Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15619 Number of players: 4942 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar
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Title: ABJURAME ESTA!!Date: 28.06.2024
Winners:  Ancane Thalwyn Losers:  Dawud Ondrik PPW: 5.38  
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Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

Poste.

Esqueleto de Lancero te sigue.

> mirar ar

Árbol: Entre las ramas



Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del

árbol.



Luce el Sol en el cielo.



Ves 4 ramas accesibles en dirección: oeste, sudoeste, este y noroeste.

>



Szyrtex detiene su búsqueda.

Esqueleto de Lancero te protege valientemente.



Szhulu mira concienzudamente a Esqueleto de Lancero y prepara su Aguja del Marjal para atravesar a su enemigo.

Szhulu te examina.

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

sudoeste

]

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

[Szyrtex] - Te quedan 17 pieles!

[Szyrtex] - Te quedan 16 pieles!



¡Szhulu atraviesa con fuerza y con sutileza una pierna de Esqueleto de Lancero con un sutil movimiento de su Aguja

del Marjal!



Una pierna de Esqueleto de Lancero comienza a sangrar cuando Szhulu le alcanza con uno de sus malintencionados

ataques.

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

> [El bloqueo 'Luz' termina]



[Dawud Al'jhtar Ra Aj'Kiffah Afamado Protagonista de Gestas Legendarias orbita a Eirea]

ojear

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero está aquí.

> noreste



[Ondrik Almanegra orbita a Eirea]

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Poste.

Esqueleto de Lancero te sigue.

> noroeste

Camino de Amonmen [se,no]

Esqueleto de Lancero te sigue.

> noroeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

Esqueleto de Lancero te sigue.

> sudeste

]

Camino de Amonmen [se,no]

Esqueleto de Lancero te sigue.

sudeste

> Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

Poste.

Esqueleto de Lancero te sigue.

>



Szhulu empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

[Szhulu] - Te quedan 15 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 14 pieles!

f8

Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'.

>

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

Szhulu te examina.



¡Szhulu descubre a Thalwyn intentando moverse en silencio!



Szhulu detiene su búsqueda.



Thalwyn comienza a seguir con atención los movimientos de Szhulu.

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

[Szyrtex] - Te quedan 13 pieles!

[Szyrtex] - Te quedan 12 pieles!



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| SO |- seguido de -|Szhulu|/-.

sudoeste

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

Esqueleto de Lancero te sigue.

>



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| SO |- seguido de -|Szhulu|/-.

Tu piel de piedra se endurece y fortalece mágicamente, haciendo que tu total de capas de piedra suba a 18.

noreste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Poste.

Esqueleto de Lancero te sigue.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

Esqueleto de Lancero te sigue.

> sudeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,no]

Loro está aquí.

Esqueleto de Lancero te sigue.

noroeste

> Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

Esqueleto de Lancero te sigue.

> oeste

]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |- seguido de -|Szhulu|/-.

Te desvias del camino del puente para llegar a un pequeño camino semi-paralelo al mismo.

Desvío hacia el Iaurduin [ab,e]

Esqueleto de Lancero te sigue.

>

-|Szyrtex|/- llega desde el -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.



Esqueleto de Lancero intenta morder en la cabeza a Szhulu, pero este logra esquivar su ataque.



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

este

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

Esqueleto de Lancero te sigue.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| O |- seguido de -|Szhulu|/-.

Esqueleto de Lancero te protege valientemente.

Szhulu te examina.

noreste

]

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

>

-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |- seguido de -|Szhulu|/-.

Esqueleto de Lancero te protege valientemente.



Szyrtex toca a Esqueleto de Lancero mientras formula un hechizo.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'



Szyrtex formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Esqueleto de Lancero provocándole

un agudo dolor.

f8

Has agotado la energía necesaria para formular 'Poderosa negacion de la esencia' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.

>

[Szhulu] - Te quedan 17 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 16 pieles!

sudoeste



Szhulu hunde su Florete del Duelista en un brazo de Esqueleto de Lancero, ignorando sus defensas.



Szhulu hunde su Florete del Duelista en un brazo de Esqueleto de Lancero, ignorando sus defensas.



Szhulu hunde su Aguja del Marjal en un brazo de Esqueleto de Lancero, ignorando sus defensas.



Szhulu hunde su Aguja del Marjal en un brazo de Esqueleto de Lancero, ignorando sus defensas.



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| NE |- seguido de -|Szhulu|/-.

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

Esqueleto de Lancero te sigue.

>

[El bloqueo 'Poderosa negacion de la esencia' termina]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |- seguido de -|Szhulu|/-.

# Intentas aplastar en una pierna a Szhulu, pero éste consigue esquivar tu ataque.

! Szhulu iza con una floritura su su Aguja del Marjal a la par que inspecciona tus movimientos con meticulosidad.

Szhulu te examina.

dc

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.

>

[Szhulu] - Te quedan 15 pieles!



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| NE |- seguido de -|Szhulu|/-.

noreste

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

> dc

No hay nadie aquí que responda a ese nombre.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

Esqueleto de Lancero te sigue.

>

Estás persiguiendo a Szyrtex y Szhulu.

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

Esqueleto de Lancero te sigue.

>



Esqueleto de Lancero intenta morder en un brazo a Szhulu, pero este logra esquivar su ataque.

dc

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.

>

! Te das cuenta de que Szhulu está buscando un hueco en tus defensas con su Aguja del Marjal y te apresuras por

rectificar tu estilo de lucha.

Szhulu te examina.



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| NE |- seguido de -|Szhulu|/-.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |- seguido de -|Szhulu|/-.

sudoeste

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |- seguido de -|Szhulu|/-.

f8

Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'.

>

! Szhulu te mira concienzudamente mientras prepara su Aguja del Marjal para atravesarte.

Szhulu te examina.



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| SO |- seguido de -|Szhulu|/-.

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

Estás persiguiendo a Szyrtex y Szhulu.

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |- seguido de -|Szhulu|/-.

Esqueleto de Lancero te protege valientemente.



Szyrtex corta con fuerza en una mano a Esqueleto de Lancero.



Szyrtex perfora en una pierna a Esqueleto de Lancero.

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Esqueleto de Lancero te sigue.

>

[El bloqueo 'estocada (sufrido)' termina]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |- seguido de -|Szhulu|/-.

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

* Szyrtex te intenta rajar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.

[Szyrtex] - Te quedan 14 pieles!

Szhulu te examina.

dc

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.

>



Szhulu pincha con fuerza en un pie a Esqueleto de Lancero.



Szhulu perfora en una pierna a Esqueleto de Lancero.



Szhulu propina el golpe mortal a Esqueleto de Lancero.



Esqueleto de Lancero cae al suelo sin vida.

! Te das cuenta de que Szyrtex está buscando un hueco en tus defensas con su Sable Doble y te apresuras por

rectificar tu estilo de lucha.



Pronuncias el cántico: 'nullo magius'



Szyrtex parece menos decidida que antes cuando su sortilegio llega a su fin.

Tu hechizo termina de forma brusca, ¡Szyrtex no está afectada por ningún efecto de 'cinturon'!



[Obtienes 93 puntos de experiencia]

Thalwyn caza con increíble potencia a Szhulu con dos críticos.



Thalwyn intenta caza a Szhulu con dos ataques, pero este consigue esquivar dos.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral emite un cautivador y penetrante aullido que llena el aire diurno con una

sinfonía salvaje.

¡El indómito aullido te enaltece!



Thalwyn perfora débilmente y de forma superficial en un brazo a Szhulu.



Thalwyn pincha con mucha fuerza en el pecho a Szhulu.



Szhulu es envuelto por un aura azulada proveniente de la Espada de Aire de Thalwyn.

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

>



Thalwyn llega desde el -| NE |-.

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

cuerpo de Esqueleto.

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

> noreste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Poste.

> f1

No existe el objetivo szyrtex,szhulu,stalwugh,tritux,zuz o ya estás luchando con él.

Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.

El objetivo szyrtex,szhulu,stalwugh,tritux,zuz no está aquí ahora mismo.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

>

[El bloqueo 'Poderosa negacion de la esencia' termina]

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

cuerpo de Esqueleto.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

cuerpo de Esqueleto.

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

>



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

f8

! Szhulu te mira concienzudamente mientras prepara su Aguja del Marjal para atravesarte.

Szhulu te examina.

Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'.

>

[El bloqueo 'Disipar magia' termina]

[Szhulu] - Te quedan 13 pieles!

Szyrtex te toca mientras formula un hechizo.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

La mano de Szyrtex se transforma en una letal víbora que te muerde, provocándote un agudo dolor.

¡Tu hechizo de devolver conjuro se activa y fuerza al de Szyrtex a cambiar su objetivo hacia si misma!



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.

* Szyrtex te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| SO |- seguido de -|Szhulu|/-.

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

cuerpo de Esqueleto.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

> sudoeste

]

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

Cartel.

f1

> Te encaras contra Szyrtex y Szhulu en posición de combate.

Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.

>

Szhulu te examina.



Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius modus curis'



Szyrtex formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Szhulu.



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| SE |- seguido de -|Szhulu|/-.

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

Loro está aquí.

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

>



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| SE |- seguido de -|Szhulu|/-.

sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

cuerpo de Esqueleto.

> f3

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

>



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.



[Obtienes 113 puntos de experiencia]

este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

>

* Szyrtex te intenta aplastar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.

[Szyrtex] - Te quedan 12 pieles!

Tu aura brilla castigando a Szyrtex con el mismo dolor.

* Szyrtex te perfora débilmente el pecho con un ponzoñoso movimiento de su Aguijón de Baragxhes.



Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.

! Szhulu iza con una floritura su su Aguja del Marjal a la par que inspecciona tus movimientos con meticulosidad.

Szhulu te examina.



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.

este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Cocodrilo y Hembra de caimán están aquí.

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

>

# Intentas aplastar en un brazo a Szhulu, pero éste consigue esquivar tu ataque.

Pvs: 2845/2861 (+32) Pe: 772/860 (-66)

f2

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.

>

[Szhulu] - Te quedan 11 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 10 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 9 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 8 pieles!



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.



Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'

El Ojo del cinturón de Szyrtex brilla dispersando las energías mágicas del hechizo pero sin lograr devolverlo

contra ti.

ba selava e

>

Estás persiguiendo a Szyrtex y Szhulu.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.

este

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hombre-Lagarto desertor está aquí.

> oeste

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Cocodrilo y Hembra de caimán están aquí.

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

> dc

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.

>

[Szhulu] - Te quedan 7 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 6 pieles!



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!



Pronuncias el cántico: 'nullo magius'

Tu hechizo termina de forma brusca, ¡Szyrtex no está afectada por ningún efecto de 'cinturon'!



[Obtienes 93 puntos de experiencia]

Szhulu te examina.

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

[Szyrtex] - Te quedan 5 pieles!

[Szyrtex] - Te quedan 4 pieles!

oeste

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.

# Intentas aplastar en una mano a Szhulu, pero éste consigue esquivar tu ataque.

[El bloqueo 'Defenestrar' termina]

[El bloqueo 'Poderosa negacion de la esencia' termina]

oeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

cuerpo de Esqueleto.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.

noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

Loro está aquí.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |- seguido de -|Szhulu|/-.

noroeste

]

Szhulu te examina.

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

> [El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]

f1



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |- seguido de -|Szhulu|/-.

No existe el objetivo szyrtex,szhulu,stalwugh,tritux,zuz o ya estás luchando con él.

Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.

>

Thalwyn caza con increíble potencia a Szhulu con un ataque y un crítico.



Thalwyn alcanza a Szhulu con cuatro ataques, pero este consigue esquivar uno de sus ataques.



Thalwyn ordena a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral habilidad dentellada feroz sobre x.

[Szyrtex] - Te quedan 3 pieles!

¡Szyrtex te golpea con cólera de verdugo!

[Szyrtex] - Te quedan 2 pieles!



Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.

! Te das cuenta de que Szyrtex está buscando un hueco en tus defensas con su Sable Doble y te apresuras por

rectificar tu estilo de lucha.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]

Szhulu te examina.



Pronuncias el cántico: 'defenestrate'

Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Szyrtex entre una

gran humareda chispeante.

¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Szyrtex!



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.

¡Szyrtex sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida

al suelo!



[Obtienes 143 puntos de experiencia]

f3

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

>

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral lanza una súbita dentellada contra Szhulu, pero sus reflejos no le fallan y logra

esquivar el ataque, haciendo que las mandíbulas de su oponente restallen en el aire al cerrarse con saña sobre la

nada.

Szyrtex te examina.



Szhulu empieza a inspeccionar la zona detenidamente.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral consigue anteponerse entre Szhulu y Thalwyn, protegiéndole.



Szhulu pincha con increíble potencia en el lomo a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.



Szhulu perfora con increíble potencia en el lomo a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.



Thalwyn tensa sus músculos y golpea doblemente a Szhulu con un certero movimiento.





Thalwyn tensa sus músculos y golpea doblemente a Szhulu con un certero movimiento.





Thalwyn pincha con increíble potencia en un brazo a Szhulu.



