. > oeste Senda antigua entre Anduar y Orgoth [o,so,e,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > rete y Comienzas a formular el hechizo 'Retener masas'. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Semi-drow intentando moverse en silencio!
Pronuncias el cántico: 'reimeno xeno haltem dixit' Alzas tus manos a la altura de la cabeza y extiendes tus dedos de los cuales surgen unos luminosos haces de luz que envuelven a todos los seres vivos del área exceptuándote a tí.
Zivrindyl queda rígida como un poste.
[Obtienes 211 puntos de experiencia] Estás siendo atacada por Zivrindyl.
Zivrindyl no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Zivrindyl no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Zivrindyl intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. rr y Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Zivrindyl y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 275 puntos de experiencia] # Cabeceas débilmente a Zivrindyl en una pierna.
[Obtienes 2 puntos de experiencia] su Comienzas a formular el hechizo 'Sugestion suicida'. > et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [############### ] Zivrindyl (77%)
>
Zivrindyl no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Zivrindyl no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Pronuncias el cántico: 'ego harum' Unes tus dedos índice y corazón, y los apuntas hacia la frente de Zivrindyl e instantáneamente un arco eléctrico de color rojo intenso se traza en el aire uniendo ambos puntos.
¡De repente un brote de locura perturba la mente de Zivrindyl instigándole a quitarse la vida!
Zivrindyl no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Zivrindyl no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
[Obtienes 131 puntos de experiencia] aa y Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes. >
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 26 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Zivrindyl.
[Obtienes 64 puntos de experiencia] Estás siendo atacada por Westh, el Gran Lobo Ancestral. * Westh, el Gran Lobo Ancestral intenta rajarte con sus garras, pero logras esquivar su ataque. [Westh, el Gran Lobo Ancestral] - Te quedan 7 imagenes! cc y ¡Rocías Agua por encima de Zivrindyl! Ignorando 'formular flecha de llamas: y'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. > # Golpeas a Zivrindyl en el pecho sin producir ningún daño. [El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina]
[Ilusia orbita al Limbo] cc y ¡Rocías Agua por encima de Zivrindyl! Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [####################] Westh, el Gran Lobo Ancestral (100%) [############# ] Zivrindyl (65%)
> Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a ocho flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas ocho flechas de fuego a Zivrindyl! # ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Zivrindyl! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 187 puntos de experiencia]
El hechizo de 'retener' que afectaba a Zivrindyl se desmorona cuando esta recibe mucho daño.
Zivrindyl queda liberado de la fuerza que le retenía. et De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [####################] Westh, el Gran Lobo Ancestral (100%) [########## ] Zivrindyl (52%)
>
Zivrindyl se va en dirección oeste seguido de Westh, el Gran Lobo Ancestral. oeste Senda antigua entre Anduar y Orgoth [o,s,e,ne,n] Westh, el Gran Lobo Ancestral está aquí. > [Westh, el Gran Lobo Ancestral] - Te quedan 6 imagenes! [Westh, el Gran Lobo Ancestral] - Te quedan 5 imagenes! oeste Camino entre Anduar y Orgoth [se,e,o] Dos Viajeros están aquí. > Estás persiguiendo a Westh, el Gran Lobo Ancestral y Zivrindyl. oeste Puente sobre el río Durmi [e,o] > oeste Perro te ladra con fiereza. Pueblo de Naduk: Acceso Este [|s|,o,e] Miliciano humano y Perro están aquí. Cartel. > oeste ] Pueblo de Naduk: La Plaza [o,e] oeste > Pueblo de Naduk: La Plaza [|se|,|n|,|s|,o,e] Fuente de Circe [Agua]. > oeste ] oeste ] oeste ] sudoeste ] Pueblo de Naduk: Calle principal [s,|n|,o,e] ] Perro te ladra con fiereza. Pueblo de Naduk: Acceso Oeste [o,e] Miliciana humana y Perro están aquí. Cartel. sudoeste ] ] sudeste ] sudoeste ] sudoeste ] sur ] sur ] oeste ] noroeste ] sudoeste ] Camino de Naduk [so,e] ] Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne] ] [El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina] [El bloqueo 'Desintegrar' termina] [El bloqueo 'Sugestion suicida' termina] Antigua senda Orgoth-Anduar [se,ne] ] Antigua senda Orgoth-Anduar [so,no] ] Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne] ] Antigua senda Orgoth-Anduar [s,ne] ch xdd ] ]
Zivrindyl llega desde el noreste. ! Zivrindyl tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento! Antigua senda Orgoth-Anduar [s,n] ] Antigua senda Orgoth-Anduar [o,n] stop ] Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los combates si es lo que querías). > norte ]
