Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15619 Number of players: 4942 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar
Listing log
Title: uis , sangre verde...Date: 08.06.2024
Winners:  Saya Losers:  Zazme PPW: 0.66  
Click here to turn OFF Colors
Ordenas a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral habilidad esconderse.
db basilisco
Te quitas la Capucha de Basilisco.
Pones Capucha de Basilisco en Macuto de la Pericia.
> i
Mano derecha: Florete del Duelista.
Mano izquierda: Espada de Aire.
Usando: Bolsita para plantas y Odre [Agua].
Equipado:
* Orejas: Colmillo de Wyvern.
* Cuello: Collar de monitor Sajuagín, Talismán de la Ferocidad, Camafeo de los Griemfis y Lágrima de Sangre (Llena).
* Hombros: Capa del Albedrío.
* Pecho: Armadura de Quitina.
* Espalda: Macuto de la Pericia.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Vendaje Fúnebre.
* Manos: Guante de Urlom (Izquierdo) y Guante Arbóreo (Derecho).
* Dedos: Ojo de Barracuda y Sello de perdición.
* Cintura: Cinturón del Contemplador y Cinturón Prisma.
* Piernas: Pantalones del Acechador de Caminos.
* Pies: Botas de Destreza Halfling.
Cargando: Faja Solar, Libreta de encargos, Cinta de Grifo y Vendas [19].
En este momento llevas encima 419 oros, 1 plata, 12 sesioms, 376 jinnys, 7 olotas, 120 cobres y 80 platinos.

1) protecciones 2) equipo 3) ficha

> eq
Empiezas a buscar por tu inventario todas las piezas que puedas equiparte.
Te cubres la cabeza con la Cinta de Grifo, asegurándote de que no te moleste a la vista.
>
Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente... ESCONDIDO!! OK :).
l
☥ NOP Incrementando varea a 33
☥ informacion del mapa actualizada
Amün Shadinar: Puerta del Castillo de Agnur III [s,e,o]
Charco de sangre.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral está aquí.
Espadón y restos putrefactos de Desconocido.
>
----> Alden Ktherel Aer
<---- Isyril
w hombre-lagarto;frotar la pluma hacia arriba
====================================================] Reinos de Leyenda [====================================================
Hoy es 9 de Soel del 178 Era 4ª
---------------------------------------------------------] Mortales [--------------------------------------------------------
Greszhx Szeiryü el General del Ala Verde de Grimoszk: Afamado Protagonista de Gestas Legendarias (Insertando comandos)
Zazme el Sargento de la Guardia de Anduar
Shkar Szeiryü la Triunfadora de la TrigésimaOctava Temporada de Gloria
Sayir el Iniciado en los Círculos Ancestrales (Jugador Novel)
Zuz el REY
===============================================[ Hay cinco mortales en Eirea ]===============================================
>
Tu cuerpo comienza a levitar y se dirije de manera lenta hacia arriba.
¡Has quedado al descubierto!
+10 xp
}
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te sigue en silencio.
☥ NOP Incrementando varea a 34
☥ informacion del mapa actualizada
Sala de Vigilancia [ab]
Mano espectral y Sombra de la usura están aquí.
Zazme está aquí.
Espadón y restos de cuerpo.
Consigues llegar a tu destino. Te sientes algo cansado mentalmente.
Zazme toca la joya Diamante de sus Botas de Cuero de Dragón Negro.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te sigue en silencio.
Los efectos del aullido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral se desvanecen.
> j
+ Observas los movimientos de Zazme para cazarlo de forma efectiva.
> kk
Ayudado por Almodhan, el Gran Lobo Ancestral, ¡acorralas a Zazme con tus movimientos antes de desatar sobre él una salvaje
cacería!
# Alcanzas a Zazme con un ataque, pero este consigue parar uno.
# Cazas y cazas con mucha fuerza a Zazme con cuatro ataques.
+106 xp
Ordenas a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral habilidad dentellada feroz sobre x.
x
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral se abalanza sobre Zazme de forma feroz, pero un rápido movimiento del Pavés Funerario
Envuelto de su víctima consigue parar la frenética dentellada.
+ Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡ Golpeas a Zazme y rápidamente, secundas tu ataque con un certero
movimiento!
