Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15662 Number of players: 4955 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Defiendo la Catedral de Seldar!!!Date: 15.06.2022
Winners:  Stalwugh Losers:  Dreyhz PPW: 7.66  
Click here to turn OFF Colors
Sede de la Inquisición: Antesala [-n-,-se-]
Charco de sangre
Grabado, tres restos de cuerpo y cuatro Espadas Anchas.
0 13] b
0 13] ojear
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 13]
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Sede de la Inquisición: Antesala [-n-,-se-]
Charco de sangre
Grabado, tres restos de cuerpo y cuatro Espadas Anchas.
0 13> El efecto del hechizo 'dispersion ilusoria' llega a su fin.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 13>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 13>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 13>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 13>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
re yo
Comienzas a formular el hechizo 'Reducir'.
0 13>

Pronuncias el cántico: 'groez us minu'
Tu tamaño disminuye hasta hacerte muy pequeño.

[Obtienes 22 puntos de experiencia]
norte
Sede de la Inquisición: Sala común [-s-,e,n]
Rakmet, el Heraldo de la Inquisición y Velminard, enlace Inquisitorial con Ankhalas están aquí.
Tablón [752/752].
0 13> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 13>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Te haces consciente de la presencia de Dreyhz.
f2
Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.
0 13>

¡Dreyhz descarga contra Rakmet, el Heraldo de la Inquisición un letal disparo apuntado!

Dreyhz atraviesa brutalmente en el pecho de Rakmet, el Heraldo de la Inquisición con un disparo crítico de su Ballesta
Duergar de Repetición.

Dreyhz atraviesa brutalmente en el pecho de Rakmet, el Heraldo de la Inquisición con un disparo crítico de su Ballesta
Duergar de Repetición.

-|Dreyhz|/- se va [sur]

Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a
una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a
Dreyhz.

[Obtienes 103 puntos de experiencia]
f4
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 13> sur
Sede de la Inquisición: Antesala [-n-,-se-]
Charco de sangre
-|Estatua de Dreyhz|/- está aquí.
Grabado, tres restos de cuerpo y cuatro Espadas Anchas.
0 13] f4
0 13]
Estatua de Dreyhz te examina.
estado -b todos
Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
0 13]
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Estatua de Dreyhz : [########## ] (54%)

0 13> Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Estatua de Dreyhz.

[Obtienes 95 puntos de experiencia]
11
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 13> 11 dreyzh
El objetivo dreyzh no está aquí ahora mismo.
0 13> ojear
Sede de la Inquisición: Antesala [-n-,-se-]
Charco de sangre
-|Estatua de Dreyhz|/- está aquí.
Grabado, tres restos de cuerpo y cuatro Espadas Anchas.
0 13>
Estatua de Dreyhz te mira.
[El bloqueo 'Cono de frío' termina]
ojear
Sede de la Inquisición: Antesala [-n-,-se-]
Charco de sangre
-|Estatua de Dreyhz|/- está aquí.
Grabado, tres restos de cuerpo y cuatro Espadas Anchas.
0 13>
[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
Estatua de Dreyhz te examina.
0 13> formular piedra a carne:dreyhz
Comienzas a formular el hechizo 'Piedra a carne'.
0 13>

Pronuncias el cántico: 'past carnale'
Mueves tu mano al frente señalando Estatua de Dreyhz con cuatro dedos y una luz carnosa empieza a cubrirle.

Dreyhz deja de ser una estatua de piedra y pasa a ser de carne y hueso.
Extirpas la petrificación de Dreyhz.

[Obtienes 95 puntos de experiencia]
Estás siendo atacado por Dreyhz.
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 12 pieles!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 11 pieles!
f4
Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>

-|Dreyhz|/- se va [sudeste]
ojear
Sede de la Inquisición: Antesala [-n-,-se-]
Charco de sangre
Grabado, tres restos de cuerpo y cuatro Espadas Anchas.
>
Estás persiguiendo a Dreyhz.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Dreyhz.

[Obtienes 167 puntos de experiencia]
sudeste
Catedral de Seldar: Capilla [-no-,n,-s-]
Charco de sangre.
Fuente [Ponzoña burbujeante], dos Espadas Bastardas y dos Escudos Corporales.
0 11> sur
Catedral de Seldar: Recibidor [|e|,|o|,-n-,fu]
-|Dreyhz|/- está aquí.
Cuatro Aceros Dendritas, Plano y Maza a Dos Manos.
] f5
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>

-|Dreyhz|/- se va [fuera]
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a
tu alrededor.
# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Dreyhz!
# ¡Desatas un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Dreyhz hasta consumir su maltrecho cuerpo!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.

