Empaladora Gragbadûr está aquí. 0/1/1/7> hos ===============================================================] Reinos de Leyenda [=============================================================== Hoy es 14 de Ogak del 177 Era 4ª --------------------------------------------------------------------] Mortales [------------------------------------------------------------------- Krolho el Maestro de la Cofradía de las Sombras del Baltia Gwortlam Throril la Inexpugnable Guardiana de los Secretos de Kheleb Dum Eldhana Lasse-Lanta Tindómerel la Avezada Cazadora de Logros: Afamada Protagonista de Gestas Legendarias Nizigg Mazkakraneoz la Umbría de la Horda Negra Annaura la Vagabunda Zuz el REY Faenas TascaCenas la EncargadaDeLasFinanzasDeAk'Anon Balbarn el Vagabundo ===========================================================[ Hay ocho mortales en Eirea ]========================================================== 2/1/1/6> sigilar este Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [e,o] Bárbaro Orco está aquí. Un Gragbadûr sigue tu camino con la mirada, espectante. 1/1/1/6> sigilar este
Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [s,n,e,o] De vez en cuando se oyen murmullos de tambores, que deben venir de niveles superiores. -1/1/1/6> sigilar este
Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [s,e,o] Empalador Gragbadûr, cinco Arañas gigantes y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> sigilar oeste
0/1/1/7] -|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich y cinco Araña gigantes. sigilar oeste Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [s,n,e,o] 1/1/1/7> Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [e,o] Cinco Arañas gigantes, Lich y Bárbaro Orco están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> sigilar oeste
0/1/1/7] sigilar oeste
0/1/1/7] sigilar oeste
0/1/1/7] -|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich y cinco Araña gigantes. Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [s,e,o] Empaladora Gragbadûr, cinco Arañas gigantes y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7] Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [n,e,o] Chamán Orco está aquí. -1/1/1/7] sigilar sur -1/1/1/7] sigilar abajo
Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [e,s] 1/1/1/7] Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [n,ab] Empalador Gragbadûr está aquí. 0/1/1/7> 0/1/1/7] sigilar abajo
0/1/1/7] Desciendes por las escaleras hacia el primer nivel. Escalera hacia el segundo piso [ar,ab] 0/1/1/7] Desciendes por las escaleras hasta el primer nivel. Golthur Orod - Primer Nivel: La antigua Puerta Este [o,ar] Dos Custodios Gragbadûr del Segundo Nivel y Chamán de la Orden Negra están aquí. 1/1/1/7> [Chat] Tissa: -{[ Éxodus alguien? guiño guiño ]}-
-|Zuz|/- llega desde arriba seguido de Lich y cinco Araña gigantes. 2 Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. 2/0/1/7> f4
Dejas de sostener tu Cuchillo de Artesano. Dejas de sostener tu Puñal Sombrío. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Puñal Sombrío se caiga al suelo. 2/0/1/6Empuñas tu Martillo de guerra Inmaterial. Desenvainas Martillo de guerra Inmaterial, que emite una luz cegadora y radiante a todo el entorno. 2/0/1/5Empuñas tu Sable Doble. 2/0/1/4} Finalmente equilibras el Sable Doble. f3 Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/6¡No puedes cambiar de mano tus armas mientras estás realizando la habilidad 'esconderse'! 2/1/1/5> ojear
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. Golthur Orod - Primer Nivel: La antigua Puerta Este [o,ar] Dos Custodios Gragbadûr del Segundo Nivel, Chamán de la Orden Negra, cinco Arañas gigantes y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 2/1/1/6> f3
No estás empuñando sable,azote,puñal,cadenas,florete. 2/1/1/5Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/4> f1
Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. 2/0/1/7> Chamán de la Orden Negra exclama en negra: ¡Sólo los más temibles y crueles pueden acceder al Segundo Nivel! # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, haciendo que su armadura se considere prácticamente inservible.
[Obtienes 141 puntos de experiencia] ¡Has quedado al descubierto!
[Obtienes 13 puntos de experiencia] q Zuz parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas. 2/1/1/6> f5
Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/5Empuñas tu Sable Doble. 2/1/1/4} f2
Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/4} * Zuz te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque. Finalmente equilibras el Sable Doble. Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil frenesi. 2/0/1/7> # Golpeas con increíble potencia en la cabeza a Zuz. # Cortas violentamente en una pierna a Zuz.
[Obtienes 81 puntos de experiencia] f2 Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/6> Zuz da esquinazo a cinco Arañas gigantes y Lich.
Zuz ordena a Araña gigante, Araña gigante, Araña gigante, Araña gigante, Araña gigante y Lich perder sobre todo. f2
-|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/5> o
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [e,o] Empalador Gragbadûr y dos Lorzuruk-Hais están aquí. De vez en cuando se oye un rugido que proviene de los niveles superiores. Todos los orcos parecen asustados. 1/0/1/5> f2
Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 1/0/1/4> o
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,e,o] Empalador Gragbadûr y Chamán Orco están aquí. 1/1/1/7> f2
Estás persiguiendo a Zuz. No hay nadie aquí reconocible como krolho,balbarn,gwortlam,annaura,nizigg,zuz,eldhana,faenas. 1/0/1/7> o
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,no,e,o] 0/0/1/7> o
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,so,e,o] Empalador Gragbadûr y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> Zuz detiene su búsqueda. f2
Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1. Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo. 1/0/1/7> q
Intentas seguir a Zuz, pero te da esquinazo. 1/0/1/6> Zuz pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Zuz cura algunas de sus heridas más moderadas.
Lich empieza a formular un hechizo.
-|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! o Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [ne,n,s,e,o] Chamán Orco y dos Lorzuruk-Hais están aquí. 1/1/1/7> o
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,e,o] Empalador Gragbadûr está aquí. 0/1/1/7> o
0/1/1/7] Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [n,e,o] Empaladora Gragbadûr está aquí. 1/1/1/7> Estás persiguiendo a Zuz. e Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,e,o] Empalador Gragbadûr está aquí. Se oye el grave murmullo de los Tambores de la Guerra. 0/1/1/7> e
0/1/1/7] Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [ne,n,s,e,o] Chamán Orco y dos Lorzuruk-Hais están aquí. 1/1/1/7> [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] e Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,so,e,o] Empalador Gragbadûr está aquí. 0/1/1/7> nick x2 araña
Nombre corto x2 cambiado de bruhj a araña. 2/1/1/6> sigilar este
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,no,e,o] De vez en cuando se oye un rugido que proviene de los niveles superiores. Todos los orcos parecen asustados. 0/1/1/7> r
Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección este. El rastro es muy reciente. 0/0/1/7> sigilar este
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,e,o] Empalador Gragbadûr y Chamán Orco están aquí. 0/1/1/7> sigilar este
0/1/1/7] Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [e,o] Empalador Gragbadûr y dos Lorzuruk-Hais están aquí. 1/1/1/7> [Chat] Nizigg No One: si pera que os espero en la puerta xD -> HOLAMAJOTOMALOTUYO DISPONIBLE sigilar este Golthur Orod - Primer Nivel: La antigua Puerta Este [o,ar] Dos Custodios Gragbadûr del Segundo Nivel, Chamán de la Orden Negra, cinco Arañas gigantes y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> qq
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Comienzas a seguir a Araña gigante. 0/1/1/6> f2
Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 2/0/1/7> Zuz pronuncia el cántico: 'cortex membranae'
La piel de Zuz se transforma en corteza de roble. Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda.
Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel hace una reverencia ante Zuz.
Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel exclama en negra: ¡Saludos señor!
Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel hace una reverencia ante Lich.
Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel exclama en negra: ¡Saludos señor!
-|Zuz|/- se va en dirección arriba seguido de Lich. ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! [El bloqueo 'rastrear' termina] o Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [e,o] Empalador Gragbadûr y dos Lorzuruk-Hais están aquí. De vez en cuando se oye un rugido que proviene de los niveles superiores. Todos los orcos parecen asustados. 1/1/1/7> e
Golthur Orod - Primer Nivel: La antigua Puerta Este [o,ar] Dos Custodios Gragbadûr del Segundo Nivel, Chamán de la Orden Negra y cinco Arañas gigantes están aquí. 1/1/1/7> 2
Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil esconderse. 2/0/1/7> [Chat] Tissa: -{[ xD ]}- 33 Dejas de sostener tu Martillo de guerra Inmaterial. El implacable brillo y zumbido de tu Martillo de guerra Inmaterial se apaga cuando la envainas. Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/6Empuñas tu Cepo. Equilibras rápidamente Cepo. 2/1/1/5Colocas tu trampa de Cepo en un punto estratégico. Dejas de sostener tu Cepo. 2/0/1/5> f4
No tienes nada que envainar. 2/1/1/6Empuñas tu Martillo de guerra Inmaterial. Desenvainas Martillo de guerra Inmaterial, que emite una luz cegadora y radiante a todo el entorno. 2/1/1/5Empuñas tu Sable Doble. 2/1/1/4} Finalmente equilibras el Sable Doble. f6 Intercambias de mano Martillo de guerra Inmaterial y Sable Doble. 2/1/1/6No tienes manos libres para empuñar nada más. 2/1/1/5> f7
Dejas de sostener tu Martillo de guerra Inmaterial. El implacable brillo y zumbido de tu Martillo de guerra Inmaterial se apaga cuando la envainas. Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/6Empuñas tu Martillo de guerra Inmaterial. Desenvainas Martillo de guerra Inmaterial, que emite una luz cegadora y radiante a todo el entorno. 2/1/1/5Empuñas tu Aplastacráneos, Azote de infieles. 2/1/1/4} Finalmente equilibras el Aplastacráneos, Azote de infieles. sigilar ar Escalera hacia el segundo piso [ar,ab] 1/1/1/7> sigilar ar
Asciendes por las escaleras hasta el segundo nivel. Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [n,ab] Empalador Gragbadûr y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/1/1/7> qq
Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. No veo a araña por aquí. -1/1/1/6> f2
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 2/0/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda.
