Templo de Ozomatli: Explanada de Oración
Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.
Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y |oeste|.
> Kaythas te dice: no han capado nada del incur Tu piel vuelve a su estado normal.
La puerta oeste se abre.
Kaythas te dice: no hay noticias de eso [El bloqueo 'Brazalete de Kraken' termina] Pvs: 6311/6311 (-400) Pe: 531/888 (+20) l Templo de Ozomatli: Explanada de Oración
Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.
Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -oeste-.
> sc
Pvs: 6311(6311) Pe: 531(888) Fe: 73(83) Po: 0 Xp: 4739627 Psoc: 986 Pvs: -400 > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. cerrar o Cierras la puerta oeste. > sc
Pvs: 6311(6311) Pe: 530(888) Fe: 73(83) Po: 0 Xp: 4739627 Psoc: 987 Pvs: 0 > s
Templo de Ozomatli: Altar [n] Altar de Ceremonias. Estatua de Ozomatli está aquí. Gran Chamán Kravockh está aquí. Cartel. ] aa
Murmullas unas palabras de poder y acaricias tu Anillo del Héroe de la Oscuridad, que responde a tus palabras emitiendo una luz blanquecina y palpitando con energía. > i
Mano derecha: Garfio Herrumbroso. Mano izquierda: Carnes buenas de cefalópodo [4]. Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli. Equipado: * Cabeza: Laureles del Conquistador. * Orejas: Colmillo de Wyvern. * Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis, Colgante de Ámbar y Colgante del Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos: Guante Espectral y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha ). * Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola: Anilla de Huesos. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies: Botas de cuero estigio. Cargando: Libreta de encargos, Espolón enmohecido de Constructo, Orbe del Hechicero Antiguo, Venda, Capucha de Basilisco, Garras Sangrientas, Pendiente Volcánico, Carne de Dragón y Cáliz Sagrado. En este momento llevas encima 3 oros, 11311 maizs, 8 platas, 74 sesioms, 5 platinos y 169 cobres. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > i
Mano derecha: Garfio Herrumbroso. Mano izquierda: Carnes buenas de cefalópodo [4]. Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli. Equipado: * Cabeza: Laureles del Conquistador. * Orejas: Colmillo de Wyvern. * Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis, Colgante de Ámbar y Colgante del Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos: Guante Espectral y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha ). * Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola: Anilla de Huesos. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies: Botas de cuero estigio. Cargando: Libreta de encargos, Espolón enmohecido de Constructo, Orbe del Hechicero Antiguo, Venda, Capucha de Basilisco, Garras Sangrientas, Pendiente Volcánico, Carne de Dragón y Cáliz Sagrado. En este momento llevas encima 3 oros, 11311 maizs, 8 platas, 74 sesioms, 5 platinos y 169 cobres. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. n Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|] > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > El poder de tu Anillo del Héroe de la Oscuridad inunda tu cuerpo y te sientes mucho más fuerte. sc Pvs: 6711(6711) Pe: 529(888) Fe: 73(83) Po: 0 Xp: 4739627 Psoc: 987 Pvs: 400 > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
La puerta oeste se abre. l Templo de Ozomatli: Explanada de Oración
Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.
Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -oeste-.
> Pvs: 6711/6711 (+400) Pe: 529/888 (-2) wh =============================================] Reinos de Leyenda [============================================= Hoy es 19 de Aylie del 166 Era 4ª --------------------------------------------------] Mortales [------------------------------------------------- Fornieles Kraigol Yghorith la Gran Guardiana del Ciclo Vital Jacobus Dark'Cygnus Dicare el Oleado Catorce Veces en la Sangre del Corazón Difunto Torroko el Que Presume de Pescar Sardinas Zhobirat el Maestro Absoluto del Equilibrio Focalizado Kaythas Krintel el Exorcista de Villa Valenti Rhomdur Girlhim Azzgrim el General de la Alianza de Darin Smaop el Velador Nocturno ========================================[ Hay siete mortales en Eirea ]======================================== > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Smaop y Elarang, el Gran Lobo Ancestral intentando moverse en silencio! 2 Te encaras contra Smaop en posición de combate. Empiezas a centrar tus golpes sobre Smaop. Comienzas a serpentear alrededor de Smaop, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] Elarang, el Gran Lobo Ancestral consigue escurrirse entre ti y Smaop, protegiéndole. # Cercenas el lomo de Elarang, el Gran Lobo Ancestral con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara. # Cercenas la cabeza de Elarang, el Gran Lobo Ancestral con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara. # Cercenas el hocico de Elarang, el Gran Lobo Ancestral con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara. # Cercenas el lomo de Elarang, el Gran Lobo Ancestral con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara.
