Current MUD: Reinos de Leyenda Number of logs: 6480 Number of players: 2774 Moderated by:
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Title: Recordando viejos tiempos :_) (Darcalam vs Obarmon)Date: 02.06.2002
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
Click here to turn OFF Colors
//** RETO DE WEN ROLLO **//

tz logeo a partir de ya
Dices a Darcalam: logeo a partir de ya
> Tus armas vuelven a su estado normal.

Darcalam te dice: hola xD
sc
Grabando...
Puntos de Vida : [******************* ] (428/440) (97 %)
Puntos de Gremio : [******** ] (230/552) (41 %)
Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %)
Puntos de Experiencia : [ ] (4870/4578030) (0 %)
Te faltan 4573160 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 1 meses, 9 dias, 6 horas, 31 minutos y 23 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
Darcalam te dice: amos alla
arma
Comienzas a formular el hechizo Arma ardiente.
>
Zhariagh Da Kil'ha berrea: Aus me voi a sobar! Cuidado con el ojo ke todo lo
ve!
tz ales
Dices a Darcalam: ales
> Pronuncias el cantico 'in magius armoris ignis'.
Tus armas se envuelven de un fuego divino.
frio o
Comienzas a formular el hechizo Resistir el frio.
Pronuncias el cantico 'mior frosz rissas cleios'.
Formulas el hechizo Resistir el frio sobre ti mismo.
> El Puente de Gyneth [e,s].
Gyneth esta aqui.
Cartel.
>s
Darcalam llega de el sudoeste.
El Bosque de Orgoth [n,so].
Darcalam esta aqui.

Darcalam Veldrin comienza a formular un hechizo.
3
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
>
Darcalam Veldrin pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Darcalam Veldrin te envuelve con un Tormenta acida!
Estas siendo atacado por Darcalam.
PV: 361/440 PG: 212/552


Darcalam Veldrin comienza a formular un hechizo.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.
Darcalam Veldrin resiste los efectos de tu hechizo!

[Lua entra en Reinos de Leyenda]
so
El Bosque de Orgoth [ne,no,o].
Mofeta maloliente y Oso estan aqui.
> o
Eres herido por 14 misiles magicos.
PV: 274/440 PG: 212/552

El Bosque de Orgoth [e,so].
Pajaro esta aqui.
Restos putrefactos de cuerpo.
> no
No entiendo noroeste.
> o
so
Como?
> El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
> Estas persiguiendo a Darcalam
o
El Bosque de Orgoth [e,so].
Viajero perdido y Pajaro estan aqui.
> cm
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
> PV: 326/440 PG: 206/552

cl
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
> Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
PV: 361/440 PG: 202/552


[Benzi Delidia entra en Reinos de Leyenda]
cm
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
> e
PV: 415/440 PG: 197/552

El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Darcalam, Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
> e
No entiendo este.
ne
>
Darcalam Veldrin comienza a formular un hechizo.
El Bosque de Orgoth [e,so].
Pajaro esta aqui.
Restos putrefactos de cuerpo.
> e
El Bosque de Orgoth [ne,no,o].
Mofeta maloliente y Oso estan aqui.
> ne
El Bosque de Orgoth [n,so].
> n
El Puente de Gyneth [e,s].
Gyneth esta aqui.
Cartel.
> s
El Bosque de Orgoth [n,so].
> so
El Bosque de Orgoth [ne,no,o].
Mofeta maloliente y Oso estan aqui.
> o
El Bosque de Orgoth [e,so].
Darcalam y Pajaro estan aqui.
Restos putrefactos de cuerpo.
>
Darcalam Veldrin comienza a formular un hechizo.
1
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Gestur", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...
>
Darcalam Veldrin pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Eres herido por 14 misiles magicos.
PV: 324/440 PG: 184/552


