Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15662 Number of players: 4955 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: [Obtienes el logro 'Primerizo' (pk)] (sorry lindara no puedo agregarte no apareces)Date: 03.07.2022
Winners:  Sjolskjer Losers:  Dreyhz PPW: 12.72  
Click here to turn OFF Colors
(Novel) Fornieles (Melf) está aquí.
Campeón Cruzado de Élite, Sacerdotisa Cruzada de Élite y Guerrero Cruzado de Élite están aquí.
Puerta Sur de Takome [s,n]
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

n
Campeón Cruzado de Élite dice: ¡Saludos ciudadano Sjolskjer!

Dos Burgueses de Takome y Cruzado Guerrero están aquí.
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

n
Dreyhz (Mdro) está aquí.
Avenida de Moisés [s,n]
Cuerpo de Ciudadano.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

parar
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
ensartar x
Lindara empieza a formular un hechizo.

No hay ningún oponente ante ti.

inercia ensartar x
Dreyhz (Mdro) se va hacia norte.

parar
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
n
Dreyhz (Mdro) está aquí.
Avenida de Moisés [s,n]
Charco de sangre
El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.

Lindara deja de formular.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

Dreyhz prepara su Arco de Ysym y la apunta cuidadosamente contra Lindara.

¡Dreyhz lanza un disparocertero contra Lindara!
matar x

Te encaras contra Dreyhz en posición de combate.

Dreyhz (Mdro) se va hacia norte.

ensartar x
Estás persiguiendo a Dreyhz.
No hay ningún oponente ante ti.

n
Dreyhz (Mdro) está aquí.
Avenida de Moisés [s,n]
Charco de sangre
Cuerpo de Noble.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

n
Dreyhz (Mdro) se va hacia norte.

Dreyhz (Mdro) está aquí.
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

parar
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
ensartar x
]
# Dreyhz consigue parar tu ataque.

Dreyhz (Mdro) se va hacia sur.
Estás persiguiendo a Dreyhz.
No hay ningún oponente ante ti.

ensartar x
No hay ningún oponente ante ti.

parar
>
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
s
>
Avenida de Moisés [s,n]
Charco de sangre
Cuerpo de Noble.
El bullicio de personas te reconforta.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

s
Avenida de Moisés [s,n]
Charco de sangre
El bullicio de personas te reconforta.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

s
Avenida de Moisés [s,n]
Cuerpo de Ciudadano.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

parar
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
n
Avenida de Moisés [s,n]
Charco de sangre
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

n
Avenida de Moisés [s,n]
Charco de sangre
Cuerpo de Noble.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

n

n
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

parar
o
El Sol sale por el horizonte indicándote el comienzo de un nuevo día.
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Dos Clientes están aquí.
Mercado de Takome. Calle Este [s,e,n,o]
El ruido causado por el bullicio de personas molesta a tus oidos.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

o

o

o
Mercado de Takome. Calle Este [-n-,e,o]
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

o
Mercado de Takome. Plaza Central [o,so,e,no]
Al venir por aquí de noche observas que hay mucha menos gente.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

parar
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
]
Lindara empieza a formular un hechizo.

peleas parar
Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...

Lindara pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Lindara te toca, curándote algunas de tus heridas más ligeras.

Lindara te examina.

[Zrekir orbita al Limbo]
Pvs: 4261/4261 (0) Pe: 224/329 (+42)

Lindara empieza a formular un hechizo.

Lindara pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Lindara cura algunas de sus heridas más moderadas.

nickear x matar
Nombre corto x cambiado de salamandras,tepincho,zrekir,dreyhz,salamandra a dreyhz,tepincho.

o
Takome: Jardín del explorador [e,n,o,s]
Estatua de Ikim la gran exploradora.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

o
Mercado de Takome. Plaza Central [se,e,ne,o]
Bastón.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

o
Mercado de Takome. Calle Oeste [e,|n|,o]
El ruido causado por el bullicio de personas molesta a tus oidos.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

e
Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con .
Mercado de Takome. Plaza Central [se,e,ne,o]
Bastón.
Al venir por aquí de noche observas que hay mucha menos gente.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

se
Mercader está aquí.
Mercado de Takome. Plaza Central [n,s,ne,no]
Al venir por aquí de noche observas que hay mucha menos gente.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

s

s
Mercado de Takome. Calle Sur [s,n,|e|,|o|]
El ruido causado por el bullicio de personas molesta a tus oidos.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

parar
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
o
La puerta oeste está cerrada.

abrir o
Abres la puerta oeste.