Thalwyn perfora violentamente en un brazo a Szhulu.

[Szyrtex] - Te quedan 1 pieles!



Szhulu detiene su búsqueda.

[El bloqueo 'estocada (sufrido)' termina]

[Szhulu] - Te quedan 0 pieles!

! ! ! ! ! Tu PIEL vuelve a su ESTADO NORMAL ! ! ! ! !

Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

* Szhulu te entierra su Florete del Duelista en el pecho, ignorando tus defensas.

Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

* Szhulu te entierra su Aguja del Marjal en una mano, ignorando tus defensas.

Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

* Szhulu te entierra su Aguja del Marjal en una mano, ignorando tus defensas.

Comienzas a sangrar abundamente por heridas múltiples en una mano y el pecho.



Thalwyn se va en dirección -| NE |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.



[Obtienes 105 puntos de experiencia]

Szhulu te examina.



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| NE |- seguido de -|Szhulu|/-.

f4

El objetivo szyrtex,szhulu,stalwugh,tritux,zuz no está aquí ahora mismo.

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral está aquí.

-|Szyrtex|/-, Thalwyn y -|Szhulu|/- están aquí.

>



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| SO |- seguido de -|Szhulu|/-.

f4

Ignorando 'formular cono de frio:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

>

Thalwyn te examina.

Estás persiguiendo a Szyrtex y Szhulu.

Pvs: 2284/2861 (-561) Pe: 747/860 (-25)

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

cuerpo de Esqueleto.

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

> sudoeste



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |- seguido de -|Szhulu|/-.

] f4

]

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

cuerpo de Esqueleto.

] El objetivo szyrtex,szhulu,stalwugh,tritux,zuz no está aquí ahora mismo.

> [El bloqueo 'Disipar magia' termina]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |- seguido de -|Szhulu|/-.

f4

Ignorando 'formular cono de frio:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

>

! Te das cuenta de que Szhulu está buscando un hueco en tus defensas con su Aguja del Marjal y te apresuras por

rectificar tu estilo de lucha.

Szhulu te examina.

Tu aura brilla castigando a Szyrtex con el mismo dolor.

* Szyrtex te corta con poca fuerza y de forma superficial en un brazo.

¡Szyrtex te golpea con cólera de verdugo!

* Szyrtex te intenta perforar en un pie, pero logras esquivar su ataque.



Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

>

Pvs: 2205/2861 (-79) Pe: 730/860 (0)

noreste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Poste.

> oeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [e]

>

[El bloqueo 'Defenestrar' termina]

pi

¡No puedes hacer eso estando en peleas!

Ya llevas puesto Pendiente Pétreo.

Tu piel necesita recuperarse antes de volver a transformarse en piedra.

>

[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]

pi

¡No puedes hacer eso estando en peleas!

Ya llevas puesto Pendiente Pétreo.

Tu piel necesita recuperarse antes de volver a transformarse en piedra.

> ojear

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [e]

> pi

¡No puedes hacer eso estando en peleas!

Ya llevas puesto Pendiente Pétreo.

Tu piel necesita recuperarse antes de volver a transformarse en piedra.

> pi

¡No puedes hacer eso estando en peleas!

Ya llevas puesto Pendiente Pétreo.

Tu piel necesita recuperarse antes de volver a transformarse en piedra.

> pi

¡No puedes hacer eso estando en peleas!

Ya llevas puesto Pendiente Pétreo.

Comienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'.

>

Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.

ba tio pongo cinturon

>

Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.

ba y no se disipa

>

Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.

Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe'

¡Tu hechizo se ve reforzado!

Tu piel queda cubierta por 17 finísimas, pero resistentes, capas de piedra.



[Obtienes 140 puntos de experiencia]

este

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Poste.

> noroeste

Camino de Amonmen [se,no]

> noroeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]

Dos Ardillas están aquí.

> ba donde tu

> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]

> sudeste

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.

> sur

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]

Cinco Ardillas están aquí.

> vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 163 puntos de experiencia]



[Obtienes 844 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

norte

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]

> sudoeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]

Dos Ardillas están aquí.

>

Pvs: 2671/2861 (+466) Pe: 727/860 (-3)

sudoeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

> noroeste

Camino de Amonmen [se,n]

> noroeste

] norte

]

Parece que noroeste no produjo efecto alguno.

] Camino de Amonmen [ne,s,no]

> Los efectos del aullido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral se desvanecen.

noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne]

Dos Conejos de monte están aquí.

> noreste

]

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so]

este

> Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e,n,o]

Cierva está aquí.

> sudeste

]

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]

Dos Conejos de monte están aquí.

Formación Rocosa.

vv

> Has agotado la energía necesaria para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo

de energía.

> sudoeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]

> sudoeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]

Dos Ardillas están aquí.

> vv

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 153 puntos de experiencia]



[Obtienes 1064 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

sudoeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

> sudeste

Camino de Amonmen [se,no]

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |- seguido de -|Szhulu|/-.

sudeste

]

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Poste.

> Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

¡Te desangras por culpa de tus heridas múltiples en una mano y el pecho!

Pvs: 2999/3175 (+328) Pe: 715/860 (-5)



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |- seguido de -|Szhulu|/-.

Szhulu te examina.

f1

Te encaras contra Szyrtex y Szhulu en posición de combate.

Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.

>

* Szyrtex te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

[Szhulu] - Te quedan 16 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 15 pieles!

noroeste

Camino de Amonmen [se,no]

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |- seguido de -|Szhulu|/-.



Szhulu empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Szyrtex te toca mientras formula un hechizo.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

La mano de Szyrtex se transforma en una letal víbora que te muerde, provocándote un agudo dolor.

Tu aura brilla castigando a Szyrtex con el mismo dolor.

Szhulu te examina.

f5

¿Qué es lo que quieres rociar?

Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.

>



Szhulu detiene su búsqueda.



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Szhulu te examina.

Szyrtex te examina.



Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'

# 33 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Szyrtex.



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.



[Obtienes 56 puntos de experiencia]

# Intentas aplastar en una pierna a Szhulu, pero éste consigue esquivar tu ataque.

Pvs: 2439/3175 (-560) Pe: 715/860 (0)

sudeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Charco de sangre.

Poste.

>

Ves como Szyrtex cierra con furia su puño, y lo alinea con tu corazón sumido en la más profunda y perversa de las

concentraciones. ¡Nada bueno puede suceder!

[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(hervor de la sangre) % de éxito: 1 (16-18). Tirada: 75 (Fallo).

Tu aura brilla castigando a Szyrtex con el mismo dolor.

¡Cada latido de tu corazón bombea litros y litros de sangre hirviendo por todo tu cuerpo!



Szyrtex deja de formular.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |- seguido de -|Szhulu|/-.

f3

[Szhulu] - Te quedan 14 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 13 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 12 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 11 pieles!

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

>

Pvs: 1921/3175 (-518) Pe: 708/860 (0)

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

! Szhulu te mira concienzudamente mientras prepara su Aguja del Marjal para atravesarte.

Szhulu te examina.



[Stalwugh orbita al Limbo]



-|Szyrtex|/- se va en dirección -| E |- seguido de -|Szhulu|/-.

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.



[Obtienes 98 puntos de experiencia]

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

>

Estás persiguiendo a Szyrtex y Szhulu.

noreste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Charco de sangre.

-|Szyrtex|/- y -|Szhulu|/- están aquí.

Poste.

> f2



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.

>

Szyrtex te examina.

! Te das cuenta de que Szhulu está buscando un hueco en tus defensas con su Aguja del Marjal y te apresuras por

rectificar tu estilo de lucha.

Szhulu te examina.



Szhulu bloquea el ataque de Thalwyn mediante un perfecto golpe de muñeca de su Aguja del Marjal que se encuentra,

en un seco golpe, con el Florete del Duelista de Thalwyn.



Szhulu esgrime el ataque de Thalwyn mediante un preciso golpe de muñeca de su Aguja del Marjal que se encuentra,

en un seco golpe, con el Florete del Duelista de Thalwyn.



Szhulu bloquea el ataque de Thalwyn mediante un preciso contramovimiento de su Aguja del Marjal que se encuentra,

en un seco golpe, con el Florete del Duelista de Thalwyn.

Thalwyn intenta caza a Szhulu con tres ataques, pero este consigue protegerse mágicamente de tres.



Szhulu bloquea el ataque de Thalwyn mediante un estiloso golpe de muñeca de su Aguja del Marjal que se encuentra,

en un seco golpe, con la Espada de Aire de Thalwyn.



¡Thalwyn alcanza a Szyrtex con su maniobra de cazar!



Thalwyn intenta caza a Szhulu con tres ataques, pero este consigue protegerse mágicamente de uno y esquivar dos.



Szhulu interfiere el ataque de Thalwyn mediante un estiloso movimiento de su Aguja del Marjal que se encuentra, en

un seco golpe, con el Florete del Duelista de Thalwyn.



Thalwyn intenta perforar en un brazo a Szhulu, pero este logra esquivar su ataque.



Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'

El Ojo del cinturón de Szyrtex brilla dispersando las energías mágicas del hechizo pero sin lograr devolverlo

contra ti.



Thalwyn tensa sus músculos y golpea doblemente a Szhulu con un certero movimiento.





Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.

f1

Te encaras contra Szyrtex y Szhulu en posición de combate.

Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.

Has agotado la energía necesaria para formular 'Defenestrar' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de

energía.

>



Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius modus curis'



Szyrtex formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Szhulu.



Thalwyn tensa sus músculos y golpea doblemente a Szhulu con un certero movimiento.





Thalwyn perfora violentamente en el pecho a Szhulu.



Thalwyn perfora violentamente en una pierna a Szhulu.

# Intentas aplastar en un brazo a Szhulu, pero éste consigue esquivar tu ataque.

[Szhulu] - Te quedan 10 pieles!



Thalwyn se va -| NO |-.[noroeste]

f1

No existe el objetivo szyrtex,szhulu,stalwugh,tritux,zuz o ya estás luchando con él.

Nadie en tu entorno está dispuesto a obedecer tus órdenes.

[El bloqueo 'Defenestrar' termina]

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.

>

[Szhulu] - Te quedan 9 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 8 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 7 pieles!

[Szhulu] - Te quedan 6 pieles!

! Szhulu iza con una floritura su su Aguja del Marjal a la par que inspecciona tus movimientos con meticulosidad.

Szhulu te examina.

[Szhulu] - Te quedan 5 pieles!

[El bloqueo 'Piel de piedra' termina]



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



Pronuncias el cántico: 'defenestrate'

Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Szyrtex entre una

gran humareda chispeante.

¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Szyrtex!



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.

¡Szyrtex sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida

al suelo!



[Obtienes 146 puntos de experiencia]

f5

Szyrtex te examina.

¿Qué es lo que quieres rociar?

[El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]

Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.

>

Szhulu te examina.



Szyrtex se estremece de dolor mientras su escudo de almas brilla con fuerza.

Szyrtex te toca mientras formula un hechizo.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

La mano de Szyrtex se transforma en una letal víbora que te muerde, provocándote un agudo dolor.

Tu aura brilla castigando a Szyrtex con el mismo dolor.

q

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pvs: 1365/3175 (-556) Pe: 669/860 (-39)

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[################## ] Thalwyn (93%)

[################# ] Szhulu (89%)

[######## ] Szyrtex (41%)



>



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'

El Ojo del cinturón de Szyrtex brilla dispersando las energías mágicas del hechizo pero sin lograr devolverlo

contra ti.

Szyrtex te examina.



Szhulu perfora con increíble potencia en una pierna a Thalwyn.



Szhulu pincha violentamente en un brazo a Thalwyn.



Thalwyn ordena a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral habilidad dentellada feroz sobre x.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral se prepara para ejecutar dentellada feroz sobre Szhulu.

! Szhulu te mira concienzudamente mientras prepara su Aguja del Marjal para atravesarte.

Szhulu te examina.

noroeste

Camino de Amonmen [se,no]

>

Ves como Szyrtex cierra con furia su puño, y lo alinea con tu corazón sumido en la más profunda y perversa de las

concentraciones. ¡Nada bueno puede suceder!

[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(hervor de la sangre) % de éxito: 1 (16-18). Tirada: 47 (Fallo).

Tu aura brilla castigando a Szyrtex con el mismo dolor.

¡Cada latido de tu corazón bombea litros y litros de sangre hirviendo por todo tu cuerpo!

Pvs: 845/3175 (-520) Pe: 662/860 (-7)

noroeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]

Ardilla está aquí.

cuerpo de Ardilla.

> vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Estás persiguiendo a Szyrtex y Szhulu.

[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]

[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(hervor de la sangre) % de éxito: 1 (16-18). Tirada: 49 (Fallo).

Tu aura brilla castigando a Szyrtex con el mismo dolor.

¡Cada latido de tu corazón bombea litros y litros de sangre hirviendo por todo tu cuerpo!

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 193 puntos de experiencia]



[Obtienes 889 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

sudeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]

Dos Ardillas están aquí.

