Páramos de Ceniza [se,o]
Cuatro plantas negras están aquí.
> sudeste
]
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [se,ne,no]
Cuatro plantas negras están aquí.
> Estás persiguiendo a seis Planta negras.
# Arremetes contra Planta negra asestándole un temible golpe crítico en el tallo.
# Dañas con chispas mágicas en el tallo a Planta negra.
[Obtienes 43 puntos de experiencia]
sudeste
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [so,ne,no]
Tres plantas negras están aquí.
Rugrak está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> q
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Rugrak SE VA HACIA ----| NE |----.
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Rugrak, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Rugrak, causándole un intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 122 puntos de experiencia]
lll
* Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en una mano, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta fustigar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
Parece que lll no produjo efecto alguno.
> ne
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [so,ne]
Dos plantas negras están aquí.
Rugrak está aquí.
> ne
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [se,so,n,o]
Planta negra está aquí.
> 2
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
> so
] 2
]
Páramos de Ceniza [so,ne]
Dos plantas negras están aquí.
Rugrak está aquí.
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
> Estás persiguiendo a ocho Planta negras.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Rugrak carga brutalmente contra Planta negra produciéndole graves daños en el tallo.
Rugrak carga brutalmente contra Planta negra produciéndole graves daños en la hoja.
Rugrak SE VA HACIA ----| NE |----.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[## ] Planta negra (11%)
[####################] Planta negra (100%)
>
Rugrak llega desde el noreste.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas diez flechas de fuego a Rugrak!
# ¡Desatas un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Rugrak hasta consumir su maltrecho cuerpo!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 357 puntos de experiencia]
2
Ignorando 'formular flecha de llamas:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
Rugrak te mira mientras comprime toda su musculatura.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################ ] Rugrak (82%)
[## ] Planta negra (11%)
[####################] Planta negra (100%)
> 55
Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.
>
Rugrak SE VA HACIA ----| NE |----.
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'
# 29 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Rugrak.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Estás persiguiendo a Rugrak.
# Aplastas con mucha fuerza en el tallo a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas en el tallo a Planta negra.
[Obtienes 27 puntos de experiencia]
[Obtienes 3123 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Planta negra.
4
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
>
Rugrak llega desde el noreste.
4
Ignorando 'formular flecha de hielo:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
Rugrak levanta la cabeza, abriendo sus fauces.
ne
Páramos de Ceniza [se,so,n,o]
Cuerpo de Planta negra.
> so
Páramos de Ceniza [so,ne]
Dos plantas negras están aquí.
Rugrak está aquí.
> 4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
[El bloqueo 'Espejismo' termina]
Rugrak carga brutalmente contra Planta negra produciéndole graves daños en la raíz.
Rugrak carga brutalmente contra Planta negra produciéndole graves daños en la hoja.
Rugrak tras una rápida inspiración sale de su boca un poderoso aullido, acompañado de flemas, trozos de carne y algo de sangre de su garganta, propagándose a su alrededor.
¡¡¡¡GROAURRRRGHGHHRRRR!!!!
Los aliados de Rugrak comienzan a moverse frenéticamente de pura excitación al escuchar el aullido.
Sientes tal pavor, tal pánico repentimo que eres incapaz de mantener tu grupo.
Te sientes torpe y desorientado después de oir el atroz sonido.
q
[El bloqueo 'Flecha acida de Dvneil' termina]
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura de tu pecho, condensándose en un arco de hielo que aferras con fuerza y una abrupta flecha de hielo preparada para ser lanzada.
# ¡Disparas una flecha de hielo a Rugrak!
# Tu flecha corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra el cuerpo de Rugrak.
¡Rugrak se estremece al sufrir los estragos del frío!
Tu arco se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo.
[Obtienes 168 puntos de experiencia]
ne
Páramos de Ceniza [se,so,n,o]
Cuerpo de Planta negra.
>
La flecha que lanzaste a Rugrak se desmaterializa.
so
Páramos de Ceniza [so,ne]
Dos plantas negras están aquí.
Rugrak está aquí.
> 3
Sacas Muérdago de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha envenenada'.
>
* Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Planta negra prepara sus esporas.
* Planta negra te intenta fustigar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
¡Rugrak ejecuta a Planta negra con su ataque!
Rugrak carga brutalmente contra Planta negra produciéndole graves daños en la hoja.
¡Rugrak ejecuta a Planta negra con su ataque!