Zuz ordena a Lich levantarse. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en una pierna, hiriéndola superficialmente en una pierna. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en el pecho, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en el pecho, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Zuz en una mano con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 139 puntos de experiencia]
[Chat] Tissa: -{[ nos abres y todo, joer qué majo ]}- f3 Dejas de sostener tu Aplastacráneos, Azote de infieles. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Aplastacráneos, Azote de infieles se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> -|Zuz|/- se va en dirección abajo seguido de Lich. abajo Desciendes por las escaleras hacia el primer nivel. Escalera hacia el segundo piso [ar,ab] 1/1/1/7> abajo
[Chat] Nizigg No One: pero la cambiaron ya o q? Desciendes por las escaleras hasta el primer nivel. Encuentras una trampa en el suelo. Golthur Orod - Primer Nivel: La antigua Puerta Este [o,ar] Dos Custodios Gragbadûr del Segundo Nivel, Chamán de la Orden Negra, cinco Arañas gigantes y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> # Aplastas con mucha fuerza en un brazo a Zuz.
[Obtienes 28 puntos de experiencia] # Un buen golpe de tu Martillo de guerra Inmaterial termina en una pierna de Zuz, causándola una pequeña y dolorosa herida. # Un buen golpe de tu Martillo de guerra Inmaterial termina en el pecho de Zuz, causándola una pequeña y dolorosa herida. # Un buen golpe de tu Martillo de guerra Inmaterial termina en la cola de Zuz, causándola una pequeña y dolorosa herida. # Entre carcajadas homicidas, golpeas repetidas veces con un sadismo frenético un brazo de Zuz con varios golpes críticos de tu Martillo de guerra Inmaterial. # Tu Martillo de guerra Inmaterial describe un arco que acierta a Zuz por muy poco, causándole ligeros daños en el pecho. # Un buen golpe de tu Martillo de guerra Inmaterial termina en una pierna de Zuz, causándola una pequeña y dolorosa herida.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 155 puntos de experiencia] o Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [e,o] Empalador Gragbadûr y dos Lorzuruk-Hais están aquí. Se oye el grave murmullo de los Tambores de la Guerra. 1/1/1/7> sigilar este
Estás persiguiendo a Zuz. Encuentras una trampa en el suelo. Golthur Orod - Primer Nivel: La antigua Puerta Este [o,ar] Dos Custodios Gragbadûr del Segundo Nivel, Chamán de la Orden Negra, cinco Arañas gigantes y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/1/1/7> f1
Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. -1/0/1/7> # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 143 puntos de experiencia] f5 Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Sable Doble. 2/1/1/5} Finalmente equilibras el Sable Doble. Lich consigue escurrirse entre ti y Zuz, protegiéndole. # Arremetes contra Lich asestándole un temible golpe crítico en el pecho. # Cortas con increíble potencia en una mano a Lich.
[Obtienes 136 puntos de experiencia] Zuz se pincha la yugular y comienza a vaciarse la lágrima de su collar.
Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel hace una reverencia ante Zuz.
Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel exclama en negra: ¡Saludos señor!
Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel hace una reverencia ante Lich.
Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel exclama en negra: ¡Saludos señor!
-|Zuz|/- se va en dirección arriba seguido de Lich. ee De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [####################] Araña gigante (100%) [####################] Araña gigante (100%) [####################] Araña gigante (100%) [####################] Araña gigante (100%) [####################] Araña gigante (100%) [####################] Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel (100%) [####################] Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel (100%) [####################] Chamán de la Orden Negra (100%)
2/1/1/6> [El bloqueo 'Huellas Vitales' termina] [El bloqueo 'Odre de Ralder [Almizcle de Ralder]' termina] arriba Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel se amilana cuando te ve pasar.
Custodio Gragbadûr del Segundo Nivel pregunta en negra: ¿¡Desea algo señora Suka!? Escalera hacia el segundo piso [ar,ab] 1/1/1/7> arriba
Asciendes por las escaleras hasta el segundo nivel. Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [n,ab] Empalador Gragbadûr está aquí. 0/1/1/7> norte
0/1/1/7] Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [e,s] 1/1/1/7> Estás persiguiendo a Zuz. e Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [n,e,o] Chamán Orco y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. e 0/1/1/7] Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [s,e,o] Empaladora Gragbadûr está aquí. 1/1/1/7> q No veo a zuz por aquí. 1/1/1/6> e
Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [e,o] Bárbaro Orco está aquí. 0/1/1/6> e
0/1/1/6] Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [s,n,e,o] 1/1/1/7> o Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [e,o] Bárbaro Orco está aquí. 0/1/1/7> o
0/1/1/7] Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [s,e,o] Empaladora Gragbadûr está aquí. 1/1/1/7> [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] sur Golthur Orod - Segundo Nivel: Cubil de la Guardia [n] Tres Empaladores Gragbadûr y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> q
Comienzas a seguir a Zuz. 0/1/1/6> f2
Zuz pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Zuz cura algunas de sus heridas más moderadas. Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo. 0/0/1/6> Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [s,e,o] Empaladora Gragbadûr y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. Sigues a -|Zuz|/- en dirección norte acompañada de Lich. # Aplastas con increíble potencia en la cabeza a Zuz. # Cortas con mucha fuerza en un pie a Zuz.
[Obtienes 64 puntos de experiencia] Zuz te da esquinazo.
Zuz ordena a Lich perder sobre todo.
-|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! norte Parece que norte no produjo efecto alguno. 2/1/1/6> o
Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [n,e,o] Chamán Orco está aquí. 1/1/1/7> o
Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [e,s] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. Caminas rodeado del silencio y la sobriedad de este pasillo. Sólo se rompe por los gritos que provienen de los barracones. 0/1/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección sur seguido de Lich. Estás persiguiendo a Zuz. sur Golthur Orod - Segundo Nivel: Pasillo Principal [n,ab] Empalador Gragbadûr está aquí. 1/1/1/7> abajo
Desciendes por las escaleras hacia el primer nivel. Escalera hacia el segundo piso [ar,ab] 0/1/1/7> abajo
0/1/1/7] Desciendes por las escaleras hasta el primer nivel. Encuentras una trampa en el suelo. Golthur Orod - Primer Nivel: La antigua Puerta Este [o,ar] Dos Custodios Gragbadûr del Segundo Nivel, Chamán de la Orden Negra y cinco Arañas gigantes están aquí. 1/1/1/7> o Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [e,o] Empalador Gragbadûr, dos Lorzuruk-Hais y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. o o
[Gwortlam Throril orbita al Limbo] 0/1/1/7] 0/1/1/7] Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,e,o] Empalador Gragbadûr y Chamán Orco están aquí. 1/1/1/7] Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,no,e,o] 0/1/1/7> r Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección oeste. El rastro es ¡de ahora mismo!. 0/0/1/7> o
0/0/1/7] o
0/0/1/7] -> HOLAMAJOTOMALOTUYO DISPONIBLE
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,so,e,o] Empalador Gragbadûr y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. Sientes vértigo al levantar la mirada y ver la elevada y ornamentada bóveda del pasillo. 1/1/1/7] Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [ne,n,s,e,o] Chamán Orco y dos Lorzuruk-Hais están aquí. 0/1/1/7> [Chat] Krolho: está en reset e Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,so,e,o] Empalador Gragbadûr está aquí. Se oye el grave murmullo de los Tambores de la Guerra. 1/1/1/7> r
[El bloqueo 'rastrear' termina] Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección este. El rastro es ¡de ahora mismo!. 2/0/1/7> e
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,no,e,o] De vez en cuando se oye un rugido que proviene de los niveles superiores. Todos los orcos parecen asustados. 1/0/1/7> e
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,e,o] Empalador Gragbadûr y Chamán Orco están aquí. 1/1/1/7> r
Necesitas concentrarte un poco en lo que estás haciendo. 1/0/1/7> e
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [e,o] Empalador Gragbadûr y dos Lorzuruk-Hais están aquí. 1/1/1/7> e
Encuentras una trampa en el suelo. Golthur Orod - Primer Nivel: La antigua Puerta Este [o,ar] Dos Custodios Gragbadûr del Segundo Nivel, Chamán de la Orden Negra y cinco Arañas gigantes están aquí. 0/1/1/7> [El bloqueo 'rastrear' termina] r Por más que buscas y buscas no parece que encuentres ningún rastro en el entorno. 2/0/1/7> o
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [e,o] Empalador Gragbadûr y dos Lorzuruk-Hais están aquí. 1/0/1/7> o
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,e,o] Empalador Gragbadûr y Chamán Orco están aquí. Oyes el batir de las espadas y los gritos de dolor por cualquier lado. 0/0/1/7> r
Por más que buscas y buscas no parece que encuentres ningún rastro en el entorno. 2/0/1/7> o
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,no,e,o] 1/0/1/7> o
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,so,e,o] Empalador Gragbadûr está aquí. 1/1/1/7> e
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,no,e,o] 0/1/1/7> e
0/1/1/7] e
0/1/1/7] Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,e,o] Empalador Gragbadûr y Chamán Orco están aquí. ¡Mira por dónde vas! Acabas de tropezar con un Capitán, que te mira con cara de odio. 1/1/1/7] Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [e,o] Empalador Gragbadûr y dos Lorzuruk-Hais están aquí. 0/1/1/7> e 0/1/1/7] oat
0/1/1/7] Encuentras una trampa en el suelo. Golthur Orod - Primer Nivel: La antigua Puerta Este [o,ar] Dos Custodios Gragbadûr del Segundo Nivel, Chamán de la Orden Negra y cinco Arañas gigantes están aquí. 1/1/1/7] Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero. Olvidas la habilidad 'talar' al perder el oficio leñador. Olvidas la habilidad 'serrar' al perder el oficio leñador. Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa. Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa. Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear. 1/1/1/6> Pvs: 4519/4519 (-130) Pe: 897/952 (-55) retrampa No encuentras ninguna trampa en el suelo. 1/0/1/6> retrampa
Ignorando 'retrampa'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 1/0/1/5> retrampa
Chamán de la Orden Negra empieza a formular un hechizo. Ignorando 'retrampa'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 1/0/1/4> retrampa
Desactivas cuidadosamente la trampa de cepo que se encuentra en el suelo, recuperando sus materiales originales. 2/0/1/7> Chamán de la Orden Negra comienza un horroroso ritual de transformación. oaj Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero. Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero. Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero. Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero. Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero. Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar. [Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.] 2/0/1/6> Pvs: 4649/4649 (+130) Pe: 883/952 (-14) o Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [e,o] Empalador Gragbadûr y dos Lorzuruk-Hais están aquí. 1/1/1/7> a
Murmullas unas palabras de poder y acaricias tu Anillo del Héroe de la Oscuridad, que responde a tus palabras emitiendo una luz blanquecina y palpitando con energía. 1/1/1/6> o
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,e,o] Empalador Gragbadûr y Chamán Orco están aquí. Oyes el batir de las espadas y los gritos de dolor por cualquier lado. 0/1/1/6> o
0/1/1/6] Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,no,e,o] 1/1/1/7> r Por más que buscas y buscas no parece que encuentres ningún rastro en el entorno. 1/0/1/7> norte
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Marginal [s,n] 1/1/1/7> norte
Golthur Orod - Primer Nivel: Avenida del Nuevo Desorden [s,e,n,o] Empalador Gragbadûr y dos Lorzuruk-Hais están aquí. 0/1/1/7> El poder de tu Anillo del Héroe de la Oscuridad inunda tu cuerpo y te sientes mucho más fuerte. Pvs: 5049/5049 (+400) Pe: 880/952 (-3) norte Golthur Orod - Primer Nivel: Avenida Lateral [n,s] 1/1/1/7> r
Por más que buscas y buscas no parece que encuentres ningún rastro en el entorno. 2/0/1/7> sur
Golthur Orod - Primer Nivel: Avenida del Nuevo Desorden [s,e,n,o] Empalador Gragbadûr y dos Lorzuruk-Hais están aquí. 1/0/1/7> sur
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Marginal [s,n] 0/0/1/7> sur
0/0/1/7] Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,no,e,o] 1/1/1/7> sur Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Marginal [so,s,n] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> Zuz detiene su búsqueda.
