Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,-o-]
> cerrar o
Cierras la puerta oeste.
> sc
Pvs: 6951(6951) Pe: 943(952) Fe: 143(143) Po: 0 Xp: 839893 Psoc: 1000
> l
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración
Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que
contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un
color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no
llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta
lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala.
La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos
filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme
estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para
satisfacerle.
Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y |oeste|.
> i
Mano derecha: Cuchillas de Apóstol de Astaroth.
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Esquirla Cósmica.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Fauces de Nyel'phax, Lágrima de Sangre (Llena) y Colgante del
Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Rúbrica de Nyel'phax y Anillo del Héroe de la Oscuridad.
* Cintura: Cinturón Prisma y Cinturón de Cirdan.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Libreta de encargos, Cinturón Robacuraciones, Garfio Herrumbroso, Orbe del Hechicero
Antiguo, Katar de Obsidiana, Vendas [3], Cáliz Sagrado, Cinturón de Plumas, Colmillo de
Wyvern, Armas de mano de Rukan, Colgante de Ámbar, Pendiente Volcánico, Anillo Antimágico y
Capucha de Basilisco.
En este momento llevas encima 1 oro, 59 sesioms, 20 cobres, 5 platinos, 977 maizs y 9 platas.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> sc
Pvs: 6951(6951) Pe: 943(952) Fe: 143(143) Po: 0 Xp: 839893 Psoc: 1000
> st
No estás peleándote con nadie.
> pp
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
> sc
Pvs: 6951(6951) Pe: 944(952) Fe: 143(143) Po: 0 Xp: 839893 Psoc: 1000
> l
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración
Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que
contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un
color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no
llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta
lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala.
La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos
filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme
estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para
satisfacerle.
Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y |oeste|.
> sc
Pvs: 6951(6951) Pe: 944(952) Fe: 143(143) Po: 0 Xp: 839893 Psoc: 1000
> ag
Te agachas.
> le
Te reincorporas.
> sc
Pvs: 6951(6951) Pe: 944(952) Fe: 143(143) Po: 0 Xp: 839893 Psoc: 1000
> i
Mano derecha: Cuchillas de Apóstol de Astaroth.
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Esquirla Cósmica.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Fauces de Nyel'phax, Lágrima de Sangre (Llena) y Colgante del
Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Rúbrica de Nyel'phax y Anillo del Héroe de la Oscuridad.
* Cintura: Cinturón Prisma y Cinturón de Cirdan.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Libreta de encargos, Cinturón Robacuraciones, Garfio Herrumbroso, Orbe del Hechicero
Antiguo, Katar de Obsidiana, Vendas [3], Cáliz Sagrado, Cinturón de Plumas, Colmillo de
Wyvern, Armas de mano de Rukan, Colgante de Ámbar, Pendiente Volcánico, Anillo Antimágico y
Capucha de Basilisco.
En este momento llevas encima 1 oro, 59 sesioms, 20 cobres, 5 platinos, 977 maizs y 9 platas.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
> sc
Pvs: 6951(6951) Pe: 944(952) Fe: 143(143) Po: 0 Xp: 839893 Psoc: 1000
>
Pvs: 6951/6951 (0) Pe: 945/952 (-7)
La puerta oeste se abre.
l
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración
Columnas macizas de obsidiana, de un tamaño increíble, soportan todo el peso de la bóveda que
contemplas encima de ti. Está cubierta completamente por todo tipo de plantas, lo que le da un
color verdoso; incluso varias lianas de una longitud considerable cuelgan de ella, aunque no
llegan al suelo. Notas como la humedad producida por toda esta vegetación se introduce hasta
lo más profundo de tu cuerpo, y te preguntas cómo ha podido ser construida tal magnánime sala.
La explanada que se extiende frente a ti es enorme, con numerosos bancos dispuestos en dos
filas paralelas dejando un ancho pasillo en el medio. Al fondo puedes apreciar una enorme
estatua de Ozomatli, que observa la sala en la que te encuentras: todo está dispuesto para
satisfacerle.
Puedes ver tres salidas: sudeste, sur y -oeste-.
> g
Parece que grieta no produjo efecto alguno.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
cerrar o
* Jhanduil surge de alguna parte y descarga un tremendo ataque por sorpresa contra ti con su
Espada bastarda Inmaterial, haciendo que tu armadura se considere prácticamente inservible.