>
# Pinchas con mucha fuerza en una mano a Zazme. 161-210
# Intentas perforar en una pierna a Zazme, pero éste consigue parar tu ataque.
+17 xp
+ Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡ Golpeas a Zazme y rápidamente, secundas tu ataque con un certero
movimiento!
# Perforas violentamente en un brazo a Zazme. 211-280
# Pinchas con increíble potencia en la cola a Zazme. 281-600
+57 xp
ee
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Almodhan, el Gran Lobo Ancestral (100%)
[################### ] Sombra de la usura (96%)
[########### ] Mano espectral (56%)
[######### ] Zazme (46%)

>
Zazme lacera con increíble potencia en el hocico a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
Zazme abrasa en ácido en el hocico a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
Zazme desgarra con increíble potencia en el hocico a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
Zazme abrasa en ácido en el hocico a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.
Zazme lacera con increíble potencia el hocico de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral con un rápido coletazo.
Zazme perfora el hocico de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral con un ponzoñoso movimiento de su Aguijón de Baragxhes.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral intenta arañar a Zazme con sus garras, pero éste logra parar su ataque.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral atraviesa con poca fuerza una pierna de Zazme con sus colmillos.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ab
#MAP CREATE ROOM 17 {}.
#MAP CREATE EXIT {ab} {ab} TO ROOM 17.
#MAP CREATE EXIT {ar} {ar} TO ROOM 16.
Agarras con ambas manos el asa de la trampilla, y realizando un gran esfuerzo, levantas la pesada hoja de madera, dejando
ante ti una estrecha escalera de madera de mano que empleas para bajar al patio del castillo.
☥ NOP Incrementando varea a 36
☥ informacion del mapa actualizada
Castillo de Agnur: Patio de Armas [e,n,ar]
Tres Patrulleros Cruzados están aquí.
Agarras con ambas manos el asa de la trampilla, y realizando un gran esfuerzo, levantas la pesada hoja de madera, dejando
ante ti una estrecha escalera de madera de mano que empleas para bajar al patio del castillo.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral atraviesa la trampilla que da acceso a la estancia superior acompañado por el sonido de la
misma al cerrarse. Instantes después, empieza a descender por la escalera la cual gruñe en cada peldaño.
Escuchas el golpe de una puerta de madera al cerrarse y el sonido de una escalera de madera gruñir.
Enemigo: Patrullero Cruzado.
Enemigo: Patrullero Cruzado.
Enemigo: Patrullero Cruzado.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te sigue.
Terminas de atravesar la trampilla de madera, la cual se cierra con un sonoro golpe, mientras desciendes por la escalera de
madera, que gruñe a cada nuevopeldaño que pisas.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral atraviesa la trampilla que da acceso a la estancia superior acompañado por el sonido de la
misma al cerrarse. Instantes después, empieza a descender por la escalera la cual gruñe en cada peldaño.
Escuchas el golpe de una puerta de madera al cerrarse y el sonido de una escalera de madera gruñir.
>
Hace muchísimo frío aquí fuera.
AR
Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.
Estás persiguiendo a Zazme.
No es posible sigilar, estás inmersa en una lucha.
>
# Te lanzas sobre Patrullero Cruzado clavándole tu Florete del Duelista en el pecho críticamente.
# Pinchas violentamente en una mano a Patrullero Cruzado. 211-280
¡El alcance de tu arma te permite barrer a tus enemigos!
# Pinchas con mucha fuerza en el pecho a Patrullero Cruzado. 161-210 ×1.1
# Perforas con mucha fuerza en el pecho a Patrullero Cruzado. 161-210 ×1.1
# Un aura azulada proveniente de tu Espada de Aire envuelve una mano de Patrullero Cruzado, susurrando melodías al viento.
n
#MAP CREATE ROOM 18 {}.
#MAP CREATE EXIT {n} {n} TO ROOM 18.
#MAP CREATE EXIT {s} {s} TO ROOM 17.
☥ NOP Incrementando varea a 37
☥ informacion del mapa actualizada
Castillo de Agnur: Nivel inferior [s,n]
Patrullero Cruzado está aquí.
Enemigo: Patrullero Cruzado.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te sigue.
