendo que desaparezca en una terrible avalancha de agua arcana!

[Obtienes 301 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]

Lerhien se va -| NE |-.[noreste]
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 2 (Éxito).
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 58 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Lerhien te fulmina débilmente con una furiosa llamarada.
Estás persiguiendo a Lerhien.
# ¡Disparas tres flechas de agua a Lerhien!
# ¡La mismísima Nirvë, Avatar del Océano, se manifiesta para conducir tus certeras flechas de agua hacia Lerhien,
haciendo que desaparezca en una terrible avalancha de agua arcana!

[Obtienes 263 puntos de experiencia]
Pvs: 2356/2551 (-20) Pe: 477/671 (-6)
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 63 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Lerhien te fulmina débilmente con una furiosa llamarada.
Pvs: 2329/2551 (-27) Pe: 469/671 (0)
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 53 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Lerhien te fulmina débilmente con una furiosa llamarada.
# ¡Disparas dos flechas de agua a Lerhien!
# ¡Tu ráfaga de flechas de agua se convierte en el corazón que impulsa la gargantuana forma de un Leviatán, que se
precipita irremediablemente sobre la infeliz Lerhien, ahogándole en la cólera oceánica!
Tu arco se evapora en tus manos, dejándolas empapadas.

[Obtienes 184 puntos de experiencia]
Pvs: 2316/2551 (-13) Pe: 469/671 (0)
noreste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
> noreste
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
>
[El bloqueo 'Devolver conjuro' termina]
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
este
Senda del Alba [o,n,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
] b
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sim
Comienzas a formular el hechizo 'Simulacro'.
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Pronuncias el cántico: 'it cualis'
Sientes como parte de tu energía se transforma y sale fuera de tu cuerpo dando forma sólida a lo que parece un
individuo idéntico a ti.

[Obtienes 35 puntos de experiencia]
noroeste
Camino de Amonmen [se,no]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
noroeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
] b
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
sudeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]
Ardilla está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]
Cierva está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
este
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]
Dos Ciervos están aquí.
Formación Rocosa.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
noroeste
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]
Cierva está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]
Dos Ciervos están aquí.
Formación Rocosa.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
este
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [n,no,o]
Tres Conejos de monte están aquí.
Formación Rocosa.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o]
Dos Conejos de monte están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,se,s,o]
Dos Ardillas están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,o]
Ardilla está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
[El bloqueo 'Flecha de agua' termina]
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e]
Tres Conejos de monte están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
sudeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
sudoeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so]
Cuatro Ardillas están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudoeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne]
Cornamenta.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudoeste
Camino de Amonmen [ne,s,no]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
sur
Camino de Amonmen [se,n]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
dipi
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
! ! ! ! ! Tu PIEL vuelve a su ESTADO NORMAL ! ! ! ! !
Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.


[Obtienes 71 puntos de experiencia]
b
Estás demasiado cansada para buscar ahora.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudeste
Camino de Amonmen [se,no]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Gorila están aquí.
Argabb y (0Driden0) están aquí.
Poste.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
]
[El bloqueo 'Disipar magia' termina]
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudoeste
Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Cartel.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
sudeste
Márgenes del Iaurduin [se,no]
Serpiente y Loro están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
noroeste
Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Cartel.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
pi
¡No puedes hacer eso estando en peleas!
¡No puedes hacer eso estando en peleas!
Ya llevas puesto Pendiente Pétreo.
Tu piel necesita recuperarse antes de volver a transformarse en piedra.
] sudoeste
Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Cartel.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
oeste
Te desvias del camino del puente para llegar a un pequeño camino semi-paralelo al mismo.
Desvío hacia el Iaurduin [ab,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
pi
¡No puedes hacer eso estando en peleas!
¡No puedes hacer eso estando en peleas!
Ya llevas puesto Pendiente Pétreo.
Comienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'.
>
Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
ba pieleando
>
Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
ba sige al druida
>
Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
ba a ver si sale
>
Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe'
¡Tu hechizo se ve reforzado!
Tu piel queda cubierta por 11 finísimas, pero resistentes, capas de piedra.