[Zhariagh Da Kil'ha sale de Reinos de Leyenda]
Golpeas una imagen de Darcalam Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
El Gran Martillo de Gestur empieza a brillar con una luz azul sagrada antes de golpear a Darcalam Veldrin, devastandole.
Abrasas a Darcalam Veldrin con tus armas.
Golpeas una imagen de Darcalam Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
* * Darcalam Veldrin te roza.
* Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
PV: 321/440 PG: 183/552

Consigues golpear a Darcalam Veldrin en lugar de a sus imagenes.
Destrozas a Darcalam Veldrin, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Darcalam Veldrin con tus armas.
Golpeas una imagen de Darcalam Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
* Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
* * Darcalam Veldrin te provoca un resfriado.
PV: 320/440 PG: 182/552

Consigues golpear a Darcalam Veldrin en lugar de a sus imagenes.
El Gran Martillo de Gestur se ilumina con una luz azul al hundirse en el pecho de Darcalam Veldrin, destrozando sus pulmones.
Abrasas a Darcalam Veldrin con tus armas.
Golpeas una imagen de Darcalam Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.

[Nolo entra en Reinos de Leyenda]
dm
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
> * No recibes danyo cuando Darcalam Veldrin te golpea con su arma.
* Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
PV: 320/440 PG: 176/552

Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
5
Pronuncias el cantico 'nullo magius'.
Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Darcalam Veldrin.

Darcalam Veldrin es abandonado por un aura de proteccion que se disipa
lentamente.
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
> * Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
* * Darcalam Veldrin te provoca un resfriado.
PV: 321/440 PG: 167/552

Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores y tocas a Darcalam Veldrin causandole cortes mayores.
Golpeas una imagen de Darcalam Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
sal
El Bosque de Orgoth [e,so].
Darcalam y Pajaro estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
>
Darcalam Veldrin comienza a formular un hechizo.

Darcalam Veldrin pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
e
Eres herido por 14 misiles magicos.
PV: 233/440 PG: 167/552

El Bosque de Orgoth [ne,no,o].
Mofeta maloliente y Oso estan aqui.
> Estas persiguiendo a Darcalam
cm
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
> o
El Bosque de Orgoth [e,so].
Darcalam y Pajaro estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
> * Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
* Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
PV: 281/440 PG: 161/552

5
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
>
Darcalam Veldrin comienza a formular un hechizo.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores y tocas a Darcalam Veldrin causandole cortes mayores.
Golpeas una imagen de Darcalam Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
7
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas serias.
>
Un arco magico aparece de improvisto en las manos de Darcalam Veldrin!

Darcalam se va hacia sudoeste.
so
El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
>
[Tugnar sale de Reinos de Leyenda]
Estas persiguiendo a Darcalam
Tu movimiento ha destruido el hechizo.
o
El Bosque de Orgoth [e,so].
Darcalam, Viajero perdido y Pajaro estan aqui.
>
Darcalam se va hacia sudoeste.
so
El Bosque de Orgoth [ne,se,o].
Darcalam y Liebre estan aqui.
>
Darcalam se va hacia sudeste.
so
No entiendo sudoeste.
se
> El Bosque de Orgoth [no,s].
Darcalam, Viajero perdido y Viajera perdida estan aqui.
> Golpeas una imagen de Darcalam Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
Destrozas a Darcalam Veldrin, dejando un gran charco de sangre con tu Gran Martillo de Gestur.
Abrasas a Darcalam Veldrin con tus armas.
Consigues golpear a Darcalam Veldrin en lugar de a sus imagenes.

Darcalam se va hacia noroeste.
s
El Bosque de Orgoth [e,n].
Viajera perdida esta aqui.
ne

//** UN POCO MAS TARDE... **//


El Bosque de Orgoth [n,so].
> sc
Grabando...
Puntos de Vida : [************ ] (283/440) (64 %)
Puntos de Gremio : [***** ] (146/552) (26 %)
Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %)
Puntos de Experiencia : [ ] (5170/4578030) (0 %)
Te faltan 4572860 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 1 meses, 9 dias, 6 horas, 34 minutos y 3 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
> cm
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
> cl
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
> Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
PV: 374/440 PG: 136/552


Darcalam llega de el sudoeste.