Zuz empieza a formular un hechizo. q Intentas seguir a Zuz, pero te da esquinazo. 0/1/1/6> Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1. Lich consigue escurrirse entre ti y Zuz, protegiéndole. Estás siendo atacada por Lich. * Lich te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque. # Aplastas con increíble potencia en el pecho a Lich. # Sesgas con increíble potencia en una pierna a Lich.
[Obtienes 98 puntos de experiencia] f2 Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo. 2/0/1/7> Lich empieza a formular un hechizo. Zuz te toca mientras formula un hechizo. * Zuz te toca, causándote heridas moderadas.
Lich pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' * El rayo de Lich impacta sobre tu pecho electrocutándote. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en una pierna, hiriéndola superficialmente en una pierna. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en una pierna, hiriéndola superficialmente en una pierna.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 103 puntos de experiencia] Pvs: 4122/5049 (-927) Pe: 877/952 (-3)
Zuz empieza a formular un hechizo. f3 Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> norte
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,no,e,o] 1/1/1/5> sigilar sur
Estás persiguiendo a Lich y Zuz. Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Marginal [so,s,n] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/1/1/5> -|Zuz|/- se va en dirección sur seguido de Lich. norte Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Central [s,n,no,e,o] 1/1/1/7> sur
¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Marginal [so,s,n] 0/1/1/7> sur
Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Marginal [-s-,o,n] Dos Chamanes de la Órden Negra están aquí. 1/1/1/7> abrir sur sigilar sur
La puerta sur ya está abierta. 0/1/1/7> 0/1/1/7] Escalera hacia las Catacumbas [ab,-n-] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> f1 Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. 0/0/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 144 puntos de experiencia] f5 * Lich te intenta golpear en el pecho, pero logras esquivar su ataque. Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Sable Doble. 2/1/1/5} Zuz cierra la puerta norte.
Zuz detiene su búsqueda. qq Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} f2
Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} * Zuz te intenta aplastar en la cabeza, pero logras esquivar su ataque. abrir norte norte Finalmente equilibras el Sable Doble. No veo a araña por aquí. 2/1/1/6] No estás suficientemente calmada. 2/0/1/6> # Aplastas con poca fuerza en una mano a Zuz. # Rajas con fuerza en el pecho a Zuz.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] Abres la puerta norte. 1/0/1/6> Golthur Orod - Primer Nivel: Pasillo Marginal [-s-,o,n] Dos Chamanes de la Órden Negra están aquí. 0/0/1/6> abrir sur sur
La puerta sur ya está abierta. -1/0/1/6> -1/0/1/6] Chamán de la Orden Negra se amilana cuando te ve pasar.
Chamán de la Orden Negra pregunta en negra: ¿¡Desea algo señora Suka!? Escalera hacia las Catacumbas [ab,-n-] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> Zuz cierra la puerta norte. -> HOLAMAJOTOMALOTUYO DISPONIBLE f2 No estás suficientemente calmada. 1/0/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección abajo seguido de Lich. qq No veo a araña por aquí. 1/0/1/6> f2
Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 1/0/1/5> Estás persiguiendo a Lich y Zuz. abajo Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> f2
Zuz detiene su búsqueda. Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo. 1/0/1/7> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Zuz pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Zuz cura algunas de sus heridas más ligeras. qq No veo a araña por aquí. 1/0/1/6> Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1. * Lich te intenta patear en una mano, pero logras esquivar su ataque.
Zuz detiene su búsqueda.
Lich empieza a formular un hechizo.
-|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes!
-|Zuz|/- llega desde el oeste seguido de Lich. * Zuz te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque. # Golpeas con increíble potencia en el pecho a Lich. # Realizas un salto hacia Lich descargando un tremendo corte crítico con brutalidad en el pecho.
[Obtienes 135 puntos de experiencia] e Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Tres Ratas están aquí. 1/1/1/7> sigilar oeste
Estás persiguiendo a Lich y Zuz. Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] f5 Intercambias de mano Martillo de guerra Inmaterial y Sable Doble. 2/1/1/6No tienes manos libres para empuñar nada más. 2/1/1/5> -|Zuz|/- llega desde el este seguido de Lich.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f3 Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> f1
Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil ataquefurtivo. 2/0/1/5> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f1 Tu objetivo acaba de recibir un ataque de este tipo y parece estar demasiado atento como para pillarle por sorpresa otra vez. 2/0/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. sigilar oeste Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/0/1/7> f5
Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Sable Doble. 2/1/1/5} e
Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} f2
Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} Finalmente equilibras el Sable Doble. Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] 1/1/1/7] No estás suficientemente calmada. 1/0/1/7> arriba Escalera hacia las Catacumbas [ab,|n|] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/0/1/7> -> HOLAMAJOTOMALOTUYO DISPONIBLE
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f2 Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 0/0/1/6> # Sesgas con increíble potencia en una pierna a Lich. # Aplastas con increíble potencia en un brazo a Lich.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] f2
Zuz detiene su búsqueda. Sólo puede realizarse esta habilidad con armas de mano y media. 2/0/1/7> Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1.
Lich empieza a formular un hechizo.
Zuz realiza suaves gestos con sus manos mientras eleva su Medallón Calavérico y musita una plegaria a Seldar. f2 Zuz te examina. Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/6> f5
Intercambias de mano Martillo de guerra Inmaterial y Sable Doble. 2/1/1/6No tienes manos libres para empuñar nada más. 2/1/1/5> f2
Lich pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' * El rayo de Lich impacta sobre tu pecho electrocutándote.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo. 2/0/1/5> Zuz detiene su búsqueda. # Aplastas con increíble potencia en un brazo a Lich. # Sesgas con increíble potencia en una pierna a Lich.
[Obtienes 89 puntos de experiencia] Pvs: 3455/5049 (-667) Pe: 864/952 (-6) # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en el pecho, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en la cola, hiriéndola superficialmente en la cola.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 95 puntos de experiencia] abajo Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] 1/1/1/7> f3
Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 1/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 1/1/1/5> sigilar ar
Estás persiguiendo a Lich y Zuz. Escalera hacia las Catacumbas [ab,|n|] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/1/1/5> -|Zuz|/- se va en dirección abajo seguido de Lich. ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! abajo Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] 1/1/1/7> sigilar este
Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Tres Ratas están aquí. -1/1/1/7> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] 0/1/1/7> r
Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección sur. El rastro es ¡de ahora mismo!. 0/0/1/7> -|Zuz|/- llega desde el sur seguido de Lich. sigilar sur Catacumbas de Golthur Orod [s,n] Dos Murciélagos están aquí. 1/1/1/7> sigilar norte
Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/1/1/7> f1
Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. -1/0/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 149 puntos de experiencia] f5 Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Sable Doble. 2/1/1/5} Zuz detiene su búsqueda. * Zuz te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar críticamente su ataque.
Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1.
Zuz empieza a formular un hechizo. Finalmente equilibras el Sable Doble. # Golpeas con increíble potencia en un brazo a Lich. # Realizas un salto hacia Lich descargando un tremendo corte crítico con brutalidad en el pecho.