Estás siendo atacado por Jhanduil.
Cierras la puerta oeste.
> sc
Pvs: 5936(6951) Pe: 951(952) Fe: 143(143) Po: 0 Xp: 839893 Psoc: 1000
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
Empiezas a centrar tus golpes sobre Jhanduil.
Comienzas a serpentear alrededor de Jhanduil, buscando puntos ciegos por donde puedas
agarrarle con tus temibles fauces.
>
* Jhanduil te corta con increíble potencia en un pie.
Pvs: 5538/6951 (-1413) Pe: 948/952 (-4)
# Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre el pecho de Jhanduil, quebrantando sus huesos y
haciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne.
[Obtienes 71 puntos de experiencia]
Jhanduil es mas fuerte de lo que parece y consigue zafarse de tu mordisco, huyendo en
dirección sur.
Jhanduil (Mordido) se va hacia sur.
s
Templo de Ozomatli: Altar [n]
Altar de Ceremonias.
Estatua de Ozomatli está aquí.
Gran Chamán Kravockh está aquí.
Jhanduil está aquí.
Cartel.
>
# Cercenas el pecho de Jhanduil con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre
asquerosa y contaminada te salpique la cara.
# Cercenas el pecho de Jhanduil con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre
asquerosa y contaminada te salpique la cara.
Tu coletazo aturde a Jhanduil.
# Laceras violentamente el pecho de Jhanduil con un rápido coletazo.
[Obtienes 26 puntos de experiencia]
# Intentas fustigar a Jhanduil con uno de tus tentáculos, pero éste logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 79 puntos de experiencia]
Pvs: 5688/6951 (+150) Pe: 944/952 (-4)
1
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
+ Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas
contra Jhanduil.
>
Gran Chamán Kravockh empieza a formular un hechizo.
Jhanduil se va hacia norte.
¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu destripar!
n
Templo de Ozomatli: Explanada de Oración [se,s,|o|]
Jhanduil está aquí.
>
Jhanduil abre la puerta oeste.
Jhanduil se va hacia oeste.
Estás persiguiendo a Jhanduil.
[El bloqueo 'Coletazo' termina]
o
Entrada al Templo de Ozomatli [-e-,ab]
Dos Mazas a Dos Manos.
>
El ambiente está bastante frío aquí fuera.
2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> ab
Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Vusj la chamán guerrera y Ciudadano están aquí.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
Ignorando 'centrar xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
]
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
b
> Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 1
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
Ignorando 'destripar xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
no
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Mercader está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
¡Descubres a Jhanduil intentando moverse en silencio!
Jhanduil se va hacia sudeste.
se
Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Vusj la chamán guerrera y Ciudadano están aquí.
Jhanduil está aquí.
>
Jhanduil se va hacia noreste.
ne
Grimoszk: Calles [e,so]
Soldado lagarto y Ciudadano están aquí.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> e
Grimoszk: Calles [o,se]
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
Ignorando 'centrar xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
]
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
se
> Grimoszk: Calles [e,n,no]
Chamán y Ciudadano están aquí.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
Ignorando 'mordisco xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> b
Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
[El bloqueo 'Ataque furtivo (sufrido)' termina]
1
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
¡Descubres a Jhanduil intentando moverse en silencio!
1
Te encaras contra Jhanduil en posición de combate.
+ Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas
contra Jhanduil.
> no
# ¡Tus Garras óseas se hunden con fuerza divina en una pierna de Jhanduil, corrompiendo su
interior y destrozándole el exterior cuando las retiras bruscamente para destriparlo!
¡Tu golpe eviscera una pierna de Jhanduil!
[Obtienes 121 puntos de experiencia]
Jhanduil se va hacia noroeste.
Grimoszk: Calles [o,se]
Rastro de Restos de vísceras. en dirección oeste.
>
Estás persiguiendo a Jhanduil.
Pvs: 5367/6551 (-321) Pe: 925/952 (-19)
o
Grimoszk: Calles [e,so]
Soldado lagarto y Ciudadano están aquí.
> so
Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Vusj la chamán guerrera y Ciudadano están aquí.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> b
Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
[El bloqueo 'mordisco' termina]
1
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 1
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
no
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Mercader está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
¡Descubres a Jhanduil intentando moverse en silencio!