[Obtienes 107 puntos de experiencia]
noreste
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> este
Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Cartel.
> noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] noreste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Gorila están aquí.
(0Driden0) está aquí.
Nube incendiaria de Lerhien y Poste.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
¡Descubres a Grumler intentando moverse en silencio!
Driden te examina.
Lerhien continúa apuntándote con extrema concentración.
¡Un poderoso disparo apuntado de Lerhien se dirige hacia ti desde la salida sudoeste!
[Lerhien] - Te quedan 10 pieles!
f1
Te encaras contra Driden en posición de combate.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>

Lerhien llega desde el -| SO |-.

La esfera de energía que envolvía a Driden desaparece.

Grumler empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 52 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Lerhien te fulmina débilmente con una furiosa llamarada.

Grumler clava con fuerza su Puñal Cristal en un brazo de Lerhien, provocandole un fuerte dolor.

La pátina venenosa que rodea el Puñal Cristal de Grumler permea en Lerhien cuando esta es golpeada, haciendo que sufra
los estragos del veneno.

Lerhien contrae el veneno 'Aceite de morador'.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que
flotan a tu alrededor.
El Ojo del cinturón de Driden brilla dispersando las energías mágicas del hechizo pero sin lograr devolverlo contra ti.
Pvs: 2318/2551 (+2) Pe: 398/671 (-66)

Grumler detiene su búsqueda.
Driden te examina.

Lerhien se va -| E |-.[este]

Grumler se va -| E |-.[este]
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 11 (Éxito).
[Driden] - Te quedan 9 pieles!
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 64 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Lerhien te fulmina débilmente con una furiosa llamarada.
Estás persiguiendo a Lerhien.
# Intentas aplastar en una pierna a Driden, pero éste consigue esquivar tu ataque.
Pvs: 2295/2551 (-23) Pe: 395/671 (+1)
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
>

Driden llega desde el -| O |- seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Gorila (Dominado).

Driden empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
f2

Driden pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Driden cura algunas de sus heridas más moderadas.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Driden te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
¡El Ojo del cinturón de Driden empieza a brillar y tu conjuro cambia su objetivo afectándote a ti! [TIENE DEVOLVER!!]
[Argabb] - Te quedan 8 pieles!
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Argabb.
# Una de tus flechas hace blanco sobre Argabb, pero no parece causarle daño físico alguno.
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Argabb, causándole un intenso escozor.
* El ácido de la flecha de Argabb se extiende por tu cuerpo, causándote un intenso escozor.
¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

[Obtienes 141 puntos de experiencia]
Pvs: 1769/2551 (-526) Pe: 395/671 (0)

Driden empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.
oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Nube incendiaria de Lerhien y Poste.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 77 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Lerhien te fulmina débilmente con una furiosa llamarada.
oeste
Estás siendo atacada por Edhil Faroth.
Estás siendo atacada por Edhil Faroth.
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [e]
Dos Edhils Faroth están aquí.
]
Pvs: 1752/2551 (-17) Pe: 393/671 (0)
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Nube incendiaria de Lerhien y Poste.
> noroeste
Camino de Amonmen [se,no]
]
¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!
Estás persiguiendo a Driden y dos Edhil Farothes.
Pvs: 1662/2551 (-90) Pe: 395/671 (+2)
noroeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
> noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
> este
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]
Cierva está aquí.
]
¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!
Pvs: 1491/2551 (-171) Pe: 395/671 (0)
[El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]
vv
El objetivo libelula,chinche,ardilla,conejo,loro,serpiente no está aquí ahora mismo.
>
La noche cubre Eirea con su oscuro manto.
+ . * + . * + . * + . *
. + * . . + * . +
. + . + . + . +
* + . * + . * + . * + .
________ _________________-= -_______________-____ _ ___


La figura gargantuesca de Lessirnak, el Wyrm Infernal desciende en picado desde el cielo nocturno, abalanzándose contra
Cierva con la fuerza de un semi-dios. Tras triturar a su víctima con el brutal impacto, la agarra con sus poderosas
zarpas traseras y alza el vuelo de nuevo, llevándose el cadáver de su víctima y forzándote a cerrar los ojos por culpa
del poderoso viento que levantan sus musculosas alas.