Qilagan, el Armero está aquí.
Herrería de Takome [ab,-e-]
Letrero.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

cerrar e
Cierras la puerta este.

vender tridentes
Qilagan, el Armero, dice: Aquí tiene, 525 monedas de sesiom para usted, y yo me quedo con dos Tridentes Igneos.


vender lanzas
Qilagan, el Armero, dice: Aquí tiene, 768 monedas de sesiom, 7 monedas de olota y 4 monedas de cobre para usted, y yo me quedo con seis Lanzas Ígneas.

No puedes vender Lanza gigante de granito ya que estás usándolo.

cerrar e
La puerta este ya está cerrada.

bando mantenla cerrada

[Bueno] Sjolskjer: mantenla cerrada

riquezas

RIQUEZA Y PROPIEDADES

Monedas:
cobre: 7
olota: 21
sesiom: 4.949
Valor total: 198.072 monedas de cobre
Gemas: Ninguna
Bancos:
Banco de Takome: 244.791 cobres
Kheleb Dum: Depósito Pecuniário: 101 cobres
Banco Central de Anduar: 199 cobres
Puesto de Intercambio Comercial: 63 cobres
Valor total: 245.154 monedas de cobre

Riqueza total: 443.226 monedas de cobre (886 Plti.)
Monturas:
1 Asno (nivel 1) encerrado en Caballerizas Reales
Propiedades familiares:
Ninguna
Embarcaciones:
No tienes ninguna embarcación.


Lindara empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Lindara detiene su búsqueda.

Lindara empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Lindara detiene su búsqueda.

Lindara empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Lindara detiene su búsqueda.

bando quieres toda la pasta?
[Bueno] Sjolskjer: quieres toda la pasta?

cerrar e
La puerta este ya está cerrada.

cerrar e
La puerta este ya está cerrada.

cerrar e
La puerta este ya está cerrada.

[Bueno] Lindara la mitad
cerrar e

[Bueno] Lindara hombre

La puerta este ya está cerrada.

Lindara empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Lindara detiene su búsqueda.

Qilagan, el Armero saca brillo pacientemente a una de sus espadas.


Lindara empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Lindara detiene su búsqueda.

Qilagan, el Armero te mira de reojo.


pagar 99000 cobres a lindara
Pagas 2475 sesioms a Lindara.

Tu capa derrama parte de la sangre que la recubre sobre el suelo.

[Bueno] Lindara pues ni tan mal no?

Qilagan, el Armero, dice: ¿Desea usted algo?


pagar 36 cobre a lindara
Pagas 7 olotas y 1 cobre a Lindara.

bando si
[Bueno] Sjolskjer: si

riquezas

RIQUEZA Y PROPIEDADES

Monedas:
cobre: 6
olota: 14
sesiom: 2.474
Valor total: 99.036 monedas de cobre
Gemas: Ninguna
Bancos:
Banco de Takome: 244.791 cobres
Kheleb Dum: Depósito Pecuniário: 101 cobres
Banco Central de Anduar: 199 cobres
Puesto de Intercambio Comercial: 63 cobres
Valor total: 245.154 monedas de cobre

Riqueza total: 344.190 monedas de cobre (688 Plti.)
Monturas:
1 Asno (nivel 1) encerrado en Caballerizas Reales
Propiedades familiares:
Ninguna
Embarcaciones:
No tienes ninguna embarcación.


[Bueno] Lindara vamos al banco

bando listo, 99036 monedas de cobre pa cada uno
[Bueno] Sjolskjer: listo, 99036 monedas de cobre pa cada uno

abrir e
Abres la puerta este.

e
Dreyhz (Mdro) está aquí.
Mercado de Takome. Calle Sur [s,n,|e|,-o-]
Al venir por aquí de noche observas que hay mucha menos gente.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

] Hace muchísimo frío aquí fuera.

ensartar x
No hay ningún oponente ante ti.

ensartar x
No hay ningún oponente ante ti.

matar x
Te encaras contra Dreyhz en posición de combate.

# Perforas con increíble potencia a Dreyhz.

[Obtienes 48 puntos de experiencia]
ensartar x

# ¡Alcanzas a Dreyhz con tu maniobra de ensartar!

Dreyhz (Mdro) se va hacia norte.
Dreyhz prepara su Arco Élfico de Edhelorn y lo apunta contra tí.
n


¡Un poderoso disparo certero de Dreyhz se dirige hacia ti desde la salida norte!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* Dreyhz te perfora con fuerza divina.
Pvs: 3184/4261 (-1077) Pe: 231/329 (+7)
n
parar

Mercado de Takome. Plaza Central [n,s,ne,no]
Cuerpo de Mercader.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

n
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Dreyhz (Mdro) está aquí.
Takome: Jardín del explorador [e,n,o,s]
Estatua de Ikim la gran exploradora.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

Lindara te examina.

ensartar x

parar
# ¡Alcanzas a Dreyhz con tu maniobra de ensartar!

