Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15620 Number of players: 4943 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar
Listing log
Title: Como pasar el rato, nadando del norte de keel a golthur, rodeando el mundo por el norte.Date: 15.11.2022
Winners:  Aaaa Losers:  Aaaa PPW: 31.05  
Click here to turn OFF Colors
Finalmente equilibras el Catalejo de Latón.
La buena visibilidad aumenta tu rango de visión

__^__ __^__ Has divisado lo siguiente:
( ___ )-----------( ___ ) o Bote a 180 u.l. al oeste
| | | |
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| / | | |
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| / | o + | |
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| / | | |
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(_____)-----------(_____)
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[Obtienes 19 puntos de experiencia] [14]
nadar no
] Comienzas a nadar en dirección noroeste, aprovechando la corriente a tu favor.
}
Deja de nevar.

[Irhydia orbita al Limbo]
[El bloqueo 'otear' termina]
Mar de Hielo [64º Oeste, 23º Sur]
nadar no
Comienzas a nadar en dirección noroeste, aprovechando la corriente a tu favor.
}
Mar de Soramha [63º Oeste, 22º Sur]
Elemental Menor de Agua está aquí.
ami
Comienzas a formular el hechizo 'Amistad'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 47. Tirada: 91 (Fallo).
No eres capaz de concentrarte rodeada de agua y tu hechizo se arruina.
domi elemental
Comienzas a formular el hechizo 'Dominar invocación'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 47. Tirada: 88 (Fallo).
No eres capaz de concentrarte rodeada de agua y tu hechizo se arruina.
[El bloqueo 'Amistad' termina]
nadar no
Comienzas a nadar en dirección noroeste luchando contra la fuerte corriente.
}
[El bloqueo 'Dominar invocación' termina]
Mar de Soramha [62º Oeste, 21º Sur]
nadar ab
Buceas en dirección abajo.
}
Estás siendo atacada por Gran Tiburón Blanco.
Bajo el Océano [todas]
Gran Tiburón Blanco está aquí.
# Muerdes débilmente a Gran Tiburón Blanco en la cabeza.

[Obtienes 4 puntos de experiencia] [2]
nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}
No puedes devolver los golpes.
[Gran Tiburón Blanco] - Te quedan 7 imagenes!
[Gran Tiburón Blanco] - Te quedan 6 imagenes!
Mar de Soramha [62º Oeste, 21º Sur]
Hace muchísimo frío aquí fuera.
Estás persiguiendo a Gran Tiburón Blanco.
ban basicamente me da puto miedo que me stunee en una room y venga un enemigo xd
>
Tus clones ilusorios se dividen y reorganizan, haciendo que tu total de imágenes suba a 8.
ban y en micos ta mas lleno de gente que anduar xd
> nadar no
Comienzas a nadar en dirección noroeste luchando contra la fuerte corriente.
}
Recapacitas y detienes tu nado en dirección noroeste.
La moderada corriente te arrastra hacia el sudeste sin poder hacer nada para evitarlo.
Mar de Soramha [todas]
Elemental Menor de Agua está aquí.
nadar no
Comienzas a nadar en dirección noroeste luchando contra la fuerte corriente.
}
Mar de Soramha [62º Oeste, 21º Sur]
nadar n
Comienzas a nadar en dirección norte.
}
El viento cambia de dirección y empieza a soplar del sur, manteniendo su intensidad.
Mar de Plata [62º Oeste, 20º Sur]
ban cobradores del abismo
> nadar ab
Buceas en dirección abajo.
}
Bajo el Océano [todas]
Calamar está aquí.
mirar mochila
Mochila sin Fondo
Hace cientos, cientos de años, los magos guerreros exportaron a Golthur Orod el conocimiento para diseñar estas
magníficas mochilas, las Mochilas sin Fondo. Hechas de un cuero tratado mágicamente, están llenas de todo tipo de
runas de encantamiento y protección. Lógicamente el término "sin fondo" no ha de tomarse al pie de la letra: aunque
tienen una capacidad extraordinaria, tienen un límite.
Está en buenas condiciones.
Este objeto ha sido marcado mágicamente por Puruass.
Es una armadura de tela tipo mochila.
Es de tamaño estándar.
Parece no tener fondo.
Contenido:
BastónConNúcleoMagmático, Carnes viscosas casi apetecibles [5], Pala, Bastón Afilado, Carnes viscosas [3] y Cuernos
de Demonio [11].

> ban si pero no se que mas pelar xd
> ban es el unico que vi con despojo nivel 7 xd
> ban de keel
>
[El bloqueo 'Maeglin' termina]
gps
¡No puedes hacer eso estando en peleas!
Ya llevas puesto Anillo Topacio.
Frotas tu Anillo Topacio mientras susurras la palabra de mando.
Sientes tu energía restablecida por la magia del anillo.
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> equipar
Empiezas a buscar por tu inventario todas las piezas que puedas equiparte.
No lograste equiparte con éxito completo.
> i
Empuñando: Catalejo de Latón.
Usando: Bolsita para plantas, Odre [Aceite], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Collar PerlaOscura, Collar de la Gema Verde y Collar Palpitante de Hidra.
* Hombros: Toalla de baño.
* Pecho: Túnica del Mago Negro.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del dolor velado.
* Manos: Guante de Urlom (Izquierdo) y Guante de Urlom.
* Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón del Presto Reflejo.
* Cola: Anilla Marina.
* Piernas: Pantalones de Demonio.
* Pies: Botas de Urlom.
Cargando: Mazo de Cartas, Libreta de encargos, Grimorio del Séptimo Círculo, Glándula de seda, Carne de reptil,
Vendas [36], Montones de Ceniza [54], Piedra imán, Vara de Mordekainen, Sextante, Garrote de Xapitalh, Piedras
tratadas [12], Báculo de los tres elementos, Salvoconducto de Ómelan, Pendiente Pétreo, Fragmento de Éter y Cuchillo
Afilado.
En este momento llevas encima 12 oros, 71 sesioms, 4 cobres y 7 olotas.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

>

[Dawud Al'jhtar orbita al Limbo]
ban bueno tambien esta el kraken 1 cad 20 min xd
>

Calamar se impulsa grácilmente con sus diez tentáculos.
qqqq
Dejas de sostener tu Catalejo de Latón.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
l
Bajo el Océano [todas]
Calamar está aquí.
> nadar no
Buceas en dirección noroeste.
}
Bajo el Océano [todas]
Calamar está aquí.
nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}
Mar de Plata [61º Oeste, 19º Sur]
Hace muchísimo frío aquí fuera.
des todo;em catalejo
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
>
Empuñas tu Catalejo de Latón.
} otear
Estás intentando equilibrar el Catalejo de Latón.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Catalejo de Latón.
La buena visibilidad aumenta tu rango de visión

__^__ __^__ Has divisado lo siguiente:
( ___ )-----------( ___ ) o Barco a 240 u.l. al oeste
| | | | o Barco a 240 u.l. al oeste
| / | | |
| / | | |
| / | | |
| / | | |
| / | o + | |
| / | | |
| / | | |
| / | | |
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(_____)-----------(_____)
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[Obtienes 20 puntos de experiencia] [14]
nadar o
] Comienzas a nadar en dirección oeste, aprovechando la corriente a tu favor.
}
[El bloqueo 'otear' termina]
Mar de Plata [60º Oeste, 19º Sur]
Delfín está aquí.
nadar o
Comienzas a nadar en dirección oeste, aprovechando la corriente a tu favor.
}

Delfín exclama: Jajajajajaja, ¡qué divertido eres!

[Munsaar orbita a Eirea]
Mar de Plata [59º Oeste, 19º Sur]
Caballa está aquí.
otear
La buena visibilidad aumenta tu rango de visión

