//** RETOH CON AYANAI. NOS HABIAMOS DADO UN POCO ANTES. METI UN HOLI DEL QUE SE LIBRO SIN //** PROBLEMAS GRACIAS AL AURA. VEREMOS Q TAL AHORA.
> o Ciudad de Anduar: Calle de Kheleb-Dum [o,e]. Caballo esta aqui. > o > Ciudad de Anduar: calle de Kheleb-dum [o,e]. Ciudadano, Ciudadana y Noble estan aqui. o Ciudad de Anduar: Jardin [no,o,e,so]. Pajaro esta aqui. > no > Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Pajaro esta aqui. Torre de Agband. tx ok, toy Dices a Ayanai: ok, toy > entrar torre
Te acercas a la Torre de Agband y sientes como un extranyo poder se aparta ante ti dejandote entrar en ella. Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > sc Grabando... Puntos de Vida : [****************** ] (410/440) (93 %) Puntos de Gremio : [***** ] (165/552) (29 %) Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %) Puntos de Experiencia : [ ] (660/4578030) (0 %) Te faltan 4577370 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1 meses, 8 dias, 3 horas, 14 minutos y 53 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > x Seleccionando por nombre corto x sera ayanai. > al dd dd: decir %^BOLD%^ %^RED%^ $*$ > al dd deslumbrar x Alias 'dd' cambiado. > m Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > sc Grabando... > Grabando... Pv: 410(440) Pg: 165(552) Pe: 660 Psoc: 1000 fi Obarmon Durin Sexo: varon Raza: Enano Nivel: 46 Gremio: Clerigo de Gestur Dinero total: 0 MPLTO Clan: Valle del Sol Cobardia: 0 % Milicia: Milicia Takome Fuerza: 18/10 Deidad: Gestur Constitucion: 13 Alineamiento: neutral Destreza: 15 Intoxicacion: Sobrio Inteligencia: 14 Puntos Vida: 410 (440) Sabiduria: 20 Puntos Gremio: 165 (552) Carisma: 14 Sociales: 1000 (1000) Experiencia: 660 Carga: 819 (1750) Total de XP: 44729015 Bando: Bueno
Escribe "hechizos" o "comandos" para ver tus conocimientos o habilidades. > sc Grabando... Puntos de Vida : [****************** ] (411/440) (93 %) Puntos de Gremio : [****** ] (166/552) (30 %) Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %) Puntos de Experiencia : [ ] (660/4578030) (0 %) Te faltan 4577370 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1 meses, 8 dias, 3 horas, 15 minutos y 25 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > m Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Galthar esta aqui. > fi Obarmon Durin Sexo: varon Raza: Enano Nivel: 51 Gremio: Clerigo de Gestur Dinero total: 0 MPLTO Clan: Valle del Sol Cobardia: 0 % Milicia: Milicia Takome Fuerza: 15 Deidad: Gestur Constitucion: 19 Alineamiento: neutral Destreza: 18 Intoxicacion: Sobrio Inteligencia: 3 Puntos Vida: 411 (440) Sabiduria: 20 Puntos Gremio: 166 (552) Carisma: 11 Sociales: 1000 (1000) Experiencia: 660 Carga: 819 (1750) Total de XP: 44729015 Bando: Bueno
Escribe "hechizos" o "comandos" para ver tus conocimientos o habilidades. > wm
----------------------=======] Reinos de Leyenda [========--------------------- Hoy es Viernes 13 de Abril de 302 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Alisheya Ayanai Bellabie Bonkor Darklock Grendel Nephilim Nightmareh Sathaq Seket Sivak Varindhos Xentinel Yhildamag Zeross Zgraowh -------------> Hay dieciseis Mortales conectados a RL-MUD ahora. <------------- > [Ignition sale de Reinos de Leyenda]
Ayanai Lauralanthalasa llega del exterior. Recibes 0 hp's de danyo desarmado. Ayanai Lauralanthalasa te da un rodillazo en el costado. Golpeas una imagen de Ayanai Lauralanthalasa, rompiendola en mil pedazos. El Gran Martillo de Gestur empieza a brillar con una luz azul sagrada antes de golpear a Ayanai Lauralanthalasa, devastandole.
Ayanai se va hacia fuera. et No entiendo entrar torre. > arma Comienzas a formular el hechizo Arma ardiente. > Estas persiguiendo a Ayanai Pronuncias el cantico 'in magius armoris ignis'. Tus armas se envuelven de un fuego divino.
[Ignition entra en Reinos de Leyenda] tx ok Dices a Ayanai: ok > tx amos? Preguntas a Ayanai: amos? > Ayanai te dice: oOo ok oOo fu Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Pajaro esta aqui. Torre de Agband. > Ayanai llega de el norte. p
Ayanai Lauralanthalasa comienza a formular un hechizo.