[Obtienes 136 puntos de experiencia] [El bloqueo 'rastrear' termina]
Lich empieza a formular un hechizo. sur Catacumbas de Golthur Orod [s,n] Dos Murciélagos están aquí. 1/1/1/7> sigilar norte -> HOLAMAJOTOMALOTUYO DISPONIBLE
Estás persiguiendo a Lich y Zuz. Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/1/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección sur seguido de Lich. f2 Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil frenesi. -1/0/1/7> f6
Intercambias de mano Martillo de guerra Inmaterial y Sable Doble. 2/1/1/6No tienes manos libres para empuñar nada más. 2/1/1/5> f7
[Chat] Tissa: -{[ van a cambiar exodus? ]}- Dejas de sostener tu Martillo de guerra Inmaterial. El implacable brillo y zumbido de tu Martillo de guerra Inmaterial se apaga cuando la envainas. Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/6Empuñas tu Martillo de guerra Inmaterial. Desenvainas Martillo de guerra Inmaterial, que emite una luz cegadora y radiante a todo el entorno. 2/1/1/5Empuñas tu Aplastacráneos, Azote de infieles. 2/1/1/4} Finalmente equilibras el Aplastacráneos, Azote de infieles. ww Te comes unos fruto Winclamit. 2/1/0/7> sigilar sur
Catacumbas de Golthur Orod [s,n] Dos Murciélagos están aquí. 0/1/0/7> sigilar sur
Catacumbas de Golthur Orod [s,n] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección norte seguido de Lich. sigilar norte Catacumbas de Golthur Orod [s,n] Lich y dos Murciélagos están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. q Comienzas a seguir a Zuz. 2/1/1/6> Al estar escondido no sigues a -|Zuz|/- cuando se va en dirección -| norte |-.
-|Zuz|/- se va en dirección norte seguido de Lich. f2 No hay nadie aquí reconocible como krolho,balbarn,gwortlam,annaura,nizigg,zuz,eldhana,faenas. 2/0/1/6> norte
Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/0/1/6> f2
Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 1/0/1/5> * Zuz te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque. Zuz te da esquinazo.
Zuz ordena a Lich perder sobre todo. # Aplastas con increíble potencia en un brazo a Lich. # Aplastas con increíble potencia en un brazo a Lich.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] f2 Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo. 2/0/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección sur seguido de Lich.
-|Zuz|/- llega desde el sur seguido de Lich.
-|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! o Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> [Chat] Nizigg No One: si ya, pero la han cambiado ya o sigue igual? Estás persiguiendo a Lich y Zuz. f3 Dejas de sostener tu Aplastacráneos, Azote de infieles. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Aplastacráneos, Azote de infieles se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> sigilar este
Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/5> f1
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil ataquefurtivo. 2/0/1/7> sigilar oeste
Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/0/1/7> sigilar este
Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. f1 Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. 0/0/1/7> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 137 puntos de experiencia] * Lich te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
[Chat] Nizigg No One: si tissa la iban a cambiar
[Chat] Tissa: -{[ ni flower ]}- f6 Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Aplastacráneos, Azote de infieles. 2/1/1/5} Zuz detiene su búsqueda.
Zuz empieza a formular un hechizo. o Estás intentando equilibrar el Aplastacráneos, Azote de infieles. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1. * Zuz intenta tocarte pero logras esquivar su movimiento. * Zuz te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
Lich empieza a formular un hechizo. Finalmente equilibras el Aplastacráneos, Azote de infieles. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> sigilar este Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,ar,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/1/1/7> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f2 No estás suficientemente calmada. -1/0/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f2 No estás suficientemente calmada. 2/0/1/7> -> HOLAMAJOTOMALOTUYO DISPONIBLE f2
Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/6> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. qq No veo a araña por aquí. 2/1/1/6> f2
Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 2/0/1/6> Zuz empieza a formular un hechizo. # Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Zuz en una mano con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Zuz en un brazo con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en una pierna, hiriéndola superficialmente en una pierna. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en una pierna, hiriéndola superficialmente en una pierna.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
¡Zuz pierde la concentración! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 171 puntos de experiencia] f3 Dejas de sostener tu Aplastacráneos, Azote de infieles. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Aplastacráneos, Azote de infieles se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> -|Zuz|/- se va en dirección sur seguido de Lich. sur Catacumbas de Golthur Orod [s,n] Dos Murciélagos están aquí. 1/1/1/7> sur
Catacumbas de Golthur Orod [s,n] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección sur seguido de Lich. norte 0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [s,n] Dos Murciélagos están aquí. 1/1/1/7> ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! sur Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 0/1/1/7> f3
No estás empuñando sable,azote,puñal,cadenas,florete. 0/1/1/6Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 0/1/1/5> [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] sigilar sur Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,o] 1/1/1/7> r
Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección este. El rastro es ¡de ahora mismo!. 2/0/1/7> -|Zuz|/- llega desde el este seguido de Lich. nick x2 lich Nombre corto x2 cambiado de araña a lich. 2/1/1/6> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f1 Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. 2/0/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. # Sorprendes a Zuz con una ráfaga de brutales ataques críticos de tu Martillo de guerra Inmaterial, pulverizando por completo su cuerpo, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 124 puntos de experiencia]
-|Zuz|/- se va en dirección norte seguido de Lich. [El bloqueo 'rastrear' termina] f6 Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/6No tienes manos libres para empuñar nada más. 2/1/1/5> -|Zuz|/- llega desde el norte seguido de Lich. norte Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 1/1/1/5> Te sientes restablecida por el poder curativo de tu Winclamit. -|Zuz|/- llega desde el sur seguido de Lich.
[Chat] Krolho: seguirá igual, no ha habido noticia aun f2 Has de blandir un arma a una mano al inicio de tu frenesi. 2/0/1/7> * Zuz te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar críticamente su ataque.
Zuz empieza a formular un hechizo. # Aplastas con increíble potencia en una pierna a Zuz.
[Obtienes 47 puntos de experiencia] Pvs: 4581/5049 (+1126) Pe: 813/952 (-51)
Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1. sur Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,o] 1/1/1/7> f5
Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 1/1/1/6Empuñas tu Sable Doble. 1/1/1/5} -|Zuz|/- llega desde el norte seguido de Lich. Zuz te toca mientras formula un hechizo. * Zuz te toca, causándote heridas críticas. sur Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 1/1/1/5} * Lich te intenta patear en el pecho, pero logras esquivar su ataque. Finalmente equilibras el Sable Doble. Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 1/1/1/7> Pvs: 3836/5049 (-745) Pe: 813/952 (0)
-|Zuz|/- llega desde el norte seguido de Lich. f4 Dejas de sostener tu Martillo de guerra Inmaterial. El implacable brillo y zumbido de tu Martillo de guerra Inmaterial se apaga cuando la envainas. Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 1/1/1/6Empuñas tu Martillo de guerra Inmaterial. Desenvainas Martillo de guerra Inmaterial, que emite una luz cegadora y radiante a todo el entorno. 1/1/1/5Empuñas tu Sable Doble. 1/1/1/4} Zuz empieza a formular un hechizo. Finalmente equilibras el Sable Doble. # Golpeas con increíble potencia en el pecho a Lich. # Rajas con increíble potencia en el pecho a Lich.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] Zuz te toca mientras formula un hechizo. * Zuz te toca, causándote heridas moderadas. q Zuz parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas. 2/1/1/6> Zuz te examina. f2 Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo. 2/0/1/6> -|Zuz|/- se va en dirección norte seguido de Lich. Pvs: 3460/5049 (-376) Pe: 813/952 (0) ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! sur Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 1/1/1/7> Estás persiguiendo a Lich y Zuz. sur Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,s,n,o] 1/1/1/7> f6
[El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] Intercambias de mano Martillo de guerra Inmaterial y Sable Doble. 2/1/1/6No tienes manos libres para empuñar nada más. 2/1/1/5> f7 f6
Dejas de sostener tu Martillo de guerra Inmaterial. El implacable brillo y zumbido de tu Martillo de guerra Inmaterial se apaga cuando la envainas. Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/4Empuñas tu Martillo de guerra Inmaterial. Desenvainas Martillo de guerra Inmaterial, que emite una luz cegadora y radiante a todo el entorno. 2/1/1/3Empuñas tu Aplastacráneos, Azote de infieles. 2/1/1/2} Estás intentando equilibrar el Aplastacráneos, Azote de infieles. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/2Estás intentando equilibrar el Aplastacráneos, Azote de infieles. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/2} Finalmente equilibras el Aplastacráneos, Azote de infieles. Intercambias de mano Aplastacráneos, Azote de infieles y Martillo de guerra Inmaterial. 2/1/1/6] No tienes manos libres para empuñar nada más. 2/1/1/5> sigilar norte Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 0/1/1/5> f4
Dejas de sostener tu Martillo de guerra Inmaterial. El implacable brillo y zumbido de tu Martillo de guerra Inmaterial se apaga cuando la envainas. Dejas de sostener tu Aplastacráneos, Azote de infieles. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Aplastacráneos, Azote de infieles se caiga al suelo. 2/1/1/6Empuñas tu Martillo de guerra Inmaterial. Desenvainas Martillo de guerra Inmaterial, que emite una luz cegadora y radiante a todo el entorno. 2/1/1/5Empuñas tu Sable Doble. 2/1/1/4} sigilar norte
Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/4} Finalmente equilibras el Sable Doble. Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 0/1/1/7> sigilar norte 0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> q Comienzas a seguir a Zuz. 0/1/1/6> Al estar escondido no sigues a -|Zuz|/- cuando se va en dirección -| este |-.
-|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. f2 No estás suficientemente calmada. 0/0/1/6> -> HOLAMAJOTOMALOTUYO DISPONIBLE
-|Zuz|/- llega desde el este seguido de Lich. f2 Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 2/0/1/7> Zuz te da esquinazo.
Zuz ordena a Lich perder sobre todo.
-|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! sigilar este Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 1/1/1/7> f3
Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,o] 0/1/1/5> 2
Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil esconderse. 2/0/1/7> 2
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. 2/0/1/7> -|Zuz|/- llega desde el oeste seguido de Lich.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f1 Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. 2/0/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 151 puntos de experiencia]
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f6 ¡No puedes cambiar de mano tus armas mientras estás realizando la habilidad 'esconderse'! 2/1/1/6No tienes manos libres para empuñar nada más. 2/1/1/5> Zuz empieza a formular un hechizo.
Zuz detiene su búsqueda.
Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1. Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. o Catacumbas de Golthur Orod [e,o] ¡Has quedado al descubierto!