# Rasguñas un brazo de Jhanduil con tus garras contaminadas.
# Destrozas la carne de Jhanduil con tus garras ponzoñosas, gangrenándole el pecho con tu
horrible veneno.
El rezumante limo de tus garras envenena a Jhanduil.
¡Ejecutas a Jhanduil con tu ataque!
# Laceras con mucha fuerza el pecho de Jhanduil con un rápido coletazo.
[Obtienes 20 puntos de experiencia]
[Obtienes 25 puntos de experiencia]
Pvs: 5517/6551 (+150) Pe: 922/952 (-3)
*Jhanduil* se va hacia sudeste.
2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
Estás persiguiendo a Jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
[El bloqueo 'Tentáculo tumefacto' termina]
se
Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Vusj la chamán guerrera y Ciudadano están aquí.
> ne
Grimoszk: Calles [e,so]
Soldado lagarto y Ciudadano están aquí.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> b
Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
[El bloqueo 'Coletazo' termina]
[El bloqueo 'destripar' termina]
1
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 1
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> so
Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Vusj la chamán guerrera y Ciudadano están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
no
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Mercader está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> no
Grimoszk: Calles [o,se]
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
se
Grimoszk: Calles [se,n,no]
Mercader está aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> se
Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Vusj la chamán guerrera y Ciudadano están aquí.
> b
Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> b
Ignorando 'buscar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> pp
Nadie está persiguiéndote en estos momentos.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> ne
Grimoszk: Calles [e,so]
Soldado lagarto y Ciudadano están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
e
Grimoszk: Calles [o,se]
Rastro de Restos de vísceras. en dirección oeste.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
se
Grimoszk: Calles [e,n,no]
Rastro de Restos de vísceras. en dirección noroeste.
Chamán y Ciudadano están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
n
Grimoszk: Entrada al Zigurat [s,n]
Soldado lagarto, (!) Sshryssta, la anciana Chamán" hint="Menu (!) Sshryssta, la anciana
Chamán|(!) Sshryssta, la anciana Chamán">(!) Sshryssta, la anciana Chamán y Ciudadano están
aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
sc
Pvs: 5521(6551) Pe: 913(952) Fe: 143(143) Po: 0 Xp: 840235 Psoc: 1000
> s
Grimoszk: Calles [e,n,no]
Restos de vísceras.
Chamán y Ciudadano están aquí.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ac
Parece que ac no produjo efecto alguno.
>
* Jhanduil surge de alguna parte y descarga un tremendo ataque por sorpresa contra ti con su
Espada bastarda Inmaterial, pero no logra dañar tu armadura.
Te haces consciente de la presencia de Jhanduil.
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Jhanduil se va hacia noroeste.
2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
Pvs: 4446/6551 (-1071) Pe: 913/952 (-9)
no
Grimoszk: Calles [o,se]
Rastro de Restos de vísceras. en dirección oeste.
>
Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda.
no
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
> o
Grimoszk: Calles [e,so]
Rastro de Restos de vísceras. en dirección sudoeste.
Soldado lagarto y Ciudadano están aquí.
> so
Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Rastro de Restos de vísceras. en dirección noreste.
Vusj la chamán guerrera y Ciudadano están aquí.
> b
Estás demasiado cansado para buscar ahora.
> b
Estás demasiado cansado para buscar ahora.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
Jhanduil comienza a seguirte.
2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
Ignorando 'centrar xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
Ignorando 'mordisco xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Jhanduil te alcanza con una tajada precisa de su Espada
bastarda Inmaterial en un brazo que te atraviesa de lado a lado!
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Jhanduil te alcanza con una tajada precisa de su Espada
bastarda Inmaterial en la cola que te atraviesa de lado a lado!
* Te tambaleas cuando Jhanduil te alcanza con una serie de golpes consecutivos de su Espada
bastarda Inmaterial en un brazo.
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Jhanduil te alcanza con una tajada precisa de su Espada
bastarda Inmaterial en la cabeza que te atraviesa de lado a lado!
* ¡Retrocedes, malherido, cuando Jhanduil te alcanza con una tajada precisa de su Espada
bastarda Inmaterial en una pierna que te atraviesa de lado a lado!