>

Pvs: 669/3175 (-176) Pe: 662/860 (0)

[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]



Ardilla se muerde la cola.

desempuñar todo

Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.

Dejas de sostener tu Báculo de los tres elementos.

> trepar arbol

[El bloqueo 'estocada (sufrido)' termina]

[El bloqueo 'Defenestrar' termina]

[El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]

Empiezas a trepar el árbol perdiéndote entre las ramas.

}

De pronto resbalas con una rama del árbol y te precipitas impactando violentamente con el suelo.

Pvs: 529/3175 (-140) Pe: 659/860 (+4)

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 114 puntos de experiencia]



[Obtienes 889 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

pi

¡No puedes hacer eso estando en peleas!

Ya llevas puesto Pendiente Pétreo.

Ya estás afectado por el hechizo 'piel de piedra'.

>



Ardilla se muerde la cola.

Pvs: 789/3175 (+260) Pe: 659/860 (0)

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]

Ardilla está aquí.

cuerpo de Ardilla.

> ba a 100

> dm

Ya estás protegido con un hechizo de 'devolver conjuro'.

> vv

Has agotado la energía necesaria para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de

energía.

> ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]

Ardilla está aquí.

cuerpo de Ardilla.

> vv

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 104 puntos de experiencia]



[Obtienes 889 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]

Dos cuerpos de Ardilla.

> enterrar

Nada que coger.

Entierras dos cuerpos de Ardilla bajo tierra.

>

Pvs: 1019/3175 (+230) Pe: 654/860 (+2)

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]

> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Cinco Ardillas están aquí.

Formación Rocosa.

> vv

Has agotado la energía necesaria para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de

energía.

>

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 109 puntos de experiencia]

Estás siendo atacado por Ardilla.

* Ardilla te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.



[Obtienes 844 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

Pvs: 1249/3175 (+230) Pe: 647/860 (0)

Tu hechizo de devolver conjuro llega a su fin.

ba estoy a 1k

>

Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

¡Te desangras por culpa de tus heridas múltiples en una mano y el pecho!

Pvs: 1085/3175 (-164) Pe: 640/860 (0)

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Cuatro Ardillas están aquí.

Formación Rocosa y cuerpo de Ardilla.

>



Ardilla se levanta sobre sus patas traseras y mira alrededor con expresión curiosa.

vv

Has agotado la energía necesaria para formular 'Toque vampirico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de

energía.

> ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Cuatro Ardillas están aquí.

Formación Rocosa y cuerpo de Ardilla.

>

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 136 puntos de experiencia]



[Obtienes 844 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Tres Ardillas están aquí.

Formación Rocosa y dos cuerpos de Ardilla.

>

Pvs: 1338/3175 (+253) Pe: 640/860 (0)

[El bloqueo 'Devolver conjuro' termina]

vv

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 116 puntos de experiencia]

Pvs: 1571/3175 (+233) Pe: 635/860 (+2)



[Obtienes 889 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

dm

Comienzas a formular el hechizo 'Devolver conjuro mayor'.

> ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Dos Ardillas están aquí.

Formación Rocosa y tres cuerpos de Ardilla.

>

Te concentras en el hechizo 'devolver conjuro mayor'.



Pronuncias el cántico: 'marj voltius sorcere'

Eres envuelto por una protección invisible.



[Obtienes 140 puntos de experiencia]

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Dos Ardillas están aquí.

Formación Rocosa y tres cuerpos de Ardilla.

>

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 130 puntos de experiencia]



[Obtienes 683 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Ardilla está aquí.

Formación Rocosa y cuatro cuerpos de Ardilla.

>

Pvs: 1804/3175 (+233) Pe: 613/860 (-15)

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 139 puntos de experiencia]



[Obtienes 844 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Formación Rocosa y cinco cuerpos de Ardilla.

>

Pvs: 2053/3175 (+249) Pe: 607/860 (+1)

i

Usando: Bolsita para plantas, Odre [Vacío], Tableta de Kíimil y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.

Equipado:

* Cabeza: Capucha Tenebrosa.

* Orejas: Pendiente Pétreo.

* Cuello: Collar de negador Sajuaguín, Collar PerlaOscura, Amuleto del Nigromante y Lágrima de Sangre (Llena).

* Hombros: Estola del Jiem-Netyer.

* Pecho: Túnica ornamentada del Hechicero de la Alianza.

* Espalda: Mochila sin Fondo.

* Brazos: Muñequera ornamentada del Hechicero de la Alianza ( Derecha ) y Muñequera ornamentada del Hechicero de

la Alianza ( Izquierda ).

* Manos: Guante ornamentado del Hechicero de la Alianza ( Derecho ) y Guante ornamentado del Hechicero de la

Alianza ( Izquierdo ).

* Dedos: Anillo de Diamante y Anillo de Lish.

* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.

* Piernas: Faldón ornamentado del Hechicero de la Alianza.

* Pies: Botines ornamentados del Hechicero de la Alianza.

Cargando: Libreta de encargos, Grimorio del Séptimo Círculo, Vendas [9], Zafiro, Panes [2], Sextante, Piedras

tratadas [11], Báculo de los tres elementos, Pergamino 'Golpe de rayo' [2], Ópalo, Pendiente Volcánico, Catalejo

de Latón, Cuerdas [2] y Arpeo de Abordaje.

En este momento llevas encima 9 platas, 10 sesioms, 12 platinos y 6 cobres.

> ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Formación Rocosa y cinco cuerpos de Ardilla.

>

[El bloqueo 'Devolver conjuro mayor' termina]

who m

===============================================] Reinos de Leyenda [==============================================

Hoy es 18 de Kailiod del 178 Era 4ª



Ningún mortal ha visitado a Soële... por el momento



==================================================================================================================

> ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Formación Rocosa y cinco cuerpos de Ardilla.

> enterrar

Nada que coger.

Entierras cinco cuerpos de Ardilla bajo tierra.

> oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]

Cuatro Ardillas están aquí.

cuerpo de Ardilla.

> vv

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 142 puntos de experiencia]



[Obtienes 683 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]

Tres Ardillas están aquí.

Dos cuerpos de Ardilla.

> q

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[####################] Ardilla (100%)

[####################] Ardilla (100%)

[####################] Ardilla (100%)



>

Pvs: 2302/3175 (+249) Pe: 600/860 (0)



[Yasbryswaey orbita a Eirea]

dete me

Comienzas a formular el hechizo 'Detectar magia'.

>



Pronuncias el cántico: 'magius is iseio'

Pasas la palma de tu mano por tu pecho para detectar las emanaciones mágicas que emites.

Resistencias mágicas_____________________________________________________________________________________________

Acido : 4% Aire : -10% Electrico : 58%

Frio : 8% Magico : 8% Mental : -18%

Veneno : 50% Agua : -10% Bien : -5%

Fuego : 75% Mal : -5%



Afinidades elementales___________________________________________________________________________________________

Acido : 0% Aire : 0% Divino : 0%

Electrico : 0% Enfermedad : 0% Frio : 0%

Magico : 0% Mental : 0% Veneno : 0%

Agua : 0% Bien : 0% Fuego : 0%

Mal : 0% Tierra : 0%



Otra información mágica__________________________________________________________________________________________

Encantamiento : 0 Armadura mágica : 66

Marcado por : Nimsureth Poder de la marca : 0



Hechizos y efectos activos sobre el objetivo_____________________________________________________________________

Luz Armadura Ojo por ojo

Res electrico Devolver conjuro Piel de piedra(5 pieles)

Res fuego Toque_vampirico Res veneno



Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

¡Te desangras por culpa de tus heridas múltiples en una mano y el pecho!

Pvs: 2116/3175 (-186) Pe: 591/860 (-2)

Tu armadura espiritual se desvanece.

Pvs: 2028/3175 (-88) Pe: 591/860 (0)

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

di me piel de piedra

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.

>



Pronuncias el cántico: 'nullo magius'

! ! ! ! ! Tu PIEL vuelve a su ESTADO NORMAL ! ! ! ! !

Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.





[Obtienes 93 puntos de experiencia]

vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

> ae

Ignorando 'formular armadura espiritual'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

>

[El bloqueo 'Detectar magia' termina]

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 108 puntos de experiencia]



[Obtienes 1064 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

ae

Comienzas a formular el hechizo 'Armadura espiritual'.

>

Pvs: 2213/3175 (+185) Pe: 588/860 (-3)

Te concentras en el hechizo 'armadura espiritual'.

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]

Charco de sangre.

Dos Ardillas están aquí.

Tres cuerpos de Ardilla.

>



Pronuncias el cántico: 'spiritis solis armanis'

Te desprendes de una porción de energía vital que te recubre ofreciéndote protección.



[Obtienes 46 puntos de experiencia]

ani

Comienzas a formular el hechizo 'Animar muertos'.

>

Pvs: 2129/3175 (-84) Pe: 581/860 (0)

[El bloqueo 'Disipar magia' termina]

Levantas tus manos extendidas al tiempo que das comienzo a tu funesto ritual.



Ardilla corretea a tu alrededor.

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

Cuando pronuncias las letanías cargadas de odio y perversión del ritual de reanimación las palmas de tus manos

comienzan a envolverse en una bruma púrpura que pronto inunda la sala como una densa y maligna niebla.

Cierras los ojos, cansado por la intensa concentración y levantas tus manos de manera lenta y temblorosa, haciendo

que los cadáveres comiencen a contestar a tu hechizo y empiecen a alzarse de manera torpe.

[El bloqueo 'Armadura espiritual' termina]



Dices en adurn: 'morti elai aradi'



Oyes el aullido de un espiritu torturado.

De repente, un cuerpo se levanta como Esqueleto.



Oyes el aullido de un espiritu torturado.

De repente, un cuerpo se levanta como Esqueleto.



Oyes el aullido de un espiritu torturado.

De repente, un cuerpo se levanta como Esqueleto.

# Con un último movimiento, levantas ambos brazos y consigues que tres Esqueletos de Ardilla se alcen de nuevo,

ayudados por el inmenso poder de tu voluntad.



[Obtienes 56 puntos de experiencia]

pi

¡No puedes hacer eso estando en peleas!

Ya llevas puesto Pendiente Pétreo.

Comienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'.

>

Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.



Ardilla escarba en el suelo, buscando algo que ha enterrado.

Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.

ba cammbiamos a szhulu?

>

Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.

Pvs: 1815/2861 (-314) Pe: 580/860 (+1)

Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.

mnick x szhulu

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe'

¡Tu hechizo se ve reforzado!

Tu piel queda cubierta por 18 finísimas, pero resistentes, capas de piedra.



[Obtienes 140 puntos de experiencia]

Nombre corto szhulu movido al principio de x quedando szhulu,szyrtex,stalwugh,tritux,zuz.

> vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 140 puntos de experiencia]



[Obtienes 1064 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

Pvs: 2019/2861 (+204) Pe: 573/860 (-7)

ba curandome aun

> pven

Ya estás afectado por el hechizo 'proteccion veneno'.

>

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

Tu aura brilla castigando a Szhulu con el mismo dolor.

¡Te desangras por culpa de tus heridas múltiples en una mano y el pecho!

Pvs: 1845/2861 (-174) Pe: 568/860 (+2)

[El bloqueo 'Animar muertos' termina]

vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 101 puntos de experiencia]



[Obtienes 1064 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

Pvs: 2063/2861 (+218) Pe: 570/860 (+2)



Esqueleto de Ardilla entrechoca sus huesos.



El campo de luz que rodeaba al Pin 'Yo escalé el Mallorn' se desvanece.

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

vv

El objetivo

loros,ciervos,ardillas,tiburon,lechuza,prisionero,conejos,hormigas,liebres,bandidos,escarabajo,escorpion,criado,diablillo,netsyare,maleantes,serpientes,anade,aranya,aranyas,zombie,hidra,termita no está aquí ahora mismo.

> ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]

Charco de sangre.

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Dos cuerpos de Ardilla.

> enterrar

Nada que coger.

Entierras dos cuerpos de Ardilla bajo tierra.

>

[El bloqueo 'Piel de piedra' termina]

sur

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]

Dos cuerpos de Ardilla.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> enterrar

Nada que coger.

Entierras dos cuerpos de Ardilla bajo tierra.

> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]

Formación Rocosa y dos cuerpos de Conejo.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> enterrar

Nada que coger.

Entierras dos cuerpos de Conejo bajo tierra.

> norte

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]

Conejo de monte está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [n,no,o]

Formación Rocosa.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]

Conejo de monte está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Conejo de monte mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Conejo de monte parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 140 puntos de experiencia]



[Obtienes 195 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Conejo de monte.



Conejo de monte cae al suelo sin vida.

Pvs: 2285/2861 (+222) Pe: 569/860 (+6)

pmal

Comienzas a formular el hechizo 'Proteccion mal'.

>



Pronuncias el cántico: 'major malevola rissas'

Eres cubierto por un aura negra.



[Obtienes 53 puntos de experiencia]

ba orgot

>

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

[El bloqueo 'Proteccion mal' termina]

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

cuerpo de Conejo.

> mnick x ondrik

El nick x no tiene el nombre ondrik incluido.

