Feudo de Brenoic: Antiguos cultivos [s,e,so] Glifo de renovación. Charco de sangre. Zombi y Esqueleto están aquí. -|Karsig|/- está aquí. 0 12> este Feudo de Brenoic [o,se,ne,|n|,no] Charco de sangre. Mano espectral y Esqueleto están aquí. Jynn y Dadna están aquí. Acero Dendrita, Espada Corta y cuerpo de Esqueleto. -|Karsig|/-, Zombi y Esqueleto te siguen. 0 12>
Dadna se va en dirección noroeste seguido de Jynn, Mano espectral y Esqueleto. f2 El objetivo jynn,esbana,bhakzhosk,dadna,nazzgrul,astrion,keijde,mykarin no está aquí ahora mismo. 0 12> stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). >
Karsig contacta telepáticamente con un infiel. noroeste f2 Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [se,n,o] Charco de sangre. Gusano, Mano espectral y Esqueleto están aquí. Jynn y Dadna están aquí. Sandalias, Pantalón, Camiseta y Manto. -|Karsig|/-, Zombi y Esqueleto te siguen. 0 12] 0 12]
Zombi consigue anteponerse entre Dadna y Karsig, protegiéndole.
Dadna, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea violentamente a Karsig en una pierna instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate. # Intentas aplastar en el pecho a Jynn, pero éste consigue esquivar tu ataque. ojear
Jynn acorta la distancia que le separaba de Karsig con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de puñetazos que le castiga con fuerza en el pecho Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. ]
Un estridente trueno fustiga tus tímpanos cuando el Martillo del Trueno de Karsig tritura violentamente una mano de Jynn.
El Martillo del Trueno de Karsig palpita con furia y envuelve a Jynn en enormes fogonazos azules.
Dadna se va en dirección sudeste seguido de Jynn, Mano espectral y Esqueleto. Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [se,n,o] Charco de sangre. Gusano, Zombi y Esqueleto están aquí. -|Karsig|/- está aquí. Sandalias, Pantalón, Camiseta y Manto. > Estás persiguiendo a Dadna y Jynn. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. sudeste Feudo de Brenoic [o,se,ne,|n|,no] Charco de sangre. Acero Dendrita, Espada Corta y cuerpo de Esqueleto. -|Karsig|/-, Zombi y Esqueleto te siguen. 0 12>
Dadna llega desde el sudeste seguido de Jynn, Mano espectral y Esqueleto. f3
Dadna encuentra un grave hueco en las defensas de Karsig y descarga una ráfaga de puñetazos crítica contra su cuerpo. Cuando éste intenta rectificar sus defensas, su rival le salta sobre la cabeza, cayendo a sus espaldas y castigándole el lumbar con otra ráfaga de brutales puñetazos. Lejos de terminar ahí su ataque, a evita la represalia de su enemigo deslizándose entre sus piernas y lanzando una última tanda de puñetazos que impacta dolorosamente contra su ingle. Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. ]
Esqueleto consigue anteponerse entre Karsig y Jynn, protegiéndole.
Karsig levanta su Martillo del Trueno con la intención de aplastar a Esqueleto bajo su peso.
Jynn, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea con mucha fuerza a Karsig en una mano instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate. [Dadna] - Te quedan 11 pieles!
Karsig ordena a Zombi y Esqueleto matar sobre x.
Zombi consigue anteponerse entre Esqueleto y Karsig, protegiéndole.
Esqueleto patea con poca fuerza a Zombi en el pecho. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Jynn electrocutándole.
[Obtienes 217 puntos de experiencia]
Dadna se encara contra Karsig, sumida en una profunda concentración, y comienza a realizar los movimientos rituales de una maniobra de Khaldar. f2
Un estridente trueno fustiga tus tímpanos cuando el Martillo del Trueno de Karsig tritura violentamente una pierna de Jynn.
El Martillo del Trueno de Karsig palpita con furia y envuelve a Jynn en enormes fogonazos azules.