Lessirnak, el Wyrm Infernal propina el golpe mortal a Cierva.
ojear
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]
Restos destrozados por Lessirnak de Cierva.
> noreste
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> este
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]
Dos Ciervos están aquí.
Formación Rocosa.
>
¡Sufres daño a causa del ácido de la flecha!
La flecha que lanzaste a Argabb se desmaterializa.
La flecha se desmaterializa.
Pvs: 1375/2551 (-116) Pe: 395/671 (0)
[El bloqueo 'Flecha acida de Dvneil' termina]

[Kaylryu Gütjjakar Katsuragi orbita a Eirea]
unick xp ciervo
Nombre corto ciervo añadido a xp quedando libelula,chinche,ardilla,conejo,loro,serpiente,ciervo.
> vv
Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.
>
Tocas a Ciervo mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'
# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ciervo parte de su esencia vital y la haces tuya.

[Obtienes 120 puntos de experiencia]
Pvs: 1697/2551 (+322) Pe: 396/671 (+1)
Estás siendo atacada por Ciervo.
* Ciervo intenta empalarte el pecho con sus cuernos, pero logras esquivar su ataque.
noreste
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(cornada) % de éxito: 28 (23+5). Tirada: 41 (Fallo).
[Ciervo] - Te quedan 7 pieles!
este
Parece que este no produjo efecto alguno.
> oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]
Restos destrozados por Lessirnak de Cierva.
>
Estás persiguiendo a Ciervo.
ba orgoth
>
Paras de perseguir a Viajero.
ojear
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]
Restos destrozados por Lessirnak de Cierva.
> norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]
>
[El bloqueo 'Piel de piedra' termina]
noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]
Dos Ciervos están aquí.
Formación Rocosa.
> vv
Has agotado la energía necesaria para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de
energía.
]
[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]
norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]
> este
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [n,no,o]
Tres Conejos de monte están aquí.
Formación Rocosa.
] vv
]
Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.
> Tocas a Conejo de monte mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'
# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Conejo de monte parte de su esencia vital y la haces tuya.

[Obtienes 122 puntos de experiencia]
Pvs: 2004/2551 (+307) Pe: 382/671 (0)

[Obtienes 312 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Conejo de monte.

Conejo de monte cae al suelo sin vida.
oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]
> oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e,n,o]
Cinco Ardillas están aquí.
> norte
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
] este
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,se,s,o]
Dos Ardillas están aquí.
> oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
> vv
Has agotado la energía necesaria para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de
energía.
> este
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,se,s,o]
Dos Ardillas están aquí.
] vv
] ojear
Has agotado la energía necesaria para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de
energía.
] oeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,se,s,o]
Dos Ardillas están aquí.
]
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]
] [El bloqueo 'Toque vampirico' termina]
sudoeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so]
Cuatro Ardillas están aquí.
> vv
Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.
]
El efecto del hechizo 'dispersion ilusoria' llega a su fin.
Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'
# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.

[Obtienes 118 puntos de experiencia]
Pvs: 2306/2551 (+302) Pe: 371/671 (+3)

[Obtienes 789 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Ardilla.

Ardilla cae al suelo sin vida.
sudoeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne]
Cornamenta.
> dis
Comienzas a formular el hechizo 'Dispersion ilusoria'.
>

Pronuncias el cántico: 'virtue esplodis'
Extiendes el brazo derecho y das un rápido giro de 360º sobre tí misma, liberando una sinuosa estela blanquecina que
parte desde tu mano y termina por envolverte completamente.

[Obtienes 53 puntos de experiencia]
sudoeste
Camino de Amonmen [ne,s,no]
> sur
Camino de Amonmen [se,n]
] sudeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
> sudeste
Camino de Amonmen [se,no]
] sudeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Vyrtheral está aquí.
Poste.
>

Vyrtheral se va -| NO |-.[noroeste]
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Vyrtheral llega desde el -| NO |-.

Vyrtheral empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
este

Vyrtheral detiene su búsqueda.
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> b
Estás demasiado cansada para buscar ahora.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
este
Senda del Alba [o,n,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
[El bloqueo 'Dispersion ilusoria' termina]
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
este
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 41 (53-12). Tirada: 51 (Fallo).
¡La horrenda apariencia de Shkar hace que un escalofrío recorra tu espalda!
Senda del Alba [ne,o]
Shkar está aquí.
cuerpo de Viajero y dos Bastones.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
noreste
Senda del Alba [so,ne]
Dos Bandidos están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
noreste
Senda del Alba [so,e]
Bandido está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
este
Senda del Alba [se,ne,o]
Lancero de Takome está aquí.
Poste de madera.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
# Aplastas en el pecho a Lancero de Takome.

