/* y hagamos q si no aciertas al menos a la segunda estes muerto */
> meter mano en agujero 2 > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... PV: -20/140 PG: 321/321
Jacinto ha muerto horriblemente.
/* JUAS */
ll
Laberinto del arbol Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti. [o].
> meter mano en agujero
Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura....
> meter mano tecnicamente incorporea i espiritual en agujero 2 Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en agujero 2 > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en agujero dos > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura....
> f Tu estas en forma espiritual, no necesitas conocer esto.
> meter mano en agujero uno > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en agujero tres > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en agujero 3 > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en agujero mil > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en agujero polla ! > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en agujero :_ > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en ajujero (a lo elvereth) > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en ajujero > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en ajujero > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en agujero > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en agujero 2 > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... al palanca3 palanca3: meter mano en agujero 2 $*$ > meter polla > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter polla i follar al arbol > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter polla i follarme al arbol > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter mano en bujerito 2 > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura....
metersela Como? meter sela > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... > meter > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter !!!!! > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura.... meter no he dicho el q :_ > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura....
> meter y chupar > Jacinto mete la mano en un agujero cuidadosamente, rebuscando dentro del agujero nota una picadura...
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por lo q se ve ya no se qcean las zonas antes de ponerse en juego... una pena
bueno, un consejo para esos proyectos de inmortales de pakotilla q no saben hacer un simple tell_room en condiciones...
tell_object(TP, "Metes la mano en un agujero blablabla.n"); tell_room(ENV(TP),TP->query_cap_name()+" mete la mano en blablabla.n",TP);
q ni es lo mismo ni se ve igual ;)
ap, pq tienes q morir por algo tan tonto? cuando yo era inmortal (a mi no me borraron, yo pedi q me borraran para no aguantaros q es distinto (no voy a dar nicks, pero pongamos q hablo de ct en general)) una de las primeras cosas q me ensenyaron (gracias lummen :_*) es q si en una room habia algo q te pudiera matar practicamente de forma instantanea sin posibilidad de hacer nada te tendria q venir indicado con tubos de neon si hacia falta.... tan lerdos sois q no sabeis hacer un simple:
danyo = lo q sea; if (TP->query_hp()-danyo < 0) TP->adjust_hp(TP->set_hp(1)); else TP->adjust_hp(-danyo);
eso no mata, pero acojona, q es de lo q se trata...
/* haced algo con el equipo de bithramdill por dios */
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