Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [s,n] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] está aquí. -|Irhydia|/- está aquí. Esqueleto de Reptador te sigue. Tiras de las riendas de Caballo de Guerra haciendo que te siga. > Estás persiguiendo a dos Recluta de Fronteras. F2 Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. > 44 Tu acción empapa a Dirmahin con Aceite pegajoso e inflamable. ]
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Dirmahin.
[Obtienes 357 puntos de experiencia] [Exp real: 264 puntos de Exp]
Irhydia empieza a inspeccionar la zona detenidamente. F3 Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. > Irhydia te examina. Esqueleto de Reptador te protege valientemente.
Dirmahin corta con fuerza en el pecho a Esqueleto de Reptador.
Dirmahin golpea con un chorro de agua en el pecho a Esqueleto de Reptador. et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Caballo de Guerra : [####################] (100%) Esqueleto de Reptador : [################# ] (85%) Irhydia : [####################] (100%) Dirmahin : [############## ] (71%) Yegua Esquelética : [############## ] (71%)
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Irhydia detiene su búsqueda. [El bloqueo 'Armadura espiritual' termina]
[Mercenario] Gafyrth el Evocador... me oblifan a comprar barco o cazatesoros y hacer rutas? ademas deabordar o undir botes no!
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 34 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Dirmahin.
Dirmahin se enciende como una hoguera, !se está quemando viva!
[Obtienes 87 puntos de experiencia] [Exp real: 64 puntos de Exp]
Esqueleto de Reptador intenta morder en el pecho a Dirmahin, pero esta logra esquivar su ataque.
Dirmahin sigue prendiendo como una hoguera.
[Obtienes 8 puntos de experiencia] [Exp real: 6 puntos de Exp]
[Obtienes 8 puntos de experiencia] [Exp real: 6 puntos de Exp] F2 Has agotado la energía necesaria para formular 'Cono de frío' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. >
Irhydia te dice: para F3 Has agotado la energía necesaria para formular 'Meteoros diminutos de Ignis' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. ]
Dirmahin raja en un brazo a Esqueleto de Reptador.
Dirmahin golpea con un chorro de agua en un brazo a Esqueleto de Reptador. 22 Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Caballo de Guerra : [####################] (100%) Esqueleto de Reptador : [############## ] (72%) Irhydia : [####################] (100%) Dirmahin : [######## ] (41%) Yegua Esquelética : [############## ] (71%)
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Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] se va hacia -||| S |||- ojear Fortaleza de D'hara: Carretera empedrada [s,n] Esqueleto de Reptador y Caballo de Guerra de Timotivac están aquí. -|Irhydia|/- está aquí. >
[Obtienes 6 puntos de experiencia] [Exp real: 4 puntos de Exp]
[Obtienes 22 puntos de experiencia] [Exp real: 16 puntos de Exp] Estás persiguiendo a Dirmahin.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Dirmahin electrocutándola.
[Obtienes 245 puntos de experiencia] [Exp real: 181 puntos de Exp] sur
[Kyragan orbita a Eirea] Camino Fronterizo [n,s,ne] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] y Penitente Seldarita están aquí. Esqueleto de Reptador te sigue. Tiras de las riendas de Caballo de Guerra haciendo que te siga. > ojear Camino Fronterizo [n,s,ne] Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-], Penitente Seldarita, Esqueleto de Reptador y Caballo de Guerra de Timotivac están aquí. > F1 Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. ]
Yegua Esquelética [-|Dirmahin|/-] se va hacia -||| NE |||- Esqueleto de Reptador te protege valientemente.
Penitente Seldarita golpea débilmente en una pierna a Esqueleto de Reptador.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] [Exp real: 16 puntos de Exp]
[Obtienes 22 puntos de experiencia] [Exp real: 16 puntos de Exp] Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Dirmahin.
[Obtienes 234 puntos de experiencia] [Exp real: 173 puntos de Exp] [El bloqueo 'Cono de frío' termina]
Esqueleto de Reptador intenta patear en una pierna a Penitente Seldarita, pero este logra esquivar su ataque. [Tu estatus con Mor Groddûr, Hithrim, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ak'Anon, Kheleb, Golthur Orod, Eldor, Eloras, Takome, Ancarak y Kattak ha aumentado]
[Obtienes 356282 puntos de experiencia] [Exp real: 263913 puntos de Exp] Propinas el golpe mortal a Dirmahin. Paras de perseguir a Dirmahin. noreste Camino Fronterizo [so,n] Bandido y Yegua Esquelética de Dirmahin están aquí. cuerpo de Dirmahin. Esqueleto de Reptador te sigue. Tiras de las riendas de Caballo de Guerra haciendo que te siga. > [El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina] lc Cuerpo de Dirmahin Este es el cuerpo muerto de Dirmahin. Cargando: Bolsa de monedas (un montón de maizs, cinco platas, quince safrios, ciento treinta y dos belas y cincuenta y nueve monedas de cobre).
> Estás persiguiendo a Penitente Seldarita. coger moendas de cuerpo [El bloqueo 'Golpe de rayo' termina] Nada que coger. > coger moendas de cuerpos Nada que coger. > ojear Camino Fronterizo [so,n] Bandido, Esqueleto de Reptador, Caballo de Guerra de Timotivac y Yegua Esquelética de Dirmahin están aquí. cuerpo de Dirmahin.
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