] oeste Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no] Charco de sangre. Zombi está aquí. -|Karsig|/- está aquí. Poste y cuerpo de Xhyra. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > rr y Nadie está persiguiéndote en estos momentos. Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. ] Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Karsig ordena a Zombi matar sobre x.
-|Karsig|/- se va en dirección sudoeste seguido de Zombi. Preparas los componentes del hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. sudoeste Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > sudoeste Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Zombi está aquí. > sudoeste Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > sudoeste Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Charco de sangre. Cartel. >
-|Karsig|/- llega desde el sudeste seguido de Zombi. ro Tu acción empapa a Karsig con Aceite pegajoso e inflamable. ¡Ese era el última sorbo de aceite de tu Odre! ]
Karsig se agarra con fuerza a su Martillo del Trueno mientras contrae sus músculos, deseoso de probar la gloria de la batalla que le espera aquí.
¡Karsig golpea el suelo con su Martillo del Trueno, sacudiendo todo el entorno a tu alrededor con la fuerza de un dios! [El bloqueo 'Desintegrar' termina] aa y Comienzas a formular el hechizo 'Sangre a acido'. > Tocas a Karsig mientras formulas el hechizo.
Pronuncias el cántico: 'sangx o axcid' # Karsig grita cuando su sangre empieza a transformarse en un ácido que le acabará devorando el cuerpo por dentro.
[Obtienes 148 puntos de experiencia] [109] cc y Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Estás siendo atacada por Karsig. [Karsig] - Te quedan 15 pieles! * El Martillo del Trueno de Karsig palpita con furia y te envuelve en enormes fogonazos azules. ¡El ataque de Karsig desata una tormenta de daño eléctrica en la sala! Pvs: 2429/2511 (-82) Pe: 600/640 (-2) et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [############### ] Zombi (79%) [######## ] Karsig (42%)
> [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 4 (Éxito).
El rostro de Karsig se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 28 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Karsig.
Karsig se enciende como una hoguera, !se está quemando vivo!
[Obtienes 65 puntos de experiencia] [48]
Karsig sigue prendiendo como una hoguera.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] [7]
[Obtienes 10 puntos de experiencia] [7] noreste Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > sudoeste Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Charco de sangre. Nube de tormenta de Karsig y Cartel. ] rr y ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > [Tiradas] Tirada de salvación de aliento(nube dañadora) % de éxito: 45. Tirada: 70 (Fallo). # La Nube de tormenta de Karsig te fulmina con un fugaz relámpago. sudeste Márgenes del Iaurduin [se,no] > sudeste Márgenes del Iaurduin [se,e,no] Hembra de caimán está aquí. ]
[Obtienes 19 puntos de experiencia] [14]
[Obtienes 19 puntos de experiencia] [14] Estás persiguiendo a Karsig. Pvs: 2337/2511 (-92) Pe: 596/640 (-4) sudeste Márgenes del Iaurduin [s,no] > sur Márgenes del Iaurduin [se,n] Loro está aquí. > sudeste Márgenes del Iaurduin [e,no] ] este ]
[Obtienes 14 puntos de experiencia] [10]
[Obtienes 10 puntos de experiencia] [7] Márgenes del Iaurduin [se,o] > [El bloqueo 'Sangre a acido' termina] sudeste Márgenes del Iaurduin [se,no,o] Serpiente está aquí. > sudeste Márgenes del Iaurduin [se,no] ]
[Obtienes 18 puntos de experiencia] [13]
[Obtienes 13 puntos de experiencia] [9] [El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina] mirarme
Ves a Alasta la mujer Humano. Una joven humana de atractivo aspecto. Ves una joven humana bajita y de constitución ligera y frágil. Su rostro de piel pálida, poco habitual en las gentes de Kattak, está enmarcada por una larga melena negra con reflejos de azabache que se derrama sobre sus estrechos hombros y espalda. Sus ojos son pequeños, de un suave tono pardo que recuerda el manto boscoso que cubre los valles de su tierra natal. Sobre su clavícula izquierda lleva una cicatriz o quemazón con forma de herradura, como si la hubiesen marcado con un hierro al rojo vivo. Ella está en buen estado. Tu piel es de piedra. Mano derecha: Báculo de los tres elementos. Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo. Usando: Bolsita para plantas, Odre [Vacío], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha. Equipado: * Cabeza: Capucha Tenebrosa. * Orejas: Pendiente Pétreo. * Cuello: Colmillo de Lessirnak, Lágrima de Sangre (Llena), Espiral Rosa y Gargantilla de la Ilustración. * Hombros: Sudario del Espíritu Iracundo. * Pecho: Túnica ornamentada del Hechicero de la Alianza. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos: Muñequera ornamentada del Hechicero de la Alianza ( Derecha ) y Muñequera ornamentada del Hechicero de la Alianza ( Izquierda ). * Manos: Guante ornamentado del Hechicero de la Alianza ( Derecho ) y Guante ornamentado del Hechicero de la Alianza ( Izquierdo ). * Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish. * Cintura: Cinturón Robacuraciones y Cinturón Prisma. * Piernas: Faldón ornamentado del Hechicero de la Alianza. * Pies: Botines ornamentados del Hechicero de la Alianza. Cargando: BastónConNúcleoMagmático, Faja Solar, Orbe del Hechicero Antiguo, Piedra imán, Cáliz Sagrado, Pendiente Volcánico, Mazo de Cartas, Libreta de encargos, Vendas [33], Montones de Ceniza [22], Sextante, Cerbatana Desgarradora [Dardos Vampíricos [5]], Piedras tratadas [5], Bastón Afilado, Salvoconducto de Ómelan y Catalejo de Latón. En este momento llevas encima 5 oros, 1 maiz, 8 platas, 61 sesioms, 1 olota, 16 cobres y 14 platinos.