> anick x ondrik

Nombre corto ondrik añadido a x quedando ondrik,szhulu,szyrtex,stalwugh,tritux,zuz.

>

Dejas de sangrar por todas tus heridas múltiples.

Dejas de sangrar por todas tus heridas múltiples.

ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

cuerpo de Conejo.

> vv

El objetivo

loros,ciervos,ardillas,tiburon,lechuza,prisionero,conejos,hormigas,liebres,bandidos,escarabajo,escorpion,criado,diablillo,netsyare,maleantes,serpientes,anade,aranya,aranyas,zombie,hidra,termita no está aquí ahora mismo.

> enterrar

Nada que coger.

Entierras cuerpo de Conejo bajo tierra.

> oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [se,e,n,o]

Cierva está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> bavv

Parece que bavv no produjo efecto alguno.

> vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Cierva mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Cierva parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 116 puntos de experiencia]

enterrar

oeste

No encuentras ningún 'cuerpos' por aquí de donde coger nada.

No hay ningún cuerpo que enterrar.

>

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne]

Dos Conejos de monte están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Pvs: 2509/2861 (+224) Pe: 561/860 (-1)

sudoeste

Camino de Amonmen [ne,s,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Camino de Amonmen [se,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

]

Camino de Amonmen [ne,se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

pmal thalwyn

> El objetivo thalwyn no está aquí ahora mismo.

>

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

sudeste

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Charco de sangre.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> ojear

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Charco de sangre.

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Poste.

> noroeste

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

]

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,no,n]

Formación Rocosa.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

norte

> Bosque de Orgoth: Linde Noreste [s,e,n,no,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,se,s,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

vv

> El objetivo

loros,ciervos,ardillas,tiburon,lechuza,prisionero,conejos,hormigas,liebres,bandidos,escarabajo,escorpion,criado,diablillo,netsyare,maleantes,serpientes,anade,aranya,aranyas,zombie,hidra,termita no está aquí ahora mismo.

> oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,s,se,e,n,no]

Dos Ardillas están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> vv

Ignorando 'formular toque vampirico:xp'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

> vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Ardilla mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Ardilla parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 134 puntos de experiencia]



[Obtienes 844 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Ardilla.



Ardilla cae al suelo sin vida.

enterrar

Nada que coger.

Entierras cuerpo de Ardilla bajo tierra.

> sudoeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,ne,so]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,ne]

Dos Conejos de monte están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Pvs: 2712/2861 (+203) Pe: 556/860 (+2)

sudoeste

Camino de Amonmen [ne,s,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Camino de Amonmen [se,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> ba voy

> sudeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Charco de sangre.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

]

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sudoeste

> Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

]

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Ainundalë de Ondrik está aquí.

-|Szyrtex|/- y -Ondrik/- están aquí.

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Ondrik detiene su búsqueda.

f1



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Te encaras contra Szyrtex y Ondrik en posición de combate.

Subyugas a Esqueleto de Ardilla, Esqueleto de Ardilla y Esqueleto de Ardilla mediante tu poderosa fuerza de

voluntad y les obligas a matar sobre x.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.



-|Szyrtex|/- se va -| NE |-.[noreste]



Ondrik empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |-.

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Estás persiguiendo a Ondrik.

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |-.



Szyrtex golpea con mucha fuerza en un pie a Esqueleto de Ardilla.



Szyrtex fustiga el pecho de Esqueleto de Ardilla con uno de sus tentáculos.

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Charco de sangre.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |-.

noroeste

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> ba orgoth

> sudeste

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Charco de sangre.

Ainundalë de Ondrik está aquí.

-|Szyrtex|/- y -Ondrik/- están aquí.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Szyrtex detiene su búsqueda.



Ondrik detiene su búsqueda.

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |-.

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |-.



-Ondrik/- llega desde el -| NE |-.

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |-.

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Charco de sangre.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> [El bloqueo 'Defenestrar' termina]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |-.

noroeste



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

]

Camino de Amonmen [ne,se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noreste

> Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

]

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [ne,n,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noreste

> Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Formación Rocosa.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> ba orgoth estoy

> ba le meto negacion a ondrik

> ba que paso?

> ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Formación Rocosa.

> ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Formación Rocosa.

> q

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[####################] Esqueleto de Ardilla (100%)

[####################] Esqueleto de Ardilla (100%)

[############## ] Esqueleto de Ardilla (72%)



> ojear

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,o]

Charco de sangre.

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Formación Rocosa.

>



[Szhulu Zsysrak'oû orbita al Limbo]



[El Legendario Szylah Al'jhtar orbita a Eirea]

oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [e,s,o,n]

Charco de sangre.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Bosque de Orgoth: Linde Noreste [so,se,e,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

]

Camino de Amonmen [ne,se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sudoeste

> Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.

> sudeste

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

]

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Charco de sangre.

Ainundalë de Ondrik está aquí.

-|Szyrtex|/- y -Ondrik/- están aquí.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> # Intentas patear en el pecho a Szyrtex, pero ésta consigue esquivar tu ataque.

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

]



-Ondrik/- llega desde el -| NE |-.

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

-Ondrik/- llega desde el -| NE |-.

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

]



-Ondrik/- llega desde el -| NE |-.



-Ondrik/- se va -| SO |-.[sudoeste]

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Ainundalë de Ondrik está aquí.

-Ondrik/- está aquí.

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> Estás persiguiendo a Szyrtex.

# Intentas morder en la cabeza a Ondrik, pero éste consigue esquivar tu ataque.

sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

este

> Puente sobre el Iaurduin [e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

]

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> Estás persiguiendo a Ondrik.

oeste

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

Ainundalë de Ondrik está aquí.

-|Szyrtex|/- y -Ondrik/- están aquí.

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Szyrtex detiene su búsqueda.



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |-.

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noreste

> Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

]

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noreste

> Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

]

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Charco de sangre.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

este

> Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

]

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

este

> Senda del Alba [o,n,e]

Bastón.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

] este

]

Parece que noreste no produjo efecto alguno.

] Senda del Alba [ne,o]

Lancero de Takome está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noreste

> Senda del Alba [so,ne]

Bastón y restos putrefactos de Humano.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

] este

]

Senda del Alba [so,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Senda del Alba [se,ne,o]

cuerpo de Araña y Poste de madera.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

ba donde corro

> > este

Parece que este no produjo efecto alguno.

> sudeste

Tierras Húmedas [no,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Tierras Húmedas [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

La noche cubre Eirea con su oscuro manto.

+ . * + . * + . * + . *

. + * . . + * . +

. + . + . + . +

* + . * + . * + . * + .

________ _________________-= -_______________-____ _ ___



ojear

Tierras Húmedas [se,o]

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

> sudeste

Tierras Húmedas [no,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Tierras Húmedas [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> ba humedas estoy

> sudeste

Tierras Húmedas [so,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

Tierras Húmedas [se,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Tierras Húmedas [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Tierras Húmedas [no,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Tierras Húmedas [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Tierras Húmedas [se,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

Tierras Húmedas [so,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Tierras Húmedas [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

]

Tierras Húmedas [no,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

ba bue

> > noroeste

Tierras Húmedas [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Tierras Húmedas [no,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Senda del Alba [se,ne,o]

cuerpo de Araña y Poste de madera.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

]

Senda del Alba [so,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

norte

> Senda del Alba [s,n]

cuerpo de Viajero y Bastón.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> enterrar

Coges Bolsa de monedas (nueve monedas de sesiom) de cuerpo de Viajero.

Aún estás ocupado intentando cargar Bolsa de monedas (nueve monedas de sesiom).

Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.

} norte

Aún estás ocupado intentando cargar Bolsa de monedas (nueve monedas de sesiom).

Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.

}

Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (nueve monedas de sesiom).

Entierras cuerpo de Viajero bajo tierra.

] Senda del Alba [s,n,o]

cuerpo de Lancero, Columna de Piedra y Lanza.

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

norte

> Senda del Alba [s,n]

cuerpo de Lancero y Lanza.

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> enterrar

Coges Bolsa de monedas (quince monedas de sesiom) de cuerpo de Lancero.

Aún estás ocupado intentando cargar Bolsa de monedas (quince monedas de sesiom).

Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.

}

Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (quince monedas de sesiom).

Entierras cuerpo de Lancero bajo tierra.

norte

> Senda del Alba [s,n]

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

Senda del Alba [s,n]

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> Empieza a llover.

norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]

Siete Arañas gigantes están aquí.

ocho -|Dawud|/-es está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f8



Notas marcharse a alguien que estaba aquí.

El objetivo ondrik,szhulu,szyrtex,stalwugh,tritux,zuz no está aquí ahora mismo.

> norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> xx

Nombre corto x cambiado de ondrik,szhulu,szyrtex,stalwugh,tritux,zuz a

dawud,szyrtex,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik.

>

Tu hechizo de devolver conjuro llega a su fin.

norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]

Lancero de Takome está aquí.

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

]

Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

norte

> Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Camino Empedrado de Takome [s,n]

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

norte

> Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

] norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]

Lancero de Takome está aquí.

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

] q

Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> No puedes apreciar su estado debido a la baja visibilidad de la zona.

> norte

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]

Lancero de Takome está aquí.

Cartel de madera.

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Camino Empedrado de Takome [s,n]

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

fg

> Comienzas a formular el hechizo 'Luz'.

>



Pronuncias el cántico: 'magius lios'

Señalas el Pin 'Yo escalé el Mallorn' que es rodeado por un campo de luz.



[Obtienes 18 puntos de experiencia]

norte

Camino Empedrado de Takome [n,s]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

Puerta Sur de Takome [s,n]

Sacerdotisa Cruzada de Élite, Guerrero Cruzado de Élite y Campeona Cruzada de Élite están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

Avenida de Moisés [s,e,n,o]

Unicornio de Ancane y Cruzado Templario están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> i

Usando: Bolsita para plantas, Odre [Vacío], Tableta de Kíimil y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.

Equipado:

* Cabeza: Capucha Tenebrosa.

* Orejas: Pendiente Pétreo.

* Cuello: Collar de negador Sajuaguín, Collar PerlaOscura, Amuleto del Nigromante y Lágrima de Sangre (Llena).

* Hombros: Estola del Jiem-Netyer.

* Pecho: Túnica ornamentada del Hechicero de la Alianza.

* Espalda: Mochila sin Fondo.

* Brazos: Muñequera ornamentada del Hechicero de la Alianza ( Derecha ) y Muñequera ornamentada del Hechicero de

la Alianza ( Izquierda ).

* Manos: Guante ornamentado del Hechicero de la Alianza ( Derecho ) y Guante ornamentado del Hechicero de la

Alianza ( Izquierdo ).

* Dedos: Anillo de Diamante y Anillo de Lish.

* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.

* Piernas: Faldón ornamentado del Hechicero de la Alianza.

* Pies: Botines ornamentados del Hechicero de la Alianza.

Cargando: Libreta de encargos, Grimorio del Séptimo Círculo, Vendas [9], Zafiro, Panes [2], Sextante, Piedras

tratadas [11], Báculo de los tres elementos, Pergamino 'Golpe de rayo' [2], Ópalo, Pendiente Volcánico, Catalejo

de Latón, Cuerdas [2] y Arpeo de Abordaje.

En este momento llevas encima 9 platas, 34 sesioms, 12 platinos y 6 cobres.

>

[El bloqueo 'Devolver conjuro' termina]

nick x

El nickname x equivale a dawud,szyrtex,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik.

> pmag me

Comienzas a formular el hechizo 'Proteccion magico'.

>

[El bloqueo 'Luz' termina]



Pronuncias el cántico: 'major arcane rissas'

Eres cubierto por un aura gris.



[Obtienes 53 puntos de experiencia]

ba puert tk

>



Thalwyn llega desde el -| N |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

Thalwyn te examina.

pmal thalwyn

Comienzas a formular el hechizo 'Proteccion mal'.

>



Thalwyn envaina su Tridente de Gladiador, Florete del Duelista.



Thalwyn empuña con la destreza de todo un maestro, Tridente de Gladiador y Florete del Duelista.



Pronuncias el cántico: 'major malevola rissas'

Tu hechizo cubre a Thalwyn con un aura negra.



[Obtienes 53 puntos de experiencia]



Thalwyn se va en dirección -| S |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

pmag thalwyn

Has agotado la energía necesaria para formular 'Proteccion magico' y debes descansar antes de poder usar ese tipo

de energía.

> mnick x dawud

[El bloqueo 'Proteccion magico' termina]

El nombre dawud ya es el primero del nick x.

> i

Usando: Bolsita para plantas, Odre [Vacío], Tableta de Kíimil y Pin 'Yo escalé el Mallorn'.

Equipado:

* Cabeza: Capucha Tenebrosa.

* Orejas: Pendiente Pétreo.

* Cuello: Collar de negador Sajuaguín, Collar PerlaOscura, Amuleto del Nigromante y Lágrima de Sangre (Llena).

* Hombros: Estola del Jiem-Netyer.

* Pecho: Túnica ornamentada del Hechicero de la Alianza.

* Espalda: Mochila sin Fondo.