Rugrak carga brutalmente contra Planta negra produciéndole graves daños en la raíz.
[Obtienes 1241 puntos de experiencia]
Rugrak propina el golpe mortal a Planta negra.
Planta negra cae al suelo sin vida.
Preparas los componentes del hechizo.
Un cráneo de humo verde brota en círculo alrededor tuyo y, tras sonreir con malicia, se transforma en una afilada flecha envenenada.
# ¡Disparas una flecha envenenada a Rugrak!
# ¡Chorros de pus rezuman del agujero abierto por tu flecha en el cuerpo enfermo de Rugrak, quien comienza a desgañitarse de dolor! ¡Sientes cómo la putrefacción se adueña de él!
Tu arco se volatiliza dejando tras de sí una calavera de humo con la mandíbula desgajada, que es arrastrada por el viento hasta la extinción...
[Obtienes 463 puntos de experiencia]
q
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
> ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[########### ] Rugrak (56%)
[# ] Planta negra (6%)
>
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Rugrak, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Rugrak, causándole un intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 129 puntos de experiencia]
55
Has agotado la energía necesaria para formular 'Meteoros diminutos de Ignis' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Rugrak SE VA HACIA ----| SO |----.
ne
Páramos de Ceniza [se,so,n,o]
Cuerpo de Planta negra.
> so
Páramos de Ceniza [so,ne]
Planta negra está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> so
]
Páramos de Ceniza [so,ne,no]
Tres plantas negras están aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> Estás persiguiendo a Planta negra y Rugrak.
# Golpeas con fuerza en la hoja a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la hoja a Planta negra.
[Obtienes 18 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]
55
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
> sudoeste
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [s,ne]
Dos plantas negras están aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> sur
]
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en una mano, pero logras esquivar su ataque.
55
]
Rugrak llega desde el sur.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [s,n]
Dos plantas negras están aquí.
] El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
> [El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]
* Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta fustigar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
norte
Páramos de Ceniza [s,ne]
Charco de sangre
Dos plantas negras están aquí.
Rugrak está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> 55
Ignorando 'formular meteoros diminutos de ignis:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
Estás persiguiendo a cinco Planta negras.
# Golpeas con fuerza en un brazo a Rugrak.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un brazo a Rugrak.
[Obtienes 20 puntos de experiencia]
[Rugrak] - Te quedan 8 imagenes!
[Rugrak] - Te quedan 7 imagenes!
55
Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.
>
[Rugrak] - Te quedan 6 imagenes!
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'
# 29 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Rugrak.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
* Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
Planta negra intenta fustigar en el hocico a Rugrak, pero este logra esquivar su ataque.
Rugrak te mira mientras comprime toda su musculatura.
q
Has agotado la energía necesaria para formular 'Flecha acida de Dvneil' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> norte
Parece que norte no produjo efecto alguno.
> noreste
Páramos de Ceniza [so,ne,no]
Tres plantas negras están aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> caida
Estás persiguiendo a dos Planta negras y Rugrak.
# Aplastas con fuerza en la hoja a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas en la hoja a Planta negra.
[Obtienes 23 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Flecha acida de Dvneil' termina]
Comienzas a formular el hechizo 'Caída de pluma'.
>
[Obtienes 945 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Planta negra.
La flecha que lanzaste a Rugrak se desmaterializa.
Pronuncias el cántico: 'pes iu flumbe'
Dibujas una runa RUA en el aire y señalas tu pecho con el dedo índice mientras la runa se ilumina en verde en el aire y flota hacia su destino.
Al ser tocado por la runa, tu pecho es iluminado por un instante con un fulgor verdoso.
Te sientes más ligero.
[Obtienes 10 puntos de experiencia]
so
Páramos de Ceniza [s,ne]
Charco de sangre
Planta negra está aquí.
Dos cuerpos de Planta negra.
> q
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
> s
Páramos de Ceniza [s,n]
Dos plantas negras están aquí.
>
Estás persiguiendo a tres Planta negras.
# Golpeas con increíble potencia en la cabeza a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas en la cabeza a Planta negra.
[Obtienes 43 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Flecha de hielo' termina]
s
Páramos de Ceniza [so,n]
Cuatro cuerpos de Planta negra y cuerpo de Esqueleto.
> q
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
> so
Páramos de Ceniza [ne,no]
Cuerpo de Planta negra.
> no
] q
]
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [so,se]
Planta negra está aquí.