Zivrindyl llega desde el norte. [Zivrindyl] - Te quedan 4 imagenes! [Zivrindyl] - Te quedan 3 imagenes! Antigua senda Orgoth-Anduar [s,n] > [El bloqueo 'Flecha de llamas' termina] norte Antigua senda Orgoth-Anduar [s,ne] > noreste ] Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne] b > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. >
[Bhalag orbita a Eirea] b Estás demasiado cansada para buscar ahora. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina] ¡Descubres a Zivrindyl intentando moverse en silencio! rr y Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > ! Observas como Zivrindyl se fija en tus movimientos detenidamente. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Zivrindyl ordena a Westh, el Gran Lobo Ancestral habilidad dentellada feroz sobre x. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Zivrindyl y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 275 puntos de experiencia] Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. aa y Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'. Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes. > ¡Westh, el Gran Lobo Ancestral y Zivrindyl te rodean, acorralándote, antes de desatar sobre ti una salvaje cacería! [Zivrindyl] - Te quedan 2 imagenes! [Zivrindyl] - Te quedan 1 imagenes! * Zivrindyl te intenta caza con dos ataques, pero consigues protegerse mágicamente de dos. Tu aura brilla castigando a Zivrindyl con el mismo dolor. [Tiradas] Tirada de salvación de agilidad % de éxito: 46 (41+5). Tirada: 94 (Fallo). ¡Zivrindyl te golpea con un ataque rápido! [Zivrindyl] - Te quedan 0 imagenes! Tu aura brilla castigando a Zivrindyl con el mismo dolor. * Zivrindyl te caza violentamente con dos ataques. ! ! ! ! ! Tus IMAGENES se DESVANECEN ! ! ! ! ! Tu aura brilla castigando a Zivrindyl con el mismo dolor. [Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 52 (58-6). Tirada: 14 (Éxito). * Zivrindyl te perfora con mucha fuerza en un brazo. Tu aura brilla castigando a Zivrindyl con el mismo dolor. [Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 53 (58-5). Tirada: 6 (Éxito). * Zivrindyl te pincha con mucha fuerza en un brazo. * Westh, el Gran Lobo Ancestral lanza una súbita dentellada contra ti, pero los reflejos no te fallan y puedes esquivar el ataque, haciendo que sus mandíbulas restallen en el aire al cerrarse con saña sobre la nada.
[Bhalag orbita al Limbo]
[Aklash orbita a Eirea] et
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes' # 26 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Zivrindyl.
[Obtienes 64 puntos de experiencia]
Zivrindyl se va en dirección sudoeste seguido de Westh, el Gran Lobo Ancestral. De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. No hay nadie en tu entorno. > Estás persiguiendo a Zivrindyl. Pvs: 237/2621 (-797) Pe: 389/535 (-97) sudoeste Antigua senda Orgoth-Anduar [s,ne] Westh, el Gran Lobo Ancestral está aquí. > sur Antigua senda Orgoth-Anduar [s,n] > cc y Sintaxis incorrecta. Consulta las sintaxis válidas con el comando sintaxis <rociar>. El objetivo zivrindyl no está aquí ahora mismo. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. norte Antigua senda Orgoth-Anduar [s,ne] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. noreste Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina] Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. noreste Antigua senda Orgoth-Anduar [so,no] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. noroeste Antigua senda Orgoth-Anduar [se,ne] >
[Aklash orbita al Limbo] noreste Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne] > noreste ] Camino de Naduk [so,e] este > Pueblo de Naduk: Acceso Oeste [o,e] Miliciana humana y Perro están aquí. Cartel. > este este ] este este ] este ] ] este este ] este ] ] ]
Miliciana humana dice en dendrita: ¡Saludos ciudadana Puruass! Pueblo de Naduk: Calle principal [s,|n|,o,e] ] Pueblo de Naduk: La Plaza [|se|,|n|,|s|,o,e] Fuente de Circe [Agua]. ] [El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina] [El bloqueo 'Desintegrar' termina] Pueblo de Naduk: La Plaza [o,e] ] Perro te ladra con fiereza. Pueblo de Naduk: Acceso Este [|s|,o,e] Miliciano humano y Perro están aquí. Cartel. ] Puente sobre el río Durmi [e,o] ] Camino entre Anduar y Orgoth [se,e,o] Dos Viajeros están aquí. ] Senda antigua entre Anduar y Orgoth [o,s,e,ne,n] ] Senda antigua entre Anduar y Orgoth [o,so,e,n] stop > Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los combates si es lo que querías). > este ] este ] sudeste ] este ] este ] este ] Senda antigua entre Anduar y Orgoth [o,e,no] Viajero humano está aquí. ] Intersección [o,se,ne] Escorpión está aquí. Placa. ] Antigua senda Orgoth-Anduar [e,no] ] Antigua senda Orgoth-Anduar [e,o] Dos Viajeros están aquí. sudeste ] ] sudeste ] este ] este ] Antigua senda Orgoth-Anduar [e,o] Escorpión está aquí. ] Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o] sudeste ] ] este ] sudeste este este este ] ] ] ] Vado del río Nuvo [se,no] ] Antigua senda Orgoth-Anduar [e,no] Dos Hormigas rojas están aquí. ] Antigua senda Orgoth-Anduar [e,o] Dos Viajeros están aquí. ] Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [se,o] Dos Escorpiones están aquí. ] [El bloqueo 'Espejismo' termina] Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [e,no] Dos Escorpiones están aquí. ] Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [se,o] Dos Escorpiones están aquí. ] Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [e,no] ] Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [e,o] ] Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o,e,n] Dos Escorpiones están aquí. ] Bosque de Elrhair [no,o,se,e,ne,n] stop > Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los combates si es lo que querías). > norte ] ee ] Bosque de Elrhair [o,s,se,e,ne,n] ] Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'. b > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Te concentras en el hechizo 'espejismo'. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b