* Brazos: Muñequera ornamentada del Hechicero de la Alianza ( Derecha ) y Muñequera ornamentada del Hechicero de

la Alianza ( Izquierda ).

* Manos: Guante ornamentado del Hechicero de la Alianza ( Derecho ) y Guante ornamentado del Hechicero de la

Alianza ( Izquierdo ).

* Dedos: Anillo de Diamante y Anillo de Lish.

* Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma.

* Piernas: Faldón ornamentado del Hechicero de la Alianza.

* Pies: Botines ornamentados del Hechicero de la Alianza.

Cargando: Libreta de encargos, Grimorio del Séptimo Círculo, Vendas [9], Zafiro, Panes [2], Sextante, Piedras

tratadas [11], Báculo de los tres elementos, Pergamino 'Golpe de rayo' [2], Ópalo, Pendiente Volcánico, Catalejo

de Latón, Cuerdas [2] y Arpeo de Abordaje.

En este momento llevas encima 9 platas, 34 sesioms, 12 platinos y 6 cobres.

> nick x

El nickname x equivale a dawud,szyrtex,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik.

> tt

No tienes nada que envainar.

Empuñas tu Báculo de los tres elementos.

Estás intentando equilibrar la Báculo de los tres elementos.

Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.

}

Finalmente equilibras la Báculo de los tres elementos.

Empuñas tu Grimorio del Séptimo Círculo.

Equilibras rápidamente Grimorio del Séptimo Círculo.

>

Thalwyn llega desde el -| S |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

[El bloqueo 'Proteccion mal' termina]

rnick x szyrtex

Nombre corto szyrtex movido al final de x quedando dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex.

> sur

Puerta Sur de Takome [s,n]

Sacerdotisa Cruzada de Élite, Guerrero Cruzado de Élite y Campeona Cruzada de Élite están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Camino Empedrado de Takome [n,s]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

]

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]

Lancero de Takome está aquí.

Cartel de madera.

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Thalwyn llega desde el -| N |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

dm

Comienzas a formular el hechizo 'Devolver conjuro mayor'.

> ba devolver

Te concentras en el hechizo 'devolver conjuro mayor'.

> ojear

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral, tres Esqueletos de Ardilla y Lancero de Takome están aquí.

Thalwyn está aquí.

Cartel de madera.

>



Thalwyn ordena a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral proteger.



Pronuncias el cántico: 'marj voltius sorcere'

Eres envuelto por una protección invisible.



[Obtienes 140 puntos de experiencia]

ae

El efecto del hechizo 'armadura' es incompatible con el hechizo 'armadura espiritual', las energías mágicas se

cancelan.

> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| N |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

sur

Camino Empedrado de Takome [s,n]

cuerpo de Lancero y Lanza.

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur



Thalwyn llega desde el -| N |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

Camino Empedrado de Takome [s,n]

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| N |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

sur

]

Camino Empedrado de Takome [s,n]

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sur

> Camino Empedrado de Takome [s,n]

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

]

Camino Empedrado de Takome [s,n]

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sur

> Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| N |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

sur

]

Senda del Alba [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sur

> Senda del Alba [s,n]

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

]



Thalwyn llega desde el -| N |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

Senda del Alba [s,n]

Lanza.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Thalwyn llega desde el -| N |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

nick c szyrtex

Nombre corto c cambiado de ancestro a szyrtex.

> sur

Senda del Alba [s,n,o]

cuerpo de Lancero, Columna de Piedra y Lanza.

El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Senda del Alba [s,n]

Bastón.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Senda del Alba [so,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

]

Parece que sur no produjo efecto alguno.

sudoeste

> Senda del Alba [se,ne,o]

cuerpo de Araña y Poste de madera.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Senda del Alba [so,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

]

Senda del Alba [so,ne]

Bastón y restos putrefactos de Humano.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sudoeste

> Senda del Alba [ne,o]

Lancero de Takome está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

]

Senda del Alba [o,n,e]

Bastón.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

oeste

> Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

[El bloqueo 'Devolver conjuro mayor' termina]

oeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Ainundalë de Ondrik y siete Arañas gigantes están aquí.

-|Szyrtex|/-, siete -|Dawud|/-es y -Ondrik/- están aquí.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

]

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

este

> Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

]

Senda del Alba [o,n,e]

Bastón.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

ba todos

> >



-Ondrik/- llega desde el -| O |-.



Ondrik saca algo de su Bolsita para plantas.



Ondrik empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

# Intentas aplastar en el pecho a Ondrik, pero éste consigue parar tu ataque.

¡Szyrtex te golpea con cólera de verdugo!

[Szyrtex] - Te quedan 17 pieles!

¡Szyrtex te golpea con cólera de verdugo!

[Szyrtex] - Te quedan 16 pieles!

oeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

]

Tu encantamiento de devolver conjuro entra en acción para retornar el hechizo de Ondrik, pero este empieza a

brillar cuando la energía mágica es devuelta y dispersada con un violento estallido.

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Siete Arañas gigantes están aquí.

siete -|Dawud|/-es está aquí.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

f8

> Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'.

>



-Ondrik/- llega desde el -| E |-.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.



siete -|Dawud|/-es se va en dirección -| SO |- seguido de siete Araña gigantes.



Ondrik empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

noroeste

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-Ondrik/- llega desde el -| SE |-.

sudeste

# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Ondrik.

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-Ondrik/- llega desde el -| NO |-.



-Ondrik/- se va -| SE |-.[sudeste]

f8

Has agotado la energía necesaria para formular 'Poderosa negacion de la esencia' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.

> noroeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Estás persiguiendo a Ondrik.

¡Szyrtex te golpea con cólera de verdugo!

[Szyrtex] - Te quedan 15 pieles!

¡Szyrtex te golpea con cólera de verdugo!

[Szyrtex] - Te quedan 14 pieles!

sudeste

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Siete Arañas gigantes están aquí.

siete -|Dawud|/-es está aquí.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f8

Has agotado la energía necesaria para formular 'Poderosa negacion de la esencia' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |-.

Esqueleto de Ardilla te protege valientemente.



Dawud empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |-.

sudoeste



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en un pie a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en una pierna a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla muerde débilmente y de forma superficial a Szyrtex en un brazo.



Esqueleto de Ardilla intenta patear en una pierna a Szyrtex, pero esta logra parar su ataque.

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Ainundalë de Ondrik está aquí.

-Ondrik/- está aquí.

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

[El bloqueo 'cazar (sufrido)' termina]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |-.

sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |-.

# Intentas aplastar en la cola a Szyrtex, pero ésta consigue esquivar tu ataque.

[El bloqueo 'Poderosa negacion de la esencia' termina]



-Ondrik/- llega desde el -| NO |-.



-Ondrik/- se va -| SE |-.[sudeste]

Esqueleto de Ardilla te protege valientemente.



Szyrtex comienza a seguir con atención los movimientos de Esqueleto de Ardilla.

este

Parece que este no produjo efecto alguno.

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

Ainundalë de Ondrik está aquí.

-Ondrik/- está aquí.

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

* Ondrik te intenta aplastar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en un pie a Ondrik, pero este logra esquivar su ataque.



El ataque de Esqueleto de Ardilla rebota en la piel de piedra de Ondrik.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en el pecho a Ondrik, pero este logra esquivar su ataque.

este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| O |-.

este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Estás persiguiendo a Szyrtex.



Thalwyn llega desde el -| O |-.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| O |-.



Esqueleto de Ardilla intenta morder en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en el pecho a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla muerde débilmente a Szyrtex en una pierna.

f1

Te encaras contra Szyrtex en posición de combate.

Subyugas a Esqueleto de Ardilla, Esqueleto de Ardilla y Esqueleto de Ardilla mediante tu poderosa fuerza de

voluntad y les obligas a matar sobre x.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.



-|Szyrtex|/- se va -| O |-.[oeste]

oeste

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- se va -| O |-.[oeste]

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| O |-.



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



Esqueleto de Ardilla intenta patear en una pierna a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en una mano a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.

f4

Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.

>

Esqueleto de Ardilla te protege valientemente.



Szyrtex toca a Esqueleto de Ardilla mientras formula un hechizo.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'



Szyrtex formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Esqueleto de Ardilla provocándole

un agudo dolor.



-|Szyrtex|/- se va -| O |-.[oeste]



Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'

Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a

congelarse a una velocidad vertiginosa.

# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea

de lleno a Szyrtex.



[Obtienes 147 puntos de experiencia]

este

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hombre-Lagarto desertor está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |-.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en la cola a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta patear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta morder en el pecho a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.

noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |-.

noroeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

[El bloqueo 'Defenestrar' termina]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |-.

f3

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

>



-|Szyrtex|/- se va -| NE |-.[noreste]

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.



[Obtienes 101 puntos de experiencia]

sudoeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

[El bloqueo 'Cono de frío' termina]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |-.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en el pecho a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en el pecho sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en una pierna a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.

sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |-.

# Aplastas en una pierna a Szyrtex.



[Obtienes 9 puntos de experiencia]



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

ba pera

>

Szyrtex te examina.

f1

No existe el objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex o ya estás luchando con él.

Subyugas a Esqueleto de Ardilla, Esqueleto de Ardilla y Esqueleto de Ardilla mediante tu poderosa fuerza de

voluntad y les obligas a matar sobre x.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en la cola sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en una pierna a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla patea débilmente a Szyrtex en el pecho.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'nullo magius'

[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(disipar magia) % de éxito: 1 (16-29). Tirada: 29 (Fallo).



Pronuncias el cántico: 'defenestrate'

Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Szyrtex entre una

gran humareda chispeante.

¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Szyrtex!



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.

¡Szyrtex sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida

al suelo!



[Obtienes 128 puntos de experiencia]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral se lanza hacia adelante y propina a Szyrtex una dolorosa dentellada en una

pierna; apenas unos instantes después, recula sobre sus pasos con un buen pedazo de la carne de su víctima entre

sus mandíbulas sanguinolentas.



-|Szyrtex|/- se va -| NO |-.[noroeste]

sudeste

Márgenes del Iaurduin [s,no]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Estás persiguiendo a Szyrtex.

noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral está aquí.

Cristales rotos y restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]

este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.

> ba me pega szyrtex todo el rato

> oeste

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> ba me pega szyrtex todo el rato

> oeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

Siete Arañas gigantes están aquí.

cinco -|Dawud|/-es está aquí.

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



cinco -|Dawud|/-es se va en dirección -| E |- seguido de siete Araña gigantes.

[El bloqueo 'Defenestrar' termina]

este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Siete Arañas gigantes están aquí.

cinco -|Dawud|/-es está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Loro llega desde el -| E |-.

f8

Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'.

>



Dawud empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| O |-.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

# Juntas las palmas de tus manos sobre el pecho, y cuando notas fluir entre ellas la perniciosa energía de

negación de la esencia, las extiendes hacia Dawud proyectando sobre él un vórtice violáceo que impacta sobre su

pecho y destruye todos los burdos sortilegios que le afectaban.



[Dawud] Imágenes FUERA ! ! !



El campo de luz que rodeaba al Medallón de la Luna Verde se desvanece.



Dawud parece menos decidido que antes cuando su sortilegio llega a su fin.



[Obtienes 187 puntos de experiencia]

oeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| E |-.

oeste

Parece que oeste no produjo efecto alguno.

> noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Thalwyn está aquí.

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |-.

Estás persiguiendo a Dawud.

# Intentas aplastar en un brazo a Szyrtex, pero ésta consigue esquivar tu ataque.



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



Thalwyn se va -| O |-.[oeste]

ba dawid

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

Siete Arañas gigantes están aquí.

-|Dawud|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f1

Te encaras contra Dawud en posición de combate.

Subyugas a Esqueleto de Ardilla, Esqueleto de Ardilla y Esqueleto de Ardilla mediante tu poderosa fuerza de

voluntad y les obligas a matar sobre x.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.



-|Dawud|/- se va en dirección -| NO |- seguido de siete Araña gigantes.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |-.

noroeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |-.

Te desvias del camino del puente para llegar a un pequeño camino semi-paralelo al mismo.

Desvío hacia el Iaurduin [ab,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

este

Estás persiguiendo a Szyrtex.

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Ainundalë de Ondrik está aquí.

-|Szyrtex|/- y -Ondrik/- están aquí.

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- se va -| O |-.[oeste]



Ondrik empieza a inspeccionar la zona detenidamente.



Ondrik empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Siete Arañas gigantes están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| SO |-.

noreste

]



Thalwyn se va -| NE |-.[noreste]

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Thalwyn y -|Dawud|/- están aquí.

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

-|Dawud|/- se va -| NE |-.[noreste]

f3

El objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex no está aquí ahora mismo.

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

-|Dawud|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| SO |-.

f3

Ignorando 'formular proyectil magico mayor:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

>



-|Dawud|/- se va -| NE |-.[noreste]

f3

Ignorando 'formular proyectil magico mayor:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

> noreste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f3

El objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex no está aquí ahora mismo.