[Obtienes 270 puntos de experiencia]
fu
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Soldado Inquisidor y Sacerdote Inquisidor están aquí.
0 11>
La temperatura aquí fuera es cálida y agradable.
noreste
Galador: Ciudadela [|empleo|,so,se,n]
0 11> norte
Entrada a la Ciudadela [s,fu]
0 11] aa
0 11] fu
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 11] ojear
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Once Aceros Dendritas y once Escudos Corporales.
0 11]
[El bloqueo 'Piedra a carne' termina]
de
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Once Aceros Dendritas y once Escudos Corporales.
0 11] b
Entrada a la Ciudadela [s,fu]
0 11> Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
sur
Galador: Ciudadela [|empleo|,so,se,n]
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
sudeste
Galador: Ciudadela [|de|,no,se,|ne|]
Diecisiete Soldados Imperiales están aquí.
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudeste
Galador: Ciudadela [no,so]
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudoeste
[El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]
b
Galador: Ciudadela [so,ne]
0 11>
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
sudoeste
b
Galador: Ciudadela [ne,no]
0 11]
0 11] ojear
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11]
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Galador: Ciudadela [ne,no]
noroeste
0 11> Galador: Ciudadela [-s-,se,no]
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
noroeste
b
Galador: Ciudadela [|o|,se,ne]
0 11>
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
noreste
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Soldado Inquisidor y Sacerdote Inquisidor están aquí.
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
noreste
Galador: Ciudadela [|empleo|,so,se,n]
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
norte
Entrada a la Ciudadela [s,fu]
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
fu
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Once Aceros Dendritas y once Escudos Corporales.
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
de
Entrada a la Ciudadela [s,fu]
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
sur
Galador: Ciudadela [|empleo|,so,se,n]
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
sudoeste
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Soldado Inquisidor y Sacerdote Inquisidor están aquí.
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
sudoeste
Galador: Ciudadela [|o|,se,ne]
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudeste
Galador: Ciudadela [-s-,se,no]
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
sur
Laboratorio [-n-]
Pergamino.
0 11> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 11>

-|*Dreyhz*|/- se va [norte]
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
f4
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 11] norte
¡Una lluvia de flechas caen en la sala desde la salida norte!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 10 pieles!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 9 pieles!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 8 pieles!
* ¡Dreyhz te acribilla con una salva de 3 flechas que te alcanza con 3 impactos!
Galador: Ciudadela [-s-,se,no]
-|Dreyhz|/- está aquí.
>
La temperatura aquí fuera es cálida y agradable.

-|Dreyhz|/- se va [noroeste]
f4
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 8] noroeste
0 8] ojear
Galador: Ciudadela [|o|,se,ne]
0 8] noreste
Galador: Ciudadela [|o|,se,ne]
0 8]
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Soldado Inquisidor y Sacerdote Inquisidor están aquí.
noreste
0 8] Galador: Ciudadela [|empleo|,so,se,n]
0 8> noreste
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
0 8> norte
Entrada a la Ciudadela [s,fu]
0 8] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
fu
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Once Aceros Dendritas y once Escudos Corporales.
0 8> fu
Parece que fuera no produjo efecto alguno.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
norte
Calles de Galador [de,s,n]
Dos Ratas están aquí.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
norte
Calles de Galador [so,s,n]
Dos Pobres están aquí.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
norte
Calles de Galador [se,s,n]
Ciudadano está aquí.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
norte
Calles de Galador [ne,s,n]
Niño está aquí.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
norte
Calles de Galador [so,s,n]
Niño está aquí.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
norte
Perro te ladra con fiereza.
Calles de Galador [o,s,e]
Viejo y Perro están aquí.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
sur
Calles de Galador [so,s,n]
Dos Niños están aquí.
0 8> sur

Niño se va [sur]
Calles de Galador [ne,s,n]
Niño está aquí.
0 8] sur
0 8] ojear
Calles de Galador [se,s,n]
0 8] sur
Calles de Galador [se,s,n]
0 8]
Calles de Galador [so,s,n]
Dos Pobres y Ciudadano están aquí.
sur
0 8] Calles de Galador [de,s,n]
Dos Ratas están aquí.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sur
b
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Once Aceros Dendritas y once Escudos Corporales.
0 8>
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
oeste
b
Muralla de la Ciudadela [e,o]
Dos Ratas están aquí.
0 8>
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
oeste
b
Muralla de la Ciudadela [s,no,e]
Soldado de la Orden del Oso y Thede, Miliciano de Galador están aquí.
0 8>
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
este
Muralla de la Ciudadela [e,o]
Dos Ratas están aquí.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
este
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Once Aceros Dendritas y once Escudos Corporales.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
este
Muralla de la Ciudadela [e,o]
Soldado de la Orden del Oso y Ralo, Miliciano de Galador están aquí.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
este
Muralla de la Ciudadela [s,ne,o]
Rata está aquí.
0 8> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
oeste
Muralla de la Ciudadela [e,o]
Soldado de la Orden del Oso y Ralo, Miliciano de Galador están aquí.
0 8>