¡Karsig tensa toda su musculatura y descarga después un duro golpe dirigido hacia Esqueleto con su Martillo del Trueno que logra impactarle con cólera titánica en una pierna, destrozándole los huesos dolorosamente!
Karsig propina el golpe mortal a Esqueleto.
Esqueleto cae al suelo sin vida. Has agotado la energía necesaria para formular 'Cono de frío' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. >
Zombi consigue anteponerse entre Jynn y Karsig, protegiéndole.
Jynn propina una precisa patada con increíble potencia a Zombi en el pecho. f4 Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ] estado -b todo ] ojear
Zombi intenta morder a Jynn, pero éste logra esquivar el ataque.
Esqueleto intenta patear en el pecho a Jynn, pero este logra esquivar su ataque. De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Mano espectral : [####################] (100%) Jynn : [############ ] (62%) Dadna : [################### ] (95%) Zombi : [############## ] (73%) Esqueleto : [####################] (100%) Karsig : [################# ] (88%)
]
El poder del Colmillo de Lessirnak de Karsig despierta entre flagrantes chisporroteos mágicos.
Dadna golpea con la palma de la mano con increíble potencia a Zombi en el pecho.
Dadna da una rápida voltereta rodeando a Karsig, despistándole y haciendo que uno de sus flancos quede completamente expuesto. Antes de que su rival pueda rectificar su posición, Dadna le propina un brutal golpe de su Palma incapacitadora que te alcanza con increíble potencia en un brazo.
¡El ataque de Dadna paraliza a Karsig!
Zombi consigue anteponerse entre Dadna y Karsig, protegiéndole. Feudo de Brenoic [o,se,ne,|n|,no] Charco de sangre. Zombi, Mano espectral y Esqueleto están aquí. Jynn, -|Karsig|/- (Retenido) y Dadna están aquí. Acero Dendrita, Espada Corta y dos cuerpos de Esqueleto. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Jynn.
[Obtienes 256 puntos de experiencia]
Jynn acorta la distancia que le separaba de Karsig con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de puñetazos que le castiga con mucha fuerza en una pierna
Karsig no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. >
[Elhenja Szeiryü orbita al Limbo]
Zombi consigue anteponerse entre Dadna y Karsig, protegiéndole.
Dadna, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea con increíble potencia a Zombi en un brazo instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate.
Jynn propina una precisa patada con fuerza sobrehumana a Esqueleto en el pecho. estado -b todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Mano espectral : [####################] (100%) Jynn : [######## ] (41%) Dadna : [################### ] (95%) Zombi : [# ] (8%) Esqueleto : [#### ] (24%) Karsig : [############### ] (78%)
>
Zombi intenta morder a Dadna, pero ésta logra esquivar el ataque.
Esqueleto intenta patear en un brazo a Jynn, pero este logra esquivar su ataque. [Dadna] - Te quedan 10 pieles! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Jynn entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Jynn! ¡Jynn sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherido al suelo!
[Obtienes 248 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Cono de frío' termina]
Karsig no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Karsig queda liberado de la fuerza que le retenía.
Zombi consigue anteponerse entre Dadna y Karsig, protegiéndole. f5
Jynn comienza a concentrarse en su espiritualismo. Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. >
Zombi consigue anteponerse entre Dadna y Karsig, protegiéndole.
Dadna lanza una brutal ráfaga de puñetazos de puñetazos que alcanza a Zombi en el pecho de improvisto. El primero de sus golpes le resquebraja las costillas, causándole un dolor inmenso que solo empeora cuando el segundo golpe le destroza la caja torácica. Aturdida y rindiéndose a la agonía, Dadna sella su destino con un tercer golpe que le atraviesa el pecho por completo, haciendo que su mano ensangrentada le sobresalga por la espalda.
Dadna propina el golpe mortal a Zombi.