__^__ __^__ Has divisado lo siguiente:
( ___ )-----------( ___ ) o Barco a 120 u.l. al oeste
| | | | o Barco a 120 u.l. al oeste
| / | | | o Barco a 180 u.l. al oeste
| / | | |
| / | | |
| / | | |
| / | oo + | |
| / | | |
| / | | |
| / | | |
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(_____)-----------(_____)
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[Obtienes 22 puntos de experiencia] [16]
] qq
Dejas de sostener tu Catalejo de Latón.
Nada que coger.
Empuñas tu Báculo de los tres elementos.
Estás intentando equilibrar la Báculo de los tres elementos.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} nadar no
Estás intentando equilibrar la Báculo de los tres elementos.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras la Báculo de los tres elementos.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
Comienzas a nadar en dirección noroeste.
} [El bloqueo 'otear' termina]
Costa Plateada [58º Oeste, 18º Sur]
Restos destrozados de un navío pirata.
ban el kraken? si puedes xd
> ban el kraken de acantilados
> l
Costa Plateada [58º Oeste, 18º Sur]
Restos destrozados de un navío pirata.
> nadar n
Comienzas a nadar en dirección norte.
}
Costa Plateada [58º Oeste, 17º Sur]
Restos destrozados de un navío pirata.
ban xd
> des todo
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
Dejas de sostener tu Báculo de los tres elementos.
> em catalejo
Empuñas tu Catalejo de Latón.
}
Finalmente equilibras el Catalejo de Latón.
ban tremendas palizas le daba con trit xdd
> ban 3 bocaos xd
> ban y con este me gasto la mitad de los gps
> ban xdd
> l
Costa Plateada [58º Oeste, 17º Sur]
Restos destrozados de un navío pirata.
> i
Empuñando: Catalejo de Latón.
Usando: Bolsita para plantas, Odre [Aceite], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Collar PerlaOscura, Collar de la Gema Verde y Collar Palpitante de Hidra.
* Hombros: Toalla de baño.
* Pecho: Túnica del Mago Negro.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del dolor velado.
* Manos: Guante de Urlom (Izquierdo) y Guante de Urlom.
* Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón del Presto Reflejo.
* Cola: Anilla Marina.
* Piernas: Pantalones de Demonio.
* Pies: Botas de Urlom.
Cargando: Mazo de Cartas, Libreta de encargos, Grimorio del Séptimo Círculo, Glándula de seda, Carne de reptil,
Vendas [36], Montones de Ceniza [54], Piedra imán, Vara de Mordekainen, Sextante, Garrote de Xapitalh, Piedras
tratadas [12], Báculo de los tres elementos, Salvoconducto de Ómelan, Pendiente Pétreo, Fragmento de Éter y Cuchillo
Afilado.
En este momento llevas encima 12 oros, 71 sesioms, 4 cobres y 7 olotas.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> ban pero cuando tenga ts mental fuerte, se morira de 2 sugestiones
>
La moderada corriente te empuja hacia las escarpadas y afiladas rocas de un acantilado al oeste, y sin poder
evitarlo, te golpeas con fuerza contra ellas.
Pvs: 2411/2711 (-300) Pe: 124/499 (-5)
nadar n
Comienzas a nadar en dirección norte.
}
Costa Plateada [58º Oeste, 16º Sur]
otear
La buena visibilidad aumenta tu rango de visión

__^__ __^__ Has divisado lo siguiente:
( ___ )-----------( ___ ) o Barco a 189 u.l. al sudoeste
| | | | o Barco a 189 u.l. al sudoeste
| / | | | o Barco a 216 u.l. al sudoeste
| / | | |
| / | | |
| / | | |
| / | + | |
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| / | oo | |
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[Obtienes 20 puntos de experiencia] [14]
] nadar ab
No estás suficientemente calmada.
] nadar ab
]
Buceas en dirección abajo.
} Fondo Marino [todas]
[El bloqueo 'otear' termina]
ban si sobre todo el ojo xD es como darle critico
> ban no qwu
> ban es un krakenq ue hay en los acantilados en unas cuevas submarinas
> ban mas abajo de los tritones
> ban das] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 91 (Fallo). [Tiradas] Tirada
de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 88 (Fallo).
> ban seque mira mi vida xddd
> ban es tol dia 70 80 90 xdddd
> ban nito fulearme si o si
> ojear
Fondo Marino [todas]
> nadar sur
Buceas en dirección sur.
} abortar
Recapacitas y detienes tu nado en dirección sur.
> nadar n
Buceas en dirección norte.
}
Fondo Marino [todas]
nadar n
Buceas en dirección norte.
}
Fondo Marino [todas]
Morena está aquí.
nadar n
Intentas ir en esa dirección, pero te chocas contra un desnivel del fondo marino.
] nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}
Mar de Plata [58º Oeste, 14º Sur]
Delfín está aquí.
Hace muchísimo frío aquí fuera.
otear
La buena visibilidad aumenta tu rango de visión

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-----------( ___ )
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[Obtienes 19 puntos de experiencia] [14]
] nadar ne
Comienzas a nadar en dirección noreste.
}
[El bloqueo 'otear' termina]
Mar de Plata [59º Oeste, 13º Sur]
nadar no
Comienzas a nadar en dirección noroeste.
}
Costas de la Perdición [58º Oeste, 12º Sur]
Restos de un naufragio.
otear
La buena visibilidad aumenta tu rango de visión

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-----------( ___ )
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[Obtienes 19 puntos de experiencia] [14]
] nadar n
Comienzas a nadar en dirección norte.
}
[El bloqueo 'otear' termina]
Costas de la Perdición [58º Oeste, 11º Sur]
Lubina está aquí.
otear
La buena visibilidad aumenta tu rango de visión

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-----------( ___ )
| | | |
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[Obtienes 1 punto de oficio]
Pese a ser una mera aprendiz, has oteado como todo una maestra. Hoy has aprendido algo acerca del mar y sus
interminables matices.

[Obtienes 2000 puntos de experiencia] [1481]

[Obtienes 19 puntos de experiencia] [14]
] a
Puntos de Vida : [####################] (2711/2711) (100%)
Puntos de Energía : [#### ] (123/499) (24%)
Puntos Sociales : [####################] (62/62) (100%)
Puntos de Experiencia : [* ] (108255/1657265) (6%)
Puntos de Oficio : [*********** ] (11/20) (55%)
Te faltan 1549010 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 6 días, 14 horas, 38 minutos y 59 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> nadar no
Comienzas a nadar en dirección noroeste luchando contra la fuerte corriente.
}
[El bloqueo 'otear' termina]
Costas de la Perdición [57º Oeste, 10º Sur]
Anguila está aquí.
nadar ab
Buceas en dirección abajo.
}

[Futhagan orbita al Limbo]
Fondo Marino [todas]
Tiburón Gris y Anguila están aquí.
ch que garras buscas
> nadar no
Buceas en dirección noroeste.
}
Fondo Marino [todas]
Pulpo Gigante está aquí.
ch pues seguramente si en guante xd
> nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}
Costas de la Perdición [56º Oeste, 9º Sur]
Anguila Eléctrica está aquí.
Hace muchísimo frío aquí fuera.
ch ve y miralo casi todo el mud es de guante xd
> otear
La buena visibilidad aumenta tu rango de visión

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-----------( ___ )
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[Obtienes 20 puntos de experiencia] [14]
] nadar o
Comienzas a nadar en dirección oeste.
}
Costas de la Perdición [55º Oeste, 9º Sur]
[El bloqueo 'otear' termina]
nadar o
Comienzas a nadar en dirección oeste.
}
Costas de la Perdición [54º Oeste, 9º Sur]
Dorada y Lubina están aquí.
otear
La buena visibilidad aumenta tu rango de visión

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-----------( ___ )
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(_____)-----------(_____)
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[Obtienes 20 puntos de experiencia] [14]
]

[Irhydia orbita a Eirea]
nadar no
Comienzas a nadar en dirección noroeste luchando contra la fuerte corriente.
}
[El bloqueo 'otear' termina]
Mar de la Espada [53º Oeste, 8º Sur]
Calamar, Tiburón Goblin y Orca están aquí.
otear
La buena visibilidad aumenta tu rango de visión

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-----------( ___ )
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(_____)-----------(_____)
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[Obtienes 19 puntos de experiencia] [14]
] nadar n
Comienzas a nadar en dirección norte.
}
[El bloqueo 'otear' termina]
Estás siendo atacada por Ahogada.
Mar de la Espada [53º Oeste, 7º Sur]
Ahogada y Pulpo están aquí.
nadar o
Comienzas a nadar en dirección oeste, aprovechando la corriente a tu favor.
}
No puedes devolver los golpes.
* Ahogada te intenta cabecear en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
El aire emponzoñado que rodea a la Ahogada invade tus pulmones con cada bocanada que respiras. Sucumbes a los efectos
del Aura de Asfixia, los músculos de tu cuello se engarrotan y luchan por hacer que entre algo de aire limpio en tus
pulmones.
Pvs: 2359/2711 (-52) Pe: 117/499 (-7)
No puedes devolver los golpes.
* Ahogada te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
No puedes devolver los golpes.
* Ahogada te intenta golpear en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Estás siendo atacada por Serpiente Marina.
Mar de la Espada [52º Oeste, 7º Sur]
Serpiente Marina está aquí.
nadar o
Estás persiguiendo a Ahogada.
Comienzas a nadar en dirección oeste, aprovechando la corriente a tu favor.
}
No puedes devolver los golpes.
[Serpiente Marina] - Te quedan 7 imagenes!
[Serpiente Marina] - Te quedan 6 imagenes!
No puedes devolver los golpes.
[Serpiente Marina] - Te quedan 5 imagenes!
[Serpiente Marina] - Te quedan 4 imagenes!
El viento cambia de dirección y empieza a soplar del oeste, manteniendo su intensidad.
No puedes devolver los golpes.
* Serpiente Marina te clava sus colmillos con increíble potencia en una pierna.
[Serpiente Marina] - Te quedan 3 imagenes!
* Serpiente Marina te clava sus colmillos con increíble potencia en una mano.
[Serpiente Marina] - Te quedan 2 imagenes!
Costas de la Perdición [51º Oeste, 7º Sur]
Lubina está aquí.
Pvs: 1549/2711 (-810) Pe: 116/499 (-1)
Estás persiguiendo a Serpiente Marina.
x
Ante la necesidad de alimentarte, arrancas un pedazo de carne gelatinosa de tu Brazalete de Kraken y comienzas a
masticarla con dificultad.
> nadar ab
Buceas en dirección abajo.
}
La piel que recubría tu Brazalete de Kraken parece regenerarse al contacto con el agua, aumentando su superficie
comestible.
Fondo Marino [todas]
Cofre del Tesoro.
Pvs: 2660/2711 (+1111) Pe: 115/499 (-1)
Tus clones ilusorios se dividen y reorganizan, haciendo que tu total de imágenes suba a 4.
ban eeehmmmm
> ban Cofre del Tesoro.
> qqqq
Dejas de sostener tu Catalejo de Latón.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
abrir cofre
El Cofre del Tesoro está cerrado con llave.
>
Una sensación de alivio hincha tu pecho, por fin has quedado liberada de los efectos del Aura de Asfixia.
Tus clones ilusorios se dividen y reorganizan, haciendo que tu total de imágenes suba a 8.
ban encontre un cofre sin mapa!!! xd
> alias lll
No hay ningun alias 'lll' definido.
> alias ll
ll: formular llamada a la puerta: $*$
> ll cofre
Comienzas a formular el hechizo 'Llamada a la puerta'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 12 (Éxito).

