Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15620 Number of players: 4943 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar
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Title: ..Date: 31.03.2023
Winners:  Timotivac Losers:  Zignire PPW: 0.70  
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Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]
Charco de sangre
Dos Esqueletos de Viajero están aquí.
>

Te haces consciente de la presencia de Zignire.
Estás siendo atacado por Zignire.
* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra.
Te quedan 6 pieles
* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra.
Te quedan 5 pieles
* ¡La visión de Cadena de Hidra Marina y Sartén Demoníaca de Zignire se convierte en un borrón cuando sus armas te alcanzan con 2
ataques que dejan un rastro de divino y acido en el aire!
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> noreste
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente.
dos Esqueleto de Viajeros te siguen.
>
Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.

Zignire llega desde el sudoeste.
F4
Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.
>
* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra.
Te quedan 4 pieles
* Zignire te abrasa en ácido con poca intensidad en una pierna.
* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra.
Te quedan 3 pieles
* Zignire te golpea críticamente canalizando la furia de los Dioses.
* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra.
Te quedan 2 pieles
* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra.
Te quedan 1 pieles
* El ataque de Zignire rebota en tu piel de piedra.
Te quedan 0 pieles
Tu piel vuelve a su estado normal.
NO TIENES PIELES
* ¡La visión de Cadena de Hidra Marina y Sartén Demoníaca de Zignire se convierte en un borrón cuando sus armas te alcanzan con 5
ataques que dejan un rastro de divino y acido en el aire!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'defenestrate'
Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Zignire entre una gran humareda
chispeante.
¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Zignire!
¡Zignire sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida al suelo!

Zignire, desde su triste posición actual, no es capaz de terminar con éxito su torbellino.

[Obtienes 155 puntos de experiencia] [Exp real: 115 puntos de Exp]
Pvs: 2722/3400 (-678) Pe: 705/1132 (-61)
[El bloqueo 'Cono de frío' termina]
noreste
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
dos Esqueleto de Viajeros te siguen.
> sudoeste
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Zignire está aquí.
Cristales rotos.
Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente.
dos Esqueleto de Viajeros te siguen.
] F2
]

Zignire se va hacia -||| NE |||-
noreste
El objetivo zignire,enorthus,greszhx,rhomdur no está aquí ahora mismo.
] F2
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Zignire está aquí.
Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente.
dos Esqueleto de Viajeros te siguen.
] # Intentas aplastar en el pecho a Zignire, pero ésta consigue esquivar tu ataque.
[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]
Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.
> ojear
Puente sobre el Iaurduin [so,ne]
Dos Esqueletos de Viajero están aquí.
Zignire está aquí.
>
* Zignire te lacera con mucha fuerza en un brazo.
* Zignire te abrasa en ácido en un brazo.
* Zignire te golpea con fuerza, aunque superficialmente, en una pierna.
* Zignire te azota con un halo divino en una pierna.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una
velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a
Zignire.

[Obtienes 147 puntos de experiencia] [Exp real: 109 puntos de Exp]
Pvs: 2248/3400 (-474) Pe: 694/1132 (0)
[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(zancadilla) % de éxito: 50. Tirada: 4 (Éxito).
* ¡Zignire te patear la espinilla, haciendo que sufras intensos dolores, pero resistes estóicamente el dolor y no trastabilleas!
F1
Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
> et
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
Esqueleto de Viajero : [################## ] (94%)
Esqueleto de Viajero : [####################] (100%)
Zignire : [### ] (17%)

>
Pvs: 2168/3400 (-159) Pe: 683/1132 (0)

Zignire se va hacia -||| NE |||-
Estás persiguiendo a Zignire.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 11 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Zignire.

[Obtienes 156 puntos de experiencia] [Exp real: 116 puntos de Exp]
[Tu estatus con Dendra, Mor Groddûr, Hithrim, Poldarn, Veleiron, Thorin, Ar'Kaindia, Danarpe, Shaunt, Ak'Anon, Kheleb, Golthur Orod,
Grimoszk, Eldor, Eloras, Takome, Ancarak y Kattak ha aumentado]

[Obtienes 250612 puntos de experiencia] [Exp real: 185639 puntos de Exp]
Propinas el golpe mortal a Zignire.
[Obtienes 36 puntos de gloria]
Paras de perseguir a Zignire.
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