] El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
> * Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
so
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [se,ne]
Tres plantas negras están aquí.
> se
* Planta negra te intenta fustigar en una mano, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta fustigar en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta fustigar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
] s
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [s,no]
Dos plantas negras están aquí.
> Estás persiguiendo a seis Planta negras.
# Aplastas con mucha fuerza en la raíz a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la raíz a Planta negra.
[Obtienes 23 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]
[Obtienes 431 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Planta negra.
Planta negra cae al suelo sin vida.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [so,n]
Dos plantas negras están aquí.
Rugrak está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
>
Rugrak SE VA HACIA ----| SO |----.
q
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
> so
* Planta negra te intenta fustigar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
[Planta negra] - Te quedan 5 imagenes!
] so
] q
]
Estás siendo atacado por Planta negra.
Páramos de Ceniza [so,ne,|de|]
Planta negra está aquí.
Tres cuerpos de Planta negra.
] Páramos de Ceniza [ar,ne]
Rugrak está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
] Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Rugrak SE VA HACIA ----| AR |----.
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Rugrak, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Rugrak, causándole un intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 119 puntos de experiencia]
ar
]
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se]
> Estás persiguiendo a cuatro Planta negras.
se
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,no]
Charco de sangre
Cuerpo de Esqueleto.
> no
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se]
> ab
Páramos de Ceniza [ar,ne]
Cuerpo de Planta negra.
>
Hay un ambiente fresco en este lugar.
ar
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se]
> se
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,no]
Charco de sangre
Cuerpo de Esqueleto.
> s
] s
]
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,s,n]
Restos putrefactos de Muerto-viviente.
] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [so,n]
so
> ] o
]
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ne,o]
Restos putrefactos de Muerto-viviente.
] Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o]
norte
> ] noroeste
]
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no]
Restos putrefactos de Muerto-viviente.
] * Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se]
> [El bloqueo 'Flecha acida de Dvneil' termina]
ab
] ab
] 5
]
La flecha que lanzaste a Rugrak se desmaterializa.
Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]
] Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]
] El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
ar
> ]
Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]
> [El bloqueo 'Muerte en Vida' termina]
[El bloqueo 'Flecha envenenada' termina]
dde me
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
! ! ! ! ! Tus IMAGENES se DESVANECEN ! ! ! ! !
Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.
[Obtienes 71 puntos de experiencia]
piel
Comienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'.
> sal
Antigua escalera hacia las Catacumbas [ab,ar]
>
Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
p
Has usado el poder del anillo recientemente y has de descansar antes de someterte de nuevo a sus influjos.
>
Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
[El bloqueo 'Disipar magia' termina]
Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe'
¡Tu hechizo se ve reforzado!
Tu piel queda cubierta por 13 finísimas, pero resistentes, capas de piedra.
[Obtienes 107 puntos de experiencia]
ar
Escaleras hacia las Catacumbas [ab,se]
> ar
Parece que arriba no produjo efecto alguno.
> se
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,ne,no]
Restos putrefactos de Muerto-viviente.
> s
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,n,o]
> e
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ne,o]
Restos putrefactos de Muerto-viviente.
> ne
]
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [so,n]
n
> * Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [e,s,n]
Restos putrefactos de Muerto-viviente.
> n
] no
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [s,no]
Charco de sangre
Cuerpo de Esqueleto.
> [El bloqueo 'Espejismo' termina]
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se]
> ab
]
Páramos de Ceniza [ar,ne]
Cuerpo de Planta negra.
> Hay un ambiente fresco en este lugar.
ne
Páramos de Ceniza [so,ne,|de|]
Planta negra está aquí.
Tres cuerpos de Planta negra.
>
# Aplastas con fuerza en la raíz a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas en la raíz a Planta negra.
[Obtienes 21 puntos de experiencia]
[Obtienes 285 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Planta negra.
Planta negra cae al suelo sin vida.
ne
Páramos de Ceniza [so,n]
Dos plantas negras están aquí.
Cuerpo de Planta negra.
>
# Aplastas violentamente en el tallo a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas en el tallo a Planta negra.
[Obtienes 31 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'meditar' termina]
to planta
Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.
>
Tocas a Planta negra mientras formulas el hechizo.
Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'
# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Planta negra parte de su esencia vital y la haces tuya.
[Obtienes 107 puntos de experiencia]
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
Planta negra prepara sus esporas.
