Márgenes del Iaurduin [ne,no,so] Charco de sangre Dos Esqueletos de Viajero están aquí. >
Te haces consciente de la presencia de Zignire. Estás siendo atacado por Zignire. * El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 6 pieles * El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 5 pieles * ¡La visión de Cadena de Hidra Marina y Sartén Demoníaca de Zignire se convierte en un borrón cuando sus armas te alcanzan con 2 ataques que dejan un rastro de divino y acido en el aire! Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > noreste Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente. dos Esqueleto de Viajeros te siguen. > Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.
Zignire llega desde el sudoeste. F4 Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'. > * El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 4 pieles * Zignire te abrasa en ácido con poca intensidad en una pierna. * El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 3 pieles * Zignire te golpea críticamente canalizando la furia de los Dioses. * El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 2 pieles * El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 1 pieles * El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra. Te quedan 0 pieles Tu piel vuelve a su estado normal. NO TIENES PIELES * ¡La visión de Cadena de Hidra Marina y Sartén Demoníaca de Zignire se convierte en un borrón cuando sus armas te alcanzan con 5 ataques que dejan un rastro de divino y acido en el aire! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'defenestrate' Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Zignire entre una gran humareda chispeante. ¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Zignire! ¡Zignire sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida al suelo!
Zignire, desde su triste posición actual, no es capaz de terminar con éxito su torbellino.
[Obtienes 155 puntos de experiencia] [Exp real: 115 puntos de Exp] Pvs: 2722/3400 (-678) Pe: 705/1132 (-61) [El bloqueo 'Cono de frío' termina] noreste Puente sobre el Iaurduin [so,ne] dos Esqueleto de Viajeros te siguen. > sudoeste Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Zignire está aquí. Cristales rotos. Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente. dos Esqueleto de Viajeros te siguen. ] F2 ]
Zignire se va hacia -||| NE |||- noreste El objetivo zignire,enorthus,greszhx,rhomdur no está aquí ahora mismo. ] F2 Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Zignire está aquí. Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente. dos Esqueleto de Viajeros te siguen. ] # Intentas aplastar en el pecho a Zignire, pero ésta consigue esquivar tu ataque. [El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina] Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. > ojear Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Dos Esqueletos de Viajero están aquí. Zignire está aquí. > * Zignire te lacera con mucha fuerza en un brazo. * Zignire te abrasa en ácido en un brazo. * Zignire te golpea con fuerza, aunque superficialmente, en una pierna. * Zignire te azota con un halo divino en una pierna. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Zignire.
[Obtienes 147 puntos de experiencia] [Exp real: 109 puntos de Exp] Pvs: 2248/3400 (-474) Pe: 694/1132 (0) [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(zancadilla) % de éxito: 50. Tirada: 4 (Éxito). * ¡Zignire te patear la espinilla, haciendo que sufras intensos dolores, pero resistes estóicamente el dolor y no trastabilleas! F1 Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas. Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. Esqueleto de Viajero : [################## ] (94%) Esqueleto de Viajero : [####################] (100%) Zignire : [### ] (17%)
> Pvs: 2168/3400 (-159) Pe: 683/1132 (0)
Zignire se va hacia -||| NE |||- Estás persiguiendo a Zignire. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Zignire.
[Obtienes 156 puntos de experiencia] [Exp real: 116 puntos de Exp] [Tu estatus con Dendra, Mor Groddûr, Hithrim, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ar'Kaindia, Danarpe, Shaunt, Ak'Anon, Kheleb, Golthur Orod, Grimoszk, Eldor, Eloras, Takome, Ancarak y Kattak ha aumentado]
[Obtienes 250612 puntos de experiencia] [Exp real: 185639 puntos de Exp] Propinas el golpe mortal a Zignire. [Obtienes 36 puntos de gloria] Paras de perseguir a Zignire.
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