>



-Ondrik/- llega desde el -| SO |-.

noroeste

Camino de Amonmen [se,no]

-|Dawud|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f3

Ignorando 'formular proyectil magico mayor:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

>



-|Dawud|/- se va -| NO |-.[noroeste]

f3

Ignorando 'formular proyectil magico mayor:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

> noroeste

Camino de Amonmen [ne,se,no]

-|Dawud|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f3

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

>



-Ondrik/- llega desde el -| SE |-.



-|Dawud|/- se va -| SE |-.[sudeste]

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Dawud.



[Obtienes 117 puntos de experiencia]



Ondrik saca algo de su Bolsita para plantas.



Ondrik empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

sudeste

Camino de Amonmen [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Thalwyn está aquí.

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

]



¡Thalwyn detiene su maniobra de cazar cuando sus objetivos dejan de estar a su alcance!

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> [El bloqueo 'Poderosa negacion de la esencia' termina]

* 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Ondrik e impactan infaliblemente sobre tu pecho.

Tu aura empieza a brillar con furia en respuesta a Ondrik.



¡Una brutal explosión de energía debido a las poderosas auras mágicas que interfieren una con la otra te empuja

contra el suelo abrasándote!

Tu aura de ojo por ojo se desvanece.



Thalwyn llega desde el -| NE |-.



Thalwyn se va -| SO |-.[sudoeste]

Estás persiguiendo a Ondrik.

Pvs: 2607/2861 (-105) Pe: 435/860 (-114)

[El bloqueo 'Defenestrar' termina]



-Ondrik/- llega desde el -| NE |-.

sudoeste

Estás intentando recuperarte de la explosión.

> sudoeste

Estás intentando recuperarte de la explosión.

>

[Ondrik] - Te quedan 13 pieles!

ojear

Estás intentando recuperarte de la explosión.

> ojear

Estás intentando recuperarte de la explosión.

>



Ondrik empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



El ataque de Thalwyn rebota en la piel de piedra de Ondrik.



[Ondrik] Pieles FUERA ! ! !

Thalwyn pincha violentamente en la cabeza a Ondrik.

ojear

Estás intentando recuperarte de la explosión.

>



Thalwyn ordena a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral habilidad dentellada feroz sobre x.

# Aplastas con fuerza en el pecho a Ondrik.



[Obtienes 13 puntos de experiencia]

f5



Ondrik pronuncia el cántico: 'defenestrate'

Ondrik realiza unos extraños aspavientos y ¡de sus manos surge una ráfaga mágica que se precipita contra ti!

[Ondrik] - Te quedan 12 pieles!

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral se lanza hacia adelante y propina a Ondrik una dolorosa dentellada en una pierna;

apenas unos instantes después, recula sobre sus pasos con un buen pedazo de la carne de su víctima entre sus

mandíbulas sanguinolentas.

¿Qué es lo que quieres rociar?

Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.

>



La serpiente del Garrote de Xapitalh de Ondrik desgarra a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral en una pata haciendo

que grite de agonía.



¡El Garrote de Xapitalh de Ondrik descarga una ráfaga de veneno contra Almodhan, el Gran Lobo Ancestral!



Esqueleto de Ardilla golpea con poca fuerza a Ondrik en un brazo.



Esqueleto de Ardilla golpea débilmente y de forma superficial a Ondrik en una pierna.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en una pierna a Ondrik, pero este logra esquivar su ataque.



-Ondrik/- se va -| SO |-.[sudoeste]



Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'

# 33 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Ondrik.



[Obtienes 56 puntos de experiencia]



Thalwyn se va en dirección -| SO |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral, Ainundalë de Ondrik y siete Arañas gigantes están aquí.

Thalwyn y -Ondrik/- están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn comienza a seguir con atención los movimientos de Ondrik.



Thalwyn perfora con fuerza, aunque superficialmente, en el pecho a Ondrik.



Thalwyn perfora con fuerza en una mano a Ondrik.



Ondrik es envuelto por un aura azulada proveniente de la Espada de Aire de Thalwyn.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral raja débilmente una pierna de Ondrik con sus garras.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral desgarra débilmente un brazo de Ondrik con sus colmillos.

f4

Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.

>



-Ondrik/- se va -| SO |-.[sudoeste]

Estás persiguiendo a Ondrik.



Thalwyn se va en dirección -| SO |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

sudoeste

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Cono de frío queda arruinado!

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral está aquí.

Thalwyn está aquí.

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



¡Thalwyn detiene su maniobra de cazar cuando sus objetivos dejan de estar a su alcance!



Thalwyn se va en dirección -| SE |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

sudoeste

Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Ainundalë de Ondrik están aquí.

-|Szyrtex|/-, Thalwyn y -Ondrik/- están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f2

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.

>



-Ondrik/- se va -| SE |-.[sudeste]



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en el pecho sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en un pie a Szyrtex, pero esta logra parar su ataque.



Thalwyn se va en dirección -| SE |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]



-|Szyrtex|/- se va -| SE |-.[sudeste]



Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'

# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Ondrik electrocutándole.



[Obtienes 101 puntos de experiencia]



[Obtienes 42379 puntos de experiencia]

sudeste

[Obtienes 10 puntos de gloria]

Paras de perseguir a Ondrik.

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Tu armadura espiritual se desvanece.

Pvs: 2588/2861 (-19) Pe: 409/860 (-26)



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |-.

f1

Te encaras contra Szyrtex en posición de combate.

Subyugas a Esqueleto de Ardilla, Esqueleto de Ardilla y Esqueleto de Ardilla mediante tu poderosa fuerza de

voluntad y les obligas a matar sobre x.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra parar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Pronuncias el cántico: 'defenestrate'

Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Szyrtex entre una

gran humareda chispeante.

¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Szyrtex!



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.

¡Szyrtex sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida

al suelo!



[Obtienes 114 puntos de experiencia]



Szyrtex corta con fuerza en una mano a Esqueleto de Ardilla.



Szyrtex perfora en el pecho a Esqueleto de Ardilla.

q

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[################## ] Szyrtex (91%)

[############# ] Esqueleto de Ardilla (69%)

[###### ] Esqueleto de Ardilla (30%)

[######## ] Esqueleto de Ardilla (43%)



>

! Te das cuenta de que Szyrtex está buscando un hueco en tus defensas con su Sable Doble y te apresuras por

rectificar tu estilo de lucha.

f3

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

>

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

[El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]

Szyrtex te examina.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en una mano sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en el pecho sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.

[Szyrtex] - Te quedan 11 pieles!



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.

Thalwyn caza con fuerza a Szyrtex con dos ataques y un crítico.



Thalwyn caza y caza a Szyrtex con seis ataques.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral emite un cautivador y penetrante aullido que llena el aire noctuno con una

sinfonía salvaje.

¡El indómito aullido te enaltece!

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.



[Obtienes 130 puntos de experiencia]

f6

Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.

>



-|Szyrtex|/- se va -| NO |-.[noroeste]



Thalwyn se va -| NO |-.[noroeste]



Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'

# 33 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Szyrtex.



[Obtienes 56 puntos de experiencia]

noroeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

-|Szyrtex|/- está aquí.

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

# Golpeas en un brazo a Szyrtex.



[Obtienes 10 puntos de experiencia]

f4

Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.

>



Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius elis curis'



Szyrtex cura algunas de sus heridas más ligeras.



-|Szyrtex|/- se va -| SE |-.[sudeste]



Thalwyn llega desde el -| NE |-.

sudeste

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Cono de frío queda arruinado!

Márgenes del Iaurduin [se,no]

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f4

Ignorando 'formular cono de frio:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |-.

[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]

f4

Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.

>



Thalwyn llega desde el -| NO |-.



Thalwyn tensa sus músculos y golpea doblemente a Szyrtex con un certero movimiento.





Thalwyn pincha con fuerza en una mano a Szyrtex.



¡La Espada de Aire de Thalwyn se agita como el viento y esculpe con gracia un profundo corte crítico en una pierna

de Szyrtex!



Szyrtex es envuelta por un aura azulada proveniente de la Espada de Aire de Thalwyn.



-|Szyrtex|/- se va -| E |-.[este]



¡Thalwyn detiene su maniobra de doble golpe cuando sus objetivos dejan de estar a su alcance!

Estás persiguiendo a Szyrtex.



Thalwyn se va -| E |-.[este]

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Ainundalë de Ondrik y Loro están aquí.

Thalwyn está aquí.

cuerpo de Ondrik.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| O |-.

este

]

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hombre-Lagarto desertor está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Thalwyn llega desde el -| O |-.



Hombre-Lagarto desertor intenta rajar en el pecho a Thalwyn, pero este logra esquivar su ataque.

este

Parece que este no produjo efecto alguno.

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Serpiente y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| NO |-.

este

]



Thalwyn se va -| E |-.[este]

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hembra de caimán está aquí.

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> [El bloqueo 'Defenestrar' termina]

sudeste

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este



Thalwyn llega desde el -| NO |-.

]



Thalwyn se va -| E |-.[este]

Márgenes del Iaurduin [se,e,o]

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> [El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]

[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]

este

Selva Húmeda [ne,o]

Mono y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

] noreste

]

Parece que este no produjo efecto alguno.

] Selva Húmeda [so,e]

Mono está aquí.

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> # Intentas aplastar en una pierna a Szyrtex, pero ésta consigue esquivar tu ataque.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius elis curis'



Szyrtex cura algunas de sus heridas más ligeras.

f2

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.

>

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

q

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

[Szyrtex] - Te quedan 10 pieles!

[Szyrtex] - Te quedan 9 pieles!

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[############### ] Esqueleto de Ardilla (76%)

[###### ] Esqueleto de Ardilla (30%)

[######## ] Esqueleto de Ardilla (43%)

[############## ] Szyrtex (73%)

[####################] Mono (100%)



>



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en una mano sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en una pierna a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta patear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.

# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Szyrtex electrocutándola.



[Obtienes 66 puntos de experiencia]

f3



-|Szyrtex|/- se va -| E |-.[este]

El objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex no está aquí ahora mismo.

> este

Selva Húmeda [se,o]

Serpiente y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Selva Húmeda [s,no]

Mono está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f3

Ignorando 'formular proyectil magico mayor:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

>

Estás persiguiendo a Szyrtex.

sudeste

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.

> sur

Selva Húmeda [so,se,n]

Loro está aquí.

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Selva Húmeda [e,no]

Loro está aquí.

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| NO |-.

f3

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

>



-|Szyrtex|/- se va -| E |-.[este]

[El bloqueo 'Cono de frío' termina]



Thalwyn se va -| E |-.[este]

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.



[Obtienes 125 puntos de experiencia]

este

Selva Húmeda [se,o]

Serpiente está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Selva Húmeda [e,ne,no]

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

Selva Húmeda [so,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| SO |-.



¡Thalwyn detiene su maniobra de cazar cuando sus objetivos dejan de estar a su alcance!

este

Selva Húmeda [ne,o]

Serpiente está aquí.

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| O |-.



Thalwyn ordena a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral habilidad dentellada feroz sobre x.

f1

Te encaras contra Szyrtex en posición de combate.

Subyugas a Esqueleto de Ardilla, Esqueleto de Ardilla y Esqueleto de Ardilla mediante tu poderosa fuerza de

voluntad y les obligas a matar sobre x.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en una pierna sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en el pecho sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en una pierna sin producir ningún daño.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius elis curis'



Szyrtex cura algunas de sus heridas más ligeras.



-|Szyrtex|/- se va -| O |-.[oeste]

sudeste

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.

> oeste

Selva Húmeda [so,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| E |-.

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.



Thalwyn se va -| SO |-.[sudoeste]

sudoeste

Selva Húmeda [e,ne,no]

-|Szyrtex|/- y Thalwyn están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- se va -| E |-.[este]

este

[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]

Selva Húmeda [e,o]

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| O |-.

f3

Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese

tipo de energía.

>



-|Szyrtex|/- se va -| O |-.[oeste]

oeste

Selva Húmeda [e,ne,no]

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- se va -| NO |-.[noroeste]



Thalwyn llega desde el -| E |-.



Thalwyn se va -| NO |-.[noroeste]

noroeste

Selva Húmeda [se,o]

Serpiente está aquí.

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

Parece que norte no produjo efecto alguno.

> oeste

Selva Húmeda [e,no]

Loro está aquí.

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| E |-.



Thalwyn perfora con mucha fuerza en una pierna a Szyrtex.



¡La Espada de Aire de Thalwyn se agita como el viento y esculpe con gracia un profundo corte crítico en una mano

de Szyrtex!



Szyrtex es envuelta por un aura azulada proveniente de la Espada de Aire de Thalwyn.

f2

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.

>



Thalwyn tensa sus músculos y golpea doblemente a Szyrtex con un certero movimiento.





-|Szyrtex|/- se va -| NO |-.[noroeste]



Thalwyn se va -| NO |-.[noroeste]



Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'

# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Szyrtex electrocutándola.



[Obtienes 69 puntos de experiencia]

noroeste

Selva Húmeda [so,se,n]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Parece que oeste no produjo efecto alguno.