[Obtienes 50 puntos de experiencia]
# ¡Alcanzas a Dreyhz con tu maniobra de ensartar!
¡Tu golpe eviscera una pierna de Dreyhz!

[Obtienes 166 puntos de experiencia]

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Dreyhz (Mdro) se va hacia este.

Lindara empieza a formular un hechizo.
¡Un sucio disparo incapacitador de Dreyhz se dirige hacia ti desde la salida este!
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* ¡Dreyhz te impacta en el pecho con un fugaz disparo incapacitador!
Pvs: 2930/4261 (-254) Pe: 231/329 (0)
inercia golpedemastil x
e

Estás persiguiendo a Dreyhz.

No hay ningún oponente ante ti.

Mercado de Takome. Plaza Central [o,so,e,no]

Lindara deja de formular.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

parar
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
e
Dreyhz (Mdro) está aquí.
Mercado de Takome. Calle Este [-n-,e,o]
El ruido causado por el bullicio de personas molesta a tus oidos.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

# Perforas con increíble potencia a Dreyhz.

[Obtienes 49 puntos de experiencia]
inercia golpedemastil x


Dreyhz (Mdro) se va hacia oeste.
amenazar x

Estás persiguiendo a Dreyhz.
No hay ningún oponente ante ti.

parar
Lindara empieza a formular un hechizo.
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
e
Dos Clientes están aquí.
Mercado de Takome. Calle Este [s,e,n,o]

Lindara deja de formular.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

s
Mercado de Takome. Calle Este [|o|,s,n]
Al venir por aquí de noche observas que hay mucha menos gente.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

Lindara te examina.

Lindara empieza a formular un hechizo.

dabrir o
Parece que dabrir o no produjo efecto alguno.

Lindara pronuncia el cántico: 'magius selirs curis'
Lindara te toca, curándote algunas de tus heridas más serias.

abrir o
Pvs: 4261/4261 (+1331) Pe: 232/329 (+1)
Abres la puerta oeste.

o
Mathew el Banquero y Guardia Real de Takome están aquí.
Banco de Takome [-e-]
Cartel.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

cerrar e

peleas parar
Cierras la puerta este.

Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos...

> [El bloqueo 'ensartar' termina]

cerrar e
La puerta este ya está cerrada.

cerrar e
Mathew el Banquero levanta la mirada de su libro de cuentas, trasformando el gesto de su rostro por uno más amable, cordial e interesado.

Mathew el Banquero dice: Veamos Lindara, si es viable este ingreso monetario...

Mathew el Banquero realiza unos cálculos rápidos en un papel mientras revisa varios datos en una tabla de valores próxima.

Mathew el Banquero dice: Depositar gemas, o cuantías económicas, en este banco tiene un impuesto fijado del 6% en concepto de "servicios" sobre el valor de lo depositado.

Mathew el Banquero dice: Depositar 2597 sesioms, 11 olotas y 1 cobre en tu cuenta de este banco tendrá un coste por impuestos de 155 monedas de sesiom, 7 monedas de olota y 1
moneda de cobre.

Mathew el Banquero pregunta: Dime Lindara... ¿Quieres depositar 2597 sesioms, 11 olotas y 1 cobre en tu cuenta?
La puerta este ya está cerrada.

cerrar e

Lindara dice: Si


Lindara le entrega una bolsa de dinero a Mathew el Banquero, y este empieza a revisar su contenido rápidamente.

Mathew el Banquero dice: Finalmente entregas 2597 sesioms, 11 olotas y 1 cobre y de esta cantidad se te retienen 155 monedas de sesiom, 7 monedas de olota y 2 monedas de cobre

Mathew el Banquero guarda rápidamente la bolsa de monedas en una caja de caudales cercana.

Mathew el Banquero anota varias operaciones y números en una hoja de su libreta moviendo con destreza su pluma.

Mathew el Banquero dice: Bien Lindara... Tu dinero estará esperándote aquí hasta que lo necesites.

Mathew el Banquero dice: Recuerda que puedes consultar el estado de tu cuenta en este banco con el comando balance.
cerrar e


cerrar e
La puerta este ya está cerrada.

cerrar e
La puerta este ya está cerrada.

cerrar e
La puerta este ya está cerrada.

cerrar e
La puerta este ya está cerrada.

cerrar e

cerrar e
La puerta este ya está cerrada.

Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con .

ingresar monedas
La puerta este ya está cerrada.

] La puerta este ya está cerrada.

1
La puerta este ya está cerrada.

parar
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
]
ingresar monedas
Mathew el Banquero levanta la mirada de su libro de cuentas, trasformando el gesto de su rostro por uno más amable, cordial e interesado.

Mathew el Banquero dice: Veamos Sjolskjer, si es viable este ingreso monetario...

Mathew el Banquero realiza unos cálculos rápidos en un papel mientras revisa varios datos en una tabla de valores próxima.

Mathew el Banquero dice: Depositar gemas, o cuantías económicas, en este banco tiene un impuesto fijado del 6% en concepto de "servicios" sobre el valor de lo depositado.

Mathew el Banquero dice: Depositar 2474 sesioms, 14 olotas y 6 cobres en tu cuenta de este banco tendrá un coste por impuestos de 148 monedas de sesiom, 4 monedas de olota y 2
monedas de cobre.

Mathew el Banquero pregunta: Dime Sjolskjer... ¿Quieres depositar 2474 sesioms, 14 olotas y 6 cobres en tu cuenta?

¿Quieres continuar?

1) Si 2) No 3) Salir


Escribe salir para cancelar.
>
1
Dices en adurn: Si

Le entregas una bolsa de monedas a Mathew el Banquero, el cual empieza a revisar su contenido rápidamente.

Mathew el Banquero dice: Finalmente entregas 2474 sesioms, 14 olotas y 6 cobres y de esta cantidad se te retienen 148 monedas de sesiom, 4 monedas de olota y 3 monedas de cobre

Mathew el Banquero guarda rápidamente la bolsa de monedas en una caja de caudales cercana.

Mathew el Banquero anota varias operaciones y números en una hoja de su libreta moviendo con destreza su pluma.

Mathew el Banquero dice: Bien Sjolskjer... Tu dinero estará esperándote aquí hasta que lo necesites.

Mathew el Banquero dice: Recuerda que puedes consultar el estado de tu cuenta en este banco con el comando balance.
]
bando ale
[Bueno] Sjolskjer: ale

Lindara empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Lindara detiene su búsqueda.

bando que hacemos
[Bueno] Sjolskjer: que hacemos

bando le pegamos?
[Bueno] Sjolskjer: le pegamos?

remolino
+ Te preparas para ejecutar remolino.

Tal y como has entrenado durante años, giras tu Lanza gigante de granito al tiempo que das saltos y realizas una serie de piruetas que te permiten comenzar a ganar inercia.

Mathew el Banquero contabiliza dinero.


[Bueno] Lindara vale

abrir e
Abres la puerta este.

e
Mercado de Takome. Calle Este [-o-,s,n]
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

] Hace muchísimo frío aquí fuera.

n
Dos Clientes están aquí.
Mercado de Takome. Calle Este [s,e,n,o]
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

o
buscar
Mercado de Takome. Calle Este [-n-,e,o]
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

buscar

parar
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).

buscar

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

o
buscar
Mercado de Takome. Plaza Central [o,so,e,no]
Rastro de Charco de sangre en dirección oeste.
El ruido causado por el bullicio de personas molesta a tus oidos.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

Buscas esforzadamente algo en tu entorno.

o
Takome: Jardín del explorador [e,n,o,s]
Rastro de Charco de sangre en dirección este.
Estatua de Ikim la gran exploradora.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

Dreyhz (Mdro) llega desde el sur.

[El bloqueo 'remolino' termina]

Lindara empieza a formular un hechizo.
inercia golpedemastil x

No hay ningún oponente ante ti.

Dreyhz (Mdro) se va hacia este.

matar x
No existe el objetivo dreyhz,tepincho o ya estás luchando con él.

e
Dreyhz (Mdro) está aquí.
Mercado de Takome. Plaza Central [o,so,e,no]
Rastro de Charco de sangre en dirección oeste.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

Dreyhz (Mdro) se va hacia este.

inercia golpedemastil x
No hay ningún oponente ante ti.

e
Mercado de Takome. Calle Este [-n-,e,o]
El ruido causado por el bullicio de personas molesta a tus oidos.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

e
Cliente está aquí.
Mercado de Takome. Calle Este [s,e,n,o]
Cuerpo de Cliente.
El ruido causado por el bullicio de personas molesta a tus oidos.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

e
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
El gentío de personas te obstaculiza a medida que te adentras en la ciudad.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

matar x
No existe el objetivo dreyhz,tepincho o ya estás luchando con él.

buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

¡Descubres a Dreyhz intentando moverse en silencio!