Soldado de la Orden del Oso se va [oeste]

Ralo, Miliciano de Galador se va [oeste]
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
oeste
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Soldado de la Orden del Oso y Ralo, Miliciano de Galador están aquí.
Once Aceros Dendritas y once Escudos Corporales.
b
0 8>
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 8>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
de
Soldado de la Orden del Oso hace una reverencia ante ti.

Soldado de la Orden del Oso exclama: ¡salud s señ r!
Entrada a la Ciudadela [s,fu]
0 8> v
El objetivo
linces,goblin,necrofago,viuda,goblins,elfos,lobo,camelllos,jabalies,faisan,pobres,esclavos,bandidos,animales,diablillo,diabli
llos,camello,crias,milicianos,planta,plantas,necrofagos,zombis,babeantes,ladron,salamandra,perro no está aquí ahora mismo.
0 8> v
¡Una lluvia de dardos de fuego caen en la sala desde la salida sur!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 7 pieles!
¡El ataque de Dreyhz desata una tormenta de daño incendiaria en la sala!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 6 pieles!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 5 pieles!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 4 pieles!
* ¡Dreyhz te acribilla con una salva de 4 dardos de fuego que te alcanza con 4 impactos!
El objetivo
linces,goblin,necrofago,viuda,goblins,elfos,lobo,camelllos,jabalies,faisan,pobres,esclavos,bandidos,animales,diablillo,diabli
llos,camello,crias,milicianos,planta,plantas,necrofagos,zombis,babeantes,ladron,salamandra,perro no está aquí ahora mismo.
0 4] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 4>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 61. Tirada: 8 (Éxito).
sur
Galador: Ciudadela [|empleo|,so,se,n]
0 4> sudeste
Galador: Ciudadela [|de|,no,se,|ne|]
Diecisiete Soldados Imperiales están aquí.
0 4] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 4>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
noroeste
Galador: Ciudadela [|empleo|,so,se,n]
0 4> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 4>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
sudoeste
b
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Soldado Inquisidor y Sacerdote Inquisidor están aquí.
0 4>
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 4>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
noroeste
Catedral de Seldar: Recibidor [|e|,|o|,-n-,fu]
Cuatro Aceros Dendritas, Plano y Maza a Dos Manos.
0 4> norte
Catedral de Seldar: Capilla [-no-,n,-s-]
Charco de sangre.
Fuente [Ponzoña burbujeante], dos Espadas Bastardas y dos Escudos Corporales.
0 4> norte
Catedral de Seldar: Altar a Seldar [s,n]
Hermillo, hermano del cepillo y (!) Vorkhel, el viejo erudito están aquí.
Altar de Seldar y Cartel.
0 4]