* Planta negra te intenta fustigar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
Pvs: 3336/3336 (+245) Pe: 334/784 (-66)
n
Páramos de Ceniza [s,no]
Planta negra está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> no
Páramos de Ceniza [se,ne]
Tres plantas negras están aquí.
> ne
]
Páramos de Ceniza [so,se]
Planta negra está aquí.
> Estás persiguiendo a dos Planta negras.
# Aplastas con fuerza en la raíz a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas en la raíz a Planta negra.
[Obtienes 21 puntos de experiencia]
se
Páramos de Ceniza [ne,no]
Cuerpo de Planta negra.
> ne
] n
]
Páramos de Ceniza [so,n]
Cuatro cuerpos de Planta negra y cuerpo de Esqueleto.
] Páramos de Ceniza [s,n]
Dos plantas negras están aquí.
n
> ] ne
]
Páramos de Ceniza [s,ne]
Charco de sangre
Planta negra está aquí.
Dos cuerpos de Planta negra.
] Páramos de Ceniza [so,ne,no]
Tres plantas negras están aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> Estás persiguiendo a Planta negra.
* Planta negra te intenta morder en una mano, pero logras esquivar su ataque.
# Aplastas con fuerza en la raíz a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la raíz a Planta negra.
[Obtienes 22 puntos de experiencia]
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en un pie, pero logras esquivar su ataque.
sal
Páramos de Ceniza [so,ne,no]
Tres plantas negras están aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> w
====================================================================================] Reinos de Leyenda [====================================================================================
Hoy es 2 de Soel del 194 Era 4ª
-----------------------------------------------------------------------------] Mortales [----------------------------------------------------------------------------
Ixzolhaii el Miembro de la Congregación Rúnica
Kerovan D'Kaetan la Enemigo Público
Waka el Archimago del Cónclave de Conjuración
Crisbaera la Amiga del Clan del Oso Pálido (Inactiva: 6)
Selmyr el Forjador de Sueños (Jugador Novel) (Inactivo: 8)
Gudmair Throril Partepiedras el Capitán de la Alianza de Darin: Afamado Protagonista de Gestas Legendarias (Inactivo: 15)
Choi Hiroshen el Célebre Cónsul de los Reinos de Leyenda
Rugrak el Arconte Absolutista de la Horda Negra
================================================================================[ Hay ocho mortales en Eirea ]===============================================================================
>
# Golpeas con fuerza en la hoja a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la hoja a Planta negra.
[Obtienes 20 puntos de experiencia]
Pvs: 2936/2936 (-400) Pe: 324/784 (0)
p
Murmullas unas palabras de poder y acaricias tu Anillo del Héroe Mercenario, que responde a tus palabras emitiendo una luz blanquecina y palpitando con energía.
> sal
[El bloqueo 'Toque vampirico' termina]
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
Páramos de Ceniza [so,ne,no]
Tres plantas negras están aquí.
Cuerpo de Planta negra.
>
# Golpeas con increíble potencia en la cabeza a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la cabeza a Planta negra.
[Obtienes 39 puntos de experiencia]
El poder de tu Anillo del Héroe Mercenario inunda tu cuerpo y te sientes mucho más fuerte.
Pvs: 3336/3336 (+400) Pe: 324/784 (0)
* Planta negra te intenta morder en un pie, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
# Golpeas con mucha fuerza en el tallo a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en el tallo a Planta negra.
[Obtienes 22 puntos de experiencia]
Planta negra prepara sus esporas.
* Planta negra te intenta morder en una pierna, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta fustigar en una mano, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
sal
Páramos de Ceniza [so,ne,no]
Tres plantas negras están aquí.
Cuerpo de Planta negra.
>
# Aplastas con mucha fuerza en la raíz a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas en la raíz a Planta negra.
[Obtienes 26 puntos de experiencia]
[Obtienes 1453 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Planta negra.