Dreyhz (Mdro) se va hacia este.
inercia golpedemastil x

No hay ningún oponente ante ti.

e
Arrabales de Takome. Barriada de Aldara [se,e,o,ne]
Fisura Cósmica.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

matar x
No existe el objetivo dreyhz,tepincho o ya estás luchando con él.

buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

¡Descubres a Dreyhz intentando moverse en silencio!

se
matar x
Arrabales de Takome. Barriada de Aldara [e,no,o]
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

No existe el objetivo dreyhz,tepincho o ya estás luchando con él.

buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

o
Dos Ladrones están aquí.
Arrabales de Takome. Barriada de Aldara [s,e]
Sospechas que puede haber ladrones siguiéndote por los arrabales.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.

e
Arrabales de Takome. Barriada de Aldara [e,no,o]
Sospechas que puede haber ladrones siguiéndote por los arrabales.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

no
Arrabales de Takome. Barriada de Aldara [se,e,o,ne]
Fisura Cósmica.
Observas la miseria de algunos habitantes de los arrabales.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

> ¡La campana de la Torre de la Santa Cruzada resuena por todo el reino, anunciando un ataque al Bastión del Bien!

Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.

buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

Lindara empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.

Lindara detiene su búsqueda.

o
buscar
Avenida de Moisés [s,e,n,o]
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.
Ves una trampa semiescondida en el suelo, has tenido suerte de no pisarla.

Lindara se pilla con un cepo.

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.

matar x
¡Dreyhz descarga contra tí un letal disparo apuntado!

Te haces consciente de la presencia de Dreyhz.
Estás siendo atacado por Dreyhz.
¡Dreyhz te golpea con cólera de verdugo!
* Dreyhz te perfora con fuerza divina.
No existe el objetivo dreyhz,tepincho o ya estás luchando con él.

Buscas en tu entorno y encuentras un Trampa.
inercia golpedemastil x

# ¡Alcanzas criticamente a Dreyhz con tu maniobra de golpe de mástil!
¡Tu ataque provoca una horrorosa migraña a Dreyhz!

[Obtienes 102 puntos de experiencia]

inercia golpedemastil x
# Perforas con increíble potencia a Dreyhz.

[Obtienes 50 puntos de experiencia]
Pvs: 2957/4261 (-1304) Pe: 228/329 (-4)

No puedes avanzar de nivel sin un Registro de Nivel I. Consulta ayuda registrarse para más información.

Proteges valientemente a Lindara.
Dreyhz prepara su Arco Élfico de Edhelorn y lo apunta contra tí.
parar

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Lindara empieza a formular un hechizo.

ensartar x
# ¡Alcanzas a Dreyhz con tu maniobra de ensartar!

Dreyhz (Mdro) se va hacia este.
¡Un poderoso disparo certero de Dreyhz se dirige hacia ti desde la salida este!
* Dreyhz te perfora con fuerza divina.

Pvs: 2055/4261 (-902) Pe: 202/329 (-10)

e
Arrabales de Takome. Barriada de Aldara [se,e,o,ne]
Fisura Cósmica.

Lindara deja de formular.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

Lindara empieza a formular un hechizo.

Estás persiguiendo a Dreyhz.
¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu ensartar!
e

Dreyhz (Mdro) está aquí.
Arrabales de Takome. Barriada de Aldara [se,o]
Tres Puñales.

Lindara deja de formular.
Lindara (Melf) (protegido por 9 ángeles guardianes) te sigue.

Lindara te examina.

* Dreyhz te perfora críticamente.
¡El ataque de Dreyhz te clava un proyectil en un brazo, causándote una profunda herida!

Pvs: 1407/4261 (-648) Pe: 204/329 (+2)

Lindara empieza a formular un hechizo.

Lindara pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Lindara te toca, curándote algunas de tus heridas más moderadas.

remolino x
# Perforas con increíble potencia a Dreyhz.

[Obtienes 50 puntos de experiencia]
Pvs: 2177/4261 (+770) Pe: 205/329 (+1)
[Tu estatus con Hithrim, Poldarn, Thorin, Veleiron, Ak'Anon, Kheleb, Agnur, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado]
[Tu alineamiento ha aumentado]

[Obtienes 205604 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Dreyhz.

Dreyhz ha muerto.

Dreyhz cae al suelo sin vida.

Dreyhz da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 41 puntos de gloria]
[Obtienes el logro 'Primerizo' (pk)]

[Obtienes 50000 puntos de experiencia]
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