La magia de la Espada bastarda Inmaterial no es capaz de seguir los fugaces movimientos de
Jhanduil, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.
* ¡La Espada bastarda Inmaterial de Jhanduil te fustiga con energía con su magia de magico!
* ¡La Espada bastarda Inmaterial de Jhanduil te fustiga con energía con su magia de magico!
* ¡La Espada bastarda Inmaterial de Jhanduil te fustiga con energía con su magia de magico!
* ¡La Espada bastarda Inmaterial de Jhanduil te fustiga con energía con su magia de magico!
b
Jhanduil se va hacia noreste.
Estás demasiado cansado para buscar ahora.
> 2
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
>
Pvs: 2885/6551 (-1561) Pe: 912/952 (0)
ne
Grimoszk: Calles [e,so]
Rastro de Restos de vísceras. en dirección sudoeste.
Soldado lagarto y Ciudadano están aquí.
Jhanduil está aquí.
>
Jhanduil se va hacia sudoeste.
ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
>
Jhanduil llega desde el sudoeste.
2
Te encaras contra Jhanduil en posición de combate.
Ya estás centrando tus golpes sobre Jhanduil.
Comienzas a serpentear alrededor de Jhanduil, buscando puntos ciegos por donde puedas
agarrarle con tus temibles fauces.
>
* Un brutal golpe de Jhanduil termina por alcanzarte en el pecho, hundiéndose tres palmos en
tu magullado cuerpo.
* Un brutal golpe de Jhanduil termina por alcanzarte en la cola, hundiéndose tres palmos en tu
magullado cuerpo.
* Un brutal golpe de Jhanduil termina por alcanzarte en la cola, hundiéndose tres palmos en tu
magullado cuerpo.
* Un brutal golpe de Jhanduil termina por alcanzarte en una mano, hundiéndose tres palmos en
tu magullado cuerpo.
* Un brutal golpe de Jhanduil termina por alcanzarte en una mano, hundiéndose tres palmos en
tu magullado cuerpo.
* Un brutal golpe de Jhanduil termina por alcanzarte en un brazo, hundiéndose tres palmos en
tu magullado cuerpo.
La magia de la Espada bastarda Inmaterial no es capaz de seguir los fugaces movimientos de
Jhanduil, pero pronto le alcanzan, convirtiéndole en un vórtice destructor de éter.
* ¡La Espada bastarda Inmaterial de Jhanduil te fustiga con energía con su magia de magico!
* ¡La Espada bastarda Inmaterial de Jhanduil te fustiga con energía con su magia de magico!
# Cercenas un brazo de Jhanduil con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre
asquerosa y contaminada te salpique la cara.
# Cercenas una mano de Jhanduil con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre
asquerosa y contaminada te salpique la cara.
[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Pvs: 1329/6551 (-1556) Pe: 908/952 (-4)
Jhanduil te examina.
so
Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Rastro de Restos de vísceras. en dirección noreste.
Vusj la chamán guerrera y Ciudadano están aquí.
Jhanduil te sigue.
>
Jhanduil se va hacia sudoeste.
so
Grimoszk: Calles [se,ne]
Dos Ciudadanas están aquí.
Jhanduil está aquí.
>
* Jhanduil te corta con increíble potencia en un brazo.
# Cierras tus mandíbulas con brutalidad sobre un brazo de Jhanduil, quebrantando sus huesos y
haciendo que la ponzoña de tu saliva contamine su carne.
[Obtienes 64 puntos de experiencia]
Pvs: 926/6551 (-403) Pe: 909/952 (+1)
Jhanduil forcejea, en vano, tratando de escapar de tu mordisco huyendo hacia noreste.
ar
Parece que arriba no produjo efecto alguno.
>
# Cercenas el pecho de Jhanduil con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre
asquerosa y contaminada te salpique la cara.
# Cercenas una pierna de Jhanduil con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su
sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara.
El rezumante limo de tus garras envenena a Jhanduil.
[Obtienes 85 puntos de experiencia]
Pvs: 1001/6551 (+75) Pe: 905/952 (-1)
r
Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil regenerar.
>
# Retienes a Jhanduil con todas tus fuerzas, hiriéndole la carne y emponzoñándola con tu
saliva venenosa.