> sudoeste

Márgenes del Iaurduin [e,ne,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.

> este

Márgenes del Iaurduin [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

Hembra de caimán está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

]

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Serpiente está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> [El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]

este

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Cocodrilo está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

] sudeste

]

Parece que este no produjo efecto alguno.

] Márgenes del Iaurduin [ne,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noroeste

> Márgenes del Iaurduin [se,o]

Cocodrilo está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

] noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Serpiente está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Márgenes del Iaurduin [se,no]

Hembra de caimán está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> [El bloqueo 'Defenestrar' termina]

noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

oeste

> Márgenes del Iaurduin [e,ne,no]

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f3



-|Szyrtex|/- se va -| NE |-.[noreste]

El objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex no está aquí ahora mismo.

>



Thalwyn llega desde el -| NO |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.



Thalwyn se va en dirección -| NE |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

sudeste

]

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.

> [El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]

noreste

Selva Húmeda [so,se,n]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Loro están aquí.

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f3

El objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex no está aquí ahora mismo.

>



Thalwyn se va en dirección -| SE |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

sudeste

Selva Húmeda [e,no]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Loro están aquí.

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn se va en dirección -| E |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

este

]

Selva Húmeda [se,o]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y Serpiente están aquí.

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sudeste

> Selva Húmeda [e,ne,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

]



Thalwyn llega desde el -| NO |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.



Thalwyn se va en dirección -| E |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

Selva Húmeda [e,o]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral está aquí.

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> Los efectos del aullido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral se desvanecen.

este

Selva Húmeda [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

]



Thalwyn llega desde el -| O |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

Selva Húmeda [e,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Thalwyn llega desde el -| NO |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

sudeste

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.

> este

Selva Húmeda [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste



Thalwyn llega desde el -| O |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

]

Selva Húmeda [se,ne,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Thalwyn llega desde el -| NO |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

noreste

Selva Húmeda [so,no]

Elfo explorador está aquí.

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f3

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

>



-|Szyrtex|/- se va -| SO |-.[sudoeste]

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.



[Obtienes 104 puntos de experiencia]

sudoeste

Selva Húmeda [se,ne,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no,o]

Mono está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Selva Húmeda [e,ne,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Selva Húmeda [se,o]

Serpiente está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

]

Selva Húmeda [se,ne,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

-|Szyrtex|/- llega desde el -| NE |-.

f2

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.

>



-|Szyrtex|/- se va -| SE |-.[sudeste]

q

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[####################] Esqueleto de Ardilla (100%)

[########## ] Esqueleto de Ardilla (51%)

[################ ] Esqueleto de Ardilla (82%)



>

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

sudeste

Selva Húmeda [s,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.

> sur

Márgenes del Iaurduin [so,e,n,no]

Charco de sangre

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudoeste

]

Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Cocodrilo está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sudoeste

> Márgenes del Iaurduin [ne,no,so]

Serpiente y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

oeste

> Márgenes del Iaurduin [e,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

] noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [so,o,s]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Parece que noroeste no produjo efecto alguno.

> [El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]

oeste

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Hembra de caimán está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

oeste

> Márgenes del Iaurduin [e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

] noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [e,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Márgenes del Iaurduin [so,se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> [El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]

noroeste

] oeste

]

Parece que noroeste no produjo efecto alguno.

] Márgenes del Iaurduin [e,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

norte

> Parece que norte no produjo efecto alguno.

> noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Serpiente está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

] noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [e,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Márgenes del Iaurduin [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

oeste

> ] oeste

] q

Márgenes del Iaurduin [e,o]

Hembra de caimán está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Márgenes del Iaurduin [e,no]

Serpiente está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[####################] Esqueleto de Ardilla (100%)

[########## ] Esqueleto de Ardilla (51%)

[################ ] Esqueleto de Ardilla (82%)

[####################] Serpiente (100%)



> noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

dm

> Ya estás protegido con un hechizo de 'devolver conjuro'.

> oeste

Márgenes del Iaurduin [so,e,n]

Hembra de caimán y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Márgenes del Iaurduin [s,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noroeste

> Márgenes del Iaurduin [se,no]

Serpiente está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,no,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noroeste

> Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hombre-Lagarto desertor, Hembra de caimán y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

] noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Hombre-Lagarto desertor está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Márgenes del Iaurduin [se,n]

Hembra de caimán está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

norte

> ]

Márgenes del Iaurduin [s,no]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noroeste

> Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noroeste

> Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sc

Pvs: 2680(2861) Pe: 310(860) Fe: 148(148) Po: 4 Xp: 865380 Psoc: 174

> ojear

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Cartel.

>



ocho -|Dawud|/-es llega desde el -| NE |- seguido de siete Araña gigantes.



Dawud empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en el pecho a Dawud, pero este logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en una pierna a Dawud, pero este logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en un brazo a Dawud, pero este logra esquivar su ataque.

f8

Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'.

>



Dawud pronuncia el cántico: 'nullo magius'

[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(disipar magia) % de éxito: 1 (16-27-10). Tirada: 30 (Fallo).



ocho -|Dawud|/-es se va en dirección -| NE |- seguido de siete Araña gigantes.

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Siete Arañas gigantes están aquí.

ocho -|Dawud|/-es está aquí.

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> dd

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.

>



Dawud empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.



Dawud pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 21 (29-8). Tirada: 1 (Éxito).

¡Resistes los efectos del hechizo de Dawud!



Dawud aplasta con fuerza en el pecho a Esqueleto de Ardilla.



Pronuncias el cántico: 'nullo magius'



[Dawud] Imágenes FUERA ! ! !

Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Dawud y logras destruir algunos de sus hechizos de protección.



[Obtienes 93 puntos de experiencia]

f3

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

>



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en el pecho a Dawud, pero este logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta morder en un brazo a Dawud, pero este logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en el pecho a Dawud, pero este logra esquivar su ataque.



Dawud toca con su mano derecha su Cinturón del Guardián de la Magia.

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Dawud.



[Obtienes 104 puntos de experiencia]

f2

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.

>



Dawud pronuncia el cántico: 'majos areos aqua'

¡Dawud te envuelve en su Bola de Agua!

[Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 13 (47-29-5). Tirada: 9 (Éxito).

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pvs: 1790/2861 (-798) Pe: 290/860 (-119)



Dawud golpea con mucha fuerza en una pierna a Esqueleto de Ardilla.



Dawud empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'

# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Dawud electrocutándole.



[Obtienes 149 puntos de experiencia]

f5

Thalwyn caza con increíble potencia a Dawud con un ataque y dos críticos.



¡Dawud pierde la concentración!



Thalwyn caza y caza con fuerza a Dawud con cinco ataques y un crítico.



Almodhan, el Gran Lobo Ancestral emite un cautivador y penetrante aullido que llena el aire noctuno con una

sinfonía salvaje.

¡El indómito aullido te enaltece!



El campo de luz que rodeaba al Medallón de la Luna Verde se desvanece.



siete Arañas gigantes huyen a toda velocidad cuando el control mental que se ejercía sobre ellas desaparece.



[Obtienes 81774 puntos de experiencia]



Thalwyn propina el golpe mortal a Dawud.



Dawud ha muerto.



Dawud cae al suelo sin vida.



Dawud da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

[Obtienes 42 puntos de gloria]

Sintaxis incorrecta. Consulta las sintaxis válidas con el comando sintaxis <rociar>.

El objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex no está aquí ahora mismo.

> ojear

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Thalwyn está aquí.

cuerpo de Dawud y Cartel.

> coo

Coges Bolsa de monedas (siete sesioms, cuatro olotas, sesenta y tres platinos y una moneda de cobre) de cuerpo de

Dawud.

} ojear

Aún estás ocupado intentando cargar Bolsa de monedas (siete sesioms, cuatro olotas, sesenta y tres platinos y una

moneda de cobre).

Escribe cancelar para finalizar la acción prematuramente.

}

Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (siete sesioms, cuatro olotas, sesenta y tres platinos y una moneda de

cobre).

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Thalwyn está aquí.

cuerpo de Dawud y Cartel.

> Deja de llover.

ojear

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Thalwyn está aquí.

cuerpo de Dawud y Cartel.

>

[El bloqueo 'Disipar magia' termina]

q

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[####################] Almodhan, el Gran Lobo Ancestral (100%)

[############## ] Thalwyn (71%)

[################# ] Esqueleto de Ardilla (86%)

[##### ] Esqueleto de Ardilla (29%)

[################ ] Esqueleto de Ardilla (82%)



>

[El bloqueo 'Poderosa negacion de la esencia' termina]

ojear

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral y tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Thalwyn está aquí.

cuerpo de Dawud y Cartel.

> sc

Pvs: 1790(2861) Pe: 284(860) Fe: 148(148) Po: 4 Xp: 947500 Psoc: 174

>



Thalwyn observa a su alrededor buscando algo.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |-.



Szyrtex corta con increíble potencia en la cabeza a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.



¡Szyrtex golpea a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral con cólera de verdugo!



Szyrtex pincha con increíble potencia en el hocico a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.



Thalwyn ordena a Almodhan, el Gran Lobo Ancestral habilidad esconderse.

sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]

[El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |-.

noroeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

Almodhan, el Gran Lobo Ancestral está aquí.

Thalwyn está aquí.

cuerpo de Dawud y Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |-.



Thalwyn se va en dirección -| O |- seguido de Almodhan, el Gran Lobo Ancestral.

f1

! Te das cuenta de que Szyrtex está buscando un hueco en tus defensas con su Sable Doble y te apresuras por

rectificar tu estilo de lucha.

Te encaras contra Szyrtex en posición de combate.

Subyugas a Esqueleto de Ardilla, Esqueleto de Ardilla y Esqueleto de Ardilla mediante tu poderosa fuerza de

voluntad y les obligas a matar sobre x.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Szyrtex corta en el pecho a Esqueleto de Ardilla.



Szyrtex pincha en un brazo a Esqueleto de Ardilla.



Pronuncias el cántico: 'defenestrate'

Trazas con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo detrás de Szyrtex entre una

gran humareda chispeante.

¡Cierras con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a Szyrtex!



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.

¡Szyrtex sale disparada contra la ventana y la revienta estruendosamente, volando 6 metros antes de caer malherida

al suelo!



[Obtienes 115 puntos de experiencia]

[Szyrtex] - Te quedan 8 pieles!

# Golpeas con poca fuerza en el pecho a Szyrtex.



[Obtienes 5 puntos de experiencia]



-|Szyrtex|/- se va -| NE |-.[noreste]

f3

El objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex no está aquí ahora mismo.

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

-|Szyrtex|/- está aquí.

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.

f3

Ignorando 'formular proyectil magico mayor:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

>



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en una pierna sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en el pecho a Szyrtex, pero esta logra parar su ataque.



Thalwyn llega desde el -| SO |-.



Thalwyn tensa sus músculos y golpea doblemente a Szyrtex con un certero movimiento.





Thalwyn tensa sus músculos y golpea doblemente a Szyrtex con un certero movimiento.





El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.



Thalwyn pincha débilmente en la cola a Szyrtex.



Thalwyn perfora con mucha fuerza en la cola a Szyrtex.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius elis curis'



Szyrtex cura algunas de sus heridas más ligeras.



Thalwyn concentra sus golpes contra Szyrtex.



-|Szyrtex|/- se va -| SO |-.[sudoeste]

sudoeste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| NE |-.

sudoeste

Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

-|Szyrtex|/- está aquí.

Cristales rotos, cuerpo de Dawud y Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> F9

Parece que F9 no produjo efecto alguno.

>



Thalwyn llega desde el -| NE |-.



-|Szyrtex|/- se va -| SE |-.[sudeste]

Estás persiguiendo a Szyrtex.



Thalwyn se va -| SE |-.[sudeste]

sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

-|Szyrtex|/- y Thalwyn están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn se va -| SE |-.[sudeste]

f8

Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'.

>

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!



Esqueleto de Ardilla intenta patear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra parar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta patear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta patear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra parar su ataque.



-|Szyrtex|/- se va -| SE |-.[sudeste]

sudeste

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Poderosa negacion de la esencia queda arruinado!

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

-|Szyrtex|/- y Thalwyn están aquí.

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



El escudo de almas de Szyrtex gira frenéticamente para proteger a su invocador.



Thalwyn se lanza sobre Szyrtex clavándole críticamente su Florete del Duelista en el pecho.



Thalwyn perfora con fuerza en un brazo a Szyrtex.



Szyrtex es envuelta por un aura azulada proveniente de la Espada de Aire de Thalwyn.



-|Szyrtex|/- se va -| E |-.[este]

f8

El objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex no está aquí ahora mismo.

> este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Ainundalë de Ondrik y Loro están aquí.

-|Szyrtex|/- está aquí.

cuerpo de Ondrik.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> f8

Ignorando 'formular poderosa negacion de la esencia:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este

turno.

>



Thalwyn llega desde el -| O |-.