Pronuncias el cántico: 'abrete sesamus'
Finalizas tu hechizo indicando la cerradura de el Cofre del Tesoro pero esta permanece cerrada.
[El bloqueo 'Llamada a la puerta' termina]
ban para todos creo que es igual xd
> ban el de cofres digo
> ban te pone cerca de x coordenadas
> ban y tu ya buscas en esa coordenada concreta y los arderedores xd
> l
Fondo Marino [todas]
Cofre del Tesoro.
> ll cofre
Comienzas a formular el hechizo 'Llamada a la puerta'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 92 (Fallo).
No eres capaz de concentrarte rodeada de agua y tu hechizo se arruina.
who
================================================] Reinos de Leyenda [================================================
Hoy es 5 de Angthe del 161 Era 4ª
-----------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------
Irhydia la Que Hostiga desde la Prudencial Distancia
Dreyhz Aureus Eilistrey el Enemigo Público
Munsaar el Inquisidor de Seldar (Inactivo: 10)
Jandem el Recluta de la Alianza de Darin
Orastas Kaine el Vagabundo (Insertando comandos)
Naghig Drakh'Gul el Calloso Aprendiz de Minero
Puruass la Señora de los Rituales del Psique: Caminó entre los 1024
Gavarond el Guardián del Círculo de la Magia
Herox Ktherel el Asesino de la Vieja Escuela
Derkrein el Fervoroso Cruzado de Eralie (Inactivo: 9)
Leim el Cantante Solista (Jugador Novel) (Inactivo: 2)
Drarghagudf Shu'Bourne la Virtuosa Taxidermista
Nazzhga la Despreciada Renegada
Arhadu el Archimago del Cónclave de Conjuración
Suka la REINA
Alambique el Aventurero (Inactivo: 8)
Qwuhfanp la Hechicera de las Mil Caras
Kyathog el Caballero de la Culebra
Orascael el Azote del Mal (Insertando comandos)
Lemnak el Invocador de Almas Menores (Novato)
Narha Gütjjakar Xhry'Knakh la Triunfadora de la TrigésimaQuinta Temporada de Gloria (Inactiva: 2)
Dallzkar Gütjjakar el Conquistador de la TrigésimaQuinta Temporada de Gloria
Norger Ethengard el Novicio en el arte de la forja
Szylah Al'jhtar el Célebre Cónsul de los Reinos de Leyenda (Inactivo: 4)
========================================[ Hay veinticuatro mortales en Eirea ]=======================================
> chat .

Gente en el canal-chat: Norger, Dreyhz, Narha, Kyathog, Alambique, Suka, Arhadu, Drarghagudf, Jandem, Puruass,
Naghig, Orastas y Irhydia
>
[El bloqueo 'Llamada a la puerta' termina]
ch Fondo Marino [todas] Cofre del Tesoro.
> ch xddd
> ban no sabria edcirte
> ban pero puede ser cualquiera de este oeste sur norte etc y sus respectivos buceos xd
> ch quien me da una llave! xd
> ch xdd
> l
Fondo Marino [todas]
Cofre del Tesoro.
> ll cofre
Comienzas a formular el hechizo 'Llamada a la puerta'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 93 (Fallo).
No eres capaz de concentrarte rodeada de agua y tu hechizo se arruina.
ch no abre
> ch Finalizas tu hechizo indicando la cerradura de el Cofre del Tesoro pero esta permanece cerrada.
>
[El bloqueo 'Llamada a la puerta' termina]
ch xd
>
[El bloqueo 'Maeglin' termina]
ch No eres capaz de concentrarte rodeada de agua y tu hechizo se arruina. [Tiradas] Tirada de salvación de
mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 92 (Fallo).
> ch xdddd
> ll cofre
Comienzas a formular el hechizo 'Llamada a la puerta'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 26 (Éxito).

Pronuncias el cántico: 'abrete sesamus'
Finalizas tu hechizo indicando la cerradura de el Cofre del Tesoro pero esta permanece cerrada.
abrir cofre
El Cofre del Tesoro está cerrado con llave.
> gps
¡No puedes hacer eso estando en peleas!
Ya llevas puesto Anillo Topacio.
Frotas tu Anillo Topacio mientras susurras la palabra de mando.
Sientes tu energía restablecida por la magia del anillo.
] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
] chat !
> l
Fondo Marino [todas]
Cofre del Tesoro.
> i
[El bloqueo 'Llamada a la puerta' termina]
Mano derecha: Garrote de Xapitalh.
Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo.
Usando: Bolsita para plantas, Odre [Aceite], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Collar PerlaOscura, Collar de la Gema Verde y Collar Palpitante de Hidra.
* Hombros: Toalla de baño.
* Pecho: Túnica del Mago Negro.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del dolor velado.
* Manos: Guante de Urlom (Izquierdo) y Guante de Urlom.
* Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón del Presto Reflejo.
* Cola: Anilla Marina.
* Piernas: Pantalones de Demonio.
* Pies: Botas de Urlom.
Cargando: Mazo de Cartas, Libreta de encargos, Glándula de seda, Carne de reptil, Vendas [36], Montones de
Ceniza [54], Piedra imán, Vara de Mordekainen, Sextante, Piedras tratadas [12], Báculo de los tres elementos,
Salvoconducto de Ómelan, Pendiente Pétreo, Fragmento de Éter, Cuchillo Afilado y Catalejo de Latón.
En este momento llevas encima 12 oros, 71 sesioms, 4 cobres y 7 olotas.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> ch xd
> l
Fondo Marino [todas]
Cofre del Tesoro.
> mirar tesoros
Cofre del Tesoro
Emanando un apetitoso brillo dorado, este cofre de madera envejecido por el tiempo y los elementos está pidiendo a
gritos ser abierto y saqueado. ¿Qué riquezas guardará en sus tripas, que le hacen titilar a través de las rendijas
con el característico color del oro? Su madera ha perdido ya el color que tuvo antaño, y los refuerzos metálicos que
protegen los vértices de su estructura prísmica están ya bastante oxidados. Por su candado, en cambio, parece que no
hayan pasado los días, ya que sigue luciendo tan complicadamente seguro como el primero.
El Cofre del Tesoro está cerrado y no puedes ver su interior.

>

[Futhagan orbita a Eirea]
mirar tesoro
Cofre del Tesoro
Emanando un apetitoso brillo dorado, este cofre de madera envejecido por el tiempo y los elementos está pidiendo a
gritos ser abierto y saqueado. ¿Qué riquezas guardará en sus tripas, que le hacen titilar a través de las rendijas
con el característico color del oro? Su madera ha perdido ya el color que tuvo antaño, y los refuerzos metálicos que
protegen los vértices de su estructura prísmica están ya bastante oxidados. Por su candado, en cambio, parece que no
hayan pasado los días, ya que sigue luciendo tan complicadamente seguro como el primero.
El Cofre del Tesoro está cerrado y no puedes ver su interior.

> ll tesoro
Comienzas a formular el hechizo 'Llamada a la puerta'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 90 (Fallo).
No eres capaz de concentrarte rodeada de agua y tu hechizo se arruina.
[El bloqueo 'Llamada a la puerta' termina]
ch estatus banquero
>
[El bloqueo 'Brazalete de Kraken' termina]
ll tesoro
Comienzas a formular el hechizo 'Llamada a la puerta'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 54 (Éxito).