>
----> Cazar listo!
n
#MAP CREATE ROOM 19 {}.
#MAP CREATE EXIT {n} {n} TO ROOM 19.
#MAP CREATE EXIT {s} {s} TO ROOM 18.
----> Inari
☥ NOP Incrementando varea a 38
☥ informacion del mapa actualizada
Castillo de Agnur: Nivel inferior [s,o]
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te sigue.
> S
] S
] AR
Estás persiguiendo a cuatro Patrullero Cruzados.
☥ NOP Incrementando varea a 39
☥ informacion del mapa actualizada
Castillo de Agnur: Nivel inferior [s,n]
Patrullero Cruzado está aquí.
] @< 'cazar' >@
]
----> Ataquedoble listo!
----> Ataquedoble listo!

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te sigue en silencio.
☥ NOP Incrementando varea a 40
☥ informacion del mapa actualizada
Castillo de Agnur: Patio de Armas [e,n,ar]
Tres Patrulleros Cruzados están aquí.
Hace muchísimo frío aquí fuera.
tgt zazme
target cambiados a: $nicks
Nombre corto tgt cambiado de isyril a zazme.
Nombre corto zazme movido al principio de x quedando zazme,isyril,enorthus,zuz,shkar,gwortlam,krumdain,areowen,greszhx.
] AR
] j
]
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te sigue en silencio.
Asciendes por la escalera de madera, mientras esta chirria a cada peldaño que subes.
Con algo de esfuerzo, consigues atravesar la trampilla que da acceso a la estancia superior, y tras de ti, esta se cierra con
un sonoro golpe.
☥ NOP Incrementando varea a 41
☥ informacion del mapa actualizada
Sala de Vigilancia [ab]
Mano espectral y Sombra de la usura están aquí.
Zazme está aquí.
Espadón y restos de cuerpo.
Terminas de atravesar la trampilla de madera, la cual se cierra con un sonoro golpe.
] La salida arriba no existe.
] + Observas desde tu escondite los movimientos de Zazme para cazarlo de forma efectiva.
> kk
Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.
> kk
¡Camuflado en las sombras, te acercas a Zazme y saltas sobre él para desatar una cacería implacable!
# Cazas violentamente a Zazme con tres ataques.
# Cazas y cazas con mucha fuerza a Zazme con cuatro ataques.
+142 xp
Ignorando 'ordenar ejecutar dentellada feroz sobre x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral te sigue en silencio.
Almodhan, el Gran Lobo Ancestral atraviesa la trampilla acompañado por el sonido de la misma al cerrarse.
Escuchas el golpe de una puerta de madera al cerrarse.
# Pinchas violentamente en la cabeza a Zazme. 211-280 ×1.6
# Perforas con mucha fuerza en un brazo a Zazme. 161-210
# Un aura azulada proveniente de tu Espada de Aire envuelve un brazo de Zazme, susurrando melodías al viento.
+54 xp
x
* Zazme te alcanza con increíble potencia en el pecho con su Espada Azul.
El ataque de Zazme te roba parte de tu resistencia contra electrico.
¡La Espada Azul de Zazme absorbe parte de tu energía!
* Zazme te lacera con mucha fuerza la cabeza con un rápido coletazo.
+ Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡ Golpeas a Zazme y rápidamente, secundas tu ataque con un certero
movimiento!
>
+ Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡ Golpeas a Zazme y rápidamente, secundas tu ataque con un certero
movimiento!
# Perforas con increíble potencia en un brazo a Zazme. 281-600
# Perforas con increíble potencia en un brazo a Zazme. 281-600
+59 xp
ee
La Espada larga Inmaterial de Zazme parpadea varias veces antes de desaparecer de este plano.
La mano espectral desaparece.
[Tu estatus con Thorin, Veleiron, Poldarn, Ak'Anon, Ar'Kaindia, Kheleb, Grimoszk, Eloras, Takome y Kattak ha decrecido]
[Tu alineamiento ha disminuído]
+156537 xp
Muere: Zazme.
☠ Zazme ☠
Zazme cae al suelo sin vida.
Zazme da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 66 puntos de gloria]
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################### ] Sombra de la usura (96%)
Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
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Espen Solbu