# Aplastas con poca fuerza en el pecho a Szyrtex.



[Obtienes 6 puntos de experiencia]



-|Szyrtex|/- se va -| O |-.[oeste]

oeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

restos putrefactos de Muerto-viviente.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| E |-.



Thalwyn se va -| SE |-.[sudeste]

oeste

Parece que oeste no produjo efecto alguno.

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [s,no]

Loro está aquí.

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sur

Márgenes del Iaurduin [se,n]

Hembra de caimán está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste



Thalwyn llega desde el -| N |-.

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Hombre-Lagarto desertor está aquí.

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- se va -| E |-.[este]



Thalwyn llega desde el -| NO |-.

f1

No existe el objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex o ya estás luchando con él.

Subyugas a Esqueleto de Ardilla, Esqueleto de Ardilla y Esqueleto de Ardilla mediante tu poderosa fuerza de

voluntad y les obligas a matar sobre x.

Has agotado la energía necesaria para formular 'Defenestrar' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de

energía.



Hombre-Lagarto desertor intenta rajar en una mano a Thalwyn, pero este logra esquivar su ataque.

Estás persiguiendo a Szyrtex.

[El bloqueo 'Defenestrar' termina]

este

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hombre-Lagarto desertor, Hembra de caimán y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



Thalwyn llega desde el -| O |-.



Thalwyn se va -| SE |-.[sudeste]

sudeste

Márgenes del Iaurduin [se,no,o]

Thalwyn está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,no]

Hombre-Lagarto desertor está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

este

> Parece que este no produjo efecto alguno.

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [s,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

] sur

]

Parece que este no produjo efecto alguno.

] Márgenes del Iaurduin [so,e,n]

Hembra de caimán y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sudeste

> Parece que sudeste no produjo efecto alguno.

> este

Márgenes del Iaurduin [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

]

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Serpiente está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

vv

> Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Serpiente mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Serpiente parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 179 puntos de experiencia]



[Obtienes 1111 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Serpiente.



Serpiente cae al suelo sin vida.

enterrar

Nada que coger.

Entierras cuerpo de Serpiente bajo tierra.

> noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

Márgenes del Iaurduin [so,e,n]

Hembra de caimán y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Pvs: 2200/2861 (+410) Pe: 238/860 (-52)

norte

Márgenes del Iaurduin [s,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,no]

Hombre-Lagarto desertor está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,no,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noroeste

> Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hombre-Lagarto desertor, Hembra de caimán y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> ba donde

>

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]



Loro se va -| SE |-.[sudeste]

ojear

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hombre-Lagarto desertor, Hembra de caimán y tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

> oeste

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Hombre-Lagarto desertor está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,n]

Hembra de caimán y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Márgenes del Iaurduin [s,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sur

> Márgenes del Iaurduin [se,n]

Hembra de caimán y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> vv

Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.

>

Tocas a Loro mientras formulas el hechizo.



Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'

# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Loro parte de su esencia vital y la haces tuya.



[Obtienes 197 puntos de experiencia]



[Obtienes 640 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Loro.



Loro cae al suelo sin vida.

Pvs: 2541/2861 (+341) Pe: 234/860 (+3)

norte

Hembra de caimán se va -| N |-.[norte]

Márgenes del Iaurduin [s,no]

Hembra de caimán está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noroeste

Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> who m

===============================================] Reinos de Leyenda [==============================================

Hoy es 18 de Kailiod del 178 Era 4ª

----------------------------------------------------] Muertos [---------------------------------------------------

Ondrik Almanegra el Némesis del Bien (RIP) (Inactivo: 3)

==========================================[ Sólo hay un mortal en Eirea ]=========================================

> este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Ainundalë de Ondrik y Loro están aquí.

cuerpo de Ondrik.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.

> este

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hombre-Lagarto desertor está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

]

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Serpiente y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> Tu resistencia de fuego se desvanece.

[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]

ba humedas k lado

> este

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hembra de caimán está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> sudeste

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Márgenes del Iaurduin [se,e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Selva Húmeda [ne,o]

Mono y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

]

Selva Húmeda [so,e]

Mono está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

sudoeste

> Selva Húmeda [ne,o]

Mono y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,e,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

El campo de luz que rodeaba al Pin 'Yo escalé el Mallorn' se desvanece.

oeste

Márgenes del Iaurduin [e,no]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

] noroeste

] oeste

]

Parece que oeste no produjo efecto alguno.

] Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hembra de caimán está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Márgenes del Iaurduin [e,no]

Serpiente y Loro están aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

noroeste

> ] oeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,o]

Hombre-Lagarto desertor está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Loro está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

oeste

> ] oeste

]

Puente sobre el Iaurduin [e,o]

Ainundalë de Ondrik está aquí.

cuerpo de Ondrik.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Márgenes del Iaurduin [se,e,no]

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Notas marcharse a alguien que estaba aquí.

f1

No logras ver bien si tus objetivos están aquí o no.

Subyugas a Esqueleto de Ardilla, Esqueleto de Ardilla y Esqueleto de Ardilla mediante tu poderosa fuerza de

voluntad y les obligas a matar sobre x.

Parece que formular defenestrar:x no produjo efecto alguno.



-|Szyrtex|/- llega desde el -| NO |-.



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



Szyrtex corta con fuerza en una mano a Esqueleto de Ardilla.



¡Szyrtex golpea a Esqueleto de Ardilla con cólera de verdugo!



Szyrtex pincha con fuerza en una mano a Esqueleto de Ardilla.

noroeste

] noroeste

]

Márgenes del Iaurduin [se,no]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne]

cuerpo de Dawud y Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

-|Szyrtex|/- llega desde el -| SE |-.

noreste

]



Esqueleto de Ardilla intenta morder en una pierna a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en una mano sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla intenta patear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Cota de Mallas.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> ojear

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

Cota de Mallas.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |-.

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!



Szyrtex raja con fuerza en una pierna a Esqueleto de Ardilla.



Szyrtex pincha en un brazo a Esqueleto de Ardilla.



Szyrtex lacera con mucha fuerza una pierna de Esqueleto de Ardilla con un rápido coletazo.



Szyrtex golpea a Esqueleto de Ardilla en una pierna sin producir ningún daño.

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

* Szyrtex te intenta rajar en un pie, pero logras esquivar su ataque.

[Szyrtex] - Te quedan 7 pieles!

ojear

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

Tres Esqueletos de Ardilla están aquí.

-|Szyrtex|/- está aquí.

Cota de Mallas.

>

# Golpeas con poca fuerza en una pierna a Szyrtex.



[Obtienes 7 puntos de experiencia]

noreste

Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |-.

noreste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,no]

Poste.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>



-|Szyrtex|/- llega desde el -| SO |-.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en el pecho a Szyrtex, pero esta logra parar su ataque.



Esqueleto de Ardilla cabecea débilmente a Szyrtex en un brazo.



Esqueleto de Ardilla golpea débilmente y de forma superficial a Szyrtex en un brazo.

f8

Comienzas a formular el hechizo 'Poderosa negacion de la esencia'.

>

! Te das cuenta de que Szyrtex está buscando un hueco en tus defensas con su Sable Doble y te apresuras por

rectificar tu estilo de lucha.



Szyrtex corta con fuerza en una pierna a Esqueleto de Ardilla.



Szyrtex perfora en una pierna a Esqueleto de Ardilla.

# Juntas las palmas de tus manos sobre el pecho, y cuando notas fluir entre ellas la perniciosa energía de

negación de la esencia, las extiendes hacia Szyrtex proyectando sobre ella un vórtice violáceo que impacta sobre

su pecho y destruye todos los burdos sortilegios que le afectaban.



El escudo de almas que rodeaba a Szyrtex se desvanece lentamente.



El espíritu del ancestro Oso abandona el cuerpo de Szyrtex, que mira entristecida cómo su musculatura vuelve a ser

lo que era.



[Obtienes 187 puntos de experiencia]

Szyrtex te examina.

# Intentas aplastar en un brazo a Szyrtex, pero ésta consigue parar tu ataque.

f1

No existe el objetivo dawud,yasbryswaey,tritux,szylah,zuz,ondrik,szyrtex o ya estás luchando con él.

Subyugas a Esqueleto de Ardilla, Esqueleto de Ardilla y Esqueleto de Ardilla mediante tu poderosa fuerza de

voluntad y les obligas a matar sobre x.

Comienzas a formular el hechizo 'Defenestrar'.

q

[Szyrtex] - Te quedan 6 pieles!

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[################### ] Szyrtex (98%)

[## ] Esqueleto de Ardilla (13%)

[################ ] Esqueleto de Ardilla (80%)

[####################] Esqueleto de Ardilla (100%)



>



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en el pecho sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla intenta morder en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en un brazo a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



-|Szyrtex|/- se va -| E |-.[este]

El destino de tu hechizo está fuera de alcance.

este

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> oeste

] f3

]

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

] Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.



-|Szyrtex|/- se va -| E |-.[este]



-|Szyrtex|/- llega desde el -| E |-.



Szyrtex empieza a formular un hechizo. ¡¡HECHIZO!!.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en una pierna sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en una pierna sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla golpea débilmente y de forma superficial a Szyrtex en un brazo.



Esqueleto de Ardilla intenta cabecear en el pecho a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



-|Szyrtex|/- se va -| E |-.[este]

este

¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda arruinado!

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Szyrtex te toca mientras formula un hechizo.



Szyrtex pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

La mano de Szyrtex se transforma en una letal víbora que te muerde, provocándote un agudo dolor.

f2

Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.

>

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

[Szyrtex] - Te quedan 5 pieles!

¡Szyrtex te golpea con cólera de verdugo!

[Szyrtex] - Te quedan 4 pieles!

[Szyrtex] - Te quedan 3 pieles!

! Szyrtex tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!

[Szyrtex] - Te quedan 2 pieles!

[Szyrtex] - Te quedan 1 pieles!



Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'

# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Szyrtex electrocutándola.



[Obtienes 147 puntos de experiencia]

# Golpeas en un brazo a Szyrtex.



[Obtienes 8 puntos de experiencia]

Tu hechizo de devolver conjuro llega a su fin.

Pvs: 2259/2861 (-282) Pe: 183/860 (-44)



-|Szyrtex|/- se va -| O |-.[oeste]

q

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[## ] Esqueleto de Ardilla (13%)

[################ ] Esqueleto de Ardilla (80%)

[####################] Esqueleto de Ardilla (100%)



> oeste

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

-|Szyrtex|/- está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

Esqueleto de Ardilla te protege valientemente.

f3

Sacas Arlan de tu Bolsita para plantas.

Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.

>



Esqueleto de Ardilla golpea a Szyrtex en una mano sin producir ningún daño.



Esqueleto de Ardilla intenta patear en el pecho a Szyrtex, pero esta logra esquivar su ataque.



Esqueleto de Ardilla intenta golpear en una mano a Szyrtex, pero esta logra parar su ataque.



-|Szyrtex|/- se va -| E |-.[este]

q

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[## ] Esqueleto de Ardilla (13%)

[################ ] Esqueleto de Ardilla (80%)

[####################] Esqueleto de Ardilla (100%)



>

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Szyrtex.



[Obtienes 154 puntos de experiencia]

este

Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> este

Senda del Alba [o,n,e]

Lancero de Takome está aquí.

-|Szyrtex|/- está aquí.

Bastón.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

>

# Golpeas en un brazo a Szyrtex.



[Obtienes 9 puntos de experiencia]

f5

¿Qué es lo que quieres rociar?

Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.

>



Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius modus curis'



Szyrtex cura algunas de sus heridas más moderadas.

q

De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.

[## ] Esqueleto de Ardilla (13%)

[################ ] Esqueleto de Ardilla (80%)

[####################] Esqueleto de Ardilla (100%)

[############## ] Szyrtex (70%)

[#### ] Lancero de Takome (23%)



>



-|Szyrtex|/- se va -| O |-.[oeste]



Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'

# 33 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Szyrtex.



[Obtienes 56 puntos de experiencia]

este

Senda del Alba [ne,o]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

Senda del Alba [so,ne]

Bastón y restos putrefactos de Humano.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

]

Senda del Alba [so,e]

Viajero está aquí.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> Estás persiguiendo a Szyrtex.

[El bloqueo 'Defenestrar' termina]

[El bloqueo 'Poderosa negacion de la esencia' termina]

este

Senda del Alba [se,ne,o]

restos de cuerpo y Poste de madera.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> noreste

]

Senda del Alba [so,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

norte

> Senda del Alba [s,n]

Bastón.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Senda del Alba [s,n,o]

restos de cuerpo, Columna de Piedra y Lanza.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> [El bloqueo 'Golpe de rayo' termina]

norte

Senda del Alba [s,n]

Lanza.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Senda del Alba [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

norte

> Senda del Alba [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n]

Cartel.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> [El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]

[El bloqueo 'Proyectil magico mayor' termina]

norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]

Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra.

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

norte

> Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> norte

]

Camino Empedrado de Takome [s,n]

tres Esqueleto de Ardillas te siguen.

> [El bloqueo 'Devolver conjuro' termina]

norte

Camino Empedrado de Takome [s,n]

restos de cuerpo y Lanza.

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