Zombi cae al suelo sin vida. estado -b todo * Jynn te intenta golpear con su técnica de khaldar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Jynn pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Jynn cura algunas de sus heridas más moderadas. De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Mano espectral : [####################] (100%) Jynn : [##### ] (25%) Dadna : [################### ] (95%) Esqueleto : [#### ] (24%) Karsig : [############### ] (78%)
>
Dadna se va en dirección sudeste seguido de Jynn y Mano espectral. [El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]
-|Karsig|/- se va en dirección sudeste seguido de Esqueleto. Estás persiguiendo a Dadna y Jynn. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas nueve flechas de fuego a Jynn, pero sólo ocho hacen blanco en él! # ¡Desatas un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Jynn hasta consumir su maltrecho cuerpo! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 329 puntos de experiencia] sudeste Feudo de Brenoic [s,e,no] Charco de sangre. 0 10> sur Feudo de Brenoic [s,ne,n] Charco de sangre. Cartel de direcciones, Acero Dendrita y Espada Corta. 0 10] sur Camino de Galador a Brenoic [n,e] Puñal, dos restos de cuerpo, Acero Dendrita y Espada Corta. 0 10> este Camino de Galador a Brenoic [se,o] Acero Dendrita, Bastón y cuerpo de Penitente. 0 10] sudeste 0 10]
Dadna llega desde el sudeste seguido de Jynn y Mano espectral. # Intentas aplastar en una pierna a Dadna, pero ésta consigue esquivar tu ataque. [El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
Dadna se va en dirección oeste seguido de Jynn y Mano espectral. f2 Camino de Galador a Brenoic [se,no] Esqueleto está aquí. -|Karsig|/- está aquí. ] oeste El objetivo jynn,esbana,bhakzhosk,dadna,nazzgrul,astrion,keijde,mykarin no está aquí ahora mismo. ] noroeste ]
-|Karsig|/- se va en dirección noroeste seguido de Esqueleto. ojear Parece que oeste no produjo efecto alguno. ] ojear Camino de Galador a Brenoic [se,o] Acero Dendrita, Bastón y cuerpo de Penitente. ] Camino de Galador a Brenoic [se,o] Acero Dendrita, Bastón y cuerpo de Penitente. ] Camino de Galador a Brenoic [se,o] Acero Dendrita, Bastón y cuerpo de Penitente. > Estás persiguiendo a Dadna y Jynn. [El bloqueo 'Defenestrar' termina] oeste Camino de Galador a Brenoic [n,e] Puñal, dos restos de cuerpo, Acero Dendrita y Espada Corta. 0 10> norte Feudo de Brenoic [s,ne,n] Charco de sangre. Esqueleto está aquí. -|Karsig|/- está aquí. Cartel de direcciones, Acero Dendrita y Espada Corta. 0 10]
-|Karsig|/- se va en dirección noreste seguido de Esqueleto. norte Feudo de Brenoic [s,e,no] Charco de sangre. 0 10> norte Parece que norte no produjo efecto alguno. 0 10> noroeste Feudo de Brenoic [o,se,ne,|n|,no] Charco de sangre. Acero Dendrita, cuerpo de Zombi, Espada Corta y dos cuerpos de Esqueleto. 0 10] noroeste 0 10] Pvs: 2811/2811 (-453) Pe: 715/814 (-17) ojear Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [se,n,o] Charco de sangre. Gusano está aquí. Sandalias, Pantalón, Camiseta y Manto. 0 10] norte Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [se,n,o] Charco de sangre. Gusano está aquí. Sandalias, Pantalón, Camiseta y Manto. 0 10] norte Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [so,s,ne,no] Charco de sangre. Aldeano está aquí. 0 10] Parece que norte no produjo efecto alguno. 0 10> noreste Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [se,so,ne,no] Aldeano está aquí. 0 10> noreste Feudo de Brenoic: Entrada a la Granja de Bruckss [so,se] Bruckss, el ganadero y Vaca enferma están aquí. 0 10] [El bloqueo 'Flecha de llamas' termina] sudeste Feudo de Brenoic: Granja de Bruckss [no] Vaca enferma está aquí. Muestra contaminada. 0 10> noroeste Feudo de Brenoic: Entrada a la Granja de Bruckss [so,se] Bruckss, el ganadero y Vaca enferma están aquí. 0 10] sudoeste Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [se,so,ne,no] Aldeano está aquí. 0 10> sur Parece que sur no produjo efecto alguno. 