Planta negra cae al suelo sin vida.
f
=============================================================================== Waka, el huérfano (Prudente) ===============================================================================
Varón semi-drow de 41 años y subraza humana
Hechicero (Conjurador) de nivel 48 y Marinero de nivel 3
Complexión delgada e imberbe, 1.75 m. de altura y 56.27 Kg. de peso
Diestro, ojos grises y grandes, pelo blanco, corto y liso
Miembro del bando Renegado y Ateo convencido
Vagabundo, no está afiliado a ningún gremio
------------------------------------------------------------------------------------------ Atributos ----------------------------------------------------------------------------------------
Fuerza : 10 Extrema : 0 Constitución : 15 (2)
Con. Original : 18 Destreza : 17 Carisma : 16
Inteligencia : 22 (3) Sabiduría : 12
--------------------------------------------------------------------------------------- Características ------------------------------------------------------------------------------------
Crítico : 16 (5.33 %) Evasión : 16 (5.33 %) Bono al daño : 70 (70)
Poder mágico : 280 (225) Poder curación : 0 Regeneración pvs : 5
Regeneración pes : 1.00 Tamaño : 5 Movimiento : 0
Daño por destreza : 12 Voluntad : 279
--------------------------------------------------------------------------------------- Bonos de combate ------------------------------------------------------------------------------------
Ofensivo : heroico (310) (--18) Esquiva : excepcional (235) (--24) Parada : desastroso (-12) (--23)
----------------------------------------------------------------------------------- Inventario y miscelánea --------------------------------------------------------------------------------
Objetos : 40 / 58 Dinero : - Carga : 21.22 / 73.09 Kg. Peso total : 77.48 Kg.
Alineamiento : Maléfico (26289) Criminal : Pardillo Social : Plebeyo Registro : Sin registrar
Gloria : 197 (1247) Gestas : 0 (0)
=============================================================================================================================================================================================
1) habilidades 2) hechizos 3) inventario 4) misiones
> sal
Páramos de Ceniza [so,ne,no]
Dos plantas negras están aquí.
Dos cuerpos de Planta negra.
>
* Planta negra te intenta fustigar en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
# Aplastas con mucha fuerza en la raíz a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la raíz a Planta negra.
[Obtienes 24 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Piel de piedra' termina]
Paras de perseguir a Planta negra.
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
* Planta negra te intenta morder en el pecho, pero logras esquivar su ataque.
ojear
Páramos de Ceniza [so,ne,no]
Dos plantas negras están aquí.
Dos cuerpos de Planta negra.
>
# Golpeas violentamente en el tallo a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas en el tallo a Planta negra.
[Obtienes 29 puntos de experiencia]
[Obtienes 1453 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Planta negra.
Planta negra cae al suelo sin vida.
Paras de perseguir a Planta negra.
[Planta negra] - Te quedan 12 pieles!
* Planta negra te rocía con esporas venenosas débilmente en el pecho.
# Golpeas con fuerza en la raíz a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la raíz a Planta negra.
[Obtienes 20 puntos de experiencia]
Pvs: 3336/3336 (0) Pe: 326/784 (+2)
Paras de perseguir a Planta negra.
* Planta negra te intenta morder en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
sudoeste
Páramos de Ceniza [s,ne]
Charco de sangre
Planta negra está aquí.
Dos cuerpos de Planta negra.
> noreste
Páramos de Ceniza [so,ne,no]
Planta negra está aquí.
Tres cuerpos de Planta negra.
> sudoeste
]
Páramos de Ceniza [s,ne]
Charco de sangre
Planta negra está aquí.
Dos cuerpos de Planta negra.
> Estás persiguiendo a Planta negra.
* Planta negra te intenta fustigar en un brazo, pero logras esquivar su ataque.
# Arremetes contra Planta negra asestándole un temible golpe crítico en la raíz.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la raíz a Planta negra.
[Obtienes 32 puntos de experiencia]
sur
Páramos de Ceniza [s,n]
Dos plantas negras están aquí.
> sur
Páramos de Ceniza [so,n]
Cuatro cuerpos de Planta negra y restos putrefactos de Muerto-viviente.
> sudoeste
Páramos de Ceniza [ne,no]
Rugrak está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> 2
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Rugrak entierra cuerpo de Planta negra bajo tierra.
Estás persiguiendo a Planta negra.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas diez flechas de fuego a Rugrak!
# ¡Desatas un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Rugrak hasta consumir su maltrecho cuerpo!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 305 puntos de experiencia]
q
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Rugrak, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Rugrak, causándole un intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 126 puntos de experiencia]
55
Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.
>
Rugrak te mira mientras comprime toda su musculatura.
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'
# 29 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Rugrak.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
# Aplastas con fuerza en un brazo a Rugrak.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un brazo a Rugrak.
[Obtienes 19 puntos de experiencia]
[Rugrak] - Te quedan 11 pieles!
[Rugrak] - Te quedan 10 pieles!
noreste
Páramos de Ceniza [so,n]
Cuatro cuerpos de Planta negra y restos putrefactos de Muerto-viviente.