[Obtienes 11 puntos de experiencia]
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
oeste
Senda del Alba [so,e]
Bandido está aquí.
>

Bandido se va -| E |-.[este]
sudoeste
Senda del Alba [so,ne]
Dos Bandidos están aquí.
> sudoeste
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 41 (53-12). Tirada: 97 (Fallo).
¡La horrenda apariencia de Shkar hace que un escalofrío recorra tu espalda!
Senda del Alba [ne,o]
Shkar está aquí.
cuerpo de Viajero y dos Bastones.
]
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> enterrar
Coges Bolsa de monedas (seis monedas de sesiom) de cuerpo de Viajero.
Aún estás ocupada intentando cargar Bolsa de monedas (seis monedas de sesiom).
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
oeste
Aún estás ocupada intentando cargar Bolsa de monedas (seis monedas de sesiom).
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (seis monedas de sesiom).
Entierras cuerpo de Viajero bajo tierra.
] Senda del Alba [o,n,e]
b
> Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
oeste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
noroeste
Camino de Amonmen [se,no]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
noroeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
Vyrtheral está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

Vyrtheral detiene su búsqueda.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]
> noreste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]
Dos Ciervos están aquí.
Formación Rocosa.
] vv
Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.
>
Tocas a Cierva mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'
# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Cierva parte de su esencia vital y la haces tuya.

[Obtienes 116 puntos de experiencia]
Pvs: 2848/2848 (+542) Pe: 335/671 (-22)
sudoeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]
> sudoeste
Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]
] sudoeste
Camino de Amonmen [ne,se,no]
> sudeste
Camino de Amonmen [se,no]
] sudeste
]

Vyrtheral llega desde el -| SE |-.

Vyrtheral se va -| NO |-.[noroeste]
ojear
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
] b
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
ojear
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
> sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
]
[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]
ch yo no llame a nadie
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

ocho Vyrtherales llega desde el -| NE |-.
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
sudoeste
Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]
Cartel.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

ocho Vyrtherales llega desde el -| NE |-.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

ocho Vyrtherales se va -| SE |-.[sudeste]
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
noreste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
noreste
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Poste.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>

El campo de luz que rodeaba al Pin 'Yo escalé el Mallorn' se desvanece.

Shkar llega desde el -| E |-.
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
fg
Comienzas a formular el hechizo 'Luz'.
>

Shkar empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Pronuncias el cántico: 'magius lios'
Señalas el Pin 'Yo escalé el Mallorn' que es rodeado por un campo de luz.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]

Shkar se concentra en un oscuro hechizo.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

Shkar dice en dendrita: ¡¡¡almas de llois urirandes cloinddeadlois, eterslis dloilidetes, exhloirtloi v mistra
arerloitección!!!

ojear
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Shkar está aquí.
Poste.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

Shkar pronuncia el cántico: 'maior aenima vorpalis'

Ves un grupo de sombrías almas girar en torno a Shkar.
[El bloqueo 'Luz' termina]
ojear
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Shkar está aquí.
Poste.
> este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
ojear
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
oeste
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 41 (53-12). Tirada: 88 (Fallo).
¡La horrenda apariencia de Shkar hace que un escalofrío recorra tu espalda!
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Shkar está aquí.
Poste.
>
Shkar te examina.
cobardia 0
Estás en modo valiente, ¡Dispuesto a enfrentarte a cualquier reto hasta la muerte!
> ojear
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Shkar está aquí.
Poste.
>
Lerhien coloca un montón de flechas en el suelo delante de ella y preparas su Arco Élfico de Edhelorn para liberar una
salva de flechas de frio.

Driden llega desde el -| E |- seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin, Gorila (Dominado) y Lerhien.
[Lerhien] - Te quedan 6 pieles!
¡El ataque de Lerhien desata una tormenta de daño congeladora en la sala!
* ¡Lerhien te acribilla con una salva de 3 flechas de frio que te alcanza con 1 impacto!
¡Lerhien envuelve a Shkar en su salva de flechas de frio!

Driden se va en dirección -| NO |- seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin, Gorila (Dominado) y Lerhien.