Hermillo, hermano del cepillo se sienta y dedica un tiempo a sus oraciones.
norte
Catedral de Seldar: Sala de velatorios [s]
Una estatua de una enorme cara.
0 4> sur
Catedral de Seldar: Altar a Seldar [s,n]
Hermillo, hermano del cepillo y (!) Vorkhel, el viejo erudito están aquí.
Altar de Seldar y Cartel.
0 4> sur
Catedral de Seldar: Capilla [-no-,n,-s-]
Charco de sangre.
Fuente [Ponzoña burbujeante], dos Espadas Bastardas y dos Escudos Corporales.
0 4]
¡Una lluvia de flechas caen en la sala desde la salida sur!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 3 pieles!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 2 pieles!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 1 pieles!
* ¡Dreyhz te acribilla con una salva de 3 flechas que te alcanza con 1 crítico y 2 impactos!
sur
Catedral de Seldar: Recibidor [|e|,|o|,-n-,fu]
Cuatro Aceros Dendritas, Plano y Maza a Dos Manos.
0 1> fu
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Soldado Inquisidor y Sacerdote Inquisidor están aquí.
0 1>
La temperatura aquí fuera es cálida y agradable.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 1>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 1>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 1>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 1>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 1>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
noroeste
Catedral de Seldar: Recibidor [|e|,|o|,-n-,fu]
Cuatro Aceros Dendritas, Plano y Maza a Dos Manos.
0 1> b
Has buscado demasiadas veces en muy poco tiempo.
0 1>
¡Un poderoso disparo certero de Dreyhz se dirige hacia ti desde la salida norte!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
[Dreyhz] - Te quedan 0 pieles!
! ! ! ! ! Tu PIEL vuelve a su ESTADO NORMAL ! ! ! ! !
f4
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 0> norte
Catedral de Seldar: Capilla [-no-,n,-s-]
Charco de sangre.
Fuente [Ponzoña burbujeante], dos Espadas Bastardas y dos Escudos Corporales.
0 0] f4
0 0]
Tu tamaño vuelve a su estado normal.
norte
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 0] f4
Catedral de Seldar: Altar a Seldar [s,n]
Hermillo, hermano del cepillo y (!) Vorkhel, el viejo erudito están aquí.
Altar de Seldar y Cartel.
0 0] norte
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 0] f4
Catedral de Seldar: Sala de velatorios [s]
Una estatua de una enorme cara.
0 0] El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 0>
¡Una lluvia de dardos de fuego caen en la sala desde la salida sur!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
¡El ataque de Dreyhz desata una tormenta de daño incendiaria en la sala!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
¡El ataque de Dreyhz te clava un proyectil en el pecho, causándote una profunda herida!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* ¡Dreyhz te acribilla con una salva de 4 dardos de fuego que te alcanza con 1 crítico y 3 impactos!
f4
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 0]
Pvs: 2222/2761 (-539) Pe: 591/759 (-32)
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 61. Tirada: 59 (Éxito).
silu
Comienzas a formular el hechizo 'Silueta Imprecisa'.
0 0>
Te concentras en el hechizo 'silueta imprecisa'.
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 61. Tirada: 67 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Dreyhz te fulmina con poca intensidad con una furiosa llamarada.
Pvs: 2148/2761 (-74) Pe: 591/759 (0)
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 61. Tirada: 84 (Fallo).
# La Nube incendiaria de Dreyhz te fulmina con poca intensidad con una furiosa llamarada.

Dices en dendrita: 'maruma o manir'
Tu silueta se desdibuja haciendo difícil saber donde estás exactamente.

[Obtienes 95 puntos de experiencia]
Pvs: 2088/2761 (-60) Pe: 591/759 (0)
sur
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 61. Tirada: 41 (Éxito).
Catedral de Seldar: Altar a Seldar [s,n]
Hermillo, hermano del cepillo y (!) Vorkhel, el viejo erudito están aquí.
Altar de Seldar y Cartel.
0 0> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 0>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
sur
Catedral de Seldar: Capilla [-no-,n,-s-]
Charco de sangre.
Fuente [Ponzoña burbujeante], dos Espadas Bastardas y dos Escudos Corporales.
0 0> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 0>
¡Dreyhz lanza un disparocertero contra ti!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* El Arco Élfico de Edhelorn de Dreyhz pasa rozando tu cuerpo.
f4
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>

-|Dreyhz|/- se va [noroeste]
¡Un sucio disparo incapacitador de Dreyhz se dirige hacia ti desde la salida noroeste!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* El Arco Élfico de Edhelorn de Dreyhz pasa rozando tu cuerpo.
* El ataque de Dreyhz pasa rozando tu cuerpo.
Dreyhz expulsa todo el aire de sus pulmones y mantiene la respiración mientras te apunta con su Arco Élfico de Edhelorn.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Dreyhz.