> sudoeste
Páramos de Ceniza [ne,no]
Rugrak está aquí.
> 55
Has agotado la energía necesaria para formular 'Meteoros diminutos de Ignis' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
[Rugrak] - Te quedan 9 pieles!
Rugrak se abalanza sobre ti para intentar atraparte, ¡pero por fortuna consigues desembarazarte en el último momento!
4
Ignorando 'formular flecha de hielo:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> 3
Ignorando 'formular flecha envenenada:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
! Rugrak se prepara para ejecutar cabezazo sobre ti.
3
Sacas Muérdago de tu Bolsita para plantas.
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha envenenada'.
>
[Rugrak] - Te quedan 8 pieles!
Rugrak SE VA HACIA ----| NO |----.
Estás persiguiendo a Rugrak.
1
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Preparas los componentes del hechizo.
Un cráneo de humo verde brota en círculo alrededor tuyo y, tras sonreir con malicia, se transforma en una afilada flecha envenenada.
# ¡Disparas una flecha envenenada a Rugrak!
# Un aullido procedente del más allá acompaña la trayectoria letal de tu flecha envenenada, cuya forma ya se asemeja a la de la Lanza de Longinus. Ésta se hunde en el vientre de Rugrak,
quien se lleva las manos a su fatídica herida, dejando escapar uno de sus últimos lamentos...
Tu arco se volatiliza dejando tras de sí una calavera de humo con la mandíbula desgajada, que es arrastrada por el viento hasta la extinción...
[Obtienes 490 puntos de experiencia]
no
Páramos de Ceniza [so,se]
Cuerpo de Planta negra.
> so
Páramos de Ceniza [se,ne]
Tres plantas negras están aquí.
Rugrak está aquí.
> 1
Ignorando 'formular golpe ilusorio:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
Rugrak SE VA HACIA ----| SE |----.
1
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
> se
Páramos de Ceniza [s,no]
Rugrak está aquí.
Dos cuerpos de Planta negra.
> s
Páramos de Ceniza [so,n]
Planta negra está aquí.
> 1
Ignorando 'formular golpe ilusorio:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
# Golpeas con fuerza en la hoja a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en la hoja a Planta negra.
[Obtienes 22 puntos de experiencia]
n
Páramos de Ceniza [s,no]
Rugrak está aquí.
Dos cuerpos de Planta negra.
>
[Rugrak] - Te quedan 7 pieles!
1
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe ilusorio'.
>
[Gudmair Throril Partepiedras orbita al Limbo]
[El bloqueo 'Flecha acida de Dvneil' termina]
La flecha que lanzaste a Rugrak se desmaterializa.
Pronuncias el cántico: 'impak flobben'
Extiendes la palma de tu mano en dirección a Rugrak y de ella sale propulsado un puño ilusorio contra él.
# Rugrak es golpeado con fuerza por el puño.
[Obtienes 53 puntos de experiencia]
q
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
> ll
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Rugrak, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Rugrak, causándole un intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 130 puntos de experiencia]
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[######## ] Rugrak (43%)
>
Estás persiguiendo a Planta negra.
# Aplastas en un pie a Rugrak.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en un pie a Rugrak.
[Obtienes 16 puntos de experiencia]
[El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]
[El bloqueo 'Flecha de llamas' termina]
[Rugrak] - Te quedan 6 pieles!
[Rugrak] - Te quedan 5 pieles!
55
Comienzas a formular el hechizo 'Meteoros diminutos de Ignis'.
>
Rugrak SE VA HACIA ----| S |----.
Pronuncias el cántico: 'miute pyros sphyes'
# 29 meteoros diminutos surgen de tu mano y estallan sobre Rugrak.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
s
Páramos de Ceniza [so,n]
Planta negra está aquí.
> so
Páramos de Ceniza [so,ne,|de|]
Rugrak está aquí.
> 4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'.
>
Rugrak te mira mientras comprime toda su musculatura.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura de tu pecho, condensándose en un arco de hielo que aferras con fuerza y una abrupta flecha de hielo preparada para ser lanzada.
# ¡Disparas una flecha de hielo a Rugrak!
# Tu flecha corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra el cuerpo de Rugrak.
¡Rugrak se estremece al sufrir los estragos del frío!
Tu arco se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo.
[Obtienes 249 puntos de experiencia]
[Rugrak] - Te quedan 4 pieles!