Darcalam Veldrin comienza a formular un hechizo.
s
No entiendo sur.
> o

Darcalam Veldrin pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Darcalam Veldrin te envuelve con un Tormenta acida!
PV: 312/440 PG: 136/552

Como?
> m
Es de noche y la luna no esta arriba todavia.
El Bosque de Orgoth

Has llegado a una orilla del rio Orgoth. El agua es totalmente cristalina,
y puedes ver peces y demas criaturas nadando en ella. La vegetacion en este
punto del bosque es menos densa, y por algun punto del techo vegetal te llegan
unos cuantos rayos de sol. Ves que el suelo humedo esta lleno de musgo y
especies inusuales en la frondosidad del bosque, ademas de algas y anfibios. Te
sientes mas tranquilo en esta zona, como alejado de peligros que no puedes ver,
pero imaginas.

Noche Agradable de primavera con el cielo medio nublado .
Parece haber dos salidas : norte y sudoeste.
Darcalam esta aqui.
>
Darcalam Veldrin comienza a formular un hechizo.
so
El Bosque de Orgoth [ne,no,o].
Mofeta maloliente y Oso estan aqui.
> o
El Bosque de Orgoth [e,so].
Pajaro esta aqui.
Restos putrefactos de monster.
> so
El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
> Eres herido por 14 misiles magicos.
PV: 217/440 PG: 136/552

se
El Bosque de Orgoth [se,no].
Restos putrefactos de cuerpo.
> cm
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> se
El Bosque de Orgoth [e,no].
Viajero perdido esta aqui.
> cm
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
>
Darcalam llega de el noroeste.

Darcalam Veldrin comienza a formular un hechizo.

Darcalam Veldrin pronuncia el cantico 'miute pyros sphyes'.
Darcalam Veldrin te golpea con 20 bolas en llamas.
no
El Bosque de Orgoth [se,no].
Restos putrefactos de cuerpo.
> Tu movimiento ha destruido el hechizo.
PV: 196/440 PG: 130/552

no
El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
> o
El Bosque de Orgoth [e,so].
Viajero perdido y Pajaro estan aqui.
> so
El Bosque de Orgoth [ne,se,o].
Liebre esta aqui.
> o
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [s,e].
> cs
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.
Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'.
Curas algunas de tus heridas mas serias.
> PV: 273/440 PG: 115/552

cm
Sientes como la proteccion contra frio te abandona.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
> Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
PV: 320/440 PG: 109/552

frio o
Comienzas a formular el hechizo Resistir el frio.
> Pronuncias el cantico 'mior frosz rissas cleios'.
Formulas el hechizo Resistir el frio sobre ti mismo.
cl
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
> Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
PV: 355/440 PG: 102/552

cm
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
> Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
PV: 406/440 PG: 96/552

sal
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [s,e].
> e
El Bosque de Orgoth [ne,se,o].
Liebre esta aqui.
> ne
El Bosque de Orgoth [e,so].
Viajero perdido y Pajaro estan aqui.
> e
El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Darcalam, Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
> Fallaste la maniobra, pierdes tu oportunidad.
Abrasas a Darcalam Veldrin con tus armas.
Golpeas una imagen de Darcalam Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
ne
El Bosque de Orgoth [e,so].
Pajaro esta aqui.
Restos putrefactos de monster.
> so
El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Darcalam, Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
>
Darcalam se va hacia noreste.
Estas persiguiendo a Darcalam
ne
El Bosque de Orgoth [e,so].
Darcalam y Pajaro estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
>
Darcalam se va hacia sudoeste.
so
El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Darcalam, Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
> * Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
* * Darcalam Veldrin te provoca un resfriado.
PV: 407/440 PG: 96/552

o
El Bosque de Orgoth [e,so].
Viajero perdido y Pajaro estan aqui.
> e
dm
El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Darcalam, Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
> Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
Pronuncias el cantico 'nullo magius'.
Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Darcalam Veldrin.