Pronuncias el cántico: 'abrete sesamus'
Finalizas tu hechizo indicando la cerradura de el Cofre del Tesoro pero esta permanece cerrada.
ch xdd
>
[El bloqueo 'Llamada a la puerta' termina]
ban ese es el de poldarn?
> ban pues el de poldarn es igual xdd nunca lo mates xd
> ll cofre
Comienzas a formular el hechizo 'Llamada a la puerta'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 5 (Éxito).
Este hechizo requiere una energía de la que ahora mismo no dispones. Debes esperar más tiempo antes de poder
formularlo de nuevo.
l
Fondo Marino [todas]
Cofre del Tesoro.
>
[El bloqueo 'Llamada a la puerta' termina]
ch ala todos los llamadas posibles xdd bye cofre
> ban no xd
> nadar o
Buceas en dirección oeste.
}

[Bralforet orbita a Eirea]
Fondo Marino [todas]
Morena y Lubina están aquí.
i
Mano derecha: Garrote de Xapitalh.
Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo.
Usando: Bolsita para plantas, Odre [Aceite], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Collar PerlaOscura, Collar de la Gema Verde y Collar Palpitante de Hidra.
* Hombros: Toalla de baño.
* Pecho: Túnica del Mago Negro.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del dolor velado.
* Manos: Guante de Urlom (Izquierdo) y Guante de Urlom.
* Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón del Presto Reflejo.
* Cola: Anilla Marina.
* Piernas: Pantalones de Demonio.
* Pies: Botas de Urlom.
Cargando: Mazo de Cartas, Libreta de encargos, Glándula de seda, Carne de reptil, Vendas [36], Montones de
Ceniza [54], Piedra imán, Vara de Mordekainen, Sextante, Piedras tratadas [12], Báculo de los tres elementos,
Salvoconducto de Ómelan, Pendiente Pétreo, Fragmento de Éter, Cuchillo Afilado y Catalejo de Latón.
En este momento llevas encima 12 oros, 71 sesioms, 4 cobres y 7 olotas.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> es todo
Parece que es todo no produjo efecto alguno.
> des todo
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
> em catalejo
Empuñas tu Catalejo de Latón.
}
Finalmente equilibras el Catalejo de Latón.
nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}
Costas de la Perdición [50º Oeste, 7º Sur]
La temperatura aquí es extremadamente fría.
otear
La visibilidad es menor al ser de noche.

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-------( ___ )
| | | |
| / | | |
| / | | |
| / | + | |
| / | | |
| / | | |
|___| |___|
(_____)-------(_____)
^ ^


[Obtienes 15 puntos de experiencia] [11]
] poner glandula en mochila
Pones Glándula de seda en Mochila sin Fondo.
> nadar no
Comienzas a nadar en dirección noroeste.
}
[El bloqueo 'otear' termina]
Costas de la Perdición [49º Oeste, 6º Sur]
otear
La visibilidad es menor al ser de noche.

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-------( ___ )
| | | |
| / | | |
| / | | |
| / | + | |
| / | | |
| / | | |
|___| |___|
(_____)-------(_____)
^ ^


[Obtienes 18 puntos de experiencia] [13]
] nadar o
No estás suficientemente calmada.
] nadar o
Comienzas a nadar en dirección oeste.
}
[El bloqueo 'otear' termina]
Costas de la Perdición [48º Oeste, 6º Sur]
Restos de un naufragio.
nadar ab
Buceas en dirección abajo.
}
Fondo Marino [todas]
novato on
Parece que novato on no produjo efecto alguno.
> instructor on
Pasas a ser considerado como un instructor. Abre el canal novato.
> novato on

Ok, activas el canal-novato.

> novato .

Gente en el canal-novato: Norger, Lemnak, Kyathog, Alambique, Leim, Jandem, Naghig, Bralforet y Puruass
>

[Alambique orbita al Limbo]
novato el llamada a la puerta mejora con poder magico y ponderado? o es un aleatorio que no abre ni las piernas de
mi prima? xd
> l
Fondo Marino [todas]
> nadar o
Buceas en dirección oeste.
}

[Narha Gütjjakar Xhry'Knakh orbita al Limbo]
Fondo Marino [todas]
Pulpo Gigante y Dorada están aquí.
ayuda llamada a la puerta
Encontrada ayuda de tipo hechizo:


Nombre: Llamada a la puerta
Esfera: Alteracion (Neutral)
Nivel: 2
Alcance: 0
Velocidad: Muy rápido
Coste: 4
Coeficiente de poder: 1.
Tipo de objetivo: Especial
Incompatibilidades: Sin incompatibilidades.
Componentes: Voz

Descripción:

El conjuro de 'llamada a la puerta' abre puertas atrancadas, barradas, cerradas con llave, retenidas o aseguradas
por un hechicero. Abre puertas secretas, así como cajas o baúles cerradas o con apertura con truco. Las puertas
cerradas a pomo se abren automáticamente cuando el hechizo es formulado sobre ellas. Sin embargo sólo se pueden abrir
cerraduras de baja calidad que cualquier ladrón de poca monta podría forzar. Un hechizo de 'retener portal' puede ser
anulado permanentemente con este hechizo.
Si se lanza sobre una sala este hechizo fuerza a aparecer portales que necesiten ser activados mágicamente, para ello
hay que ejecutar el hechizo con objetivo 'aqui'.
Para abrir una puerta, cofre o cerradura el objetivo especificado ha de ser dicha puerta u objeto.
El hechizo también se puede usar para cerrar cualquier tipo de puerta o cerradura aún sin tener la llave. Para ello
el objetivo ha de ser la puerta u objeto precedido de la palabra 'cerrar', ejemplo: cerrar oeste

Este hechizo consume una gran energía y solo puede formularse una vez por cada 10 niveles de experiencia por día, de
1 a 10 se puede formular 1 vez, de 11 a 20 dos veces, etc...


> novato porque pone coeficiente 1 xd

[Blanqespina orbita a Eirea]
> ch ok
> who
================================================] Reinos de Leyenda [================================================
Hoy es 5 de Angthe del 161 Era 4ª
-----------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------
Blanqespina la Suprema Avatar del Poder Aberrante de Izgraull
Bralforet el Repudiado por los Dioses (Novato)
Futhagan el Vagabundo (Inactivo: 3)
Derkrein el Fervoroso Cruzado de Eralie (Inactivo: 4)
Irhydia la Que Hostiga desde la Prudencial Distancia
Dreyhz Aureus Eilistrey el Enemigo Público
Munsaar el Inquisidor de Seldar
Jandem el Recluta de la Alianza de Darin
Orastas Kaine el Vagabundo
Naghig Drakh'Gul el Calloso Aprendiz de Minero
Puruass la Señora de los Rituales del Psique: Caminó entre los 1024
Gavarond el Guardián del Círculo de la Magia
Herox Ktherel el Asesino de la Vieja Escuela
Leim el Cantante Solista (Jugador Novel) (Inactivo: 10)
Drarghagudf Shu'Bourne la Virtuosa Taxidermista
Nazzhga la Despreciada Renegada
Arhadu el Archimago del Cónclave de Conjuración
Suka la REINA
Qwuhfanp la Hechicera de las Mil Caras
Kyathog el Caballero de la Culebra (Inactivo: 2)
Orascael el Azote del Mal (Insertando comandos)
Lemnak el Invocador de Almas Menores (Novato)
Dallzkar Gütjjakar el Conquistador de la TrigésimaQuinta Temporada de Gloria
Norger Ethengard el Novicio en el arte de la forja
Szylah Al'jhtar el Célebre Cónsul de los Reinos de Leyenda (Inactivo: 5)
========================================[ Hay veinticinco mortales en Eirea ]========================================
>

[Alambique orbita a Eirea]
nn
Nombre corto y cambiado de szylah,eleanor,orascael,srank,munsaar,sjolskjer,kraduin,norger,dawud,rhomdur a
norger,drarghagudf,irhydia,munsaar,gavarond,qwuhfanp,szylah,alambique,orastas,arhadu,futhagan,jandem,dallzkar,kyathog
,herox,blanqespina,nazzhga,orascael,derkrein,dreyhz.
Nombre corto y cambiado de
norger,drarghagudf,irhydia,munsaar,gavarond,qwuhfanp,szylah,alambique,orastas,arhadu,futhagan,jandem,dallzkar,kyathog
,herox,blanqespina,nazzhga,orascael,derkrein,dreyhz a
norger,drarghagudf,munsaar,gavarond,szylah,orastas,arhadu,jandem,dallzkar,kyathog,herox,blanqespina,nazzhga,orascael,
derkrein,dreyhz.
Nombre corto y cambiado de
norger,drarghagudf,munsaar,gavarond,szylah,orastas,arhadu,jandem,dallzkar,kyathog,herox,blanqespina,nazzhga,orascael,
derkrein,dreyhz a norger,munsaar,gavarond,szylah,jandem,kyathog,herox,orascael,derkrein.
>

[Dawud Al'jhtar orbita a Eirea]
i
Empuñando: Catalejo de Latón.
Usando: Bolsita para plantas, Odre [Aceite], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Collar PerlaOscura, Collar de la Gema Verde y Collar Palpitante de Hidra.
* Hombros: Toalla de baño.
* Pecho: Túnica del Mago Negro.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del dolor velado.
* Manos: Guante de Urlom (Izquierdo) y Guante de Urlom.
* Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón del Presto Reflejo.
* Cola: Anilla Marina.
* Piernas: Pantalones de Demonio.
* Pies: Botas de Urlom.
Cargando: Mazo de Cartas, Libreta de encargos, Grimorio del Séptimo Círculo, Carne de reptil, Vendas [36], Montones
de Ceniza [54], Piedra imán, Vara de Mordekainen, Sextante, Garrote de Xapitalh, Piedras tratadas [12], Báculo de los
tres elementos, Salvoconducto de Ómelan, Pendiente Pétreo, Fragmento de Éter y Cuchillo Afilado.
En este momento llevas encima 12 oros, 71 sesioms, 4 cobres y 7 olotas.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> mirar mochila
Tus órganos visuales son inservibles sin luz.
> qqqq
Dejas de sostener tu Catalejo de Latón.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} luz
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
Comienzas a formular el hechizo 'Luz'.
> [Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 1 (Éxito).