> sudeste Márgenes del Iaurduin [s,no] Zombi está aquí. -|Karsig|/- está aquí. Cuerpo de Serpiente. >
-|Karsig|/- se va en dirección sur seguido de Zombi. rr y Nadie está persiguiéndote en estos momentos. El objetivo rezmirk,caryus,sugha,xhyra,bhakzhosk,buscaruinas,karsig,szysxs no está aquí ahora mismo. ] sur ]
[Obtienes 7 puntos de experiencia] [5]
[Obtienes 7 puntos de experiencia] [5] sudoeste Márgenes del Iaurduin [so,e,n] ] Selva Húmeda [se,ne,n,no] Mono está aquí. noroeste ] Selva Húmeda [se,o] Restos putrefactos de Elfo y Espada Larga. > oeste
[Obtienes 12 puntos de experiencia] [8]
[Obtienes 19 puntos de experiencia] [14] Selva Húmeda [so,e] > sudoeste Selva Húmeda [s,ne] Mono y Loro están aquí. ] sur Selva Húmeda [se,n] Loro está aquí. > sudeste Selva Húmeda [s,no] Serpiente está aquí. ] sur Selva Húmeda [se,n] > sudeste Selva Húmeda [se,no] ] sudeste ] pp Selva Húmeda [e,no] Loro está aquí. Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... ] este Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes. ] Selva Húmeda [ne,o] Serpiente y Loro están aquí. noreste ] Selva Húmeda [so,e] Serpiente está aquí. > este Selva Húmeda [se,o] ] sudeste Selva Húmeda [s,no] > sur Selva Húmeda [se,n] Seis Gorilas están aquí. Restos putrefactos de Elfo, restos putrefactos de Mamífero y Espada Larga. ] sudeste Selva Húmeda [ne,no] Mono y Serpiente están aquí. > noroeste Selva Húmeda [se,n] Seis Gorilas están aquí. Restos putrefactos de Elfo, restos putrefactos de Mamífero y Espada Larga. > q Nada que coger. Entierras restos putrefactos de Elfo y restos putrefactos de Mamífero bajo tierra. > sudeste Selva Húmeda [ne,no] Mono y Serpiente están aquí. ] noreste ] Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con Karsig. Selva Húmeda [so,e] este > Selva Húmeda [ne,o] > noreste Selva Húmeda [e,no,so] Mono está aquí. ] noroeste Selva Húmeda [se,ne,no] Mono, Zombi y Loro están aquí. -|Karsig|/- está aquí. > aa y Comienzas a formular el hechizo 'Sangre a acido'. ]
Karsig aferra con decisión la empuñadura de su RobaAlmas mientras observa con frialdad las defensas de Mono. Tocas a Karsig mientras formulas el hechizo.
Pronuncias el cántico: 'sangx o axcid' # Karsig grita cuando su sangre empieza a transformarse en un ácido que le acabará devorando el cuerpo por dentro.
[Obtienes 124 puntos de experiencia] [91]
Loro intenta clavar su pico en una pierna a Karsig, pero este logra esquivar su ataque.
Mono patea con poca fuerza en el pecho a Karsig y acto seguido sale corriendo atemorizado. rr y Nadie está persiguiéndote en estos momentos. Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. >
Karsig raja con fuerza divina en un ala a Loro.
¡Karsig asalta una pata de Mono con un bestial tajo horizontal de su RobaAlmas que atraviesa las defensas de su adversario para abrir su interior, rompiéndole los huesos y regando el suelo con sangre arterial!
¡El golpe de Karsig causa una profunda hemorragia a Mono en una pata!
Karsig propina el golpe mortal a Loro.
Loro cae al suelo sin vida.
Mono deja de sangrar.
Karsig propina el golpe mortal a Mono.
Mono cae al suelo sin vida.
-|Karsig|/- se va en dirección sudeste seguido de Zombi. Preparas los componentes del hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. sudeste Selva Húmeda [e,no,so] Mono está aquí. > sudoeste Selva Húmeda [ne,o] ] oeste Selva Húmeda [so,e] > sudoeste Selva Húmeda [ne,no] Mono y Serpiente están aquí. ] [Tu estatus con Hithrim, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ak'Anon, Kheleb, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado] [Tu alineamiento ha aumentado]
[Obtienes 42256 puntos de experiencia] [31300] Propinas el golpe mortal a Karsig. [Obtienes 18 puntos de gloria]
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