Ayanai Lauralanthalasa pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'. Ayanai Lauralanthalasa te envuelve con un Tormenta acida! Comienzas a formular el hechizo Retener persona. > PV: 357/440 PG: 152/552
Ayanai Lauralanthalasa comienza a formular un hechizo.
Ayanai Lauralanthalasa pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 14 misiles magicos. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Ayanai Lauralanthalasa resiste los efectos de tu hechizo! PV: 282/440 PG: 152/552
Ayanai se va hacia norte. s Ciudad de Anduar: Entrada al monumento de Osucaru. [n,o,e,s,de]. Ciudadana, Ciudadano y Gato callejero estan aqui. > cm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Estas persiguiendo a Ayanai Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 338/440 PG: 146/552
Nightmareh De Ucalion berrea: Huevo Kinder dies! n Ciudad de Anduar: Jardin [n,so,s,se]. Pajaro esta aqui. Torre de Agband. > Manhwe Protector de Celiath llega de el norte. cl Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Manhwe Protector de Celiath se va hacia sur. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 373/440 PG: 142/552
r es mio [Valle del sol] Obarmon Durin (Inmolador de GESTUR) es mio > Ayanai llega de el interior. n Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s]. Noble y Perro estan aqui. > n > Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s,-dentro-]. Ciudadano y Tres guardianes estan aqui. n Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s]. Tres guardianes y Ciudadana estan aqui. > n > Ciudad de Anduar: Jardin [n,no,ne]. Mercader, Perro y Pajaro estan aqui. Verja. s Perdon? > av Abres la verja y entras en la parte rica de Anduar. Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru
Estas en la calle principal de Anduar, puedes ver muchas casas en casi todas las direcciones. Hay un murmullo constante de la gente que pasea por las calles. Observas que casi todos sus habitantes son humanos, aunque se puede ver algun que otro enano o elfo.
Dia Temperatura media de verano con una capa nubosa fina . Parece haber dos salidas : norte y sur. Ayanai, Tres guardianes y Ciudadana estan aqui. > Ayanai se va hacia sur. s Ciudad de Anduar: Calle de Osucaru [n,s,-dentro-]. Ayanai, Ciudadano y Tres guardianes estan aqui. > Ayanai se va hacia norte. cm
Ayanai llega de el norte. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Ayanai se va hacia sur. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. PV: 420/440 PG: 136/552
Ayanai llega de el sur. pa
Ayanai Lauralanthalasa comienza a formular un hechizo.
Ayanai Lauralanthalasa pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 14 misiles magicos. Ok. La lucha con ayanai comienza. Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Ayanai Lauralanthalasa comienza a formular un hechizo.
Ayanai Lauralanthalasa pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Ayanai Lauralanthalasa hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Gestur", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti... PV: 297/440 PG: 123/552
Recibes 3 hp's de danyo desarmado. Ayanai Lauralanthalasa te da un punyetazo en plexo solar. Golpeas una imagen de Ayanai Lauralanthalasa, rompiendola en mil pedazos. Destrozas a Ayanai Lauralanthalasa, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur. Abrasas a Ayanai Lauralanthalasa con tus armas. Golpeas una imagen de Ayanai Lauralanthalasa, rompiendola en mil pedazos. PV: 295/440 PG: 123/552
Recibes 4 hp's de danyo desarmado. Ayanai Lauralanthalasa te da un punyetazo en cara. Consigues golpear a Ayanai Lauralanthalasa en lugar de a sus imagenes. Destrozas a Ayanai Lauralanthalasa, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur. Abrasas a Ayanai Lauralanthalasa con tus armas. Golpeas una imagen de Ayanai Lauralanthalasa, rompiendola en mil pedazos. PV: 291/440 PG: 122/552
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. dm Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Recibes 0 hp's de danyo desarmado. Ayanai Lauralanthalasa te da un rodillazo en el costado. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Ayanai Lauralanthalasa.
Las imagenes de Ayanai Lauralanthalasa se desvanecen !! //** UPS... ERROR. AL PARECER OLVIDO ECHARSE EL AURA... A VECES PASA.
[Saythen entra en Reinos de Leyenda] ca Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Ayanai Lauralanthalasa causandole cortes mayores. > cac > Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. Recibes 0 hp's de danyo desarmado. Ayanai Lauralanthalasa te da un cabezazo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'. Formulas Causar heridas criticas y tocas a Ayanai Lauralanthalasa causandole cortes criticos.
Guardian dice: Tenga cuidado un gran mal esta asolando los reinos, si aprecia su vida y lo ve corra, ya que es el mismo diablo el que le atacara. DEBUG: Matado Pirates Puntuacion: (31) Penalizacion a la victima: [-6] p Propinas el golpe mortal a Ayanai Lauralanthalasa.
Ayanai Lauralanthalasa cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
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