Pronuncias el cántico: 'magius lios'
Señalas el Mazo de Cartas que es rodeado por un campo de luz.

[Obtienes 21 puntos de experiencia] [15]
l
Fondo Marino [todas]
Pulpo Gigante y Dorada están aquí.
> mirar carne
Carne de reptil
Un trozo de carne que perteneciera a una serpiente o un lagarto.
El corte es aceptable, aunque la carne parece ningún noble probaría una carne tan poco sabrosa.
Está fresca y en muy buen estado.

> mirar
Fondo Marino

Estás en el fondo de estas aguas poco profundas del océano. Contemplas el paisaje habitual de estos lares:
extensiones de arena fina sembrada con rocas de diferentes formas y tamaños y, eventualmente, algas y pequeños
corales entre los que juegan pececillos de hermosos colores.

Te hallas perdido en la inmensidad del océano.
Pulpo Gigante y Dorada están aquí.

> des todo
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
> em catalejo
Empuñas tu Catalejo de Latón.
}
Finalmente equilibras el Catalejo de Latón.
[El bloqueo 'Luz' termina]
nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}
Estás siendo atacada por Ahogada.
Estás siendo atacada por Ahogado.
Costas de la Perdición [47º Oeste, 6º Sur]
Ahogada y Ahogado están aquí.
# Golpeas a Ahogado en un brazo sin producir ningún daño.
La temperatura aquí es extremadamente fría.
otear
No es posible otear, estás inmersa en una lucha.
> ndar o
Parece que ndar o no produjo efecto alguno.
>
# Golpeas a Ahogado en un brazo sin producir ningún daño.
* Ahogada te intenta patear en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
* Ahogado te intenta patear en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
nadar o
Comienzas a nadar en dirección oeste.
}
No puedes devolver los golpes.
* Ahogada te intenta morder en un brazo, pero logras parar su ataque.
El aire emponzoñado que rodea al Ahogado invade tus pulmones con cada bocanada que respiras. Sucumbes a los efectos
del Aura de Asfixia, los músculos de tu cuello se engarrotan y luchan por hacer que entre algo de aire limpio en tus
pulmones.
* Ahogado te intenta cabecear en un pie, pero logras esquivar su ataque.
Pvs: 2405/2711 (-255) Pe: 185/499 (+70)
No puedes devolver los golpes.
* Ahogada te golpea en una pierna sin producir ningún daño.
* Ahogado te golpea en la cola sin producir ningún daño.
Pvs: 2405/2711 (0) Pe: 187/499 (+2)
Costas de la Perdición [46º Oeste, 6º Sur]
Estás persiguiendo a Ahogada y Ahogado.
! ! ! ! ! Tus IMAGENES se DESVANECEN ! ! ! ! !
otear
La visibilidad es menor al ser de noche.

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-------( ___ )
| | | |
| / | | |
| / | | |
| / | + | |
| / | | |
| / | | |
|___| |___|
(_____)-------(_____)
^ ^


[Obtienes 14 puntos de experiencia] [10]
]
El viento cambia de dirección y empieza a soplar del oeste, manteniendo su intensidad.
nadar ab
Buceas en dirección abajo.
}
Fondo Marino [todas]
Dorada está aquí.
Una sensación de alivio hincha tu pecho, por fin has quedado liberada de los efectos del Aura de Asfixia.
[El bloqueo 'otear' termina]
qqqq
Dejas de sostener tu Catalejo de Latón.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
finger kungoh
------------------------------------------======] Reinos de Leyenda [======------------------------------------------

Nombre: Kungoh

Rango Jugador.
Es un varón de Humano.

Se conectó por primera vez el 2-Feb-05 (9:28).
Nació el día 18 de Sayelie del 205 Era 3ª.
Tiene 210 años.
Acumula 1 mes, 20 días, 14 horas, 13 minutos y 32 segundos de juego.

Se conectó por última vez el 1-Nov-22 (13:49) hace 14 días, 2 horas.

6 cartas.
Proyecto: salvación enfermedad(resfriado) % de éxito: 35 (21+14). Tirada: 100 (Fallo).
Plan:
https://wiki.reinosdeleyenda.es/images/0/02/Mapa_oceano_profundidades.png

------------------------------------------======] Reinos de Leyenda [======------------------------------------------

>
[El bloqueo 'Espejismo' termina]
ch si sirven xd
> ch te convierte en piedra
> ch por 30 segundos
> who m

[Rhomdur Girlhim Azzgrim orbita a Eirea]
================================================] Reinos de Leyenda [================================================
Hoy es 5 de Angthe del 161 Era 4ª

Ningún mortal ha visitado a Soële... por el momento

=====================================================================================================================
> ch ahora sirven xd
> ch para zafar igual de cosas xd
> ch solo que ahora no puedes lanzarlo en mitad de un retener xd
> ch si
> ch y si ves que no puedes huir de un tajar, pues te conviertes en piedra y 1 hbilidad parada xd
> ch no puedes huir de un hechizo de mil de rango? piedra xd
> ch eso es el daño magico irhydia
> ch de tu municion xd
>

[Rhomdur Girlhim Azzgrim orbita al Limbo]
ch xdd
>

El campo de luz que rodeaba al Mazo de Cartas se desvanece.

[Herox Ktherel orbita al Limbo]
Salvando...

[Bylider Krintel Kóldur orbita a Eirea]
ch mision puño como goemon xd
> l
Fondo Marino [todas]
Dorada está aquí.
> a
Puntos de Vida : [####################] (2711/2711) (100%)
Puntos de Energía : [######## ] (215/499) (43%)
Puntos Sociales : [####################] (62/62) (100%)
Puntos de Experiencia : [* ] (108382/1657265) (6%)
Puntos de Oficio : [*********** ] (11/20) (55%)
Te faltan 1548883 puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 6 días, 14 horas, 58 minutos y 37 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
[El bloqueo 'Maeglin' termina]

[Orastas Kaine orbita al Limbo]

[Orastas Kaine orbita a Eirea]
Fondo Marino [todas]
Morena está aquí.
gps
¡No puedes hacer eso estando en peleas!
Ya llevas puesto Anillo Topacio.
Frotas tu Anillo Topacio mientras susurras la palabra de mando.
Sientes tu energía restablecida por la magia del anillo.
] equipar
¡No puedes hacer eso estando en peleas!
]
No llevas nada equipable o usable conocido como sello en tu inventario.
] Empiezas a buscar por tu inventario todas las piezas que puedas equiparte.
No lograste equiparte con éxito completo.
qqqq
> Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
ee
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 51 (Éxito).
Te concentras en el hechizo 'espejismo'.

[Marcarunas orbita a Eirea]
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 27 (Éxito).

Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'
Ocho imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.