[Obtienes 219 puntos de experiencia] # Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre un brazo de Smaop, quebrantando sus huesos y haciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne.
[Obtienes 59 puntos de experiencia] Estás siendo atacado por Elarang, el Gran Lobo Ancestral. * Elarang, el Gran Lobo Ancestral te araña con poca fuerza una pierna con sus garras. * Elarang, el Gran Lobo Ancestral te desgarra con poca fuerza la cabeza con sus colmillos. Smaop es mas fuerte de lo que parece y consigue zafarse de tu mordisco, huyendo en dirección oeste.
Smaop (Mordido) se va en dirección oeste seguido de Elarang, el Gran Lobo Ancestral. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > abrir oeste o
La puerta oeste ya está abierta. > Pvs: 6590/6711 (-121) Pe: 520/888 (-8) Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab] Dos Mazas a Dos Manos. > Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda. Hace algo de calor aquí fuera. 1 No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. Estás persiguiendo a Smaop y Elarang, el Gran Lobo Ancestral. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. > ab
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no] Vusj la chamán guerrera está aquí. Gran Escudo de Madera y Tridente. ] 1
] b
No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] 1
No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. Estás demasiado cansado para buscar ahora. ] l
No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] Grimoszk: Plaza Pública
La enorme plaza pública de Grimoszk es un hervidero de gente. Algunos días hay mercado, y miles de habitantes vienen a comprar aquí, donde también se cuelgan los bandos anunciatorios de las decisiones del cuerpo gobernante y se llevan a cabo las ejecuciones sumarias de criminales. De hecho la tarima para los ahorcados es permanente, y no se desmonta nunca.
Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.
Puedes ver cinco salidas: arriba, -oeste-, sudoeste, noreste y noroeste. Vusj la chamán guerrera está aquí. Gran Escudo de Madera y Tridente.
> b Estás demasiado cansado para buscar ahora. > 1
No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. > b
Estás demasiado cansado para buscar ahora. > 1
No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. > 1
No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. > b
* Smaop te caza violentamente con tres ataques. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad % de éxito: 32. Tirada: 63 (Fallo). ¡Smaop te golpea con un ataque rápido! * Smaop te pincha con mucha fuerza en una pierna. * Smaop te caza violentamente con dos ataques. Estás demasiado cansado para buscar ahora. > Smaop ordena a Elarang, el Gran Lobo Ancestral habilidad dentellada feroz sobre xx. 1 Te encaras contra Smaop en posición de combate. + Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas contra Smaop. ] Pvs: 5114/6711 (-1476) Pe: 521/888 (+1) * Elarang, el Gran Lobo Ancestral se lanza hacia adelante y te propina una dolorosa dentellada en el pecho; apenas unos instantes después, recula sobre sus pasos con un buen pedazo de tu carne entre sus mandíbulas sanguinolentas. ! Smaop tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento! * Smaop te pincha violentamente en un brazo. * Smaop te pincha violentamente en el pecho. no Grimoszk: Calles [se,n,no] Ciudadana está aquí. > Smaop llega desde -| sudeste |- seguido de -| Elarang, el Gran Lobo Ancestral |- Elarang, el Gran Lobo Ancestral consigue escurrirse entre ti y Smaop, protegiéndole. # Cercenas una pata de Elarang, el Gran Lobo Ancestral con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara. # Cercenas el hocico de Elarang, el Gran Lobo Ancestral con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara. El rezumante limo de tus garras envenena a Elarang, el Gran Lobo Ancestral.
[Obtienes 79 puntos de experiencia] # ¡Tus Garras óseas se hunden con fuerza divina en un brazo de Smaop, corrompiendo su interior y destrozándole el exterior cuando las retiras bruscamente para destriparlo! ¡Tu golpe eviscera un brazo de Smaop!