[Obtienes 13 puntos de experiencia] 1/1/1/7> f6
Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 1/1/1/6Empuñas tu Aplastacráneos, Azote de infieles. 1/1/1/5} Finalmente equilibras el Aplastacráneos, Azote de infieles. sigilar este Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. sigilar este Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 0/1/1/7> sigilar este
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste 0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 0/1/1/7> qqr Parece que qqr no produjo efecto alguno. 0/1/1/6> r
Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección este. El rastro es ¡de ahora mismo!. 0/0/1/6> sigilar este
Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> sigilar este
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina]
Zuz realiza suaves gestos con sus manos mientras eleva su Medallón Calavérico y musita una plegaria a Seldar. qq
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Comienzas a seguir a Lich. 1/1/1/6> f2
Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 1/0/1/6> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en una pierna, hiriéndola superficialmente en una pierna. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en una mano, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en una pierna, hiriéndola superficialmente en una pierna. # Zuz consigue esquivar una lluvia de tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial que lanzabas contra él.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 90 puntos de experiencia] f3 Dejas de sostener tu Aplastacráneos, Azote de infieles. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Aplastacráneos, Azote de infieles se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> * Lich te intenta patear en un brazo, pero logras esquivar su ataque. [El bloqueo 'rastrear' termina]
Una luz cegadora envuelve todo a tu alrededor por unos instantes. o Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> Zuz deja de formular.
-|Zuz|/- llega desde el este seguido de Lich. * Zuz te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar críticamente su ataque.
La piel de Zuz vuelve a su estado normal. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. Sigues a Lich en dirección este. # Arremetes contra Lich asestándole un temible golpe crítico en una mano.
[Obtienes 160 puntos de experiencia] Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. Sigues a Lich en dirección este. # Entre carcajadas homicidas, golpeas repetidas veces con un sadismo frenético el pecho de Zuz con varios golpes críticos de tu Martillo de guerra Inmaterial. # Un terrible golpe de tu Martillo de guerra Inmaterial impacta en la cola de Zuz cuando encuentras un fallo de principiante en sus defensas. # Tu Martillo de guerra Inmaterial describe un arco que acierta a Zuz por muy poco, causándole ligeros daños en una mano. # Un buen golpe de tu Martillo de guerra Inmaterial termina en el pecho de Zuz, causándola una pequeña y dolorosa herida. # Entre carcajadas homicidas, golpeas repetidas veces con un sadismo frenético una pierna de Zuz con varios golpes críticos de tu Martillo de guerra Inmaterial. # Tu Martillo de guerra Inmaterial describe un arco que acierta a Zuz por muy poco, causándole ligeros daños en una mano.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 174 puntos de experiencia]
Zuz ordena a Lich perder sobre todo. Lich te da esquinazo. * Lich te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
-|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. Estás persiguiendo a Lich y Zuz. f6 Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Aplastacráneos, Azote de infieles. 2/1/1/5} e
Estás intentando equilibrar el Aplastacráneos, Azote de infieles. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} Finalmente equilibras el Aplastacráneos, Azote de infieles. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> o Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> o
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> [Chat] Tissa: -{[ quiero mi explosion rafaga :((( ]}- sigilar oeste Catacumbas de Golthur Orod [e,o] -1/1/1/7> sigilar oeste
-1/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> Zuz empieza a formular un hechizo. qq Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. Comienzas a seguir a Lich. 0/1/1/6> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f2 Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 0/0/1/6> Zuz pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Zuz cura algunas de sus heridas más ligeras. Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. # Zuz consigue esquivar una lluvia de tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial que lanzabas contra él. # Zuz se tambalea cuando la alcanzas con una serie de golpes consecutivos de tu Martillo de guerra Inmaterial en una pierna. # Zuz se tambalea cuando la alcanzas con una serie de golpes consecutivos de tu Martillo de guerra Inmaterial en una pierna. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 114 puntos de experiencia] f3 Dejas de sostener tu Aplastacráneos, Azote de infieles. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Aplastacráneos, Azote de infieles se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. Sigues a Lich en dirección este. * Lich te intenta golpear en un brazo, pero logras esquivar su ataque. ee De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. [########### ] Lich (55%) [############## ] Zuz (72%)
2/1/1/6> Zuz ordena a Lich perder sobre todo. Lich te da esquinazo. * Zuz te intenta aplastar en el pecho, pero logras esquivar su ataque. c Empiezas a centrar tus golpes sobre Zuz. 2/1/0/6> # Golpeas con increíble potencia en la cola a Zuz.
[Obtienes 51 puntos de experiencia]
-|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! e Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> sigilar este
Estás persiguiendo a Lich y Zuz. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> sigilar este
Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> Zuz empieza a formular un hechizo. f1
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. 0/0/1/7> Zuz deja de formular. # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 141 puntos de experiencia]
Zuz detiene su búsqueda. f6 Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Aplastacráneos, Azote de infieles. 2/1/1/5} Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1. q Estás intentando equilibrar el Aplastacráneos, Azote de infieles. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} Lich empieza a formular un hechizo. f2 Estás intentando equilibrar el Aplastacráneos, Azote de infieles. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} Finalmente equilibras el Aplastacráneos, Azote de infieles. Intentas seguir a Zuz, pero te da esquinazo. 2/1/1/6] No estás suficientemente calmada. 2/0/1/6> Zuz te examina. o Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/0/1/6> * El rayo de Lich impacta sobre tu pecho electrocutándote. sigilar este Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/0/1/6> -|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich.
-|Zuz|/- llega desde el oeste seguido de Lich. Pvs: 2957/5049 (-503) Pe: 763/952 (-50)
-|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. sigilar oeste Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> sigilar este
Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> sigilar este
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Este [s,n,o] Lich y dos Murciélagos están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> f2 Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 0/0/1/7> q
Estás demasiado cansada para seguir a nadie. 0/0/1/6> [Chat] Krolho: te la shalafeo? xd
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Zuz pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Zuz cura algunas de sus heridas más ligeras. qq # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en el pecho, hiriéndola superficialmente en el pecho. # Zuz se tambalea cuando la alcanzas con una serie de golpes consecutivos de tu Martillo de guerra Inmaterial en una pierna. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en un brazo, hiriéndola superficialmente en un brazo. # Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Zuz en una pierna con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 155 puntos de experiencia] Estás demasiado cansada para seguir a nadie. 2/1/1/6> Zuz detiene su búsqueda.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f3 Dejas de sostener tu Aplastacráneos, Azote de infieles. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Aplastacráneos, Azote de infieles se caiga al suelo. 2/1/1/5Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/4> Zuz detiene su búsqueda.
-|Zuz|/- se va en dirección sur seguido de Lich. [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] e Parece que este no produjo efecto alguno. 2/1/1/6> o
Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/6> sur
¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! Parece que sur no produjo efecto alguno. 1/1/1/5> e
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Este [s,n,o] Dos Murciélagos están aquí. 1/1/1/7> sigilar sur
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Este [s,n] 0/1/1/7> sigilar sur
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Este [s,n] 0/1/1/7> sigilar sur 0/1/1/7] [Chat] Annaura: el nickear funciona de culo Catacumbas de Golthur Orod: Esquina [n,o] Tres Ratas están aquí. 0/1/1/7> sigilar oeste 0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste 0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 1/1/1/7> cu Abres el frasco que contiene el elixir y de un trago lo vacías. 1/1/0/7> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste 0/1/1/7] El vello se te pone de punta y una agradable sensación comienza a recorrer todo tu cuerpo. sigilar oeste Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 0/1/1/7> Pvs: 3299/5049 (+342) Pe: 746/952 (-16) 0/1/1/7] [Chat] Tissa: -{[ no se puede shalafear xD ]}- Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,s,n,o] 1/1/1/7> r Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección norte. El rastro es muy reciente. 1/0/1/7> De repente te sientes más vital y reparada. sigilar norte Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 0/0/1/7> Pvs: 3632/5049 (+333) Pe: 741/952 (-4) sigilar norte Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 1/1/1/7> sigilar norte
Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f1 Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. 1/0/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 144 puntos de experiencia] f6 Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Aplastacráneos, Azote de infieles. 2/1/1/5} Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1. o Estás intentando equilibrar el Aplastacráneos, Azote de infieles. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} Zuz empieza a formular un hechizo.
Lich empieza a formular un hechizo. Zuz te examina. sigilar este Zuz te toca mientras formula un hechizo. * Zuz te toca, causándote heridas moderadas. Finalmente equilibras el Aplastacráneos, Azote de infieles. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> Pvs: 3378/5049 (-254) Pe: 732/952 (-8) [El bloqueo 'rastrear' termina] Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/1/1/7> f2
Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil frenesi. -1/0/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. sigilar este Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 0/1/1/7> sigilar este
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> Zuz pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Zuz cura algunas de sus heridas más ligeras. qq
[Volk orbita a Eirea] f2
-|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. No veo a lich por aquí. 1/1/1/6> [Chat] Krolho: seguro? No hay nadie aquí reconocible como krolho,balbarn,gwortlam,annaura,nizigg,zuz,eldhana,faenas. 1/0/1/6> sigilar este
Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> qq
Zuz pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Zuz cura algunas de sus heridas más moderadas. Comienzas a seguir a Lich. 1/1/1/6> f2
Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 1/0/1/6> Al estar escondido no sigues a Lich cuando se va en dirección -| oeste |-.
-|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. Calculas que uno de tus ataques furtivos ha dejado de tener efecto en la armadura de Zuz. e
[Chat] Tissa: -{[ yep ]}- Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! e Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] a Has usado el poder del anillo recientemente y has de descansar antes de someterte de nuevo a sus influjos. 2/1/1/6> [Chat] Volk: hi sigilar oeste Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste 0/1/1/7] [Chat] Tissa: -{[ ademas ya tengo shalafi :D ]}-
[Chat] Krolho: nas volk Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 1/1/1/7> sigilar oeste Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> qq
Comienzas a seguir a Lich. 0/1/1/6> f2
No estás suficientemente calmada. 0/0/1/6> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. f2 No estás suficientemente calmada. 2/0/1/7> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f2 Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/6> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. f2 Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 2/0/1/7> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. # Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Zuz en el pecho con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en la cola, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en la cola, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 118 puntos de experiencia] # Aplastas con fuerza en una pierna a Zuz. # Golpeas en un brazo a Zuz.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] f3 Dejas de sostener tu Aplastacráneos, Azote de infieles. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Aplastacráneos, Azote de infieles se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> Zuz detiene su búsqueda. e Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. Sigues a Lich en dirección este. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/5> sigilar oeste
Estás persiguiendo a Lich y Zuz. Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> Al estar escondido no sigues a Lich cuando se va en dirección -| oeste |-.