[Obtienes 35 puntos de experiencia] [25]
ojear
Fondo Marino [todas]
Morena está aquí.
> qqqq
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
nadar o
Intentas ir en esa dirección, pero te chocas contra un desnivel del fondo marino.
]
[El bloqueo 'Espejismo' termina]
nadar no
Buceas en dirección noroeste.
}
Fondo Marino [todas]
Sardina está aquí.
Banco de Algas Marinas.
who
================================================] Reinos de Leyenda [================================================
Hoy es 5 de Angthe del 161 Era 4ª
-----------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------
Marcarunas el Heredero de los Antiguos
Orastas Kaine el Vagabundo
Bylider Krintel Kóldur el Legendario Nexo de Culturas
Derkrein el Fervoroso Cruzado de Eralie (Inactivo: 7)
Dawud Al'jhtar el Último y Sagrado Profeta del Mal, Eclipse Total (Inactivo: 7)
Alambique el Aventurero (Inactivo: 8)
Blanqespina la Suprema Avatar del Poder Aberrante de Izgraull (Inactiva: 4)
Bralforet el Repudiado por los Dioses (Novato)
Futhagan el Vagabundo (Inactivo: 11)
Irhydia la Que Hostiga desde la Prudencial Distancia
Dreyhz Aureus Eilistrey el Enemigo Público
Munsaar el Inquisidor de Seldar (Inactivo: 9)
Jandem el Recluta de la Alianza de Darin
Naghig Drakh'Gul el Calloso Aprendiz de Minero
Puruass la Señora de los Rituales del Psique: Caminó entre los 1024
Gavarond el Guardián del Círculo de la Magia
Leim el Cantante Solista (Jugador Novel) (Insertando comandos) (Inactivo: 3)
Drarghagudf Shu'Bourne la Virtuosa Taxidermista
Nazzhga la Despreciada Renegada
Arhadu el Archimago del Cónclave de Conjuración
Suka la REINA
Qwuhfanp la Hechicera de las Mil Caras
Kyathog el Caballero de la Culebra (Inactivo: 2)
Orascael el Azote del Mal (Insertando comandos) (Inactivo: 9)
Lemnak el Invocador de Almas Menores (Novato)
Dallzkar Gütjjakar el Conquistador de la TrigésimaQuinta Temporada de Gloria (Inactivo: 6)
Norger Ethengard el Novicio en el arte de la forja
Szylah Al'jhtar el Célebre Cónsul de los Reinos de Leyenda (Inactivo: 14)
=========================================[ Hay veintiocho mortales en Eirea ]========================================
>

[Rhomdur Girlhim Azzgrim orbita a Eirea]
ban xd
> ban wop marca
> nn
Nombre corto y cambiado de norger,munsaar,gavarond,szylah,jandem,kyathog,herox,orascael,derkrein a
irhydia,marcarunas,dallzkar,orastas,norger,drarghagudf,kyathog,blanqespina,qwuhfanp,alambique,futhagan,szylah,dawud,d
erkrein,jandem,dreyhz,orascael,nazzhga,bylider,gavarond,arhadu,munsaar,rhomdur.
Nombre corto y cambiado de
irhydia,marcarunas,dallzkar,orastas,norger,drarghagudf,kyathog,blanqespina,qwuhfanp,alambique,futhagan,szylah,dawud,d
erkrein,jandem,dreyhz,orascael,nazzhga,bylider,gavarond,arhadu,munsaar,rhomdur a
dallzkar,orastas,norger,drarghagudf,kyathog,blanqespina,szylah,dawud,derkrein,jandem,dreyhz,orascael,nazzhga,bylider,
gavarond,arhadu,munsaar,rhomdur.
Nombre corto y cambiado de
dallzkar,orastas,norger,drarghagudf,kyathog,blanqespina,szylah,dawud,derkrein,jandem,dreyhz,orascael,nazzhga,bylider,
gavarond,arhadu,munsaar,rhomdur a
norger,kyathog,szylah,dawud,derkrein,jandem,orascael,bylider,gavarond,munsaar,rhomdur.
> nadar o
Buceas en dirección oeste.
}

[Rhomdur Girlhim Azzgrim orbita al Limbo]

[Jandem orbita al Limbo]
Fondo Marino [todas]
Banco de Algas Marinas.

[Rhalgrim Girlhim orbita a Eirea]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
Anguila está aquí.
des todo
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
> em catalejo
Empuñas tu Catalejo de Latón.
} nadar ar
Estás intentando equilibrar el Catalejo de Latón.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Catalejo de Latón.
Buceas en dirección arriba.
} Costas de la Perdición [42º Oeste, 5º Sur]
La temperatura aquí es extremadamente fría.
otear
La visibilidad es menor al ser de noche.

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-------( ___ )
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| / | | |
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|___| |___|
(_____)-------(_____)
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[Obtienes 17 puntos de experiencia] [12]
] nadar o
Comienzas a nadar en dirección oeste luchando contra la fuerte corriente.
} abortar
Recapacitas y detienes tu nado en dirección oeste.
> nadar s
Las escarpadas y afiladas rocas de un acantilado te impiden ir en esa dirección.
] nadar ab
]
Buceas en dirección abajo.
} [El bloqueo 'otear' termina]
Fondo Marino [todas]
Anguila está aquí.
qqqq
Dejas de sostener tu Catalejo de Latón.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}

[Marcarunas orbita al Limbo]
Fondo Marino [todas]
Banco de Algas Marinas y Cofre del Tesoro.

[Szylah Al'jhtar orbita al Limbo]

[Blanqespina orbita al Limbo]
ch Banco de Algas Marinas y Cofre del Tesoro.
> ch xDDDDDDDDDDDDDDD
> ch maxo, ni queriendo
> ch 2 tesoros sin mapa
> ch no se puede utilizar hbildiades dentro del agua xd
> ch solo hechizos xd
> ch maquina

Suka te dice: a ver si algun dia me llevas a keel q queria comprar una servidumbre
> ch xddd
> t suka pos como no sea en mi espalda xdd

Dices a Suka: pos como no sea en mi espalda xdd
]

Suka te dice: me sirve XDDDD
ch si le puedes poner cosas a los barcos
> t suka xdddd

Dices a Suka: xdddd
] qqqq
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
ojear
Fondo Marino [todas]
Banco de Algas Marinas y Cofre del Tesoro.
> ll cofre
Comienzas a formular el hechizo 'Llamada a la puerta'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 24 (Éxito).
Este hechizo requiere una energía de la que ahora mismo no dispones. Debes esperar más tiempo antes de poder
formularlo de nuevo.
qqqq
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
[El bloqueo 'Llamada a la puerta' termina]
nadr o
Parece que nadr o no produjo efecto alguno.
> nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}

[Futhagan orbita al Limbo]
Costas de la Perdición [40º Oeste, 5º Sur]
Anguila está aquí.
En el exterior está nevando.
La temperatura aquí es extremadamente fría.
El viento cambia de dirección y empieza a soplar del noreste, disminuyendo su intensidad.
ch les puedes poner bicheros a los barcos rhalgrim
> otear
Vaya una grumete de poca monta estás hecha. Sin catalejo en mano, ¿qué es lo que esperas avistar?
> des todo
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
> em catalejo
Empuñas tu Catalejo de Latón.
}
Finalmente equilibras el Catalejo de Latón.
otear
La visibilidad es menor al ser de noche.

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-------( ___ )
| | | |
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|___| |___|
(_____)-------(_____)
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[Obtienes 1 punto de oficio]
Pese a ser una mera aprendiz, has oteado como todo una maestra. Hoy has aprendido algo acerca del mar y sus
interminables matices.

[Obtienes 3600 puntos de experiencia] [2666]

[Obtienes 16 puntos de experiencia] [11]
] nadar o
Comienzas a nadar en dirección oeste.
} abortar
Recapacitas y detienes tu nado en dirección oeste.
> ch eso creo
> ch nunca use
> nadar ab
Buceas en dirección abajo.
}
[El bloqueo 'otear' termina]
Fondo Marino [todas]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}

[Leim orbita al Limbo]
Fondo Marino [todas]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}

[Guld orbita a Eirea (Jugador Novel)]
Fondo Marino [todas]
nadar o
Intentas ir en esa dirección, pero te chocas contra un desnivel del fondo marino.
] nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}
Costas de la Perdición [38º Oeste, 5º Sur]
Anguila Eléctrica está aquí.
En el exterior está nevando.
La temperatura aquí es extremadamente fría.
otear
La visibilidad es menor al ser de noche.

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-------( ___ )
| | | |
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|___| |___|
(_____)-------(_____)
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[Obtienes 14 puntos de experiencia] [10]
] nadar no
]
Comienzas a nadar en dirección noroeste.
} [El bloqueo 'otear' termina]
Costas de la Perdición [37º Oeste, 4º Sur]
nadar o
Comienzas a nadar en dirección oeste.
}

[Arhadu orbita al Limbo]
Costas de la Perdición [36º Oeste, 4º Sur]
nadar ab
Buceas en dirección abajo.
}
Fondo Marino [todas]
qqqq
Dejas de sostener tu Catalejo de Latón.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.