[Obtienes 34 puntos de experiencia]
so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
>
# Comienzas a quedarte sin fuerza para sujetar a Jhanduil, pero continúas inoculandole tu
letal veneno a través de la saliva.
[Obtienes 34 puntos de experiencia]
no
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
>
¡Ejecutas a Jhanduil con tu ataque!
# Cercenas una pierna de Jhanduil con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su
sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara.
¡Ejecutas a Jhanduil con tu ataque!
# Cercenas el pecho de Jhanduil con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su sangre
asquerosa y contaminada te salpique la cara.
El rezumante limo de tus garras envenena a Jhanduil.
[Obtienes 92 puntos de experiencia]
Pvs: 1076/6551 (+75) Pe: 898/952 (-7)
s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
>
Jhanduil (Mordido) se va hacia noreste.
Estás persiguiendo a Jhanduil.
[El bloqueo 'Ataque furtivo (sufrido)' termina]
# Te quedas sin fuerzas para morder a Jhanduil y decides soltarle, dejándole terribles heridas
inflamadas por culpa de tu veneno.
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
>
* Jhanduil surge de alguna parte y descarga un tremendo ataque por sorpresa contra ti con su
Espada bastarda Inmaterial, pero no logra dañar tu armadura.
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
>
Jhanduil se va hacia noreste.
r
Pvs: 88/6551 (-988) Pe: 895/952 (-3)
Te calmas, vacías de tu mente todo pensamiento para sumirte en tu interior, en lo mas
recondito de tu cuerpo, donde anida el espiritu animal que te permitirá curar los daños que
hayas sufrido.
> ne
Grimoszk: Plaza Pública [ar,|o|,so,ne,no]
Rastro de Restos de vísceras. en dirección sudoeste.
Vusj la chamán guerrera y Ciudadano están aquí.
Jhanduil está aquí.
>
Jhanduil se va hacia noreste.
ne
Grimoszk: Calles [e,so]
Rastro de Restos de vísceras. en dirección sudoeste.
Soldado lagarto y Ciudadano están aquí.
Jhanduil está aquí.
> 1
Te encaras contra Jhanduil en posición de combate.
Ignorando 'destripar xy'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
Jhanduil se va hacia este.
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo.
[Obtienes 130 puntos de experiencia]
Pvs: 613/6551 (+525) Pe: 875/952 (-20)
e
Grimoszk: Calles [o,se]
> 1
No existe el objetivo znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil o ya estás luchando con él.
No hay nadie aquí reconocible como znibb,kaemaar,corgolius,jhanduil.
> se
Grimoszk: Calles [e,n,no]
Restos de vísceras.
Chamán y Ciudadano están aquí.
Jhanduil está aquí.
>
Chamán intenta aplastar en una pierna a Jhanduil, pero este logra esquivar su ataque.
1
Te encaras contra Jhanduil en posición de combate.
+ Tus Garras óseas comienzan a segregar veneno en anticipación al visceral ataque que preparas
contra Jhanduil.
>
¡Ejecutas a Jhanduil con tu ataque!
# Destrozas la carne de Jhanduil con tus garras ponzoñosas, gangrenándole un brazo con tu
horrible veneno.
¡Ejecutas a Jhanduil con tu ataque!
# Cercenas una pierna de Jhanduil con tus garras venenosas, haciendo que un chorro de su
sangre asquerosa y contaminada te salpique la cara.
¡Ejecutas a Jhanduil con tu ataque!
# Laceras con mucha fuerza el pecho de Jhanduil con un rápido coletazo.
[Obtienes 20 puntos de experiencia]
[Obtienes 69 puntos de experiencia]
[Grimoszk] General Ssratz: ¡Greszhx ha asesinado a jhanduil!
Pvs: 624/6551 (+11) Pe: 864/952 (-11)
La Espada bastarda Inmaterial de Jhanduil parpadea varias veces antes de desaparecer de este
plano.
Jhanduil abandona su estado de concentración bañado en sudor.
[Tu estatus con Dendra, Ar'Kaindia, Golthur Orod, Grimoszk y Ancarak ha aumentado]
[Tu alineamiento ha disminuído]
[Obtienes 270117 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Jhanduil.
Jhanduil ha muerto.
Jhanduil cae al suelo sin vida.
Jhanduil da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
[Obtienes 30 puntos de gloria]
gc
Nada que coger.