[Obtienes 166 puntos de experiencia]
¡Dreyhz te dispara con su Arco Élfico de Edhelorn desde el noroeste!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* Dreyhz te intenta perforar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
ojear
Catedral de Seldar: Capilla [-no-,n,-s-]
Charco de sangre.
Fuente [Ponzoña burbujeante], dos Espadas Bastardas y dos Escudos Corporales.
0 0> noroeste
Sede de la Inquisición: Antesala [-n-,-se-]
Charco de sangre
Fisura Cósmica, Grabado, cuatro Espadas Anchas y tres restos putrefactos de Humano.
0 0> sudeste
Catedral de Seldar: Capilla [-no-,n,-s-]
Charco de sangre.
Fuente [Ponzoña burbujeante], dos Espadas Bastardas y dos Escudos Corporales.
0 0> aa
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 0] b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 0>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
¡Una lluvia de flechas caen en la sala desde la salida sur!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* El Arco Élfico de Edhelorn de Dreyhz pasa rozando tu cuerpo.
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* El Arco Élfico de Edhelorn de Dreyhz pasa rozando tu cuerpo.
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* El Arco Élfico de Edhelorn de Dreyhz pasa rozando tu cuerpo.
* ¡Dreyhz te acribilla con una salva de 3 flechas que te alcanza con 3 impactos!
sur
Tu movimiento ha movido el proyectil causándote mucho dolor.
Pvs: 2085/2761 (-3) Pe: 570/759 (-10)
Catedral de Seldar: Recibidor [|e|,|o|,-n-,fu]
Cuatro Aceros Dendritas, Plano y Maza a Dos Manos.
0 0> aa
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 0]
¡Un poderoso disparo certero de Dreyhz se dirige hacia ti desde la salida noroeste!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* Dreyhz te perfora con fuerza divina en una pierna con su una flecha certera.
Pvs: 1104/2761 (-981) Pe: 570/759 (0)
[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
[El bloqueo 'Silueta Imprecisa' termina]
noroeste
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
0 0> ojear
Catedral de Seldar: Recibidor [|e|,|o|,-n-,fu]
Cuatro Aceros Dendritas, Plano y Maza a Dos Manos.
0 0> sur
Parece que sur no produjo efecto alguno.
0 0> aafu
Parece que aafu no produjo efecto alguno.
0 0> fu
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Soldado Inquisidor y Sacerdote Inquisidor están aquí.
0 0>
La temperatura aquí fuera es cálida y agradable.
noreste
Galador: Ciudadela [|empleo|,so,se,n]
0 0> norte
Entrada a la Ciudadela [s,fu]
0 0] fu
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Soldado de la Orden del Oso y Ralo, Miliciano de Galador están aquí.
Once Aceros Dendritas y once Escudos Corporales.
0 0> cu
Abres el frasco que contiene el elixir y de un trago lo vacías.
0 0> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 0> pi
Coges la lágrima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La lágrima comienza a vaciarse y te sientes revitalizado.
Sacas la aguja de tu cuerpo cuando se vacía la lágrima.
0 0>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 0>
Pvs: 1592/2761 (+488) Pe: 571/759 (+1)
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
El vello se te pone de punta y una agradable sensación comienza a recorrer todo tu cuerpo.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 0>
Pvs: 1936/2761 (+344) Pe: 569/759 (-1)
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 0> ojear
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Soldado de la Orden del Oso y Ralo, Miliciano de Galador están aquí.
Once Aceros Dendritas y once Escudos Corporales.
0 0>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
De repente te sientes más vital y reparado.
de
Soldado de la Orden del Oso hace una reverencia ante ti.

Soldado de la Orden del Oso exclama: ¡salud s señ r!
Entrada a la Ciudadela [s,fu]
0 0> b
Pvs: 2201/2761 (+265) Pe: 567/759 (-2)
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 0>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
sur
Galador: Ciudadela [|empleo|,so,se,n]
0 0> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 0>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sudoeste
b
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Soldado Inquisidor y Sacerdote Inquisidor están aquí.
0 0>
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
0 0>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Dreyhz prepara su Arco Élfico de Edhelorn y lo apunta contra tí.
noroeste
Catedral de Seldar: Recibidor [|e|,|o|,-n-,fu]
-|Dreyhz|/- está aquí.
Cuatro Aceros Dendritas, Plano y Maza a Dos Manos.
> f4
# Golpeas con mucha fuerza en un pie a Dreyhz.

[Obtienes 19 puntos de experiencia]

¡Dreyhz pierde la concentración!
Una tétrica voz resuena en tu mente: Simple Mortal, regaré el suelo de este lugar con tu sangre, ¡nada puede hacer tu Dios en
este lugar!
Pvs: 2142/2761 (-59) Pe: 564/759 (-3)

[Obtienes 171724 puntos de experiencia]
Dreyhz muere horriblemente.

Dreyhz ha muerto.

Dreyhz cae al suelo sin vida.

Dreyhz da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 31 puntos de gloria]
El objetivo qordrak,dreyhz,sugha no está aquí ahora mismo.
0 0>

[Chat] Dreyhz: : xddd
ch xd
[Chat] Stalwugh: xd
0 0> ojear
Catedral de Seldar: Recibidor [|e|,|o|,-n-,fu]
Cuerpo de Dreyhz, cuatro Aceros Dendritas, Plano y Maza a Dos Manos.
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