[Arhadu orbita a Eirea]

[Munsaar orbita al Limbo]

[Dreyhz Aureus Eilistrey orbita al Limbo]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
Tiburón Pintarroja está aquí.
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
Pulpo Gigante está aquí.
ojear
Fondo Marino [todas]
Pulpo Gigante está aquí.
> w
================================================] Reinos de Leyenda [================================================
Hoy es 6 de Angthe del 161 Era 4ª
-----------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------
Arhadu el Archimago del Cónclave de Conjuración
Guld el Gato de los Tejados (Jugador Novel)
Rhalgrim Girlhim el Capitán de la Alianza de Darin
Orastas Kaine el Vagabundo (Inactivo: 7)
Bylider Krintel Kóldur el Legendario Nexo de Culturas
Derkrein el Fervoroso Cruzado de Eralie (Inactivo: 6)
Dawud Al'jhtar el Último y Sagrado Profeta del Mal, Eclipse Total
Alambique el Aventurero (Inactivo: 6)
Bralforet el Repudiado por los Dioses (Novato) (Inactivo: 5)
Irhydia la Que Hostiga desde la Prudencial Distancia
Naghig Drakh'Gul el Calloso Aprendiz de Minero
Puruass la Señora de los Rituales del Psique: Caminó entre los 1024
Gavarond el Guardián del Círculo de la Magia
Drarghagudf Shu'Bourne la Virtuosa Taxidermista
Nazzhga la Despreciada Renegada
Suka la REINA (Inactiva: 4)
Qwuhfanp la Hechicera de las Mil Caras (Inactiva: 2)
Kyathog el Caballero de la Culebra
Orascael el Azote del Mal (Insertando comandos) (Inactivo: 6)
Lemnak el Invocador de Almas Menores (Novato) (Inactivo: 8)
Dallzkar Gütjjakar el Conquistador de la TrigésimaQuinta Temporada de Gloria (Inactivo: 14)
Norger Ethengard el Novicio en el arte de la forja
=========================================[ Hay veintidos mortales en Eirea ]=========================================
> nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
Pulpo Gigante y Caballito de Mar están aquí.
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}

[Dallzkar Gütjjakar orbita al Limbo]
Fondo Marino [todas]
Caballito de Mar está aquí.
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}

[Shorynh orbita a Eirea (Jugador Novel)]
Fondo Marino [todas]
nadar so
Buceas en dirección sudoeste.
}
Fondo Marino [todas]
Anguila está aquí.

[Naghig Drakh'Gul orbita al Limbo]

[Szylah Al'jhtar orbita a Eirea]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
Tiburón Gris está aquí.
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
Morena está aquí.
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}
Fondo Marino [todas]
nadar so
Buceas en dirección sudoeste.
}
Fondo Marino [todas]
Morena está aquí.
nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}
Costas de la Perdición [20º Oeste, 6º Sur]
La temperatura aquí es extremadamente fría.
des todo;em catalejo
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
>
Empuñas tu Catalejo de Latón.
} otear
Estás intentando equilibrar el Catalejo de Latón.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Catalejo de Latón.
La visibilidad es menor al ser de noche.

__^__ __^__ No has sido capaz de divisar nada.
( ___ )-------( ___ )
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| / | | |
| / | | |
| / | + | |
| / | | |
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|___| |___|
(_____)-------(_____)
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[Obtienes 18 puntos de experiencia] [13]
nadar ab
] Buceas en dirección abajo.
}

[Shorynh orbita al Limbo]
Fondo Marino [todas]
Morena está aquí.
[El bloqueo 'otear' termina]

[Munsaar orbita a Eirea]
nadar o
Buceas en dirección oeste.
}

[Rhalgrim Girlhim orbita al Limbo]

[Jandem orbita a Eirea]
Fondo Marino [todas]
qqqq
Dejas de sostener tu Catalejo de Latón.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} nadar o
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
Buceas en dirección oeste.
} Fondo Marino [todas]
Merluza y Caballito de Mar están aquí.
nadar so
Buceas en dirección sudoeste.
}
Fondo Marino [todas]
Anguila está aquí.
nadar so
Buceas en dirección sudoeste.
}
Estás siendo atacada por Tiburón Tigre.
Fondo Marino [todas]
Dorada y Tiburón Tigre están aquí.
Banco de Algas Marinas.
# Intentas aplastar en el dorso a Tiburón Tigre, pero éste consigue esquivar tu ataque.
nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}
[El bloqueo 'Maeglin' termina]
No puedes devolver los golpes.
* Tiburón Tigre intenta morderte, pero logras esquivar su ataque.
[Tiburón Tigre] - Te quedan 7 imagenes!
Estás siendo atacada por Tiburón Tigre.
Estás siendo atacada por Ahogado.
Costas de la Perdición [16º Oeste, 8º Sur]
Tiburón Tigre y Ahogado están aquí.
La temperatura aquí es extremadamente fría.
nadar ab
Estás persiguiendo a Tiburón Tigre.
Buceas en dirección abajo.
}
No puedes devolver los golpes.
[Tiburón Tigre] - Te quedan 6 imagenes!
* Tiburón Tigre intenta morderte con sus temibles mandíbulas, pero logras esquivar su ataque.
* Ahogado te intenta golpear en una mano, pero logras esquivar su ataque.
Fondo Marino [todas]
Dorada y Tiburón Tigre están aquí.
Banco de Algas Marinas.
Estás persiguiendo a Tiburón Tigre y Ahogado.
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh desgarra a Tiburón Tigre en la cola haciendo que grite de agonía.
¡Tu Garrote de Xapitalh descarga una ráfaga de veneno contra Tiburón Tigre!

[Obtienes 11 puntos de experiencia] [8]
nadar sur
Buceas en dirección sur.
}
* Tiburón Tigre intenta morderte, pero logras esquivar su ataque.
* Tiburón Tigre intenta morderte con sus temibles mandíbulas, pero logras esquivar su ataque.
No puedes devolver los golpes.
* Tiburón Tigre intenta morderte, pero logras esquivar su ataque.
* Tiburón Tigre intenta morderte con sus temibles mandíbulas, pero logras esquivar su ataque.
No puedes devolver los golpes.
* Tiburón Tigre intenta morderte, pero logras esquivar su ataque.
[Tiburón Tigre] - Te quedan 5 imagenes!
Fondo Marino [todas]
Pulpo Gigante, Sardina, Lubina y Merluza están aquí.
Estás persiguiendo a Tiburón Tigre.
Tu poder mágico vuelve a su estado normal.
Tus clones ilusorios se dividen y reorganizan, haciendo que tu total de imágenes suba a 8.

[Blanqespina orbita a Eirea]
ch 17 rooms y doy toda la vuelta al mud nadando xddd
> chat .

Gente en el canal-chat: Norger, Kyathog, Suka, Drarghagudf, Puruass, Irhydia, Alambique, Dawud, Orastas, Arhadu,
Jandem y Blanqespina
> l
Fondo Marino [todas]
Pulpo Gigante, Sardina, Lubina y Merluza están aquí.
> qqqq
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
dd puruass
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 53 (Éxito).

Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
! ! ! ! ! Tus IMAGENES se DESVANECEN ! ! ! ! !
Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.


[Obtienes 43 puntos de experiencia] [31]
ch xdd
>
[El bloqueo 'Disipar magia' termina]
ch xd
> l
Fondo Marino [todas]
Pulpo Gigante, Sardina, Lubina y Merluza están aquí.
>
[El bloqueo 'Espejismo' termina]
ch pufff xd
> ch el mar ya tiene mas rooms
> ch solo con bucear xd
> ch pero por arriba no se cuantas son xd
>

[Orastas Kaine orbita al Limbo]
ch son 36 y 92 rooms
> ch sin contar buceos
> ch de norte a sur y de este a oeste
> ch y krakens xd
> ch y tiburones blncos
> ch 2 cofres de tesoro
> ch pero no tengo llaves
> ch xddd
> ch Banco de Algas Marinas y Cofre del Tesoro.
>

[Irhydia orbita al Limbo]
ficha cuenta brundil
============================================ Brundil, la huérfana (Audaz) ===========================================
Mujer enano de 51 años y subraza colinas
Sacerdote de Eralie de nivel 42 y Marinero de nivel 4
Complexión regordeta y peluda, 1.31 m. de altura y 86.25 Kg. de peso
Diestra, ojos marrones y pequeños, pelo azabache, corto y liso
Miembro del bando Bueno y adorador de Eralie
Ciudadana de Kattak, Sargento de la Alianza de Darin
------------------------------------------------------ Atributos ----------------------------------------------------
Fuerza : 19 Extrema : 0 Constitución : 20
Con. Original : 20 Destreza : 10 Carisma : 12
Inteligencia : 9 Sabiduría : 20 (+2)
--------------------------------------------------- Características -------------------------------------------------
Crítico : 12 (4.00 %) Evasión : 12 (4.00 %) Bono al daño : 13
Poder mágico : 55 (+20) Poder curación : 0 Regeneración pvs : 5
Regeneración pes : 1.00 Tamaño : 3 Movimiento : 0
Daño por destreza : 0 Voluntad : 1335
--------------------------------------------------- Bonos de combate ------------------------------------------------
Ofensivo : superior (204) (+10) Esquiva : aceptable (111) Parada : irreal (327) (+5)
----------------------------------------------- Inventario y miscelánea ---------------------------------------------
Objetos : 29 / 58 Dinero : 2 M.platino Carga : 77.95 / 136.73 Kg.
Peso total : 164.20 Kg. Alineamiento : Inmaculado (-36708) Criminal : Pardilla
Social : Ciudadana Registro : Registro 1 Gloria : 144 (144)
Gestas : 0 (0)
=====================================================================================================================