-|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. Lich te da esquinazo. e Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> o
0/1/1/7] ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! o 0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 1/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,o] 0/1/1/7> sigilar oeste 0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste 0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> f6 f1 Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 0/1/1/6Empuñas tu Aplastacráneos, Azote de infieles. 0/1/1/5} Estás intentando equilibrar el Aplastacráneos, Azote de infieles. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 0/1/1/5} Zuz empieza a formular un hechizo.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Finalmente equilibras el Aplastacráneos, Azote de infieles. Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. 2/0/1/7> Zuz inicia una salmodia de extrañas palabras incomprensibles. Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. f1 Ignorando 'ataquefurtivo x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/6> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, haciendo que su armadura se considere prácticamente inservible.
[Obtienes 103 puntos de experiencia] f6
Zuz detiene su búsqueda. Intercambias de mano Aplastacráneos, Azote de infieles y Martillo de guerra Inmaterial. 2/0/1/5No tienes manos libres para empuñar nada más. 2/0/1/4> Zuz deja de formular. # Golpeas con fuerza en un brazo a Zuz. # Aplastas con fuerza en un brazo a Zuz.
[Obtienes 40 puntos de experiencia] e Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> sigilar oeste
Estás persiguiendo a Lich y Zuz. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 0/1/1/7> r Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección sur. El rastro es ¡de ahora mismo!. 0/0/1/7> sur
Estás siendo atacada por Zombi. Catacumbas de Golthur Orod - Panteón de Shagrat [e,n,o] Zombi está aquí. 1/1/1/7> q
No veo a zuz por aquí. 1/1/1/6> # Aplastas violentamente en el pecho a Zombi. # Golpeas con increíble potencia en una pierna a Zombi.
[Obtienes 76 puntos de experiencia] e Catacumbas de Golthur Orod - Panteón de Shagrat [s,e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. q Comienzas a seguir a Zuz. 1/1/1/6> f2
Estás persiguiendo a Zombi. Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Aplastacráneos, Azote de infieles al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo. 1/0/1/6> * Lich te intenta patear en la cabeza, pero logras esquivar su ataque.
Zuz detiene su búsqueda. Catacumbas de Golthur Orod - Panteón de Shagrat [e,n,o] Zombi y Lich están aquí. -|Zuz|/- está aquí. Sigues a -|Zuz|/- en dirección oeste acompañada de Lich. Zuz te da esquinazo.
Zuz ordena a Lich perder sobre todo.
-|Zuz|/- se va en dirección norte seguido de Lich. ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! Estás persiguiendo a Lich y Zuz. # Aplastas violentamente en un pie a Zombi. # Arremetes contra Zombi asestándole un temible golpe crítico en la cabeza.
[Obtienes 126 puntos de experiencia] [El bloqueo 'rastrear' termina] [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina]
[Obtienes 808 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Zombi -|MUERTO|-
Zombi cae al suelo sin vida. norte Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 1/1/1/7> -|Zuz|/- llega desde el este seguido de Lich. Zuz te examina. e Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> -|Zuz|/- llega desde el oeste seguido de Lich. sigilar oeste No es posible sigilar, estás inmersa en una lucha. 0/1/1/7> Zuz empieza a formular un hechizo. o 0/1/1/7] sigilar este
Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 1/1/1/7> Estás persiguiendo a Lich y Zuz. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/1/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. sigilar oeste Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 0/1/1/7> -|Zuz|/- llega desde el oeste seguido de Lich.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. qq Comienzas a seguir a Lich. 0/1/1/6> f2
No estás suficientemente calmada. 0/0/1/6> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. f5 Intercambias de mano Aplastacráneos, Azote de infieles y Martillo de guerra Inmaterial. 2/1/1/6No tienes manos libres para empuñar nada más. 2/1/1/5> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f4 Dejas de sostener tu Martillo de guerra Inmaterial. El implacable brillo y zumbido de tu Martillo de guerra Inmaterial se apaga cuando la envainas. Dejas de sostener tu Aplastacráneos, Azote de infieles. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Aplastacráneos, Azote de infieles se caiga al suelo. 2/1/1/6Empuñas tu Martillo de guerra Inmaterial. Desenvainas Martillo de guerra Inmaterial, que emite una luz cegadora y radiante a todo el entorno. 2/1/1/5Empuñas tu Sable Doble. 2/1/1/4} f2
Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/4} Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. Finalmente equilibras el Sable Doble. Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 2/0/1/7> f2 Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/6> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. # Zuz se tambalea cuando la alcanzas con una serie de golpes consecutivos de tu Martillo de guerra Inmaterial en una pierna. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en un brazo, hiriéndola superficialmente en un brazo. # Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Zuz en una pierna con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en el pecho, hiriéndola superficialmente en el pecho. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en la cola, hiriéndola superficialmente en la cola.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 157 puntos de experiencia] * Lich te intenta cabecear en una pierna, pero logras esquivar su ataque. f3 Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> Zuz detiene su búsqueda. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. Sigues a Lich en dirección este. Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. Sigues a Lich en dirección este. * Zuz te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque. Lich consigue escurrirse entre ti y Zuz, protegiéndole. # Aplastas con increíble potencia en el pecho a Lich.
[Obtienes 78 puntos de experiencia] Pvs: 2990/4649 (-388) Pe: 694/952 (-38)
Zuz ordena a Lich perder sobre todo. Lich te da esquinazo.
-|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. e Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! o Catacumbas de Golthur Orod [s,e,o] 0/1/1/7> o
Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/1/1/7> sigilar oeste
Estás persiguiendo a Lich y Zuz. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] -1/1/1/7> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Oeste [s,e,n] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. f1 Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. 0/0/1/7> Zuz deja de formular. # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 141 puntos de experiencia]
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f5 * Lich te intenta golpear en el pecho, pero logras esquivar su ataque. Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Sable Doble. 2/1/1/5} Zuz ordena a Lich formular golpe de rayo sobre x1.
Lich empieza a formular un hechizo. Zuz te examina.
Zuz detiene su búsqueda. qq Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} f2
* Zuz te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque. Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} Finalmente equilibras el Sable Doble. Lich parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas. 2/1/1/6] No estás suficientemente calmada. 2/0/1/6> # Golpeas con increíble potencia en la cabeza a Zuz. # Cortas con increíble potencia en la cola a Zuz.
[Obtienes 94 puntos de experiencia] e
Lich pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' * El rayo de Lich impacta sobre tu pecho electrocutándote. Catacumbas de Golthur Orod [e,o] 1/0/1/6> sigilar oeste
Estás persiguiendo a Lich y Zuz. Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Oeste [s,e,n] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/0/1/6> -|Zuz|/- se va en dirección sur seguido de Lich. f2 Ignorando 'frenesi x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 0/0/1/5> Pvs: 2280/4649 (-710) Pe: 685/952 (-9) sur Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Oeste [s,n] 1/1/1/7> sur
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Oeste [s,n] 0/1/1/7> sur
Catacumbas de Golthur Orod: Esquina [so,e,n] Murciélago está aquí. 1/1/1/7> e
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 1/1/1/7> e
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 0/1/1/7> r
Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección este. El rastro es ¡de ahora mismo!. 2/0/1/7> e
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 1/0/1/7> [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] ka Ante la necesidad de alimentarte, arrancas un pedazo de carne gelatinosa de tu Brazalete de Kraken y comienzas a masticarla con dificultad. 2/0/1/7> e
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 1/1/1/7> e
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] Dos Ratas están aquí. 0/1/1/7> e
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,s,n,o] 1/1/1/7> [El bloqueo 'rastrear' termina] r Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección este. El rastro es ¡de ahora mismo!. 1/0/1/7> e
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 1/1/1/7> e
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> qq
Comienzas a seguir a Lich. 0/1/1/6> f2
Tus nudillos se vuelven blancos de tanto apretar tu Martillo de guerra Inmaterial al tiempo que la adrenalina empieza a recorrer tu cuerpo. 0/0/1/6> Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. Sigues a Lich en dirección oeste. * Lich te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar críticamente su ataque. Pvs: 3816/4649 (+1536) Pe: 677/952 (-7)
Zuz ordena a Lich perder sobre todo. Lich te da esquinazo. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en el pecho, hiriéndola superficialmente en el pecho. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en el pecho, hiriéndola superficialmente en el pecho. # Alcanzas con varios tajos de tu Martillo de guerra Inmaterial a Zuz en el pecho, hiriéndola superficialmente en el pecho. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 128 puntos de experiencia]
-|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. f3 Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> Estás persiguiendo a Lich y Zuz. o Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,s,n,o] 1/1/1/7> norte
Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 0/1/1/7> norte
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 1/1/1/7> [El bloqueo 'rastrear' termina] norte Catacumbas de Golthur Orod [s,e,n,o] 0/1/1/7> ¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! sur Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 1/1/1/7> sur
Catacumbas de Golthur Orod [s,n] 0/1/1/7> sur
0/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,s,n,o] 1/1/1/7> r Por más que buscas y buscas no parece que encuentres ningún rastro en el entorno. 1/0/1/7> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] Dos Ratas están aquí. 1/1/1/7> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] -1/1/1/7> sigilar oeste
-1/1/1/7] Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 1/1/1/7> sigilar oeste Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] -1/1/1/7> sigilar oeste
-1/1/1/7] -> HOLAMAJOTOMALOTUYO DISPONIBLE
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. sigilar este Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. f1
-|Zuz|/- se va en dirección este seguido de Lich. No hay nadie aquí reconocible como krolho,balbarn,gwortlam,annaura,nizigg,zuz,eldhana,faenas. 2/0/1/7> -|Zuz|/- llega desde el este seguido de Lich. sigilar este Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 1/0/1/7> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> f1
Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. 0/0/1/7> Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda.