0 10> sudeste Feudo de Brenoic [se,s,|o|,no] Cucaracha está aquí. 0 10] sudeste Feudo de Brenoic [se,|so|,o,no] 0 10> sudeste Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [so,ne,no] Cucaracha está aquí. 0 10] sudoeste Feudo de Brenoic [so,ne,|n|,o] 0 10> oeste Feudo de Brenoic [s,e,no] Charco de sangre. 0 10] noroeste 0 10] ojear Feudo de Brenoic [o,se,ne,|n|,no] Charco de sangre. Acero Dendrita, cuerpo de Zombi, Espada Corta y dos cuerpos de Esqueleto. 0 10] noroeste Feudo de Brenoic [o,se,ne,|n|,no] Charco de sangre. Acero Dendrita, cuerpo de Zombi, Espada Corta y dos cuerpos de Esqueleto. 0 10] Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [se,n,o] Charco de sangre. Gusano está aquí. Sandalias, Pantalón, Camiseta y Manto. oeste 0 10] Feudo de Brenoic: Entrada a la granja de Terrek [ne,e,so] Terrek, el Ganadero y dos Vacas enfermas están aquí. Sandalias, Camiseta, Manto, Cuchillo de curtir y Falda. 0 10> sur Parece que sur no produjo efecto alguno. 0 10> sudoeste Feudo de Brenoic: Granja de Terrek [ne] Vaca enferma está aquí. 0 10> noreste Feudo de Brenoic: Entrada a la granja de Terrek [ne,e,so] Terrek, el Ganadero y dos Vacas enfermas están aquí. Sandalias, Camiseta, Manto, Cuchillo de curtir y Falda. 0 10] este 0 10] ojear Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [se,n,o] Charco de sangre. Gusano está aquí. Sandalias, Pantalón, Camiseta y Manto. 0 10] sudoeste Feudo de Brenoic: Camino a las granjas [se,n,o] Charco de sangre. Gusano está aquí. Sandalias, Pantalón, Camiseta y Manto. 0 10] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. ba sur 0 10> [Malo] Stalwugh: sur 0 10> sudeste Feudo de Brenoic [o,se,ne,|n|,no] Charco de sangre. Acero Dendrita, cuerpo de Zombi, Espada Corta y dos cuerpos de Esqueleto. 0 10>
-|Karsig|/- llega desde el oeste seguido de Esqueleto. sudeste Feudo de Brenoic [s,e,no] Charco de sangre. -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10] sur Feudo de Brenoic [s,ne,n] Charco de sangre. Cartel de direcciones, Acero Dendrita y Espada Corta. -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10> sur Camino de Galador a Brenoic [n,e] Puñal, dos restos de cuerpo, Acero Dendrita y Espada Corta. -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10] este Camino de Galador a Brenoic [se,o] Acero Dendrita, Bastón y cuerpo de Penitente. -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10> ba mierda xd [Malo] Stalwugh: mierda xd 0 10> r =========================================================================] Reinos de Leyenda [======================================================================== Hoy es 5 de Rutsel del 157 Era 4ª -----------------------------------------------------------------------------] Avatares [----------------------------------------------------------------------------- Quioriden el Avatar Gestor de Juego, Desempleado -----------------------------------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------------------------------- Xerthelh Cherhlyzheryl Traspushush el Maestro de la Cofradía 'Cofradía del Guante Blanco' Uhlofbda la Compositora de Sueños Thaleim Throril el Que ha Visto Nacer y Crecer las más Profundas Entrañas de Kheleb-Dum (Insertando comandos) (Inactivo: 11) Karsig Al'jhtar el Comandante de la guardia Kaindiana Khanon el Destructor del Orden Kolosal el Aventurero (Novato) Goran el Recluta (Jugador Novel) (Insertando comandos) Mykarin Wyn'ryel Arkanai la Sargento de Navío de las Aguas Libres Adrak el Cruzado Supremo del Bastión de Plata (Inactivo: 2) Rogruk Ashkar Rompedientes el Tenaz Caminante Planar que Cartografió la Salina Abrasada: Afamado Protagonista de Gestas Legendarias Keijde el Maestro Absoluto del Equilibrio Focalizado: Caminó entre los 1024 (Insertando comandos) Nirin el Protector de Thorin (Jugador Novel) Nazzgrul el Vagabundo Stalwugh el Archimago Portador de la Oscuridad Jynn 'Misthryl' el Caballero de la Culebra Dadna la Heroína de la TrigésimaSexta Temporada de Gloria Bhakzhosk Sulgak D’Pel el Legendario Soldado de Anduar ===========================================================[ Hay un avatar y diecisiete mortales en Eirea ]=========================================================== 0 10> x De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [##### ] Esqueleto (25%) [############### ] Karsig (78%)