[Obtienes 102 puntos de experiencia] Pvs: 4125/6711 (-989) Pe: 511/888 (0) * Elarang, el Gran Lobo Ancestral te araña con poca fuerza un brazo con sus garras. * Elarang, el Gran Lobo Ancestral te desgarra con poca fuerza un brazo con sus colmillos.
Smaop se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Elarang, el Gran Lobo Ancestral |- 2 No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. Estás persiguiendo a Smaop y Elarang, el Gran Lobo Ancestral. No hay ningún oponente ante ti. Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil mordisco. ] se
] Pvs: 4036/6711 (-89) Pe: 510/888 (0) 1 Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no] Vusj la chamán guerrera está aquí. Gran Escudo de Madera y Tridente. No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] ar
No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab] Dos Mazas a Dos Manos. ] abrir este e La puerta este ya está abierta. > Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-] ] s
] hl
] [El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina] l Templo de Ozomatli: Altar [n] Altar de Ceremonias. Estatua de Ozomatli está aquí. Gran Chamán Kravockh está aquí. Cartel. ] sc
Gran Chamán Kravockh dice en lagarto: No te atenderé hasta que no te calmes.
Gran Chamán Kravockh dice en lagarto: No te atenderé hasta que no te calmes.
Gran Chamán Kravockh dice en lagarto: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 7575 cobres para recibir el hechizo 'Curación'.
Pagas 7575 maizs. ] l
Templo de Ozomatli: Altar
Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.
Puedes ver una salida: norte. Altar de Ceremonias. Estatua de Ozomatli está aquí. Gran Chamán Kravockh está aquí. Cartel.
] Pvs: 4038(6711) Pe: 511(888) Fe: 73(83) Po: 0 Xp: 4740086 Psoc: 988 Pvs: -2673 ] Templo de Ozomatli: Altar
Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.
Puedes ver una salida: norte. Altar de Ceremonias. Estatua de Ozomatli está aquí. Gran Chamán Kravockh está aquí. Cartel.
] b
Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo. Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Gran Chamán Kravockh eleva sus rezos a Ozomatli. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [El bloqueo 'destripar' termina]
¡¿Cómo osas profanar el recinto más sagrado de la noble raza de los lagartos?! ¡Descubres a Smaop intentando moverse en silencio!
Gran Chamán Kravockh sonríe mientras un aura blanquecina le envuelve y le ilumina. 2 Te encaras contra Smaop en posición de combate. Ya estás centrando tus golpes sobre Smaop. Te relames los dientes anticipando tu próximo mordisco, ¡que no será este!, ¡hace muy poco que has comido! ] # Tus zarpas venenosas profanan la carne de el pecho de Smaop, convirtiendo todas sus venas en conductos negros que llevan la muerte de tus toxinas por todo su cuerpo. # Entierras tus garras tóxicas en el pecho de Smaop, causándole terribles heridas negras que burbujean y supuran sin parar.
[Obtienes 51 puntos de experiencia] 1 No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. + Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas contra Smaop. ] Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius deux curato' Gran Chamán Kravockh te toca y te transmite un extraño cosquilleo. Éste, se extiende por todo tu cuerpo y sientes una gran sensación de tranquilidad y sosiego. ¡Tus heridas han desaparecido!
Smaop pincha con increíble potencia en una mano a Gran Chamán Kravockh.
Smaop se lanza sobre Gran Chamán Kravockh clavándole críticamente su Filo corto encantado en una pierna.
Smaop pincha con mucha fuerza, aunque superficialmente, en una mano a Gran Chamán Kravockh. ¡Elarang, el Gran Lobo Ancestral y Smaop te rodean, acorralándote, antes de desatar sobre ti una salvaje cacería! * Smaop te caza con increíble potencia con un ataque y un crítico. * Smaop te caza violentamente con un ataque.
Elarang, el Gran Lobo Ancestral emite un cautivador y penetrante aullido que llena el aire diurno con una sinfonía salvaje. 2 Pvs: 5689/6711 (+1653) Pe: 499/888 (-11) No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. Ya estás centrando tus golpes sobre Smaop. No estás suficientemente calmado. ] Smaop se va hacia el -| norte |- n ] 1
] Estás persiguiendo a Smaop. ¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu destripar! l Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-] Rastro de Restos de vísceras. en dirección oeste. ] b
No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] 1
No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. Templo de Ozomatli: Explanada de Oración
Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala. La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para satisfacerle.
Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -oeste-. Rastro de Restos de vísceras. en dirección oeste.
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] [El bloqueo 'mordisco' termina] 2 No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] Smaop se va hacia el -| oeste |- Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. 2 No hay ningún oponente ante ti. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] abrir oeste o
] [El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina] No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] 1
No hay ningún oponente ante ti. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] b
] 2
] l
La puerta oeste ya está abierta. ] Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab] Rastro de Restos de vísceras. en dirección abajo. Dos Mazas a Dos Manos. ] Hace algo de calor aquí fuera. No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] No hay ningún oponente ante ti. ] No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] [El bloqueo 'destripar' termina] b Entrada al Templo de Ozomatli
Tras una larga escalinata te encuentras en la entrada al Templo de Ozomatli. Te sientes pequeño ante tan enorme edificio y notas que una gran fuerza te embarga. A ambos lados de la puerta se sitúan dos grandes estatuas de saurios que representan al Dios de los Hombres-Lagarto, Ozomatli, y a su discípulo Chronos; sus ojos relampaguean y parece como si vigilasen cada uno de tus movimientos. No deberías osar blasfemar dentro de este recinto sagrado, Ozomatli descansa en las profundidades del templo comprobando como sus criaturas crecen y prevalecen sobre el resto de razas de Eirea, y especialmente como castigan a las criaturas de su rival Eralie.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: -este- y abajo. Rastro de Restos de vísceras. en dirección abajo. Dos Mazas a Dos Manos.
] 2
Estás demasiado cansado para buscar ahora. No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No hay ningún oponente ante ti. ] ¡Descubres a Smaop intentando moverse en silencio! 2 Comienzas a serpentear alrededor de Smaop, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] Smaop se va hacia el -| abajo |- Estás persiguiendo a Smaop. Chasqueas los dientes en el aire cuando Smaop escapa al alcance de tus mandíbulas. ab No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] No hay ningún oponente ante ti. ] No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] 1 Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no] Rastro de Restos de vísceras. en dirección noreste. Vusj la chamán guerrera está aquí. Gran Escudo de Madera y Tridente. No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. > [El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > 1
No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. > ¡Descubres a Smaop intentando moverse en silencio! 1 Te encaras contra Smaop en posición de combate. + Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas contra Smaop. ] Smaop se va hacia el -| noreste |- no Grimoszk: Calles [se,n,no] Ciudadana está aquí. > Estás persiguiendo a Smaop. ¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu destripar! no Grimoszk: Calles [o,se] Ciudadana y Soldado lagarto están aquí. > se
Grimoszk: Calles [se,n,no] Ciudadana está aquí. ] se
Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no] Rastro de Restos de vísceras. en dirección noreste. Vusj la chamán guerrera está aquí. Gran Escudo de Madera y Tridente. > 2
No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No hay ningún oponente ante ti. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] b
] 2
] l
] 2
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No hay ningún oponente ante ti. ] ¡Descubres a Smaop intentando moverse en silencio! 2 Te relames los dientes anticipando tu próximo mordisco, ¡que no será este!, ¡hace muy poco que has comido! ] Grimoszk: Plaza Pública
La enorme plaza pública de Grimoszk es un hervidero de gente. Algunos días hay mercado, y miles de habitantes vienen a comprar aquí, donde también se cuelgan los bandos anunciatorios de las decisiones del cuerpo gobernante y se llevan a cabo las ejecuciones sumarias de criminales. De hecho la tarima para los ahorcados es permanente, y no se desmonta nunca.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cinco salidas: arriba, -oeste-, sudoeste, noreste y noroeste. Rastro de Restos de vísceras. en dirección noreste. Vusj la chamán guerrera está aquí. Smaop está aquí. Gran Escudo de Madera y Tridente.