Zuz realiza suaves gestos con sus manos mientras eleva su Medallón Calavérico y musita una plegaria a Seldar. # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 145 puntos de experiencia]
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. f6 Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Aplastacráneos, Azote de infieles. 2/1/1/5} e
Estás intentando equilibrar el Aplastacráneos, Azote de infieles. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} Zuz detiene su búsqueda. Finalmente equilibras el Aplastacráneos, Azote de infieles. Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 1/1/1/7> sigilar oeste Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí. 0/1/1/7> f2
Estás concentrada en otra habilidad y te resulta difícil frenesi. 0/0/1/7> Una luz cegadora envuelve todo a tu alrededor por unos instantes.
Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. La piel que recubría tu Brazalete de Kraken parece regenerarse lentamente, aumentando su superficie comestible. f2 Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 2/0/1/7> -|Zuz|/- se va en dirección oeste seguido de Lich. qq No veo a lich por aquí. 2/0/1/6> o
¡Zuz ha escapado de tu tormenta de golpes! Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 1/1/1/7> e
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 0/1/1/7> sigilar oeste
Catacumbas de Golthur Orod: Esquina [so,e,n] Murciélago está aquí. 1/1/1/7> a
Murmullas unas palabras de poder y acaricias tu Anillo del Héroe de la Oscuridad, que responde a tus palabras emitiendo una luz blanquecina y palpitando con energía. 1/1/1/6> sigilar oeste
La salida oeste no existe. 0/1/1/7> qqr
Parece que qqr no produjo efecto alguno. 0/1/1/6> [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] r Encuentras un par de rastros que se dirigen en dirección sudoeste. El rastro es muy reciente. 2/0/1/7> El poder de tu Anillo del Héroe de la Oscuridad inunda tu cuerpo y te sientes mucho más fuerte. Pvs: 4220/5049 (+404) Pe: 648/952 (-29) 2 Empiezas a buscar un buen escondite por la zona. 2/0/1/7> [El bloqueo 'rastrear' termina] Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente. 33 Dejas de sostener tu Martillo de guerra Inmaterial. El implacable brillo y zumbido de tu Martillo de guerra Inmaterial se apaga cuando la envainas. Dejas de sostener tu Aplastacráneos, Azote de infieles. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Aplastacráneos, Azote de infieles se caiga al suelo. 2/1/1/6Empuñas tu Cepo. Equilibras rápidamente Cepo. 2/1/1/5Colocas tu trampa de Cepo en un punto estratégico. Dejas de sostener tu Cepo.-<< BASTA YA DE CORRER MARDITO!! 2/0/1/5> f4
No tienes nada que envainar. 2/0/1/4Empuñas tu Martillo de guerra Inmaterial. Desenvainas Martillo de guerra Inmaterial, que emite una luz cegadora y radiante a todo el entorno. 2/0/1/3Empuñas tu Sable Doble. 2/0/1/2} Finalmente equilibras el Sable Doble. sigilar sudoeste Caverna maloliente [|n|,ne] Lich está aquí. -|Zuz|/- está aquí.
[Obtienes 13 puntos de experiencia] 1/1/1/7> Una luz cegadora envuelve todo a tu alrededor por unos instantes. Eludes la búsqueda de Zuz.
Zuz detiene su búsqueda. qq Intentas seguir a Lich, pero te da esquinazo. 1/1/1/6> f2
Te situas en posición tras Zuz y sientes como la adrenalina crece en tu interior. 1/0/1/6> Zuz empieza a inspeccionar la zona detenidamente. # Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Zuz en la cola con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Con toda la fuerza que te proporciona tu frenesí, alcanzas a Zuz en una pierna con un golpe crítico de tu Martillo de guerra Inmaterial, haciendo que la adrenalina comience a bombear aún más por tu cuerpo. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en un brazo, haciendo que una gota carmesí brote de la herida. # Un fugaz, pero débil, ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial alcanza a Zuz en una mano, haciendo que una gota carmesí brote de la herida.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 159 puntos de experiencia]
Zuz detiene su búsqueda. f3 * Lich te intenta golpear en el pecho, pero logras esquivar su ataque. Dejas de sostener tu Sable Doble. No pudiste envainar en Vaina inmaterial porque es inmaterial y solo conseguirías que tu Sable Doble se caiga al suelo. 2/1/1/6Pones tu mano libre sobre la empuñadura de tu Martillo de guerra Inmaterial sosteniéndolo a 2 manos. 2/1/1/5> Zuz realiza una plegaria a Seldar y con un súbito flash de luz, convierte su Medallón Calavérico en unaCalavera de Seldar. * Zuz te intenta aplastar en una mano, pero logras esquivar su ataque.
-|Zuz|/- se va en dirección noreste seguido de Lich. ne Encuentras una trampa en el suelo. Catacumbas de Golthur Orod: Esquina [so,e,n] Lich y Murciélago están aquí. -|Zuz|/- está aquí. 1/1/1/7> # Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en la cabeza de Zuz, hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo. # Un buen golpe de tu Martillo de guerra Inmaterial termina en el pecho de Zuz, causándola una pequeña y dolorosa herida. # Lanzas un golpe brutal con tu Martillo de guerra Inmaterial llevado totalmente por la furia que aterriza en una pierna de Zuz, hundiéndose tres palmos en su magullado cuerpo. # Tu Martillo de guerra Inmaterial describe un arco que acierta a Zuz por muy poco, causándole ligeros daños en una mano. # Un terrible golpe de tu Martillo de guerra Inmaterial impacta en la cola de Zuz cuando encuentras un fallo de principiante en sus defensas. # Un buen golpe de tu Martillo de guerra Inmaterial termina en un brazo de Zuz, causándola una pequeña y dolorosa herida.
La magia de tu Martillo de guerra Inmaterial no es capaz de seguir tus fugaces movimientos, pero pronto te alcanza, convirtiéndote en un vórtice destructor de éter. # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico! # ¡Martillo de guerra Inmaterial fustiga con poca fuerza a Zuz con su magia de magico!
[Obtienes 166 puntos de experiencia] * Lich te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque. e Catacumbas de Golthur Orod: Corredor Sur [e,o] 1/1/1/7> sigilar oeste
Encuentras una trampa en el suelo. Catacumbas de Golthur Orod: Esquina [so,e,n] Lich y Murciélago están aquí. -|Zuz|/- está aquí. -1/1/1/7> f1
Te preparas para ejecutar tu ataque furtivo. -1/0/1/7> # Alcanzas por sorpresa a Zuz con un tremendo ataque de tu Martillo de guerra Inmaterial que lo alcanza en una zona vulnerable, pero no logras dañar su armadura.
[Obtienes 145 puntos de experiencia]
Zuz deja de sangrar.
cinco Arañas gigantes huyen a toda velocidad cuando el control mental que se ejercía sobre ellas desaparece. Calculas que uno de tus ataques furtivos ha dejado de tener efecto en la armadura de Zuz.
Zuz parece menos decidido que antes cuando su sortilegio llega a su fin.
[Horda_negra] Lutaum, [Ojo de los Crebain]: ¡zuz ha muerto a manos de Suka! [Tu estatus con Mor Groddûr, Golthur Orod, Ar'Kaindia y Ancarak ha decrecido] EINN [Tu alineamiento ha aumentado]
[Obtienes 347544 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Zuz -|MUERTO|-Y MI GLORIA???
Zuz ha muerto.
Zuz cae al suelo sin vida.
Zuz da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. Paras de perseguir a Zuz. dc No tienes ningún utensilio o aptitud para decapitar cuerpo de Zuz. 2/1/1/6> * Lich te intenta golpear en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Lich deja caer Cinturón y Túnica.
[Malvados] Zuz: menuda rata rip
Gritas exclamando en dendrita: ReQuIeScAt In PaCe!!!
2/1/0/7> ch XDDDDDDD
[Chat] Suka: XDDDDDDD 2/1/1/6> ch ostia
[Chat] Suka: ostia 2/1/1/6> [El bloqueo 'Ataque furtivo' termina] ch como no me das gloria pendejo
[Chat] Suka: como no me das gloria pendejo 2/1/1/6> [Chat] Zuz ponme 10 cepos ojear Catacumbas de Golthur Orod: Esquina [so,e,n] Murciélago está aquí. Cinturón, cuerpo de Zuz y Túnica. 2/1/1/6> [Chat] Zuz jodete Tu recuperación portentosa sana tu cuerpo y mente. Pvs: 4376/5049 (+156) Pe: 644/952 (-4) oat Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como trampero. Olvidas la habilidad 'desollar' al perder el oficio jornalero. Debido a tu experiencia adquieres la habilidad retrampa. Debido a tu experiencia adquieres la habilidad dtrampa. Debido a tu experiencia adquieres la habilidad crear. 2/1/1/6> Pvs: 4246/4919 (-130) Pe: 653/952 (0) retrampa No encuentras ninguna trampa en el suelo. 2/0/1/7> retrampa
Ignorando 'retrampa'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/6> retrampa
No encuentras ninguna trampa en el suelo. 2/0/1/7> retrampa
Ignorando 'retrampa'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/6> retrampa
Ignorando 'retrampa'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/5> retrampa
No encuentras ninguna trampa en el suelo. 2/0/1/7> retrampa
Ignorando 'retrampa'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno. 2/0/1/6> retrampa
Desactivas cuidadosamente la trampa de cepo que se encuentra en el suelo, recuperando sus materiales originales. 2/0/1/7> oaj
Decides replantearte tu carrera profesional y dedicar tus esfuerzos a mejorar como jornalero. Olvidas la habilidad 'crear' al perder el oficio trampero. Olvidas la habilidad 'dtrampa' al perder el oficio trampero. Olvidas la habilidad 'trampear' al perder el oficio trampero. Olvidas la habilidad 'retrampa' al perder el oficio trampero. Debido a tu experiencia adquieres la habilidad desollar. [Debido a tu experiencia adquieres la habilidad trampear.] 2/1/1/6> lc
Cuerpo de Zuz Este es el cuerpo muerto de Zuz. Cargando: Bolsa de monedas (veinticuatro oros, un montón de maizs, un sesiom, siete safrios, doscientos sesenta y siete belas, cuarenta y siete cobres, veintiseis platinos y trece monedas de olota).
