Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15741 Number of players: 4973 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: ...Date: 24.10.2025
Winners:  Sjirnul Losers:  Makgrum PPW: 0.66  
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Camino de Ascenso al Volcán [ab,e]

> ab

Camino de Ascenso al Volcán [no,ar]

> no

]

Camino de Ascenso al Volcán [s,o,se]

o

> Camino de Ascenso al Volcán [so,e]

> so

]

Camino de Ascenso al Volcán [ab,ne]

>

Makgrum llega desde abajo seguido de Sombra de la usura.

F2

Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.

>

! Ves como Makgrum se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.

Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.

# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Makgrum!

# ¡Desatas un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Makgrum hasta consumir su maltrecho cuerpo!

Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.



[Obtienes 518 puntos de experiencia]

* Makgrum te aplasta con increíble potencia en un brazo.

F3

Alzas un brazo al frente y concentras tu magia innata en la palma de tu mano.

>

# Una de tus imagenes desaparece cuando Makgrum la golpea.

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pvs: 2067/2441 (-374) Pe: 501/580 (-5)

Makgrum te examina.

! La cara de Makgrum se contrae con furia cuando se prepara para pulverizarte con un tremendo golpe de su Gran Almádena de Burk-Kharod.

Una sensación electrizante, al mismo tiempo dolorosa y placentera, recorre desde el hombro hasta la mano tu brazo extendido y de allí surge una esfera brillante que se divide en varias

partes.

# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Makgrum.



[Obtienes 186 puntos de experiencia]

F4

Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.

>

# Una de tus imagenes desaparece cuando Makgrum la golpea.

* ¡Makgrum te pulveriza con fuerza divina en una pierna con un brutal golpe de su Gran Almádena de Burk-Kharod!

¡Makgrum machaca tu armadura con sus ataques!

Has acabado tu último Montón de Ceniza.

Preparas los componentes del hechizo.



Pronuncias el cántico: 'bellum destruct corpore'

# Extiendes las palmas de tus manos formando un triángulo hacia Makgrum y un mortal rayo de energía le golpea de lleno, disgregando sus átomos y esparciéndolos en el aire.



[Obtienes 478 puntos de experiencia]

Makgrum te examina.

F5

Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.

>

Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pvs: 1017/2441 (-1050) Pe: 483/580 (+1)



Makgrum envaina su Gran Almádena de Burk-Kharod.



Makgrum empuña rápidamente Barril Rúnico [Cerveza Rug-Nak-Dor].



Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'

# 24 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Makgrum.



[Obtienes 106 puntos de experiencia]



Makgrum se va en dirección abajo seguido de Sombra de la usura.

ne

Camino de Ascenso al Volcán [so,e]

> so

Camino de Ascenso al Volcán [ab,ne]

> ab

]

Camino de Ascenso al Volcán [so,ar]

Charco de sangre

Sombra de la usura está aquí.

Makgrum está aquí.

> # La serpiente de tu Garrote de Xapitalh envenena a Makgrum en el pecho arrancándole la piel.

¡Tu Garrote de Xapitalh descarga una ráfaga de veneno contra Makgrum!



[Obtienes 10 puntos de experiencia]

F1

Comienzas a formular el hechizo 'Retener masas'.

>

# Una de tus imagenes desaparece cuando Makgrum la golpea.

Makgrum te examina.



Pronuncias el cántico: 'reimeno xeno haltem dixit'

Alzas tus manos a la altura de la cabeza y extiendes tus dedos de los cuales surgen unos luminosos haces de luz que envuelven a todos los seres vivos del área exceptuándote a tí.



Makgrum queda rígido como un poste.



[Obtienes 350 puntos de experiencia]

# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh muerde a Makgrum en el pecho haciendo que grite de agonía.



[Obtienes 16 puntos de experiencia]

F2

Has agotado la energía necesaria para formular 'Flecha de llamas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.

>



Makgrum intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

F3

Ignorando 'proyectil mayor:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.

> F2

Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.

>



Makgrum no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.



Makgrum intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve flechas de fuego que flotan a tu alrededor.

# ¡Disparas nueve flechas de fuego a Makgrum!

# ¡Desatas un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Makgrum hasta consumir su maltrecho cuerpo!

Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.



[Obtienes 606 puntos de experiencia]



Makgrum intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

F6

# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh muerde a Makgrum en una pierna haciendo que grite de agonía.



[Obtienes 18 puntos de experiencia]

Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.

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Makgrum intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.

# ¡Disparas una flecha ácida a Makgrum, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!

# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Makgrum, causándole un intenso escozor.

Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.



[Obtienes 268 puntos de experiencia]



Makgrum queda liberado de la fuerza que le retenía.

[Tu estatus con Dendra, Ar'Kaindia y Grimoszk ha aumentado]



[Obtienes 255748 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Makgrum.



Makgrum ha muerto.



Makgrum cae al suelo sin vida.



Makgrum da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

[Obtienes 62 puntos de gloria]

[Obtienes el logro 'Terror de Reyes' (pk)]



[Obtienes 70000 puntos de experiencia]



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