[Mada orbita a Eirea (Jugador Novel)] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Pronuncias el cántico: 'sancti numbro duplis' Ocho imagenes semejantes a ti aparecen a tu alrededor.
[Obtienes 42 puntos de experiencia] ch si > oeste Estás siendo atacada por Lobo. Bosque de Elrhair [s,se,e] Lobo está aquí. > sur Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o,e,n] Dos Escorpiones están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. oeste Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [e,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Estás persiguiendo a Lobo. este Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o,e,n] Dos Escorpiones están aquí. > sudeste Antigua senda Orgoth-Anduar [se,no,e] Tres Hormigas rojas están aquí. > sudeste ] Antigua senda Orgoth-Anduar: Cruce de Elrhair [so,s,ne,no] Dos Escorpiones están aquí. Placa. noreste > Senda del Cuivinien [o,so,ne] > ch xdd > ch toy a 200 dale > oeste Bosque de Elrhair [no,o,e,ne,n] > oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [se,no,e] Tres Hormigas rojas están aquí. > noroeste ] Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o,e,n] Dos Escorpiones están aquí. oeste > Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [e,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. este Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o,e,n] Dos Escorpiones están aquí. > norte Bosque de Elrhair [s,se,e] Lobo está aquí. > ojo Ya estás afectada por un conjuro de 'ojo por ojo'. > # Intentas cabecear en una pata a Lobo, pero éste consigue esquivar tu ataque. [El bloqueo 'Espejismo' termina] sur Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o,e,n] Dos Escorpiones están aquí. > oeste Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [e,o] > oeste ] Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [e,no] b > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. noroeste Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [se,o] Dos Escorpiones están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Estás persiguiendo a Lobo. blo Mostrando tus bloqueos... Bloqueos de combate: - ( hechizo ): Caída de pluma (12 minutos y 56 segundos, tiempo real) - ( hechizo ): Retener masas (3 minutos y 22 segundos)
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
Listado de tus resets: - Vuur el Execrable: 4 días, 20 horas, 40 minutos y 30 segundos - Antoleon : 21 horas, 39 minutos y 34 segundos - Cruzado Blanco : 20 horas, 44 minutos y 12 segundos
> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [e,no] Dos Escorpiones están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. noroeste Antigua senda Orgoth-Anduar: Borde de Lhoin [se,o] Dos Escorpiones están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [e,o] Dos Viajeros están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [e,no] Dos Hormigas rojas están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. noroeste Vado del río Nuvo [se,no] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. noroeste Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [e,o] Escorpión está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [e,o] Dos Viajeros están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [e,no] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. noroeste Intersección [o,se,ne] Escorpión está aquí. Placa. > oeste Senda antigua entre Anduar y Orgoth [o,e,no] Viajero humano está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. oeste Senda antigua entre Anduar y Orgoth [o,so,e,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. oeste Senda antigua entre Anduar y Orgoth [o,s,e,ne,n] Viajero humano está aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste Camino entre Anduar y Orgoth [se,e,o] Dos Viajeros están aquí. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. oeste Puente sobre el río Durmi [e,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste Perro te ladra con fiereza. Pueblo de Naduk: Acceso Este [|s|,o,e] Miliciano humano y Perro están aquí. Cartel. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. oeste Pueblo de Naduk: La Plaza [o,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ch que va > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. oeste Pueblo de Naduk: La Plaza [|se|,|n|,|s|,o,e] Fuente de Circe [Agua]. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. oeste Pueblo de Naduk: Calle principal [s,|n|,o,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. oeste Perro te ladra con fiereza. Pueblo de Naduk: Acceso Oeste [o,e] Miliciana humana y Perro están aquí. Cartel. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Westh, el Gran Lobo Ancestral intentando moverse en silencio! [Westh, el Gran Lobo Ancestral] - Te quedan 7 imagenes! * Westh, el Gran Lobo Ancestral intenta alcanzarte con sus colmillos, pero logras esquivar su ataque. oeste Camino de Naduk [so,e] > sudoeste Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne] > rete y Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener masas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > sudoeste Antigua senda Orgoth-Anduar [se,ne] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Semi-drow intentando moverse en silencio! rr y Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. >
Zivrindyl se va [noreste] Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore' # Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Zivrindyl y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.
[Obtienes 275 puntos de experiencia] Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. noreste Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sudoeste Antigua senda Orgoth-Anduar [se,ne] > sudeste Antigua senda Orgoth-Anduar [so,no] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sudoeste Antigua senda Orgoth-Anduar [so,ne] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > pp Empiezas a calmarte y reconsiderar a tus enemigos... Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sudoeste Antigua senda Orgoth-Anduar [s,ne] > b Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. > sur Antigua senda Orgoth-Anduar [s,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sur Antigua senda Orgoth-Anduar [o,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > blo Mostrando tus bloqueos... Bloqueos de combate: - ( hechizo ): Caída de pluma (11 minutos y 59 segundos, tiempo real) - ( hechizo ): Retener masas (2 minutos y 25 segundos) - ( hechizo ): Desintegrar (2 segundos, tiempo real)
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
Listado de tus resets: - Vuur el Execrable: 4 días, 20 horas, 39 minutos y 33 segundos - Antoleon : 21 horas, 38 minutos y 37 segundos - Cruzado Blanco : 20 horas, 43 minutos y 15 segundos
> Buscas esforzadamente algo en tu entorno. oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [no,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. [El bloqueo 'Desintegrar' termina] noroeste Antigua senda Orgoth-Anduar [o,se] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. Finalmente logras calmarte y olvidas tus peleas con cinco Arañas enormes y Lobo. sudeste Antigua senda Orgoth-Anduar [no,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. este Antigua senda Orgoth-Anduar [o,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. norte Antigua senda Orgoth-Anduar [s,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. norte Antigua senda Orgoth-Anduar [s,ne] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sur Antigua senda Orgoth-Anduar [s,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ch q > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sur Antigua senda Orgoth-Anduar [o,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [no,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. noroeste Antigua senda Orgoth-Anduar [o,se] > oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [so,e] > sudoeste ] Antigua senda Orgoth-Anduar [se,ne] pp > No estás peleándote con nadie. Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes. > sudeste Antigua senda Orgoth-Anduar [e,no] > b Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. > este Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. sudeste Antigua senda Orgoth-Anduar [s,no] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. sur Antigua senda Orgoth-Anduar [n,se] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. norte Antigua senda Orgoth-Anduar [s,no] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. noroeste Antigua senda Orgoth-Anduar [se,o] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [e,no] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. noroeste Antigua senda Orgoth-Anduar [se,ne] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. noreste Antigua senda Orgoth-Anduar [so,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. este Antigua senda Orgoth-Anduar [o,se] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. sudeste Antigua senda Orgoth-Anduar [no,e] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. este Antigua senda Orgoth-Anduar [o,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. norte Antigua senda Orgoth-Anduar [s,n] > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. sur Antigua senda Orgoth-Anduar [o,n] > oeste Antigua senda Orgoth-Anduar [no,e] > noroeste ] oeste ]
[Obtienes 308282 puntos de experiencia] [Obtienes 63 puntos de gloria] Antigua senda Orgoth-Anduar [o,se]
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