[Rugrak] - Te quedan 3 pieles!
3
Has agotado la energía necesaria para formular 'Flecha envenenada' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[#### ] Rugrak (24%)
>
[Rugrak] - Te quedan 2 pieles!
Rugrak se abalanza sobre ti para intentar atraparte, ¡pero por fortuna consigues desembarazarte en el último momento!
ne
Páramos de Ceniza [so,n]
Planta negra está aquí.
>
Estás persiguiendo a Rugrak.
# Golpeas violentamente en el tallo a Planta negra.
# Dañas con chispas mágicas con poca intensidad en el tallo a Planta negra.
[Obtienes 29 puntos de experiencia]
so
Páramos de Ceniza [so,ne,|de|]
Rugrak está aquí.
>
Rugrak SE VA HACIA ----| SO |----.
pr
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
> so
Páramos de Ceniza [ar,ne]
Rugrak está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> pr
Ignorando 'formular presa sacudidora:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
[El bloqueo 'Golpe ilusorio' termina]
Rugrak SE VA HACIA ----| NE |----.
ar
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se]
>
La flecha que lanzaste a Rugrak se desmaterializa.
Estás persiguiendo a Planta negra.
[El bloqueo 'Flecha acida de Dvneil' termina]
ab
Páramos de Ceniza [ar,ne]
Cuerpo de Planta negra.
>
Hay un ambiente fresco en este lugar.
[El bloqueo 'Meteoros diminutos de Ignis' termina]
Rugrak llega desde el noreste.
[Rugrak] - Te quedan 1 pieles!
ne
Páramos de Ceniza [so,ne,|de|]
> q
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
> so
Páramos de Ceniza [ar,ne]
Rugrak está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> q
Ignorando 'formular flecha acida de dvneil:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
> q
Ignorando 'formular flecha acida de dvneil:x'. No puedes ejecutar más acciones de ese tipo durante este turno.
>
# Intentas aplastar en una mano a Rugrak, pero éste consigue esquivar tu ataque.
q
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
[Rugrak] - Te quedan 0 pieles!
! ! ! ! ! Tu PIEL vuelve a su ESTADO NORMAL ! ! ! ! !
* Rugrak une los puños y se abalanza sobre tí con un ataque descendente de sus brazos golpeándote en un brazo
Rugrak SE VA HACIA ----| NE |----.
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Rugrak, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Rugrak, causándole un intenso escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.
[Obtienes 131 puntos de experiencia]
ar
* Una flecha lanzada por un arquero te impacta sin causarte daño alguno.
Antigua Torre Negra: Cimientos del Primer Piso [ab,se]
>
Pvs: 2987/3336 (-349) Pe: 276/784 (-50)
ab
Páramos de Ceniza [ar,ne]
Cuerpo de Planta negra.
>
Hay un ambiente fresco en este lugar.
2
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
>
Estás persiguiendo a Rugrak.
Paras de perseguir a Planta negra.
noreste
Páramos de Ceniza [so,ne,|de|]
> noreste
Páramos de Ceniza [so,n]
Rugrak está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
>
Rugrak SE VA HACIA ----| SO |----.
2
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
>
[El bloqueo 'Flecha de hielo' termina]
sudoeste
Páramos de Ceniza [so,ne,|de|]
Rugrak está aquí.
> 2
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Rugrak te mira mientras comprime toda su musculatura.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a diez flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas diez flechas de fuego a Rugrak!
# ¡Desatas un infierno ígneo sin parangón que se abalanza sobre Rugrak hasta consumir su maltrecho cuerpo!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 360 puntos de experiencia]
noreste
Páramos de Ceniza [so,n]
Cuerpo de Planta negra.
> norte
Páramos de Ceniza [s,no]
Dos cuerpos de Planta negra.
> sur
Páramos de Ceniza [so,n]
Rugrak está aquí.
Cuerpo de Planta negra.
> sudoeste
Páramos de Ceniza [so,ne,|de|]
> 55
El objetivo rugrak no está aquí ahora mismo.
>
La flecha que lanzaste a Rugrak se desmaterializa.
[Tu estatus con Dendra, Hithrim, Veleiron, Thorin, Poldarn, Ak'Anon, Kheleb, Agnur, Grimoszk, Eldor, Eloras, Takome y Kattak ha aumentado]
[Obtienes 183802 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Rugrak.
[Obtienes 39 puntos de gloria]
Paras de perseguir a Rugrak.
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