0 10> sudeste Camino de Galador a Brenoic [se,no] -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10> sudeste Camino de Galador a Brenoic [se,no] -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10> noroeste Camino de Galador a Brenoic [se,no] -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10] noroeste Camino de Galador a Brenoic [se,o] Acero Dendrita, Bastón y cuerpo de Penitente. -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10> oeste Camino de Galador a Brenoic [n,e] Puñal, dos restos de cuerpo, Acero Dendrita y Espada Corta. -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10] norte Feudo de Brenoic [s,ne,n] Charco de sangre. Cartel de direcciones, Acero Dendrita y Espada Corta. -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10> norte Feudo de Brenoic [s,e,no] Charco de sangre. -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10> noroeste Feudo de Brenoic [o,se,ne,|n|,no] Charco de sangre. Acero Dendrita, cuerpo de Zombi, Espada Corta y dos cuerpos de Esqueleto. -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. 0 10]
Dadna llega desde el noroeste seguido de Jynn, Mano espectral y Zombi.
Dadna se va en dirección sudeste seguido de Jynn, Mano espectral y Zombi. f2 0 10] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > sudeste f2 Feudo de Brenoic [s,e,no] Charco de sangre. Mano espectral y Zombi están aquí. Jynn y Dadna están aquí. -|Karsig|/- y Esqueleto te siguen. > Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. ]
Dadna acorta la distancia que la separaba de Karsig con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de puñetazos que le castiga con mucha fuerza en el pecho
Jynn se encara contra Karsig, sumido en una profunda concentración, y comienza a realizar los movimientos rituales de una maniobra de Khaldar.
Karsig aferra con decisión la empuñadura de su Ira Sangrienta mientras observa con frialdad las defensas de Jynn. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Jynn.
[Obtienes 157 puntos de experiencia]
Karsig corta con increíble potencia en la cabeza a Dadna.
¡Karsig se aprovecha de un hueco en las defensas de Jynn y le alcanza la cabeza con fuerza divina con un despiadado tajo horizontal de su Ira Sangrienta!
¡El golpe de Karsig causa una profunda hemorragia a Jynn en la cabeza! estado -b todo De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Esqueleto : [##### ] (25%) Karsig : [############### ] (75%) Zombi : [####################] (100%) Mano espectral : [####################] (100%) Jynn : [######### ] (49%) Dadna : [################# ] (87%)
>
Dadna, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea con increíble potencia a Karsig en una pierna instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate. f3 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. >
Jynn golpea con la palma de la mano con increíble potencia a Esqueleto en una pierna.
Jynn da una rápida voltereta rodeando a Karsig, despistándole y haciendo que uno de sus flancos quede completamente expuesto. Antes de que su rival pueda rectificar su posición, Jynn le propina un brutal golpe de su Palma incapacitadora que te alcanza con increíble potencia en la cabeza.
¡El ataque de Jynn paraliza a Karsig!
Jynn propina el golpe mortal a Esqueleto.
Esqueleto cae al suelo sin vida.
[Chat] Quioriden: ya sale el anexo en el manual [Dadna] - Te quedan 9 pieles! Dadna te examina.
Jynn acorta la distancia que le separaba de Karsig con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de puñetazos que le castiga violentamente en un brazo
Dadna se encara contra Karsig, sumida en una profunda concentración, y comienza a realizar los movimientos rituales de una maniobra de Khaldar. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Jynn electrocutándole.