>
¡Tus objetivos ya no están al alcance de tu destripar!
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo.
[Obtienes 130 puntos de experiencia]
l
Grimoszk: Calles
Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a
ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les
protegen de todo el mal del exterior.
Argan está en cuarto creciente.
Velian está en cuarto creciente.
Puedes ver tres salidas: este, norte y noroeste.
Restos de vísceras.
Chamán y Ciudadano están aquí.
cuerpo de Jhanduil.
>
Pvs: 1149/6551 (+525) Pe: 864/952 (0)
r
Es demasiado pronto para realizar de nuevo una regeneracion de tu cuerpo. Debes descansar.
> r
Ignorando 'regenerar'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
[El bloqueo 'Coletazo' termina]
i
Mano derecha: Cuchillas de Apóstol de Astaroth.
Usando: Bolsita para plantas, Pin 'Lágrima de Gedeón' y Colmillo de Ozomatli.
Equipado:
* Cabeza: Laureles del Conquistador.
* Orejas: Esquirla Cósmica.
* Cuello: Gargantilla Lernea, Fauces de Nyel'phax, Lágrima de Sangre (Llena) y Colgante del
Oso.
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad.
* Pecho: Armadura de Gran Saurio Blanco.
* Espalda: Mochila Carnívora.
* Brazos: Brazalete de Kraken y Brazalete del Ogro.
* Manos: Manopla Divina de la Cólera ( Izquierda ) y Manopla Divina de la Cólera ( Derecha
).
* Dedos: Rúbrica de Nyel'phax y Anillo del Héroe de la Oscuridad.
* Cintura: Cinturón Prisma y Cinturón de Cirdan.
* Cola: Anilla del Patriarca.
* Piernas: Grebas de malla Divinas de la Cólera.
* Pies: Botas de cuero estigio.
Cargando: Libreta de encargos, Cinturón Robacuraciones, Garfio Herrumbroso, Orbe del Hechicero
Antiguo, Katar de Obsidiana, Vendas [3], Cáliz Sagrado, Cinturón de Plumas, Colmillo de
Wyvern, Armas de mano de Rukan, Colgante de Ámbar, Pendiente Volcánico, Anillo Antimágico y
Capucha de Basilisco.
En este momento llevas encima 1 oro, 59 sesioms, 20 cobres, 5 platinos, 977 maizs y 9 platas.
1) protecciones 2) equipo 3) ficha
>
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo.
[Obtienes 130 puntos de experiencia]
com
Ante la necesidad de alimentarte, arrancas un pedazo de carne gelatinosa de tu Brazalete de
Kraken y comienzas a masticarla con dificultad.
>
Pvs: 1674/6551 (+525) Pe: 864/952 (0)
sc
Pvs: 1674(6551) Pe: 865(952) Fe: 143(143) Po: 0 Xp: 1111227 Psoc: 1000
>
Chamán repasa mentalmente sus hechizos.
ac
Parece que ac no produjo efecto alguno.
> l
Grimoszk: Calles
Estas en una amplia calle, de tierra pisada, con altos edificios de dos o incluso tres pisos a
ambos lados. Multitud de hombres-lagarto anda por la calle dedicados a sus faenas, en un
ambiente de gran confianza y seguridad en que su gobierno, su guardia y sus murallas les
protegen de todo el mal del exterior.
Argan está en cuarto creciente.
Velian está en cuarto creciente.
Puedes ver tres salidas: este, norte y noroeste.
Restos de vísceras.
Chamán y Ciudadano están aquí.
cuerpo de Jhanduil.
>
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo.
[Obtienes 130 puntos de experiencia]
Pvs: 2199/6551 (+525) Pe: 865/952 (+1)
[El bloqueo 'mordisco' termina]
mirar cuerpos
Cuerpo de Jhanduil
Este es el cuerpo muerto de Jhanduil.
>
Tus heridas comienzan a cerrarse cuando tu metabolismo acelerado actúa sobre tu cuerpo.
[Obtienes 130 puntos de experiencia]
decapitar cuerpo
Clavas tus garras en el débil cuello de cuerpo de Jhanduil y con una proeza de fuerza le
arrancas la cabeza con buena parte de su columna vertebral todavía unida.
[Recibes Cabeza de jhanduil].
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