Darcalam Veldrin es abandonado por un aura de proteccion que se disipa
lentamente.
> o
* Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
* * Darcalam Veldrin te provoca un resfriado.
PV: 407/440 PG: 91/552

El Bosque de Orgoth [e,so].
Viajero perdido y Pajaro estan aqui.
> e
El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Darcalam, Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
>
Darcalam se va hacia oeste.
o
> El Bosque de Orgoth [e,so].
Viajero perdido y Pajaro estan aqui.
so
El Bosque de Orgoth [ne,se,o].
Darcalam y Liebre estan aqui.
>
Darcalam se va hacia sudeste.
so
Perdon?
se
> El Bosque de Orgoth [no,s].
Darcalam, Viajero perdido y Viajera perdida estan aqui.
>
Darcalam se va hacia noroeste.
s
El Bosque de Orgoth [e,n].
Viajera perdida esta aqui.

//** AL CABO DE UN RATO... **//

> El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.

Darcalam llega de el oeste.
5
>
Darcalam Veldrin falla estrepitosamente en su ataque perdiendo el turno.
* * Darcalam Veldrin te provoca un resfriado.
PV: 407/440 PG: 92/552


Darcalam Veldrin comienza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
e
No entiendo este.
> so
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores y tocas a Darcalam Veldrin causandole cortes mayores.
Consigues golpear a Darcalam Veldrin en lugar de a sus imagenes.
Ein?
> se
El Bosque de Orgoth [se,no].
Restos putrefactos de monster.
> no
>
Darcalam Veldrin pierde la concentracion!
El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Darcalam, Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.

Darcalam se va hacia oeste.
o
El Bosque de Orgoth [e,so].
Viajero perdido y Pajaro estan aqui.
> so
Estas persiguiendo a Darcalam
El Bosque de Orgoth [ne,se,o].
Darcalam y Liebre estan aqui.
> k
Ok. La lucha con
anskar,dixarok,drivoks,horthuk,klepthor,kruder,macbridge,nightmareh,wolfhanger,
xsire,yanbalyar,darcalam,ravenge comienza.
>
Darcalam se va hacia oeste.
o
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [s,e].
> s
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [so,n].
> so

[Miyok sale de Reinos de Leyenda]
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [s,se,ne].
> s
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [no,o,n].
> no
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [n,se].
> n
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [no,so,s].
>
Darcalam te dice: dios xD
no
> Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [n,se].
n
Camino hacia Orgoth. [no,s].
Mercader de Anduar esta aqui.
> no
>
Mercader pregunta: Seria usted tan amable de indicarme una posada en la cual
alojarme durante mi viaje?
Camino hacia Orgoth. [so,se].

[Prick entra en Reinos de Leyenda]
so
Camino hacia Orgoth. [o,ne].
> o
> Camino hacia Orgoth. [so,e].
so
Camino hacia Orgoth. Base del barranco. [s,ne].
> tz me confundi de macro xD
Dices a Darcalam: me confundi de macro xD
> ne
Camino hacia Orgoth. [so,e].

//** ULTIMO ROUND **//

Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [so,n].
> so
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [s,se,ne].
> [Milicia takome] Saranna Dama del Viento: oyes un click en la
puerta
s
> Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [no,o,n].
Darcalam esta aqui.
dm
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'nullo magius'.
Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Darcalam Veldrin.

Darcalam Veldrin es abandonado por un aura de proteccion que se disipa
lentamente.

Caballo llega desde el oeste.
5
[Milicia takome] Saranna Dama del Viento: y no he sido yo
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
>
Darcalam Veldrin roza a caballo.