2/1/1/5> Pvs: 4380/5049 (+134) Pe: 626/952 (-27) f ============================================================== Suka Drakh'Gul (Audaz) ============================================================= Mujer goblin de 28 años y subraza tribu del diente negro Explorador de nivel 100, Leyenda de nivel 37 y Jornalero de nivel 10 Complexión fornida y peluda, 1.49 m. de altura y 60.35 Kg. de peso Diestra, ojos ambarinos y entrecerrados, pelo pelirrojo, recogido y ondulado Miembro del bando Anárquico y adorador de Gurthang Tirano de Mor Groddûr, Tirana Opresora de Mor-Groddûr --------------------------------------------------------------------- Atributos ------------------------------------------------------------------- Fuerza : 18 Extrema : 0 Constitución : 17 Con. Original : 18 Destreza : 22 (+3) Carisma : 10 Inteligencia : 14 Sabiduría : 6 ------------------------------------------------------------------ Características ---------------------------------------------------------------- Crítico : 36 (+26) (12.00 %) Evasión : 35 (+25) (11.67 %) Bono al daño : 216 (+200) Poder mágico : 50 (+50) Poder curación : 0 Regeneración pvs : 5 Regeneración pes : 1.00 Tamaño : 3 Movimiento : 0 Daño por destreza : 26 Voluntad : 259 ------------------------------------------------------------------ Bonos de combate --------------------------------------------------------------- Ofensivo : titánico (447) Esquiva : irreal (335) Parada : malísimo (54) -------------------------------------------------------------- Inventario y miscelánea ------------------------------------------------------------ Objetos : 61 / 68 Dinero : 200 M.platino Carga : 43.72 / 129.68 Kg. Peso total : 104.07 Kg. Alineamiento : Malvado (1688) Criminal : Pardilla Social : Apreciada combatiente Registro : Registro 2 Gloria : 1480 (8732) Gestas : 1595 (1595) ===================================================================================================================================================
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
> cm
Coges Bolsa de monedas (veinticuatro oros, un montón de maizs, un sesiom, siete safrios, doscientos sesenta y siete belas, cuarenta y siete cobres, veintiseis platinos y trece monedas de olota) de cuerpo de Zuz. 2/1/1/6} Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (veinticuatro oros, un montón de maizs, un sesiom, siete safrios, doscientos sesenta y siete belas, cuarenta y siete cobres, veintiseis platinos y trece monedas de olota). f ============================================================== Suka Drakh'Gul (Audaz) ============================================================= Mujer goblin de 28 años y subraza tribu del diente negro Explorador de nivel 100, Leyenda de nivel 37 y Jornalero de nivel 10 Complexión fornida y peluda, 1.49 m. de altura y 60.35 Kg. de peso Diestra, ojos ambarinos y entrecerrados, pelo pelirrojo, recogido y ondulado Miembro del bando Anárquico y adorador de Gurthang Tirano de Mor Groddûr, Tirana Opresora de Mor-Groddûr --------------------------------------------------------------------- Atributos ------------------------------------------------------------------- Fuerza : 18 Extrema : 0 Constitución : 17 Con. Original : 18 Destreza : 22 (+3) Carisma : 10 Inteligencia : 14 Sabiduría : 6 ------------------------------------------------------------------ Características ---------------------------------------------------------------- Crítico : 36 (+26) (12.00 %) Evasión : 35 (+25) (11.67 %) Bono al daño : 216 (+200) Poder mágico : 50 (+50) Poder curación : 0 Regeneración pvs : 5 Regeneración pes : 1.00 Tamaño : 3 Movimiento : 0 Daño por destreza : 26 Voluntad : 259 ------------------------------------------------------------------ Bonos de combate --------------------------------------------------------------- Ofensivo : titánico (447) Esquiva : irreal (335) Parada : malísimo (54) -------------------------------------------------------------- Inventario y miscelánea ------------------------------------------------------------ Objetos : 61 / 68 Dinero : 327 M.platino Carga : 43.72 / 129.68 Kg. Peso total : 104.07 Kg. Alineamiento : Malvado (1688) Criminal : Pardilla Social : Apreciada combatiente Registro : Registro 2 Gloria : 1480 (8732) Gestas : 1595 (1595) ===================================================================================================================================================
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
> i
Empuñando: Martillo de guerra Inmaterial. Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Yo escalé el Mallorn', Odre de Ralder [Almizcle de Ralder] y Antorcha. Equipado: * Cabeza: Pañoleta de Dyn'Dahjr. * Orejas: Colmillo de Wyvern. * Cuello: Talismán de la Ferocidad, Collar de monitor Sajuagín, Collar de Tinta de Kraken y Camafeo de los Griemfis. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho: Cota Ligera de Mithril. * Espalda: Macuto de la Pericia. * Brazos: Brazalete de Kraken y Muñequera Divina de la Cólera ( Izquierda ). * Manos: Manopla de Ankheg y Guante Divino de la Cólera ( Izquierdo ). * Dedos: Rúbrica de Nyel'phax y Anillo del Héroe de la Oscuridad. * Cintura: Vaina inmaterial y Cinturón Prisma. * Piernas: Pantalones del Acechador de Caminos. * Pies: Botas de Destreza Halfling. Cargando: Cuchillo de Artesano, Cadena de Contención, Mochila Carnívora, Puñal Sombrío, Libreta de encargos, Cepo, Aplastacráneos, Azote de infieles, Vendas [32], Elixires de Curación [2] y Sable Doble. En este momento llevas encima 24 oros, 26451 maizs, 10 safrios, 1518 belas, 1 sesiom, 82 cobres, 26 platinos y 13 olotas.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> dc
No tienes ningún utensilio o aptitud para decapitar cuerpo de Zuz. 2/1/1/5> f5
Equilibras tu Martillo de guerra Inmaterial para sostenerlo con una sola mano. 2/1/1/6Empuñas tu Sable Doble. 2/1/1/5} dc
Estás intentando equilibrar el Sable Doble. Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente. 2/1/1/5} Finalmente equilibras el Sable Doble. Cortas la cabeza de cuerpo de Zuz con tu Sable Doble. [Recibes Cabeza de zuz]. 2/1/1/6> ojear Catacumbas de Golthur Orod: Esquina [so,e,n] Murciélago está aquí. Cinturón, cuerpo de Zuz y Túnica. 2/1/1/5> meter cabeza en carnivora
Pones Cabeza de zuz en Mochila Carnívora. 2/1/1/6> [Chat] Nizigg No One: ostia tanque diez
> ojear
Catacumbas de Golthur Orod: Esquina [so,e,n] Murciélago está aquí. Cinturón, cuerpo de Zuz y Túnica. 2/1/1/6> ch emosioengañao!
[Chat] Suka: emosioengañao! 2/1/1/6> i
Mano derecha: Martillo de guerra Inmaterial. Mano izquierda: Sable Doble. Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Yo escalé el Mallorn', Odre de Ralder [Almizcle de Ralder] y Antorcha. Equipado: * Cabeza: Pañoleta de Dyn'Dahjr. * Orejas: Colmillo de Wyvern. * Cuello: Talismán de la Ferocidad, Collar de monitor Sajuagín, Collar de Tinta de Kraken y Camafeo de los Griemfis. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho: Cota Ligera de Mithril. * Espalda: Macuto de la Pericia. * Brazos: Brazalete de Kraken y Muñequera Divina de la Cólera ( Izquierda ). * Manos: Manopla de Ankheg y Guante Divino de la Cólera ( Izquierdo ). * Dedos: Rúbrica de Nyel'phax y Anillo del Héroe de la Oscuridad. * Cintura: Vaina inmaterial y Cinturón Prisma. * Piernas: Pantalones del Acechador de Caminos. * Pies: Botas de Destreza Halfling. Cargando: Elixires de Curación [2], Cuchillo de Artesano, Cadena de Contención, Mochila Carnívora, Puñal Sombrío, Libreta de encargos, Cepo, Aplastacráneos, Azote de infieles y Vendas [32]. En este momento llevas encima 24 oros, 26451 maizs, 10 safrios, 1518 belas, 1 sesiom, 82 cobres, 26 platinos y 13 olotas.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> ojear
Catacumbas de Golthur Orod: Esquina [so,e,n] Murciélago está aquí. Cinturón, cuerpo de Zuz y Túnica. 2/1/1/6> sigilar sudoeste
Caverna maloliente [|n|,ne] 0/1/1/7> sigilar noreste
[Chat] Nizigg No One: conyo y no da gloria? Catacumbas de Golthur Orod: Esquina [so,e,n] Murciélago está aquí. Cinturón, cuerpo de Zuz y Túnica. 1/1/1/7> ch no tio
[Chat] Suka: no tio 2/1/1/6> ch flipo
[Chat] Suka: flipo 2/1/1/5> [Chat] Nizigg No One: que enganyo es este omg! ch medio hroa dandole
[Chat] Suka: medio hroa dandole 2/1/1/6> Pvs: 4538/5049 (+158) Pe: 645/952 (+19)
[Chat] Zuz ni te la merces
[Chat] Zuz me alegro que no te de ch joe como q no
[Chat] Suka: joe como q no 2/1/1/6> ch jajaja
[Malvados] Nizigg : pero como no das gloria juanico?
[Chat] Suka: jajaja 2/1/1/6> [Malvados] Zuz: pilla las monedas al menos interbando no te mosquees juanillo XD
[Malvados] Suka: no te mosquees juanillo XD 2/1/1/6> interbando q corres mas q el correcaminos cabron xD
[Malvados] Suka: q corres mas q el correcaminos cabron xD
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