No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. Ya estás centrando tus golpes sobre Smaop. ] 2
Te relames los dientes anticipando tu próximo mordisco, ¡que no será este!, ¡hace muy poco que has comido! ] Smaop se va hacia el -| noroeste |- Estás persiguiendo a Smaop. [El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina] no No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] 1
No hay ningún oponente ante ti. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] [El bloqueo 'destripar' termina] l No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] b
No hay ningún oponente ante ti. ] 1
No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] * Smaop te caza violentamente con tres ataques. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad % de éxito: 32. Tirada: 65 (Fallo). ¡Smaop te golpea con un ataque rápido! * Smaop te perfora con mucha fuerza en una pierna. * Smaop te caza violentamente con dos ataques. l Grimoszk: Calles [se,n,no] Ciudadana está aquí. ] No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] Grimoszk: Calles
Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste. Ciudadana está aquí.
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] Pvs: 4267/6711 (-1422) Pe: 483/888 (-16) Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. se No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. ] 1
No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. ] Grimoszk: Calles
Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les protegen de todo el mal del exterior.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y noroeste. Ciudadana está aquí.
] Grimoszk: Plaza Pública [ar,-o-,so,ne,no] Rastro de Restos de vísceras. en dirección noroeste. Vusj la chamán guerrera está aquí. Gran Escudo de Madera y Tridente. > No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. > ar
Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab] Rastro de Restos de vísceras. en dirección abajo. Dos Mazas a Dos Manos. > abrir este e
La puerta este ya está abierta. > Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-] Rastro de Restos de vísceras. en dirección oeste. ] s
] hl
Templo de Ozomatli: Altar [n] Altar de Ceremonias. Estatua de Ozomatli está aquí. Gran Chamán Kravockh está aquí. Cartel. ] Gran Chamán Kravockh dice en lagarto: No te atenderé hasta que no te calmes.
Gran Chamán Kravockh dice en lagarto: No te atenderé hasta que no te calmes.
Gran Chamán Kravockh dice en lagarto: Los grandes seguidores de Ozomatli necesitan un donativo de 7575 cobres para recibir el hechizo 'Curación'.
Pagas 3 oros, 1815 maizs, 74 sesioms y 5 platinos. > [El bloqueo 'mordisco' termina] [El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
¡¿Cómo osas profanar el recinto más sagrado de la noble raza de los lagartos?! ¡Descubres a Smaop intentando moverse en silencio! 2 Te encaras contra Smaop en posición de combate. Ya estás centrando tus golpes sobre Smaop. Comienzas a serpentear alrededor de Smaop, buscando puntos ciegos por donde puedas agarrarle con tus temibles fauces. ] # Tus zarpas venenosas profanan la carne de un brazo de Smaop, convirtiendo todas sus venas en conductos negros que llevan la muerte de tus toxinas por todo su cuerpo. # Tus zarpas venenosas profanan la carne de el pecho de Smaop, convirtiendo todas sus venas en conductos negros que llevan la muerte de tus toxinas por todo su cuerpo.
[Obtienes 54 puntos de experiencia] # Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre el pecho de Smaop, quebrantando sus huesos y haciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne.
[Obtienes 42 puntos de experiencia] Gran Chamán Kravockh eleva sus rezos a Ozomatli. v ¡Elarang, el Gran Lobo Ancestral y Smaop te rodean, acorralándote, antes de desatar sobre ti una salvaje cacería! * Smaop te caza con increíble potencia con dos ataques. ¡Smaop te golpea con un ataque rápido! * Smaop te pincha con mucha fuerza en el pecho. * Smaop te caza con increíble potencia con un crítico.
Elarang, el Gran Lobo Ancestral emite un cautivador y penetrante aullido que llena el aire diurno con una sinfonía salvaje. De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [# ] Smaop (8%) [####################] Gran Chamán Kravockh (100%)
> c
No estás luchando contra Gran Chamán Kravockh. > Pvs: 2972/6711 (-1295) Pe: 476/888 (-7)
Gran Chamán Kravockh sonríe mientras un aura blanquecina le envuelve y le ilumina. 1 No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No puedes usar tus garras mortales mientras muerdes. > # Tus zarpas venenosas profanan la carne de una pierna de Smaop, convirtiendo todas sus venas en conductos negros que llevan la muerte de tus toxinas por todo su cuerpo. # Cercenas una pierna de Smaop con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara. El rezumante limo de tus garras envenena a Smaop.