Darcalam Veldrin provoca a Caballo un resfriado.

Caballo se va hacia el norte.

Darcalam se va hacia noroeste.
Estas persiguiendo a Darcalam
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
no
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [n,se].
> n
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [no,so,s].
> no
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [n,se].
Darcalam esta aqui.
> 1
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
> Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Gestur", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...

Darcalam Veldrin pronuncia el cantico 'spiritis solis armanis'.

Darcalam Veldrin formula un hechizo y un aura mistica le rodea produciendo una
gran conmocion.
Golpeas una imagen de Darcalam Veldrin, rompiendola en mil pedazos.
El Gran Martillo de Gestur se ilumina con una luz azul al hundirse en el pecho de Darcalam Veldrin, destrozando sus pulmones.
Abrasas a Darcalam Veldrin con tus armas.
Golpeas una imagen de Darcalam Veldrin, rompiendola en mil pedazos.

Las imagenes de Darcalam Veldrin se desvanecen !!
[Milicia takome] Zemir [El LummeN] eso lo hacen siempre
* * Darcalam Veldrin te roza.
* * Darcalam Veldrin te provoca un resfriado.
PV: 409/440 PG: 56/552

El Gran Martillo de Gestur se ilumina con una luz azul al hundirse en el pecho de Darcalam Veldrin, destrozando sus pulmones.
Abrasas a Darcalam Veldrin con tus armas.

[Lorelei De Ishram y Orgoth sale de Reinos de Leyenda]
[Milicia takome] Zemir [El LummeN] no hay nadie tranki ;)

[Zemir sale de Reinos de Leyenda]
* * Darcalam Veldrin te roza.
* * Darcalam Veldrin te provoca un resfriado.
PV: 407/440 PG: 55/552

Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
5
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
> [Milicia takome] Saranna Dama del Viento: ok
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores e intentas tocar a Darcalam Veldrin, fallando. //** FALLO **//
6
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas.
> * Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
* * Darcalam Veldrin te provoca un resfriado.
PV: 407/440 PG: 38/552

Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'.
Formulas Causar heridas criticas y tocas a Darcalam Veldrin causandole cortes criticos.
7
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas serias.
Pronuncias el cantico 'magius selirs harmei'.
Formulas Causar heridas serias e intentas tocar a Darcalam Veldrin, fallando. //** FALLO **//
> * Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
* Esquivas habilmente el ataque de Darcalam Veldrin.
PV: 407/440 PG: 33/552

//** Y SE TERMINÓ **//

Darcalam se va hacia sudeste.
Estas persiguiendo a Darcalam
se
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [no,so,s].
> s
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [n,se].
>
Caballo llega desde el sudeste.
se
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [no,o,n].
Darcalam esta aqui.
>
Darcalam se va hacia norte.
n
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [s,se,ne].
> ne
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [so,n].
> n
Camino hacia Orgoth. Claro en el bosque. [s,e].
> e
El Bosque de Orgoth [ne,se,o].
Liebre esta aqui.
> ne
El Bosque de Orgoth [e,so].
Viajero perdido y Pajaro estan aqui.
> e
> El Bosque de Orgoth [ne,o,se,n].
Liebre y Viajera perdida estan aqui.
Restos putrefactos de monster.
ne
El Bosque de Orgoth [e,so].
Pajaro esta aqui.
Restos putrefactos de monster.
> tz juas xD
Dices a Darcalam: juas xD
> tz ke puta suerte xD
Sientes como la proteccion contra frio te abandona.
Dices a Darcalam: ke puta suerte xD
> sc
Grabando...
> Grabando...
Pv: 408(440) Pg: 34(552) Pe: 5170 Psoc: 1000
tz 34 gps
Dices a Darcalam: 34 gps
>
Darcalam te dice: :_)
tz me voi a casa
Dices a Darcalam: me voi a casa



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UN PLACER VOLVER A CHOPEARME CONTIGO :*
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