Shkar se va -| NO |-.[noroeste]
sudoeste
Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
> noreste
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 41 (53-12). Tirada: 71 (Fallo).
¡La horrenda apariencia de Shkar hace que un escalofrío recorra tu espalda!
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]
Shkar está aquí.
Poste y Nube congeladora de Lerhien.
>
Lerhien prepara su Arco Élfico de Edhelorn y lo apunta contra tí.
este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> este
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Gorila están aquí.
Driden y Lerhien están aquí.
] f1
]
Grumler hunde la hoja de su Puñal Cristal hasta la empuñadura en una pierna de Lerhien, haciendo que grite de dolor.
Lerhien empieza a centrar sus golpes sobre ti.
ojear
Te encaras contra Driden y Lerhien en posición de combate.
]

Grumler se va -| O |-.[oeste]
* Lerhien te intenta perforar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
¡Lerhien lanza un disparocertero contra ti!
[Lerhien] - Te quedan 5 pieles!

Lerhien empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

[Naghig orbita al Limbo]

Shkar llega desde el -| O |-.

Driden se va en dirección -| O |- seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin, Gorila (Dominado) y Lerhien.
El objetivo lerhien,caryus,trulhim,naghig,driden,thaleim,raiduan,hagalnae no está aquí ahora mismo.
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Shkar está aquí.
>
Shkar se va -| O |-.[oeste]
oeste
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 41 (53-12). Tirada: 95 (Fallo).
¡La horrenda apariencia de Shkar hace que un escalofrío recorra tu espalda!
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Gorila están aquí.
Shkar, Driden y Lerhien están aquí.
> f1
Te encaras contra Driden y Lerhien en posición de combate.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
]

Lerhien se va -| E |-.[este]

Driden se va en dirección -| O |- seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Gorila (Dominado).
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que
flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas diez flechas de fuego a Lerhien!
# ¡Desatas un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Lerhien hasta consumir su maltrecho cuerpo!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.

[Obtienes 329 puntos de experiencia]

Shkar se va -| O |-.[oeste]
este

Driden llega desde el -| O |- seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Gorila (Dominado).
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]
> este
Senda del Alba [o,n,e]
]

Driden llega desde el -| O |- seguido de Akhradrajruurkura, Primera Raíz de Thorin y Gorila (Dominado).
este
Senda del Alba [ne,o]
Dos Bastones.
> este
Parece que este no produjo efecto alguno.
> noreste
Senda del Alba [so,ne]
Dos Bandidos están aquí.
] noreste
] ojear
Senda del Alba [so,e]
] este
Senda del Alba [so,e]
]

Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Tbrlakobraideesterrrgheribur
Senda del Alba [se,ne,o]
Bandido y Lancero de Takome están aquí.
Poste de madera.
noreste
] Senda del Alba [so,n]
Daga y Bastón.
> norte
Estás siendo atacada por Lancero de Takome.

Lancero de Takome grita en adurn: ¡por Tbrakoderheraie!
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
]
¡Una lluvia de dardos de fuego caen en la sala desde la salida sudoeste!
[Lerhien] - Te quedan 4 pieles!
¡El ataque de Lerhien desata una tormenta de daño incendiaria en la sala!
[Lerhien] - Te quedan 3 pieles!
* ¡Lerhien te acribilla con una salva de 4 dardos de fuego que te alcanza con 2 impactos!
# Golpeas con fuerza en el pecho a Lancero de Takome.

[Obtienes 14 puntos de experiencia]
norte
Senda del Alba [s,n,o]
Columna de Piedra y Lanza.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
sur
Senda del Alba [s,n]
Lancero de Takome está aquí.
Nube incendiaria de Lerhien.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 53 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Lerhien te fulmina débilmente con una furiosa llamarada.
Pvs: 2815/2848 (-33) Pe: 310/671 (-11)
sur
Senda del Alba [so,n]
Daga y Bastón.
> sudoeste
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(miedo) % de éxito: 41 (53-12). Tirada: 54 (Fallo).
¡La horrenda apariencia de Shkar hace que un escalofrío recorra tu espalda!
Senda del Alba [se,ne,o]
Bandido y Lancero de Takome están aquí.
Shkar está aquí.
Poste de madera.
]
# Aplastas con mucha fuerza en un pie a Lancero de Takome.

[Obtienes 18 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudeste
Tierras Húmedas [no,e]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Estás persiguiendo a Lancero de Takome.
este
Tierras Húmedas [se,o]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
sudeste
Tierras Húmedas [no,e]
] b

[Obtienes 67456 puntos de experiencia]
[Obtienes 6 puntos de gloria]
Paras de perseguir a Lerhien.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
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