[Obtienes 213 puntos de experiencia]
Karsig no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Karsig queda liberado de la fuerza que le retenía. estado -b todo
Jynn, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea con increíble potencia a Karsig en un brazo instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate. De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Karsig : [########### ] (56%) Zombi : [####################] (100%) Mano espectral : [####################] (100%) Jynn : [##### ] (28%) Dadna : [################# ] (87%)
> f1 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. >
Karsig examina las defensas de Jynn en busca de un hueco por donde hacer mucho daño con su Ira Sangrienta. [Jynn] - Te quedan 8 pieles! [Dadna] - Te quedan 7 pieles!
Dadna alcanza con increíble potencia a Karsig con un tajo horizontal de su Palma Cortante, dejando en el aire un rastro dulzón con la sangre de su rival.
¡El golpe de Dadna causa una profunda herida a Karsig en una pierna!
Jynn gira sobre su vertical a la par que se mueve tras Karsig antes de ejecutar una complicada concatenación de golpes y llaves que termina con Karsig volando por los aires y estrellándose sonoramente contra el suelo.
¡La maniobra de golpecertero de karsig se ve interrumpida!
¡El ataque de Jynn rompe la concentración de Karsig! Dadna te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Jynn entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Jynn! ¡Jynn sale disparado contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherido al suelo!
[Obtienes 203 puntos de experiencia]
Dadna se va en dirección sur seguido de Jynn, Mano espectral y Zombi. f5 El objetivo jynn,esbana,bhakzhosk,dadna,nazzgrul,astrion,keijde,mykarin no está aquí ahora mismo. > sur Feudo de Brenoic [s,ne,n] Charco de sangre. Cartel de direcciones, Acero Dendrita y Espada Corta. -|Karsig|/- te sigue. ] sur ] ojear Camino de Galador a Brenoic [n,e] Puñal, dos restos de cuerpo, Acero Dendrita y Espada Corta. -|Karsig|/- te sigue. ] este Camino de Galador a Brenoic [n,e] -|Karsig|/- está aquí. Puñal, dos restos de cuerpo, Acero Dendrita y Espada Corta. ] Camino de Galador a Brenoic [se,o] Acero Dendrita, Bastón y cuerpo de Penitente. -|Karsig|/- te sigue. ] Estás persiguiendo a Dadna y Jynn. [El bloqueo 'Cono de frío' termina] sudeste Camino de Galador a Brenoic [se,no] Mano espectral y Zombi están aquí. Jynn y Dadna están aquí. -|Karsig|/- te sigue. > f5 Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. ]
Dadna se va en dirección sudeste seguido de Jynn, Mano espectral y Zombi. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas nueve flechas de fuego a Jynn, pero sólo cinco hacen blanco en él! # Envuelves a Jynn en un baile de llamas al impactar tus flechas contra él. Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 195 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]
[Ar'kaindia] Info: ¡Stalwugh ha asesinado a jynn!
[Ej_dendra] Comandancia del Ejército: ¡Stalwugh ha asesinado a jynn!
[Ej_dendra] Comandancia del Ejército: ¡Karsig ha ayudado a stalwugh a derrotar a jynn! [Tu estatus con Dendra, Shaunt, Ar'Kaindia y Grimoszk ha aumentado] [Tu alineamiento ha disminuído]
[Obtienes 70397 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jynn. [Obtienes 6 puntos de gloria] Paras de perseguir a Jynn. sudeste Camino de Galador a Brenoic [se,no] -|Karsig|/- te sigue. 0 7> sudeste Camino de Galador a Brenoic [se,no] Zombi está aquí. Dadna está aquí. -|Karsig|/- te sigue. ]
Dadna se va en dirección noroeste seguido de Zombi. f2 El objetivo jynn,esbana,bhakzhosk,dadna,nazzgrul,astrion,keijde,mykarin no está aquí ahora mismo. 0 7>
[Malo] Karsig: El Soldado De Velian ole
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