[Obtienes 58 puntos de experiencia] # Retienes a Smaop con todas tus fuerzas, hiriéndole la carne y emponzoñándola con tu saliva venenosa.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] Gran Chamán Kravockh pronuncia el cántico: 'magius deux curato' Gran Chamán Kravockh te toca y te transmite un extraño cosquilleo. Éste, se extiende por todo tu cuerpo y sientes una gran sensación de tranquilidad y sosiego. ¡Tus heridas han desaparecido! Gran Chamán Kravockh intenta aplastar en el pecho a Smaop, pero este logra esquivar su ataque.
Smaop abandona su estado de concentración bañado en sudor.
[Grimoszk] General Ssratz: ¡Greszhx ha asesinado a smaop! [Tu estatus con Dendra, Ar'Kaindia, Shaunt y Grimoszk ha aumentado]
[Obtienes 174849 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Smaop -|MUERTO|-
Smaop ha muerto.
Smaop cae al suelo sin vida.
Smaop da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 30 puntos de gloria] Sueltas a tu presa. 1 No existe el objetivo torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat o ya estás luchando con él. No hay nadie aquí reconocible como torroko,rhomdur,kaythas,smaop,jacobus,molduthus,zhobirat. > [Sufag orbita a Eirea] g Parece que grieta no produjo efecto alguno. > Pvs: 6711/6711 (+3739) Pe: 473/888 (-3) gc Coges Bolsa de monedas (cuarenta y cuatro oros, dos platas, cinco jinnys, doscientos sesenta y dos sesioms, treinta y cinco belas, once cobres, cuatro olotas y diez monedas de platino) de cuerpo de Smaop. } l
Aún estás ocupado intentando cargar Bolsa de monedas (cuarenta y cuatro oros, dos platas, cinco jinnys, doscientos sesenta y dos sesioms, treinta y cinco belas, once cobres, cuatro olotas y diez monedas de platino). Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (cuarenta y cuatro oros, dos platas, cinco jinnys, doscientos sesenta y dos sesioms, treinta y cinco belas, once cobres, cuatro olotas y diez monedas de platino). Templo de Ozomatli: Altar
Te sientes abrumado por la grandeza de esta sala. No solo por la enorme estatua que ves ante ti, sino por la cantidad de luz y vegetación existentes. Decenas de serpientes y otros reptiles merodean por el lugar e incontables plantas trepan a los pies de la enorme estatua, tiñéndola de un color verde. Extrañamente sus largos colmillos están cubiertos de sangre, como si la propia estatua acabara de comer. Observas también un altar en el que se realizan los rituales de adoración por parte de sus shamanes.
Puedes ver una salida: norte. Altar de Ceremonias. Estatua de Ozomatli está aquí. Gran Chamán Kravockh está aquí. cuerpo de Smaop y Cartel.
> [El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina] i Mano derecha: Garfio Herrumbroso. Mano izquierda: Carnes buenas de cefalópodo [4]. Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli. Equipado: * Cabeza: Laureles del Conquistador. * Orejas: Colmillo de Wyvern. * Cuello: Lágrima de Sangre (Llena), Camafeo de los Griemfis, Colgante de Ámbar y Colgante del Oso. * Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco. * Espalda: Mochila Carnívora. * Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro. * Manos: Guante Espectral y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha ). * Dedos: Anillo del Héroe de la Oscuridad y Anillo Antimágico. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Cola: Anilla de Huesos. * Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera. * Pies: Botas de cuero estigio. Cargando: Libreta de encargos, Espolón enmohecido de Constructo, Orbe del Hechicero Antiguo, Venda, Capucha de Basilisco, Garras Sangrientas, Pendiente Volcánico, Carne de Dragón y Cáliz Sagrado. En este momento llevas encima 44 oros, 1921 maizs, 10 platas, 5 jinnys, 262 sesioms, 35 belas, 180 cobres, 4 olotas y 10 platinos. > Smaop te sonrie. decapitar cuerpo Clavas tus garras en el débil cuello de cuerpo de Smaop y con una proeza de fuerza le arrancas la cabeza con buena parte de su columna vertebral todavía unida. [Recibes Cabeza de smaop].
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