1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones

> ch Mujer enano de 51 años y subraza colinas Sacerdote de Eralie de nivel 42 y Marinero de nivel 4
> ch animate xd
> ch xdd
> ch hazte con ese mago
> band wop
> ch pero ene l mar es 20 veces mejor un mago
> ch y el druida 100 veces mejor xd
> ch si xd
> nadar se
Buceas en dirección sudeste.
}
Fondo Marino [todas]
Sardina está aquí.
nadar se
Buceas en dirección sudeste.
}

[Dallzkar Gütjjakar orbita a Eirea]
Bajo el Océano [todas]
Calamar está aquí.
nadar se
Buceas en dirección sudeste.
}
Fondo Marino [todas]
Caballa está aquí.
i
Mano derecha: Garrote de Xapitalh.
Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo.
Usando: Bolsita para plantas, Odre [Aceite], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Collar PerlaOscura, Collar de la Gema Verde y Collar Palpitante de Hidra.
* Hombros: Toalla de baño.
* Pecho: Túnica del Mago Negro.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del dolor velado.
* Manos: Guante de Urlom (Izquierdo) y Guante de Urlom.
* Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón del Presto Reflejo.
* Cola: Anilla Marina.
* Piernas: Pantalones de Demonio.
* Pies: Botas de Urlom.
Cargando: Mazo de Cartas, Libreta de encargos, Carne de reptil, Vendas [36], Montones de Ceniza [54], Piedra imán,
Vara de Mordekainen, Sextante, Piedras tratadas [12], Báculo de los tres elementos, Salvoconducto de Ómelan,
Pendiente Pétreo, Fragmento de Éter, Cuchillo Afilado y Catalejo de Latón.
En este momento llevas encima 12 oros, 71 sesioms, 4 cobres y 7 olotas.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> mirarme

Ves a Puruass la mujer Hombre-lagarto.
Una Hombre-Lagarto hembra de aspecto amenazador.
Ves a una lagarta de estatura media y escamas blandas, tiene unos enormes ojos del color del más brillante oro, sus
garras y dientes son como finos alfileres de sastre, su cola se mantiene enroscada en su cintura como si de un
cinturón se tratase, su cabeza privada de vello como todos los de su raza, reluce con el sol.
Ella está revigorizada.
Mano derecha: Garrote de Xapitalh.
Mano izquierda: Grimorio del Séptimo Círculo.
Usando: Bolsita para plantas, Odre [Aceite], Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Collar PerlaOscura, Collar de la Gema Verde y Collar Palpitante de Hidra.
* Hombros: Toalla de baño.
* Pecho: Túnica del Mago Negro.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del dolor velado.
* Manos: Guante de Urlom (Izquierdo) y Guante de Urlom.
* Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish.
* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón del Presto Reflejo.
* Cola: Anilla Marina.
* Piernas: Pantalones de Demonio.
* Pies: Botas de Urlom.
Cargando: Mazo de Cartas, Libreta de encargos, Carne de reptil, Vendas [36], Montones de Ceniza [54], Piedra imán,
Vara de Mordekainen, Sextante, Piedras tratadas [12], Báculo de los tres elementos, Salvoconducto de Ómelan,
Pendiente Pétreo, Fragmento de Éter, Cuchillo Afilado y Catalejo de Latón.
En este momento llevas encima 12 oros, 71 sesioms, 4 cobres y 7 olotas.

> qqqq
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
La serpiente que sostenías se petrifica lentamente hasta convertirse en madera de nuevo.
Dejas de sostener tu Garrote de Xapitalh.
Tu Garrote de Xapitalh cobra vida y una cabeza de serpiente comienza a revolverse en tu mano.
Empuñas tu Garrote de Xapitalh.
Estás intentando equilibrar el Garrote de Xapitalh.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Garrote de Xapitalh.
Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.
} Finalmente equilibras el Grimorio del Séptimo Círculo.
ee
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 14 (Éxito).
Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 70 (Fallo).
No eres capaz de concentrarte rodeada de agua y tu hechizo se arruina.

[Arhadu orbita al Limbo]
ch pos dawud, yo con el velian me compre equipo ejercito y no peudo usarlo por que es chapa xdd
> ch xddd
>
[El bloqueo 'Espejismo' termina]
ee
Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'.
>
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 35 (Éxito).
Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(formulacion acuatica) % de éxito: 64. Tirada: 30 (Éxito).

Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis'
Ocho imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.

[Obtienes 35 puntos de experiencia] [25]
nadar e
Buceas en dirección este.
}
Fondo Marino [todas]
Pez Espada está aquí.
nadar e
Buceas en dirección este.
}
[El bloqueo 'Espejismo' termina]
Fondo Marino [todas]
nadar e

[Bylider Krintel Kóldur orbita al Limbo]
Buceas en dirección este.
}

[Drariel orbita a Eirea]
Fondo Marino [todas]
Besugo está aquí.
ch la peor clse del mud! xd
> ch xdddd
> nadar e
Buceas en dirección este.
}
Fondo Marino [todas]
nadar se
Buceas en dirección sudeste.
}
Fondo Marino [todas]
Besugo y Solla están aquí.
Banco de Algas Marinas.
ch xd
> l
Fondo Marino [todas]
Besugo y Solla están aquí.
Banco de Algas Marinas.
>

[Szylah Al'jhtar orbita al Limbo]
nadar e
Buceas en dirección este.
}

[Szylah Al'jhtar orbita a Eirea]
Fondo Marino [todas]
Pez Espada está aquí.
nadar e
Buceas en dirección este.
}
Fondo Marino [todas]
nadar e
Buceas en dirección este.
}
Fondo Marino [todas]
nadar e
Buceas en dirección este.
}

[Derkrein orbita al Limbo]
Fondo Marino [todas]
Caballa está aquí.
w
================================================] Reinos de Leyenda [================================================
Hoy es 6 de Angthe del 161 Era 4ª
-----------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------
Szylah Al'jhtar el Célebre Cónsul de los Reinos de Leyenda
Drariel la Orgullosa Ciudadana de Takome
Dallzkar Gütjjakar el Conquistador de la TrigésimaQuinta Temporada de Gloria
Blanqespina la Suprema Avatar del Poder Aberrante de Izgraull
Jandem el Recluta de la Alianza de Darin
Munsaar el Inquisidor de Seldar
Guld el Gato de los Tejados (Jugador Novel)
Dawud Al'jhtar el Último y Sagrado Profeta del Mal, Eclipse Total
Alambique el Aventurero (Inactivo: 3)
Bralforet el Repudiado por los Dioses (Novato) (Inactivo: 14)
Puruass la Señora de los Rituales del Psique: Caminó entre los 1024
Gavarond el Guardián del Círculo de la Magia
Drarghagudf Shu'Bourne la Virtuosa Taxidermista
Nazzhga la Despreciada Renegada
Suka la REINA
Qwuhfanp la Hechicera de las Mil Caras
Kyathog el Caballero de la Culebra
Orascael el Azote del Mal (Insertando comandos)
Lemnak el Invocador de Almas Menores (Novato) (Inactivo: 2)
Norger Ethengard el Novicio en el arte de la forja
===========================================[ Hay veinte mortales en Eirea ]==========================================
> nadar e
Buceas en dirección este.
}
Fondo Marino [todas]
Calamar está aquí.
ch te imagino por la calle apalizando viejas xd
> nadar e
Buceas en dirección este.
}
Fondo Marino [todas]
Banco de Algas Marinas.
nadar e
Buceas en dirección este.
}
Fondo Marino [todas]
Banco de Algas Marinas.
nadar e
Buceas en dirección este.
}

[Hagalnae Wyn'ryel Vadares orbita a Eirea]
Fondo Marino [todas]
Pez Espada y Caballa están aquí.
ch ajajaja
> ch con sandalias y la tunica en la mano xd
> ch xd
> nadar ar
Buceas en dirección arriba.
}
Mar de los Dioses [32º Oeste, 13º Sur]
Hace muchísimo frío aquí fuera.
nadar se
Comienzas a nadar en dirección sudeste.
}
Juggash Bur, Muelle [so,se,s]
Pescador goblin y Pescadora goblin están aquí.
Cartel rodeado de Cráneos.
buscarposicion
ojear
Juggash Bur, Muelle [so,se,s][INFO]: Centrando en #39868
Pescador goblin y Pescadora goblin están aquí.
Cartel rodeado de Cráneos.
> sur
Taberna de Juggash Bur [n,s,e,o]
Tres Marineros orcos, Boldog DienteOro, Cangrejo y Groghug, el Tabernero están aquí.
Piel.
> sur
Juggash Bur, Puerto de Golthur Orod [no,ne,n,ar]
Dos Marineros goblins, tres Cangrejos y Marinero kobold están aquí.
> ar
Ruta Boreal: Proximidades del Puerto de Golthur [e,ab,s]
Gaviota está aquí.
Piel estirada.
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